Mojang, estudio creador de Minecraft y los responsables del proyecto Humble Indie Bundle se aliaron el fin de semana pasado para un proyecto llamado Humble Bundle Mojam, una carrera de 60 horas para crear un juego cuyas ganancias serían donadas enteramente a obras de caridad. Es bueno saber que la acogida al proyecto tuvo eco por parte de los jugadores, pues del 17 al 19 de febrero, el "Mojam" recaudó casi medio millón de dólares.
Además de obtener acceso al juego una vez concluído, el Mojamhttp://www.humblebundle.com/ pretendía acercar a la comunidad de jugadores al desarrollo de un juego en tiempo real, con sesiones de preguntas y respuestas y otro tipo de convivencia. Las ganancias totales hasta el momento suman USD $458,207.95, y los estudios participantes, además de Mojang, son Oxeye Game Studio y Overgrowth Wolfire.
Mojang desarrolló un juego llamado Catacomb Snatch, mientras que Wolfire hizo lo propio con The Broadside Express; por su parte, Oxeye desarrolló Fists of Resistance, aunque aún no ha sido liberado. El dinero recibido durante este tiempo por los 81,573 paquetes Mojam descargados ayudará a organizaciones de beneficencia cercanas a proyectos anteriores del Humble Indie Bundle: Child's Play, Electronic Frontier Foundation y la Cruz Roja Americana.
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