Aunque Nintendo tuvo ventas fuertes en
la temporada navideña, en el promedio de los meses y terminando en
diciembre de 2009 las ganancias de la compañía bajaron 9.4%. Los
detalles no serán comunicados hasta mañana, pero anunciaron que sus
ventas fueron mayores a las del año pasado.
Estos resultados se juntaron en un
periodo donde se vio el lanzamiento del Nintendo DSi de manera
global, y donde llegó el DSi LL a Japón, así como otros juegos
claves para la empresa. Las ventas globales del DS en promedio fueron
de 23.35 millones de unidades durante los nueve meses, dos millones
menos que el año pasado.
En este periodo la compañía también
bajó los precios del Wii logrando vender más unidades al final del
2009, pero bajando sus ganancias. Se vendieron 17.05 millones de
consolas Wii en el mundo en este periodo, y son 3 millones menos que
el año pasado.
Nintendo también reveló las ventas de
algunos juegos para sus sistemas portátiles, como el más
nuevo de Pokemon, HeartGold/SoulSilver, alcanzando 3.74 millones de
unidades; un título más casual y exclusivo para Japón llamado
Tomodachi Collection, vendió 2.74 millones de unidades.
The Legend of Zelda: Spirit Tracks para
DS desplazó 2.45 millones de unidades desde su lanzamiento en
diciembre, contribuyendo a un total global para los títulos de DS,
de 121.38 millones de unidades en este periodo, bajando 26% en
comparación al año pasado.
En cuanto a títulos de Wii, la compañía
tuvo tres títulos que llegaron a los 10 millones de unidades vendidas mundialmente desde su lanzamiento: New Super Mario Bros Wii
vendió 10.55 millones de unidades; Wii Fit Plus, 10.16
millones de copias; y Wii Sports Resort vendió 13.58 millones de
unidades. En los primeros nueve meses del año fiscal las ventas
totales en software para Wii fueron de 156.54 millones de unidades,
4% menos que el año anterior.
Para el año fiscal que termina en
marzo 31 de 2010, Nintendo predice una ganancia de ¥230 mil
millones de yenes, lo que marcaría su primer declive en ganancias desde que
se lanzó a la venta el Wii.
Fuente: Gamasutra.
Comentarios
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bueno si no son juegos k venderan millones pero jeje ^o^ los tengo k tener a maldita resecion ekonomica
oigan chavos, no tomen esto a mal, pero, xq no mejor se mandan MP?, digo, sus comentarios se salen demasiado del tema.
Saludos
Si una compañia gana nos beneficia a todos los gamers, si una compania pierde nos perjudica a los gamers.
No tengo nada contra ellos, al contrario, me hubiera gustado que siguieran dentro.
:sisisi:
y siguen dentro de la industria produciendo juegos, reviviendo poco a poco sus franquicias, dandonos nuevos juegos, siguen aqui.
Claro que es bueno que Sega haga juegos, pero te digo de nuevo por si no lo entendiste, seria mucho mejor si ademas de producir juegos tambien produzca consolas, es tan dificil entender eso???
Estas notas salen por que es la información que se filtra o que se publica oficialmente, no creo que Level Up ande buscando éste tipo de notas para publicarse.
Aquí mismo se ha dicho: Sony pierde nosecuantos dólares por cada PS3 vendido y también de los problemas de aros rojos de los Xboxs...
Personalmente no confío en las reviews de páginas comerciales, por que gracias al patrocinio muchas veces los juegos se ven beneficiados, y en éste criterio incluyo a Level Up, prefiero leer reseñas independientes.
no ya enserio se me hacen cifras buenas sobretodo para el wii q tiene 4 años en el mercado y con el ds q tiene 6 creo
Y apenas vienen sus pesos pesados, Zelda para Wii, Metroid oter M y Mario Galaxy 2.
Si comparamos las ventas de Wii contra las otras cosolas caseras se las lleva de calle y sin contar con el hecho de que Nintendo si gana con las ventas de sus consolas no tiene que subsidiarlas como la competencia (solo hay que ver VGcharts para saber esto).
Una cosa es tener perdidas y otra muy distinta es que tus ganancias disminuyan, no hay que confundir a la gente.