Saints Row será compatible entre 3DS y Xbox 360

THQ ya lo estaba desarrollando para Arcade cuando Nintendo se los pidió

Saints Row será compatible entre 3DS y Xbox 360

THQ ya lo estaba desarrollando para Arcade cuando Nintendo se los pidió

La existencia de un Saints Row en 3D para el Nintendo 3DS fue una de las noticias que más tomaron por sorpresa al público y la prensa durante la conferencia de E3 de Nintendo, principalmente porque el DS siempre ha sido una plataforma más relacionada con un público infantil, uno que no se lleva muy bien con los malandrines, asesinos y prostitutas que abundan en el mundo de Saints Row.

“Nintendo realmente quiere lanzar con un portafolio muy bien balanceado. Ellos realmente no quieren que se sienta como una plataforma para niños. Fueron muy claros: realmente querían Saints Row en ella” dijo Danny Bilson, vicepresidente de Core Games en THQ.

Además de que la existencia de un proyecto de estas características no parecería coincidir con una estrategia de negocios adecuada para estos tiempos de recesión económica, en los que la industria del entretenimiento digital ha ido sufriendo estragos de manera paulatina. ¿Cómo es que THQ se animó a desarrollar un proyecto de estas características para una consola nueva, que ostenta una tecnología que no ha sido probada todavía en el nicho de mercado al cual está apuntando? La respuesta es sencilla: ya lo estaban haciendo.

"Ahora, sabemos cómo van esas cosas en ocasiones: claro, la compañía lo quiere pero, ¿realmente va a funcionar? Lo interesante acerca del juego es que ya lo estábamos haciendo. Ya lo estábamos haciendo como nuestro juego de Xbox LIVE y en 3D también. Ya está diseñado para 3D. Así que la versión de 3DS es un costo incremental.

Es un juego matador. Tiene todo el humor raro de Saints Row y también su existencia es parte del plan de mercadotecnia para vender Saints Row 3. También, todos estos juegos tienen cosas con las que, si lo juegas, desbloquean cosas en Saints Row 3. Si juegas Saints Row 3, desbloqueará cosas en el juego de 3DS o el de Xbox LIVE. Yo no sé si fui claro con eso, pero todo nuestro rango de propiedad se conectan y desbloquean cosas entre ellos” reveló Bilson.

¿Juegos de Xbox 360 desbloqueando contenido en un juego de 3DS? Es un concepto interesante que tendremos que ver en acción para determinar qué tan sencillo será utilizar esta funcionalidad, de cualquier manera, es bueno ver que Nintendo esté tratando de mantener cierta variedad dentro de su catálogo de títulos.

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