Los retrasos
de Alpha Protocol nos tienen un poco
preocupados, especialmente porque corría el rumor de que SEGA se había quejado debido a que el juego no se sentía como un RPG, y eso nos hizo pensar que
quizás había problemas a nivel desarrollo. Sin embargo, hoy SEGA llega a callarnos con una certera patada en la mandíbula. Matthew
Rorie, directivo de Obsidian Entertainment, reveló que este retraso se debe solamente a un intento por acabar de
pulir el título y tratar de brindarle un ventana en la cual pueda sobresalir:
Sólo
tengan en mente que, al final, esto va a ser para ayudar a Alpha Protocol a alcanzar el mayor éxito posible. El juego
va a recibir una buena capa de barniz y también va a hacerse un poco más visible
a la comunidad gamer en general. Así que es una situación ventajosa para todo
mundo. Apesta que no vaya a salir en un rato, pero será genial cuando lo haga.
Pues sí, ¡apesta!
Aunque espero que cuando llegue, rockee nuestras entrepiernas y también las proverbiales entrepiernas de nuestros hijos no-natos.
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