El año inició con un duro golpe para la industria de los videojuegos en España: Álvaro Nadal, ministro de Energía, Turismo y Agenda Digital canceló un presupuesto de €2,000,000 EUR (aproximadamente $2,402,237 USD) destinado a apoyar estudios españoles que no hayan lanzado su primero juego.
Según informa El Español, este presupuesto formaba parte de un programa destinado para apoyar a 20 estudios independientes. Cada compañía que recibiera un apoyo sería acreedora a €50,000 EUR ($60,053 USD) si contaba con menos de 5 empleados o a €150,000 EUR ($180,161 USD) si tenía más.
Esta decisión ha confundido a muchos miembros de la industria en España ya que consideran que Nadal no ha dado argumentos para eliminar el apoyo. Además, creen que representará un problema para pequeños equipos de desarrollo que trabajan de manera independiente y que pudieron convertirse en el destino laboral de los estudiantes de carreras relacionadas con la industria de los videojuegos.
Es importante mencionar que, según informa NewZoo, España es el noveno mercado más importante para la industria de los videojuegos. Lo anterior, ya que cuenta con cerca de 23.9 millones de jugadores y que en 2017 generó $1918 MDD para la industria.
En los últimos años, los estudios españoles han logrado destacar a nivel mundial. Esto es gracias al trabajo de equipos como MercurySteam (Metroid: Samus Returns, Raiders of the Broken Planet) y Tequila Softworks (RiME).
Recuerda que aquí encontrarás más noticias relacionadas con la industria de videojuegos en España.
Comentarios
Mejores
Nuevos