El animador senior de DICE, Ryan Duffin, reveló durante GDC 2014 que Battlefield 4 incorporará escudo antibalas con la cuarta expansión del shooter, Dragon's Teeth, que debutará en una fecha sin especificar del verano.
Además de lo obvio que es proteger a su portador de las balas enemigas, el escudo permitirá ataques cuerpo a cuerpo, pero a expensas del uso de un arma convencional. "No teníamos suficiente memoria [para escudo y arma al mismo tiempo]. Añadía un mega, pero un mega en una consola de 2006 es excesivo, así que no funcionó.", explicó Duffin.
El animador agregó que, como era de esperar, hubo rechazo al accesorio al comienzo, pero luego de un rato, el estudio se dio cuenta de que "detener balas en un first person shooter es muy divertido. Confiamos que esto creará una nueva dinámica para el juego."
El escudo no es una novedad en FPS recientes, otros títulos del género lo incorporaron en años anteriores.
Naval Strike, el tercer DLC para Battlefield 4 debutará a fines de mes, con la liberación de un avance completo, agendado para el 19 de marzo.
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