De acuerdo con el perfil de la red social LinkedIn de Michael Knowland, quien participó como artista principal de personajes en The Last of Us, el creativo abandonó Naughty Dog en abril de 2014, después de trabajar durante más de 3 años en el estudio. Cabe resaltar que no existe registro de que estuviera involucrado en la creación del nuevo juego de UNCHARTED.
Knowland contribuyó al desarrollo de The Last of Us durante 2 años y medio, y antes de eso, trabajó en Frontier Developments, en donde también fungió como artista de personajes para Kinectimals, título exclusivo de Xbox 360 que se puso a la venta en 2011. Por ahora se desconoce su nuevo lugar de trabajo.
La salida de Knowland es la más reciente de un éxodo masivo de desarrolladores importantes de Naughty Dog. Durante las últimas semanas, otras figuras importantes han dejado el estudio, como Nate Wells, quien ahora colabora en Giant Sparrow, Justin Richmond, quien se unió al estudio detrás de League of Legends, Riot Games, y Amy Hennig, quien ahora es la nueva directora creativa de Star Wars en Visceral Games.
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