Las entregas que desarrollan su historia y mecánicas dentro de extensos mundos abiertos tienden a tener cheats para que sus usuarios los introduzcan y experimenten nuevos maneras de jugar. Sin embargo, Watch_Dogs, pese a cumplir con los requisitos para incluirlos, no contará de ninguna forma con ellos.
Es incierta la razón por la que Ubisoft no incluirá modificadores dentro del juego. Jonathan Morin, su director creativo, se limitó a contestar desde su cuenta de Twitter que la aventura de Aiden Pearce no los incorporará, lo que es una lástima, pues son un estupendo extra que beneficia a la rejugabilidad y que permiten a los fans darle vida extra a los sandbox cuando éstos no tienen más que ofrecer. La serie Grand Theft Auto es un gran exponente de esta situación.
Después de una larga espera, Watch_Dogs por fin debutará el 27 de mayo para Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 y PC. Por su parte, la versión para Wii U estará disponible en algún momento de otoño, es decir, entre septiembre y diciembre.
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