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Era un videojuego educativo, en el que Bowser se dedicaba a robar elementos historicos y representativos para humanidad mientras viajaba por el tiempo. Mario Bros se disfrazaba de Indiana Jones y tenia que recuperar los objetos para que la historia no cambiara. El juego fue un completo bodrio porque carecia de accion y tenia demasiado texto.
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Este titulo vino de la mano con uno de los fracasos mas grandes de Nintendo, el Virtual Boy. Basicamente en Mario Crash teniamos que matar enemigos empujandolos a un precipicio despues de golpearlos con los caparazones de tortugas que nos encontrabamos en cada escenario. El juego fue catalogado de largo y aburrido que sumado al estrepitoso fracaso del Virtual Boy hizo hundir a Mario Clash como uno de los peores titulos del fontanero bigoton.
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Se podria decir que este titulo fue la idea original de Mario Party, desafortunadamente con un resultado nefasto. En esencia, teniamos la posibilidad de escoger algunos juegos de mesa, como ajedrez, domino, cartas, entre muchos otros. A pesar de incorporar elementos caracteristicos del universo del fontanero, el juego se hacia insoportable por los comentarios repetitivos y aburridores de Mario cada vez que uno hacia algun movimiento, ademas de su acento italoamericano un tanto fastidioso. Eso sin mencionar la ausencia de animaciones.
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Nuevamente un juego educativo de Mario forma parte de esta nada deseable lista. Basicamente, se trata de ir seleccionando los objetos, personas y animales que nos dice la maquina. Tras que el juego es supremamente aburridor, las voces son demasiado robotizadas y acompanadas de sonidos inadmisibles que dificultan de sobremanera la labor de \"aprender\". Ademas, para un menor que ya tuviera la suficiente habilidad como para manejar un control de SNES el juego ya resultaba inutil por lo basico de sus contenidos de aprendizaje.
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Empezamos diciendo que este juego salio para Virtual Boy, con ese simple referente ya se sabe que todo lo que sigue es para mal. Para colmo de males, el juego era extremadamente monotono, no se trataba mas que de golpear la pelota, sin trucos, sin items, sin nada. ABC lo describe como un pong visto desde arriba.
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Es un juego de puzle para la plataforma dePhilips, CD-i, en el que Bowser tiene prisionera a Peach en uno de los siete hoteles que adquirio en el Mushroom Kingdom (WTF). Como si la historia no fuera lo suficientemente rebuscada, las cinematicas eran unos pauperrimos dibujos animados que no tenian mayor trasfondo y no aportaban nada a la trama. Un juego para el olvido.
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Uno de los fiascos mas grandes de Nintendo. Inspirados en el gran exito que fue Arkanoid, la Gran N tuvo la genial idea de copiar el concepto en Game Boy, poniendo como protagonista a Mario, que estaria en todo momento dentro de la capsula que golpeaba la bolita. Pero daba la casualidad que Mario nunca se veia en el juego, salvo su rostro en el numero de vidas que nos quedaban y en los bloques que habia que romper.
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