El productor de Downpour, Devin Shatsky, salió en defensa de su juego y revirtió el argumento: Sería fácil decir que Alan Wake le copió [a Silent Hill] de muchas formas, con la vista y sensación mismas de todo el juego, recordando que Silent Hill es un nombre sólido con gran trayectoria dentro del género.
Shatsky comentó también que nosotros tenemos mucha más variedad de ambientes en Downpour que los que tiene Alan Wake. Estoy seguro de que las comparaciones se limitarán a estas imágenes del bosque. Hay multitud de otros ambientes en Downpour que será difícil que la gente compare con cualquier otro juego.
Y vaya que los bosques y la niebla son parte del imaginario de terror de muchas películas y videojuegos: es un lugar de encuentro con los límites de la civilización, donde los asesinos seriales (y algunos zombis) aman hacer días de campo.
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