Oculus VR, compañía inventora y comercializadora del dispositivo de realidad virtual Oculus Rift, aclaró el 25 de julio de 2014 que los juegos o aplicaciones creadas por terceros para su producto están a disposición completa de sus diseñadores. La aclaración viene a la luz del hallazgo de una línea de licenciamiento inquietante incluida en el segundo prototipo de Oculus Rift, la cual indica que todo lo desarrollado para el aparato, podrá distribuirse exclusivamente en Oculus Rift y por canales aprobados por Oculus VR, compañía que ahora es extensión de Facebook.
"La línea es de una licencia de uso previa al anuncio y que se suponía sólo fuera distribuida entre algunos socios muy cercanos.", explicó el inventor de Oculus Rift, Palmer Luckey. "Accidentalmente lo copiamos en el manual de términos y condiciones para el segundo kit de desarrollo por la prisa de sacar el kit y su documentación a tiempo ¡Woops! La línea ya fue corregida.", añadió.
Ahora el licenciamiento dice lo siguiente: "Por lo que respecta a usted y su relación con Oculus, usted será dueño del derecho, título e interés en cada contenido que cree usando el producto."
En fechas recientes, dimos a conocer que Oculus VR celebrará la primera conferencia de realidad virtual en septiembre y hay reportes de que la compañía prepara mandos de movimiento para que hagan mancuerna con Oculus Rift.
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