Microsoft piensa que actualizaciones son clave en el éxito de la interfaz de Xbox One

Diseñadores de Xbox quieren satisfacer a la mayoría de los usuarios

Microsoft piensa que actualizaciones son clave en el éxito de la interfaz de Xbox One

Diseñadores de Xbox quieren satisfacer a la mayoría de los usuarios

En la actualidad las consolas ofrecen otras opciones además de reproducir juegos, las comunicaciones y consumo masivo de contenido en Internet han llevado a los sistemas aplicaciones que las convierten en auténticos centros de entretenimiento multimedia. Esto ha otorgado una importancia a la interfaz de usuario, su diseño y actualización. Precisamente esto fue el tema de una conferencia en la que participaron algunos diseñadores de Xbox.

Un reporte de The Verge sobre una pequeña conferencia en los cuarteles generales de Microsoft en Redmond, Washington, ofrece información sobre el proceso de actualización constante de la interfaz de usuario de Xbox One; algo que tiene mucha importancia para el equipo de diseñadores de la consola de Microsoft. En ese sentido, Chris Novak, jefe de diseño de Xbox, mencionó: "cuando preguntas a los consumidores por lo que quieren y una vez que reúnes las respuestas te encuentras en un conflicto. Es algo tan íntimo como entrar a la casa de alguien y mirar los muebles, la sala y tener que decidir lo que debe permanecer ahí. Sabemos que todo cambio implica cargas en la memoria muscular, en lo cognitivo, así que debes tener confianza en que lo que resulte de ahí será beneficioso para la mayoría de los usuarios".

Por otra parte, Novak aseguró que durante la modificación de la interfaz de usuario en Xbox One está presente la idea de la mayoría de los usuarios como el grupo que deben satisfacer y no solo un sector en particular: "lo fácil sería satisfacer a los usuarios hardcore o a los nuevos. Ambos extremos están mal. Necesitamos construir una interfaz de usuario que sea flexible, que traiga las cosas correctas a los jugadores y les dé el derecho de decirnos lo que quieren".

Finalmente, John Snavely, jefe de diseño de consolas, reveló que aunque el desarrollo de cambios en la interfaz de Xbox One es un proceso complicado, en ningún momento se sienten presionados desde un punto de vista negativo: "no tenemos una relación agónica con el contenido. Tenemos una relación de pasión con los juegos y multimedia y sabemos que nuestros usuarios también la tienen. Se trata de una experiencia que no compite solo una hora al día, compite por todas las horas en que te estés divirtiendo".

¿Qué opinión tienes de la interfaz de usuario de Xbox One? ¿Te agradan los cambios que le han realizado desde el lanzamiento de Xbox One?

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