Aparentemente, Valve esperaba una reacción
muy diferente con respecto al anuncio de Left 4 Dead 2. Y es
que siendo realistas, los fans les cayeron con todo, incluso crearon
un pequeño grupo boicoteador de decenas de miles de jugadores. He
aquí lo que Doug Lombardi, vicepresidente de Marketing de Valve,
tiene que decir al respeto:
“Obviamente escuchamos mucho a la
comunidad. Esa es una de nuestras bases. ¿Lo anticipamos? No, no lo
hicimos, pero creo que uno de los puntos claves es: anunciar Left 4
Dead 2 no significa que abandonaremos Left 4 Dead 1. Otra cosa que
es importante recordar es que E3 es donde vas a anunciar nuevos títulos,
específicamente títulos que saldrán a la venta. Nosotros
realizamos prensa ahí, pero no es realmente un canal para anunciar
DLC o herramientas de mod. Así que yo pienso que hubo un poco de
confusión que creamos de manera no intencional anunciando una
secuela y no teniendo la historia completa lista: anunciarlo y no
decir que todavía hay un montón de cosas que se están desarrollando para
Left 4 Dead 1 y que las herramientas de modificación trabajarán con
ambos juegos.”
De cualquier forma, estoy emocionado
con el título, voy a comprarlo en cuanto se pueda, me voy a traumar
como enfermo durante días y voy a fingir alguna fiebre
tropical para no tener que venir a trababajar. ¡Left 4
Dead rockea!

Comentarios
Por mi parte yo también me traumaré con L4D2 al igual que con el 1.
esta demas decir que hay herramientas que permiten a los usuarios modificar el sistema de juego, crear nuevas adiciones, como el clasico zombie que camina despacio, y se arrastra.
yo creo que por eso la gente no le gusto que un lfd saliera tan tempra, y demanera dastrica.
pero bueno yo me voy a divertir con mi lfd con mas de 70 nuevos mapas y campañas.
me preucupare mas tarde por su nueva entrega
RECUERDEN QUE SE ESPERA EL REBOTE DE LA INFLUENZA Y ASI NO HAY QUE FINGIR