La conferencia de Electronic Arts, un oasis en el desiertopor Shroudripper el 15 Junio 2010 @ 1:14 am
Sí, la conferencia de Microsoft fue emocionante, el cierre donde nos anunciaron que la nueva versión de esta consola estaría a la venta en la misma semana en la que fue anunciada, fue algo muy sorpresivo. Gears of War 3 se ve increíble y Halo Reach hará muy felices a los seguidores de esta franquicia.
Kinect fue el tema principal de la conferencia y todos los juegos que se anunciaron para este nuevo accesorio, estoy seguro que atraerán masas y seguramente venderán mucho, es muy claro al público a quien está dirigido. En la conferencia de prensa de EA nos recibieron con un nuevo Need For Speed de parte de los creadores de Burnout, Dead Space 2, Battlefield Bad Company 2: Vietnam, MMA, Crysis 2, Bulletstorm, Star Wars: The Old Republic y más. Hace tiempo que Electronic Arts dejó de ser el chico malo de los videojuegos, ese que sobre explotaba todas sus franquicias, este día el distribuidor proveyó un oasis para el videojugador que no quiere estar saltando frente al televisor cuando juega. Mañana es el día de Nintendo y Sony, veremos que nos proponen. ¿Kinect?por Shroudripper el 14 Junio 2010 @ 1:12 am
Hoy fue el día más extraño que he tenido como reportero de videojuegos, hace un par de horas me encontraba sentado entre cientos de personas que vestíamos un poncho interactivo viendo como acróbatas del Cirque Du Soleil daban maromas y me decían que el Kinect era uno de los mejores avances tecnológicos en la historia del ser humano, después del telégrafo y la comunicación vía satélite.
Entre bailes, música, maromas, aplausos, gritos y más, fue fácil darse cuenta de que quien contrata los servicios de uno de los espectáculos más reconocidos en el mundo para promocionar su producto, quiere aplastar a su competencia. No se puede hacer un juicio con lo que se vio en este show, hay que esperar a experimentar el Kinect por uno mismo, así que espero poder hacerlo y platicarles como fue. En medio de este gran show escuchaba las palabras de Rob Dyer de Sony "Ellos van a ganar cuando se trate de dinero de cualquier forma, en cualquier momento, todo el día, toda la noche." Eso quedó muy claro hoy y se confirmará en la conferencia de prensa de Microsoft mañana, así que sólo puedo decir: "Sony, it's time for your Move." Esto se está poniendo muy bueno, y ni siquiera ha comenzado el E3. Tiempo de juegopor Shroudripper el 21 Abril 2010 @ 6:27 pm
¿Qué tan importante es la duración de un juego? Uno de los reclamos más comunes entre los videojugadores es “dura muy poco,” pero cuánto es poco o mucho. God of War III la primera vez que lo juegas te dura unas ocho horas, un poco más, un poco menos ¿realmente te importó?
Para mi la duración de un juego si es importante, a nadie le gusta que su experiencia termine en un abrir y cerrar de ojos, pero también creo que una duración adecuada depende mucho del género del título.
El ideal de duración de un juego de acción en una opinión personal, es de doce horas aproximadamente, y si dura menos más les vale que el tipo de juego esté a la par de God of War. En una opinión personal God of War III es corto, Bayonetta tiene una duración ideal y Darksiders es largo. Los primeros dos los terminé y me parecieron excelentes, pero Darksiders se empezó a extender y lo he abandonado un buen rato.
Es cierto que preferimos que los juegos duren más, pero esto no quiere decir que se puede poner cualquier cosa para extender el tiempo de juego; dejé de jugar Darksiders por que la última vez que lo jugué estuve más de una hora empujando cajas, y no, no era por que estaba trabado en algún acertijo, esto me pareció una mala forma de extender la duración del título.
Es diferente en un juego del género RPG o Sandbox donde podemos esperar que duren 30 horas o más, inclusive recuerdo que en GTA IV existe un logro por terminar la campaña en 30 horas o menos, así que realmente esperamos que duren más. ¿Sería decepcionante que Red Dead Redemption dure doce horas? Mi respuesta inmediata sería que si, pero imagínate que la campaña fuera épica, llena de acción y con una excelente historia ¿te molestaría que dure doce horas?
Después entra el factor multijugador que puede extender mucho el tiempo de juego, en casos como el de Splinter Cell: Conviction donde la campaña de un jugador es muy corta, y le podemos sumar la campaña cooperativa esta es de igual o mejor calidad, así el resultado es un buen paquete y sientes que recibes un producto de calidad por tu dinero.
Los juegos de Left for Dead también pueden ser muy engañosos, cada campaña te puede llegar a durar hasta una hora si ya estás muy familiarizado con el juego, así que muchos podrían creer que es un título muy corto, pero la verdad es que en estos juegos repetirás una y otra vez cada campaña. Como podemos ver es difícil juzgar un juego por su duración ¿para ti qué tan importante es el tiempo de juego? Cómics y Steampor Shroudripper el 13 Abril 2010 @ 5:42 pm
El evento más grande del año de DC Comics (Blackest Night) acaba de terminar, el de Marvel (Siege) está a punto de llegar a su fin y pronto les podré dar mi opinión sobre los dos. Sí, he dado a conocer mi descontento con Marvel y no estoy de acuerdo con la manera en la que ha manejado a sus héroes desde hace muchos años, pero soy fan de los cómics y este tipo de eventos siempre llaman mi atención. Mi pesadilla más grande en la historia como fan de cómics es una realidad y todavía continua, la serie principal del Punisher sigue con su historia de Franken-Castle y yo no tengo el valor de siquiera tomar uno de las mesas de la tienda de comics para leerlo ahí.
En esta semana que pasé por mis cómics y le pude dar un vistazo al Comic Shop News, vi dos títulos que llamaron mi atención Hack/Slash: My First Maniac y Whatever Happened To Baron Von Shock? El segundo está escrito por Rob Zombie y espero que esté bueno. En cuanto al gaming, las vacaciones y el fin de semana fueron bienvenidos y estuvieron llenos de horas de juego, he regresado a World of Warcraft y hace días formé parte de las festividades de pascua en Azeroth. Además me la pasé jugando Resonance of Fate que he disfrutado bastante.
La semana pasada recuperé mi cuenta de Steam después de años de no tocarla y fue una sorpresa muy agradable ver que tengo Sin, uno de mis FPS favoritos y para celebrar el regreso compré un paquete gold que contiene Dawn of War II y su expansión Chaos Rising, también le estoy echando el ojo a Plants vs Zombies, será mio en unos días.
¿Vieron el demo de Splinter Cell? La verdad yo quedé bien emocionado y al siguiente día salí corriendo a apartar mi copia, en este momento tengo mi copia en las manos y estoy por salir corriendo a jugarlo a mi casa. Eso es todo por hoy, si, esta entrada estuvo pequeña a comparación de otras, lo siento, tomen un premio. Los hobbiespor Shroudripper el 3 Marzo 2010 @ 6:31 pm
A veces me quejo mucho de los precios de los juegos, pero la verdad es que este hobby es uno de los más nobles que existen. En el transcurso de mi vida he pasado por muchísimos pasatiempos, que han sido la causa más común de mi constante pobreza.
Todo empezó con los juegos de rol, el verdadero RPG, ese que se juega con lápiz, papel y una gran imaginación. Dungeons & Dragons fue el primero, todavía tengo recuerdos de excelentes aventuras en el mundo de Forgotten Realms, en la saga de Dragonlance para ser más exactos, siempre fui fan de Raistlin, un mago que llegó a tener el poder de un dios. Al empezar a jugar D&D empezó la compra desatada de libros, material para poder jugar, dados de 4, 8, 10, 12 y 20 caras de todos tipos y colores. Después fui Dungeon Master de Ravenloft, que se convertiría en mi mundo favorito de D&D, la compra de campañas fue desmesurada, para esto necesitas un starter kit, el Dungeon Master's Guide y muchos libros más, además empecé a comprar las novelas de los personajes de este mundo, en estas se contaba las historias de Strahd Von Zarovich y más personajes. Donde más tiempo pasé en este tipo de juegos, fue con los de White Wolf, Vampire: The Masquerade, Werewolf: The Apocalypse, y todas sus otras marcas. Así compré más dados, más libros y más novelas. La franquicia de Vampire empezaba a ser muy popular y entonces sacaron un juego de cartas. Aquí es cuando entré a este infame hobby, en verdad, me tienen que creer cuando les digo que este tipo de juegos es de los más caros en los que se pueden adentrar. No hablaré sobre el sistema de juego ya que este es muy complejo, pero déjenme explicar algo sobre todo para aquellos que nunca le han entrado a un juego del tipo.
Para esta explicación usaré como ejemplo el juego de cartas de World of Warcraft. La compra básica para este tipo de juegos, son los booster packs, en estos encuentras 15 cartas al azar, 10 commons, 3 uncommons, una rara o épica y una de héroe o loot card. De las common es muy raro que alguna sirva, de las uncommon sólo sirven algunas, tu deck realmente se construye alrededor de cartas raras o épicas. Esta regla es igual para todos los juegos del tipo, y sí, es cierto que existen decks muy buenos construidos con tarjetas common y uncommon, pero su funcionamiento deja de ser efectivo pronto.
Ahora, el precio de un booster está entre los $4 y $5 dólares y debes de tomar en cuenta que después de haber comprado varios sobres la única tarjeta que te va a importar es la rara o épica, pero esto no asegura que esta te va a servir. Para no extender más esto te puedo decir que yo compré más de seis cajas, cada una de estas tenía 24 sobres y aún así nunca tuve en mis manos un Leeroy Jenkins, para tener un deck de allies decente, necesitabas cuatro tarjetas de estas. Después de los juegos de cartas me pasé a los de miniaturas, varios de estos llamaron mi atención, como los Horrorclix, Halo Action Clix y Star Wars Miniatures. Este último es el que más jugué y en el que más dinero gasté.
Definitivamente los juegos de cartas y de miniaturas están pensados para un público que puede gastar mucho dinero, salen expansiones cada cuatro meses, por lo tanto nunca dejas de comprar. Me gustaría seguir coleccionando sobre todo las figuras de Star Wars, pero son muy caras a mi gusto, la última vez que pregunté por el precio de un booster de figuras de este juego, costaba $220 pesos en México. No es por nada, pero prefiero comprar un videojuego a comprar cinco boosters de Star Wars y arriesgarme a que no me salga ni una figura que me guste. No quiero regresar a esos hobbies, me quedo con mis películas y mis videojuegos. |