Ubisoft decidió no ofrecer demo de Watch_Dogs antes del lanzamiento del título completo, pues prefirió tener el juego completo y listo para su venta; esto de acuerdo con declaraciones del director creativo, Jonathan Morin, el pasado 29 de marzo de 2014.
No hay planes de un demo antes de la presentación, escribió el director creativo, Jonathan Morin en Twitter. [Los] demos requieren tiempo, nuestro enfoque es para el juego, explicó más adelante por medio de otro tweet.
En un inicio se contempló el lanzamiento de Watch_Dogs para noviembre de 2013, pero un mes antes, el distribuidor atrasó su salida hasta 2014; ahora establecido para mayo 27 en PlayStation 3, PlayStation 4, PC, Xbox 360, Xbox One, mientras que para el sistema Wii U será programado para más adelante.
Morin agregó también que Ubisoft a partir de hoy, 31 de marzo, habrá más videos del título.
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