Eidos Montreal se enfocará en crear experiencias online

El estudio hará proyectos que entregarán contenido de manera continua

Eidos Montreal se enfocará en crear experiencias online

El estudio hará proyectos que entregarán contenido de manera continua

Eidos Montreal, equipo mejor conocido por ser el responsable de las entregas más recientes de Deux Ex, compartió un comunicado donde habló sobre su futuro. En él dejó claro que sus próximos proyectos tendrán un mayor énfasis en sus componentes online.

En el comunicado, David Anfossi, jefe de Eidos Montreal, explicó que siempre están en búsqueda de crear experiencias innovadoras para gamers de todo el mundo. Es por esta razón que ahora se enfocarán en crear títulos online que continuamente lleven novedades a sus jugadores.

“En Eidos Montreal constantemente estamos trabajando para crear experiencias innovadoras y emocionantes para jugadores de todo el mundo. Por esto, estamos poniendo un mayor énfasis a experiencias online en nuestros juegos, esforzándonos para entregar contenido que sea memorable e impactante. Por medio de la interactividad del juego online, nuestros universos tendrán la oportunidad de triunfar ahora o en el futuro. Para lograrlo, estamos construyendo los equipos y las herramientas capaces de apoyar nuestras ambiciones. ¡Esperamos que nos acompañes en este viaje!”.

Por su parte, Sébastien Bessette, director de tecnología online de Eidos Montreal explicó que están trabajando para que los creativos del estudio cuenten con las herramientas para cumplir con sus objetivos. Así pues, están ajustando el DAWN Engine (Deus Ex: Mankind Divided) para que puedan usarlo "para entregar las mejoras experiencias de juego online” a sus jugadores.

Recordemos que hace poco Square Enix, distribuidor dueño de Eidos Montreal, mostró interés en lanzar más juegos como servicio. Lo anterior ya que considera que quedaron atrás los días en los los que los juegos “de un solo jugador eran prioridad” y reconoce que los componentes multiplicador cada vez tienen una mayor popularidad: “Los términos 'multiplayer' y 'juegos como servicio' han existido por mucho tiempo, pero ahora son referencia en el diseño de juegos y hacen énfasis en un compromiso a largo plazo con el jugador. Nos esforzaremos en promover el desarrollo de juegos que no solo se jueguen una vez después del lanzamiento, en lugar de eso buscaremos que los jugadores puedan disfrutar y jugar más. Al hacer esto, incrementaremos la satisfacción del consumidor y el ciclo de vida de los títulos".

Y tú, ¿qué opinas? ¿Qué tipo de proyecto te gustaría que lanzara Eidos Montreal? Cuéntanos en los comentarios.

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