En
una entrevista reciente a Revo gamers, Eiji
Aonuma hizo la siguiente declaración:
"Si
ahora juegas a Ocarina of Time,
te das cuenta de que no es un juego tan, tan bueno. Hay momentos en
los que no se mueve tan rápido como debería, los gráficos no son
tan bonitos como deberían, hay partes algo confusas... Ahora
cualquier Zelda es
técnicamente superior. Todo va mucho más rápido, mucho mejor..."
y agregó: "pero para superar aquel Zelda
Ocarina of Time, lo que se necesita es
aportar un cambio equiparable al que se vivió en aquel
momento".
Esto realmente no es una crítica, es como un
llamado a la superación personal y los creadores de la serie de Zelda
están conscientes de que tienen que lograr
una transformación importante para llevar esta serie al nivel a donde llegó
Ocarina, que es tomado
en muchos sitios de juegos como uno de los mejores en la
historia de los videojuegos. Esperemos que con el tiempo, lo consigan.
Comentarios
Pero tal parece que al señor ya se le subieron los gràficos a la cabeza o le dió grafititis aguda.
saludos!
Por cierto creo que aquí encaja perfectamente la frase que tienes en tu firma del foro..saludos metafobia
por cierto, tu imagen es de un glowbo de banjo kazzoie, o es uno de rayman?
yo todavia estoy esperando a que lo haga, haber que acercamiento tiene ahora con el Zelda proximo.
En primera lo que le influyo a OOT para el impacto que tuvo en aquellos años fue que era el primer Zelda en 3D...
Ahora es más díficil hacer que llenen nuetras espectativas y dejarnos boca abiertos como lo hicieron con Ocarina Of Time ñ_n pero si pudieron hacerlo una vez, lo podrán lograr de nuevo . wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
La esperanza es lo último que muere =P
A mi me sigue encantando esa obra maestra, no me canso de jugarla XD
Aún así, mi juego favorito de la saga es Link's Awakening.
Y curioso que mencione las gráficas del OoT, yo nunca las ví bonitas
es el desarrollo natural de las cosas...ñ_ñ
Creo que fue un gran juego OOT, para mi el mejor de la saga, además de que ni me gustan y despues de ese ya no jugué los demás, solamente los veia con mis amigos y ellos me decían que no eran mejores que el de OOT, además de muchos han dicho lo mismo... no?
Soy un gran admirador de los juegos de Zelda y por eso mismo me doy cuenta de lo repetitivo que pueden ser: Consigue espada, escudo, primer calabozo, sales de casa, consigues otro ítem segundo calabozo... y así hasta el infinito.
Hay montones de cosas que se pueden mejorar, no solo mejorar gráficos. A mi me parecen un tanto lineales los Zelda.
si si son un tanto repetitivos en cuanto a la mecanica, y hasta en el nombre de las cosas (Forest Temple, Water Temple etc...) pero debemos de entender que asi es su estilo, es como si me quejara de que en Uncharted hay muchas montañas que escalar, o que en Halo muchos Covenants que aniquilar...como que cada juego ya tiene muy bien definido su estilo no creen?!?!?! pero bueno, si deciden "inovar" en el estilo en el siguiente Zelda se que sera igual de bueno, si optan por seguir la misma linea la verdad siento yo que no habra muchas quejas y el juego sera igual de bienvenido que siempre...
zelda es repetitivo y la historia esta mas revuelta que nada!!! es como el final de la saga de la torre oscura, te das cuenta que lo repetiras por el resto de la eternidad una y otra vez, cada zelda es igual, pelea con ganon y salva a la princesa... mmm se me viene a la mente mario!!! siempre es lo mismo pero con distintos mundos!!!
ya te diste cuenta!?!?!?!?! y esos juegos son malos?!?!?!?! asi que no vengas con pendejadas...si como bien dices...despues de OoT no has jugado los otros...¬¬
osea el chavo dice que es el mejor de la saga y ni ha jugado los demas...cha...
asi que por mucho aunque sea lo mismo y solo cambien unas cuantas cosas nos siguen gustando por eso, sino para que les sigues poniendo el mismo nombre
Yo creo que esta saga es de las que mas innova en cada entrega.
Tienes una formula, Consigues espada, escudo, entras primer calabozo, sales de casa, consigues ítem, entras segundo calabozo... eso es lo repetitivo.
Ahora bien a esta formula se le pueden añadir otros elementos, si sigue por esa línea es repetitivo, si agrega nuevos elementos se le da variedad.
Ejemplo que tal si para salir de casa no fuera necesario terminar el primer calabozo. ¿Que tal si te avientas todo el primer calabozo sin espada ni escudo, solo resolviendo puzzles y esquivando enemigos y trampas?
Posibilidades hay muchas.
Respecto a lo de jugabilidad, de eso no me quejo, música tampoco, historia nomás tantito, las introducciones suelen ser muy buenas pero la forma de desarrollarlas va perdiendo fuerza. Twilight, por ejemplo, me pareció muy cliché la amnesia de Ilia. El wey enamorado y la chica que ni se acuerda de él
En conclusión, Zelda puede ser repetitivo, pero son los detalles extras ya mencionados son los que aportan una experiencia de juego diferente entre cada título. "El todo es más que la suma de sus partes"
Pero regresa el tiempo y se va a cagar en su pañal al jugarlo
Zelda rulez!
Que superación o trasformación ni que nada, a la fecha nadie ni nada ha logrado superar a Ocarina-Majora`s y no creo que realmente lo logren porque como muchos ya lo dijeron representó un salto enorme que jamas volveremos a ver, ACTUALMENTE SOLO SE PULEN GRÁFICAS, PERO A NADIE LE IMPORTA QUE UN JUEGO REALMENTE VALGA LA PENA, la mercadotecnia hace el resto. Si a link to the past era y es una chingonería...Ocarina y luego majora´s llevaron todo a otro nivel inimaginable, superaron lo insuperable y repito no creo que eso vuelva a suceder sinceramente.
Pero me atrevo a "plantear una idea loca vintage"...así como hicieron un megaman con graficos retro de aquella época.....para mi sería mejor un juego estilo ocarina, majora`s inclusive gràficamente retro pero que fuera una especie de continuación como es su momento lo fue majora`s de ocarina, aquí lo importante no son los gràficos, sino la historia, la mecànica del juego, las historias alternas y sobre todo EL GRAN VALOR DE REJUGABILIDAD "porque si ahora juegas Ocarina te das cuenta de que si es un juego TAN TAN excelente como lo fue desde el principio"
OOT para mi gusto fue excelente por la historia que represento, el tema del tiempo, lo que podías hacer de niño y de adulto, ps tenias que combinar ambos tiempos para determinados lugares etc etc... algo que en los poseriores no han podido superar y como dijo otro forero mas arriba, todo es repetitivo...
Sin embargo por ejemplo el zelda TP si se ve "gráficamente un poco mas bonito" (lol frase èpica) porque al menos tiene unos cuantos pixelitos mas de resolución jajajajaja
Ese juego zelda TP tambièn esta muy bueno...obvio no supera a ocarina mas que graficamente se ve mas bonito, pero si vale mucho la pena.....
Ahi tenemos el ejemplo de Saria y Link, apenas sales del bosque, te encuentras a una persona que te dice claramente lo que representas para ella, se forma un "vínculo de amistad". En ninguno de los anteriores Zeldas se había experimentado algo tan profundo.
Ejemplos como esos abundan en todo el juego, por eso se les dice el 8vo. Arte a los videojuegos, por la cantidad de emociones que te pueden despertar.
@ Dxtrward: asi es mi amigo tu siempre tan profundo y sabio
@ Astaldo: x2 excelentes palabras a las que nos tiene acostumbrados juanito
Definitivamente mi Zelda favorito...
Ya se ha dicho tanto respecto al Ocarina, aunque las palabras nunca describiran de forma exact la grandeza de este titulo, solo me queda decir que si la perfeccion existe en los videojuegos, esta se llama:
TLOZ Ocarina Of Time
PD: Hoy 23 de nov se cumplen 11 años de su lanzamiento(1998)
en ese caso tendrian que hacer un juego precuela de zelda pero con las caracteristicas de hoy y hacerle una historia que este ligada a Link to the past y de ahi ligada a Ocarina y a Wind Waker que es como va en cronologia. =)
Desafortunadamente en la actualidad no hay un juego que haga lo que Ocarina of Time hizo en aquél entonces, simplemente por que los parámetros de excelencia han cambiado. El mundo real, así como en el gusto por este pasatiempo, no ha sido el mismo que en aquellos días. El único juego que se pudiese decir que ha impuesto nuevos parámetro de excelencia, creo que fue Halo 2 (que en lo personal, a mí no me latió ninguno de los tres, son buenos juegos, pero sencillamente no me gustan), debido a que el juego de Bungie fue parteaguas de lo que vino después. Sin embargo discutir sobre esto es tan útil como un perro queriendo morder su propia cola.
El otro día que fui por mi sobrina a la escuela, en la calle estaba un perro dando vueltas, tratando de morder su propia cola....me sentì como dentro de los Simpsons jajajajajajajajja
El unico de Zelda que si me gusto un buen fue A Link to the Past.
pues eso es bueno: el reto de mejorar la serie...aunke este afan tmbn puede ser dañino ala serie al exagerar en kerer mejorar grafikamente teniendo una historia pobre o korta.