Metal Gear Survive tendrá la dura misión de cargar en sus hombros con el nombre y condiciones que lo preceden, pues no hay duda de que Metal Gear es una de las series más importantes de la historia de los videojuegos. Siendo el primer título de la franquicia después del rompimiento entre Hideo Kojima y Konami, ha enfrentado un entorno escéptico y, en algunos momentos, negativo. Según Yuji Korekado, el problema se ubica en la incorrecta comunicación por parte del equipo para hacer saber que se trata de un spin-off y debe ser visto como tal.
Como parte de una entrevista realizada por Official PlayStation Magazine UK, Yuji Korekado, productor de Metal Gear Survive lamentó la confusión que se presentó después del anuncio del juego, pues muchos jugadores lo tomaron como el próximo episodio de la franquicia y ese no es el caso: "los fans y jugadores en general, parecen tomar a Metal Gear Survive como una continuación de la serie y lamento que hayamos causado esa confusión". Al mismo tiempo, Korekado también habló sobre un tema que encendió los focos rojos: la presencia de microtransacciones. En ese sentido, el creativo aseguró que las microtransacciones solo contemplarán elementos estéticos y que jamás el juego adoptará un modelo pay-to-win.
Finalmente, el productor de Metal Gear Survive informó que, aunque el modo campaña comenzará en un espacio reducido cuyo centro será la base de operaciones, conforme avancemos el mapa se hará más grande y habrá zonas extensas listas para ser exploradas y esto irá de la mano con el desarrollo de la historia y la aparición de submisiones.
Metal Gear Survive llegará el 20 de febrero a PS4, Xbox One y PC. En este enlace encontrarás toda la información relacionada con el spin-off de Metal Gear.
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