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La portátil de Sony pudo haber sido la razón del retraso
Por Pablo Luque El 18 de enero a las 16:08 3DS
De acuerdo con múltiples reportes en la red, la razón por la que Capcom decidió retrasar Monster Hunter 4 hasta el verano, cuando originalmente estaba contemplado para ver la luz en marzo, se debe a que el estudio podría estar desarrollando una versión del juego para PlayStation Vita.
“El listado original decía que el retraso de MH4 se debió a [que Capcom] quería hacer un juego de mejor calidad y gráficos. La verdadera razón resulta ser que tal vez salga en PS Vita para incrementar las ventas”, se puede leer en un artículo publicado por una revista japonesa.
Esto, por supuesto, es mera especulación y nada es oficial hasta que Capcom haga las declaraciones pertinentes al respecto, por lo que de momento el juego continua siendo una exclusiva del 3DS y las razones reales de su aplazamiento, según el estudio japonés, se deben a temas de calidad.
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