J-Level #47: por qué Sony está mal

J-Level #47: por qué Sony está mal

El creador de Super Smash Bros. confiesa qué no le gusta del PlayStation

Por Densho Hace 1 año

Hay empresas que, cuando hacen ofertas de empleo, ponen un letrero en la puerta de su negocio con la leyenda "Se solicita Algo"; o también ponen un anuncio en el periódico, en las bolsas de trabajo de las escuelas o recurren a agencias de empleos. Pero no Platinum Games, no; los creadores de Bayonetta y Vanquish, con base en Osaka, Japón, prefieren hacerlo en grande y mediante una historieta, donde el interesado puede ver lo increíble que es formar parte del equipo; entre los personajes de la historieta están Atsushi Inaba y Shinji Mikami. Si los lectores no están interesados en el empleo o no dan el ancho, al menos se habrán leído una oferta de empleo peculiar. Échale un ojo aquí.

Si lo tuyo es trabajar por cacahuates (entiéndase por 'cacahuates' remuneración en especie que satisface enteramente al trabajador sin que importe su valor comercial), entonces estarás interesado en la oferta de Square Enix. Dragon Quest X para Wii será el primero de la serie en línea; definitivamente requerirá mucha ayuda en la fase Beta para que cuando salga a la venta esté perfectamente pulida para que no les pase lo mismo que con Final Fantasy XIV. Para ello, anunció que a mediados de noviembre de 2011, probablemente, comience a aceptar solicitudes para participar en la fase de prueba. ¿La recompensa? Pues jugar el título y ayudar a que esté perfecto. ¿Los requisitos? Estrictos. Los interesados deberán cumplir cuatro cosas: 1) Tener tiempo para jugarlo y reportar los defectos que encuentren. 2) Tener un Wii y conexión a Internet. 3) Tener una cuenta del programa Square Enix Members. 4) Vivir en Japón. Tenga. Si se cumplen con esos requisitos y se envía la solicitud para participar, se recibirá una clave y un disco con el software, un instructivo y una tarjeta de memoria USB de 16GB para el Wii. Una vez dentro, el probador tendrá actividades, restricciones y tareas específicas: 1) podrá crear personajes de cualquiera de las cinco tribus disponibles; todos empezarán desde el mismo lugar, pero podrán avanzar en diferentes direcciones. 2) La prueba Beta permitirá jugar un poco del prólogo del modo de historia y enfrentar algunos jefes, pero llegará un punto en el que no se podrá avanzar en la historia, misma que podrá continuar en la versión comercial del juego. 3) Los probadores no podrán hablar con otras personas sobre lo que hay en la Beta ni tomar ni publicar de ninguna manera fotos o videos del juego. 4) El personaje creado en la Beta no se podrá usar en la versión comercial del juego. 5) Los probadores obtendrán una gorra virtual de Drackey de regalo, para ponérselas a sus personajes en el juego. 6) No hay tiempo límite para solicitar ser un probador; Square Enix seguirá aceptando solicitudes aún cuando ya haya empezado la temporada de prueba y periódicamente invitará a más jugadores. 7) Los invitados no serán admitidos conforme vayan llegando y la selección será completamente arbitraria. ¿Cumples con los requisitos? Vas.

Y quien no cumple con los requisitos para el gusto de Masahiro Sakurai es Sony. Masahiro Sakurai, el Dorian Gray de los desarrolladores japoneses (tiene 41 años y parece como de 14), comenzó su carrera a los 19 años en HAL Laboratory, creando a Kirby, y su primer juego como director, claro, fue Kirby's Dream Land. Además de tener una relación estrecha de amistad con el entonces presidente de HAL y actual presidente de Nintendo, Satoru Iwata, Sakurai recibió mucha atención por su creación, Super Smash Bros. y sus secuelas. En agosto de 2003, Sakurai renunció a HAL, aparentemente de forma inexplicable; él se limitó a decir que había sido porque ya no estaba contento con hacer las mismas series y quería hacer cosas nuevas; sin embargo, días antes de su renuncia, en una entrevista a una revista japonesa mencionó que había encontrado muchos obstáculos y restricciones absurdas en el desarrollo de Kirby Air Ride para GameCube. De inmediato creó su propia compañía, Sora Ltd., y su primer juego fue en conjunto con Q Entertainment de Tetsuya Mizuguchi: Meteos. Años más tarde, Iwata le ofreció a Sakurai dirigir Super Smash Bros. Brawl para Wii, que salió en 2008 y fue un éxito rotundo; gracias a esta participación, Nintendo decidió financiar el estudio de Sakurai, transformándolo en Project Sora, a fin de que creara juegos para la compañía, siendo el primero de estos Kid Icarus: Uprising para Nintendo 3DS y un nuevo Smash Bros., para Wii U y 3DS también.

Con esta breve semblanza de la carrera de Sakurai, podemos ver que este desarrollador discreta pero firmemente se ha establecido como uno de los más importantes del mercado de los videojuegos en Japón. Tanto, que su opinión vaya que es importante. Específicamente sobre el reciente anuncio de Sony, donde nos avisó que a partir del 18 de noviembre de 2011, los juegos comprados a partir de ese día en adelante, sólo podrán registrarse en dos consolas (dos PS3 o dos PSP según el caso) y no en cinco, como solía ser, a fin de tener mayor control de los registros en la PlayStation Network. Sakurai mencionó en su Twitter que esto no le parecía tan agradable, ya que él tiene alrededor de 10 PSP y esta nueva regla lo obligará a escoger forzosamente un modelo de sus modelos para uso principal. ¿Por qué tiene tantos? Bueno, en sus propias palabras, él explica que procura comprar cada versión distinta que sale de sus consolas favoritas (ya sea Game Boy, DS, PS3...) y que esto le ha permitido, por ejemplo, tener joyas como el PS3 que puede reproducir juegos de PS2. También tuvo a bien en apuntar la coexistencia del PSP con Vita; Sakurai dice que la regla de los dos registros aplicará para ambos portátiles una vez que salga el nuevo, por lo que, si uno ya registró su juego en un PSP, sólo le quedará una oportunidad para registrarlo en el Vita y se habrá terminado sus registros. ¿Puras quejas con Sakurai? Para nada. Él le sugiere a Sony que, ya que está haciendo esto, que los archivos salvados de los juegos que funcionan tanto en portátiles como en PS3 (como los de Game Archives) se puedan guardar en la nube y hacerlos compatibles con ambas consolas (hasta ahora es posible guardar avances en la nube, pero sólo funcionan en PS3); de paso, Sakurai felicitó a Sony por hacer que ciertos juegos se puedan descargar y jugar en portátil y en consolas (cosa que no pasa con la Virtual Console de Wii y el 3DS). También confesó que UNCHARTED 3 le ha gustado mucho. Está por empezar a jugar Slime MoriMori Dragon Quest 3: The Great Pirate Ship and Tails Troupe, de Square Enix, que acaba de salir en Japón para Nintendo 3DS. Sakurai es el rey.

Pícale al 3 para que veas golosinas, golosinotas y cosas para foreveralonear.

Deja Tu Comentario

Comentarios

jodamaco
votar

jodamaco

a death note si le veo potencial... no lleva tanta locura como dragon ball... es ambientado en ciudades y los personajes son muy comunes... no veo razon para que apeste, mas que un director que NO haya leido el manga y visto la serie anime... ojala se cuiden con Ryuk para que no se vea mal...

24 de Noviembre 2011

videotoing
votar

videotoing

chha... estoy seguro que la peli de akira no tendra otro destino que ser un super churro, ni modos ojala me equivoque

11 de Noviembre 2011

Kyosuke_Takeba
votar

Kyosuke_Takeba

Oh no, vaya forma de echar a perder buenos guiones e historia ya lo hicieron con el Aro y otras. Con o sin Warner las peliculas producidas en USA con origenes japoneses solo son basura y ademas arruinan el interes del publico en tratar de ver las originales que son mucho mejores. T__T

10 de Noviembre 2011

Dean_Rod
votar

Dean_Rod

buen j level up, no hay mas que decir, que buen trabajo densho

9 de Noviembre 2011

spiralodin
votar

spiralodin

es la primera vez que escucho del creador de kirby :o

9 de Noviembre 2011

Silver.
votar

Silver.

Sakurai ha de haber estado jugando Kirby's Air Ride ya que con eso de que nada mas ocupas una mano. xD

9 de Noviembre 2011

Elder Pumo
votar

Elder Pumo

en serio, quien compra un video de una cosplay?, dinero mal invertido...

8 de Noviembre 2011

Silver.
3

Silver.

Todos los calenturientos.

9 de Noviembre 2011

PRINCE CANEK
-1

PRINCE CANEK

y kaffei???? hehehe

8 de Noviembre 2011

qwert045
-1

qwert045

Esas cartas estan de huevos para las pisteadas :O

8 de Noviembre 2011

MÁS ARTíCULOS