Creador de LEGO Worlds: los videojuegos no suplirán a los juguetes

Phil Ring habla sobre su nuevo juego de construcción con LEVEL UP

Creador de LEGO Worlds: los videojuegos no suplirán a los juguetes

Phil Ring habla sobre su nuevo juego de construcción con LEVEL UP

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Hace poco, LEVEL UP tuvo la oportunidad de hablar con Phil Ring, mejor conocido como el productor de LEGO Worlds. Durante la charla, el desarrollador explicó por qué este juego de construcción es único, y reveló algunas cosas que podríamos ver dentro de LEGO en el futuro. A continuación te invitamos a leer la entrevista:

LEVEL UP: ¿Qué hace diferente a LEGO Worlds?

Ring: Es una experiencia distinta porque cada aspecto está creado con ladrillos de LEGO: el piso, las nubes, los bosques, montañas, y además puedes interactuar con absolutamente todo. No sólo se trata de habitar estos mundos, sino que ahora puedes manipularlos por completo.

El bosque, por ejemplo, lo puedes volver enorme o ir a la montaña y hacerla completamente plana. No sólo manipular el paisaje sino también construir encima de él. Tenemos construcciones ya hechas pero también te otorgamos la libertad de crear todo ladrillo por ladrillo. Nuestros controles son bastante intuitivos y te permitirán crear tu propio mundo.

LU: ¿Qué tan difícil es aprender a jugar LEGO Worlds?

R: Queremos que aprendan rápido a usar las mecánicas y controles. Es parte del sistema de progresión del juego. Usando la historia como ejemplo, inicias como astronauta en el espacio. Después de una lluvia de meteoritos tu nave se estrella, y caes en un planeta nuevo.

Con tu herramienta de descubrimiento puedes ir eligiendo que elementos quieres agregar a tu mundo. Para esto utilizamos misiones: por ejemplo, un capitán pirata que está buscando un trono. Salimos a explorar y cuando lo encontramos, podemos regresar con él y construirlo a través de estar herramienta.

Para los jugadores que se han involucrado en títulos similares y no les gusta la parte de construir, pueden saltar de lleno a las misiones y comenzar a progresar de forma fácil.

LU: ¿Crees que los videojuegos puedan reemplazar a los juguetes?

R: No lo creo. Los juguetes son fantásticos, así que los juegos siempre han sido complementos.

LU: ¿Qué te gustaría ver en el mundo de LEGO?

R: Pues Star Wars y DC siempre han sido de mis [marcas] preferidas, y ya he tenido la suerte de trabajar con ellas, pero pensando en el futuro para mí de las cosas más interesantes es descubrir lo que el público quiere, siempre nos llegan ideas divertidas y chuscas como “hagan la franquicia de ALIEN”, así que definitivamente ese sería un mundo que me gustaría explorar.

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