<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Levelup]]></title><link>https://www.levelup.com</link><atom:link href="https://www.levelup.com/arc/outboundfeeds/google-news-feed/" rel="self" type="application/rss+xml"/><description><![CDATA[Levelup News Feed]]></description><lastBuildDate>Sun, 21 Jun 2026 21:33:14 +0000</lastBuildDate><language>es</language><ttl>1</ttl><sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod><sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency><item><title><![CDATA[GTA VI Pre-Sale Announcement Drives Take-Two Stock Surge as Experts Weigh In]]></title><link>https://www.levelup.com/en/news/gta-vi-pre-sale-announcement-drives-take-two-stock-surge-as-experts-weigh-in/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/en/news/gta-vi-pre-sale-announcement-drives-take-two-stock-surge-as-experts-weigh-in/</guid><dc:creator><![CDATA[Daniel  Laguna]]></dc:creator><description><![CDATA[Rockstar Games' announcement of Grand Theft Auto VI pre-sales has led to a significant surge in Take-Two Interactive's stock value, underscoring investor confidence in the game's commercial success. Analysts predict the game could sell up to 45 million units on its first day, bolstering Take-Two's market position and reassuring investors about the release schedule, with projections of first-year sales reaching unprecedented levels in the entertainment industry.]]></description><pubDate>Sun, 21 Jun 2026 21:30:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Rockstar Games has once again sent ripples through the financial world with its latest update on the highly anticipated <a href="https://www.levelup.com/en/tag/grand-theft-auto/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/en/tag/grand-theft-auto/"><i>Grand Theft Auto VI</i></a>. This week, the studio unveiled the game’s official cover art and confirmed that pre-orders will open in the coming days.</p><p>The revelation has already yielded tangible returns for Take-Two Interactive, Rockstar’s parent company, which saw its stock value climb once more in response to the news. The uptick has further fueled speculation among prospective investors eyeing the optimal entry point, many of whom are positioning themselves to capitalize on the game’s success.</p><p>Financial analysts have been quick to respond to the positive momentum, offering strategic recommendations to investors.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/RBKVJ4H6ONHDNDKZA3CTUGOLDY.jpg?auth=5145fc3eb8d260a417b6d9cda47e611e3dfaf68a77e7d4a38f2b7802eb128041&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2><b>Pre-Sale Confirmation Bolsters Take-Two’s Market Position</b></h2><p>There is little doubt that <i>GTA VI</i> will achieve blockbuster sales, with many projecting millions of units moved within its opening days. This near-certainty has solidified Take-Two’s reputation as a sound investment among financial institutions and industry experts alike, and the latest pre-sale announcement has only served to validate their forecasts.</p><p>Following the dual revelation of the cover art, which generated substantial media buzz and the confirmation of the pre-order timeline, Take-Two’s share price rose by 4.93%, reaching $239.28 USD. The rally underscores growing confidence within the financial sector as it braces for the game’s transition into its active commercial phase.</p><p>According to market analysts, the pre-sale window carries significant weight for investors not primarily due to the immediate cash inflow, but rather because it provides crucial reassurance regarding the release schedule and serves as a reliable barometer of consumer demand.</p><p>It is worth noting that previous delays had negatively impacted Take-Two’s stock performance. However, the current trajectory has reversed that trend, particularly with the confirmation that GTA VI remains on track for its November 19 launch and that no further postponements are anticipated.</p><p>For investors, the decision to open pre-orders five months ahead of release is also being interpreted as a strong signal. Major financial players, including Piper Sandler, had already expressed confidence in both the title and Take-Two as a pre-release investment vehicle.</p><p>The institution has projected that GTA VI could sell as many as 45 million units on PlayStation 5 and Xbox Series X|S within its first day alone, a forecast that has further raised the company’s stock valuation.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/VUROHNRLONDSBPRHQDLXOSOUSQ.jpg?auth=ca17ab521a8174e1c6ca129241cf361e9a7b37bc01b092e4cd79d0e284e67692&smart=true&width=1200&height=900" alt="Grand Theft Auto VI podría ser uno de los fenómenos más grandes del entretenimiento" height="900" width="1200"/><figcaption>Grand Theft Auto VI podría ser uno de los fenómenos más grandes del entretenimiento</figcaption></figure><h2><b>Expert Outlook: A Positive Consensus on Take-Two and GTA VI</b></h2><p>The pre-sale buzz is not the sole factor driving investor optimism. Take-Two recently posted robust financial results, with net bookings exceeding Wall Street projections, according to Bloomberg.</p><p>This strong performance has reinforced analysts’ conviction that GTA VI is poised to become the most successful launch in entertainment history. Bloomberg Intelligence anticipates first-year sales of between 35 and 45 million copies, a figure that would represent an unprecedented milestone for the videogame industry.</p><p>Meanwhile, financial expert Jason Bazinet offers an even more expansive view, forecasting total sales of 70 million units over the next three and a half years. That volume, he estimates, could generate approximately $3.7 billion in revenue, with the potential to rise to $4.3 billion when factoring in contributions from <i>GTA Online</i>.</p><p>Perhaps the most telling indicator of market sentiment comes from Bloomberg’s latest analyst survey, which reveals that 97% of experts currently recommend buying Take-Two stock. The remaining 3% advise existing shareholders to hold their positions, while none have issued sell recommendations.</p><p>For more news on <i>Grand Theft Auto VI</i>, <a href="https://www.levelup.com/en/tag/grand-theft-auto/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/en/tag/grand-theft-auto/">click here</a>.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/HRZQCN2O7RAWLIG57BJXV4FXLQ.jpg?auth=a55f217522a1879f08ae1eef23161aba518ef98f21a2d667adeb871c670940dc&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Filtran precios de Grand Theft Auto VI antes de la preventa, y el juego de Rockstar Games sería más caro de lo que los fans esperan]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/filtran-precios-de-grand-theft-auto-vi-antes-de-la-preventa-y-el-juego-de-rockstar-games-seria-mas-caro-de-lo-que-los-fans-esperan/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/filtran-precios-de-grand-theft-auto-vi-antes-de-la-preventa-y-el-juego-de-rockstar-games-seria-mas-caro-de-lo-que-los-fans-esperan/</guid><dc:creator><![CDATA[Ulises Contreras]]></dc:creator><description><![CDATA[Una importante tienda de Europa reveló cuánto costará GTA VI y sus diversas ediciones especiales]]></description><pubDate>Sun, 21 Jun 2026 16:59:17 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.levelup.com/tag/grand-theft-auto/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/grand-theft-auto/"><i>Grand Theft Auto VI</i></a> tiene todo lo necesario para ser uno de los juegos más exitosos de la historia. Se prevé que <a href="https://www.levelup.com/noticias/grand-theft-auto-vi-sera-un-exito-total-y-cuadruplicara-las-ventas-del-primer-dia-de-gta-v-en-su-lanzamiento-predice-un-banco-de-inversiones/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/grand-theft-auto-vi-sera-un-exito-total-y-cuadruplicara-las-ventas-del-primer-dia-de-gta-v-en-su-lanzamiento-predice-un-banco-de-inversiones/">venda millones de unidades en su debut</a>, pero el precio podría ser un factor determinante que afecte o beneficie su desempeño comercial a largo plazo. Ahora, una <b>tienda europea</b> acaba de filtrar cuánto será necesario pagar para jugar el título de acción.</p><p>Debido a las altas expectativas, muchos jugadores temen que <b>Take-Two Interactive</b> y <b>Rockstar Games</b> se animen a cobrar $80 USD e incluso más por la nueva entrega de su franquicia estrella. Falta poco para conocer el costo final, pero un importante minorista se adelantó al anuncio oficial y reveló cuál sería el supuesto precio de la edición básica y las versiones especiales.</p><p><b>Video relacionado: ¿Estamos listos para lo que Rockstar nos prepara con GTA VI?</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/7d-MUSGv8os?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="¿Estamos listos para lo que Rockstar nos prepara con GTA VI?"></iframe><h2>Tienda filtra los precios de GTA VI</h2><p>Hace algunos días, los desarrolladores compartieron un <a href="https://www.levelup.com/noticias/gta-vi-ya-tiene-fecha-de-preventa-y-asi-luce-su-portada-oficial-cuanto-costara-el-juego-de-rockstar-para-ps5-y-xbox-series-xs/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/gta-vi-ya-tiene-fecha-de-preventa-y-asi-luce-su-portada-oficial-cuanto-costara-el-juego-de-rockstar-para-ps5-y-xbox-series-xs/">primer vistazo a la portada oficial</a> y confirmaron que las preventas iniciarán el <b>25 de junio de 2026</b>. Una vez que se abran las reservas, conoceremos por fin cuánto será necesario gastar para comprar el videojuego de mundo abierto.</p><p>En este contexto, parece que <b>FNAC</b>, una de las tiendas más importantes de <b>Portugal</b> y Europa, se adelantó y filtró por accidente el costo de <i>GTA VI</i>. De acuerdo con la base de datos, la nueva entrega de la serie estará disponible a cambio de <b>€89.99 EUR</b>, con ediciones especiales que alcanzan hasta los <b>€199.99 EUR</b>.</p><p>Esto salió a la luz después de que el establecimiento minorista publicara varias páginas de productos con nombres genéricos, que se cree que están relacionados con <i>Grand Theft Auto VI</i>. Los listados aparecen como <b>RS1</b>, <b>RS4</b> y <b>RS5</b>, y se especula que podrían ser marcadores de posición para la versión de <b>PS5</b> del título de mundo abierto.</p><p>Vale la pena señalar que no existe una <b>tasa de conversión 1:1</b> en los precios de Europa y Estados Unidos, pues los productos suelen ser más caros en el viejo continente debido al <b>IVA</b>. Por ejemplo, <i>Mario Kart World</i> se vende a cambio de €89.99 EUR, pero en <b>EUA</b> está disponible por <b>$79.99 USD</b>.</p><p>Con esto en mente, los precios de <i>Grand Theft Auto VI</i> y sus ediciones especiales quedarían de la siguiente manera en caso de que la filtración sea precisa:</p><ul><li>GTA VI: Standard Edition ― €89.99 EUR ($79.99 USD)</li><li>GTA VI: Deluxe Edition ― €109.99 EUR ($99.99 USD)</li><li>GTA VI: Premium Edition ― €119.99 EUR ($109.99 USD)</li><li>GTA VI: edición de colección ― €199.99 EUR (189.99 USD)</li></ul><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/JDOWYCYC75CWBOY2RCOLK3LGL4.jpg?auth=dbcdf6a80a57bfbd102211c146821f332d3cabc57c2372c6880bf7042b45c54e&smart=true&width=1200&height=900" alt="FNAC, importante tienda de Europa, filtró los supuestos precios finales de GTA VI" height="900" width="1200"/><figcaption>FNAC, importante tienda de Europa, filtró los supuestos precios finales de GTA VI</figcaption></figure><p>Rockstar Games y Take-Two Interactive aún no revela si el título protagonizado por <b>Lucia Campos</b> y <b>Jason Duval</b> tendrán ediciones especiales, y mucho menos el contenido de éstas. En caso de que haya versiones de lujo, posiblemente incluirán contenido adicional como trajes, dinero para gastar dentro del juego y más extras.</p><h2>¿Cuánto costará oficialmente Grand Theft Auto VI?</h2><p>FNAC es una de las tiendas minoristas más grandes en el mercado de Europa, y en el pasado filtró por accidente el precio de juegos y otros productos. Y es que suele añadir los <b>códigos SKU</b> de sus artículos, de forma muy similar a lo que ocurre en establecimientos como <b>GameStop</b>. La diferencia es que su base de datos es accesible al público.</p><p>Aun así, recomendamos tomar esta filtración con cautela y esperar hasta que Rockstar Games revele más información sobre el costo oficial de Grand Theft Auto VI a final de la siguiente semana. </p><p>Mientras tanto, analistas y expertos predicen que la nueva entrega podría alcanzar los $80 USD e incluso marcar un nuevo estándar de $100 USD.</p><p>No obstante, <b>Strauss Zelnick</b>, jefe de Take-Two Interactive, afirmó que ofrecerán un <b>precio justo</b> y dejó caer la posibilidad de que <a href="https://www.levelup.com/noticia/jefe-de-take-two-cree-que-gta-vi-sera-la-mejor-experiencia-de-entretenimiento-de-la-historia-y-quiere-ofrecerla-por-un-precio-justo-cuanto-costara-el-juego-de-rockstar-games/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticia/jefe-de-take-two-cree-que-gta-vi-sera-la-mejor-experiencia-de-entretenimiento-de-la-historia-y-quiere-ofrecerla-por-un-precio-justo-cuanto-costara-el-juego-de-rockstar-games/"><i>GTA VI</i> sea más barato de lo que muchos fanáticos esperan</a>. “Los consumidores pagan por el valor que les aportamos, y nuestro trabajo consiste en cobrarles muchísimo menos por ese valor”, comentó el ejecutivo.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/ZN3VJFK3RJCNDJYA7QZFF2IX2Q.jpg?auth=23673254a0cd3ec77dc06ccac80dba23264072eb91e3d5e686b67e0db07bea52&smart=true&width=1200&height=900" alt="Filtración de FNAC revela cuánto costará Grand Theft Auto VI en su debut en noviembre" height="900" width="1200"/><figcaption>Filtración de FNAC revela cuánto costará Grand Theft Auto VI en su debut en noviembre</figcaption></figure><p>Pero dinos, ¿cuánto estarías dispuesto a pagar por el juego más esperado de la década? Déjanos leerte en los comentarios.</p><p>Sigue <a href="https://www.levelup.com/tag/grand-theft-auto/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/grand-theft-auto/">este enlace</a> para leer más noticias relacionadas con <i>Grand Theft Auto VI</i>.</p><p><b>Video relacionado: La gran expectativa por GTA VI</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/QLUIP26gQNI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="La BRUTAL expectativa por GTA VI"></iframe><p><a href="https://www.vice.com/en/article/gta-6-price-reportedly-leaked-and-its-as-expensive-as-mario-kart-world/" target="_self" rel="" title="https://www.vice.com/en/article/gta-6-price-reportedly-leaked-and-its-as-expensive-as-mario-kart-world/">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/76WXF4BSI5CCNJHKHGU3RLA6KU.jpg?auth=44bb61f3b4523568a18676bb4ff111556b3e8332c1ac25019a601376e81556f7&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Diablo IV podría llegar a Nintendo Switch 2 y una nueva pista emociona a los fans]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/diablo-iv-podria-llegar-a-nintendo-switch-2-y-una-nueva-pista-emociona-a-los-fans/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/diablo-iv-podria-llegar-a-nintendo-switch-2-y-una-nueva-pista-emociona-a-los-fans/</guid><dc:creator><![CDATA[Dan Villalobos]]></dc:creator><description><![CDATA[Una reciente clasificación por edades encendió las alarmas entre quienes esperan ver la popular franquicia de Blizzard en la consola de Nintendo.]]></description><pubDate>Sun, 21 Jun 2026 20:00:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Durante los últimos meses han circulado rumores sobre la llegada de <i><b>Diablo IV</b></i> a <b>Nintendo Switch 2</b>. Aunque <b>Blizzard</b> guarda silencio, siguen apareciendo pistas que entusiasman a los seguidores de la saga. Recordemos que hace un par de meses se descubrió que una junta de clasificación por edades en Indonesia <a href="https://www.levelup.com/noticias/nintendo-switch-2-recibira-un-juego-aaa-muy-exitoso-de-una-popular-franquicia-de-microsoft-segun-filtracion/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/nintendo-switch-2-recibira-un-juego-aaa-muy-exitoso-de-una-popular-franquicia-de-microsoft-segun-filtracion/">enlistó la próxima expansión de Diablo IV para la consola híbrida</a>.</p><p>Ahora, una reciente clasificación por edades registrada en Taiwán menciona contenido relacionado con el exitoso RPG de acción para la plataforma. Como suele ocurrir en la industria, este tipo de registros suelen anticipar anuncios oficiales, por lo que la comunidad ya comenzó a especular sobre un próximo lanzamiento.</p><h2>Una clasificación en Taiwán pone a <i>Diablo IV</i> bajo los reflectores</h2><p>De acuerdo con el registro detectado en Taiwán, <i><b>Diablo IV: Lord of Hatred</b></i> recibió una clasificación para mayores de edad debido a su violencia, elementos de horror y lenguaje inapropiado.</p><p>El detalle llamó la atención porque los rumores sobre una versión para <b>Nintendo Switch 2</b> llevan tiempo circulando. Ahora, la aparición de esta clasificación suma una nueva evidencia que podría apuntar a la llegada del juego a la consola de <b>Nintendo</b>.</p><p>Por el momento, ni <b>Blizzard</b> ni <b>Microsoft</b> han realizado comentarios sobre el asunto. Tampoco existe una fecha o ventana de lanzamiento relacionada con esta posible versión.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/XA7OXGRCPJDAFMUAECAVRLOY2A.jpg?auth=bcb0390fb07abedfc91c4ae048b7d53d688159f695a4f48d3d4e0b010099b412&smart=true&width=1200&height=900" alt="Diablo IV: Lord of Hatred para Nintendo Switch apareció en la lista de clasificación en Indonesia" height="900" width="1200"/><figcaption>Diablo IV: Lord of Hatred para Nintendo Switch apareció en la lista de clasificación en Indonesia</figcaption></figure><h2><i>Diablo IV</i> ya demostró que puede funcionar en hardware de Nintendo</h2><p>La posibilidad de ver <i><b>Diablo IV</b></i> en <b>Nintendo Switch 2</b> parece razonable. <b>Blizzard</b> lanzó anteriormente <i><b>Diablo III Eternal Collection</b></i> en <b>Switch</b> y el resultado fue muy bien recibido por los jugadores.</p><p>Además, la nueva consola de <b>Nintendo</b> cuenta con una potencia considerablemente superior a la de su predecesora. Esto abriría la puerta a experiencias más ambiciosas y a conversiones que antes parecían difíciles de realizar.</p><p>Por ahora, los fans tendrán que esperar un anuncio oficial. Sin embargo, las clasificaciones por edades suelen ser uno de los últimos pasos antes de que una compañía revele un proyecto al público.</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/RI8cCSfqmcI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="¡ZELDA OCARINA REMAKE ES REAL 😱😱 y Kingdom Hearts 4 reaparece! | Resumen Nintendo Direct 2026"></iframe><p>¿Te gustaría jugar <i><b>Diablo IV</b></i> en <b>Nintendo Switch 2</b>? ¿Crees que <b>Blizzard</b> anunciará esta versión pronto? Cuéntanos en los comentarios.</p><p>Sigue informado en LEVEL UP.</p><p><a href="https://mynintendonews.com/2026/06/20/diablo-iv-rated-for-nintendo-switch-2-in-taiwan/" target="_self" rel="" title="https://mynintendonews.com/2026/06/20/diablo-iv-rated-for-nintendo-switch-2-in-taiwan/">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/OYDYU3MTIVCQZKJBWMX6SKUFBQ.jpg?auth=69b1bb4868ab23fe76bce9123edc377a046f158860977db5b25b955482a5a720&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"><media:description type="plain"><![CDATA[Diablo IV: Lord of Hatred]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Gears of War E-Day tendrá una de las características más queridas por los fanáticos, pero su implementación fue un gran reto y “una enorme inversión”]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/gears-of-war-e-day-tendra-una-de-las-caracteristicas-mas-queridas-por-los-fanaticos-pero-su-implementacion-fue-un-gran-reto-y-una-enorme-inversion/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/gears-of-war-e-day-tendra-una-de-las-caracteristicas-mas-queridas-por-los-fanaticos-pero-su-implementacion-fue-un-gran-reto-y-una-enorme-inversion/</guid><dc:creator><![CDATA[Ulises Contreras]]></dc:creator><description><![CDATA[The Coalition reveló más detalles sobre la filosofía de diseño detrás de la nueva aventura de Marcus Fenix y Dominic Santiago]]></description><pubDate>Sun, 21 Jun 2026 19:06:41 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.levelup.com/tag/gears-of-war/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/gears-of-war/"><i>Gears of War: E-Day</i></a> es, en más de un sentido, un regreso en forma a las raíces de la franquicia. Además de situarse antes de la <b>trilogía original</b>, presentará mecánicas que intentan evocar los tiempos de gloria de los primeros títulos de la serie. Eso sí, recuperar una función muy querida por la comunidad supuso todo un desafío técnico y de diseño.</p><p>El más reciente videojuego de la serie de <b>The Coalition</b> y <b>Microsoft</b> se dejó ver con un extenso adelanto a principios de junio en el <b>XBOX Games Showcase 2026</b>. Allí, se confirmó que el debut está previsto para el <b>6 de octubre</b> y se compartieron muchos detalles sobre la campaña.</p><p><b>Video relacionado: La historia detrás de Gears of War</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/aYF2J7-yKFg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="La historia detrás de: Gears of War"></iframe><h2>El modo cooperativo para hasta 4 jugadores regresa en Gears of War: E-Day</h2><p>La historia del título de acción se enfocará una vez más en <b>Marcus Fenix</b> y <b>Dominic Santiago</b>, quienes formarán parte del <b>Escuadrón Bravo</b> junto a la veterana <b>Mags Carter</b> y el novato <b>Lucas Reyes</b>. El equipo deberá hacerle frente a los temibles <b>Locust</b> mientras intentan sobrevivir a la invasión de la ciudad de <b>Kalona</b>.</p><p>La presencia de 4 personajes en la narrativa también atiende a una necesidad de gameplay. En efecto, <i>Gears of War: E-Day</i> será la primera entrega en <b>15 años</b> en admitir <b>modo cooperativo</b> para hasta 4 jugadores. Recordemos que la última vez que se vio esa función fue en <i>Gears of War 3</i> de 2011.</p><p>En una charla con <i>GamesRadar+</i>, <b>Matt Searcy</b>, director creativo del nuevo título de The Coalition, explicó que implementar dicho <b>modo multijugador</b> representó un desafío desde una perspectiva de diseño. Además, el equipo de producción debió lidiar con una serie de <b>retos técnicos</b>.</p><p>“No voy a mentir, fue una inversión enorme. Decidimos incluir el modo cooperativo para 4 jugadores para reflejar la esencia de <i>Gears</i>. Nuestras historias casi siempre giran en torno a un escuadrón de 4 personas, ¿verdad?”, comentó el desarrollador.</p><p>Más allá de los desafíos tecnológicos que los desarrolladores de The Coalition tuvieron que sortear durante la producción, el apartado multijugador también fue crucial para dar forma al diseño de niveles. <i>Gears of War: E-Day</i> se lleva a cabo principalmente en una sola ciudad, lo que obligó al estudio a replantear la forma en que crean los entornos.</p><p>“Incluimos modos de juego para 4 jugadores en el pasado, y claramente funcionaban, así que se trata de crear los espacios adecuados con las dimensiones correctas. Nos aseguramos de que el juego funcione a la perfección tanto en solitario como en cooperativo para <b>2 jugadores</b>, y también en cooperativo para 3 y 4 jugadores”.</p><p>En efecto, <i>Gears of War: E-Day</i> se podrá jugar con hasta un máximo de 4 jugadores en línea, pero también podría haber menos participantes en una sesión. Y sí, la campaña se puede abordar en su totalidad <b>en solitario</b>. Adaptar el diseño de niveles a todas esas posibilidades fue una gran tarea.</p><p>“Nuestras mecánicas están pensadas para un solo jugador: tendrás a tu equipo contigo y el juego funcionará de maravilla si juegas solo. Pero también creemos firmemente en la experiencia cooperativa, ya que te permite probar diferentes tácticas y experimentar con varias cosas a la vez en nuestros grandes escenarios de combate; es muy divertido”, concluyó Matt Searcy.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/CBS3SRDEJFBRVGIXL4FRKLVIZU.jpg?auth=a39373957f2922534508a6ea8fd1b96b0a9ed9e3e02451c35e4cefb4d5de8247&smart=true&width=1200&height=900" alt="Gears of War: E-Day será compatible con modo cooperativo online para hasta 4 jugadores co-op local a pantalla dividida para 2 jugadores" height="900" width="1200"/><figcaption>Gears of War: E-Day será compatible con modo cooperativo online para hasta 4 jugadores co-op local a pantalla dividida para 2 jugadores</figcaption></figure><h2>La recarga activa también regresa en la nueva entrega</h2><p>En definitiva, <i>Gears of War: E-Day</i> intenta ser un regreso a los orígenes de los primeros títulos de la serie de XBOX. Además de traer de vuelta el modo cooperativo para cuartetos, esta precuela presentará la ya icónica <b>recarga activa</b>, una mecánica central que permite recuperar munición más rápido y conseguir una bonificación de daño.</p><p>Eso sí, esta popular función de los juegos clásicos estará presente en la más reciente entrega con un cambio sutil pero significativo. De acuerdo con Matt Searcy, ahora el indicador de la recarga activa aparecerá en el <b>centro de la pantalla</b> en lugar de alguna de las esquinas superiores.</p><p>“Puedes cambiar la posición de la recarga activa a la esquina superior derecha si lo prefieres, pero observamos a través de nuestras pruebas que la barra en el centro de la pantalla es donde la gente usa más la recarga activa. Se convierte en parte de su experiencia”, comentó el director creativo de <i>Gears of War: E-Day.</i></p><p>Finalmente, el desarrollador de The Coalition señala que esta mecánica ahora otorgará efectos especiales a ciertas armas. Por ejemplo, los jugadores podrán cancelar la recarga de la escopeta <b>Gnasher</b> para disparar antes, pero renunciarán a la bonificación de daño.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/LRWK7JUYFBBAZKEOQ2BMO7W2GM.jpg?auth=7c52d63f165c8392e408b846aa2b55cc0f11c62626ef386b814ae1b682180720&smart=true&width=1200&height=900" alt="La recarga activa regresa en Gears of War: E-Day con un pequeño cambio" height="900" width="1200"/><figcaption>La recarga activa regresa en Gears of War: E-Day con un pequeño cambio</figcaption></figure><p>Pero dinos, ¿planeas jugar la campaña en cooperativo o en solitario? Déjanos leerte en la sección de comentarios.</p><p>Sigue <a href="https://www.levelup.com/tag/gears-of-war/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/gears-of-war/">este enlace</a> para leer más noticias relacionadas con <i>Gears of War: E-Day</i>.</p><p><b>Video relacionado: Gears of War - Retrospectivas Legendarias</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/g9Oocd-zFVU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Gears of War - Retrospectivas Legendarias"></iframe><p><a href="https://www.gamesradar.com/games/gears-of-war/gears-of-war-e-day-brings-back-a-feature-the-series-hasnt-supported-in-over-10-years-and-the-coalition-says-making-it-work-was-a-huge-investment/" target="_self" rel="" title="https://www.gamesradar.com/games/gears-of-war/gears-of-war-e-day-brings-back-a-feature-the-series-hasnt-supported-in-over-10-years-and-the-coalition-says-making-it-work-was-a-huge-investment/">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/MDPSOYCCQJDWFEY6LQNVIREFKQ.jpg?auth=9337ee1bdfb1c0839b4d5ebfe95d94dc823bad32ceb4c610f6229999ffb1bc9b&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[El responsable de Persona revela la filosofía que seguirá el futuro de la famosa saga JRPG]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/el-responsable-de-persona-revela-la-filosofia-que-seguira-el-futuro-de-la-famosa-saga-jrpg/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/el-responsable-de-persona-revela-la-filosofia-que-seguira-el-futuro-de-la-famosa-saga-jrpg/</guid><dc:creator><![CDATA[Dan Villalobos]]></dc:creator><description><![CDATA[El productor de la popular serie de ATLUS compartió su idea creativa y adelantó el tipo de experiencias que busca ofrecer en sus próximos proyectos.]]></description><pubDate>Sun, 21 Jun 2026 19:00:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>La espera por la próxima gran entrega de una de las franquicias más queridas de <b>ATLUS</b> sigue generando preguntas entre los jugadores. Aunque todavía hay pocos detalles oficiales sobre <i><b>Persona 6</b></i>, una reciente declaración de su productor dejó claro que el equipo creativo mantiene una visión muy particular para el futuro de la saga.</p><p>Durante una entrevista con <i>Famitsu</i>, <b>Kazuhisa Wada</b> habló sobre los desafíos que le gustaría enfrentar en los próximos años y explicó qué tipo de experiencias busca crear. Sus palabras ofrecen una interesante pista sobre la dirección que podrían tomar sus futuros juegos.</p><h2>Kazuhisa Wada quiere crear obras que hagan reflexionar a los jugadores</h2><p><b>Wada</b> explicó que como creador le resultan poco atractivos los proyectos que pasan desapercibidos o que no generan ninguna reacción importante entre el público. Según comentó, siempre ha buscado desarrollar experiencias que dejen una huella duradera en quienes las juegan.</p><p>“Como creador, fundamentalmente no me interesan mucho las cosas que no son ni buenas ni malas. Por eso, mientras enfrentamos distintos riesgos y limitaciones, hemos intentado ofrecer algo parecido a un veneno que deje una fuerte impresión. Claro, esto no se trata simplemente de sensacionalismo o extremismo, sino de algo que sacuda los valores de las personas o les dé algo en qué pensar”, explicó.</p><p>La declaración llamó la atención de los fans porque encaja perfectamente con los temas que han caracterizado a la serie durante años. Los juegos suelen abordar conflictos sociales, dilemas morales y problemas personales que invitan a la reflexión.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/MTEF4IBQMZHS5DJSLGBDSPQEUE.jpg?auth=b32caeaf701a869554fc9269b2e1cde551bc1a2877d49ed9909d7712a6def34e&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2>La filosofía detrás de la próxima entrega de la saga</h2><p>Aunque <b>Wada</b> nunca mencionó directamente a <i><b>Persona 6</b></i> durante esta respuesta, la idea del “veneno” no es nueva dentro de su discurso creativo. Durante 2024 ya había utilizado una comparación similar para describir la identidad de la franquicia.</p><p>En aquella ocasión señaló que el objetivo era crear juegos accesibles para una gran cantidad de personas, pero que al mismo tiempo conservaran una personalidad única. Incluso describió el concepto como “ofrecer un veneno mortal envuelto en una capa dulce”.</p><p>Por ahora, <i><b>Persona 6</b></i> sigue siendo uno de los proyectos más misteriosos de <b>ATLUS</b>. La compañía todavía no comparte una fecha de lanzamiento ni detalles concretos sobre su jugabilidad. Sin embargo, algunos reportes indican que el título tendría clasificación para adultos y ciertos elementos con temática de horror.</p><p>Las palabras de <b>Wada</b> sugieren que la próxima aventura mantendrá la tradición de sorprender a los jugadores y presentar ideas capaces de generar conversación mucho después de terminar la partida.</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Z9NdUAFvRF0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="¡XBOX RESUCITA gracias a Asha Sharma! (según las encuestas) | SPEEDRUN"></iframe><p>¿Qué temas te gustaría ver en <i><b>Persona 6</b></i>? ¿Crees que la serie debe seguir apostando por historias que desafíen las ideas de los jugadores? Cuéntanos en los comentarios.</p><p>Sigue informado en LEVEL UP.</p><p><a href="https://www.gamesradar.com/games/persona/persona-6-boss-wants-his-games-to-be-like-poison-something-that-shakes-peoples-values-or-gives-them-something-to-think-about/" target="_self" rel="" title="https://www.gamesradar.com/games/persona/persona-6-boss-wants-his-games-to-be-like-poison-something-that-shakes-peoples-values-or-gives-them-something-to-think-about/">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/CFOQKXAISBEN3GA5WIUFWFG32Y.jpg?auth=ab9cc2df201bc31d3e6ee902783b3d9dccadfe2d22e063fdc41e73720e456431&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[El jefe del Sonic Team reveló cuál fue el juego que lo marcó y te vas a sorprender]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/el-jefe-del-sonic-team-revelo-cual-fue-el-juego-que-lo-marco-y-te-vas-a-sorprender/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/el-jefe-del-sonic-team-revelo-cual-fue-el-juego-que-lo-marco-y-te-vas-a-sorprender/</guid><dc:creator><![CDATA[Dan Villalobos]]></dc:creator><description><![CDATA[Takashi Iizuka recordó una aventura muy especial en su carrera y explicó por qué ese proyecto ocupa un lugar único en su memoria.]]></description><pubDate>Sun, 21 Jun 2026 18:00:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>La historia de <i><b>Sonic</b></i> está llena de juegos importantes, momentos de éxito y etapas complicadas. A lo largo de décadas, la mascota de <b>SEGA</b> ha protagonizado proyectos que dejaron huella en millones de jugadores alrededor del mundo.</p><p>Por eso resulta interesante escuchar cuál es el título favorito de las personas que ayudaron a construir la franquicia. Recientemente, <b>Takashi Iizuka</b>, jefe del Sonic Team, habló sobre el juego de la serie que guarda los recuerdos más especiales para él.</p><h3>Un proyecto que nació en circunstancias muy diferentes</h3><p>Durante una entrevista con la revista <i>Famitsu</i>, <b>Iizuka</b> fue cuestionado sobre el juego de <i><b>Sonic</b></i> que más recuerda con cariño. Aunque aseguró que tiene buenos recuerdos de todos los proyectos en los que participó, finalmente eligió <i><b>Sonic Adventure 2</b></i>, lanzado originalmente en <b>2001</b> para <b>Dreamcast</b>.</p><p>El creativo explicó que, tras terminar el desarrollo de <i><b>Sonic Adventure</b></i> en <b>1998</b>, decidió trasladar a parte del equipo a San Francisco para trabajar en la nueva entrega. La situación era muy distinta a la del proyecto anterior.</p><p>Según <b>Iizuka</b>, mientras el primer <i><b>Sonic Adventure</b></i> involucró a más de 100 personas, el desarrollo de <i><b>Sonic Adventure 2</b></i> comenzó con apenas 11 integrantes. Lejos de convertirse en un problema, esa estructura pequeña ayudó a crear un ambiente de trabajo especial.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/LIGLPKFNRVAPHNEB2U57Q66LTM.jpg?auth=7b26d30a63a781ea0d054c0618d294b88efa8d42492f9742a8f2bba5aaf6324d&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h3>La libertad del equipo dejó huella en el juego</h3><p><b>Iizuka</b> recordó que el cambio de ciudad y el tamaño reducido del equipo permitieron que todos colaboraran de forma más cercana. También comentó que los desarrolladores podían apoyarse tanto en el trabajo como en su vida personal.</p><p>“Guardo buenos recuerdos de todos, pero si tuviera que elegir uno, sería <i><b>Sonic Adventure 2</b></i>”, comentó <b>Iizuka</b>. El creativo explicó que la libertad y la unión del grupo fueron elementos clave durante aquella etapa.</p><p>Además, señaló que esa experiencia terminó reflejándose en el contenido del juego. Gracias a ello, el título logró conectar con una gran cantidad de fans y se convirtió en una de las entregas más queridas de toda la franquicia.</p><h3>Su legado sigue vivo más de 20 años después</h3><p>El impacto de <i><b>Sonic Adventure 2</b></i> continúa vigente. <b>Iizuka</b> destacó que también le dio mucha alegría ver cómo la historia del juego sirvió de inspiración para la película <i><b>Sonic the Hedgehog 3</b></i>.</p><p>Con el paso de los años, la aventura protagonizada por Sonic y Shadow se consolidó como una de las producciones más influyentes de la saga. Las declaraciones de <b>Iizuka</b> muestran que el cariño por ese proyecto sigue intacto incluso después de más de 2 décadas.</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/RI8cCSfqmcI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="¡ZELDA OCARINA REMAKE ES REAL 😱😱 y Kingdom Hearts 4 reaparece! | Resumen Nintendo Direct 2026"></iframe><p>¿Crees que <i><b>Sonic Adventure 2</b></i> es el mejor juego de <i><b>Sonic</b></i>? ¿Qué entrega de la franquicia es tu favorita? Cuéntanos en los comentarios.</p><p>Sigue informado en LEVEL UP.</p><p><a href="https://mynintendonews.com/2026/06/21/sonic-team-head-says-an-especially-memorable-game-that-hes-worked-on-is-sonic-adventure-2/" target="_self" rel="" title="https://mynintendonews.com/2026/06/21/sonic-team-head-says-an-especially-memorable-game-that-hes-worked-on-is-sonic-adventure-2/">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/M33FQYE6U5BO5OUFUPVUJY35CM.jpg?auth=5a185370a947d6df5892920fb34a587d706b1d22672caf3092142fb36341c441&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Toy Story 5 es un éxito histórico y supera el estreno de Super Mario Galaxy La Película tras recaudar millones de dólares en su primer fin de semana]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/toy-story-5-es-un-exito-historico-y-supera-el-estreno-de-super-mario-galaxy-la-pelicula-tras-recaudar-millones-de-dolares-en-su-primer-fin-de-semana/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/toy-story-5-es-un-exito-historico-y-supera-el-estreno-de-super-mario-galaxy-la-pelicula-tras-recaudar-millones-de-dolares-en-su-primer-fin-de-semana/</guid><dc:creator><![CDATA[Ulises Contreras]]></dc:creator><description><![CDATA[La aclamada película de animación producida por Pixar y Disney también batió un impresionante récord para la franquicia]]></description><pubDate>Sun, 21 Jun 2026 17:59:37 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.levelup.com/tag/toy-story/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/toy-story/"><i>Toy Story 5</i></a> cumplía con todas las papeletas para conquistar el mercado en su país natal y el resto del mundo, pero pocos imaginaban que sería un éxito histórico tanto para la franquicia como para la industria cinematográfica en general. En apenas 3 días, <b>batió récords</b> y superó con facilidad el estreno de otra de las grandes producciones de 2026.</p><p>En efecto, <a href="https://www.levelup.com/tag/super-mario-galaxy-la-pelicula/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/super-mario-galaxy-la-pelicula/"><i>Super Mario Galaxy: La Película</i></a>, la criticada pero popular cinta inspirada en los videojuegos de <b>Nintendo</b>, acaba de perder la corona y ya no ostenta el mejor debut del año en <b>Estados Unidos</b>. Y sí, cabe la posibilidad de que el filme animado de Disney iguale e incluso supere su recaudación total.</p><p><b>Video relacionado: Videojuegos con un gran concepto que tendrían éxito como películas o series</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/HfVhrob-bJE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Videojuegos con un GRAN CONCEPTO que tendrían ÉXITO como películas o series"></iframe><h2>Toy Story 5 hace historia en su lanzamiento en cines</h2><p>Hace un par de días, platicamos que la quinta entrega de la popular franquicia protagonizada por los juguetes recaudó <b>$17.5 millones de dólares</b> en su preestreno en Estados Unidos, la <a href="https://www.levelup.com/noticias/toy-story-5-sera-un-gran-exito-y-podria-tener-un-mejor-debut-que-super-mario-galaxy-la-pelicula-pero-superara-la-taquilla-total-del-filme-de-nintendo/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/toy-story-5-sera-un-gran-exito-y-podria-tener-un-mejor-debut-que-super-mario-galaxy-la-pelicula-pero-superara-la-taquilla-total-del-filme-de-nintendo/">cifra más alta hasta ese momento</a>. Debido a su excelente inicio, los expertos afirmaron que podría superar el debut del filme de <b>Illumination</b>.</p><p>De acuerdo con informes de medios especializados, <i>Toy Story 5</i> estuvo por encima de las expectativas y recaudó la impactante cantidad de <b>$160 millones de dólares</b> sólo en suelo estadounidense, lo que significa que actualmente ostenta el <b>mejor estreno de 2026</b> hasta la fecha en aquel país.</p><p>El filme protagonizado por <b>Tim Allen</b>, <b>Joan Cusack</b>, <b>Greta Lee</b> y <b>Tom Hanks</b> ya entró en los libros de historia al conseguir el segundo mejor debut de todos los tiempo para una <b>película animada</b> en Estados unidos, sólo superado por <i>Los Increíbles 2</i> de 2018, que llegó al mercado doméstico con $182.6 millones de dólares.</p><p>Por si lo anterior fuera poco, la quita entrega también dejó por los suelos el récord establecido por <i>Toy Story 4</i>, que recaudó <b>$120 millones de dólares</b> en 2019. De esta manera, la más reciente aventura de <b>Woody</b>, <b>Jessie</b> y <b>Buzz Lightyear</b> se convirtió en la cinta con el mejor estreno de la franquicia.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/AWHM2OGBEBAULLDPXZXVZWMHHU.jpg?auth=913f57adfc33d386a9cf12e684d3d8c7dd2f4dcf4e744463d0260c5dfe3b931f&smart=true&width=1200&height=900" alt="Toy Story 5 debutó con una taquilla de $312 millones de dólares en todo el mundo" height="900" width="1200"/><figcaption>Toy Story 5 debutó con una taquilla de $312 millones de dólares en todo el mundo</figcaption></figure><h2>Super Mario Galaxy: La Película pierde ante Toy Story 5</h2><p>Tal como adelantaron los pronósticos iniciales, <i>Toy Story 5</i> ostentó un lanzamiento superior al de <i>Super Mario Galaxy: La Película</i>, al menos en su país de origen.</p><p>Con una recaudación total de $160 millones de dólares en su primer fin de semana en Estados Unidos, el largometraje de Pixar y Disney superó los <b>$130.9 millones de dólares</b> que generó la cinta inspirada en los videojuegos de Nintendo en sus <b>primeros 3 días</b> en la cartelera.</p><p><i>Toy Story 5</i> también pisó con fuerza en el extranjero, donde obtuvo ganancias de <b>$152 millones de dólares</b>. De esta manera, ya suma <b>$312 millones de dólares</b>. Estamos ante un enorme éxito al considerar que, según informes, tuvo un presupuesto de <b>$250 MDD</b>, sin incluir los gastos de marketing y publicidad.</p><p>En forma de comparación, <i>Super Mario Galaxy: La Película</i> se estrenó con <b>$372.5 millones de dólares</b> en todo el mundo, pero esa cifra también incluye Alemania y Austria. Más importante aún, también contempla el debut de 2 días en Estados Unidos (miércoles y jueves) de las festividades locales.</p><p>Si se excluyen esos datos y se realiza una comparación directa, se prevé que la cinta de <b>Universal Pictures</b> alcanzó los $302 millones de dólares en su estreno global.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/LT3RRILQWZFVVNZJJW7M7FNM4M.jpg?auth=9f460d9c6603560e991c9a0e87dea33a6d181a849b062de8915781dd3ebd5484&smart=true&width=1200&height=900" alt="Toy Story 5 superó el estreno de Super Mario Galaxy: La Película y tiene posibilidades de alcanzar su recaudación total" height="900" width="1200"/><figcaption>Toy Story 5 superó el estreno de Super Mario Galaxy: La Película y tiene posibilidades de alcanzar su recaudación total</figcaption></figure><p>Claro está, el verdadero reto para <i>Toy Story 5</i> será superar la <b>recaudación total</b> del que actualmente figura como el lanzamiento más taquillero del año. Tras su paso por los cines de todo el mundo, <i>Super Mario Galaxy: La Película</i> recaudó alrededor de <b>$1006 millones de dólares</b>.</p><p>Pero dinos, ¿cuál largometraje te gustó más? ¿Crees que la aventura de Woody superará a la de Mario? Déjanos leerte en los comentarios.</p><p>Visita <a href="https://www.levelup.com/tag/super-mario-galaxy-la-pelicula/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/super-mario-galaxy-la-pelicula/">esta página</a> para leer más noticias relacionadas con Super Mario Galaxy: La Película o da clic en <a href="https://www.levelup.com/tag/toy-story/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/toy-story/">este enlace</a> para encontrar todos los detalles sobre <i>Toy Story 5</i>.</p><p><b>Video relacionado: ¿Super Mario Bros. es tan mala? Sí, pero...</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/eR1b83PVY6M?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="¿Super Mario Bros. ES TAN MALA? Sí, pero..."></iframe><p><a href="https://deadline.com/2026/06/box-office-toy-story-5-1236962629/" target="_self" rel="" title="https://deadline.com/2026/06/box-office-toy-story-5-1236962629/">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/APWZJHPSRVHZFAJZE3AYFXHUYU.jpg?auth=59cca617289d7a7cbbffde40e41f8e323b90fc46d022c0ffd9540212e9f30580&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[CD Projekt RED Admits It Lost Your Trust With Cyberpunk 2077 But Hopes The Witcher 4 Will Win It Back]]></title><link>https://www.levelup.com/en/news/cd-projekt-red-admits-it-lost-your-trust-with-cyberpunk-2077-but-hopes-the-witcher-4-will-win-it-back/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/en/news/cd-projekt-red-admits-it-lost-your-trust-with-cyberpunk-2077-but-hopes-the-witcher-4-will-win-it-back/</guid><dc:creator><![CDATA[Pedro Pérez Cesari]]></dc:creator><description><![CDATA[CD Projekt RED acknowledges the loss of trust from some players due to the problematic launch of Cyberpunk 2077 in 2020, despite its eventual technical improvements and commercial success. Co-CEO Michal Nowakowski hopes to regain confidence with future projects, including The Witcher 4, highlighting the studio's commitment to quality over market saturation and its internal evolution into a more resilient team.]]></description><pubDate>Sun, 21 Jun 2026 17:36:06 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Nearly six years have passed since <a href="https://www.levelup.com/en/tag/cyberpunk-2077" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/en/tag/cyberpunk-2077"><i>Cyberpunk 2077</i> </a>first hit shelves, yet the echoes of its disastrous launch still reverberate through CD Projekt RED. The Polish studio remains acutely aware of the fallout from one of the most contentious debuts in modern gaming history, and its leadership now concedes that the path to redemption is far from complete, especially in the eyes of its most disillusioned fans.</p><p>In a recent interview, co-CEO Michal Nowakowski addressed the lasting impact of the futuristic RPG’s troubled arrival, openly admitting that a portion of the player base may never fully restore their faith in the company.</p><p>“I’m not 100 per cent convinced we went through the full redemption arc,” Nowakowski said. “I’m convinced that we lost the faith of some people indefinitely, and that’s a fair thing.”</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/ITUXQEVCNBADJF3AC2WF3SZR2A.jpg?auth=f2524e047159ce0f9cb0ab793e1fcc6611ac8d085b9ef4c20ffb8ca683fbcdbc&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2><b>CD Projekt RED Hopes The Witcher 4 Will Win People’s Trust Back</b></h2><p>The December 2020 launch of Cyberpunk 2077 dealt a severe blow to the studio’s hard-won reputation. Despite shattering sales records, the game was plagued by crippling technical issues, visual bugs, and frequent crashes, problems that hit the PlayStation 4 and Xbox One versions especially hard.</p><p>Over the following years, CD Projekt RED rolled out a steady stream of updates that gradually overhauled the experience, and today, the title is widely regarded as one of the most robust RPGs on the market, with more than 35 million copies sold worldwide.</p><p>Still, Nowakowski insists that commercial success alone cannot mend the fractured relationship with every skeptic.</p><p>“But I do hope we will be able to make it back – if not with <a href="https://www.levelup.com/en/tag/the-witcher/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/en/tag/the-witcher/"><i>The Witcher 4</i></a>, then with whatever comes next,” he said.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/TAS7GCHWWNFR7HECUI2YYRZRZI.jpg?auth=88323e3cbbf5816cd71979d50bd606004932728882b56342c3da8736d964a028&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2><b>The Cyberpunk 2077 Crisis Changed CD Projekt Red</b></h2><p>The executive also revealed that the crisis forced a fundamental internal evolution at the studio.</p><p> Rather than breaking the team, the ordeal forged a more seasoned and resilient group better equipped to handle the immense pressures of large-scale development. That hard-won experience, he noted, is something they intend to carry into every future project.</p><p>At the same time, Nowakowski made it clear that CD Projekt RED has no ambition to become a yearly-release franchise factory. While the company is charting long-term expansion plans for its flagship IPs, its core philosophy remains unchanged: prioritize ambitious, high-quality titles over market saturation.</p><p>Looking ahead, the studio already has an ambitious slate in motion. In addition to the highly anticipated The Witcher 4, teams are actively working on a full remake of the original The Witcher, as well as a sequel to Cyberpunk 2077, tentatively referred to as Cyberpunk 2, which has now entered pre-production.</p><p>Fans of Geralt of Rivia will not wait for long as a surprise expansion for The Witcher 3, titled Songs of the Past, is reportedly slated for release in 2027.</p><p>What are your thoughts on this news? Are you looking forward to The Witcher 4? Share your take in the comments below.</p><p>For more news on <i>The Witcher</i>, <a href="https://www.levelup.com/en/tag/the-witcher/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/en/tag/the-witcher/">click here</a>.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/RNSMROIUUFCHXBLIAC6MDFTATQ.jpg?auth=a3e15f5092079588720be0e599047015b0d87f473ca5535333949d924eda74fc&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[PS5 Players Require Both an XBOX Account and PS Plus to Play Halo: Campaign Evolved on Split-Screen]]></title><link>https://www.levelup.com/en/news/ps5-players-require-both-an-xbox-account-and-ps-plus-to-play-halo-campaign-evolved-on-split-screen/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/en/news/ps5-players-require-both-an-xbox-account-and-ps-plus-to-play-halo-campaign-evolved-on-split-screen/</guid><dc:creator><![CDATA[Daniel  Laguna]]></dc:creator><description><![CDATA[The release of "Halo: Campaign Evolved" on PlayStation 5 has generated excitement but also frustration due to access requirements. PS5 players must have an XBOX account and a PlayStation Plus subscription to play split-screen co-op, sparking backlash over needing an online service for offline play and managing accounts from a rival ecosystem. Despite these issues, the game remains a top pre-order on the PlayStation Store, competing with major titles.]]></description><pubDate>Sun, 21 Jun 2026 17:12:39 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>The highly anticipated arrival of<a href="https://www.levelup.com/en/tag/Halo" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/en/tag/Halo"> <i>Halo: Campaign Evolved</i></a> on PlayStation 5 has generated considerable excitement among fans of both major console ecosystems, promising to deliver Master Chief’s original saga in both solo and cooperative formats. However, that enthusiasm has been tempered in recent days by the revelation of several access requirements that have sparked frustration among prospective PS5 players.</p><p>According to details published by Halo Studios, Sony console owners will be required to possess an active XBOX account and a corresponding gamertag simply to launch the game. Moreover, players will also need an active PlayStation Plus subscription, not only for online functionality but also for local split-screen cooperative play.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/SGPIVRARRNE33NZXOCMTDDR6IA.jpg?auth=142fe920253faf0aea46abad2adcee6c046799de42e96e6488e076a3cedee43a&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2><b>Split-Screen Requirements For Halo: Campaign Evolved a Major Point of Contention for PS5 Players</b></h2><p>In a dedicated blog post addressing the most pressing community questions ahead of the title’s July 28 launch, Halo Studios outlined the technical prerequisites for split-screen enjoyment, and one condition, in particular, drew sharp criticism.</p><p>All players, regardless of platform, must have an active XBOX account and gamertag to participate, as these credentials are essential for cross-platform progression, a system already in place for <i>Halo: The Master Chief Collection </i>and <i>Halo Infinite</i>. For PC users via Steam, the process remains relatively simple, requiring only a one-time account link between Valve and Microsoft.</p><p>The most contentious stipulation, however, applies exclusively to the PlayStation 5 version. While XBOX users can engage in local split-screen matches using only their standard accounts, PS5 owners must also maintain a valid PlayStation Plus subscription for both participating profiles, with each account linked to a Microsoft account.</p><p>“If you’re playing splitscreen local co-op on PlayStation 5®, both players will need to be signed into PlayStation accounts and be linked to Microsoft accounts. A PlayStation Plus account is required for local splitscreen co-op.”</p><p>This decision has prompted widespread backlash from the player community, with many decrying the requirement to pay for an online service merely to enjoy offline, local multiplayer. Others have voiced frustration over the necessity of creating and managing an account from a competing ecosystem simply to experience the title on their preferred hardware.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/AFFPKZ5UWVHHRIX34CAM7N7CQU.jpg?auth=7785087a0eee049b2169da89e75c3b80140d39769edece49e25e9f9822b30cf5&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2><b>Halo’s Arrival Could Herald Success for XBOX</b></h2><p>Despite these hurdles, the commercial prospects for <i>Halo: Campaign Evolved</i> on PlayStation remain remarkably strong. The game currently ranks among the top pre-ordered titles on the PlayStation Store across key markets, including the United States and the United Kingdom, where it is competing directly with heavyweights such as <i>Call of Duty: Modern Warfare 4</i> and <i>Marvel’s Wolverine</i>.</p><p>So far, it remains uncertain whether XBOX will extend future installments or remakes of the Halo franchise to Sony’s platform, particularly given Microsoft’s renewed strategic emphasis on securing exclusive content for its Series X|S consoles.</p><p>Industry speculation suggests that the arrival of <i>Halo: Campaign Evolved </i>on PS5 may be driven by existing contractual obligations, leaving the door open for a possible return to exclusive availability on XBOX in subsequent releases.</p><p>For ongoing updates and further coverage on the<i> Halo</i> franchise, <a href="https://www.levelup.com/en/tag/Halo" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/en/tag/Halo">click here</a>.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/4GCW2YOGPVFOBK7SQJDEI3TWTY.jpg?auth=6663bf07f3300c649ffcabce53b0918f12a618cd4829072c7eb0f789823e5683&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Will Call of Duty: Black Ops 1 and 2 Return as Remasters or Simple Ports on PlayStation? Activision Responds and Confirms the Platforms for the New Releases ]]></title><link>https://www.levelup.com/en/news/will-call-of-duty-black-ops-1-and-2-return-as-remasters-or-simple-ports-on-playstation-activision-responds-and-confirms-the-platforms-for-the-new-releases/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/en/news/will-call-of-duty-black-ops-1-and-2-return-as-remasters-or-simple-ports-on-playstation-activision-responds-and-confirms-the-platforms-for-the-new-releases/</guid><dc:creator><![CDATA[Ulises Contreras]]></dc:creator><description><![CDATA[Activision has announced that Call of Duty: Black Ops 1 and 2 will be ported to PlayStation 4 and PlayStation 5, confirming their exclusivity to Sony's consoles and not as remasters. These ports will maintain the original game's experience without significant graphical or gameplay enhancements, unlike full remasters. While this decision caters to PlayStation users who previously lacked backward compatibility, it leaves Xbox and PC players disappointed due to ongoing issues with hackers on those platforms. Further details on potential bundles, downloadable content, or server infrastructure remain unspecified.]]></description><pubDate>Sun, 21 Jun 2026 17:04:12 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>For any <a href="https://www.levelup.com/en/tag/Call-of-Duty" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/en/tag/Call-of-Duty"><i>Call of Duty</i></a> enthusiast, <i>Black Ops</i> and its sequel rank among the franchise’s finest offerings, thanks to their engaging single-player campaigns, robust multiplayer suites, and inventive Zombies modes. That legacy made the official re-release announcement a welcome surprise for the community though it also raised a fair share of questions.</p><p>After the existence of these updated versions leaked on a couple of prior occasions, Activision has finally put speculation to rest by confirming that the 2010 FPS and its 2012 direct sequel will indeed return on PlayStation platforms. Yet the initial reveal left many crucial details conspicuously absent.</p><h2><b>It Is Now Official: Call of Duty: Black Ops 1 and 2 Are Arriving on PS4 and PS5</b></h2><p>While several unknowns remain, the Microsoft-owned publisher has at least offered additional clarity, giving fans a more concrete sense of what to expect from these re-releases.</p><p>Activision’s original statement had simply noted that “the original Black Ops and Black Ops 2 games will be ported to PlayStation in July,” without specifying which consoles would be supported. That ambiguity left players wondering whether both current- and last-gen Sony owners would be able to purchase them.</p><p>In response to inquiries from <a href="https://www.eurogamer.net/black-ops-1-2-playstation-ports-not-remasters" target="_self" rel="" title="https://www.eurogamer.net/black-ops-1-2-playstation-ports-not-remasters"><i>Eurogamer</i></a>, the company provided welcome reassurance: the ports will be available for both PlayStation 4 and PlayStation 5. While this news delighted those still on the older hardware, it simultaneously disappointed fans on other ecosystems, as the re-releases appear to be PlayStation-exclusive for now.</p><p>It is worth recalling that <i>Call of Duty: Black Ops</i> originally launched in 2010 on PC, Xbox 360, and PlayStation 3, with <i>Black Ops 2</i> following suit in late 2012 on the same trio of platforms.</p><p>Although PC and Xbox players can still access both titles via backward compatibility or digital storefronts, PlayStation users have long been forced to dig out their aging PS3 consoles to replay these classics. This may well explain why Activision chose to focus its re-release efforts solely on Sony’s modern machines.</p><p>The catch, however, is that the existing PC and Xbox 360 versions are notoriously plagued by hackers and cheaters in their online components and Xbox One and Series X|S owners, despite enjoying backward compatibility, are not shielded from those issues. Meanwhile, Activision made no mention of a Nintendo Switch 2 port, a decision that many view as a missed opportunity.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/NB5J2TJFSJEYVGC25FTWJF3WUU.jpg?auth=8894ffd9b8a38cc9c6df72c5c0d1d7970a6ab3fb4ae70c58741396bfd667a881&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2><b>Will CoD: Black Ops 1 and 2 Receive Remasters or Merely Straight Ports?</b></h2><p>Another major point of uncertainty has been whether these re-releases will constitute full-fledged remasters complete with graphical overhauls and gameplay refinements or simply straightforward ports that preserve the original experience in near-identical form.</p><p>According to Eurogamer, Activision has made it clear that these are ports for PS4 and PS5, not remasters. In practical terms, this means fans should expect an experience virtually indistinguishable from what they enjoyed during the Xbox 360 and PS3 era.</p><p>Although Treyarch and co-developer Iron Galaxy Studios have yet to disclose specific technical specifications, it seems reasonable to assume that these versions will not leverage the full capabilities of modern hardware. As such, features like 120Hz support, higher frame rates, or other current-gen enhancements appear unlikely.</p><p>For context, the original <i>Black Ops </i>ran at 960x544 on PS3, while <i>Black Ops 2</i> rendered at just 832x624. Even a straightforward bump to 1920x1080 on PS4 and PS5 would therefore represent a marked visual improvement. Until Activision provides further details, however, the precise technical upgrades remain speculative.</p><p>Additional questions linger as well: Will the two games be sold as a bundled package or individually? Will they include all previously released downloadable content or will that material be omitted entirely? And will the ports rely on the same online server infrastructure as the originals?</p><p>Let us know, would you rather have a straight port or a full remaster? Share your thoughts in the comments section below.</p><p>For more updates on <i>Call of Duty: Black Ops 1</i> and <i>2</i>, <a href="https://www.levelup.com/en/tag/Call-of-Duty" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/en/tag/Call-of-Duty">click here.</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/AAJF4VYKJJCHZNKF3L7R3JMU7U.jpg?auth=d65a98b778d5974b7274baab8a76aa8300d75b2b706b32df0581aea3cced66b6&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[An Eve Fan Will Fight the Same Boss Every Day Until Stellar Blade Blood Rain Drops and Some Say It’s a Waste of Time]]></title><link>https://www.levelup.com/en/news/an-eve-fan-will-fight-the-same-boss-every-day-until-stellar-blade-blood-rain-drops-and-some-say-its-a-waste-of-time/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/en/news/an-eve-fan-will-fight-the-same-boss-every-day-until-stellar-blade-blood-rain-drops-and-some-say-its-a-waste-of-time/</guid><dc:creator><![CDATA[Ulises Contreras]]></dc:creator><description><![CDATA[A dedicated fan of the game 'Stellar Blade' has embarked on a unique challenge, defeating the final boss of the first game daily until the sequel, 'Stellar Blade: Blood Rain,' is released. Despite some criticism, the broader community supports their commitment, while the developer SHIFT UP has revealed that the sequel is in early development with no set release date.]]></description><pubDate>Sun, 21 Jun 2026 16:55:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.levelup.com/en/tag/stellar-blade/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/en/tag/stellar-blade/"><i>Stellar Blade: Blood Rain</i></a><i> </i>emerged as one of the most surprising highlights of the Summer Game Fest 2026 season. Although the sequel still appears to be a distant release, that hasn’t stopped one particularly dedicated and evidently time-rich fan from setting themselves an unusual daily task to mark the wait.</p><p>It was already known that SHIFT UP was working on a follow-up to its 2024 hit, but few anticipated its appearance at the summer showcase and even fewer expected a new protagonist to take center stage. While audiences now have a general sense of the sequel’s direction, key details remain shrouded in mystery, including the role of the new character and the ultimate fate of EVE.</p><p>Until the studio led by designer and artist Hyung-Tae Kim shares more concrete information, fans are left to speculate and wait. One player, however, has chosen an especially unconventional way to pass the time: a daily boss-rush ritual.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/YRTPGSE7HBHZDN4AJS4FG77CRI.jpg?auth=d5fb8c0803fdf2f747db375ede9efeac8bf8846f7b71c33603f7c52bdffc2386&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2><b>Player Will Beat Stellar Blade’s Final Boss Every Day Until Blood Rain Launches</b></h2><p>The official announcement of <i>Stellar Blade: Blood Rain </i>ignited considerable excitement across the franchise’s growing community. For one particularly patient fan, that enthusiasm translated into an eccentric personal mission.</p><p>On community forums, a user going by the handle SomeoneNew1111 launched a thread titled “Day 1 beating Elder Naytiba until <i>Stellar Blade: Blood Rain</i> releases.” The premise is exactly as it sounds: defeat the first game’s final boss once per day until the sequel finally arrives.</p><p>What initially came across as a joke quickly proved otherwise. The player returned the following day with a new video, confirming they had indeed fought the final enemy once more. And by all indications, they have no plans to stop anytime soon.</p><p>As of this writing, the fan has reached Day 12 of their campaign, with more videos likely on the way. Since the sequel’s launch window remains unannounced, however, some forum members have questioned the value of the endeavor.</p><p>“You’d be looking at 365 days of this,” one commenter wrote. “Think of all that time you could spend on something more meaningful. Maybe that new hobby you’ve been wanting to pick up? Just a thought.”</p><p>SomeoneNew1111 responded that each run takes only about 20 minutes, including recording and uploading the footage. And while a handful of users have voiced criticism, the broader community has largely rallied behind the player with words of encouragement.</p><p>Beyond the challenge itself, the fan has also used their posts to share personal theories about EVE’s narrative arc and to explain why they consider Elder Naytiba the finest boss encounter in the original game. Still, even at 20 minutes a day, the cumulative time investment over many months could easily add up to hundreds of hours.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/KKYW6UK7MNHORG4AG42MIXA4DY.jpg?auth=74fadb97876c0787d06feddad9611090c00444462c2b42f61c0afd1306b1630b&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2><b>Stellar Blade: Blood Rain Still in Early Development</b></h2><p>Despite its high-profile debut at Summer Game Fest 2026, complete with an extended trailer featuring cinematic cutscenes and gameplay snippets, <i>Stellar Blade: Blood Rain </i>is still a long way from release. SHIFT UP has since clarified that the sequel remains in early development, meaning the team is not yet ready to showcase the project in greater depth.</p><p>That said, the studio has assured fans that “incredible progress” has already been made. A firm release date has not been announced, and the developers have only stated that they “hope to share more details when the time is right.”</p><p>What is known so far is that the new playable character will come equipped with a wide array of outfits, some of which are said to be even more eye-catching than EVE’s original wardrobe.</p><p>Platform details also remain unconfirmed, though a PS5 and PC launch is widely anticipated. An Xbox Series X|S or even Nintendo Switch 2 release has not been ruled out.</p><p>What do you think? Do you think this challenge is a waste of time? And what are your hopes for <i>Stellar Blade: Blood Rain</i>? Share your thoughts in the comments.</p><p>For more updates on <i>Stellar Blade: Blood Rain</i>, <a href="https://www.levelup.com/en/tag/stellar-blade/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/en/tag/stellar-blade/">click here</a>.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/SGGBCESZTZHY5LTTNVHWBZV4TA.jpg?auth=93b26f081a5665052d9b89c75ec71ae9b17c66711b43077bc3a5edb9ecbc6430&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[¿Necesitarás PS Plus y una cuenta de XBOX para jugar Halo Campaign Evolved en cooperativo local a pantalla dividida en PS5? Hay buenas y malas noticias]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/necesitaras-ps-plus-y-una-cuenta-de-xbox-para-jugar-halo-campaign-evolved-en-cooperativo-local-a-pantalla-dividida-en-ps5-hay-buenas-y-malas-noticias/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/necesitaras-ps-plus-y-una-cuenta-de-xbox-para-jugar-halo-campaign-evolved-en-cooperativo-local-a-pantalla-dividida-en-ps5-hay-buenas-y-malas-noticias/</guid><dc:creator><![CDATA[Ulises Contreras]]></dc:creator><description><![CDATA[Los jugadores aún necesitarán cumplir con un requisito para acceder al modo cooperativo local del remake de Halo Studios]]></description><pubDate>Sun, 21 Jun 2026 16:06:14 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.levelup.com/tag/halo/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/halo/"><i>Halo: Campaign Evolved</i></a> se vio envuelto en la polémica que gira en torno al tema de la exclusividad de <b>XBOX</b>. Y es que a pesar de ser una de las sagas insignia de la compañía, el remake tendrá un lanzamiento multiplataforma y debutará para <b>PS5</b>. En medio de esta discusión, los supuestos requisitos para jugar en <b>cooperativo local</b> sacaron canas verdes a los fans.</p><p>Debido a un desliz en la descripción oficial, la comunidad creyó que sería necesaria pagar <b>2 suscripciones</b> del servicio de paga de <b>Sony</b> para jugar en compañía de un amigo en el mismo sillón. ¿Acaso ese será el caso? Hay buenas noticias en ese frente, pero un detalle aún decepcionó a la comunidad.</p><p><b>Video relacionado: 100 días para salvar a XBOX</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Y5z2raiTnCA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="100 días para salvar a XBOX"></iframe><h2>No es necesario PS Plus para jugar en modo local de Halo: Campaign Evolved</h2><p>Durante el fin de semana, <b>XBOX</b> compartió una entrada en su sitio web en el que responde a las preguntas más frecuentes de los fanáticos. Allí, se abordó cómo funcionarán las calaveras con modificadores, la posibilidad de que haya más contenido después del lanzamiento y si hay planes de lanzar un <b>demo gratuito</b>.</p><p>Una de las primeras interrogantes en torno <i>Halo: Campaign Evolved</i> que se pueden leer en la página de preguntas y respuestas dice lo siguiente: “¿hay algún requisito de cuenta de XBOX para jugar en solitario o en modo cooperativo?”</p><p>Originalmente, los desarrolladores señalaron que era necesario que ambos jugadores vincularan sus cuentas de <b>PlayStation Network</b> con un perfil de <b>Microsoft</b> y tuvieran una suscripción activa en el servicio <b>PS Plus</b> para jugar en modo local a <b>pantalla dividida</b>. Éste último requerimiento <a href="https://www.levelup.com/noticias/jugadores-de-ps5-necesitaran-una-cuenta-de-xbox-para-jugar-halo-campaign-evolved-y-ps-plus-para-las-partidas-locales-en-pantalla-dividida/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/jugadores-de-ps5-necesitaran-una-cuenta-de-xbox-para-jugar-halo-campaign-evolved-y-ps-plus-para-las-partidas-locales-en-pantalla-dividida/">fue el que desató la polémica por razones obvias</a>.</p><p>“Si juegas en pantalla dividida en PlayStation 5, ambas cuentas deberán tener PlayStation Plus y estar vinculadas a una cuenta de Microsoft. Tener estas suscripciones activas a PlayStation Plus también te dará acceso al modo cooperativo en línea”, explicó XBOX en el sitio web.</p><p>Los usuarios rechazaron la idea de pagar 2 membresías de<b> PlayStation Plus</b> para jugar en cooperativo local, y expresaron su decepción en redes sociales. Afortunadamente, todo se trató de un <b>malentendido</b>. A través de una <a href="https://x.com/Halo/status/2068499211868643333" target="_self" rel="" title="https://x.com/Halo/status/2068499211868643333">publicación de seguimiento</a>, la cuenta oficial de la franquicia reveló que <b>no es necesario</b> que los jugadores estén suscritos a PS Plus para jugar a pantalla dividida.</p><p>“Incorrectamente afirmamos que PlayStation Plus es necesario para el modo cooperativo local en pantalla dividida. El modo cooperativo local en pantalla dividida requiere una cuenta de PlayStation para cada jugador, pero no requiere una cuenta de PS Plus”, se lee en la publicación.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/R676B4OUU5GNLFTOCAI27EUTPY.jpg?auth=46330b93b1909edd91abc8229663db19c667df30a0645457bad781457e1ed9be&smart=true&width=1200&height=900" alt="Jugadores de PS5 no necesitarán estar suscritos a PS Plus para jugar Halo: Campaign Evolved en modo cooperativo local a pantalla dividida" height="900" width="1200"/><figcaption>Jugadores de PS5 no necesitarán estar suscritos a PS Plus para jugar Halo: Campaign Evolved en modo cooperativo local a pantalla dividida</figcaption></figure><h2>Fans de PlayStation aún necesitarán una cuenta de XBOX para jugar a Halo</h2><p>Microsoft también actualizó la información en su sitio web oficial, y ahora se deja claro que los usuarios de PS5 no necesitarán estar suscritos a PlayStation Plus para jugar en modo cooperativo a pantalla dividida. Eso sí, la membresía al servicio de Sony es requerida para acceder al <b>modo online</b> para hasta <b>4 jugadores</b>, lo que es entendible.</p><p>Si bien esta confirmación tranquilizó un poco los ánimos, la descripción oficial confirma un requisito que no generó entusiasmo entre los fanáticos de PlayStation 5. A pesar de que la suscripción es innecesaria para jugar en compañía de un amigo en la misma sala, sí es obligatorio que los jugadores tengan una cuenta de Microsoft diferente.</p><p>En efecto, ambas personas deberían iniciar sesión en sus cuentas de <b>PSN</b> y vincularlas a un perfil válido de Microsoft para jugar el modo cooperativo a pantalla dividida de <i>Halo: Campaign Evolved</i>. Según explicó XBOX, este es un requerimiento necesario para garantizar la <b>progresión multiplataforma</b>.</p><p>“Al igual que ocurre hoy con <i>Halo: The Master Chief Collection</i> y <i>Halo Infinite</i> para garantizar una progresión fluida entre plataformas, para jugar a <i>Halo: Campaign Evolved</i> necesitarás una cuenta de Microsoft y un <b>Gamertag</b> de XBOX, independientemente de la plataforma o plataformas en las que juegues”, dijo la compañía en su sitio web oficial.</p><p>Está por verse si este requisito tiene un impacto negativo en el rendimiento comercial del remake. Eso parece poco probable, pues los primeros informes revelan que la nueva versión de la clásica aventura del <b>Master Chief</b> ya figura en el top de los <a href="https://www.levelup.com/noticias/halo-campaign-evolved-para-ps5-es-un-exito-y-lidera-la-lista-de-preventas-en-la-playstation-store-luego-de-que-xbox-decidiera-regresar-a-los-exclusivos/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/halo-campaign-evolved-para-ps5-es-un-exito-y-lidera-la-lista-de-preventas-en-la-playstation-store-luego-de-que-xbox-decidiera-regresar-a-los-exclusivos/">juegos más vendidos en preventa en la PS Store de PlayStation</a>.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/NQDHNRNUFFHGVH4MLQ5VHKE2ZI.jpg?auth=8afee80ce9a865afa387077892ec86e0b3b79ff302d83ad5f8b21c602d162e22&smart=true&width=1200&height=900" alt="Fans de PS5 necesitarán vincular sus cuentas de PSN y XBOX para jugar Halo: Campaign Evolved " height="900" width="1200"/><figcaption>Fans de PS5 necesitarán vincular sus cuentas de PSN y XBOX para jugar Halo: Campaign Evolved </figcaption></figure><p>Pero dinos, ¿te molesta tener que crear una cuenta de Microsoft para vincularla a tu perfil de PSN? ¿Qué opinas del malentendido en torno al requisito de PS Plus? Déjanos leerte en la sección de comentarios.</p><p>Podrás encontrar más información sobre <i>Halo: Campaign Evolved</i> si das <a href="https://www.levelup.com/tag/halo/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/halo/">clic aquí</a>.</p><p><b>Video relacionado: La caída de Halo, ¿qué salió mal tras la salida de Bungie?</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/qX1BEE8pa68?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="LA CAÍDA DE HALO ¿qué salió mal tras la salida de Bungie?"></iframe><p><a href="https://gamingbolt.com/halo-campaign-evolveds-local-co-op-wont-require-playstation-plus-after-all" target="_self" rel="" title="https://gamingbolt.com/halo-campaign-evolveds-local-co-op-wont-require-playstation-plus-after-all">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/RRL56YIBLFHFRDYJ65YZGYNXVA.jpg?auth=6d3078419f485a8a3dd3f6c2a7d4b8789de7b3860bb1c8c3cc1b00c2e69357cf&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Omae Wa Shindeiru! Kenshiro podrá usar su ataque más icónico en Fatal Fury: City of The Wolves ]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/omae-wa-shindeiru-kenshiro-podra-usar-su-ataque-mas-iconico-en-fatal-fury-city-of-the-wolves/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/omae-wa-shindeiru-kenshiro-podra-usar-su-ataque-mas-iconico-en-fatal-fury-city-of-the-wolves/</guid><dc:creator><![CDATA[Fernando  Salinas]]></dc:creator><description><![CDATA[SNK has released a new trailer for Kenshiro, the iconic protagonist of 'Fist of the North Star,' who will be featured in 'Fatal Fury: City of the Wolves' as part of the Season Pass 2. The trailer showcases Kenshiro's mastery of Hokuto Shinken, including his famous rapid punches and the iconic phrase 'Omae wa mou shindeiru.' Kenshiro will be a technical and aggressive fighter with various combo-extending abilities, available as downloadable content in June 2026. Attendees of EVO Las Vegas will have the opportunity to try Kenshiro before his official release.]]></description><pubDate>Sun, 21 Jun 2026 02:00:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.levelup.com/playstation-5/reviews/fatal-fury-city-of-the-wolves/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/playstation-5/reviews/fatal-fury-city-of-the-wolves/"><i>Fatal Fury: City of the Wolves</i></a> se ha convertido en uno de los títulos que más nos han sorprendido en esta nueva generación de juegos de pelea . Lo que hace especial a la continuación de Garou: Mark of the Wolves, además de su sistema REV orientado al juego neutral, <b>es su selección de personajes</b>. </p><p>El reparto de personajes incluye peleadores clásicos como <b>Rock Howard</b> y <b>Terry Bogard</b>, pero también podemos encontrar al legendario futbolista Cristiano Ronaldo, además de <b>Ken Masters</b> y <b>Chun Li</b> de <i>Street Fighter 6</i>. Lo mejor de todo es que cada peleador mantiene elementos únicos que comparte con su contraparte de <i>Fatal Fury: City of the Wolves</i>. </p><p>En esta ocasión, <b>SNK rompe todas las barreras para incluir un gran peleador del mundo del anime</b>. <b>Kenshiro de The Fist of the North Star, </b>un personaje que forma parte del pase de temporada 2 y que al fin pudimos ver en acción gracias a las peleas de los desarrolladores en el canal oficial de SNK. </p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/wNFsVpeoLu4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="FATAL FURY: CotW｜Developer Match #37 - KENSHIRO  VS ROCK HOWARD (Arcade Style)"></iframe><h2>Más fiel al anime, imposible </h2><p>Como podrás notar en el video, Kenshiro usa <b>su arsenal de puños como parte de las técnicas del mortal Hokuto Shinke</b>n, un poderoso arte marcial chino. Entre sus movimientos podemos ver una versión del emblemático ataque de puñetazos donde se originó la famosísima frase replicada en memes: <b>Omae wa mou shindeiru</b> (Ya estás muerto en español). El Hidden Gear cuenta con una animación especial donde<b> Kenshiro destroza su camisa para acabar con su rival en segundos</b>. </p><p>SNK hizo oficial la colaboración entre Fatal Fury: City of the Wolves y <i>Fist of the North Star</i> en el marco de AnimeJapan 2026, pero al fin, podemos ver a detalle todos sus movimientos gracias a esta serie de videos. Según SNK, <b>Kenshiro será un peleador técnico y agresivo</b>, con ataques muy rápidos y combos devastadores.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/Y6VIXWGUYJGTHAHBROBXNCXA54.png?auth=2e330d3b424fe6b7b060b2ce14be39f83ed09877b432fd6602ebaddf32ba92e6&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><p><b>Kenshiro estará disponible durante junio de 2026 como DLC en todas las plataformas</b>, y aunque aún no se confirma qué día llegará a <i>Fatal Fury: City of the Wolves,</i><i><b> los asistentes a</b></i><b> EVO Las Vegas tendrán la oportunidad de probar el nuevo personaje antes de su lanzamiento oficial</b>.</p><p>¿Qué te pareció este nuevo peleador de <i>The Fist of Ther North Star</i>? ¿Crees que SNK hace bien en invitar personajes de otros universos? No olvides dejar tu respuesta en la caja de comentarios. Si quieres saber más sobre juegos de peleas, <a href="https://www.levelup.com/tag/juegos-de-pelea/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/juegos-de-pelea/">visita esta página</a>. </p><p><b>Video relacionado: La caída de Marvel vs. Capcom y el inicio de una nueva generación de juegos de peleas</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Py-AH3DVKq0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="La caída de Marvel vs. Capcom y el inicio de una nueva generación de juegos de peleas"></iframe><p>Sigue en LEVEL UP. </p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/VGMLBKSU7JGCNN6RZ775OR72LY.webp?auth=c226312cf11075b4a2c67205192e2fd18cf70e7dbcee1cef6211bea2453fdfda&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/webp" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Estudio mexicano anuncia TeaKnights, así es el nuevo juego de los creadores de PopSlinger]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/estudio-mexicano-anuncia-teaknights-asi-es-el-nuevo-juego-de-los-creadores-de-popslinger/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/estudio-mexicano-anuncia-teaknights-asi-es-el-nuevo-juego-de-los-creadores-de-popslinger/</guid><dc:creator><![CDATA[Mardokeo Galván]]></dc:creator><description><![CDATA[El estudio mexicano Funky Can Creative ya trabaja en un nuevo juego, TeaKnights, y podrás ayudar y seguir de cerca su desarrollo.]]></description><pubDate>Sun, 21 Jun 2026 07:00:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>La escena indie siempre ofrece experiencias que difícilmente se ve en la escena de juegos AAA. Aunque los anuncios de esta temporada se concentraron en los escaparates del verano, también hubo revelaciones de <b>juegos indie</b>, como uno que está en camino y que cuenta con talento latino.</p><p>El estudio con sede en <b>México</b> <b>Funky Can Creative</b> dio a conocer el desarrollo de <i><b>TeaKnights</b></i>, su próximo juego que está en desarrollo tras el éxito de <i><b>PopSlinger</b></i> en consolas y PC.</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/R-39Fb6kVAo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="La situación de Bungie acaba de empeorar: ¿estamos viendo el principio del fin? | LEVEL UP SHOW"></iframe><p>Esta nueva aventura se distanciará de la estética retro de los 90 que caracterizó a la aventura de <b>Ria Carbon</b> y <b>Gin</b>, así como el gameplay 2D de desplazamiento horizontal. Esta vez, el estudio liderado por el desarrollador venezolano <b>Jose Luis Abreu</b> propondrá una estética 3D low-poly, con movimiento arcade rápido que tiene como inspiración juegos como <i><b>Sin & Punishment</b></i> y <i><b>Star Fox</b></i>, y el estilo visual del <b>SEGA Dreamcast</b> y más elementos que evocan los inicios del 2000.</p><p>“Después de <i><b>PopSlinger</b></i> queríamos comenzar una nueva aventura conservando al mismo tiempo el mismo espíritu expresivo que define lo que hacemos”, comentó <b>Jose Luis Abreu</b>.</p><h2>¿Qué es <i><b>TeaKnights</b></i>, el nuevo juego de <b>Funky Can Creative</b>?</h2><p>De acuerdo con el comunicado oficial, <i><b>TeaKnights</b></i> será un “juego de disparos sobre rieles musical con momentos de tiro al blanco”.</p><p>Este nuevo proyecto de Funky Can Creative de nueva cuenta contará con el talento de <b>Skule Toyama</b> en la música y <b>Diego Martínez</b> en el arte, que se encargó del diseño del personaje principal, <b>Camellia Jetsworth</b>, que trabaja arduamente para convertirse en una protectora de la justicia o <b>TeaKnight</b> y que a muchos les traerá a la mente al <b>Sonic</b> de la saga <i><b>Adventures</b></i>, que debutó precisamente en el <b>Dreamcast</b>.</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/D-lDLs9DDyo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="TeaKnights Official Teaser"></iframe><p>Pese a que se trata de un proyecto en una etapa de desarrollo prematura, Funky Can Creative compartió un trailer que deja ver el concepto de la experiencia y la jugabilidad. En el material podemos ver que <b>Cam</b> podrá disparar para derrotar a enemigos en pantalla y de igual manera desviar proyectiles con su espada.</p><p>Hasta el momento sólo se han confirmado lanzamientos para PC (Steam) y Nintendo Switch, aunque sin fecha o ventana de lanzamiento. Es importante decir, sin embargo, que así debutó <i><b>PopSlinger</b></i> originalmente, y <a href="https://www.levelup.com/noticias/popslinger-para-playstation-y-xbox-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/popslinger-para-playstation-y-xbox-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento/">luego expandió su alcance a más plataformas</a>, por lo que bien podría ocurrir lo mismo con <i><b>TeaKnights</b></i> si recibe el apoyo esperado.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/BXWKRKRQYZAEPJT6KAEXQDF2UA.jpg?auth=ca9ff03a043344ee8846799669f65648708a37ede8f55b675c1e9817d5367773&smart=true&width=1200&height=900" alt="Cam será la protagonista de TeaKnights (imagen: Funky Can Creative)" height="900" width="1200"/><figcaption>Cam será la protagonista de TeaKnights (imagen: Funky Can Creative)</figcaption></figure><h2>Apoya a <b>Funky Can Creative</b> y sigue de cerca el desarrollo de <i><b>TeaKnights</b></i></h2><p>Como te contamos, aún falta para que <i>TeaKnights</i> esté listo para que pueda jugarse, pero los interesados podrán formar parte de la aventura del desarrollo y apoyar al estudio por medio de <a href="https://www.patreon.com/cw/funkycandev" target="_self" rel="" title="https://www.patreon.com/cw/funkycandev">Patreon</a>.</p><p>Aquellos que se unan podrán seguir el desarrollo del proyecto por medio de actualizaciones y comentarios directamente de Funky Can Creative, estudio que, hay que decir ya tiene juegos lanzados, que respaldan el compromiso de desarrollo.</p><p>Si no conoces la obra de este estudio mexicano, estás de suerte, pues justo ahora las entregas de <i>PopSlinger</i> están en oferta en la <b>Nintendo eShop</b>. Precisamente, puedes encontrar <i><b>PopSlinger</b></i> con <b>80% de descuento</b>, <i><b>PopSlinger Vol.2 - Loveless</b></i> con <b>60%</b> y <i><b>PopSlinger Bundle</b></i> con <b>70%</b>.</p><p>¿Qué te pareció el primer vistazo a <i>TeaKnights</i>?, ¿qué es lo que más te interesa de la nueva propuesta de Funky Can Creative? Cuéntanos en los comentarios.</p><p>Puedes encontrar más noticias relacionadas con la escena de juegos indie si visitas <a href="https://www.levelup.com/tag/indie/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/indie/">esta página</a>. </p><p><b>Video relacionado</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/XXZRAnYG0iM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="El término que ha PERDIDO TODO SENTIDO"></iframe><p>Sigue informado con nosotros, en LEVEL UP.</p><p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=D-lDLs9DDyo" target="_self" rel="" title="https://www.youtube.com/watch?v=D-lDLs9DDyo">Fuente 1</a>, <a href="https://www.youtube.com/post/UgkxgKbxNy1NshRIbOsXJDfq65r4VDGOKnML" target="_self" rel="" title="https://www.youtube.com/post/UgkxgKbxNy1NshRIbOsXJDfq65r4VDGOKnML">2</a>, <a href="https://www.patreon.com/cw/funkycandev" target="_self" rel="" title="https://www.patreon.com/cw/funkycandev">3</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/L35EZTWN3FGUVE2SKPJKND446A.jpg?auth=2ff0ec420ce3d006ae616e4e0c2f12b7eda685a33a63742a679a984ff73a6d88&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"><media:description type="plain"><![CDATA[Tras los exitosos lanzamientos de PopSlinger, Funky Can Creative anuncia el desarrollo de TeaKnights (imagen: Funky Can Creative)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[“Entonces no es un juego tan bueno”, Shinji Mikami habla sobre la crisis de jugadores que prefieren ver streams o videos de juegos en YouTube a jugarlos por sí mismos]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/entonces-no-es-un-juego-tan-bueno-shinji-mikami-habla-sobre-la-crisis-de-jugadores-que-prefieren-ver-streams-o-videos-de-juegos-en-youtube/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/entonces-no-es-un-juego-tan-bueno-shinji-mikami-habla-sobre-la-crisis-de-jugadores-que-prefieren-ver-streams-o-videos-de-juegos-en-youtube/</guid><dc:creator><![CDATA[Mardokeo Galván]]></dc:creator><description><![CDATA[Shinji Mikami no le teme a los streams o playthroughs, pues considera que un buen juego debe invitar a los jugadores a jugarlo.]]></description><pubDate>Sun, 21 Jun 2026 06:00:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Los <b>streams o playthroughs</b> de videojuegos tienen el potencial de hacer que un título se viralice, pero también puede hacer que jugadores opten por no comprarlo. En esta conversación algunos desarrolladores podrán estar de un lado y otros del otro, pero para el padre de <i><b>Resident Evil</b></i> es claro: si a los jugadores les basta con ver un videojuego en stream, es porque no es tan buen juego.</p><p>Con la llegada del milenio comenzaron a popularizarse las plataformas de video y con ello jugadores aprovecharon para compartir sus partidas o sesiones de juego ya sea en vivo o en forma de playthroughs de forma que sus seguidores disfrutaran la experiencia de juego.</p><p>Esto ha dado de qué hablar y hasta hay compañías que evitan a toda costa que los jugadores publiquen videos o streams de sus videojuegos incluso días después de su lanzamiento, como en Japón, por ejemplo, ya que creen que consumir de esta manera el juego haría que los espectadores se desanimen y prefieran quedarse con eso y no comprar el juego para pasarlo por sí mismos.</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/R-39Fb6kVAo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="La situación de Bungie acaba de empeorar: ¿estamos viendo el principio del fin? | LEVEL UP SHOW"></iframe><h2><b>Shinji Mikami</b> cree que un buen juego hará a los jugadores probarlo por su cuenta</h2><p>Pues bien, a la conversación se unió el youtuber <b>Eiko Kano</b>, que en alguna ocasión tuvo la oportunidad de pedir la opinión al creador de <i>Resident Evil</i>, Shinji Mikami.</p><p>El también comediante recordó que cuando jugaba títulos de <i>Resident Evil</i> y las compartía en su canal incluía momentos de la historia y la resolución de acertijos, características medulares de la experiencia de estos juegos, por lo que sentía que “estaba arruinando todo eso para los espectadores”, sobre todo cuando se trataba de spoilers.</p><p>Kano habría obtenido autorización de <b>Capcom</b>, pero se preguntaba cual era el sentir de los desarrolladores, lo que le llevó a preguntarle directamente a Mikami. El youtuber esperaba una postura diferente a la de Capcom, pero recuerda que la respuesta de Mikami lo sorprendió.</p><p>“Si los espectadores que ven la transmisión del juego se conforman con verlo hasta el final, entonces no es un juego tan bueno”, expresó Mikami (vía <i><b>Nikkan Sports</b></i>). “Nuestro trabajo es crear juegos que hagan que la gente quiera completarlos por sí misma, incluso después de ver a alguien más completarlos”.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/IYTL43G4SFHIBMYCUHYAEON7WM.jpg?auth=4686000021855772735f537a2817a472c7deabd64e6e3572c9b777aa7359b8dd&smart=true&width=1200&height=900" alt="Shinji Mikami cree que un buen juego invita a los jugadores a jugarlo y no basta con verlo en stream o playthroughs (imagen: Shinji Mikami, Capcom, LEVEL UP)" height="900" width="1200"/><figcaption>Shinji Mikami cree que un buen juego invita a los jugadores a jugarlo y no basta con verlo en stream o playthroughs (imagen: Shinji Mikami, Capcom, LEVEL UP)</figcaption></figure><p>Pese a que las plataformas de video y streaming pueden hacer que los juegos lleguen a más usuarios potenciales, también trae consigo la posibilidad de que los espectadores prefieran sólo verlo y ya no comprarlo, por cuanto consideran que ya habrían disfrutado la experiencia que tenía que ofrecer, lo cual afecta a títulos enfocados más en la narrativa, como las novelas gráficas o los RPG.</p><p>Precisamente ese es el caso de <i><b>Final Fantasy</b></i>; el principal creativo de esta saga reconoció que este tipo de contenido puede ser un problema para juegos de este género, como <i><b>Final Fantasy VII Revelation</b></i>, <a href="https://www.levelup.com/noticias/director-de-final-fantasy-vii-revelation-dice-que-los-streamers-son-un-problema-pero-encontro-una-forma-de-lidiar-con-esa-crisis-que-afecta-a-los-rpg/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/director-de-final-fantasy-vii-revelation-dice-que-los-streamers-son-un-problema-pero-encontro-una-forma-de-lidiar-con-esa-crisis-que-afecta-a-los-rpg/">razón por la cual tuvieron que pensar en maneras de invitar al jugador a probarlo por cuenta</a>.</p><p>¿Qué te parece la opinión de Shinji Mikami?, ¿estás de acuerdo con él? Cuéntanos en los comentarios.</p><p>Puedes encontrar más noticias relacionadas con Shinji Mikami si visitas <a href="https://www.levelup.com/tag/shinji-mikami/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/shinji-mikami/">esta página</a>.</p><p><b>Video relacionado</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/f7kWG7pDL2c?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Vine por las nalgas, me quedé por el gameplay - Stellar Blade Review"></iframe><p>Sigue informado con nosotros, en LEVEL UP.</p><p><a href="https://www.nikkansports.com/entertainment/news/202606190000434.html" target="_self" rel="" title="https://www.nikkansports.com/entertainment/news/202606190000434.html">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/IYTL43G4SFHIBMYCUHYAEON7WM.jpg?auth=4686000021855772735f537a2817a472c7deabd64e6e3572c9b777aa7359b8dd&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"><media:description type="plain"><![CDATA[Shinji Mikami cree que un buen juego invita a los jugadores a jugarlo y no basta con verlo en stream o playthroughs (imagen: Shinji Mikami, Capcom, LEVEL UP)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[SHIFT UP pierde jugadores por polémica ley en Brasil]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/shift-up-pierde-jugadores-por-polemica-ley-en-brasil/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/shift-up-pierde-jugadores-por-polemica-ley-en-brasil/</guid><dc:creator><![CDATA[Mardokeo Galván]]></dc:creator><description><![CDATA[Muchos jugadores comenzaron a perder acceso a GODDESS OF VICTORY: NIKKE por culpa de la nueva ley en Brasil que protege a menores de edad en Internet.]]></description><pubDate>Sun, 21 Jun 2026 05:19:39 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Los <b>hermanos brasileños</b> esta semana tuvieron una razón para celebrar a lo grande, pues su selección disfrutó el primer triunfo en la copa el torneo de futbol más importante. Lamentablemente, hay malas noticias para muchos fans de un juego de <b>SHIFT UP</b> en aquella región, puesto que ya no pueden jugarlo.</p><p>Hasta ahora, <i><b>GODDESS OF VICTORY: NIKKE</b></i> es un título apto para adolescentes y ese era el caso también en Brasil hasta que entró en vigor la <b>ECA Digital</b>.</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/R-39Fb6kVAo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="La situación de Bungie acaba de empeorar: ¿estamos viendo el principio del fin? | LEVEL UP SHOW"></iframe><h2>¿Qué es la <b>ECA Digital</b> de <b>Brasil</b>?</h2><p>La ECA Digital (Estatuto de Protección Digital del Niño y del Adolescente) es una ley que entró en vigor el pasado marzo y que tiene como objetivo cuidar a los menores en Internet por medio de sistemas de verificación robustos, incluidos la autorización o consentimiento de los padres o tutores.</p><p>Como parte de esta ley, Brasil prohibió totalmente los mecanismos de pagos aleatorios o cajas de botín en videojuegos dirigidos a niños, razón por la cual muchos juegos actualizaron su clasificación en aquella región y ahora no son aptos para menores de edad, como <i>GODDESS OF VICTORY: NIKKE</i>.</p><blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:500px" >
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<a href="https://www.reddit.com/r/NikkeMobile/">NikkeMobile</a>
</blockquote>
<script async src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script><h2>¿Por qué <i><b>NIKKE</b></i> pierde jugadores en <b>Brasil</b>?</h2><p>Pese a que la ley ya llevaba meses en rigor y la aplicación ya había modificado su clasificación, era posible seguir jugando sin problema, aunque algunos advertían a los hermanos brasileños para que no les cayera de sorpresa la verificación de edad más tarde.</p><p>Desafortunadamente, el momento llegó, pues con la última actualización los jugadores de Brasil <a href="https://www.reddit.com/r/NikkeMobile/comments/1u080de/it_might_be_over_for_brazil/" target="_self" rel="" title="https://www.reddit.com/r/NikkeMobile/comments/1u080de/it_might_be_over_for_brazil/">reportan</a> que ya no pueden jugar <i>GODDESS OF VICTORY: NIKKE</i> sin verificar que son mayores de edad.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/GZSB2GKEORF6RKXTP3O3RAEWK4.jpg?auth=31483a403b66b1659911f206ffdf41467c30b580f6820636c12c613e3c9f0e37&smart=true&width=1200&height=900" alt="Jugadores brasileños pierden acceso a NIKKE por culpa de nueva ley (imagen: SHIFT UP, Level Infinite, LEVEL UP)" height="900" width="1200"/><figcaption>Jugadores brasileños pierden acceso a NIKKE por culpa de nueva ley (imagen: SHIFT UP, Level Infinite, LEVEL UP)</figcaption></figure><p>De acuerdo con el parche, para ajustarse a esta ley los jugadores tendrán que verificar su nombre real y su edad al momento de registrar su cuenta y al momento de acceder a cierto contenido y dejan claro que “usuarios menores de 18 años podrían tener restringido el acceso al juego”.</p><p>Ahora, al lanzar el juego se solicita a los jugadores de Brasil ingresar su <b>CPF</b> (equivalente al RFC en México o al TIN en los Estados Unidos) para dar cuenta que son mayores de edad. En su defecto, los jugadores deben tener la autorización o permiso de un adulto.</p><p>Tomando en cuenta que se trataba de un juego apto para mayores de 13 años hasta hace unos meses, naturalmente muchos jugadores han resultado afectados tras este cambio. Si bien algunos hicieron la verificación a regañadientes, hubo otros que no pudieron por no ser mayores de edad y otros que prefirieron no hacerlo, ya que no se ofrece otra manera de hacer la verificación.</p><p>“Fue bueno mientras duró”, <a href="https://www.reddit.com/r/NikkeMobile/comments/1u8sgam/its_over_brazil_bros/" target="_self" rel="" title="https://www.reddit.com/r/NikkeMobile/comments/1u8sgam/its_over_brazil_bros/">comentó</a> otro jugador afectado.</p><blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:316px" >
<a href="https://www.reddit.com/r/NIKKEGoddessofVictory/comments/1u8uxio/if_you_do_not_pay_your_taxes_you_cannot_play/">If you do not pay your taxes you cannot play Nikke in Brazil I guess.</a><br> by
<a href="https://www.reddit.com/user/Medium-Cockroach8030/">u/Medium-Cockroach8030</a> in
<a href="https://www.reddit.com/r/NIKKEGoddessofVictory/">NIKKEGoddessofVictory</a>
</blockquote>
<script async src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script><h2>¿Cómo seguir jugando <i><b>NIKKE</b></i> en <b>Brasil</b>?</h2><p>Como bien señalaron varios usuarios, se trata de una medida que no toma SHIFT UP, sino de una disposición de Brasil como país para evitar echar culpas al estudio surcoreano. Dicho de otra manera, la restricción no sólo se presentó con <i>GODDESS OF VICTORY: NIKKE</i>, sino también con otros títulos que operan de la misma manera, ya que también tuvieron que ajustarse a esta ley.</p><p>No es el primer país que adopta medidas para proteger a los menores de edad, <a href="https://www.levelup.com/noticias/espana-prohibira-las-redes-sociales-a-millones-de-usuarios-y-castigara-a-las-plataformas-que-cometan-infracciones/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/espana-prohibira-las-redes-sociales-a-millones-de-usuarios-y-castigara-a-las-plataformas-que-cometan-infracciones/">hay ejemplos de países como España que buscan formas de evitar que los jóvenes tengan acceso a las redes sociales</a>. Tras lo que acaba de pasar con <i>GODDESS OF VICTORY: NIKKE</i> en Brasil, algunos jugadores expresaron indignación y prevén que esto no parará en aquel país.</p><p>“Si me piden una identificación, me voy. He estado en Internet desde los 90, soy mayor que SHIFT UP. Hermano, hazme el favor”, comentó un usuario.</p><p>Algunos jugadores propusieron <b>usar una VPN</b> para evitar la verificación, pero los jugadores brasileños reportan que no funciona, por cuanto los sistemas checan inicios de sesión previos o por lo menos así pasó con otros títulos.</p><p>No obstante, hay otro jugador que comentó que con <b>Proton VPN</b> logró conectarse y jugar, aunque con problemas en horas pico. Hay que recordar que, como suele pasar en estos casos, las soluciones pueden variar y se desconoce cuán efectivas serán al largo plazo.</p><p>¿Qué opinas de la nueva ley de Brasil? Cuéntanos en los comentarios.</p><p>Puedes encontrar más noticias relacionadas con <i>GODDESS OF VICTORY: NIKKE</i> si visitas <a href="https://www.levelup.com/tag/goddess-of-victory-nikke/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/goddess-of-victory-nikke/">esta página</a>.</p><p><b>Video relacionado</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/f7kWG7pDL2c?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Vine por las nalgas, me quedé por el gameplay - Stellar Blade Review"></iframe><p>Sigue informado con nosotros, en LEVEL UP.</p><p><a href="https://nikke-en.com/newsdetail.html?content_id=68ead9d1abbaca414ea8c74ab921293a6fec" target="_self" rel="" title="https://nikke-en.com/newsdetail.html?content_id=68ead9d1abbaca414ea8c74ab921293a6fec">Fuente 1</a>, <a href="https://www.reddit.com/r/NIKKEGoddessofVictory/comments/1u8uxio/if_you_do_not_pay_your_taxes_you_cannot_play/" target="_self" rel="" title="https://www.reddit.com/r/NIKKEGoddessofVictory/comments/1u8uxio/if_you_do_not_pay_your_taxes_you_cannot_play/">2</a>, <a href="https://www.reddit.com/r/NikkeMobile/comments/1u8sgam/its_over_brazil_bros/" target="_self" rel="" title="https://www.reddit.com/r/NikkeMobile/comments/1u8sgam/its_over_brazil_bros/">3</a>, <a href="https://www.reddit.com/r/NikkeMobile/comments/1u080de/it_might_be_over_for_brazil/" target="_self" rel="" title="https://www.reddit.com/r/NikkeMobile/comments/1u080de/it_might_be_over_for_brazil/">4</a>, <a href="https://www.reddit.com/r/NikkeMobile/comments/1s4ok15/guys_its_happening/" target="_self" rel="" title="https://www.reddit.com/r/NikkeMobile/comments/1s4ok15/guys_its_happening/">5</a>, <a href="https://www.reddit.com/r/NIKKEGoddessofVictory/comments/1u8tw6l/brazilian_shenanigans/" target="_self" rel="" title="https://www.reddit.com/r/NIKKEGoddessofVictory/comments/1u8tw6l/brazilian_shenanigans/">6</a>, <a href="https://www.reddit.com/r/NikkeMobile/comments/1u8hwgu/its_over/" target="_self" rel="" title="https://www.reddit.com/r/NikkeMobile/comments/1u8hwgu/its_over/">7</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/GZSB2GKEORF6RKXTP3O3RAEWK4.jpg?auth=31483a403b66b1659911f206ffdf41467c30b580f6820636c12c613e3c9f0e37&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"><media:description type="plain"><![CDATA[Jugadores brasileños pierden acceso a NIKKE por culpa de nueva ley (imagen: SHIFT UP, Level Infinite, LEVEL UP)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Is GTA VI’s Cover Hiding a Spoiler? Fans Think So After Spotting This Vice City Clue ]]></title><link>https://www.levelup.com/en/news/is-gta-vis-cover-hiding-a-spoiler-fans-think-so-after-spotting-this-vice-city-clue/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/en/news/is-gta-vis-cover-hiding-a-spoiler-fans-think-so-after-spotting-this-vice-city-clue/</guid><dc:creator><![CDATA[Daniel  Laguna]]></dc:creator><description><![CDATA[Fans are speculating about potential spoilers hidden in the cover art of the upcoming Grand Theft Auto VI, which prominently features Raúl Bautista, a newly introduced character. Bautista's appearance, notably his white suit and purple shirt, draws parallels to Lance Vance from GTA: Vice City, raising theories about possible betrayal themes in the new game, echoing Vance's storyline.]]></description><pubDate>Sun, 21 Jun 2026 05:11:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>As anticipation for <a href="https://www.levelup.com/tag/grand-theft-auto/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/grand-theft-auto/"><i>Grand Theft Auto VI </i></a>reaches a fever pitch following Rockstar Games’ confirmation that pre-orders will launch next week, players have turned their attention to the game’s official cover art. In the absence of a new trailer, the image has become the subject of intense scrutiny, with fans uncovering a growing number of hidden details and callbacks with each passing day.</p><p>Upon closer examination, longtime followers of the franchise have identified a particularly telling reference that appears to connect Raúl Bautista, a newly revealed character in <i>GTA VI</i>, to the narrative of GTA: Vice City, the beloved 2002 entry that helped define the series.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/WFZLSJQ7KNAHXM4ESQ54PQQK6U.jpg?auth=af091251c95f8a84c1434d66d43f434648fea142193d90587be7a09fa5ebd3c9&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2><b>Who is Raúl Bautista, the Character on the GTA VI Cover?</b></h2><p>Among the supporting cast surrounding protagonists Lucia and Jason, Raúl Bautista occupies a prominent spot at the bottom of the cover.</p><p>Rockstar describes him as a charismatic and shrewd career criminal, trustworthy only as long as you follow his lead. A seasoned bank robber with a taste for high-stakes operations, Bautista is portrayed as a professional who thrives under pressure and adapts seamlessly to any situation.</p><p>“Raul’s recklessness raises the stakes with every score. Sooner or later, his crew will have to double down or pull their chips from the table.”</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/UY3ZZ6EVXVHX7HJLK6YOUBOUPE.jpg?auth=9504863e74978299555f305a1b91704abaaf6bbbd2934bb0d4225b2bbb4e915a&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2><b>A Link Between Bautista and a Vice City Character</b></h2><p>What has truly captivated fans, however, is Bautista’s striking wardrobe: a white suit paired with a purple shirt that bears an uncanny resemblance to the iconic look of Lance Vance, a pivotal character from Vice City.</p><p>The visual parallel has not gone unnoticed, and many are interpreting it as more than mere coincidence.</p><p>Given Lance Vance’s infamous betrayal in Vice City, a twist that fundamentally altered the course of that game’s storyline, some players are now speculating that Bautista may follow a similar arc.</p><p>They point to the official synopsis for GTA VI, which alludes to a heist gone wrong that forces the protagonists to face dire consequences, as further evidence that betrayal could be at the heart of the plot.</p><p>One concerned fan summed up the sentiment online, writing: “Please, don’t let my boy Raúl be a traitor. Don’t tell me he’s going to betray us too.” Still, it is worth emphasizing that this remains a fan-driven theory for now, so it is not really a spoiler of any kind.</p><p>For the latest updates and further coverage on <i>Grand Theft Auto VI</i>, <a href="https://www.levelup.com/tag/grand-theft-auto/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/grand-theft-auto/">click here</a>.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/TJOTD23BSBE7XC2UE2RTNLVCOI.jpg?auth=ffa1a5b0458c94e935d539dc29d01f1d6264d7bd8e729bbd8437ca6f1c64bdf8&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Developer Grows Tired of Waiting for GTA VI, Builds AI-Powered Rockstar Clone Instead]]></title><link>https://www.levelup.com/en/news/developer-grows-tired-of-waiting-for-gta-vi-builds-ai-powered-rockstar-clone-instead/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/en/news/developer-grows-tired-of-waiting-for-gta-vi-builds-ai-powered-rockstar-clone-instead/</guid><dc:creator><![CDATA[Daniel  Laguna]]></dc:creator><description><![CDATA[Developer Ziwen Xu, tired of waiting for Rockstar Games' Grand Theft Auto VI, has embarked on creating an AI-powered game titled GT-Caliber. Utilizing generative AI and various game engines like Unity, Xu quickly developed foundational elements, though faced challenges such as setting inaccuracies. Despite AI's limitations, his project has garnered attention and enthusiasm from the gaming community.]]></description><pubDate>Sun, 21 Jun 2026 01:54:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>After 13 long years of waiting, Rockstar Games fans are finally just months away from the debut of <a href="https://www.levelup.com/en/tag/grand-theft-auto" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/en/tag/grand-theft-auto"><i>Grand Theft Auto VI.</i></a> But for some, patience has worn thin and one developer has taken matters into his own hands. Frustrated by the prolonged wait, 25-year-old creator Ziwen Xu decided to build his own version of the highly anticipated title using artificial intelligence, only to discover that even cutting-edge technology comes with unexpected obstacles.</p><p>Xu, an AI enthusiast, began work on what he calls GT-Caliber, sharing his progress on social media over the past several days. From the outset, he leaned heavily on generative AI as his primary development tool.</p><p>However, despite the technology’s immense potential, Xu quickly discovered that crafting a game that even remotely resembles Rockstar’s blockbuster would be far more challenging than he initially anticipated.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/WFZLSJQ7KNAHXM4ESQ54PQQK6U.jpg?auth=af091251c95f8a84c1434d66d43f434648fea142193d90587be7a09fa5ebd3c9&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2><b>GT-Caliber, a GTA VI AI-Generated Clone</b></h2><p>Over the past few weeks, the solo developer has been laboring on GT-Caliber, an ambitious project that aspires to capture a fraction of the grandeur expected from the official GTA VI. To tackle this monumental task, Xu subscribed to Claude Max 20x, one of Anthropic’s most expensive and comprehensive AI plans.</p><p>With its assistance, he managed to lay the game’s foundational code in just days, but progress soon hit a snag. He initially built the project using the Godot engine, only to have the community recommend a switch to a newer version of Unreal Engine. After testing several options, he ultimately settled on Unity.</p><p>By deploying multiple AI agents that work around the clock, Xu has been able to push the project forward at remarkable speed, even without direct human collaboration. The AI tools have helped him generate characters, buildings, and vehicles that borrow heavily from GTA VI’s signature visual style.</p><p>Within just three days, he had constructed eye-catching environments and populated them with interactive NPCs, alongside fully functional cars, weapons, and other gameplay elements.</p><p>Yet, the AI was not without its flaws. In a notable misstep, the system misinterpreted the game’s setting instead of recreating Miami, the real-world inspiration for Vice City, it generated a version of Los Angeles instead. Still, Rockstar fans have largely responded with enthusiasm, expressing amazement at how quickly GT-Caliber is evolving. Down below, you can check out a video of the project:</p><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">I spent a week ignoring everyone who said to switch engines. <br><br>Day 7, I pivot. You were right.<br><br>Building GTA 6 with a loop of AI agents. I spent the entire day on one thing: Swapping the project out of Godot and onto Unreal.<br><br>Yesterday I said I'd test Unity and probably skip… <a href="https://t.co/abvL6jJMhY">https://t.co/abvL6jJMhY</a> <a href="https://t.co/wjpPgUK6Tw">pic.twitter.com/wjpPgUK6Tw</a></p>— Ziwen (@ziwenxu_) <a href="https://x.com/ziwenxu_/status/2066908947714371732?ref_src=twsrc%5Etfw">June 16, 2026</a></blockquote><h2><b>Did Rockstar Use AI to Develop GTA VI?</b></h2><p>While artificial intelligence has become an industry mainstay, Rockstar Games has reportedly chosen to steer clear of the technology during <i>GTA VI</i>’s development. By avoiding AI, the studio appears intent on sidestepping the controversies that have dogged other studios and protecting the game’s commercial momentum.</p><p>Take-Two CEO Strauss Zelnick has gone on record stating that AI, for all its utility, is incapable of producing titles on the scale of <i>GTA VI</i>. He acknowledges that the technology can be a helpful tool in game development but maintains that it lacks the creative vision needed to generate billion-dollar blockbusters.</p><p>According to Zelnick, human talent and a deep understanding of the entertainment industry remain irreplaceable, a stance that casts a skeptical eye on Xu’s AI-driven experiment.</p><p>For more updates on <i>Grand Theft Auto VI</i>, <a href="https://www.levelup.com/en/tag/grand-theft-auto" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/en/tag/grand-theft-auto">click here</a>.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/WDVZPCBE2FAFBJ5ALE6454SRS4.jpg?auth=2f21e29b12d651cf6f1d0d685bb1e808eddacab0dc9fe0de2b5eec3cf6ea01b4&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Bobby Prince, Legendary Composer Behind DOOM and Wolfenstein 3D, Dies at 81 ]]></title><link>https://www.levelup.com/en/news/bobby-prince-legendary-composer-behind-doom-and-wolfenstein-3d-dies-at-81/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/en/news/bobby-prince-legendary-composer-behind-doom-and-wolfenstein-3d-dies-at-81/</guid><description><![CDATA[Bobby Prince, the legendary composer known for his influential work on video games like DOOM and Wolfenstein 3D, has passed away at 81. His scores, characterized by their fast-paced and electrifying style inspired by heavy metal, left a lasting impact on the gaming industry, with tributes pouring in from fans and industry figures such as John Romero and George Broussard. Prince's contributions were recently honored by the Library of Congress, cementing his legacy as a key figure in American cultural heritage.]]></description><pubDate>Sun, 21 Jun 2026 00:40:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>The video game industry is mourning the loss of one of its most distinguished musical talents, as news of Bobby Prince’s passing was confirmed this morning. Robert “Bobby” Caskin Prince III, the acclaimed composer and sound designer whose work helped define a generation of gaming, died peacefully at the age of 81.</p><p>Prince carved out an indelible place in interactive entertainment through his groundbreaking scores for DOOM, Wolfenstein 3D, and numerous other titles that reshaped the medium’s creative landscape. In the wake of his death, an outpouring of tributes from fans and industry luminaries including John Romero has underscored the profound impact of his legacy.</p><h2><b>Bobby Prince’s Sonic Legacy in Gaming</b></h2><p>Born on March 12, 1945, in Madison, Indiana, Prince exhibited a deep affinity for music from childhood, honing his skills across multiple instruments at an early age.</p><p>After graduating from Athens High School and attending the University of Georgia, he performed in various local bands alongside his brother David. Following his completion of military service during the Vietnam War, Prince channeled his lifelong passion into the emerging video game industry, where he would eventually flourish as both a composer and sound designer.</p><p>Over the course of his career, Prince crafted music and audio effects for a host of critically acclaimed games, forging especially close working relationships with id Software and 3D Realms. His distinctive touch can be heard across a wide-ranging catalog, including the original <i>DOOM</i>, <i>DOOM II</i>, <i>Duke Nukem II</i>, <i>Duke Nukem 3D</i>, <i>Demonsta</i>r, and multiple entries in the Commander Keen series.</p><p>In May of this year, the Library of Congress recognized Prince’s contributions earlier this year by inducting the DOOM soundtrack into its National Recording Preservation Program. The honor officially enshrined his work as an essential piece of American cultural heritage.</p><p>Prince’s compositional style, often fast-paced, aggressive, and electrifying, drew heavy inspiration from heavy metal. Through his friendship with John Romero, he was introduced to the music of Alice in Chains, Pantera, and Metallica, whose raw energy heavily informed the iconic soundscapes he created for DOOM.</p><p>According to his obituary, Prince passed away on June 16, surrounded by his family and loved ones, in a peaceful end to a life rich with creative achievement.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/J4H2JNDUIZFKFKJ2X3GRKX3P4M.jpg?auth=d2b1cc6371d8e48b2eeeb9fa5deba5951af8c12ffac273388bc87f0e58a46276&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2><b>Players and Developers Say Goodbye to a Legend</b></h2><p>Across social media, fans of DOOM and his other franchises have been sharing heartfelt remembrances, reflecting on how his pioneering audio work captivated them decades ago and set a new standard for the entire industry.</p><p>id Software paid tribute on its X account, affirming that Prince’s music will live on forever. John Romero also shared a brief but poignant message:</p><p>“Everyone at Romero Games is deeply saddened to learn of the passing of Bobby Prince. He left an incredible mark on games and on my life.”</p><p>George Broussard, co-founder of 3D Realms, offered a more personal recollection of their time collaborating on Duke Nukem 3D, praising Prince’s remarkable versatility and unwavering dedication to his craft.</p><p>“Bobby could often be found with a recorder going around the office recording sounds for a game. It was a joy to have him in the office and he felt like every other team member. One of Bobby’s defining traits was his ear for melody. He created tune after tune that you could hum in your head. His music was sticky. He could effortlessly transition from happy cheerful music in Cosmo’s Cosmic Adventure or Commander Keen to dark and moody music for Doom,” he wrote.</p><p>At LEVEL UP, we join the global gaming community in mourning the loss of Bobby Prince. May he rest in peace.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/72IWMWLSJVDMZMDS7TTSR7BQEM.jpg?auth=85e8a7d4e6674ab37c4510b9bfc6427a4226b8ffd7b17eaab7ed87b15ce8db2c&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[¿Goku anciano? Toyotaro nos sorprende con una ilustración basada en un boceto de hace 37 años ]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/goku-anciano-toyotaro-nos-sorprende-con-una-ilustracion-basada-en-un-boceto-de-hace-37-anos/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/goku-anciano-toyotaro-nos-sorprende-con-una-ilustracion-basada-en-un-boceto-de-hace-37-anos/</guid><dc:creator><![CDATA[Fernando  Salinas]]></dc:creator><description><![CDATA[Toyotaro, the current artist of Dragon Ball Super, has surprised fans with a special illustration of an elderly Goku, inspired by a 1989 sketch by Akira Toriyama for the Dragon Ball Z Anime Special book. This depiction of Goku as an old man is unique as it has never appeared in the main storyline of the Dragon Ball franchise.]]></description><pubDate>Sun, 21 Jun 2026 00:00:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Toyotaro, sucesor de Akira Toriyama y encargado del futuro del manga de Dragon Ball Super, <b>sorprendió a los fans de Goku con una ilustración llena de nostalgia</b>. Esta imagen forma parte de la sección mensual de artista, quien conmemora su ilustración número 100 con una imagen de Goku<b> basada en un dibujo del maestro Toriyama</b>. </p><p><b>Video relacionado: Juegos de DRAGON BALL - Del Peor al Mejor</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/RC0FLV5Kvdw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Juegos de DRAGON BALL - Del Peor al Mejor"></iframe><h2> </h2><h2>Ni Goku se salva del paso del tiempo</h2><p>La imagen de <b>Goku anciano</b> retrata al sayajin con señales de envejecimiento típicas, como canas, algunas arrugas, un gran bigote y un bastón <b>al puro estilo del Maestro Roshi</b>. A pesar de que Goku envejeció, podemos ver que el humano más fuerte aún conserva su entusiasmo, su peinado en puntas característico y un cuerpo musculoso. </p><p><b>La ilustración de Toyotaro está inspirada en un boceto de Akira Toriyama</b> realizado por el autor en 1989 para el libro <i><b>Dragon Ball Z Anime Special</b></i>. En aquel entonces, el manga se encontraba aún en publicación y Toriyama pensó que sería gracioso pensar en cómo se vería Goku si llegaba a viejo. Recordemos que la comedia era el fuerte de Akira Toriyama, como lo pudimos ver en Dragon Ball y Dr. Slump, sus trabajos más populares. </p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/6JKYOMAJY5HSNN2HGSFEI7GXUI.jpg?auth=2f8e53eed659def001ef747c171228ced46d8b02118d2ba14bb9ebd41b9c8406&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><p>Akira Toriyama decidió agregar algunas palabras<b> para reflexionar sobre el futuro de Dragon Ball Z</b>. En la imagen de 1989 se puede leer: “¿Cuándo terminará Dragon Ball? ¿Qué pasará después? Ni yo mismo lo sé realmente, quizá algún día Goku se parezca a este anciano“. Estas líneas cobran peso actualmente tras la muerte del autor, que, aunque ya no está presente, <b>el legado de Goku parece estar lejos de terminar</b>. </p><p>Para darle más impacto a la nueva imagen y rendirle un homenaje al recuerdo de Toriyama, su discípulo, Toyotaro, citó el texto original. La diferencia es que, al final, lo celebra diciendo: “<b>37 años después, en 2026, Dragon Ball aún no ha terminado</b>”.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/I57MSRPORJEO3CBFWALCGRQLEU.png?auth=a8064256b6cde27e2c0838d05c8eeb04f20821a1e7dc2255f05837e1aad550a5&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><p>¿Qué te parecen estas ilustraciones? ¿Sentiste un golpe de nostalgia? No olvides compartir tus respuestas e inquietudes en la caja de comentarios. Si quieres saber más sobre las novedades de Dragon Ball, puedes seguir <a href="https://www.levelup.com/tag/dragon-ball/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/dragon-ball/">este enlace</a>. </p><p><b>Video relacionado: ¡SPARKING! ZERO es BRUTAL! 😱 El MEJOR juego de Dragon Ball de la HISTORIA - Review</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/OKHRlm8q7rY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="¡SPARKING! ZERO es BRUTAL! 😱 El MEJOR juego de Dragon Ball de la HISTORIA - Review"></iframe><p>Sigue en LEVEL UP</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/PX7FPL4LRBBQVONT3VBYEUXUJ4.jpg?auth=53d9062d30458fc6798e382c301853c9628600ec7522beab45b75e170e511724&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Xbox Game Pass Is Struggling Due to a Shortage of High-Quality First-Party Hits, Says Ori and the Blind Forest Creator]]></title><link>https://www.levelup.com/en/news/xbox-game-pass-is-struggling-due-to-a-shortage-of-high-quality-first-party-hits-says-ori-and-the-blind-forest-creator/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/en/news/xbox-game-pass-is-struggling-due-to-a-shortage-of-high-quality-first-party-hits-says-ori-and-the-blind-forest-creator/</guid><dc:creator><![CDATA[Ulises Contreras]]></dc:creator><description><![CDATA[Xbox Game Pass faces criticism for its lack of high-quality first-party games, with Moon Studios' CEO Thomas Mahler attributing its struggles to a shortage of standout titles. While Microsoft assures the model's sustainability, skepticism persists as Mahler compares it unfavorably to subscription services like HBO, which thrive on essential content. He argues that Xbox's strategy falters without blockbuster games, citing mixed reactions to anticipated releases like Starfield. Despite this, recent successes such as Forza Horizon 6 challenge Mahler's critique, highlighting ongoing debates about the platform's future.]]></description><pubDate>Sat, 20 Jun 2026 22:36:06 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>While <a href="https://www.levelup.com/en/tag/Xbox-Game-Pass" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/en/tag/Xbox-Game-Pass">Xbox Game Pass</a> remains an attractive proposition for budget-conscious gamers eager to explore a wide variety of experiences at minimal cost, its long-term viability has become a subject of intense debate within the industry.</p><p>Despite repeated assurances from Microsoft Gaming CEO Phil Spencer that the model is financially sustainable, mounting skepticism suggests otherwise, particularly as the company rolls out structural changes under executive Asha Sharma in an effort to reinvigorate the platform.</p><p>Thomas Mahler, CEO of Moon Studios (<i>Ori</i>, <i>No Rest for the Wicked</i>), offered a candid assessment of Xbox Game Pass, pointing to a persistent lack of standout first-party titles as the primary reason the subscription service has failed to gain sustained traction among players.</p><h2><b>Xbox Games Pass Failed Due to Lack of “Smash Hits”</b></h2><p>Mahler weighed in on the matter following a social media post from Duke Nukem creator George Broussard, who asked about the origins of Game Pass. In his response, Mahler argued that Microsoft’s overarching strategy was not inherently flawed, but that player enthusiasm ultimately faltered because the catalog simply did not justify a recurring monthly fee.</p><p>Drawing a comparison to television streaming, Mahler noted that services like HBO succeed because they offer indispensable, high-caliber content: “I’ll happily pay my HBO sub because HBO has amazing content that I want to watch. I’d keep that sub just to binge Sopranos, The Wire, GoT, etc.”.</p><p>In the gaming space, however, he contended that Microsoft has struggled to make its newer releases feel as essential as its older library titles.</p><p>“You need those games your studios are producing to become smash hits, cultural events that everyone wants to play - but what was the big Xbox game in recent years that was just delightfully good? That game doesn’t exist,” he stated.</p><p>The Moon Studios chief was particularly critical of Microsoft’s first-party studios, arguing that many have “floundered” in recent years. He cited Bethesda’s Starfield as a prime example, suggesting that the highly anticipated space epic failed to deliver on fan expectations of a “Skyrim in space” experience, instead landing to a mixed reception.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/HUDWXHTWMRGJLGWFRLUNPBJFFA.jpg?auth=e8ee3ec19643634ff57a0aa615c61032172e4dc0f6e8dffa12bdbbaa61f32196&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2><b>Does Xbox Games Pass Encourage Mediocre Games?</b></h2><p>Mahler went further, suggesting that Xbox and its development partners may have lost sight of “what’s a good game and what’s a mediocre game”. He argued that the company should have implemented stronger incentives “to produce massive hits, not just slop out mediocre content like a factory”.</p><p>He likened the subscription model to communism, claiming that releasing games directly into Game Pass removes the financial motivation for developers to pursue excellence.</p><p>“And if you then don’t get the quality you need, it all comes crashing down cause players will not pay up unless you basically force them to by making content that’s so good that they feel like they miss out if they don’t check it out,” he concluded.</p><p>While Mahler’s critique carries weight, it is not without its counterexamples. In recent years, Microsoft has launched several well-received first-party titles that performed strongly on Game Pass. Most notably, Forza Horizon 6, which debuted just weeks ago, has already sold millions of copies and is emerging as a serious contender for Game of the Year.</p><p>We want to hear from you: Do you agree with Thomas Mahler’s assessment? What do you believe has held Xbox Game Pass back in recent years? Share your thoughts in the comments section below.</p><p>For more news on Xbox Game Pass, <a href="https://www.levelup.com/en/tag/Xbox-Game-Pass" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/en/tag/Xbox-Game-Pass">click here</a>.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/YPMUBTFVSJDBDLWB3VL4ZCUZJQ.jpg?auth=0877e1c8dd6f640f29e33dd9cf6bc7490e2cbb617c10a6b9f6064fe23f27c23c&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Chainsaw Man nos sorprende con el trailer de la segunda temporada y un video musical para su nuevo juego ]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/chainsaw-man-nos-sorprende-con-el-trailer-de-la-segunda-temporada-y-un-video-musical-para-su-nuevo-juego/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/chainsaw-man-nos-sorprende-con-el-trailer-de-la-segunda-temporada-y-un-video-musical-para-su-nuevo-juego/</guid><dc:creator><![CDATA[Fernando  Salinas]]></dc:creator><description><![CDATA[MAPPA, the animation studio behind Chainsaw Man, surprised fans with the release of a new trailer for the anime's second season and a music video promoting a new video game. This announcement was part of MAPPA's 15th anniversary celebration, offering exciting insights into the future of the franchise created by Tatsuki Fujimoto.]]></description><pubDate>Sat, 20 Jun 2026 22:00:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><b>Luego de una sequía de actualizaciones sobre el futuro de Chainsaw Man</b>, MAPPA, estudio de animación responsable del anime y la película, sorprendió a los fans Denji y Pochita con <b>un doble anuncio</b>. Esto ocurrió como parte de su celebración por su 15.º aniversario, donde se reveló un nuevo trailer que revela pistas sobre la segunda parte de la franquicia creada por Tatsuki Fujimoto.	</p><p>Lo mejor es que, además de este anuncio, la casa animadora aprovechó para mostrar un video musical para promocionar un nuevo videojuego. Sin duda, <b>estas son muy buenas noticias</b>, sin embargo, hay un detalle que ha inquietado a los fans. </p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/s8cP1Vt5US8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="『チェンソーマン 刺客篇』ティザーPV②／Chainsaw Man –  Assassins Arc Official Trailer 2"></iframe><h2>¿Será película o serie?</h2><p>Como podrás ver en el video, la segunda parte de Chainsaw Man retoma la historia <b>original del manga y continúa con el Arco de los Asesinos Internacionales</b>. Esto a modo de continuación directa después de lo sucedido en Chainsaw Man - La Película: Arco de Reze. Llama la atención que este trailer parece estar animado exclusivamente como un promocional, es decir,<b> no hay indicios de que haya usado material que aún se encuentre en producción</b> . Esto puede sugerir que <b>este proyecto puede tardar más de lo esperado</b> al no tener algún material listo. </p><p>La parte que ha generado dudas y un debate en internet es si el Arco de los Asesinos Internacionales será una serie o una película. Además de este misterio, la mala noticia es que <b>MAPPA no compartió una fecha de estreno</b>, aunque es muy probable que ocurra en 2027. </p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/79vTeZzLmcY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="アニメ『チェンソーマン』スマホゲーム OPムービー｜Chainsaw Man Mobile Game - Opening Movie"></iframe><h2>Chainsaw Man tendrá su propio juego </h2><p>A estas alturas, resulta inexplicable cómo una franquicia tan exitosa como Chainsaw Man no tiene su propio videojuego, pues eso está a punto de cambiar. Además del anuncio estelar sobre la continuación de la historia de Denji, también <b>se aprovechó la celebración para anunciar el juego de Chainsaw Man para dispositivos móviles</b>. </p><p>MAPPA no dio más pistas al respecto, sin embargo, decidió adelantarnos el video promocional que además servirá de opening para el juego. ”<b>ALL THE LYNCH!! ALL THE MINCE!!</b>" es el nombre de la canción que suena en la introducción y es interpretada por <b>Maximum The Hormone</b>. Esperamos que pronto nos den una fecha de estreno o un adelanto de cómo será este proyecto. </p><p>Mientras tanto, cuéntanos, ¿Qué opinas de estos anuncios? ¿Crees que se trate de una continuación directa como serie o una película? Si quieres saber más sobre el mundo del anime, visita <a href="https://www.levelup.com/tag/anime/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/anime/">esta página</a>. </p><p><b>Video relacionado: </b><b>¡SE ACABÓ! Los juegos como servicio están COLAPSANDO</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/X1RqiSHXOwY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="¡SE ACABÓ! Los juegos como servicio están COLAPSANDO"></iframe><p>Sigue en LEVEL UP.</p><p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=zmEgiY8FiXg" target="_self" rel="" title="https://www.youtube.com/watch?v=zmEgiY8FiXg">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/CRR6LPLXOJAPJFEQ5AGNXJOHI4.jpg?auth=511ede2ebaed6ef15f0458fd930901d15bfe3af3ad0c05fb073bde5a6bd45d23&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Old PlayStation Exclusives Outshine SAROS and Marathon in 2026 Sales Race]]></title><link>https://www.levelup.com/en/news/old-playstation-exclusives-outshine-saros-and-marathon-in-2026-sales-race/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/en/news/old-playstation-exclusives-outshine-saros-and-marathon-in-2026-sales-race/</guid><dc:creator><![CDATA[Ulises Contreras]]></dc:creator><description><![CDATA[In 2026, older PlayStation exclusives like Ghost of Yotei and Gran Turismo 7 are outperforming new releases such as SAROS and Marathon in sales, according to Alinea Analytics. Ghost of Yotei sold 1.1 million units in the first half of 2026, while Gran Turismo 7 added 835,000 copies, maintaining strong sales momentum. Newer titles, such as SAROS and Marathon, have struggled to meet expectations, with SAROS selling only 415,000 units and Marathon failing to make the top rankings, highlighting the challenges faced by new IPs against established franchises.]]></description><pubDate>Sat, 20 Jun 2026 20:30:03 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Sony’s release strategy has remained relatively robust in recent months, with a steady stream of first- and second-party titles bolstering the PlayStation 5 library. However, despite this consistent output, the company’s newest exclusives appear to be struggling in their quest to capture a broad mainstream audience.</p><p><i>SAROS</i> and <i>Marathon</i>, the titles in question, represent Sony’s most recent high-profile exclusive releases. While it remains difficult to assess whether their sales figures have missed internal targets, particularly in the case of Housemarque’s sci-fi shooter, emerging data suggests that older PlayStation titles are actually enjoying stronger commercial momentum.</p><h2><b>Old PS5 Exclusives Are Still Relevant in 2026</b></h2><p>According to a report published this week by Rhys Elliott, an analyst at Alinea Analytics, several legacy PS5 exclusives continue to demonstrate remarkable staying power in 2026. It is worth noting that the firm’s figures are estimates and have not been officially confirmed by Sony, yet the overall trend is striking enough to warrant close attention.</p><p><i>Ghost of Yotei</i>, Sucker Punch Productions’ latest samurai epic, has maintained a solid sales trajectory, moving 1.1 million units during the first half of 2026 alone. The title, which launched in October 2025, is now approaching the 5 million copies sold milestone, a commendable feat for a game that has been on the market for less than a year.</p><p><i>Gran Turismo 7</i> also features prominently near the top of the sales chart. Alinea Analytics estimates that Polyphony Digital’s racing simulator has sold nearly 12 million units to date, with an additional 835,000 copies added in 2026. While promotional discounts have certainly contributed to this performance, Elliott notes that entries in the franchise possess an enduring appeal that keeps them selling consistently over time.</p><p>In third place stands <i>MLB The Show 26</i>, the latest iteration of Sony’s popular baseball series. Despite having only launched in March 2026, the title has already racked up 756,000 units sold on PlayStation 5, according to the firm’s data.</p><p>Fourth place belongs to <i>Marvel’s Spider-Man 2</i>, which originally debuted in October 2023. Remarkably, the superhero blockbuster has sold another 699,000 copies in 2026, with the bulk of those sales occurring prior to its February addition to the PS Plus catalog.</p><p>Another noteworthy performer is <i>Astro Bot</i>, which secures a healthy fifth position after surpassing 600,000 units sold and generating close to $33 million in revenue this year. Team Asobi’s beloved platformer has now accumulated over 4.3 million lifetime sales.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/SYZ3Z7HIYNDUBM7IVHTB7AVCNE.jpg?auth=35912f49f360e9400e5fe0cd09cab0dcdfc7ddff7a24fc9c5d24a04045bd2eb3&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2><b>Are SAROS and Marathon Not Selling Well?</b></h2><p>What has drawn the most attention, however, is the placement of <i>SAROS</i>, Sony’s newest first-party release, which sits at a modest sixth on Alinea Analytics’ ranking. The action shooter from Housemarque has moved just 415,000 units to date. While that figure is respectable for a fresh intellectual property from a studio traditionally associated with niche titles, questions linger over whether it aligns with Sony’s broader commercial ambitions.</p><p>Elliott had previously indicated that SAROS sold approximately 300,000 copies during its April launch window, generating over $22 million in revenue within its first two weeks. Even so, he characterized the game’s debut as “somewhat slower” than that of Returnal.</p><p>Equally telling is the absence of<i> Marathon</i>, Bungie’s extraction shooter, from the top tier of the ranking. The game has faced well-documented difficulties in attracting a dedicated player base and has reportedly fallen short of PlayStation’s performance expectations, though it is worth noting that the report focuses exclusively on PS5 sales and does not account for its performance on PC or Xbox.</p><p>Also missing from the upper echelons is <i>God of War: Sons of Sparta</i>, a 2D spin-off from Santa Monica Studio that has not made a significant impact on the charts.</p><p>Critics may point to these figures as cause for concern, but a degree of context is essential: older titles frequently benefit from price reductions and promotional events that naturally stimulate demand, whereas newer releases typically command premium pricing.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/6KQWXAAHANHRBDU4STRJ4WLYXE.jpg?auth=2ae8e94180affb39565bd95367122ffccb8b6783e3cef63a5eea31b59d952e19&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><p>Let us know, have you picked up <i>SAROS</i>? Let us know in the comments below.</p><p>For more news on all things PlayStation, <a href="https://www.levelup.com/en/tag/PlayStation" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/en/tag/PlayStation">click here</a>.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/JQS3XHKEXJEXNB2BRKC4IS5TXU.jpg?auth=cb05c59ab6fb7eb47cf0ce342996e14b1cc5999213ab5ac2bf569c041651b2ce&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[GTA VI eclipsa a God of War Laufey y otros juegos del Summer Game Fest 2026 con los millones de vistas del trailer de su portada]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/gta-vi-eclipsa-a-god-of-war-laufey-y-otros-juegos-del-summer-game-fest-2026-con-los-millones-de-vistas-del-trailer-de-su-portada/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/gta-vi-eclipsa-a-god-of-war-laufey-y-otros-juegos-del-summer-game-fest-2026-con-los-millones-de-vistas-del-trailer-de-su-portada/</guid><dc:creator><![CDATA[Daniel  Laguna]]></dc:creator><description><![CDATA[Rockstar Games volvió a captar una enorme atención con la revelación del tráiler de la portada de Grand Theft Auto VI, que acumuló millones de reproducciones en tiempo récord]]></description><pubDate>Sat, 20 Jun 2026 19:58:37 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><b>Rockstar Games</b> siempre rompe Internet con sus anuncios más importantes y, por supuesto, la revelación de la portada de <a href="https://www.levelup.com/tag/grand-theft-auto/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/tag/grand-theft-auto/"><i>Grand Theft Auto VI</i></a> no fue una excepción a esta regla. Su trailer <b>acumuló varios millones de vistas en tiempo récord</b> y opacó lo conseguido por los anuncios más importantes del Summer Game Fest 2026.</p><p>Esto demuestra el enorme impacto que <i><b>GTA VI</b></i> tiene a nivel mediático y el inmenso hype que existe por su llegada. Incluso, títulos de la talla de <i>God of War Laufey </i>no pudieron superar la popularidad del juego de Rockstar que, con sólo un breve trailer, los eclipsó en vistas. </p><p><b>Video relacionado: ¿Estamos listos para lo que Rockstar nos prepara con GTA VI?</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/7d-MUSGv8os?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="¿Estamos listos para lo que Rockstar nos prepara con GTA VI?"></iframe><h2>Trailer de la portada de GTA VI rompe récords a días de su estreno</h2><p>Esta semana, Rockstar soló una bomba al anunciar que <a href="https://www.levelup.com/noticias/gta-vi-ya-tiene-fecha-de-preventa-y-asi-luce-su-portada-oficial-cuanto-costara-el-juego-de-rockstar-para-ps5-y-xbox-series-xs/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/noticias/gta-vi-ya-tiene-fecha-de-preventa-y-asi-luce-su-portada-oficial-cuanto-costara-el-juego-de-rockstar-para-ps5-y-xbox-series-xs/">las preventas de <i>GTA VI</i> iniciarán muy pronto</a>. Si bien no compartió un nuevo avance del juego, sí reveló su portada con un trailer especial que dura sólo 30 segundos. Para sorpresa de pocos, el video acumuló millones de visitas en tiempo récord.</p><p>Al momento de escribir esto, el trailer de la portada acumula más de <b>9 millones de vistas en YouTube</b>, una cifra digna de presumir. Para poner el número en perspectiva, el breve video de <i>GTA VI</i> ya superó lo conseguido por los trailers de los juegos más destacados del Summer Game Fest 2026.</p><p>El juego de Rockstar <b>opacó el extenso gameplay de </b><i><b>God of War Laufey</b></i>, que acumula 7.9 millones de visitas. También <b>dejó atrás al Nintendo Direct y el trailer del remake de </b><i><b>The Legend of Zelda: Ocarina of Time</b></i>, que tienen 4.7 y 2.4 millones de vistas, respectivamente. </p><p>Sorpresivamente, hay un juego que todavía supera por bastante al más reciente trailer de <i>GTA VI</i>. Se trata nada más y nada menos que de <i>Spyro: A Realm Beyond</i>, cuyo video de presentación tiene más de 16 millones de vistas en el canal oficial de la franquicia. </p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/DXCB5QZXMRCDHKNWSBT6EMUNEU.jpg?auth=66d52229ca905c6fc4503f1d6d8c63ced59dd0995bb7848729c1d66bd74455f7&smart=true&width=1200&height=900" alt="El trailer acumuló más de 9 millones de vistas en cuestión de días" height="900" width="1200"/><figcaption>El trailer acumuló más de 9 millones de vistas en cuestión de días</figcaption></figure><p>Pese a ello, las cifras del trailer de <i>GTA VI</i> aumentan de forma acelerada. Si bien los números no son un indicativo claro y directo de nada, sí que demuestran el enorme interés que genera el título de Rockstar a días que inicie su preventa en PlayStation 5 y XBOX Series X|S.</p><h2>Lo que debes saber sobre la preventa de GTA VI</h2><p>Los fanáticos de la franquicia ya tienen lista su cartera para la próxima semana cuando, después de una espera de más de una década, <i>GTA VI</i> por fin esté disponible en preventa. Los jugadores de PlayStation y XBOX podrán conseguirlo <b>el jueves 25 de junio</b>.</p><p>Por ahora, Rockstar no ha confirmado el precio del juego ni las ediciones que ofrecerá. Sin embargo, se especula que su costo <a href="https://www.levelup.com/noticias/xbox-revela-el-supuesto-precio-de-grand-theft-auto-vi-y-los-fanaticos-estan-aliviados-pero-aun-no-hay-que-emocionarse-demasiado/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/noticias/xbox-revela-el-supuesto-precio-de-grand-theft-auto-vi-y-los-fanaticos-estan-aliviados-pero-aun-no-hay-que-emocionarse-demasiado/">respetará los precios estándar de la industria</a> y que, además de varias ediciones, habrá bundles con consolas.</p><p>El título se podrá apartar en formato digital desde la PlayStation Store y la tienda de XBOX. De esta forma, los jugadores podrán preinstalarlo para tenerlo listo en su día de estreno. Rockstar confirmó que la preventa también estará disponible “en otros minoristas seleccionados“.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/UBQMHRVKGJAHLBMM4XK5MGIEQU.jpg?auth=fc3829a0b6dd30c89c6d82cc88163810074622dc4ab0865955792ba745008017&smart=true&width=1200&height=900" alt="La preventa de GTA VI iniciará la próxima semana" height="900" width="1200"/><figcaption>La preventa de GTA VI iniciará la próxima semana</figcaption></figure><p>Visita <a href="https://www.levelup.com/tag/grand-theft-auto/" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/grand-theft-auto/">esta página</a> para leer más noticias relacionadas con <i>Grand Theft Auto VI</i>.</p><p><b>Video relacionado: La brutal expectativa por GTA VI: el juego que carga con todo el gaming</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/QLUIP26gQNI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="La BRUTAL expectativa por GTA VI"></iframe><p><a href="https://www.thegamer.com/gta-6-pre-order-cover-art-trailer-more-views-than-nearly-all-sgf-reveals/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.thegamer.com/gta-6-pre-order-cover-art-trailer-more-views-than-nearly-all-sgf-reveals/">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/2P2PNKPYAVAE3J5POXJMX47IMI.jpg?auth=328b60d50f3ddf296de36c4ed34066e176d0ca49c7a864dd94ff481a72294c80&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[GTA VI dispara el valor de las acciones de Take-Two con el anuncio de su preventa y expertos hacen recomendaciones de inversión ]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/gta-vi-dispara-el-valor-de-las-acciones-de-take-two-con-el-anuncio-de-su-preventa-y-expertos-hacen-recomendaciones-de-inversion/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/gta-vi-dispara-el-valor-de-las-acciones-de-take-two-con-el-anuncio-de-su-preventa-y-expertos-hacen-recomendaciones-de-inversion/</guid><dc:creator><![CDATA[Daniel  Laguna]]></dc:creator><description><![CDATA[El anuncio de la preventa de Grand Theft Auto VI ha tenido un impacto significativo en el sector financiero, impulsando el valor de las acciones de Take-Two Interactive]]></description><pubDate>Sat, 20 Jun 2026 18:38:38 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.levelup.com/tag/grand-theft-auto/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/tag/grand-theft-auto/"><i>Grand Theft Auto VI</i></a><b> </b>movió una vez más la aguja del sector financiero y los pronósticos de inversión son cada vez más positivos. Esta semana, <b>Rockstar Games</b> reveló la portada del juego y confirmó que <a href="https://www.levelup.com/noticias/gta-vi-ya-tiene-fecha-de-preventa-y-asi-luce-su-portada-oficial-cuanto-costara-el-juego-de-rockstar-para-ps5-y-xbox-series-xs/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/noticias/gta-vi-ya-tiene-fecha-de-preventa-y-asi-luce-su-portada-oficial-cuanto-costara-el-juego-de-rockstar-para-ps5-y-xbox-series-xs/">su preventa iniciará en unos días</a>. </p><p>Las revelaciones tuvieron efectos positivos para <b>Take-Two Interactive</b>, la empresa matriz de Rockstar, pues el valor de sus acciones subió nuevamente. Esto generó aún más expectativas entre quienes esperan <b>el momento ideal para invertir en la empresa</b>, con la esperanza de beneficiarse del éxito de <i>GTA VI</i>.</p><p>Expertos reaccionaron a esta tendencia positiva que le da más fuerza a sus pronósticos financieros, por lo que compartieron algunas recomendaciones de inversión.</p><p><b>Video relacionado: ¿GTA VI costará $100 USD?</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/iOAycs-jE8A?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="¿GTA VI costará $100 USD?"></iframe><h2>Anuncio de la preventa de GTA VI disparó el valor de las acciones de Take-Two</h2><p>Es un hecho que <i>GTA VI</i> será un éxito comercial y que venderá millones de copias en sus primeros días. Por ello, diversas instituciones y expertos financieros ven en Take-Two una apuesta segura para invertir. De hecho, el reciente anuncio de las preventas parece confirmar sus pronósticos.</p><p>Luego de la revelación de la portada de <i>GTA VI</i> —que causó un revuelo mediático— y la confirmación de su fecha de preventa, el valor de las acciones de Take-Two Interactive <b>subió 4.93%</b>, hasta alcanzar los <b>$239.28 USD</b>. Se trata de una clara señal de confianza para el sector financiero, que se prepara para que el juego más esperado de la década entre en su fase comercial. </p><p>De acuerdo con expertos, el periodo de preventas es muy importante para los inversionistas, pero no tanto por el flujo de dinero que se espera, sino más bien por <b>la certeza que les da sobre la fecha de lanzamiento</b> y como <b>un claro indicador del interés que hay por el producto</b>. </p><p>Es importante recordar que los retrasos del juego impactaron de forma negativa en las acciones de Take-Two, pero ahora la tendencia es a la inversa, pues es un hecho que <i>GTA VI</i> llegará el próximo 19 de noviembre y no habrá más cambios de fecha.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/HWSUZM2P5RD25ACWYPXKKQATU4.jpg?auth=29ac853a2ae255bd1303b5c9703bc9ee4f973d3f63cfc043549835e506895273&smart=true&width=1200&height=900" alt="Expertos confían en el éxito de GTA VI y sus expectativas son enormes para las preventas" height="900" width="1200"/><figcaption>Expertos confían en el éxito de GTA VI y sus expectativas son enormes para las preventas</figcaption></figure><p>Para los inversionistas, fijar las preventas a 5 meses del estreno también es una excelente señal. Algunas instituciones, como el banco <b>Piper Sandler</b>, <a href="https://www.levelup.com/noticias/gta-vi-banco-de-inversion-confia-tanto-en-el-exito-del-juego-de-rockstar-que-recomienda-comprar-acciones-de-take-two-antes-de-su-estreno/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/noticias/gta-vi-banco-de-inversion-confia-tanto-en-el-exito-del-juego-de-rockstar-que-recomienda-comprar-acciones-de-take-two-antes-de-su-estreno/">expresaron anteriormente su confianza en <i>GTA VI</i> y en Take-Two como potencial inversión antes del estreno del juego</a>.</p><p>La institución cree que <i>GTA VI</i> podría vender <a href="https://www.levelup.com/noticias/grand-theft-auto-vi-sera-un-exito-total-y-cuadruplicara-las-ventas-del-primer-dia-de-gta-v-en-su-lanzamiento-predice-un-banco-de-inversiones/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/noticias/grand-theft-auto-vi-sera-un-exito-total-y-cuadruplicara-las-ventas-del-primer-dia-de-gta-v-en-su-lanzamiento-predice-un-banco-de-inversiones/">45 millones de unidades en PlayStation 5 y XBOX Series X|S tan sólo en su primer día en el mercado</a>. Estos pronósticos tan positivos de ventas también han aumentado el valor de las acciones de Take-Two.</p><h2>¿Qué dicen los expertos sobre invertir en Take-Two y GTA VI?</h2><p>Las preventas de <i>GTA VI</i> no son el único factor que tiene emocionados a los inversionistas. Take-Two reportó buenos resultados financieros recientemente, con reservas netas por encima de lo esperado por Wall Street, según reporta <i>Bloomberg</i>. </p><p>Analistas reforzaron su teoría de que <i>GTA VI</i> será el lanzamiento más éxito de la industria del entretenimiento. <i>Bloomberg Intelligence</i> espera que el título venda entre <b>35 y 45 millones de copias en su primer año</b>, lo que representaría todo un hito para la industria.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/QSQU5RV3PFHWXJ4NR6J6Z7VXUY.jpg?auth=b7f9fed836a5bfe778ab781aa3bf92f33eafbeb1e8fe9a4bbf755b6f6f0c2dd9&smart=true&width=1200&height=900" alt="Las recomendaciones de inversión permanecen positivas ante el anuncio de la preventa de GTA VI" height="900" width="1200"/><figcaption>Las recomendaciones de inversión permanecen positivas ante el anuncio de la preventa de GTA VI</figcaption></figure><p><b>Jason Bazinet</b>, experto financiero, cree que las ventas ascenderán a <b>70 millones de copias en los próximos 3 años y medio</b>, lo que representará ingresos por aproximadamente $3700 millones de dólares, que podrían ascender a $4300 millones de dólares gracias a <i>GTA Online</i>.</p><p>Lo más llamativo de los últimos reportes de <i>Bloomberg</i> es que<b> 97% de los inversionistas recomiendan comprar acciones de Take-Two</b>, mientras que el 3% restante aconsejó, a los que ya tienen acciones, conservarlas. Ninguno de los expertos recomendó vender acciones del estudio por ahora, lo que deja claro cuál es la postura del sector financiero.</p><p>En <a href="https://www.levelup.com/tag/grand-theft-auto/" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/grand-theft-auto/">esta página</a> encontrarás todas las noticias relacionadas con <i>Grand Theft Auto VI</i>.</p><p><b>Video relacionado: ¿Estamos listos para lo que Rockstar nos prepara con GTA VI?</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/7d-MUSGv8os?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="¿Estamos listos para lo que Rockstar nos prepara con GTA VI?"></iframe><p><a href="https://www.bloomberglinea.com/mercados/gta-vi-ya-tiene-fecha-de-preventa-y-portada-wall-street-ve-alza-de-19-en-la-accion-de-take-two/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.bloomberglinea.com/mercados/gta-vi-ya-tiene-fecha-de-preventa-y-portada-wall-street-ve-alza-de-19-en-la-accion-de-take-two/">Fuente </a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/HRZQCN2O7RAWLIG57BJXV4FXLQ.jpg?auth=a55f217522a1879f08ae1eef23161aba518ef98f21a2d667adeb871c670940dc&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Jugadores de PS5 necesitarán una cuenta de XBOX para jugar Halo Campaign Evolved y PS Plus para las partidas locales en pantalla dividida ]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/jugadores-de-ps5-necesitaran-una-cuenta-de-xbox-para-jugar-halo-campaign-evolved-y-ps-plus-para-las-partidas-locales-en-pantalla-dividida/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/jugadores-de-ps5-necesitaran-una-cuenta-de-xbox-para-jugar-halo-campaign-evolved-y-ps-plus-para-las-partidas-locales-en-pantalla-dividida/</guid><dc:creator><![CDATA[Daniel  Laguna]]></dc:creator><description><![CDATA[El próximo lanzamiento de Halo: Campaign Evolved ha generado controversia al exigir que los usuarios de PS5 tengan una cuenta de XBOX y y PS Plus para acceder al multijugador local en pantalla dividida.]]></description><pubDate>Sat, 20 Jun 2026 17:23:02 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Los fans de <b>XBOX</b> y <b>PlayStation</b> están emocionado por la próxima llegada de <a href="https://www.levelup.com/tag/halo/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/tag/halo/"><i>Halo: Campaign Evolved</i></a>, que permitirá disfrutar la aventura original del Master Chief en solitario o de manera cooperativa. Sin embargo, un detalle revelado en días recientes alarmó y molestó a los usuarios de <b>PS5</b>.</p><p>Lo que pasa es que el juego de Halo Studios exigirá a los usuarios de la consola de Sony tener una <b>cuenta de XBOX y un gamertag</b> para poder jugar. Eso no es todo, pues también será necesario que los jugadores tengan una suscripción a <b>PlayStation Plus para jugar de manera local en pantalla dividida</b>. </p><p><b>Video relacionado: La caída de Halo, ¿qué salió mal tras la salida de Bungie?</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/qX1BEE8pa68?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="LA CAÍDA DE HALO ¿qué salió mal tras la salida de Bungie?"></iframe><h2>Requisitos para jugar Halo: Campaign Evolved en pantalla dividida molestan a los usuarios de PS5</h2><p><b>Halo Studios</b> hizo una publicación especial en su blog para responder algunas de las dudas más frecuentes sobre <i>Halo: Campaign Evolved</i> y su próximo estreno el 28 de julio. La compañía habló de los requisitos que los jugadores deben cumplir para disfrutar el título en pantalla dividida, y un detalle en particular molestó a los usuarios de PS5.</p><p>Para empezar, todos los jugadores de <i>Halo: Campaign Evolved</i> requerirán tener una cuenta de XBOX activa y un gamertag, <b>sin importar qué plataforma usen</b>. Esto significa que los usuarios de PC e, incluso, los de PS5 deberán cumplir este requisito, pues de ello depende el juego y la progresión multiplataforma, tal como sucede en <i>Halo: The Master Chief Collection</i> y <i>Halo Infinite.</i></p><p>El punto que más generó polémica es el relacionado con las partidas locales en pantalla dividida. Mientras que los usuarios de XBOX sólo necesitarán sus respectivas cuentas, <b>los usuarios de PS5 deberán tener PlayStation Plus y su cuenta de XBOX</b>.</p><p>Por supuesto, una suscripción al servicio de Sony es indispensable para el modo cooperativo en línea, pero lo que desconcertó a muchos es que también sea necesario para el modo local en pantalla dividida. </p><p>“Si juegas en pantalla dividida en PlayStation 5, ambas cuentas deberán tener PlayStation Plus y estar vinculadas a una cuenta de Microsoft. Tener estas suscripciones activas a PlayStation Plus también te dará acceso al modo cooperativo en línea”, explicó Halo Studios.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/WQ2BRE2475C2PITP2F7OMTRYCM.jpg?auth=e9bd8443218c52eed5daf22f7363096390f2b49529fb185fe45b8378e02f0f39&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><p>Mientras tanto, los usuarios de Steam sólo tendrán que vincular su cuenta de la plataforma de Valve a la de XBOX. Debido a estos requisitos, Halo Studios recomendó a los jugadores adelantarse y crear sus cuentas de XBOX de manera anticipada. </p><p>Muchos jugadores criticaron esta exigencia, pues consideran ridículo que sea necesario pagar un servicio para jugar de manera local. Otros arremetieron contra la necesidad de tener una cuenta de otro ecosistema para disfrutar el título en sus consolas.</p><h2>La llegada de Halo a PlayStation podría ser un éxito para XBOX</h2><p>XBOX y PlayStation <a href="https://www.levelup.com/noticias/jefe-de-playstation-explica-por-que-ps5-volvera-a-tener-exclusivos-y-titulos-como-marvels-wolverine-no-llegaran-a-pc/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/noticias/jefe-de-playstation-explica-por-que-ps5-volvera-a-tener-exclusivos-y-titulos-como-marvels-wolverine-no-llegaran-a-pc/">reajustaron sus estrategias multiplataforma</a> recientemente para apostar de nuevo por los exclusivos. Pese a ello, la división de juegos de Microsoft aún tendrá lanzamientos muy importantes en PS5 y, por supuesto, <i>Halo: Campaign Evolved</i> es uno de ellos.</p><p>Todo indica que la llegada del Master Chief a la consola de Sony será todo un éxito, pues <a href="https://www.levelup.com/noticias/halo-campaign-evolved-para-ps5-es-un-exito-y-lidera-la-lista-de-preventas-en-la-playstation-store-luego-de-que-xbox-decidiera-regresar-a-los-exclusivos/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/noticias/halo-campaign-evolved-para-ps5-es-un-exito-y-lidera-la-lista-de-preventas-en-la-playstation-store-luego-de-que-xbox-decidiera-regresar-a-los-exclusivos/"><i>Halo: Campaign Evolved</i> está en el top de juegos que dominan las preventas en PS5</a>. El título es uno de los más vendidos en la PlayStation Store de Estados Unidos, Reino Unido y otras importantes regiones, donde compite con <i>Call of Duty: Modern Warfare 4 </i>y <i>Marvel’s Wolverine.</i></p><p>Por ahora, es un misterio si XBOX llevará futuras entregas y remakes de la franquicia a PlayStation, luego de que su nuevo enfoque es ofrecer grandes exclusivos en Series X|S. Se especula que <i>Halo: Campaign Evolved</i> llegará a PS5 por motivos contractuales, así que las puertas parecen abiertas para una posible exclusividad en XBOX.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/KPX6MXRX35E35EDPG2BGAKXO3Q.jpg?auth=83cbbd8df64c5dfddcb6e4dc50ce4f3ed03b1b4d417f8a70759228c3492587ef&smart=true&width=1200&height=900" alt="Por ahora, Halo es una franquicia multiplataforma con mucho potencial en PS5" height="900" width="1200"/><figcaption>Por ahora, Halo es una franquicia multiplataforma con mucho potencial en PS5</figcaption></figure><p>En <a href="https://www.levelup.com/tag/halo/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/halo/">esta página</a> encontrarás más noticias relacionadas con <i>Halo</i>.</p><p><b>Video relacionado: La historia detrás de Halo: Combat Evolved</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/CzTDgjvxk24?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="La historia detrás de: Halo: Combat Evolved"></iframe><p><a href="https://www.halowaypoint.com/news/june-community-qa-halo-campaign-evolved" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.halowaypoint.com/news/june-community-qa-halo-campaign-evolved">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/AOIF325AIRDY7OQL7PEMLFGGUQ.jpg?auth=271e90bf94cc1ffb3cd5767ebfa51cf64d8d800065bd4fc42013f53fa6938f92&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"><media:description type="plain"><![CDATA[La marca revisará la estrategia multiplataforma y otros pilares del negocio]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Fallece Claude Guillemot, cofundador de Ubisoft, en accidente aéreo a los 69 años]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/fallece-claude-guillemot-cofundador-de-ubisoft-en-accidente-aereo-a-los-69-anos/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/fallece-claude-guillemot-cofundador-de-ubisoft-en-accidente-aereo-a-los-69-anos/</guid><dc:creator><![CDATA[Daniel  Laguna]]></dc:creator><description><![CDATA[Claude Guillemot, cofundador de Ubisoft y presidente de la Fundación Guillemot, falleció a los 69 años en un accidente aéreo en La Baule, Francia. Junto a sus hermanos, fundó Ubisoft en 1986 y ayudó a convertirla en una de las principales editoras de videojuegos del mundo.]]></description><pubDate>Sat, 20 Jun 2026 16:21:26 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Una tragedia sacudió a la industria de los videojuegos este fin de semana. <b>Claude Guillemot</b>, cofundador de <a href="https://www.levelup.com/tag/ubisoft/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/tag/ubisoft/">Ubisoft</a> y presidente de Guillemot Foundation, falleció a los 69 años en un accidente aéreo registrado en La Baule, Francia, su país natal.</p><p>En 1986, Claude y sus hermanos —Yves, Michel, Gérard y Christian Guillemot— fundaron uno de los estudios más reconocidos de la industria, que alcanzó la fama internacional gracias a franquicias como <i>Assassin’s Creed</i>, <i>Far Cry</i>, <i>Splinter Cell</i>, <i>Rainbow Six</i>, entre muchas otras. </p><p>Lo que inició como una pequeña empresa de distribución se convirtió pronto en uno de los editores de videojuegos más grandes del mercado. Esto fue posible, en gran medida, gracias al trabajo de Claude, quien se desempeño en cargos corporativos.</p><h2>Lo que sabemos sobre la muerte de Claude Guillemot</h2><p>Ayer se registró <b>un accidente aéreo en La Baule</b>, zona turística de Francia donde, según el periódico <i>Ouest-France</i> (vía <i>Reuters</i>), se iba a celebrar un espectáculo aéreo este fin de semana. Un avión <b>Cessna 421</b>, con 2 personas abordo, se estrelló en un campo durante una maniobra de aterrizaje fallida.</p><p>Los bomberos de Loire-Atlantique acudieron al lugar para atender la emergencia y confirmaron que <b>ambos tripulantes fallecieron en el impacto</b>. Uno de ellos era Claude Guillemot, cofundador y ejecutivo de Ubisoft. </p><p><b>Franck Louvrie</b>, alcalde de La Baule, confirmó los datos de la aeronave, que había despegado de Rennes. Al llegar a lugar de los hechos, los bomberos encontraron el vehículo en llamas. Se especula que el acompañante de Guillemot era un instructor del club de vuelo de la localidad.</p><p>Testigos del accidente narraron que el avión “estaba en fase de aproximación” cuando, de repente, “dio un giro y se estrelló”. La noticia sacudió a la industria de los videojuegos, pues Claude fue una de las mentes detrás de Ubisoft y uno de los responsables de sus operaciones a nivel internacional. </p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/GSGLE4SW5FCU3PBDVUIPOU7N6U.jpg?auth=5284c5cff7e2503471295f15a4a85244d785d03cf391a49b06f36150dec57fc3&smart=true&width=1200&height=900" alt="Claude Guillemot falleció en un trágico accidente a los 69 años" height="900" width="1200"/><figcaption>Claude Guillemot falleció en un trágico accidente a los 69 años</figcaption></figure><h2>Ubisoft lamentó la partida de Claude Guillemot</h2><p>Claude Guillemot se desempeñó como vicepresidente ejecutivo de Ubisoft durante años, por lo que estuvo a cargo de las operaciones en el consejo de administración del estudio francés. También fue el presidente de Guillemot Corporation, una empresa familiar dedicada a productos de audio y accesorios para videojuegos. </p><p>Por medio de un comunicado, Ubisoft confirmó y lamentó el fallecimiento de Claude Guillemot. Al momento de escribir esto, las autoridades todavía investigan las causas del accidente aéreo. </p><p>“En Ubisoft lamentamos profundamente el fallecimiento de Claude Guillemot, cofundador del grupo y presidente de Guillemot Corp., en un accidente. Nuestras condolencias a su familia y seres queridos en estos momentos difíciles. No se harán más declaraciones por el momento”, escribió la compañía.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/WC7P7ZUPUZCHZCZBEWF2AL5GSA.jpg?auth=0de0122ea00bb04885fbe7515469153dad2ad9f14dd9e035ae477e3624bf531b&smart=true&width=1200&height=900" alt="La compañía publicó un comunicado donde confirmó el fallecimiento de su ejecutivo" height="900" width="1200"/><figcaption>La compañía publicó un comunicado donde confirmó el fallecimiento de su ejecutivo</figcaption></figure><p>En LEVEL UP lamentamos el fallecimiento de Claude Guillemot y deseamos que encuentre paz en su descanso final.</p><p><b>Video relacionado: Rayman está de vuelta: probamos el remake que nadie esperaba</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/H5u2umd8Rq4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="RAYMAN ESTÁ DE VUELTA: probamos el remake que nadie esperaba"></iframe><p><a href="https://www.reuters.com/world/ubisofts-co-founder-claude-guillemot-dies-plane-crash-2026-06-20/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.reuters.com/world/ubisofts-co-founder-claude-guillemot-dies-plane-crash-2026-06-20/">Fuente 1</a>, <a href="https://www.dualshockers.com/claude-guillemot-ubisoft-co-founder-has-died-in-a-plane-crash-at-69/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.dualshockers.com/claude-guillemot-ubisoft-co-founder-has-died-in-a-plane-crash-at-69/">2</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/NMHEAWGCQZAJTIPHOONMQP6DRU.jpg?auth=5b4327411e6dbb58472021ed38e8b80e1904d8320a1bc0b0bff99791b6736f9a&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Fortnite OG Temporada 9: fecha de lanzamiento, cambios en el mapa, evento en vivo y todo lo que debes saber]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/fortnite-og-temporada-9-fecha-de-lanzamiento-cambios-en-el-mapa-evento-en-vivo-y-todo-lo-que-debes-saber/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/fortnite-og-temporada-9-fecha-de-lanzamiento-cambios-en-el-mapa-evento-en-vivo-y-todo-lo-que-debes-saber/</guid><description><![CDATA[Epic Games está lista para llevar a los jugadores de vuelta a una de las etapas más memorables de Fortnite. La Temporada 9 de Fortnite OG comenzará la próxima semana y traerá de regreso el estilo futurista, cambios importantes en el mapa y uno de los eventos en vivo más espectaculares que ha tenido el Battle Royale.]]></description><pubDate>Sat, 20 Jun 2026 14:00:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Epic Games está lista para llevar a los jugadores de vuelta a una de las etapas más memorables de <i>Fortnite</i>. La Temporada 9 de <i>Fortnite OG</i> comenzará la próxima semana y traerá de regreso el estilo futurista, cambios importantes en el mapa y uno de los eventos en vivo más espectaculares que ha tenido el Battle Royale.</p><p>Aunque Epic Games aún no revela todos los detalles oficiales, ya sabemos qué esperar gracias a la versión original de la temporada que debutó en 2019.</p><h2>¿Cuándo empieza Fortnite OG Temporada 9?</h2><p>La Temporada 9 de <i>Fortnite OG</i> arrancará el próximo <b>25 de junio</b>.</p><p>Antes de eso, Epic Games lanzará una actualización durante la noche del <b>24 de junio</b>, lo que provocará un periodo de mantenimiento. Una vez que los servidores vuelvan a estar en línea, los jugadores podrán acceder a la nueva temporada.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/VYZIOICR2BEBNIQBCETQDWWFKA.webp?auth=b302dc8219b9b20479907e9beb871fe525838cd30c9444c1accc3315cd5af734&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2>El mapa recibirá una transformación futurista</h2><p>Uno de los elementos más recordados de la Temporada 9 original fue la modernización de varias zonas clásicas de la isla.</p><p>Entre los cambios más importantes destacan:</p><ul><li>Tilted Towers se convertirá en <b>Neo Tilted</b></li><li>Retail Row evolucionará a <b>Mega Mall</b></li><li>Regresarán los túneles de viento que permiten desplazarse rápidamente por el mapa</li><li>Varias ubicaciones adoptarán una estética futurista</li></ul><p>Gracias a estos sistemas de movilidad, muchos jugadores consideran que esta será una de las temporadas más amigables para quienes prefieren el modo Zero Build.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/3723SRG7SRGOHGG4ILLOBP5NYU.jpg?auth=eaa73ed20a4ceed0ccd07bc92e8b912c213521adc46b0b0588826a425246985b&smart=true&width=1200&height=900" alt="Fortnite se mantendrá como el núcleo del negocio de Epic Games" height="900" width="1200"/><figcaption>Fortnite se mantendrá como el núcleo del negocio de Epic Games</figcaption></figure><h2>El evento de The Final Showdown regresará</h2><p>La historia de la Temporada 9 gira alrededor de uno de los eventos más importantes en la narrativa temprana de Fortnite.</p><p>Tras la erupción del volcán y otros acontecimientos ocurridos durante temporadas anteriores, el hielo de Polar Peak comienza a derretirse. Sin embargo, los habitantes de la isla descubren que no se trata de una montaña común, sino de una gigantesca criatura conocida como <b>The Devourer</b>.</p><p>Para enfrentarla, los héroes construyen el enorme robot <b>Lider del Equipo Meca</b>, dando paso a <b>The Final Showdown</b>, una batalla entre titanes que muchos jugadores consideran uno de los mejores eventos en vivo en la historia de Fortnite.</p><p>Todo apunta a que Epic Games recreará este momento para los jugadores de <i>Fortnite OG</i>.</p><h2>¿Qué incluirá el nuevo OG Pass?</h2><p>Epic Games todavía no muestra la lista completa de recompensas del nuevo pase, pero ya existen algunas pistas.</p><p>Los primeros avances sugieren que una de las skins será una reinterpretación de <b>Rox</b>, personaje que formó parte del Pase de Batalla original de la Temporada 9.</p><p>También se espera una nueva versión de <b>Singularity</b>, mientras que el tercer atuendo podría estar inspirado en <b>Sentinel</b>, el peculiar caballero con apariencia de pollo que se convirtió en uno de los personajes más recordados de aquella temporada.</p><h2>Armas y objetos que regresarán</h2><p>La Temporada 9 traerá de vuelta varias armas clásicas de la época.</p><p>Entre ellas destacan:</p><ul><li>Assault Rifle</li><li>Scoped Assault Rifle</li><li>Minigun</li><li>Infantry Rifle</li><li>Drum Gun</li><li>Tactical Shotgun</li><li>Pump Shotgun</li><li>Suppressed SMG</li><li>Pistol</li><li>Suppressed Pistol</li><li>Hand Cannon</li><li>Flint-Knock Pistol</li><li>Heavy Sniper</li><li>Bolt-Action Sniper</li><li>Grenade Launcher</li><li>Rocket Launcher</li></ul><p>Además, durante el transcurso de la temporada deberían regresar objetos muy populares como el <b>Combat Shotgun</b>, <b>Tactical Assault Rifle</b>, <b>Burst SMG</b>, <b>Drum Shotgun</b>, <b>Chug Splash</b> y el recordado <b>Storm Flip</b>.</p><h2>Una de las mejores temporadas de Fortnite está de vuelta</h2><p>Para muchos jugadores veteranos, la Temporada 9 marcó el momento en que Fortnite comenzó a experimentar con ideas más ambiciosas, tanto en jugabilidad como en narrativa.</p><p>Ahora, siete años después de su debut original, una nueva generación de jugadores tendrá la oportunidad de experimentar por primera vez algunas de las mecánicas, ubicaciones y eventos que ayudaron a definir la historia del Battle Royale de Epic Games.</p><p>¿Qué te pareció? ¿Estás emocionado por estas novedades? Cuéntanos en los comentarios. </p><p><i>Fortnite </i>está disponible para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch y móviles. Sigue<a href="https://www.levelup.com/tag/fortnite/" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/fortnite/"> este enlace</a>para ver más noticias relacionadas con este exitoso Battle Royale.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/VNOQ2Y6AJ5D3JBHCN625KQSZ44.webp?auth=2718f9dcc4412e6093acf3b13c6b2ad61171e494dba2d08b84ed7acf9631c593&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/webp" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Final Fantasy VII Revelation seguirá usando Unreal Engine 4 y su director explica por qué no dieron el salto a Unreal Engine 5]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/final-fantasy-vii-revelation-seguira-usando-unreal-engine-4-y-su-director-explica-por-que-no-dieron-el-salto-a-unreal-engine-5/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/final-fantasy-vii-revelation-seguira-usando-unreal-engine-4-y-su-director-explica-por-que-no-dieron-el-salto-a-unreal-engine-5/</guid><description><![CDATA[Square Enix has chosen to continue using Unreal Engine 4 for Final Fantasy VII Revelation, as explained by game director Naoki Hamaguchi. The decision was made to avoid delays that would come with switching to Unreal Engine 5, allowing the team to utilize their customized and optimized workflow from previous titles in the remake trilogy. Hamaguchi expressed confidence in their ability to deliver high-quality graphics with their existing tools, which have been positively received by fans.]]></description><pubDate>Sat, 20 Jun 2026 08:43:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Uno de los detalles que más llamó la atención tras la revelación de <a href="https://www.levelup.com/playstation-5/juegos/final-fantasy-vii-revelation/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/playstation-5/juegos/final-fantasy-vii-revelation/"><i>Final Fantasy VII Revelation</i></a> fue que Square Enix decidió mantener Unreal Engine 4 como base tecnológica del proyecto, a pesar de que Unreal Engine 5 lleva varios años disponible.</p><p>Ahora, Naoki Hamaguchi, director del juego, explicó por qué el equipo optó por continuar con la misma tecnología utilizada en <i>Final Fantasy VII Remake</i> y <i>Final Fantasy VII Rebirth</i>.</p><p>La respuesta es sencilla: cambiar de motor habría significado invertir más tiempo en el desarrollo y retrasar la llegada del juego.</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/PH3ox5krci8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="FINAL FANTASY VII REVELATION - Reveal Trailer"></iframe><h2>Square Enix priorizó la velocidad de desarrollo</h2><p>Durante una entrevista reciente, Hamaguchi señaló que, tanto desde una perspectiva empresarial como desde el punto de vista de los jugadores, lo más importante era entregar el juego lo antes posible sin sacrificar calidad.</p><p>Según explicó, el equipo ya había invertido años en personalizar y optimizar Unreal Engine 4 para la trilogía remake de <i>Final Fantasy VII</i>, por lo que migrar a Unreal Engine 5 habría obligado a reconstruir procesos, herramientas y flujos de trabajo.</p><p>“Creí que lo mejor era entregar el juego rápidamente a los jugadores utilizando un flujo de trabajo que ya dominábamos, en lugar de reiniciar todo con Unreal Engine 5 y extender el tiempo de desarrollo”, comentó.</p><p>De hecho, el creativo aseguró que tomó la decisión desde etapas muy tempranas del proyecto.</p><p>“Le dije al equipo desde el principio que continuaríamos con UE4 y que no lo debatiríamos”, afirmó entre risas.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/63FLKWJJVNHEVNX4GJBXNOLJXY.png?auth=a0aa5251385b55c23bc81a85bba98feb01692817bf0668bca2590f42608fe4ed&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2>El equipo ya implementó funciones similares a Unreal Engine 5</h2><p>Uno de los argumentos más comunes a favor de Unreal Engine 5 suele ser el uso de tecnologías como Nanite, el sistema de renderizado que permite mostrar modelos extremadamente detallados de forma eficiente.</p><p>Sin embargo, Hamaguchi reveló que el equipo ya había desarrollado una solución propia con resultados comparables durante la producción de <i>Final Fantasy VII Rebirth</i>.</p><p>“Cuando hicimos Rebirth creamos nuestro propio sistema de renderizado que básicamente era equivalente a Nanite, así que pudimos alcanzar una calidad comparable a la de UE5”, explicó.</p><p>Gracias a la experiencia acumulada desarrollando títulos AAA, el director considera que el estudio cuenta con el conocimiento necesario para seguir obteniendo resultados de primer nivel sin necesidad de adoptar inmediatamente la tecnología más reciente.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/N74FB3RJQFGDFAC7OZL4ONC4YM.png?auth=b5003fde4c2628b80a48854efe2f1b4380abc5bc8eae862cab8cdac0daeab9ac&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2>La recepción del primer avance reforzó la decisión</h2><p>Para Hamaguchi, la reacción positiva que tuvo el tráiler mostrado durante Summer Game Fest fue una confirmación de que el equipo tomó la decisión correcta.</p><p>El creativo aseguró que la respuesta del público a los gráficos y al apartado visual del juego les dio confianza en el trabajo realizado con Unreal Engine 4.</p><p>“Tenemos confianza en lo que vamos a entregar a los jugadores”, señaló.</p><p>Aunque algunos fans podrían asumir que un motor más nuevo siempre implica mejores resultados, Square Enix parece convencida de que aprovechar una tecnología que domina a la perfección era la mejor forma de concluir la trilogía remake de <i>Final Fantasy VII</i> sin comprometer los tiempos de desarrollo ni la calidad visual.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/3RMFJLC63REVPLK4UUKJITQWZA.png?auth=d96d9f0e1435354a931825849c4e0ffa033e79a277d49cdbe434a0d2cbe8578d&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2>¿Importa realmente el motor gráfico?</h2><p>Las declaraciones de Hamaguchi también dejan claro un punto importante: para el equipo, lo que realmente importa no es el nombre del motor gráfico, sino el resultado final.</p><p>Después de todo, <i>Final Fantasy VII Rebirth</i> ya demostró que un estudio con experiencia puede obtener resultados espectaculares incluso utilizando tecnología que algunos consideran de la generación anterior.</p><p>Ahora quedará por ver si <i>Final Fantasy VII Revelation</i> logra cerrar la trilogía con el mismo nivel técnico y visual que ha convertido a esta reinterpretación del clásico RPG en uno de los proyectos más ambiciosos de Square Enix.</p><p><i>Final Fantasy VII Revelation</i>llegará en 2027 a PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S y Nintendo Switch 2. Te recordamos que será un estreno multiplataforma, por lo que debutará en todas las consolas mencionadas de manera simultánea. Puedes saber más sobre este juego si haces <a href="https://www.levelup.com/playstation-5/juegos/final-fantasy-vii-revelation/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/playstation-5/juegos/final-fantasy-vii-revelation/">clic aquí</a>.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/MG5ZFBMTIBHT7C2D3MT5B2PVTM.png?auth=0262e77322103026de5593ff3e14148f21096f57ecd7e78a8c6000232fdc0ea3&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/png" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Descubren un nuevo glitch de GTA IV 18 años después de su lanzamiento; lanza a los jugadores por los aires como un cohete]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/descubren-un-nuevo-glitch-de-gta-iv-18-anos-despues-de-su-lanzamiento-lanza-a-los-jugadores-por-los-aires-como-un-cohete/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/descubren-un-nuevo-glitch-de-gta-iv-18-anos-despues-de-su-lanzamiento-lanza-a-los-jugadores-por-los-aires-como-un-cohete/</guid><description><![CDATA[Parece increíble, pero después de 18 años los jugadores todavía encuentran secretos y errores inéditos en Grand Theft Auto IV.]]></description><pubDate>Sat, 20 Jun 2026 06:36:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Parece increíble, pero después de 18 años los jugadores todavía encuentran secretos y errores inéditos en <a href="https://www.levelup.com/tag/grand-theft-auto/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/grand-theft-auto/"><i>Grand Theft Auto IV</i></a>.</p><p>Esta semana, el creador de contenido conocido como Gtamen descubrió por accidente una nueva versión del famoso “swing glitch”, uno de los bugs más icónicos en la historia de la franquicia de Rockstar Games. El hallazgo sorprendió a la comunidad, pues nadie había documentado este comportamiento específico desde el lanzamiento del juego en 2008.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/54TOA77SYZB3TM3W3F4QVPALBY.jpg?auth=0a22e02e2e841187a7e0ccc096ec2a926fd8ceaa4fda14df80e83b588e31579a&smart=true&width=1200&height=900" alt="Un fan compró un kit de desarrollo del Xbox 360 que incluia un prototipo de GTA IV" height="900" width="1200"/><figcaption>Un fan compró un kit de desarrollo del Xbox 360 que incluia un prototipo de GTA IV</figcaption></figure><h2>Un error inesperado convirtió a un motociclista en un cohete humano</h2><p>Todo ocurrió mientras Gtamen recorría tranquilamente uno de los muelles de Liberty City en motocicleta. Al intentar pasar entre una reja y un poste, su personaje murió instantáneamente y salió disparado hacia el cielo a una velocidad absurda.</p><p>La reacción del streamer fue inmediata.</p><p>“¿Qué demonios fue eso?”, preguntó incrédulo mientras observaba cómo su personaje desaparecía por los aires.</p><p>Como cualquier jugador curioso, decidió intentarlo nuevamente.</p><p>Para su sorpresa, el error volvió a ocurrir exactamente de la misma manera.</p><p>“Es consistente”, comentó antes de celebrar el descubrimiento de lo que describió como un nuevo “swing glitch” o glitch de lanzamiento.</p><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">I found a NEW Swingset glitch in GTA IV, 17 years later. <a href="https://t.co/WVMfbEQEfD">pic.twitter.com/WVMfbEQEfD</a></p>— Gtamen (@Gtamen) <a href="https://x.com/Gtamen/status/2065740124587950299?ref_src=twsrc%5Etfw">June 13, 2026</a></blockquote><h2>El legendario swing glitch sigue dando de qué hablar</h2><p>Los llamados “swing glitches” son algunos de los errores más famosos de GTA IV. Generalmente ocurren cuando un vehículo entra en contacto con ciertos columpios o estructuras del escenario que provocan una reacción inesperada en el motor físico del juego.</p><p>El resultado suele ser espectacular: autos, motocicletas o personajes salen disparados por el mapa como si fueran proyectiles.</p><p>Durante años, la comunidad ha catalogado diferentes puntos donde estos errores pueden reproducirse de forma consistente, por lo que encontrar una nueva ubicación casi dos décadas después del lanzamiento resulta especialmente llamativo.</p><p>Lo más curioso es que, durante la segunda prueba, el personaje de Gtamen sobrevivió al lanzamiento. Esto es poco habitual cuando el glitch se realiza en motocicleta, lo que convierte al hallazgo en una variante particularmente interesante para los fanáticos de este tipo de errores.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/N7QBVWDFQFFWXHHPHN2FW2DAFE.jpg?auth=d8cbc0fa92ffd695ff895197ba642bf9f570c2993eee809f7f9c052b24e06d4c&smart=true&width=1200&height=900" alt="Cuando Rockstar presentó The Lost and Damned creó un nuevo estándar en cuanto a contenido descargable. Este nuevo episodio para GTA IV contiene una campaña completamente nueva, de buena duración y con el mismo valor de producción que el original. La hi..." height="900" width="1200"/><figcaption>Cuando Rockstar presentó The Lost and Damned creó un nuevo estándar en cuanto a contenido descargable. Este nuevo episodio para GTA IV contiene una campaña completamente nueva, de buena duración y con el mismo valor de producción que el original. La hi...</figcaption></figure><h2>Los jugadores siguen encontrando sorpresas mientras esperan GTA VI</h2><p>El descubrimiento demuestra el enorme interés que la comunidad mantiene por <i>GTA IV </i>incluso después de tantos años.</p><p>Mientras millones de jugadores cuentan los días para el lanzamiento de <i>Grand Theft Auto VI</i>, algunos fans siguen explorando títulos clásicos en busca de secretos, curiosidades y glitches que nadie había visto antes.</p><p>Y viendo que Rockstar prácticamente eliminó este tipo de errores en <i>GTA V</i>, muchos ya esperan que <i>GTA VI </i>conserve al menos algunos de esos momentos impredecibles que terminaron convirtiéndose en parte del encanto de la saga.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/XWWUC42DQZGCHCQHIRFYOXUEIE.jpg?auth=84ab12f458b90322331a5e902f5d9976cf593d24e0e81d133d1e544c9ef28f3a&smart=true&width=1200&height=900" alt="La aventura de Niko Bellic podría regresar en 2025" height="900" width="1200"/><figcaption>La aventura de Niko Bellic podría regresar en 2025</figcaption></figure><p>¿Qué te pareció esta noticia? ¿Crees que <i>Grand Theft Auto IV</i> aún tenga secretos por descubrir? Cuéntanos en los comentarios. </p><p>Sigue <a href="https://www.levelup.com/tag/grand-theft-auto/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/grand-theft-auto/">este enlace </a>para ver más noticias relacionadas con Grand Theft Auto. </p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/NFX5CM6YA5FPRAY64SKSDZ4KLI.jpg?auth=4c9d095ce20c7e654a5f4c9ed7537f551d21f928ed9870f35fe706e0254d8ee8&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[George Lucas aparecerá en Minions & Monsters porque el creador de Star Wars es fanático de los Minions]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/george-lucas-aparecera-en-minions-monsters-porque-el-creador-de-star-wars-es-fanatico-de-los-minions/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/george-lucas-aparecera-en-minions-monsters-porque-el-creador-de-star-wars-es-fanatico-de-los-minions/</guid><description><![CDATA[George Lucas, creador de Star Wars y una de las figuras más influyentes en la historia del cine, tendrá una participación especial en Minions & Monsters, la próxima película de Illumination. Lo más curioso es que su incorporación al proyecto se debe a algo muy simple: es un gran fanático de los Minions.]]></description><pubDate>Sat, 20 Jun 2026 04:28:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>George Lucas, creador de<i> </i><a href="https://www.levelup.com/tag/star-wars/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/star-wars/"><i>Star Wars</i></a><i> </i>y una de las figuras más influyentes en la historia del cine, tendrá una participación especial en <i>Minions & Monsters</i>, la próxima película de Illumination. Lo más curioso es que su incorporación al proyecto se debe a algo muy simple: es un gran fanático de los Minions.</p><p>La noticia fue confirmada por Chris Meledandri, director ejecutivo de Illumination, quien reveló que el estudio contactó al cineasta para darle voz a un personaje de la cinta y recibió una respuesta positiva casi de inmediato.</p><p>“Se nos ocurrió una idea para un personaje y pensé: ‘¿Qué tal si conseguimos a George?’. No tenía idea de qué respondería, pero obtuvimos un sí muy rápido”, comentó el ejecutivo en una entrevista reciente.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/MIDCT7MX3RBB5GHP7EFN2MUOBQ.jpg?auth=ac5996f30f635ff6730f1019ff92431b53d2fd97ec6f1ac9ca0b898bfeb2fee8&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2>George Lucas tendrá un papel en la nueva película de los Minions</h2><p>Por ahora, Illumination mantiene en secreto el personaje que interpretará Lucas. No está claro si dará vida a una creación original o si aparecerá como una versión animada de sí mismo.</p><p>La posibilidad no parece descabellada, ya que la película llevará a los Minions a Hollywood, escenario perfecto para incluir cameos relacionados con la industria cinematográfica.</p><p>Aunque Lucas es conocido principalmente por su trabajo detrás de cámaras, ocasionalmente ha realizado pequeñas apariciones en producciones de cine y televisión. Sin embargo, han pasado varios años desde su último papel como actor de voz.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/E5TF7BVSNBDEPECV27NH3AOAVI.jpg?auth=b99968f348f5cf3319fde092948431ee281f9b000206a48f96dde05b6f3191cd&smart=true&width=1200&height=900" alt="El skin de Star Wars que recibirás gratis en Fortnite" height="900" width="1200"/><figcaption>El skin de Star Wars que recibirás gratis en Fortnite</figcaption></figure><h2>El creador de Star Wars quiere regresar para más películas de los Minions</h2><p>Según Meledandri, la relación entre Lucas e Illumination comenzó hace aproximadamente 2 años, cuando descubrió que el director era admirador del estudio y, especialmente, de la franquicia <i>Mi Villano Favorito</i>.</p><p>“Lo que llevó a que nos conociéramos fue cuánto le gustan las películas de Illumination, específicamente <i>Despicable Me</i> y, aún más, los Minions", explicó.</p><p>La historia no termina ahí. El ejecutivo aseguró que recientemente volvió a reunirse con Lucas y que el cineasta ya está pensando en futuros proyectos dentro de la franquicia.</p><p>“Lo vi hace poco y ya me está hablando sobre el papel que quiere interpretar en la próxima película de los Minions”, reveló.</p><p><i>Minions & Monsters</i> llegará a los cines el próximo 1 de julio de 2026 y marcará una de las colaboraciones más inesperadas entre Hollywood y el universo de los populares personajes amarillos.</p><p>¿Qué te pareció esta noticia? ¿Te emociona ver (o más bien escuchar) a George Lucas en <i>Minions & Monsters</i>? Cuéntanos en los comentarios. </p><p>Sigue <a href="https://www.levelup.com/tag/star-wars/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/star-wars/">este enlace</a> para ver más noticias relacionadas con <i>Star Wars</i>. </p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/HGRHPPZOAZBZRIGYBYGPQOAH6Q.jpg?auth=7701b5a63d5da4653de8f7a3da2f61ce41ce5bbd841a2b94dc044dbe51b97433&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[CD Projekt RED admite que perdió tu confianza tras el lanzamiento de Cyberpunk 2077, pero espera recuperarla con The Witcher 4]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/cd-projekt-red-admite-que-perdio-tu-confianza-tras-el-lanzamiento-de-cyberpunk-2077-pero-espera-recuperarla-con-the-witcher-4/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/cd-projekt-red-admite-que-perdio-tu-confianza-tras-el-lanzamiento-de-cyberpunk-2077-pero-espera-recuperarla-con-the-witcher-4/</guid><dc:creator><![CDATA[Pedro Pérez Cesari]]></dc:creator><description><![CDATA[Han pasado casi 6 años desde el lanzamiento de Cyberpunk 2077, pero en CD Projekt RED aún recuerdan las consecuencias de uno de los estrenos más polémicos en la historia reciente de los videojuegos. De hecho, la compañía cree que todavía no completa su proceso de redención ante parte de la comunidad.]]></description><pubDate>Sat, 20 Jun 2026 02:16:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Han pasado casi 6 años desde el lanzamiento de <a href="https://www.levelup.com/pc/juegos/cyberpunk-2077/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/pc/juegos/cyberpunk-2077/"><i>Cyberpunk 2077</i></a>, pero en CD Projekt RED aún recuerdan las consecuencias de uno de los estrenos más polémicos en la historia reciente de los videojuegos. De hecho, la compañía cree que todavía no completa su proceso de redención ante parte de la comunidad.</p><p>Durante una reciente entrevista, Michał Nowakowski, codirector ejecutivo de CD Projekt RED, habló sobre el impacto que tuvo el accidentado debut del RPG futurista y reconoció que algunos jugadores perdieron la confianza en el estudio de forma permanente.</p><p>“No estoy 100% convencido de que hayamos completado todo nuestro arco de redención. Estoy convencido de que perdimos la confianza de algunas personas de forma indefinida, y eso es algo justo”, comentó el directivo.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/ITUXQEVCNBADJF3AC2WF3SZR2A.jpg?auth=f2524e047159ce0f9cb0ab793e1fcc6611ac8d085b9ef4c20ffb8ca683fbcdbc&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2>CD Projekt RED espera que The Witcher 4 ayude a recuperar la confianza de los jugadores</h2><p>El lanzamiento de <i>Cyberpunk 2077</i> en diciembre de 2020 dañó seriamente la reputación del estudio polaco. Aunque el juego tuvo un enorme éxito comercial, los problemas técnicos, errores, fallos visuales y constantes cierres afectaron especialmente a las versiones de PlayStation 4 y Xbox One.</p><p>Con el paso de los años, CD Projekt RED lanzó múltiples actualizaciones que transformaron la experiencia. Actualmente, <i>Cyberpunk 2077</i> es considerado por muchos como uno de los RPG más sólidos del mercado y ya supera los 35 millones de copias vendidas.</p><p>Aun así, Nowakowski considera que todavía queda trabajo por hacer para reconstruir la relación con algunos jugadores.</p><p>“Espero que podamos recuperarla, si no con <i>The Witcher 4</i>, entonces con lo que venga después”, afirmó.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/WCLTHJO45VDGPGYVBC22VHPITY.jpg?auth=91eaaf227fcecd82ab7411f5c06364a53e21264772e6bea554942aac6764f214&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2>La crisis de Cyberpunk 2077 cambió a CD Projekt RED</h2><p>El ejecutivo también explicó que la complicada situación obligó al estudio a evolucionar internamente.</p><p>Según sus palabras, la experiencia dejó un equipo más experimentado y preparado para enfrentar desafíos de gran escala, algo que esperan reflejar en sus próximos proyectos.</p><p>Por otro lado, dejó claro que la compañía no busca convertirse en un estudio que publique grandes juegos cada año. Aunque cuentan con planes a largo plazo para seguir expandiendo sus franquicias, la prioridad seguirá siendo desarrollar títulos ambiciosos sin saturar el mercado.</p><p>Actualmente, CD Projekt RED trabaja en varios proyectos importantes, incluyendo <i>The Witcher 4</i>, un remake del primer <i>The Witcher </i>y <i>Cyberpunk 2</i>, secuela del RPG futurista que ya entró en fase de preproducción.</p><p>Mientras tanto, los fans de Geralt de Rivia también podrán esperar nuevo contenido para <i>The Witcher 3,</i> pues una expansión sorpresa llamada <i>Songs of the Past</i> está prevista para 2027.</p><p>¿Qué te pareció esta noticia? ¿Estás emocionado por <i>The Witcher 4</i>? Cuéntanos en los comentarios. </p><p>Sigue <a href="https://www.levelup.com/tag/the-witcher/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/the-witcher/">este enlace </a>para ver más noticias relacionadas con <i>The Witcher</i>. </p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/RNSMROIUUFCHXBLIAC6MDFTATQ.jpg?auth=a3e15f5092079588720be0e599047015b0d87f473ca5535333949d924eda74fc&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Genshin Impact ofrece 30 Protogemas gratuitas a los fanáticos que vinculen su cuenta con WhatsApp, y así se puede completar el proceso para desbloquear más recompensas]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/genshin-impact-ofrece-30-protogemas-gratuitas-a-los-fanaticos-que-vinculen-su-cuenta-con-whatsapp-y-asi-se-puede-completar-el-proceso-para-desbloquear-mas-recompensas/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/genshin-impact-ofrece-30-protogemas-gratuitas-a-los-fanaticos-que-vinculen-su-cuenta-con-whatsapp-y-asi-se-puede-completar-el-proceso-para-desbloquear-mas-recompensas/</guid><dc:creator><![CDATA[Ulises Contreras]]></dc:creator><description><![CDATA[HoYoverse dará regalos a los jugadores del free-to-play que realicen el trámite y conecten su perfil del juego con la aplicación de mensajería]]></description><pubDate>Fri, 19 Jun 2026 22:29:06 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Quizás ya no está en el centro de la atención, pero sería un enorme error decir que <a href="https://www.levelup.com/tag/genshin-impact/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/genshin-impact/"><i>Genshin Impact</i></a> dejó de ser relevante; de hecho, aún mantiene una comunidad muy fiel que temporada a temporada espera nuevo contenido y demás novedades. Ahora, los fanáticos podrán <b>conseguir gratis</b> recompensas especiales por vincular sus cuentas con <b>WhatsApp</b>.</p><p>Las redes oficiales del popular <b>free-to-play</b> de HoYoVerse dieron a conocer que la función ya está habilitada, lo que significa que los usuarios interesados ya pueden conectar su perfil del juego con su cuenta en la <b>aplicación de mensajería instantánea</b>. Hay múltiples motivos para completar el proceso.</p><p><b>Video relacionado: Genshin Impact: ¿Juego visionario o plagio gachapon?</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/1wwmBwWMZC0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="BITS: Genshin Impact: ¿Juego visionario o plagio gachapon?"></iframe><h2>¿Cómo vincular las cuentas de Genshin Impact y WhatsApp?</h2><p>A través de sus medios oficiales de comunicación, el estudio desarrollador informó que ya es posible iniciar y completar el proceso de vinculación de cuentas de <i>Genshin Impact</i> y WhatsApp. Al hacerlo, los fanáticos obtendrán completamente gratis una recompensa para el título de aventuras.</p><p>Para iniciar el trámite, los usuarios solamente deben visitar la página oficial de <b>HoYoVerse</b> a través de <a href="https://act.hoyoverse.com/ys/event/e20260323yswa/index.html" target="_self" rel="" title="https://act.hoyoverse.com/ys/event/e20260323yswa/index.html">este enlace</a>. Una vez allí, tienen que dar clic en la opción “<b>vincular</b>” que aparece en la parte inferior, y luego sólo inician sesión con sus datos personales y siguen los pasos que aparecen en pantalla.</p><p>Por si alguna razón se equivocaron o simplemente cambiaron de opinión, los jugadores también tendrán la oportunidad de cancelar la vinculación. Para hacerlo, deben visitar la misma página de Internet y seleccionar el botón “<b>Desvincular</b>”. Los jugadores podrán registrar otra cuenta, pero hay que tener en cuenta que sólo es posible realizar este proceso una vez por mes.</p><p>Completar el trámite es muy sencillo, pero los jugadores deben cumplir primero con un simple requisito. Según la información oficial proporcionada por HoYoverse, los usuarios deben alcanzar el <b>Rango de Aventura 10 o superior</b> para desbloquear esta función de <i>Genshin Impact</i>.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/NVNAVELD6ZHEHFZXVRLB5XYONU.jpg?auth=8bb1dfd95c56ebf39b8fe087e7bcf39ba89331b0a82ad11feb9e425d591b068b&smart=true&width=1200&height=900" alt="Jugadores de Genshin Impact ya pueden completar el proceso de vinculación de cuenta con WhatsApp para desbloquear regalos" height="900" width="1200"/><figcaption>Jugadores de Genshin Impact ya pueden completar el proceso de vinculación de cuenta con WhatsApp para desbloquear regalos</figcaption></figure><h2>Así se pueden reclamar gratis 30 Protegemas y más recompensas para Genshin Impact</h2><p>Es posible que muchos jugadores se pregunten cuáles son los beneficios de vincular la cuenta de WhatsApp (que a su vez está registrado al <b>número telefónico</b>) con el perfil del <b>videojuego gratuito</b>.</p><p>HoYoverse explica que los jugadores que conecten sus cuentas de <i>Genshin Impact</i> y WhatsApp tendrán la oportunidad de recibir información del juego vía mensaje, por lo que podrán leer sobre las novedades relacionadas con <b>futuras actualizaciones</b>, <b>nuevos personajes</b>, etcétera.</p><p>Además, los fanáticos podrán desbloquear voces para los personajes del juego free-to-play, así como <b>fondos de pantalla</b>, <b>stickers</b> y otras recompensas. Como regalo de inauguración, todos los usuarios que completen el proceso ahora recibirán gratis <b>30 Protogemas</b>, la moneda premium que sirve para desbloquear héroes y más.</p><p>Una vez que realicen el registro, las recompensas se enviarán automáticamente a través del <b>correo interno</b> del juego a la cuenta vinculada. La compañía advierte que podría haber un breve retraso, y afirma que los emails con los regalos expiran en <b>30 días</b>. Hay que considerar que sólo se puede obtener los obsequios una vez por perfil.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/266AN4HLJJHTTHTNGBTNS5GVE4.jpg?auth=dc2ff4e09abb5bea1e0995c3f613d7986ac6446c09623d1b5a06beed148a8e52&smart=true&width=1200&height=900" alt="Jugadores podrán desbloquear recomensas gratuitas por vincular sus cuentas de Genshin Impact y WhatsApp" height="900" width="1200"/><figcaption>Jugadores podrán desbloquear recomensas gratuitas por vincular sus cuentas de Genshin Impact y WhatsApp</figcaption></figure><p>Pero cuéntanos, ¿qué opinas de esta campaña? Déjanos leerte en los comentarios.</p><p>Da <a href="https://www.levelup.com/tag/genshin-impact/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/genshin-impact/">clic aquí</a> para leer más noticias relacionadas con <i>Genshin Impact</i>.</p><p><b>Video relacionado: ¿Los juegos como servicio están en decadencia?</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/onuCI3nFL5k?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="¿Los Juegos como Servicio están en DECADENCIA? 🚨 Descubre la verdad 🚨"></iframe><p><a href="https://www.hoyolab.com/article/45522141" target="_self" rel="" title="https://www.hoyolab.com/article/45522141">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/3S2752D5RVEPNNF64HQ2GNCKB4.jpg?auth=1b6f5068554f2cf12c59df43e726c1bbb30920c7a439c30142a80851b5fa196c&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item></channel></rss>