Los 13 videojuegos más esperados de 2013

No jugar estos títulos podría traerte mala suerte

Por Jorge Arellano El 28 de diciembre a las 12:40

Beyond: Two Souls (PlayStation 3)

David Cage y su séquito en Quantic Dream son un grupo admirable, siempre decididos a combinar el entretenimiento del pixel con el séptimo arte, pero sus intentos aunque admirables, no han sido del todo exitosos o al menos Indigo Prophecy y Heavy Rain pudieron contar con una mejor ejecución. No es por restar mérito al estudio por su gran trabajo, pero incluso ellos admiten que su técnica no fue suficientemente virtuosa y para cumplir con su promesa de combinar lo mejor de 2 mundos, usarán toda clase de tecnología y recursos en Beyond: Two Souls. El primer elemento seductor del título es que contará con talento de Hollywood y como protagonista estará Ellen Page para dar vida a Jodie Holmes, una joven con poderes sobrenaturales, cortesía de una entidad etérea. Lo interesante es que la historia también apostará por una temática menos predecible y hasta cierto grado carente de clichés, dado que a través del relato podremos descubrir qué hay “en el más allá”, por medio de giros inesperados y momentos impactantes en la vida de Jodie, pues la acompañaremos desde su niñez hasta que se convierte en una mujer independiente. Fuera de la naturaleza de thriller psicológico, Beyond tiene como objetivo mantener un balance entre experiencia puramente cinemática y permitirnos disfrutar suficientes ingredientes de videojuego.

Tomb Raider (PC, PlayStation 3, Xbox 360)

Considerando lo mucho que tomó UNCHARTED de Tomb Raider, era justo que Crystal Dynamics usara, a su vez, un poco de inspiración con su siguiente aventura de Lara Croft, y es con esa pequeña retribución que el próximo juego de la saga empleó un poco el estilo de Naughty Dog en cuanto a enfoque, intensidad y personajes entrañables. La próxima iteración en las crónicas de esta icónica buscatesoros rompe con la tradición al comenzar con una trama que aborda lo realista, de modo que deja de ser la desafiante aventurera que conocemos para mostrarse como una joven que enfrenta su primera situación de intenso peligro y que su falta de experiencia la lleva a aprender a valerse de cualquier cosa del entorno. Una diferencia clave con respecto a los Tomb Raider anteriores, es que Lara no es la frívola asesina de siempre y seremos testigos de su transformación de tímida arqueóloga a temeraria sobreviviente, aunque dicha metamorfosis también promete darse en un contexto congruente, casi real. De acuerdo con los autores británicos, la situación extrema hará más emocionante la experiencia de juego, sin mencionar que la mecánica va acorde con el concepto, lo que significa someterse a estrategias igual de genuinas, como tener que curarse con vendajes y perder eficiencia a mayor daño recibido y hasta padecer que Lara tenga fatiga física. Por cierto, cabe agregar que el énfasis en el realismo involucra un perfil humano y sensible en la protagonista, tanto, que sentiremos gran empatía con sus vivencias.

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