8 datos que debes conocer de Tomb Raider

Conoce los elementos que darán forma a la nueva Lara


La sobrevivencia es el núcleo del juego

Hay que tener presente que jugaremos con una Lara inexperta ante situaciones de peligro, sin embargo, será precisamente eso lo que provoque que se activen sus instintos de sobrevivencia. Dicho de otra forma, nuestra protagonista aprenderá a saltar peligrosos acantilados, cruzar sobre troncos inestables y caminar por angostos caminos; encontrará herramientas para mejorar sus habilidades y crear utensilios para seguir su aventura y se instruirá en el uso de las armas con las que terminará con la vida tanto de animales como humanas, siempre en defensa propia. La anterior vida de Lara jamás la hizo imaginar que algún día estaría en una isla donde los peligros están a la vuelta de la esquina, pero al final, sabemos que la suma de todo esto la convertiría en la intrépida aventurera que hoy conocemos.

La historia de nuestra heroína favorita escrita por una talentosa guionista

Para lograr una inserción adecuada de la nueva Lara Croft, era necesario presentar una historia profunda capaz de transformarla de acuerdo con las necesidades y la actual perspectiva que Crystal Dynamics tiene de la franquicia. Rhianna Pratchett, quien se encargó del guión de Tomb Raider, ha trabajado en el título desde las etapas de desarrollo más tempranas y ha conseguido darle un enfoque único al proyecto, que en esta ocasión nos llevará a explorar los orígenes de Lara. Para Crystal Dynamics es tal su importancia, que piensan que sin ella la credibilidad en la identidad de Lara no hubiera sido posible, pues fue capaz de crear un vínculo con los jugadores como pocos personajes en la historia de los videojuegos. Como dato curioso, Pratchett se considera fan de la franquicia y creció con ella, así que tiene amplios conocimientos que la respaldan y, para que no quede duda de su experiencia y talento como escritora, diremos que ha sido guionista en títulos del calibre de Prince of Persia, Heavenly Sword y Mirror’s Edge.

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