Durante la primera semana de disponibilidad de Destiny, y a pesar de una tibia recepción crítica, los índices de actividad del FPS estuvieron por las nubes; esto de acuerdo con números reportados por el estudio desarrollador, Bungie, los cuales indican que la sesión promedio de Destiny dura 3 horas o 4 en fines de semana.
Además de esto, Bungie presumió 1000 millones de muertes en el modo competitivo Crucible, así como 100 millones de horas de juego colectivo. Ninguna sorpresa cuando recordamos que Activision puso más de 5 millones de unidades en manos de los fans inmediatamente después del lanzamiento.
Con ello en mente, suponemos que Bungie está conforme, aunque se dice que el estudio podría perder un bono de $2.5 MDD debido a las regulares calificaciones de las cuales fue objeto el título.
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