Porque nunca habrá un AC en México.

por {"src_avatar":"https:\/\/cl2.buscafs.com\/www.levelup.com\/public\/uploads\/images\/34629\/34629_64x64.jpg","nickname":"Dre4d","user_name":"Thomas Arias","user_link":"\/usuario\/Dre4d","posts":4912,"theme":"red","cover":false,"status":true}

Ya desde hace algunos años cuando anuncian un nuevo juego de Assassins Creed en las noticias de Level siempre sale el comentario de "Ojalá hagan uno en México,de la revolución" "Ojalá hagan uno en tepito" y así.La realidad es que nunca sucedera, y ¿por qué?

Analizemos todos los juegos de AC:
-El primer AC tenía de ambientación las cruzadas y a tierra santa
-El segundo y sus secuelas tenían la ambientación del Renacimiento en Italia (y luego en Revelations en Constantinopla)
-El tercero en la Revolucíon de las 13 colonias de Norteameríca
-No jugé Black flag pero sé que sólo le hicieron por el contexto de piratas y a todos les gustó el combate naval de AC3(Blackflag está ambientado en la era dorada de la piratería)
-AC Rogue es sólo para sacar dinero a los consoleros de la generecaión pasada,pero éste está ambientado en la guerra de los 7 años que fue una causa de la Revolución de las trece colonias.
-AC Unity está ambientado en la Revolución francesa.

¿Qué tienen en común todos estos?La respuesta es qué todas las eras de estos videojuegos tuvieron consecuencias a nivel global que formaron el mundo del presente.
Las cruzadas fueron importante por la guerra de crsitianos y musulmanes por tierra santa,el renacimiento porque fue un boom de la ciencia en Europa después de la edad oscura,la guerra de independencia estadounidense porque así nació el país más poderoso del mundo que domina hasta estos días,la revolución francesa porque demostró que el pueblo podía derrocar a sus reyes,gobernar por si mismos y obtener derechos sin someterse a reyes tiranos,éste concepto a formado los gobiernos y las poblaciones del mundo.

¿Que ha aportado México a la historia mundial?
Lo más relevante es la conquista de Ameríca,así es,de como los españoles derrotaron a los aztecas y esclavizarón a las poblaciones índigenas e hizó al Imperio español el Imperio más poderosos y rico de la época.A lo que voy es que un juego de AC en la conquista de Mesoameríca no tendría sentido porque lo único para escalar serían las grandes piramides y árboles,nada de casas,además del concepto de los templarios y asesinos,estos llegaron del viejo mundo y los que supongo serían los templarios serían los españoles pero no abría asesinos aztecas porque estos no tenían contacto con el nuevo mundo.

Los espacios largos entre edificios y las casas son mala idea
Los espacios largos entre edificios y las casas son mala idea

La independecia de México sería buen concepto por la infraestructura para el gameplay de escalar edificios y la lucha social contra la esclavitud(asesinos que quieren liberar al pueblo y templarios que quieren seguir sometiendolos).Pero, ¿por qué en México y no en el resto de sudamérica?Las independecias latinoamericanas estallaron simultaneamente y todas fueron importantes.Un AC que se intercalará entre las independencias de varios países alejados de otros sería complicado.Aparte la revolución francesa fue una causa de las revoluciones latinoamericanas.

Y acerca de la revolucíon mexicana,eso no aportó nada globalmente.La revolucíon mexicana es historia menor comparada con la primera guerra mundial o la revolución de febrero(revolución rusa) que estaban en curso al mismo tiempo.Hasta la pinche revolución cubana tuvo mas impacto globalmente que la de México.

Fidel y el che son más conocidos que Madero o Emiliano Zapata
Fidel y el che son más conocidos que Madero o Emiliano Zapata

Así que no,no veremos un AC en México.Conformensé con juegos como Civilization qué ponen a los aztecas como jugables.

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