Si bien una gran cantidad de los trabajos que intervienen en la elaboración de los juegos están directamente relacionados con tareas creativas, existen también otros que implican trabajo intelectual en su mayor parte; dentro de éstos se encuentran los programadores. Son los encargados de los detalles que no ves ni escuchas y se encuentran detrás de cada diminuta fracción del juego, desde asegurarse de que todos los valores de velocidad y daño de un vehículo sean los correctos, hasta la forma en que cada uno de los personajes se comporta.
A mediados de la década de 1980, este era el único puesto disponible en la industria de los videojuegos y se debía a que para crear cualquier cosa en una computadora, se necesitaba un vasto conocimiento de cómo manejarla; los diseños gráficos eran sumamente básicos. La historia era prácticamente nula, de modo que un juego era creado por un grupo muy reducido de personas entre las que sólo existían programadores.
Actualmente, dentro de esta actividad se encuentra un buen número de especializaciones, algunas más demandantes que otras, pero todas necesarias. Los programadores tienen un campo de trabajo sumamente amplio, por ejemplo, los programadores generales apoyan en cualquier campo que se les necesite y hacen trabajos en proyectos pequeños o bien, se dedican simplemente a buscar y corregir errores dentro del título.
Programadores de eventos
Son los encargados de que todas las cosas sucedan en el momento preciso, si para salir del castillo necesitas matar al caballero negro, ellos hacen que justo cuando des el espadazo final y el oscuro enemigo caiga, la puerta se abra. Así sucede con cada acción que realizas, todas tienen un proceso que debe ser programado.
Programador de sonido
En la mayoría de los juegos modernos el sonido se ha convertido en algo mucho más complicado y el gusto de los videojugadres ha evolucionado de la mano de la tecnología. No basta con programar la forma en que las distancias y situaciones alteran el sonido, agregar detalles dependiendo de condiciones específicas es una tarea que da vida a un ambiente y agrega ese sentimiento adicional que hace grande a un título.
Un ejemplo muy claro y reciente es Battlefield Bad: Company 2, donde al disparar desde el interior de una casa se puede escuchar rebotar el ruido en las paredes y la caída de los casquillos, algo que no sucede al estar en una playa; mostrar las diferencias con ese tipo de detalles, es la tarea principal del programador de sonido.
Programador de inteligencia artificial
Como su nombre lo indica, esta persona se ocupa de que los personajes reaccionen de diferentes formas antes ciertas situaciones o acciones del jugador; esto no se reduce a atacar, ayudar, huir y defender, también deben crear una forma para que los personajes sepan cómo llegar de un punto del escenario a otro, ya sea subiendo escaleras, rodeando obstáculos o mediante una cantidad infinita de acciones.
Comentarios
he kanuto, pues de nosotros viven los programadores.
A pesar de ello, pienso que las ingenierías serán las carreras dl futuro cercano. Esto lo uso con la Cervecera del tropico en Piedras Negras: TODO ESTA AUTOMATIZADO!! las máquinas trabajan por sí solas, hasta las entarimadoras!! cosa que antes la tenía que hacer una maquina con un personal.
Saludos.
xD
Bueno aunque sistemas y computo no es tan similar a lo que yo estudio que va mas encaminado al desarrollo y la programacion orientada a objetos, de hecho el semestre que viene nuestro proyecto es hacer "una animacion interactiva" osea un videojuego :D.
salu2 y suerte!!
La otra ves vi un tutorial pero al nabe que se olvido al dia siguiente xD...
Ah! Y underground yo he hecho juegos desde la commodore64
Ahorita apenas ando viendo punteros.
Estoy en la prepa con carrera de tecnologo en informatica...
btw, la eléctronica nos la meten por donde se pueda XD
yo voy en secundaria 3 y solo andams con HTML xD........
pues como me gustaria que me esneñaran electronica.. aki en monterrey no hay nada de eso, mucho menos en mi escuela....
en monterrey como no? es una ciudad muy grande, debe de haber, solo que talves no has buscado en el lugar correcto, busca en la uni del estado o algo asi.
@sTUZZ_dOG
lamento decirte hermano que aunque el HTML es la base de las paginas web la programacion basicamente se hace en java y/o flash y despues se pone sobre el HTML porque este por si mismo no tiene mucho, digamos potencial
Asi es hermano, de echo las haces en JS, PHP, ASP.net o Ruby y los elementos multimedia o que necesiten efectos con flash o silverlight que está bastante bueno, aunque como siempre al ser de microsoft no es un estándar. Sin embargo el esqueleto es HTML a fuerzitas, yo me dediqué 2 años al desarrollo web y habría agradecido mucho aprender bien las propiedades de todos los componentes de html, como los Divs y sobre todo aprender Hojas de estilo en cascada, sufrí bastante las primeras veces por no darle el valor que se debe a HTML
pues soy menor de edad, asi que eso me dificulta un poco..
aparentemente (seescucha raro que lo diga yo) soy bueno en cosas de software y hardware un poco, mecanica tambien...
pues ahora debo de concentrarme en pasar bien la secundaria.. tengo unos proyectitos que quisiera hacer esta cuaresma (las vacaciones esas)...
Entre eso estan: moddear mi PC (que tambien se lo pienso enseñar a el que tenia la imagen de Jaun Carlos bodoque), unos esperimentos con el robotillo de lego NXT, y un menu interactivo en Flash con efectos 3d...
aver como me va
(hay algunos lugares aqui en mty pero la mayoria son en las escuelas particulares y eso me lo dificulta)
gracias y salu2
pues creo que los del tec solo son paralos que estudian ahi..
me infromare en las vacaciones
salu2
Me fascinó el artículo, hablan muy bien de cómo una cosa que aparenta ser tan sencilla se vuelve una enredadera de lineas de codigos por detrás.
Apenas voy en 2° de prepa y estoy viendo programación con Raptor(interesados buscar en google) y aunque es muy facil crear operaciones y pendejaditas, a la hora de programarlas se vuelve un dolor de cabeza. :S
y que tal empezar con algo simple y asi poco a poco crecer y crecer, que te dire, sabes que pueden hacer pequeños juegos y venderlos a la apple o a microsoft, ese seria un buen comienzo que no?
NO SE DESANIMEN CHABONES, yo voi en 2 de prepa y stoi muy entusiasmado en estoo
jeje saludos
mmmm Lady tambien podrias estudiar diseño 3d o produccion audiovisial (emmm creo que seria mas feliz yo en esas carreras pero XD ocupo cerca de 4000 pesos mensuales (osea todo lo que gano). quiza sea problema mio, pero neta las carreras administrativas me dan mello (mercadotecnia es pura admin y mate economicas XD prefiero la fisica.) pero creo que es cuestion de cada quien (a que costumbre tengo de meterme en las vidas ajenas XD.)
Por eso le doy las gracias a estas personas, que sigan asii >;D
Saludos
.... hay que recordar que tambien son los culpables d elos glitches , bugs, freezes, trabas etrc, en los juegos, y mas en esta epoca de DLC las faalas estan a la orden del dia.
Aún así mil veces mas entretenido que realizar conexiones a bases de datos para organizar cajas u otras cosas
y pues tengo la facilidad de que cosas de fisica o matematicas o cualquier cosa con numeros no se me complica mucho aprenderlas
me gustaria llegar a programar algun juego aunque sea en algo pequeño