Nintendo ha confirmado que los títulos producidos en casa para Wii U serán lanzados a la venta con soporte para 720p exclusivamente. El diseñador de juegos Katsuya Eguchi dijo en una entrevista que, a su parecer, 720p es "suficiente" para el tipo de productos de Nintendo, y que la compañía se enfocará en lanzar juegos a 60fps en lugar de buscar resoluciones más altas.
"En Nintendo tenemos distintos equipos trabajando en distintos juegos que toman en consideración la resolución. Si ellos piensan que enfocándose en 720p y cierto framerate para lograr cierta experiencia, entonces así es finalmente como toman sus decisiones."
Pero el diseñador no descarta resoluciones mayores en el futuro de la consola, ni de los títulos producidos por Nintendo: "Podríamos considerar 1080p pero, por ejemplo, si queremos obtener 60fps en cierto momento de desarrollo en particular, parecería que 720p es más realista."
Las decisiones en cuanto a resolución y cuadros por segundo dependen completamente del equipo que está desarrollando el juego, dice Eguchi. Las especificaciones técnicas del Wii U permiten efectivamente incluir 1080p, aunque esto no quiere decir que Nintendo vaya a utilizar forzosamente esa resolución.
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