<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Levelup]]></title><link>https://www.levelup.com</link><atom:link href="https://www.levelup.com/arc/outboundfeeds/google-news-feed/" rel="self" type="application/rss+xml"/><description><![CDATA[Levelup News Feed]]></description><lastBuildDate>Sat, 23 May 2026 17:09:27 +0000</lastBuildDate><language>es</language><ttl>1</ttl><sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod><sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency><item><title><![CDATA[Destiny 3: más de 50,000 jugadores firman petición en Change.org para que Bungie y PlayStation desarrollen la nueva entrega]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/destiny-3-mas-de-50000-jugadores-firman-peticion-en-changeorg-para-que-bungie-y-playstation-desarrollen-la-nueva-entrega/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/destiny-3-mas-de-50000-jugadores-firman-peticion-en-changeorg-para-que-bungie-y-playstation-desarrollen-la-nueva-entrega/</guid><dc:creator><![CDATA[Daniel  Laguna]]></dc:creator><description><![CDATA[Fans quieren que las compañías mantengan viva la franquicia tras la última actualización de Destiny 2]]></description><pubDate>Sat, 23 May 2026 16:38:34 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.levelup.com/noticias/bungie-se-rinde-con-destiny-2-y-anuncia-el-fin-del-soporte-la-ultima-actualizacion-de-contenido-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/noticias/bungie-se-rinde-con-destiny-2-y-anuncia-el-fin-del-soporte-la-ultima-actualizacion-de-contenido-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento/">El final de <i>Destiny 2</i> es inminente</a>, y eso ha provocado una oleada de críticas hacia <b>Bungie</b> y <b>PlayStation</b>. Los fanáticos quieren que la secuela siga recibiendo más contenido o que las compañías desarrollen <i>Destiny 3</i>.</p><p>Sin embargo, un reporte reciente reveló que Bungie en realidad <a href="https://www.levelup.com/noticias/bungie-estaria-en-grave-peligro-destiny-3-no-esta-en-produccion-y-playstation-no-ha-aprobado-nuevos-proyectos-de-la-compania-segun-fuente-confiable/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/noticias/bungie-estaria-en-grave-peligro-destiny-3-no-esta-en-produccion-y-playstation-no-ha-aprobado-nuevos-proyectos-de-la-compania-segun-fuente-confiable/">no trabaja en la tercera entrega</a>, pues su meta es enfocarse en <i>Marathon</i>. Los jugadores protestaron recientemente e hicieron <a href="https://www.levelup.com/noticias/fans-de-destiny-2-hacen-review-bombing-a-marathon-y-reclaman-a-bungie-por-abandonar-la-secuela-para-darle-prioridad-al-shooter-de-extraccion/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/noticias/fans-de-destiny-2-hacen-review-bombing-a-marathon-y-reclaman-a-bungie-por-abandonar-la-secuela-para-darle-prioridad-al-shooter-de-extraccion/">un bombardeo de reseñas negativas al shooter de extracción</a>, pues quieren que <i>Destiny</i> siga vivo.</p><p>Ahora, un fanático veterano de la saga hizo <b>una petición en Change.org</b> para pedirle a los estudios que hagan realidad <i>Destiny 3</i>. Para sorpresa de todos, la campaña ha recibido mucho apoyo y ha acumulado más de 50,000 firmas.</p><p><b>Video</b><b> relacionado: El futuro oscuros de Marathon, el costoso shooter de extracción de Sony que no despega</b></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=xa9izma&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><h2>Jugadores hacen petición para que Destiny 3 sea una realidad</h2><p>La última actualización para <i>Destiny 2</i> llegará el próximo mes, en un contexto lleno de incertidumbre para Bungie. Por un lado, <i>Marathon</i> sigue en picada y el estudio no ha encontrado la fórmula para impulsar su popularidad. Por otro lado, el estudio le generó a Sony <a href="https://www.levelup.com/noticias/playstation-5-ya-vendio-mas-de-93-millones-de-unidades-pero-sony-registra-perdidas-millonarias-por-culpa-de-bungie-marathon-fue-un-fracaso/" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/playstation-5-ya-vendio-mas-de-93-millones-de-unidades-pero-sony-registra-perdidas-millonarias-por-culpa-de-bungie-marathon-fue-un-fracaso/">una pérdida por deterioro de $765 millones de dólares</a>.</p><p>Los pronósticos para Bungie no son positivos, pues todo indica que habrá despidos importantes luego de la actualización final para la secuela. Mientras tanto, los jugadores <b>exigen que la compañía trabaje en </b><i><b>Destiny </b></i><b>3</b> y deje a un lado <i>Marathon</i>.</p><p><b>Harley Casto</b>, un fan del estudio, recurrió a Change.org para expresar su frustración por lo que está pasando y pedirle a Sony que apruebe el desarrollo de la tercera entrega. </p><p>“La franquicia <i>Destiny</i> ha cautivado a millones de jugadores en todo el mundo con su universo inmersivo, su emocionante jugabilidad y su fuerte sentido de comunidad. Sin embargo, con el fin de las actualizaciones para <i>Destiny 2</i>, es hora de dar el siguiente paso y mantener viva esta querida saga. Ese paso es el desarrollo de <i>Destiny 3</i>“, aseguró el jugador. </p><p>Casto explicó que toda la comunidad está sedienta de más aventuras donde Bungie pueda explorar nuevos horizontes creativos. Por ello, el desarrollo de <i>Destiny 3</i> es importante para todos. </p><p>Al momento de escribir esto, la petición suma <b>55,921 firmas</b> de jugadores que también quiere tener en sus manos la tercera entrega. Muchos de ellos argumentan que la franquicia ha sido una especie de “hogar” en el que han convivido con amigos y conocido a nuevas personas. </p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/B4WEJ2E4FZHZ3NV5UDC6EDIXY4.jpg?auth=d1935419fcc6888ce8d2585dddc0568ae6e547bb414141122a82bb9b0fc71a20&smart=true&width=1200&height=900" alt="Miles de jugadores esperan la nueva entrega de la IP" height="900" width="1200"/><figcaption>Miles de jugadores esperan la nueva entrega de la IP</figcaption></figure><p>“Juego <i>Destiny</i> desde la Alfa en 2014. He estado aquí en cada expansión, normalmente comprando la versión más cara para poder acceder a todo el contenido cuando salía", afirmó uno de los jugadores que apoyan la petición. “Esta franquicia me ha ayudado a hacer amigos que de otra manera nunca habría conocido y me ha acompañado en momentos muy difíciles de mi vida. No quiero que este universo termine con <i>Destiny 2″</i>.</p><h2>¿El fin de Bungie está cerca?</h2><p>PlayStation <a href="https://www.levelup.com/articulos/playstation-studios-se-desmorona-la-estrategia-de-expansion-de-sony-fue-un-fracaso-por-los-juegos-como-servicio/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/articulos/playstation-studios-se-desmorona-la-estrategia-de-expansion-de-sony-fue-un-fracaso-por-los-juegos-como-servicio/">ha cerrado 6 estudios tan sólo en esta generación</a>, y parece que pronto hará más recortes. Como lo comentamos, se espera una oleada de despidos en Bungie y eso podría dificultar aún más la tarea de rescatar <i>Marathon</i>. Sin duda, el fracaso del shooter de extracción podría ser la sentencia definitiva para el estudio.</p><p>La misión del estudio era impulsar la estrategia de juegos como servicio de Sony; sin embargo, fue un rotundo fracaso y ni su experiencia en el sector salvó a PlayStation de varios descalabros. </p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/EIBOM6YVPRAGTMVFNGM23BXR74.jpg?auth=ba0e73b8ff06d3bc086a6a37009b16755ecef39ef4a532fe23db6504e5192380&smart=true&width=1200&height=900" alt="Bungie camina sobre la cuerda floja y podría caer al precipicio " height="900" width="1200"/><figcaption>Bungie camina sobre la cuerda floja y podría caer al precipicio </figcaption></figure><p>En la actualidad, Bungie es más un problema que una oportunidad para la marca, así que se especula con su posible cierre. En varias ocasiones, Sony <a href="https://www.levelup.com/noticias/playstation-esta-decepcionado-con-la-compra-de-bungie-destiny-2-no-ha-cumplido-con-las-expectativas-y-genera-perdidas-para-sony/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/noticias/playstation-esta-decepcionado-con-la-compra-de-bungie-destiny-2-no-ha-cumplido-con-las-expectativas-y-genera-perdidas-para-sony/">ha demostrado su descontento con la compra del estudio</a>, pues no ha cumplido con las expectativas y ha generado pérdidas millonarias.</p><p>Bungie sigue en pie, pero no podemos descartar que tarde o temprano se una a la infame lista donde también están Bluepoint Games, Japan Studio, Firewalk Studios, PixelOpus, Neon Koi y London Studio.</p><p>En <a href="https://www.levelup.com/tag/destiny/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/tag/destiny/">esta página</a> encontrarás más noticias relacionadas con <i>Destiny</i>.</p><p><b>Video relacionado: El gran fracaso PlayStation: los Juegos Como Servicio hunden a la compañía</b></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x9r5zw2&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><p><a href="https://gamerant.com/destiny-3-development-petition/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://gamerant.com/destiny-3-development-petition/">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/5R4STWUTEFHQDIFPBLU7FFWOCA.jpg?auth=0fcce7ff3777426311b50dcce23e66f53303c3ab20b813a13fffc9ac6586ca07&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[¿Creadores de Dawn of War IV le tienen miedo al nuevo Total War: Warhammer 40,000? No, de hecho piensan que vas a jugar ambos]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/creadores-de-dawn-of-war-iv-le-tienen-miedo-al-nuevo-total-war-warhammer-40000-no-de-hecho-piensan-que-vas-a-jugar-ambos/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/creadores-de-dawn-of-war-iv-le-tienen-miedo-al-nuevo-total-war-warhammer-40000-no-de-hecho-piensan-que-vas-a-jugar-ambos/</guid><dc:creator><![CDATA[Pedro Pérez Cesari]]></dc:creator><description><![CDATA[Los creadores de Dawn of War IV aseguran que Total War: Warhammer 40,000 no es competencia directa y creen que los fans terminarán jugando ambos títulos.]]></description><pubDate>Sat, 23 May 2026 14:00:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>El universo de<i> </i><a href="https://www.levelup.com/tag/warhammer/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/warhammer/"><i>Warhammer 40,000</i> </a>vive uno de sus momentos más importantes en videojuegos y, aunque muchos fans ya comenzaron a comparar a<i> </i><a href="https://www.levelup.com/noticias/warhammer-40000-dawn-of-war-iv-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento-el-esperado-rts-llegara-en-septiembre/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/warhammer-40000-dawn-of-war-iv-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento-el-esperado-rts-llegara-en-septiembre/"><i>Warhammer 40,000: Dawn of War IV</i></a> con <i>Total War: Warhammer 40,000</i>, los desarrolladores del esperado RTS no parecen preocupados por la competencia. Al contrario: creen que ambos títulos ayudarán a que la franquicia crezca todavía más.</p><p>Tras el reciente evento Warhammer Skulls, donde se revelaron múltiples anuncios relacionados con la franquicia, muchos jugadores comenzaron a preguntarse si habrá espacio para dos enormes juegos de estrategia ambientados en<i> Warhammer 40K</i>. Después de todo, ambos proyectos apuntan al público de PC y buscan convertirse en experiencias de largo plazo con soporte continuo y futuros DLC.</p><p>Sin embargo, King Art Games dejó claro que no ve a <i>Total War: Warhammer 40,000</i> como una amenaza directa para <i>Dawn of War IV</i>. Jan Theysen, director creativo del proyecto, explicó que mientras existan más juegos de calidad dentro del universo <i>Warhammer</i>, toda la comunidad termina beneficiándose.</p><p>“Nos alegra que existan más buenos juegos de <i>Warhammer 40K</i>, porque mientras haya más juegos buenos, más gente se interesará en ello y más personas estarán interesadas en <i>Warhammer</i> en general”, dijo Theysen. “Y eso también ayuda a Dawn of War”.</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/KGC_MKhAGzg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Warhammer 40,000: Dawn of War IV - "Sons of Caliban" Dark Angels Trailer"></iframe><h2>Creen que los jugadores apostarán por ambos títulos de Warhammer</h2><p>El creativo incluso aseguró que muchos jugadores probablemente terminarán disfrutando ambos títulos, pues ofrecen experiencias bastante diferentes pese a compartir la misma franquicia. Además, admitió que dentro del estudio también tienen interés por jugar el próximo proyecto de Creative Assembly.</p><p>“No vemos a [<i>Total War: Warhammer 40,000</i>] como una competencia directa. Tampoco es como que los jugadores vayan a jugar uno y no el otro. Creo que muchos jugadores probablemente jugarán ambos. Para nosotros es más bien algo como: ‘Genial, si resulta ser un gran juego y atrae más miradas hacia la franquicia, mucho mejor’. Además, conocemos y nos agradan los chicos de Creative Assembly. ¡Y nosotros también queremos jugarlo! Así que simplemente estamos felices de que estén haciendo algo genial con ello. Y al final, creo que la mayoría de los jugadores probablemente disfrutarán ambos juegos", explicó.</p><p>Parte de la confianza de King Art Games proviene de que <i>Dawn of War IV</i> buscará recuperar la esencia clásica de los RTS. El juego volverá a enfocarse en construcción de bases, administración de recursos, producción de unidades y grandes enfrentamientos en tiempo real, fórmula que convirtió a la saga original en una de las más queridas del género.</p><p>Por su parte, <i>Total War: Warhammer 40,000</i> seguirá la estructura tradicional de la serie <i>Total War</i>, combinando estrategia por turnos con enormes batallas tácticas en tiempo real. Para los desarrolladores de <i>Dawn of War IV</i>, esta diferencia es suficiente para que ambos proyectos puedan coexistir sin problemas.</p><p>King Art Games también cree que su nuevo RTS podría convertirse en la puerta de entrada ideal para nuevos jugadores interesados en el universo <i>Warhammer 40K</i>. Theysen recordó que muchísimas personas descubrieron la franquicia gracias al primer <i>Dawn of War</i> hace más de dos décadas y esperan repetir ese fenómeno con esta nueva entrega.</p><p>El estudio explicó que las campañas fueron diseñadas para ser accesibles incluso para quienes no conocen profundamente el lore de <i>Warhammer</i>. Cada una de las cuatro facciones jugables tendrá su propia historia y estilo de juego, incluyendo Space Marines, Orks, Necrons y Adeptus Mechanicus.</p><p>Otro aspecto que los desarrolladores consideran clave es la escala de las batallas. Según el equipo, <i>Dawn of War IV</i> encontrará un punto medio ideal entre la acción individual de juegos como <i>Warhammer 40,000: Space Marine 2</i> y los enfrentamientos masivos con cientos de unidades presentes en otros RTS más extremos. La intención es ofrecer batallas espectaculares sin sacrificar claridad táctica ni control estratégico para el jugador.</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/QeCItSg-wmI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Total War: Warhammer 40,000 – Announce Trailer"></iframe><p>Y tú, ¿qué opinas al respecto? ¿Estás emocionado por ambos juegos de <i>Warhammer</i>? Cuéntanos en los comentarios. </p><p><i>Warhammer 40,000: Dawn of War IV</i> llegará el próximo <b>17 de septiembre de 2026</b> exclusivamente para PC vía Steam. Mientras tanto, <i>Total War: Warhammer 40,000</i> todavía no tiene fecha de lanzamiento confirmada, aunque todo apunta a que será uno de los proyectos más importantes para el futuro de <i>Warhammer</i> en videojuegos.</p><p>Sigue <a href="" rel="" title="">este enlace</a> para ver más noticias relacionadas con <i>Warhammer </i>en los videojuegos. </p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/W66DAWXGH5AGNNZTIR7R42V3FM.jpg?auth=e008d30eade2a2d3e740c65ea81281a495c6dea6c32e65b0e0e4ccef541dede7&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[XBOX estaria por eliminar legendaria característica de sus controles y los fans se despiden]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/xbox-estaria-por-eliminar-legendaria-caracteristica-de-sus-controles-y-los-fans-se-despiden/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/xbox-estaria-por-eliminar-legendaria-caracteristica-de-sus-controles-y-los-fans-se-despiden/</guid><description><![CDATA[Microsoft estaría eliminando el puerto para accesorios de los controles de Xbox. La decisión pondría fin al legendario Chatpad y ya provocó molestia entre fans.]]></description><pubDate>Sat, 23 May 2026 15:00:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Microsoft podría estar preparando el adiós definitivo de una de las características más icónicas de los controles de <a href="https://www.levelup.com/tag/xbox/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/xbox/">XBOX</a>. Diversos reportes y recientes filtraciones apuntan a que la compañía comenzó a retirar silenciosamente el histórico puerto de expansión ubicado en la parte inferior de sus gamepads, decisión que prácticamente enterraría accesorios legendarios como el Chatpad.</p><p>Aunque para muchos jugadores modernos este conector pasó desapercibido durante años, para los fans veteranos representaba una de las ideas más útiles y distintivas que Microsoft implementó en la era de Xbox 360 y Xbox One. </p><p><b>Video relacionado: La situación de Xbox acaba de empeorar</b></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=xa8fzhq&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><h2>Los nuevos controles de Xbox ya no incluirían el puerto</h2><p>Las sospechas comenzaron después de que usuarios detectaran que el nuevo control temático de <i>Forza Horizon 6</i> ya no incorpora el puerto propietario para accesorios. En su lugar, el área donde normalmente aparecía la conexión ahora luce completamente sellada.</p><p>La situación llamó todavía más la atención luego de que imágenes filtradas del supuesto XBOX Elite Controller Series 3 también mostraran la ausencia total del puerto.</p><p>Por si fuera poco, Microsoft actualizó discretamente la página oficial del XBOX Wireless Controller con una nueva advertencia que dice que “no todas las versiones del control incluyen puerto de expansión”, mensaje que anteriormente no existía.</p><p>Todo esto sugiere que la compañía ya comenzó la transición para abandonar esta tecnología.</p><blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:500px" >
<a href="https://www.reddit.com/r/xbox/comments/1tiku5e/just_got_my_fh6_controller_and_noticed_something/">Just got my FH6 controller and noticed something interesting</a><br> by
<a href="https://www.reddit.com/user/SpeedKomodo/">u/SpeedKomodo</a> in
<a href="https://www.reddit.com/r/xbox/">xbox</a>
</blockquote>
<script async src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script><h2>El posible fin del legendario Chatpad</h2><p>Para muchos jugadores, esta noticia representa mucho más que la desaparición de un simple puerto. Se trataría del final definitivo del querido Chatpad, accesorio que se convirtió en uno de los gadgets favoritos de los usuarios de Xbox 360 y Xbox One.</p><p>El pequeño teclado físico se conectaba directamente al control y permitía escribir mensajes rápidamente, usar accesos directos e incluso mejorar la comunicación en juegos online competitivos.</p><p>Con el tiempo, el Chatpad se volvió un símbolo de la identidad de Xbox. Muchos usuarios incluso aseguraban que el control se sentía mejor y más cómodo gracias al peso adicional que añadía el accesorio.</p><p>Aunque Microsoft mantuvo el puerto en los controles de Xbox Series X y Xbox Series S, la compañía prácticamente abandonó el ecosistema de accesorios desde hace años.</p><p>Ya no hubo nuevas versiones del Chatpad, adaptadores especiales ni periféricos innovadores que aprovecharan esa conexión. Poco a poco, funciones como el teclado integrado fueron reemplazadas por herramientas dentro de la app de Xbox y conexiones de audio estándar.</p><p>Sin embargo, muchos fans consideran que Microsoft desperdició una gran oportunidad para seguir diferenciando sus controles frente a la competencia.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/3FV5OLCYEFFDVGEKWZOTAQSX4A.jpg?auth=643e0dfaa29a669ef77490701d202f317e15e28c00cfb24a1e229f09109e3d99&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2>Fans lamentan la decisión de XBOX</h2><p>La posible desaparición del puerto llega en un momento particularmente sensible para Xbox, especialmente mientras la marca enfrenta dudas sobre el futuro de su hardware y apuesta cada vez más por servicios y plataformas multiplataforma.</p><p>En redes sociales, varios usuarios ya comenzaron a lamentar el posible final del Chatpad asegurando que Microsoft esté eliminando una de las funciones más únicas de sus controles.</p><p>Para algunos jugadores, el problema no es únicamente perder compatibilidad con accesorios antiguos, sino la sensación de que Xbox está dejando atrás parte de la personalidad que ayudó a diferenciarla durante generaciones anteriores. No obstante, la realidad es que los tiempos cambian y la evolución de los mandos y opciones dentro del ecosistema XBOX provocó que estas opciones sean cada día menos relevantes. </p><p><b>Video relacionado: Phil Spencer: ¿héroe o villano? Los grandes éxitos y fracasos del exdirector de Xbox</b></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=xa42l66&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><p>Y a ti, ¿qué te parece este cambio? ¿Extrañarás este puerto? Cuéntanos en los comentarios. </p><p>Sigue <a href="https://www.levelup.com/tag/xbox/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/xbox/">este enlace</a> para ver más noticias relacionadas con XBOX. </p><p><a href="https://www.engadget.com/2179020/microsofts-xbox-controller-refresh-kills-its-underused-accessory-port/" target="_self" rel="" title="https://www.engadget.com/2179020/microsofts-xbox-controller-refresh-kills-its-underused-accessory-port/">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/SLTSFKTXVJHEFBIYCAZQKQDFCI.jpg?auth=3f85b3095fb5b627a3fc727d4cf3f956631b50cda9b811f926107119edbe8656&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[“Es una medida repugnante y anti consumidor”: Playasia arremete contra Xbox por un rumor sobre su estrategia de formatos físico y digital para Project Helix]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/es-una-medida-repugnante-y-anti-consumidor-playasia-arremete-contra-xbox-por-un-rumor-sobre-su-estrategia-de-formatos-fisico-y-digital-para-project-helix/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/es-una-medida-repugnante-y-anti-consumidor-playasia-arremete-contra-xbox-por-un-rumor-sobre-su-estrategia-de-formatos-fisico-y-digital-para-project-helix/</guid><dc:creator><![CDATA[Víctor  Rosas]]></dc:creator><description><![CDATA[La famosa tienda en línea Playasia se subió al ring con un rumor que circuló recientemente en torno a lo que ofrecería Project Helix, la nueva consola de Xbox, en cuanto a formatos de juego.]]></description><pubDate>Sat, 23 May 2026 01:33:47 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Una de las grandes dudas respecto a la próxima generación de <b>Xbox</b> y <b>PlayStation</b> es <b>lo que sucederá con el formato físico</b>. Para nadie es secreto que los discos y tarjetas de datos van de salida y tienden a volverse un nicho dejando atrás el mercado de masas. Reportes aseguran que <b>PS6</b> y <b>Project Helix</b> no tendrán unidad lectora, aunque <b>Sony</b> y <b>Microsoft</b> ofrecerían soluciones.</p><p>Por el lado de los japoneses, se vendería el accesorio por separado. Por el lado de los norteamericanos, <a href="https://www.levelup.com/noticias/xbox-project-helix-podria-ser-100-digital-y-no-tendria-unidad-de-disco-pero-microsoft-trabajaria-en-un-sistema-que-te-permitira-usar-tus-juegos-fisicos/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/xbox-project-helix-podria-ser-100-digital-y-no-tendria-unidad-de-disco-pero-microsoft-trabajaria-en-un-sistema-que-te-permitira-usar-tus-juegos-fisicos/">se rumora un programa que permite reconocer una copia física como digital e integrarla a la librería de usuario</a>.</p><p>En el caso de Xbox, las opiniones se dividieron, pero una gran tienda de Asia arremetió y en serio contra esta intención asegurando que se trata de una medida anti consumidor.</p><p><b>NO TE LO PIERDAS</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticias/xbox-escucha-las-quejas-de-la-comunidad-y-aplica-otro-cambio-muy-solicitado-por-los-jugadores-de-consolas/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/xbox-escucha-las-quejas-de-la-comunidad-y-aplica-otro-cambio-muy-solicitado-por-los-jugadores-de-consolas/">XBOX escucha las quejas de la comunidad y aplica otro cambio muy solicitado por los jugadores de consolas</a></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x8mlqad&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><h2>Playasia tunde a Xbox por un rumor sobre sus formatos de juego en Project Helix</h2><p>La famosa tienda en línea <b>Playasia</b> se subió al ring con un rumor que circuló recientemente en torno a lo que ofrecería <b>Project Helix</b>, la nueva consola de Xbox, en cuanto a formatos de juego.</p><p>Supuestamente, <b>Microsoft trabaja en un programa de validación de copias físicas para que el sistema las reconozca como una compra legal y las transforme en una copia digital para el usuario</b>. ¿Por qué? Según los rumores, Project Helix no tendrá unidad lectora integrada para ahorrar en costos de producción.</p><p>Al respecto, la tienda asiática no tuvo consideración alguna respecto a Microsoft y Xbox y publicó lo siguiente en su cuenta oficial de X:</p><blockquote><p>"Este es un movimiento asquerosamente anti consumidor. La gente compra juegos físicos porque quiere POSEER SUS JUEGOS. Convertir los discos de los juegos en llaves de acceso glorificadas es francamente repugnante. Esperamos que Microslop descontinúe este proyecto de inmediato“.</p></blockquote><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">This is a disgustingly anti-consumer move. People buy physical games because they want to OWN THEIR GAMES. Turning game discs into glorified key cards is downright disgusting. <br><br>We hope Microslop discontinues this project immediately. <a href="https://twitter.com/hashtag/StopKillingGames?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw">#StopKillingGames</a> <a href="https://t.co/bPu1y7oG64">https://t.co/bPu1y7oG64</a></p>— Playasia (@playasia) <a href="https://twitter.com/playasia/status/2055110372756259283?ref_src=twsrc%5Etfw">May 15, 2026</a></blockquote><h2>¿Project Helix será completamente digital?</h2><p>Una realidad que no se puede pasar de largo en el gaming es que el cambio en los formatos de consumo es más notable que en anteriores generaciones.</p><p>En años recientes, <a href="https://www.levelup.com/noticias/sony-despide-a-250-empleados-de-su-division-de-formato-fisico-tras-saberse-que-95-de-los-ingresos-de-videojuegos-provienen-del-formato-digital/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/sony-despide-a-250-empleados-de-su-division-de-formato-fisico-tras-saberse-que-95-de-los-ingresos-de-videojuegos-provienen-del-formato-digital/">la mayoría de los juegos se consumen en formato digital y todo se gestiona desde la cuenta de usuario</a>. Las copias físicas se siguen vendiendo por millones de unidades, pero ya no están en el nivel que tuvieron hace décadas.</p><p>De acuerdo con información oficial, <a href="https://www.levelup.com/noticias/project-helix-dara-acceso-a-steam-y-mas-tiendas-de-pc-asha-sharma-explica-por-que-el-futuro-de-xbox-sera-mas-abierto/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/project-helix-dara-acceso-a-steam-y-mas-tiendas-de-pc-asha-sharma-explica-por-que-el-futuro-de-xbox-sera-mas-abierto/">Project Helix es un hardware que combinará la experiencia de consola con PC</a>. Hoy, es cierto que el gaming en computadora es puramente digital, mientras que Xbox se decanta por ese formato <a href="https://www.levelup.com/noticias/reporte-2025-fue-el-peor-ano-en-ventas-de-consolas-xbox-en-el-reino-unido/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/reporte-2025-fue-el-peor-ano-en-ventas-de-consolas-xbox-en-el-reino-unido/">dadas las bajas ventas de Xbox Series X|S</a> y el desinterés que hay en el mercado por comprar una copia física para Xbox.</p><p>No sería extraño que Microsoft diera ese polémico, pero tal vez necesario, paso. De ahí parten los rumores sobre este programa polémico, pero que a la vez ofrecería una solución al usuario pues tendría su copia física y su copia digital. </p><p>Sin embargo, cabe esperar que se haga oficial, pero también qué tanto tenga del juego ese disco. En la casualidad, se volvió común que los juegos en físico tengan solo los datos de validación y descarga. El juego no está ahí, sino en un servidor desde donde se descarga e instala en la consola del usuario.</p><p>¿Qué opinas al respecto? Cuéntanos en los comentarios.</p><p><b>ENTÉRATE</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticias/riot-deja-inservibles-las-pc-de-los-tramposos-de-valorant-la-compania-advierte-que-seguira-luchando-contra-quienes-no-jueguen-de-forma-legitima-y-legal/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/riot-deja-inservibles-las-pc-de-los-tramposos-de-valorant-la-compania-advierte-que-seguira-luchando-contra-quienes-no-jueguen-de-forma-legitima-y-legal/">¿Riot deja inservibles las PC de los tramposos de Valorant? La compañía advierte que seguirá luchando contra quienes no jueguen de forma legítima y legal</a></p><p>Recuerda que <a href="https://www.levelup.com/noticias/" rel="">en este enlace</a> encontrarás toda la información relacionada con la industria de los videojuegos y el entretenimiento.</p><p>Sigue con nosotros, en LEVEL UP.</p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=xa27l66&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><p><a href="https://www.purexbox.com/news/2026/05/we-dont-want-it-at-all-playasia-hates-the-idea-of-an-xbox-disc-to-digital-program" target="_self" rel="" title="https://www.purexbox.com/news/2026/05/we-dont-want-it-at-all-playasia-hates-the-idea-of-an-xbox-disc-to-digital-program">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/BXYCL7A42VANJKJASHDEVYE64E.jpg?auth=31973577ecd6097809c0ae927b9d01f782009c53b8185afce4f9b34a9e7199e8&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Microsoft pagó $250 millones por una demanda contra la compra de Activision: accionistas aseguran que las compañías engañaron a los socios]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/microsoft-pago-250-millones-por-una-demanda-contra-la-compra-de-activision-accionistas-aseguran-que-las-companias-enganaron-a-los-socios/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/microsoft-pago-250-millones-por-una-demanda-contra-la-compra-de-activision-accionistas-aseguran-que-las-companias-enganaron-a-los-socios/</guid><dc:creator><![CDATA[Víctor  Rosas]]></dc:creator><description><![CDATA[La compañía de Xbox llegó a un acuerdo de $250 millones de dólares con un grupo de socios liderados por el fondo de pensiones sueco Sjunde AP-Fonden.]]></description><pubDate>Sat, 23 May 2026 03:00:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>¿Todavía hay fantasmas de la <b>compra de Activision - Blizzard</b> por parte de Microsoft? Por supuesto, y la <b>compañía dueña de Xbox</b> sigue lidiando legalmente con los pocos pleitos que quedaron tras su polémica adquisición.</p><p>Recientemente, se reveló que la empresa por fin llegó a un acuerdo respecto a <b>una demanda que se interpuso en 2022 por parte de un grupo de inversionistas</b> que se opusieron a la compra más grande de la historia del gaming.</p><p>No fue nada barato, pues se informó que <b>la compañía pagó más de $200 millones de dólares para poner fin al pleito legal</b>. ¿De qué se trata? Te contamos a continuación.</p><p><b>NO TE LO PIERDAS</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticias/xbox-escucha-las-quejas-de-la-comunidad-y-aplica-otro-cambio-muy-solicitado-por-los-jugadores-de-consolas/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/xbox-escucha-las-quejas-de-la-comunidad-y-aplica-otro-cambio-muy-solicitado-por-los-jugadores-de-consolas/">XBOX escucha las quejas de la comunidad y aplica otro cambio muy solicitado por los jugadores de consolas</a></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x8x1nzg&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><h2>Microsoft pone fin a una demanda contra la compra de Activision - Blizzard</h2><p>De acuerdo con un reporte del periodista Stephen Totilo de <i>GameFile</i>, Microsoft puso fin a una demanda que se interpuso en 2022 en contra de la compra de Activision.</p><p><b>La compañía de Xbox llegó a un acuerdo de $250 millones de dólares</b> con un grupo de socios liderados por el <b>fondo de pensiones sueco </b><b>Sjunde AP-Fonden</b>.</p><p>Hace 4 años, este grupo de socios con inversiones en Activision - Blizzard, <b>aseguraron que las compañías involucradas en la operación engañaron a los inversionistas</b> para aceptar un precio de $95 dólares por acción que culminó con una compra total por $69 mil millones de dólares.</p><p>Aunque la intención de compra por parte de Microsoft era atractiva y lucía como una apuesta segura, <b>los socios suecos señalaron a Bobby Kotick de acelerar el proceso de adquisición para beneficiarse a sí mismo</b>.</p><p>Recordemos que, en ese entonces, <a href="https://www.levelup.com/articulos/activision-blizzard-y-su-escandalo-de-acoso-que-ocurre-en-la-compania/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/articulos/activision-blizzard-y-su-escandalo-de-acoso-que-ocurre-en-la-compania/">Activision estaba en la mira por una serie de demandas y acusaciones por violencia y acoso laboral</a>. Los demandantes aseguraron que Kotick usó la adquisición para distraer la atención de estos problemas y para garantizar hasta $400 millones de dólares en beneficios relacionados con su cargo como director general.</p><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">BREAKING: Microsoft agrees to pay $250 million to settle 2022 lawsuit bought by Swedish pension fund over Microsoft purchase of Activision Blizzard<br><br>I wrote about this suit in January (see link), as it got increasingly bizarre and ugly <br><br>More to come...<a href="https://t.co/Q8kakyHYEc">https://t.co/Q8kakyHYEc</a></p>— Stephen Totilo (@stephentotilo) <a href="https://twitter.com/stephentotilo/status/2057868241263845729?ref_src=twsrc%5Etfw">May 22, 2026</a></blockquote><h2>Bobby Kotick culpó a Embracer de estar detrás de esta demanda</h2><p>El arreglo por $250 millones de dólares al que llegó Microsoft también supone <a href="https://www.gamefile.news/p/bobby-kotick-activision-microsoft-ap7-lawsuit-embracer-group" target="_self" rel="" title="https://www.gamefile.news/p/bobby-kotick-activision-microsoft-ap7-lawsuit-embracer-group">el final de una historia polémica</a>.</p><p>Cuando se hizo pública la ofensiva legal del fondo de pensiones sueco Sjunde AP-Fonden, Bobby Kotick respondió de inmediato.</p><p>El entonces director general de <b>Activision aseguró que detrás de esta demanda se encontraba Embracer Group</b>. El conglomerado con sede en Suecia se encontraba, en ese momento, en busca de ser una potencia de gaming en Europa. Kotick aseguró que sus intenciones reales eran afectar a la empresa de <i>Call of Duty</i>.</p><p>El reporte cita lo que en ese entonces respondió Bobby Kotick ante el pleito legal:</p><blockquote><p>Esta demanda de Delaware aparentemente tenía como objetivo ayudar a que Embracer aumentara su presencia en el mercado californiano a costa de Activision, dificultando que Activision reclutara talento y se expandiera a través de actividades de fusiones y adquisiciones del tipo en las que Activision dependía históricamente para crecer“.</p></blockquote><p><b>ENTÉRATE</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticias/xbox-estaria-por-eliminar-legendaria-caracteristica-de-sus-controles-y-los-fans-se-despiden/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/xbox-estaria-por-eliminar-legendaria-caracteristica-de-sus-controles-y-los-fans-se-despiden/">XBOX estaría por eliminar legendaria característica de sus controles y los fans se despiden</a></p><p>Recuerda que <a href="https://www.levelup.com/noticias/" rel="">en este enlace</a> encontrarás toda la información relacionada con la industria de los videojuegos y el entretenimiento.</p><p>Sigue con nosotros, en LEVEL UP.</p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x8mlq2r&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><p><a href="https://x.com/stephentotilo/status/2057868241263845729" target="_self" rel="" title="https://x.com/stephentotilo/status/2057868241263845729">Fuente 1</a>, <a href="https://www.reuters.com/legal/litigation/activision-shareholders-reach-250-million-settlement-over-microsoft-buyout-2026-05-22/" target="_self" rel="" title="https://www.reuters.com/legal/litigation/activision-shareholders-reach-250-million-settlement-over-microsoft-buyout-2026-05-22/">2</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/LMXPQG3ZK5FPXCLXFFB2KDUWAA.jpg?auth=12dd3db109709604ce0c2640453f6a46d826749891104c3c9d0b9fa6dad302ac&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Assassin’s Creed IV: Black Flag Resynced pinta para ser la versión definitiva de uno de los mejores juegos de la saga]]></title><link>https://www.levelup.com/articulos/assassins-creed-iv-black-flag-resynced-pinta-para-ser-la-version-definitiva-de-uno-de-los-mejores-juegos-de-la-saga/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/articulos/assassins-creed-iv-black-flag-resynced-pinta-para-ser-la-version-definitiva-de-uno-de-los-mejores-juegos-de-la-saga/</guid><dc:creator><![CDATA[Ulises Contreras]]></dc:creator><description><![CDATA[Tras jugar 3 horas, nos dimos cuenta de que un remake del clásico moderno de Ubisoft era más necesario de lo que pensábamos]]></description><pubDate>Thu, 21 May 2026 16:19:59 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Viajamos hasta el corazón de San Francisco para asistir a un evento exclusivo de Ubisoft y jugar 3 horas de <a href="https://www.levelup.com/tag/assassins-creed/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/assassins-creed/"><i>Assassin’s Creed IV: Black Flag Resynced</i></a>, hablar con los desarrolladores y conocer al mismísimo Edward Kenway. Tras una jornada llena de luchas con espadas, batallas navales épicas y salomas, por fin entendimos las intenciones de los desarrolladores y vimos por qué este remake es, tal vez, más necesario de lo que pensábamos. A continuación, compartimos nuestras primeras impresiones.</p><p><b>Video relacionado: La historia detrás de Assassin’s Creed</b></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x8x1g3o&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><h2>Un lavado de cara sorpresivamente necesario</h2><p>Sabemos lo que muchos dijeron tras el anuncio de <i>Assassin’s Creed IV: Black Flag Resynced</i>: “¡un remake es innecesario porque el primer juego aún es excelente!” Pensábamos lo mismo, pues el título de 2013 todavía luce muy bien, incluso en comparación con las últimas entregas de la serie. Ha pasado más de una década desde que conocimos a Edward, y esta nueva versión nos lo recordó tan pronto empezamos a jugar y explorar el mundo.</p><p><b>Ubisoft Singapore</b> hizo algo que parecía imposible: elevar los gráficos a otro nivel con el motor <b>Anvil</b>, el mismo que se usó en <i>Shadows</i>. La evolución más evidente se observa en el bello mundo abierto, pues en esta versión es incluso más impresionante y hermoso. Eso es decir mucho, pues el escenario del título de 2013 es de por sí muy bello gracias a sus paisajes caribeños, mares enormes e islas llenas de flora y fauna.</p><p>Los desarrolladores hicieron hincapié en que el mapa es el mismo en extensión y diseño, pero ahora cada espacio está más lleno de elementos y efectos. Eso provoca que el escenario sea familiar y diferente al mismo tiempo, lo que se siente como una evolución natural. Esto también hace que las ciudades y los asentamientos luzcan más vivos que nunca, mientras que las selvas y los mares son mucho más imponentes. El <b>Caribe</b> siempre fue el protagonista de la aventura original, y aquí gana peso.</p><p>Lo anterior es apenas la punta del iceberg, pues también hay una <b>iluminación retrabajada</b>, <b>clima dinámico</b> que afecta a la jugabilidad y aumenta el realismo, <b>escenarios interactivos</b> que contienen más objetos destructibles, una población más densa, etcétera. Sin exagerar, muchas veces tuvimos que detenernos para apreciar la belleza e inmensidad del mar. ¡Un auténtico deleite para los ojos!</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/TOPHIFJQRNFYXF6NODXHUUTUKQ.jpg?auth=ba31ca024c5e773e9cde6cfea712ff8451cfb731454475fc2d865d613ce8f41d&smart=true&width=1200&height=900" alt="Assassin's Creed IV: Black Flag Resynced tiene mejores gráficos que su versión original, y el cambio se nota al instante" height="900" width="1200"/><figcaption>Assassin's Creed IV: Black Flag Resynced tiene mejores gráficos que su versión original, y el cambio se nota al instante</figcaption></figure><p>Hacemos mucho hincapié en el tema porque uno de los aspectos más importantes de <i>Assassin’s Creed</i> es la <b>ambientación</b>, y <i>Black Flag</i> tiene uno de los escenarios más icónicos de la serie; nos alegra que los desarrolladores lograran mejorar los escenarios y, al mismo tiempo, mantenerse fieles al estilo original. Y claro, las secuencias narrativas también recibieron un lavado de cara gracias a los modelos 3D más detallados y los <b>rostros más expresivos</b> de los personajes. Tal como sucede con el mapa, todos los miembros del reparto lucen muy familiares, incluso con los cambios… como si el primer juego siempre se hubiera visto así.</p><p>De hecho, les invitamos a cerrar los ojos e imaginar la entrega de 2013. Justo como esa imagen que recordaron, impulsada por la nostalgia y los buenos tiempos, es como luce esta <b>nueva versión</b>. Creemos que ese es el mérito más relevante de <i>Black Flag Resynced</i>: hacernos creer que la aventura original lucía así de bien. Vale la pena señalar que jugamos una versión previa de <b>PC</b> a <b>4K</b>, y el rendimiento también se mantuvo estable durante toda la sesión.</p><p>Claro que lo que probamos fue apenas un demo y puede haber cambios en la versión final, pero nuestras primeras impresiones son positivas. Y aunque los gráficos renovados sólo representan una parte del paquete, creemos que esa mejora respecto a la obra original justifica la existencia del remake. Eso sí, este relanzamiento del clásico de Ubisoft también añade <b>nuevo contenido</b> y otros ajustes ¿Las novedades aportan a la experiencia o la perjudican? Hay mucho que desmenuzar, pero adelantamos que los cambios ofrecen nuevas posibilidades.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/EFWZPD6N6JEI3PEJH4UF4PUBTQ.jpg?auth=7084206501c4e1536ea3829c13c73cdb3ce356ba25a0b8f316270bc048723d46&smart=true&width=1200&height=900" alt="Barbanegra y el resto de los personajes secundarios de ACIV son más expresivos que nunca" height="900" width="1200"/><figcaption>Barbanegra y el resto de los personajes secundarios de ACIV son más expresivos que nunca</figcaption></figure><h2>Una aventura pirata expandida</h2><p>Sin temor a equivocarnos, podemos decir que el viaje de Edward Kenway es uno de los más queridos, así que revisitarlo es motivo suficiente para estar emocionado por este remake. La buena noticia es que Ubisoft fue más allá y nos confirmó que expandirá la narrativa con nuevos personajes que tendrán historias propias y más contenido que enriquecerá la aventura, sin modificar o cambiar drásticamente lo que recordamos.</p><p>Durante nuestro tiempo con el demo, conocimos a una de las adiciones del reparto: <b>Lucy Baldwin</b>, una oficial que se cruza en el camino del protagonista. Nos abstendremos de entrar en detalles para evitar spoilers, pero diremos que nos pareció un personaje interesante debido a sus motivaciones impulsadas por la venganza. Y sí, su unión a la tripulación del <b>Jackdaw</b> ofrece una ventaja táctica en las batallas navales.</p><p>Estas adiciones a la plantilla también prometen enriquecer el hilo argumental de Edward, y lo mejor es que <b>Matt Ryan</b>, quien interpretó al pirata asesino en la entrega de 2013, regresó más de 10 años después para grabar nuevas escenas y líneas de diálogo. El actor vuelve a hacer un buen trabajo y recaptura la personalidad carismática, bromista y sinvergüenza del personaje; parece como si nunca hubiera dejado de interpretarlo.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/J6W3D5PS3FCCZLLKRXS4T3TVBY.jpg?auth=c44e8974aaf599048743e7504c7e22a264a3b52236213216f3755f6c78800bcc&smart=true&width=1200&height=900" alt="Lucy Baldwin es uno de los nuevos personajes que se unen al reparto de Assassin's Creed IV: Black Flag" height="900" width="1200"/><figcaption>Lucy Baldwin es uno de los nuevos personajes que se unen al reparto de Assassin's Creed IV: Black Flag</figcaption></figure><p>Sólo tuvimos una pequeña probadita del nuevo contenido narrativo que ofrecerá el remake, pero la misión enfocada en Lucy que exploramos aumentó nuestras expectativas y nos hizo esperar que las historias personales de <b>El Padre</b> y <b>Dead Man Smith</b>, los nuevos oficiales, también aporten a la trama central. Eso sí, sospechamos que los fans de hueso colorado estarán decepcionados de saber que todo el <b>DLC</b> brillará por su ausencia.</p><p>Ubisoft cumplió la tarea al mejorar los gráficos y expandir la narrativa, pero ¿eso es todo? En lo absoluto, pues realizaron ajustes en el resto de aspectos. En general, estamos muy satisfechos con los cambios, pero de igual forma tenemos dudas. Llegó la hora de revisar…</p><h2>Los cambios de Black Flag Resynced, ¿el mismo juego otra vez?</h2><p>Esta nueva versión pretende reinventar los 4 pilares de la aventura: el <b>sigilo</b>, las <b>batallas navales</b>, el <b>combate cuerpo a cuerpo</b> y el <b>parkour</b>. Comencemos con el primero.</p><p>El sigilo está potenciado en <i>Black Flag Resynced</i>, pues ahora Edward puede hacer algo impensable: agacharse en cualquier momento. Aunque es un cambio menor, abre un nuevo abanico de posibilidades para aprovechar el escenario a nuestro favor. También podemos mezclarnos entre multitudes y escondernos en armarios, así como usar las sombras y la oscuridad para mantenernos alejados de la vista de los guardias.</p><p>Debemos sincerarnos: siempre nos descubrieron cuando intentamos pasar desapercibidos, así que nos quedamos con ganas de explorar a fondo las novedades. De cualquier manera, creemos que nuestra experiencia sirve como testimonio de que ser un asesino sigiloso será una labor difícil, así que creemos que los fans de esa faceta estarán felices.</p><p>Las batallas navales de <i>Assassin’s Creed IV</i> siempre fueron uno de los aspectos más importantes de la aventura, así que teníamos una pregunta: ¿cómo podían modernizarlas? Tras jugar el demo, entendimos que Ubisoft prefirió iterar sobre la base existente en lugar de crear algo nuevo, lo que nos parece el enfoque correcto.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/NR4ZZXN7IRB4LJZCHCPUF3QU3A.jpg?auth=03bd27e792cdab506d1472e1be4345b764a1b488a59d0341c81ae6215cee2ea5&smart=true&width=1200&height=900" alt="Las batallas navales e invasiones de barcos son mucho más épicas gracias a las nuevas físicas del mar y los gráficos mejorados" height="900" width="1200"/><figcaption>Las batallas navales e invasiones de barcos son mucho más épicas gracias a las nuevas físicas del mar y los gráficos mejorados</figcaption></figure><p>Aunque habrá que probar la versión final para tener una imagen más clara, nos quedamos con un buen sabor de boca. Las novedades más significativas vienen en forma de más <b>armas secundarias</b>, como <b>barriles de metralla</b> y <b>cañones adicionale</b>s. Y como dijimos, los nuevos oficiales nos permiten desbloquear habilidades inéditas. Lucy, por su parte, ofrece la capacidad de resistir más el daño de los ataques enemigos.</p><p>Y sí, el clima dinámico y el movimiento más realista de las olas hace que navegar por el mar y combatir barcos enemigos sea una experiencia más inmersiva, cinematográfica y épica.</p><p>El combate cuerpo a cuerpo se reinventó por completo y, posiblemente, es el apartado que más cambios experimentó en esta versión. Creemos que fue la mejor decisión, pues las mecánicas originales ahora se sienten muy limitadas y simplonas, a pesar de que tienen cierto encanto y resultan muy nostálgicas. Pero, ¿qué tan bien funciona el nuevo sistema?</p><p>Quedamos satisfechos con el cambio, porque ahora luchar contra grupos grandes es más difícil y realmente debemos prestar atención a nuestras acciones; se acabó eso de barrer con oleadas de soldados con un solo botón. Ahora, debemos estar atentos para ejecutar los nuevos <b>parries</b> en el tiempo correcto para contrarrestar los ataques, priorizar amenazas y utilizar todas nuestras herramientas para salir victoriosos.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/FWEVNMII4NFGNKPXCPM4XUKJ6Q.jpg?auth=d56a56714eca967345638891e72e836a6399bfe975a7671979cc8b306ad61572&smart=true&width=1200&height=900" alt="Luchar contra grandes grupos de enemigos es más divertido porque el sistema de combate ganó profundidad en el remake" height="900" width="1200"/><figcaption>Luchar contra grandes grupos de enemigos es más divertido porque el sistema de combate ganó profundidad en el remake</figcaption></figure><p>Los enemigos también tienen un nuevo medidor de defensa que, cuando se agota, podemos ejecutar un remate instantáneo. En general, el combate fluye muy bien y, hasta cierto punto, nos recuerda al de <i>Shadows</i>, pero sin los controversiales elementos RPG. Sí, <b>Paul Fu</b>, director creativo de <i>Black Flag Resynced</i>, nos comentó en una entrevista que Ubisoft Singapore nunca consideró la posibilidad de convertir este remake en un juego de rol con estadísticas, y estamos muy contentos con la decisión. Aquí, ¡lo único que importa es la habilidad en el control!</p><p>El nuevo sistema también nos permite realizar barridas o patadas para hacer aperturas, así como usar un dardo con cuerda para atraer a los soldados al más puro estilo de <b>Scorpion</b> de <i>Mortal Kombat</i>. Y sí, las bombas de humo regresan y son muy útiles para escapar.</p><p>Aunque estamos contentos con los cambios, creemos que algunas decisiones son controvertidas y dividirán las opiniones de los fans. En primer lugar, sospechamos que algunos jugadores estarán tristes cuando sepan que la <b>hoja oculta</b> dejó de ser un arma seleccionable y tampoco está integrada en los combos. Esa cuchilla letal sólo aparecerá en los remates y eliminaciones contextuales. Para bien o para mal, las <b>espadas dobles</b> serán la principal herramienta de Edward en las batallas.</p><p>Confesamos que nos preocupa que el combate se torne repetitivo al cabo de algunas horas. Es cierto que los enemigos tienen una mejor inteligencia artificial, pueden realizar ataques imparables e incluso cambian su comportamiento para adaptarse a nuestro estilo, pero ¿será suficiente para engancharnos durante toda la aventura? En nuestra sesión de 3 horas empezamos a repetir estrategias, lo que nunca es ideal, pero deberemos esperar hasta la versión final para hacer un veredicto concluyente.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/CL2ZMD3AANHRDMLOFPOV4VOOJM.jpg?auth=2e32d4c52f195a0d34b262c9ee7248f0b663fb4ccf149ad43c4594cd6b440201&smart=true&width=1200&height=900" alt="Ubisoft mejoró y actualizó todos los cimientos del Assassin's Creed IV original, incluido el parkour" height="900" width="1200"/><figcaption>Ubisoft mejoró y actualizó todos los cimientos del Assassin's Creed IV original, incluido el parkour</figcaption></figure><p>Del lado del parkour, también encontramos ajustes llamativos, y nos alegra que moverse por los escenarios y escalar estructuras sea más fluido que en el título original gracias a la adición de nuevos movimientos, como la capacidad de ganar impulso tras correr por una pared. ¿El añadido más significativo? Un botón de salto… ¡bienvenidos a la nueva generación! En general, nos dejó con una sensación muy similar al de la aventura de <b>Naoe</b> y <b>Yasuke</b>, así que los fans como nosotros que disfrutaron el sistema de <i>Shadows</i> estarán felices y se sentirán como en casa. Eso sí, los jugadores de la entrega de 2013 deberán pasar por un proceso de reajuste y posiblemente fallarán algunos saltos durante las horas iniciales.</p><p>Con todas las cartas sobre la mesa, tenemos que responder la pregunta del millón:</p><h2>¿Assassin’s Creed IV: Black Flag Resynced es un remake necesario?</h2><p>En este momento, es difícil dar una respuesta definitiva, porque la travesía pirata de Edward es una experiencia masiva, así que 3 horas son insuficientes para dar una conclusión 100% informada; sin embargo, podemos decir que regresar al Caribe fue muy nostálgico, y creemos que ese es el verdadero encanto de este relanzamiento.</p><p><i>Black Flag Resynced</i> se siente diferente gracias a los cambios en el parkour, las batallas navales y, sobre todo, el sistema de combate, pero al mismo tiempo resulta muy familiar. De hecho, creemos que los fans que jugaron el título de 2013 hace mucho tiempo tendrán problemas para distinguir dónde termina el recuerdo del juego original y dónde comienzan los nuevos elementos, lo que es un indicador de que este remake se siente como una evolución natural en lugar de como un título totalmente nuevo. En nuestra opinión, eso es un acierto. Y como se puede observar en los avances y las imágenes oficiales, esta nueva versión luce simplemente espectacular.</p><p>Al final, creemos que el mayor mérito de este relanzamiento es hacernos sentir que <i>Black Flag</i> siempre lució y se jugó de esta manera, casi como si fuera una versión idealizada del clásico de 2013. Aunque la entrega original de la franquicia e incluso la aventura de <b>Connor </b>se hubieran beneficiado más con un remake, tampoco podemos quejarnos por tener nuevo pretexto para regresar al que, fácilmente, es uno de los mejores <i>Assassin’s Creed</i> de la historia.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/I7S2H35ZCRE2FAH4RTA7KPUYTU.jpg?auth=115f49ffc52a39019aa4e9ce1f3c738b75a76a7059f296a00b38328f5c9dd00c&smart=true&width=1200&height=900" alt="Assassin’s Creed IV: Black Flag Resynced podría ser la versión definitiva de uno de los mejores juegos de la serie" height="900" width="1200"/><figcaption>Assassin’s Creed IV: Black Flag Resynced podría ser la versión definitiva de uno de los mejores juegos de la serie</figcaption></figure><p>Pero dígannos, ¿están emocionados por este remake? Dejen su opinión y sigan aquí, en Level Up.</p><p>Podrán leer más información sobre <i>Assassin’s Creed IV: Black Flag Resynced</i> si visitan <a href="https://www.levelup.com/tag/assassins-creed/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/assassins-creed/">esta página</a>.</p><p><b>Video relacionado: ¡Japón feudal cobra vida en Assassin’s Creed Shadows!</b></p><iframe frameborder="0" width="480" height="271" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x9h3646&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/6XN5KY757RG6LOITSTHA7FB6IE.jpg?auth=5670c8f75d056ac5fa83a364aed4c8e5211e2ff842af29c8c241cc6929e9f486&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Saros]]></title><link>https://www.levelup.com/playstation-5/reviews/saros/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/playstation-5/reviews/saros/</guid><dc:creator><![CDATA[Luis Sánchez]]></dc:creator><description><![CDATA[Intensidad y horror cósmico apto para todos]]></description><pubDate>Sat, 23 May 2026 00:13:44 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Los juegos <b>roguelike</b> se han consolidado como uno de los géneros más populares de la actualidad. Por naturaleza son experiencias desafiantes y adictivas por la premisa básica de repetir, explorar y progresar a través de niveles generados de manera procedural. Algunos tienen muerte permanente, pero lo que todos tienen en común es que te llevas algo en cada partida: aprendes un nuevo camino o a controlar mejor un arma, etc. Esta combinación de dificultad y repetición es gratificante para algunos jugadores, pero también llegar a ser frustrante, especialmente para quienes buscan progresar rápidamente o prefieren experiencias menos irritantes.</p><p>En este contexto, <b>Housemarque</b> se graduó de sidescrollers desafiantes a <b>roguelike</b> como <i><b>Returnal</b></i>, título que resultó en una excelente piedra fundamental para el estudio, pues logró captar la esencia de dicho género al fusionar su estilo titilante y bullet hell característico en una experiencia en tercera persona con una narrativa misteriosa, sin olvidar su ascendencia exigente. </p><p>La expectativa con <i><b>Saros</b></i>, su más reciente entrega, está más que por los cielos. De una vez te adelantamos que es un desulmbrante y misterioso shooter de acción en tercera persona con ADN <b>roguelike</b> que añade accesibilidad a su desafiante fórmula. Es el sucesor espiritual que muchos fans deseaban: está pulido y es inquietante; una <b>evolución más que una reiteración</b>. Sobre todo, accesible para quienes se sintieron abrumados con la entrega pasada y con el género que es, por naturaleza, frustrante.</p><h2>Acción y estrategia en cada segundo</h2><p><i><b>Saros</b></i> es un juego de acción en tercera persona con fuertes influencias <b>bullet hell</b> e identidad <b>roguelike</b>. Aquí, encarnas a <b>Arjun Devraj</b>, un Enforcer Soltari enviado a investigar una colonia perdida en un mundo distante y misterioso. El bucle principal de juego te resultará familiar si jugaste <i><b>Returnal</b></i>: sales a la aventura, mueres, regresas a un hub central y vuelves a intentarlo en escenarios siempre cambiantes; la novedad es un misterioso eclipse que transforma y hace más hostiles y desafiantes los ambientes. La diferencia es que <i><b>Saros</b></i> simplifica y, a la vez, eleva la fórmula de maneras diferentes; ya llegaremos a eso, pero lo que resalta dentro de este bucle son los combates. Sus desarrolladores llaman a este sistema “<b>ballet de combate</b>”, y va más allá de simplemente disparar y saltar. Es una amalgama veloz y visceral que te lleva al límite porque <b>debes leer patrones de movimientos enemigos en un instante</b>, en medio de un aluvión centelleante de proyectiles, mientras tu dedo no se levanta del gatillo. Es éxtasis digital.</p><blockquote><p>Las peleas contra jefes son lo mejor. Son difíciles, pero no imposibles: <b>justas de una manera masoquista</b></p></blockquote><p>Se trata de un shooter agresivo gracias al dash del personaje que te permite reposicionarte y esquivar en lugar de esconderte. Naturalmente, y fiel a la tradición de <b>Housemarque</b>, la gestión de proyectiles está <b>codificada por colores</b>: los azules se absorben con un nuevo escudo para cargar ataques de Poder, los amarillos se esquivan para evitar corrupción y los rojos exigen precisión, ya que es posible devolverlos con un parry poderoso. La ejecución de este sistema es sublime y se convierte en un flujo constante de decisiones que tomar en milisegundos.</p><p>A esto se suma un arsenal y set de herramientas que te empujan hacia la ofensiva. Por ejemplo, el escudo Soltari tiene la capacidad de alimentar el arma de poder, lo cual da un giro completo al juego, pues la defensa se convierte en contraataque. Las armas de poder emanan de un guantelete y funcionan como descargas destructivas que complementan tu arsenal.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/KZ2HV244BVCCDMXXYYUQANF2UA.jpg?auth=b52aed054df1a5b53f36bb3f40bab6005004828016d704a7870bf687da525b71&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2>Caos controlado</h2><p>La naturaleza <b>roguelike </b>del juego también favorece la flexibilidad y motiva la experimentación. Por ejemplo, a lo largo de la aventura obtienes artefactos con habilidades pasivas. La idea es elegir ciertos efectos adecuados a tu estilo de juego; el clásico “<b>construye tu build</b>” para hacer al personaje lo más poderoso posible. Lo mejor es que, conforme progresas, la cantidad y el poder de los efectos aumenta para ofrecer variedades dignas de considerar, a pesar de que ya tienes trazada una ruta de juego en tu mente. Es refrescante y el resultado es una especie de <b>caos controlado</b> que da vida a estilos de juego diferentes.</p><p>Por su parte, las peleas contra jefes son lo mejor. Son difíciles, pero no imposibles: <b>justas de una manera masoquista</b> y, sobre todo, un deleite visual. Te dejan sin aliento mientras buscas un diminuto espacio para esquivar y aprovechar la oportunidad perfecta para absorber poder y, finalmente, liberar un ataque devastador. Incluso fallar es emocionante, porque las peleas evolucionan gradualmente: cada fase introduce nuevos patrones y cambios en la arena, y la sensación de alivio al vencerlos es profundamente satisfactoria.</p><p>Esta vez, la estructura <b>roguelike</b> es más flexible. Puedes iniciar directamente en áreas desbloqueadas o progresar gradualmente. También se introduce una mecánica para ajustar la dificultad: los <b>modificadores carcosanos</b>; la idea es lograr un balance entre efectos positivos y negativos con elementos de riesgo-beneficio para ajustar el nivel de dificultad. Por ejemplo, puedes desechar la habilidad para revivir una vez y obtener más recursos al terminar una partida, etcétera.</p><p>Otro elemento flexible es la progresión permanente. En cada incursión obtienes <b>lucernita</b> y otros recursos para desbloquear nodos en un árbol de habilidades que mejoran resistencia, escudos, armadura y nivel de armamento. Esto quiere decir que te haces más fuerte y poderoso gradualmente y, aunque la progresión se siente gratificante, tiene el problema que, con el tiempo, trivializa el contenido.</p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=xaa58ww&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><h2>Horror cósmico en una ambientación inquietante</h2><p>La historia y atmósfera de Saros también merecen mención. Esta entrega apuesta más por el <b>horror</b> que por el drama psicológico de <i><b>Returnal</b></i>. El setting presenta una historia de ciencia ficción con un comentario anticapitalista muy actual, donde una megacorporación trata a su personal como un activo desechable y lo más importante son las ganancias. Sin embargo, la historia asciende al territorio del <b>horror cósmico</b> con el misterio de <b>Carcosa</b>, el sol y los eclipses recurrentes; algo siniestro susurra y empuja a la tripulación al borde de la locura; las referencias a cintas como <i><b>Event Horizon</b></i>, y elementos del lore profundo de <i><b>Warhammer 40,000</b></i> son claras.</p><p>La narrativa es ambiciosa y se apoya en numerosas cinemáticas que desarrollan la historia y los personajes. Fiel a la tradición de <i><b>Housemarque</b></i>, la trama mantiene el tono de misterio y la ambigüedad, con lagunas intencionales que te hacen cuestionar cada línea de diálogo y la cordura de los personajes. <b>Nos gustó ese enfoque abstracto</b>, aunque entendemos a quienes lo encuentren poco desarrollado. Aun así, el viaje de Arjun es absorbente y el trasfondo es sólido.</p><blockquote><p>Al desbloquear nodos, es fácil volverse muy poderoso demasiado rápido, lo que reduce significativamente el reto.</p></blockquote><p>En cuanto a ambientación, <b>Carcosa</b> es un mundo inquietante con biomas cambiantes que combinan arquitectura gótica, pesadillas biomecánicas y paisajes alienígenas. La inspiración en <b>H. R. Giger</b> es evidente. Visualmente, es un título impresionante con una banda sonora que intensifica el caos en combate y refuerza la tensión en los momentos de incertidumbre.</p><p>Finalmente, la retroalimentación háptica y los gatillos adaptativos del <b>DualSense</b> se utilizan de forma brillante para las armas y los ataques de Poder. Nos sigue sorprendiendo cómo <i><b>Housemarque</b></i> se empeña en explotar el control de PlayStation 5 para ofrecer sensaciones únicas de juego que van más allá de únicamente utilizar los gatillos adaptativos.</p><h2>Saros es difícil, ¿pero demasiado accesible?</h2><p>Como ves, <i><b>Saros</b></i> es un título verdaderamente sólido; su único problema es que, en afán de hacerlo accesible para todo el mundo, perdió parte de su estilo. Esto lo veremos en…</p><p>Nuestra principal queja con <i><b>Saros</b></i> es que progresivamente se vuelve más fácil, pero no sólo por la mejora natural del jugador 一es decir, la pericia adquirida después de fallar y tener éxito por horas y horas一, sino por <b>el sistema de progresión permanente</b>. Al desbloquear nodos, es fácil volverse muy poderoso demasiado rápido, lo que reduce significativamente el reto. En nuestra experiencia, el primer jefe que enfrentamos representó un gran desafío; quizá nos tomó 7 u 8 intentos vencerlo, pero para los siguientes jefes apenas necesitamos 2 o máximo 3 intentos. Llega un punto donde es incluso factible incrementar los <b>modificadores carcosanos</b> negativos al máximo y, aun así, el juego mantiene una dificultad y un desafío aceptables. No estamos en contra de la progresión permanente; es parte de muchos títulos del género, sin embargo, sentimos que el reto y los desafíos no evolucionan con el nivel de poder otorgado, quizá un reflejo de la breve longitud del juego.</p><p>También está el hecho de que las armas apuntan automáticamente porque tienen mucho magnetismo hacia los enemigos, así que cuando apuntas hacia la dirección general de un oponente, se activa el apuntado automático. Si bien es cierto que hay armamentos con los que hay que apuntar manualmente e incluso se añaden mecánicas donde hay que acertar tiros en los puntos débiles del enemigo para fomentar la precisión, la realidad es que esta mecánica afecta el sentimiento de reto. Hacer que <i><b>Saros</b></i> se sienta como un desafío apabullante, como debería ser, requiere muchos pasos y acciones, como desactivar opciones en los menús, que muchos jugadores no están dispuestos a hacer.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/RDNSNW77XNFJVIM4PUEBZ3LL2I.jpg?auth=d5c5ecb23187f009621e3819ef434586d4fae2e01945318d942f5329d4efa35f&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2>Diversidad insuficiente y pequeños defectos</h2><p>Lo menos emocionante de <i><b>Saros</b></i> es su limitada variedad de enfrentamientos y enemigos, lo que provoca que el bucle de juego se sienta repetitivo. Esto es más evidente debido a que las partidas son breves y a que los biomas se tornan monótonos después de recorrerlos varias veces; simplemente no se siente que estén en cambio constante. Lo que pesa es la escasa diversidad de enemigos y armas que cumplen en función con el desafío, pero no sorprenden tanto. Por ejemplo, las armas de poder son pocas y a veces, resultan situacionales, por lo que es muy común evitar la experimentación. </p><p>También hay problemas menores de pulido: animaciones faciales que no siempre están a la altura de las actuaciones, caídas ocasionales de rendimiento durante combates caóticos y pequeñas fricciones en el control, como compartir botón entre escudo y melee, lo cual puede tardar un poco en conectar dentro de la cabeza, pero no es grave.</p><h2>Intensidad pura y horror cósmico apto para todos </h2><p><i><b>Saros</b></i> es <i><b>Housemarque</b></i> en su máximo esplendor. Toma todo lo que hizo especial a <i><b>Returnal</b></i> y lo refina en una experiencia más <b>pulida, flexible y adictiva</b>. Como siempre, lo que brilla es el sistema de combate, que se siente satisfactorio y desafiante, además de que la atmósfera se lleva las palmas por ser <b>ambiciosa e inquietante</b>. Apreciamos enormemente el nuevo setting y la apuesta al <b>horror cósmico</b>, junto con la ambición narrativa de introducir numerosos personajes con diálogos y cinemáticas. Por otro lado, su progresión permanente y la falta de variedad en enemigos y escenarios restan parte del reto y la frescura a largo plazo. Aun así, es una experiencia adictiva y visualmente impresionante que destaca en el género <b>roguelike</b>. Es intensidad pura que pretende ser apta para todos.</p><p>Ahora queremos saber tu opinión: ¿ya probaste <i><b>Saros</b></i>? ¿Qué te pareció el nuevo enfoque de Housemarque? ¿Creen que la accesibilidad le resta desafío o lo hace más disfrutable? Déjanos tu comentario y te invitamos a mantenerte informado, aquí, en <b>LEVEL UP</b>.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/Q77ASJT74RGLRIVFMSJJSUPCEY.jpg?auth=c7951285faf647287526a1bd527c10640c53ee908a32367d080b33daaa2aca73&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"><media:description type="plain"><![CDATA[Intensidad pura y horror cósmico apto para todos]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Level Up y Schick First arman dinámica con premios: kits y una consola para el más atento]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/level-up-y-schick-first-arman-dinamica-con-premios-kits-y-una-consola-para-el-mas-atento/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/level-up-y-schick-first-arman-dinamica-con-premios-kits-y-una-consola-para-el-mas-atento/</guid><dc:creator><![CDATA[Pedro Pérez Cesari]]></dc:creator><description><![CDATA[Mira, encuentra las pistas, demuestra tus conocimientos y ¡gana! ]]></description><pubDate>Sat, 23 May 2026 00:00:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Si eres de los que deja correr SpeedRun mientras hace otra cosa, más te vale cambiar el hábito este mes. Level Up se une con Schick First para lanzar una dinámica que premia algo más valioso que la velocidad: la atención al detalle.</p><p>¿El premio? Hay 10 kits de la marca en juego y, para quien llegue hasta el final, una consola PlayStation.</p><p>¿Qué puedes ganar?</p><ul><li>10 kits de Schick First</li><li>1 consola PlayStation para el ganador de la final</li><li>Así funciona la dinámica</li></ul><p>Durante junio, cada episodio de SpeedRun esconderá una pista. No es una por semana al azar: es una por episodio, y en total serán 4. Tu objetivo es simple en papel, pero no tanto en ejecución: identificar correctamente las 4 pistas.</p><p>Cuando tengas todas, tendrás que enviarlas por correo a <b>promociones@levelup.com</b>. Los primeros 10 participantes que acierten todo se llevarán un kit de Schick First.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/6PVNYQHXJRFPRMIRXIY6UTJ73U.png?auth=8bcdb831e4b973290e5f95e6a529e45e40162697a84c19b2795aef30333d7086&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><p><b>También te puedes ganar un PlayStation 5</b></p><p>Aquí es donde se separan los que medio vieron de los que realmente estuvieron atentos.</p><p>Los 10 ganadores avanzarán a una final en vivo a través de Instagram, donde se enfrentarán en una trivia con preguntas de temas que se trataron en los Speedrun que tuvieron las pistas. Solo uno saldrá con la victoria y con el PlayStation.</p><p>No sólo se trata de ser el más rápido en comentar ni el primero en llegar. Se trata de poner atención, conectar las pistas y no dejar pasar ningún detalle.</p><p>Si vas a participar, más te conviene ver cada SpeedRun como si hubiera examen al final. Porque, en cierto sentido, lo es.</p><p>¡Participa!</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/R5K3TOAIIRBWFGBR2MEZ37X7IA.jpg?auth=8a0ee9699840e609bc128543ea23fab1098b7085f1a880320983799b88d7a6e1&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[¿Riot deja inservibles las PC de los tramposos de Valorant? La compañía advierte que seguirá luchando contra quienes no jueguen de forma legítima y legal]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/riot-deja-inservibles-las-pc-de-los-tramposos-de-valorant-la-compania-advierte-que-seguira-luchando-contra-quienes-no-jueguen-de-forma-legitima-y-legal/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/riot-deja-inservibles-las-pc-de-los-tramposos-de-valorant-la-compania-advierte-que-seguira-luchando-contra-quienes-no-jueguen-de-forma-legitima-y-legal/</guid><dc:creator><![CDATA[Víctor  Rosas]]></dc:creator><description><![CDATA[Riot Games puso orden en Valorant. La reciente actualización de seguridad dio un duro golpe a los tramposos, quienes aseguraron que sus PC quedaron inservibles al ser descubiertos en el juego]]></description><pubDate>Fri, 22 May 2026 22:41:26 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>La <b>batalla contra los tramposos</b> se libra día a día en los videojuegos. Las empresas invierten mucho dinero en medidas de seguridad para impedir que aquellos que usan <b>software o hardware para hacer trampa</b> arruinen las partidas de la comunidad. Tal es el caso de <b>Riot Games</b>, empresa dedicada a juegos en línea que esta vez puso orden en <i><b>Valorant</b></i>, su shooter táctico.</p><p>La reciente actualización de seguridad dio un duro golpe a los tramposos, quienes <b>aseguraron que sus PC quedaron inservibles al ser descubiertos en el juego</b>.</p><p>¿Esto es cierto? Riot Games respondió y dejó claro que no tendrá consideraciones con este tipo de usuarios.</p><p><b>NO TE LO PIERDAS</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticias/gratis-steam-consiente-a-los-fanaticos-y-regala-un-interesante-juegazo-con-mas-de-40000-resenas-positivas-en-steam/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/gratis-steam-consiente-a-los-fanaticos-y-regala-un-interesante-juegazo-con-mas-de-40000-resenas-positivas-en-steam/">Gratis: Steam consiente a los fanáticos y regala un interesante juegazo con más de 40,000 reseñas positivas en Steam</a></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x8x1eha&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><h2>¿Qué sucedió con la reciente actualización de seguridad de <i>Valorant</i> y las PC de los tramposos?</h2><p><a href="https://www.gamesradar.com/games/fps/riot-says-congrats-on-your-usd6k-paperweights-as-new-valorant-anti-cheat-update-reportedly-bricks-the-pcs-of-many-cheaters/" target="_self" rel="" title="https://www.gamesradar.com/games/fps/riot-says-congrats-on-your-usd6k-paperweights-as-new-valorant-anti-cheat-update-reportedly-bricks-the-pcs-of-many-cheaters/">De acuerdo con reportes de jugadores de <i>Valorant</i> que hacen trampa</a>, la reciente actualización de seguridad generó problemas graves.</p><p>Usuarios que forman parte de la escena de tramposos, señalaron que <b>el reciente update que opera a nivel núcleo generó un error al jugar </b><i><b>Valorant</b></i>. El detalle es que el sistema de seguridad <b>provocó que sus PC no pudieran operar correctamente</b>.</p><p>Lo anterior pese a desinstalar el shooter táctico, por lo que <b>algunos tuvieron que reinstalar el sistema operativo y regresar el equipo a los valores de fábrica para poder usarlo nuevamente</b>.</p><p>En medio de la polémica, <a href="https://x.com/riotgames/status/2057604027941302564" target="_self" rel="" title="https://x.com/riotgames/status/2057604027941302564">Riot Games se burló</a> de la situación y en una publicación en su cuenta oficial en X señaló: “felicidades a los poseedores de un pisapapeles de $6 mil dólares”.</p><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">congrats to the owners of a brand new $6k paperweight <a href="https://t.co/3rjZVQntrc">https://t.co/3rjZVQntrc</a> <a href="https://t.co/fS3JC0FL0p">pic.twitter.com/fS3JC0FL0p</a></p>— Riot Games (@riotgames) <a href="https://twitter.com/riotgames/status/2057604027941302564?ref_src=twsrc%5Etfw">May 21, 2026</a></blockquote><h2>Riot aclara la situación y advierte que no dejará de luchar contra los tramposos</h2><p>Tras la publicación y algunas críticas, <a href="https://x.com/riotgames/status/2057879738350444726" target="_self" rel="" title="https://x.com/riotgames/status/2057879738350444726">Riot Games aclaró lo que sucede</a> y aseguró que su actualización de seguridad no afecta las PC de los jugadores de forma catastrófica.</p><p>Al respecto, la empresa explicó a detalle la manera en que opera su sistema de seguridad en contra de aquellos que hacen trampa:</p><blockquote><p>“La foto que publicamos es una imagen de dispositivos de hardware que se venden explícitamente para hacer trampa en <i>VALORANT</i> (no son PC normales ni componentes de PC). A través de nuestras últimas actualizaciones, Vanguard ahora hace que esos dispositivos sean inútiles, pero no de ninguna manera estropea PCs ni componentes de PC ni software de PC.</p><p>Nuestra última actualización impone funciones estándar de seguridad de la plataforma, como la Unidad de Gestión de Memoria de Entrada-Salida (IOMMU), en cuentas identificadas como usuarias de dispositivos de trampa de Acceso Directo a la Memoria (DMA). </p><p>Estas protecciones ya forman parte de los sistemas modernos y, cuando se activan, bloquean los dispositivos de trampa DMA (como los mostrados en la foto) de acceder a la memoria en aplicaciones downstream, como nuestros juegos. </p><p>Si una configuración de engaño continúa intentando hacer trampa después de que esas protecciones se activen, el sistema puede generar fallos de hardware o inestabilidad. Este es el comportamiento esperado bajo IOMMU cuando se intentan leer memorias protegidas"</p><p class="citation">Riot Games</p></blockquote><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Well, that escalated quickly.<br><br>There’s been a wave of claims by cheaters about Vanguard “bricking” their PCs, so let’s clear that up: Vanguard does not damage hardware or disable your devices.<br><br>The photo we posted is a picture of cheat hardware devices that are sold explicitly… <a href="https://t.co/dXb75Z91k9">https://t.co/dXb75Z91k9</a></p>— Riot Games (@riotgames) <a href="https://twitter.com/riotgames/status/2057879738350444726?ref_src=twsrc%5Etfw">May 22, 2026</a></blockquote><p>Finalmente, Riot señaló que el usuario es libre de desactivar la medida de seguridad para <i>Valorant</i>, pero en este caso no se puede acceder en el shooter táctico.</p><p>Asimismo, la compañía reafirmó que no estropea los equipos de los usuarios, pues no es su intención que sus PC queden inservibles. Simplemente, no los dejarán jugar ya que están haciendo trampa.</p><p>¿Qué opinas sobre estas medidas de seguridad que cada vez son más polémicas en la industria de los videojuegos? Cuéntanos en los comentarios.</p><p><b>ENTÉRATE</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticias/ps-store-los-polemicos-precios-dinamicos-de-playstation-podrian-ser-ilegales-pero-sony-no-enfrentaria-consecuencias-graves/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/ps-store-los-polemicos-precios-dinamicos-de-playstation-podrian-ser-ilegales-pero-sony-no-enfrentaria-consecuencias-graves/">PS Store: los polémicos precios dinámicos de PlayStation podrían ser ilegales, pero Sony no enfrentaría consecuencias graves</a></p><p>Recuerda que <a href="https://www.levelup.com/noticias/" rel="">en este enlace</a> encontrarás toda la información relacionada con la industria de los videojuegos y el entretenimiento.</p><p>Sigue con nosotros, en LEVEL UP.</p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x8x1kfw&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><p><a href="https://x.com/riotgames/status/2057879738350444726" target="_self" rel="" title="https://x.com/riotgames/status/2057879738350444726">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/FTYQZWTGOVAV7AN42FJZEO4NLY.jpg?auth=2fc7bc29e160c9b3575c3f983b22c58d161186b0da737400441f72c71392489e&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[XBOX escucha las quejas de la comunidad y aplica otro cambio muy solicitado por los jugadores de consolas]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/xbox-escucha-las-quejas-de-la-comunidad-y-aplica-otro-cambio-muy-solicitado-por-los-jugadores-de-consolas/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/xbox-escucha-las-quejas-de-la-comunidad-y-aplica-otro-cambio-muy-solicitado-por-los-jugadores-de-consolas/</guid><dc:creator><![CDATA[Ulises Contreras]]></dc:creator><description><![CDATA[Los fanáticos podrán saber cuántas horas jugaron sus títulos preferidos a medida que Microsoft lanza otras mejoras de calidad de vida]]></description><pubDate>Fri, 22 May 2026 22:08:29 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.levelup.com/tag/xbox/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/xbox/">XBOX</a> acaba de entrar en una nueva era bajo el liderazgo de <b>Asha Sharma</b>, quien reemplazó a <b>Phil Spencer</b> a inicios de 2026. Aunque está por verse si la nueva directora podrá enderezar el rumbo de la compañía, es justo admitir que en sus pocos meses a cargo ya logró consumar pequeñas pero importantes victorias.</p><p>Una de las novedades más significativas es el nuevo programa <b>XBOX Player Voice</b>, que tiene un objetivo claro: recopilar la retroalimentación de los jugadores. Los fans pueden enviar sus solicitudes y escribir comentarios con la esperanza de que los desarrolladores los escuchen y tomen cartas en el asunto.</p><p><b>Video relacionado: La situación de Xbox acaba de empeorar</b></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=xa8fzhq&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><h2>XBOX mejorará la forma que se muestra el tiempo de juego</h2><p>Aunque obviamente muchas de las ideas se quedarán en el tintero, es bueno saber que <a href="https://www.levelup.com/noticias/xbox-da-voz-a-sus-jugadores-con-el-lanzamiento-de-un-nuevo-foro-y-opciones-para-que-sus-sugerencias-lleguen-a-microsoft/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/xbox-da-voz-a-sus-jugadores-con-el-lanzamiento-de-un-nuevo-foro-y-opciones-para-que-sus-sugerencias-lleguen-a-microsoft/">las sugerencias no caen en saco roto</a>. De hecho, una actualización confirma que Microsoft escuchó las quejas de la comunidad y tiene planes de aplicar otro cambio muy pedido por los jugadores de consolas.</p><p><b>PlayStation</b> permite a los fanáticos saber cuántas horas exactas invierten en sus títulos preferidos. Los jugadores pueden revisar ese dato desde el menú principal y en el historial de juegos. Aunque es una función intrascendente en el gran esquema de las cosas, es innegable que a muchas personas les agrada conocer ese dato.</p><p>En <b>XBOX</b> existe un sistema similar, pero es diferente y, según muchos jugadores, peor que el de <b>Sony</b>. A diferencia de lo que sucede en <b>PS4</b> o <b>PS5</b>, las consolas de Microsoft únicamente muestran el tiempo de juego en días, lo que obliga a los fanáticos a utilizar una calculadora para descubrir cuántas horas pasan en sus videojuegos favoritos.</p><p>Eso será cosa del pasado muy pronto. Lo que pasa es que el programa <b>XBOX Insider</b> acaba de recibir una nueva actualización para el sistema operativo de las consolas. Los miembros descubrieron que una de las novedades más importantes es un cambio al <b>sistema de tiempo de juego</b>, el cual ahora muestra un contador de horas totales en lugar de días.</p><p>En efecto, los jugadores por fin tendrán una imagen más clara de cuánto tiempo invierten en sus títulos más jugados. Esta función solamente está disponible en la <b>versión preliminar</b>, y se desconoce cuándo se implementará para el público general. Si tiene una buena recepción, es probable que esté disponible para todos más pronto que tarde.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/ZBWMXEMVKNC3PHGINZMX6DHG64.jpg?auth=4b4b803e11c7df5075c9b09fcb4bbde352cc61aa256773111220dbffa3036e39&smart=true&width=1200&height=900" alt="Los jugadores de Xbox solicitaron un cambio en el sistema de tiempo de juego, y Microsoft escuchó" height="900" width="1200"/><figcaption>Los jugadores de Xbox solicitaron un cambio en el sistema de tiempo de juego, y Microsoft escuchó</figcaption></figure><h2>Más cambios llegarán a Xbox</h2><p>Si bien los ajustes en la forma que se muestra el tiempo de juego es la novedad que se robó los reflectores, la más reciente actualización del programa XBOX Insider también agrega otros cambios muy bienvenidos. En general, el parche está enfocado en solucionar problemas técnicos y mejorar el desempeño.</p><p>Según las notas oficiales, se solucionará un problema por el cual algunas <b>insignias de gamerscore</b> no aparecerían en la página del perfil al observar las vistas previas de los temas. También se aplicó una mejora para reflejar correctamente los <b>idiomas locales</b> en toda la consola, así como diversas correcciones de estabilidad y rendimiento.</p><p>Aunque son cambios menores en su mayoría, demuestran que Microsoft realmente escucha la opinión de los jugadores. Pero claro, aún está por verse si toma en cuenta la solicitud más recurrente: el regreso de los <b>juegos exclusivos</b>.</p><p>Efectivamente, los fanáticos utilizaron el programa XBOX Player Voice para <a href="https://www.levelup.com/noticias/jugadores-usan-xbox-player-voice-para-pedir-el-regreso-de-los-exclusivos-online-gratuito-mas-titulos-retrocompatibles-y-otros-cambios-a-game-pass/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/jugadores-usan-xbox-player-voice-para-pedir-el-regreso-de-los-exclusivos-online-gratuito-mas-titulos-retrocompatibles-y-otros-cambios-a-game-pass/">pedir que los títulos first-party dejen de lanzarse para PlayStation 5 y otras plataforma</a><a href="https://www.levelup.com/noticias/jugadores-usan-xbox-player-voice-para-pedir-el-regreso-de-los-exclusivos-online-gratuito-mas-titulos-retrocompatibles-y-otros-cambios-a-game-pass/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/jugadores-usan-xbox-player-voice-para-pedir-el-regreso-de-los-exclusivos-online-gratuito-mas-titulos-retrocompatibles-y-otros-cambios-a-game-pass/">s</a>. Los jugadores también solicitaron <b>online gratuito</b>, más <b>videojuegos retrocompatibles</b> y cambios adicionales para <b>Xbox Game Pass</b>.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/WJARJAOAOJGRVJOPKHTZXXRJIU.jpg?auth=4ac350eb94c8334baa392bb4837b14354364dee551e3b3216d705616f1f318bf&smart=true&width=1200&height=900" alt="El programa XBOX Player Voice permite a los fanáticos expresar su opinión y enviar solicitudes" height="900" width="1200"/><figcaption>El programa XBOX Player Voice permite a los fanáticos expresar su opinión y enviar solicitudes</figcaption></figure><p>Pero dinos, ¿qué opinas de estos ajustes? ¿Qué otros cambios te gustarían que lleguen a consolas? Déjanos leerte en los comentarios.</p><p>Podrás leer más noticias relacionadas con XBOX si visitas <a href="https://www.levelup.com/tag/xbox/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/xbox/">esta página</a>.</p><p><b>Video relacionado: Phil Spencer: ¿héroe o villano? Los grandes éxitos y fracasos del exdirector de Xbox</b></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=xa42l66&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><p><a href="https://gamerant.com/xbox-games-playtime-hours/" target="_self" rel="" title="https://gamerant.com/xbox-games-playtime-hours/">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/UQL5TWSIIFEHHC7PXL7ZIKUQZQ.jpg?auth=255fb35a2e71ff9357a79ec041e16092a6984ae2d61260eb4a7423a6765a7b99&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Dino Crisis revive gracias a sus lanzamientos en Steam. ¿Capcom se animará a lanzar un remake o una nueva entrega?]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/dino-crisis-revive-gracias-a-sus-lanzamientos-en-steam-capcom-se-animara-a-lanzar-un-remake-o-una-nueva-entrega/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/dino-crisis-revive-gracias-a-sus-lanzamientos-en-steam-capcom-se-animara-a-lanzar-un-remake-o-una-nueva-entrega/</guid><dc:creator><![CDATA[Víctor  Rosas]]></dc:creator><description></description><pubDate>Fri, 22 May 2026 21:59:54 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Una franquicia que se volvió de culto por parte de <b>Capcom</b> es <i><b>Dino Crisis</b></i>. Aunque su propuesta de <b>Survival Horror</b> era copia y pega de <i>Resident Evil</i> en cuanto a diseño y jugabilidad, su concepto relacionado con dinosaurios encantó a los jugadores.</p><p>Parte de su éxito es que hizo realidad en videojuego lo que muchos imaginamos con <i><b>Jurassic Park</b></i> y cuando mensos sus 2 primeras entregas divirtieron a esa generación e incluso a posteriores.</p><p>Tras una tercera entrega terrible, la IP se mantiene en silencio desde entonces y algunos se preguntan si hay futuro. Es difícil decirlo, pero todo inicia con un pequeño paso y en este caso la respuesta del mercado favorece a la franquicia tras su debut en Steam este año.</p><p><b>NO TE LO PIERDAS</b>:<a href="https://www.levelup.com/noticias/el-exdirector-de-dying-light-afirma-que-los-jugadores-mas-criticones-muy-a-menudo-estan-equivocados-pero-los-devs-estan-obligados-a-escucharlos/" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/el-exdirector-de-dying-light-afirma-que-los-jugadores-mas-criticones-muy-a-menudo-estan-equivocados-pero-los-devs-estan-obligados-a-escucharlos/">El exdirector de <i>Dying Light</i> afirma que los jugadores más criticones “muy a menudo están equivocados”, pero los devs están “obligados” a escucharlos</a></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x8x1pt0&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><h2><i>Dino Crisis</i> vendió más de 300 mil copias en Steam</h2><p>De acuerdo con un reporte de la celebridad del gaming en X, <a href="https://x.com/shinobi602/status/2057847645402517608" target="_self" rel="" title="https://x.com/shinobi602/status/2057847645402517608">“Shinobi602″</a>, el reciente lanzamiento de las 2 entregas de <i>Dino Crisis</i> en Steam es un éxito.</p><p>Según sus fuentes, la IP y <b>los 2 títulos que llegaron a la plataforma de Valve en febrero pasado vendieron más de 300 mil copias</b>.</p><p>Claro que esta cifra es pequeña si se piensa en los estándares actuales, pero al tratarse de una franquicia de culto y cuyas entregas debutaron hace más de 20 años es un gran resultado.</p><p>En términos comparativos, <b>se menciona que la IP ya vendió en total 4.9 millones de copias</b>. Esta cifra <b>la coloca por encima de </b><i><b>Okami</b></i>, otra franquicia de culto de Capcom que, de hecho, <a href="https://www.levelup.com/noticias/la-secuela-de-okami-se-anuncio-en-2024-pero-aun-falta-mucho-para-su-lanzamiento/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/la-secuela-de-okami-se-anuncio-en-2024-pero-aun-falta-mucho-para-su-lanzamiento/">tiene una nueva entrega en desarrollo</a>.</p><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">The Dino Crisis series sold over 300K units in the first 3 months of 2026, aided by Steam releases<br><br>➡️ <a href="https://t.co/nTVRw257B1">https://t.co/nTVRw257B1</a><br><br>Franchise total has now passed the Okami series at 4.9M. Come on <a href="https://twitter.com/CapcomUSA_?ref_src=twsrc%5Etfw">@CapcomUSA_</a>, the opportunity's ripe for a new entry or remake! ❤️<a href="https://twitter.com/hashtag/DinoCrisis?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw">#DinoCrisis</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/Capcom?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw">#Capcom</a> <a href="https://t.co/SYBVReLvSJ">pic.twitter.com/SYBVReLvSJ</a></p>— Shinobi602 (@shinobi602) <a href="https://twitter.com/shinobi602/status/2057847645402517608?ref_src=twsrc%5Etfw">May 22, 2026</a></blockquote><h2>¿Capcom hará un remake o una nueva entrega de <i>Dino Crisis</i>?</h2><p>Hasta el momento, no hay información oficial o rumores sobre un posible remake de <i>Dino Crisis</i> por parte de Capcom.</p><p><a href="https://www.levelup.com/noticias/dicen-que-dino-crisis-iba-a-tener-un-remake-pero-que-capcom-lo-cancelo-2-veces-por-una-razon-que-desconcertara-a-sus-fans/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/dicen-que-dino-crisis-iba-a-tener-un-remake-pero-que-capcom-lo-cancelo-2-veces-por-una-razon-que-desconcertara-a-sus-fans/">La expectativa de los fans es que haya, cuando menos, un remake del primer juego</a> ahora que la compañía japonesa apuesta por ese tipo de contenido y ha tenido éxito con las entregas de <i>Resident Evil</i> que dieron nueva vida a los juegos del pasado.</p><p>Aunque parece no haber nada por ahora, también es cierto que la compañía ha manifestado en sus recientes informes financieros su deseo de traer de vuelta a sus viejas franquicias y reactivarlas.</p><p>Es ahí donde surge la esperanza por un posible lanzamiento relacionado con <i>Dino Crisis. </i>Por lo pronto, es una buena señal que la empresa nipona permita los relanzamientos de sus juegos clásicos en plataformas actuales.</p><p>El año pasado, los responsables de GOG lograron la publicación de la trilogía original de <i>Resident Evil</i>. Sin embargo, <a href="https://www.levelup.com/noticias/los-remakes-son-superiores-capcom-no-queria-llevar-la-trilogia-original-de-resident-evil-a-gog/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/los-remakes-son-superiores-capcom-no-queria-llevar-la-trilogia-original-de-resident-evil-a-gog/">esto no fue sencillo pues Capcom no mostró interés en lanzar otra vez esos títulos dado que ya existen remakes</a>. Para los desarrolladores japoneses era un sinsentido, pero los resultados hablaron por sí solos.</p><p>¿Te gustaría un remake de los 2 primeros juegos de <i>Dino Crisis</i> o una nueva entrega? Cuéntanos en los comentarios.</p><p><b>ENTÉRATE</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticias/el-nuevo-trailer-de-gta-vi-esta-cerca-insider-con-buena-reputacion-revela-una-posible-fecha-y-fans-estan-convencidos-de-que-tiene-razon/" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/el-nuevo-trailer-de-gta-vi-esta-cerca-insider-con-buena-reputacion-revela-una-posible-fecha-y-fans-estan-convencidos-de-que-tiene-razon/">¿El nuevo trailer de <i>GTA VI</i> está cerca? Insider con buena reputación revela una posible fecha y fans están convencidos de que tiene razón</a></p><p>Recuerda que <a href="https://www.levelup.com/noticias/" rel="">en este enlace</a> encontrarás toda la información relacionada con la industria de los videojuegos y el entretenimiento.</p><p>Sigue con nosotros, en LEVEL UP.</p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x8o0fg9&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><p><a href="https://x.com/shinobi602/status/2057847645402517608" target="_self" rel="" title="https://x.com/shinobi602/status/2057847645402517608">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/VQSNZQP3HFC25B3XWQATB53OPE.jpg?auth=76ce66da9e173f8c5b89308a361737e55a78578facccc5de8ec390b98329a769&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Gratis: Steam consiente a los fanáticos y regala un interesante juegazo con más de 40,000 reseñas positivas en Steam]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/gratis-steam-consiente-a-los-fanaticos-y-regala-un-interesante-juegazo-con-mas-de-40000-resenas-positivas-en-steam/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/gratis-steam-consiente-a-los-fanaticos-y-regala-un-interesante-juegazo-con-mas-de-40000-resenas-positivas-en-steam/</guid><dc:creator><![CDATA[Ulises Contreras]]></dc:creator><description><![CDATA[El título de PC tiene un irresistible 100% de descuento y está disponible sin cargo alguno en la tienda de Valve]]></description><pubDate>Fri, 22 May 2026 21:03:48 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>¿Acaso existe algo mejor que conseguir gratis un nuevo juego? Realmente lo dudamos, así que siempre vale la pena echarle un ojo a ese tipo de promociones. De hecho, los jugadores de <b>PC</b> están de suerte, pues ahora misma tienen la oportunidad única de obtener un título muy querido por la comunidad sin costo alguno.</p><p>Hay muchas razones por las que las compañías deciden regalar sus títulos a la comunidad de <b>Steam</b>: desde promocionar un nuevo proyecto y atraer nuevos jugadores hasta festejar un aniversario o agradecer el apoyo de la comunidad. Sea cual sea el motivo real, siempre se agradece ese tipo de iniciativas.</p><p>En esta ocasión, los usuarios con una cuenta activa en la plataforma de Valve pueden reclamar y <b>conservar para siempre</b> un interesante simulador de automovilismo. Esta experiencia es muy diferente a <i>Forza Horizon 6</i> y otras propuestas que priorizan las carreras, pues su enfoque está en los aspectos más técnicos detrás de los coches.</p><p><b>Video relacionado: Ser gamer es más caro que nunca</b></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x9z5sl4&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><h2>Car Mechanic Simulator 2018 está gratis en Steam por tiempo limitado</h2><p>Aunque es un juego de nicho que seguramente sólo será del agrado de un grupo pequeño, sospechamos que los jugadores interesados estarán muy felices de tener la oportunidad de ampliar su colección con este <b>regalo especial</b>.</p><p>El título es cuestión es <i>Car Mechanic Simulator 2018</i>, que, como su nombre lo delata, permite a los fanáticos asumir el rol de un <b>mecánico de coches</b>. Este proyecto vio la luz del día en 2017, y desde entonces ha logrado construir y mantener una comunidad muy fiel y apasionada al mundo del automovilismo.</p><p>Este videojuego desarrollado por <b>Red Dot Games </b>y distribuido por <b>PlayWay S.A.</b> forma parte de una promoción especial que reduce su precio a un mínimo histórico. En este momento tiene un genial <b>100% de descuento</b>, lo que significa que todos los jugadores de Steam, sin excepción, pueden <b>conseguirlo gratis</b> y añadirlo a su colección para siempre.</p><p>El estudio a cargo del proyecto reveló que más de <b>1 millón de personas</b> ya probaron <i>Car Mechanic Simulator 2018</i>, por lo que decidió celebrar este hito con un obsequio especial. Además, aprovechó la oportunidad para promocionar <i>Cheap Car Repair</i>, un nuevo simulador creado por el equipo de <b>Simplicity Games</b>.</p><p>Las personas interesadas deben saber que se trata de una <b>promoción de tiempo limitado</b> que finalizará en pocos días, así que lo mejor es actual rápido.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/TJLQAEPLORFO7FO2Z2R46ITDGY.jpg?auth=4eb2734cca74eabca881054b64963f974c35052b5b3b369917c4e92c67a59ca6&smart=true&width=1200&height=900" alt="Car Mechanic Simulator 2018 tiene 100% de descuento en Steam y los jugadores de Steam pueden conseguirlo gratis por tiempo limitado" height="900" width="1200"/><figcaption>Car Mechanic Simulator 2018 tiene 100% de descuento en Steam y los jugadores de Steam pueden conseguirlo gratis por tiempo limitado</figcaption></figure><p>La compañía confirmó que <i>Car Mechanic Simulator 2018</i> sólo estará disponible gratis hasta el <b>27 de mayo de 2026</b>, así que la comunidad tiene menos de una semana para añadirlo a su <b>biblioteca digital</b> de Steam. Después de esa fecha, el título regresará a su precio habitual de <b>$19.99 USD</b>, es decir, <b>$227 MXN</b>.</p><h2>¿Qué es Car Mechanic Simulator 2018?</h2><p>Este título de Red Dot Games y PlayWay S.A vio la luz del día en <b>julio de 2017</b>, y desde entonces se convirtió en uno de los simuladores de mecánico más queridos por la comunidad. En este momento tiene más de <b>40,000 reseñas positivas</b> en la tienda de Valve, con un índice de <b>aprobación de 91%</b>.</p><p>En esencia, <i>Car Mechanic Simulator 2018</i> es un juego de <b>9/10</b>, así que lo mejor será conseguirlo gratis en Steam mientras sea posible, incluso si no es su tipo de experiencia. </p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/O5NZAFINUZFUBBHHXC2CSFQ3HA.jpg?auth=9f18323a9b7c63303e36fd64c749ef064d48229d774693cc415a6db38dfe5e4c&smart=true&width=1200&height=900" alt="Car Mechanic Simulator incluye un gran taller de pintura con una amplia gama de tonalidades" height="900" width="1200"/><figcaption>Car Mechanic Simulator incluye un gran taller de pintura con una amplia gama de tonalidades</figcaption></figure><p>Para aquellos que requieran más información, déjennos decirles que este simulador de mecánico permite a los jugadores conducir, reparar, pintar y personalizar una amplia gama de automóviles. Pero antes de ello, es necesario obtener herramientas y <b>construir un taller</b> para crear un negocio de reparaciones exitoso.</p><p><i>Car Mechanic Simulator 2018</i> se destaca de sus pares gracias a sus <b>gráficos fotorrealistas</b>, que permiten observar con lujo de detalle los coches. Al respecto, el título da acceso a más de <b>40 automóviles</b>, más de <b>10 herramientas</b> y más de <b>1000 piezas</b>. También incorpora un nuevo sistema de subastas.</p><p>En pocas palabras, este popular y querido videojuego de Red Dot Games es un obligado para todos los entusiastas de los autos. Recordamos que los fanáticos tienen menos de una semana para reclamarlo gratis y agregarlo a su librería digital de Steam. Para hacerlo, basta cono iniciar sesión, visitar la página del proyecto y seleccionar la opción “<b>Añadir al Carrito</b>”.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/XLLSQ4BRVBD2ZDL7VSNL3POG4Y.jpg?auth=e25f72c638053858f938552cea9cf9a10952c6319450cb13ad8dd1fc1b70fb9b&smart=true&width=1200&height=900" alt="Car Mechanic Simulator 2018 es un simulador con reseñas muy positivas en PC" height="900" width="1200"/><figcaption>Car Mechanic Simulator 2018 es un simulador con reseñas muy positivas en PC</figcaption></figure><p>Pero dinos, ¿qué opinas de este regalo especial? ¿Planeas probar este nuevo videojuego gratuito? Déjanos leerte en los comentarios.</p><p>Encontrarás más ofertas y juegos gratis para PC y otras plataformas si visitas <a href="https://www.levelup.com/tag/gratis/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/gratis/">esta página</a>.</p><p><b>Video relacionado: Es hora de que los juegos indies tomen la industria</b></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x9jueq0&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><p><a href="https://gamerant.com/good-great-free-games-steam-car-mechanic-simulator-may-27/" target="_self" rel="" title="https://gamerant.com/good-great-free-games-steam-car-mechanic-simulator-may-27/">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/3KP5VCHWJBFRZIRN5AA4KUQS54.jpg?auth=20d947b6398dfa6e935a6006932788aaeeef1471927084d607dcebed308cabf0&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[PS Store: los polémicos precios dinámicos de PlayStation podrían ser ilegales, pero Sony no enfrentaría consecuencias graves]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/ps-store-los-polemicos-precios-dinamicos-de-playstation-podrian-ser-ilegales-pero-sony-no-enfrentaria-consecuencias-graves/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/ps-store-los-polemicos-precios-dinamicos-de-playstation-podrian-ser-ilegales-pero-sony-no-enfrentaria-consecuencias-graves/</guid><dc:creator><![CDATA[Ulises Contreras]]></dc:creator><description><![CDATA[Los especialistas revelan que Sony debe informar a la comunidad sobre la implementación de estas medidas “de forma clara y comprensible”]]></description><pubDate>Fri, 22 May 2026 20:05:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Con la caída del formato físico más tradicional, es más evidente que nunca que las <b>tiendas digitales</b> son una parte integral del futuro de la industria del gaming. En este contexto, cada vez son más los jugadores que recurren a la <b>PS Store</b> para comprar sus títulos preferidos, pero dicha plataforma se ha visto envuelta en una gran polémica.</p><p>Informes en meses recientes señalan que <a href="https://www.levelup.com/tag/playstation/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/playstation/">PlayStation</a> pone a prueba un nuevo sistema de <b>precios dinámicos</b> en su ecosistema. Aún hay muchas dudas en el aire, y ni siquiera se sabe con seguridad si la compañía japonesa planea implementar dichas medidas al público general.</p><p>Lo cierto es que los <a href="https://www.levelup.com/noticias/playstation-podria-implementar-precios-dinamicos-en-la-ps-store-en-latam-juegos-de-la-tienda-serian-mas-baratos-o-caros-segun-el-pais-y-otros-factores/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/playstation-podria-implementar-precios-dinamicos-en-la-ps-store-en-latam-juegos-de-la-tienda-serian-mas-baratos-o-caros-segun-el-pais-y-otros-factores/">reportes iniciales activaron las alarmas de los fanáticos</a>, y los expertos advierten que las acciones de <b>PlayStation</b> podrían ser ilegales e infringir la legislación, al menos en Europa.</p><p><b>Video relacionado: PlayStation está desesperado y quiere quitarte tu dinero...</b></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=xaa58wy&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><h2>Los precios dinámicos de la PS Store podrían infringir la legislación europea</h2><p>Ante la falta de información sobre el tema, el medio danés <b>Arkaden</b> (vía <i>Eurogamer</i>) se dio a la tarea de recabar la opinión de varios especialistas en la materia para dictaminar si las medidas de Sony están en terreno legal o si, por el contrario, atentan alguna normativa.</p><p>De acuerdo con los expertos, el experimento de precios dinámicos de PlayStation podría ir en contra de la <b>Directiva 2011/83/UE</b> de la <b>Unión Europea</b>, que establece que las compañías están obligadas a informar “de forma clara y comprensible” a sus clientes la implementación de un sistema de precios personalizados.</p><p>Que Sony implemente dicho mecanismo está permitido desde un punto de vista legal, pues al final del día otras compañías ya aplicaron medidas similares en sus propios ecosistemas. Sin ir demasiado lejos, <b>Microsoft</b> ofrece descuentos exclusivos, pero la casa de <b>Xbox</b> lo indica claramente con la etiqueta de ofertas llamada “Solo para ti”.</p><p>Así pues, el inconveniente radica en que PlayStation no informa a sus clientes que reciben un precio diferente.</p><p>A pesar de las pruebas que se acumulan en redes sociales, los expertos explicaron que la compañía japonesa podría aprovechar una <b>laguna legal</b> para salirse con la suya. Y es que, a pesar de que todo indica que otros factores influyen en el costo que se muestra en la tienda, el elemento determinante es si el usuario en cuestión inició sesión o no.</p><p>Si PlayStation recibe una acusación de infringir la legislación de la Unión Europea, podría argumentar que su sistema de precios dinámicos se dirige a segmentos específicos y que, técnicamente, no está personalizado para usuarios concretos. Dicho esto, el <b>Dr. Peter Rott</b>, catedrático de derecho, opina que todos modos Sony infringe la ley vigente.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/U3EEKXYBQ5C5PONRFV34SJGIIM.jpg?auth=84e2391f659782cc804ad0ce79f55c6090c71a2412116c5b432574244e382068&smart=true&width=1200&height=900" alt="Los precios personalizados de PlayStation Store haces que pagues más o menos por el mismo juego" height="900" width="1200"/><figcaption>Los precios personalizados de PlayStation Store haces que pagues más o menos por el mismo juego</figcaption></figure><p><b>Jan Trzaskowski</b>, catedrático de Derecho en la Universidad de Aalborg, está de acuerdo con su colega. “Fundamentalmente, el problema radica en que se te ofrece un precio específico en función de quién eres”, comentó a Arkaden.</p><h2>¿Los precios personalizados llegarán a PlayStation?</h2><p>Según los reportes, Sony empezó a realizar pruebas en más de <b>60 territorios</b>, incluido <b>Latinoamérica</b>, <b>África</b>, <b>Asia</b> y <b>Europa</b>. Se dice que los jugadores de dichas regiones pueden encontrar precios diferentes en la PS Store para <b>títulos AAA</b> de PlayStation, como <i>The Last of Us</i> y <i>Marvel’s Spider-Man</i>; y experiencias <b>third-party</b>, como <i>Stellar Blade 2</i>.</p><p>Parece que el sistema no está activo para todos los jugadores y es un completo misterio si Sony lo implementará de forma generalizada en un futuro cercano.</p><p>De acuerdo con los especialistas, Sony también podría atentar contra la <b>Directiva 2005/29/CE</b> de la <b>UE</b>, que establece que “una práctica comercial se considerará engañosa si omite información relevante que el consumidor necesita, según el contexto, para tomar una decisión informada en una transacción”.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/BR5QK6NZV5G3LA3HIDO5SJ7XUU.jpg?auth=098904883159c8112c37feb17aea2aca1473f05ddadb4a8a8e9c588e786bb7a3&smart=true&width=1200&height=900" alt="PlayStation podría ser merecedor de una multa, pero poco más" height="900" width="1200"/><figcaption>PlayStation podría ser merecedor de una multa, pero poco más</figcaption></figure><p>El Dr. Peter Rott señala que “no existe jurisprudencia alguna al respecto”. Precisamente, y debido a que se trata de un ámbito legislativo reciente, cualquier acción legal podría sentar un precedente en la industria de los videojuegos y el mercado en general.</p><p>Dicho esto, los especialistas señalan que, incluso si se determina que Sony infringió la legislación europea de <i>protección al consumidor</i> con su sistema de precios dinámicos de la PS Store, probablemente sólo debería lidiar con pequeñas consecuencias. “En el peor de los casos, podrían enfrentarse a una <b>multa</b>”, declaró <b>Christian Bergqvist</b>, profesor asociado de la Universidad de Copenhague.</p><p>Pero dinos, ¿qué opinas sobre esta situación? Déjanos leerte en la sección de comentarios.</p><p>Encontrarás más información sobre PlayStation si visitas <a href="https://www.levelup.com/tag/playstation/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/playstation/">esta página</a>. </p><p><b>Video relacionado: PlayStation y la mayor estafa del gaming</b></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=xa54ze4&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><p><a href="https://www.eurogamer.net/playstation-dynamic-pricing-sony-transparency-eu-law" target="_self" rel="" title="https://www.eurogamer.net/playstation-dynamic-pricing-sony-transparency-eu-law">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/FY5Y763ZCBAJ7C3MRRSH4XWFK4.jpg?auth=5255771c7e406f2f57704bd2925b9fec8e9bbc7b5cdfdde01354658cc8bf1e98&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Gratis: obtén una copia de 007 First Light con NVIDIA GeForce Now por tiempo limitado]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/gratis-obten-una-copia-de-007-first-light-con-nvidia-geforce-now-por-tiempo-limitado/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/gratis-obten-una-copia-de-007-first-light-con-nvidia-geforce-now-por-tiempo-limitado/</guid><dc:creator><![CDATA[Víctor  Rosas]]></dc:creator><description><![CDATA[Por medio de un comunicado, NVIDIA informó sobre la promoción que tienen para los interesados en su servicio de gaming GeForce Now con motivo del lanzamiento de 007 First Light.]]></description><pubDate>Fri, 22 May 2026 19:55:20 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Uno de los lanzamientos más importantes del año es <i><b>007 First Light</b></i><i>. </i>Aunque la franquicia proviene del cine, su historia en el gaming también es de éxito con entregas memorables que tienen un lugar entre los mejores títulos. </p><p>Claro que el debut del juego de <b>IO Interactive</b> tiene lugar en medio de una crisis que azota a la industria y no es tan fácil ser día 1 pues los bolsillos de los jugadores también se han visto afectados. </p><p>Es ahí donde pueden entrar en juego las <b>promociones</b> y recientemente se anunció una muy atractiva para los fans de los servicios de videojuegos, en especial <b>GeForce Now de NVIDIA</b>. Se trata de la posibilidad de obtener una copia gratis de este título si te suscribes al nivel <b>Ultimate por un periodo de 12 meses</b>.</p><p><b>NO TE LO PIERDAS</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticias/el-exdirector-de-dying-light-afirma-que-los-jugadores-mas-criticones-muy-a-menudo-estan-equivocados-pero-los-devs-estan-obligados-a-escucharlos/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/el-exdirector-de-dying-light-afirma-que-los-jugadores-mas-criticones-muy-a-menudo-estan-equivocados-pero-los-devs-estan-obligados-a-escucharlos/">El exdirector de <i>Dying Light</i> afirma que los jugadores más criticones “muy a menudo están equivocados”, pero los devs están “obligados” a escucharlos</a></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=xa68iui&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><h2>¿Cómo obtener una copia gratis de <i>007 First Light</i>?</h2><p>Por medio de un comunicado, <b>NVIDIA</b> informó sobre la promoción que tienen para los interesados en su servicio de gaming <b>GeForce Now</b> con motivo del lanzamiento de <i><b>007 First Light</b></i>.</p><p>La promoción va de la siguiente manera. <b>Si te suscribes a GeForce Now en su nivel Ultimate desde hoy y hasta antes del 10 de junio</b>, obtendrás <b>una copia digital gratuita</b> que se añadirá a tu librería de usuario y se quedará ahí para siempre.</p><p>De acuerdo con NVIDIA, la copia de este título se podrá jugar en cualquier dispositivo compatible con GeForce Now, así que podrás disfrutarlo sin restricciones más allá de las que tiene la misma plataforma.</p><p>En este caso, el plan anual de GeForce Now en su nivel Ultimate, el más costoso, pero también el más completo, <a href="https://www.nvidia.com/es-mx/geforce-now/premium-memberships/" target="_self" rel="" title="https://www.nvidia.com/es-mx/geforce-now/premium-memberships/">tiene un precio de $4399 MXN</a>. La cifra puede impresionar, pero si revisas lo que ofrece el servicio, puede ser un buen trato y además tendrás la copia gratis de <i>007 First Light</i>.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/5LRHIUTJNVBELDI5Y7W7RTBA6I.jpg?auth=65a249d2b44e2d302ef03bbe75fd94446763d382169e4d8ce7f587aec3ccfe56&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2>¿Qué ofrece GeForce Now en su plan Ultimate?</h2><p><b>NVIDIA GeForce Now</b> es un servicio de gaming vía streaming que ofrece una experiencia de juego de la más alta calidad. Los centros de datos de la compañía equivalen a una sesión de juego con sus tarjetas gráficas de mayor calidad.</p><p>En este caso, el nivel Ultimate ofrece un despliegue gráfico y fluidez propio de una <b>GeForce RTX 5080</b>. </p><p>Asimismo, esta variante de <b>GeForce Now</b> ofrece lo siguiente:</p><ul><li>Acceso a más de 4500 juegos</li><li>Juegos listos para jugar en la nube y juegos que se pueden instalar</li><li>Sesiones de juego de 8 horas</li><li>Resolución de hasta 5K</li><li>Hasta 360 cuadros por segundo</li><li>Acceso prioritario sin tiempos de espera</li><li>Experiencia equivalente a un equipo con 16 vCPU cores 56 GB DRAM</li><li>100 horas de juego premium al mes</li><li>Soporte para NVIDIA RTX Ray Tracing</li><li>HDR10 y SDR10</li><li>Compatibilidad con monitores ultra anchos</li><li>Audio envolvente 5.1/7.1</li><li>DLSS 4 Multi-Frame Generation</li><li>NVIDIA Reflex</li><li>Cloud G-Sync</li></ul><p><b>ENTÉRATE</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticias/el-nuevo-trailer-de-gta-vi-esta-cerca-insider-con-buena-reputacion-revela-una-posible-fecha-y-fans-estan-convencidos-de-que-tiene-razon/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/el-nuevo-trailer-de-gta-vi-esta-cerca-insider-con-buena-reputacion-revela-una-posible-fecha-y-fans-estan-convencidos-de-que-tiene-razon/">¿El nuevo trailer de <i>GTA VI</i> está cerca? Insider con buena reputación revela una posible fecha y fans están convencidos de que tiene razón</a></p><p>Recuerda que <a href="https://www.levelup.com/noticias/" rel="">en este enlace</a> encontrarás toda la información relacionada con la industria de los videojuegos y el entretenimiento.</p><p>Sigue con nosotros, en LEVEL UP.</p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=xa5l910&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/CDS5ABUH2NGMFBXL2AHB6SGPUQ.jpg?auth=102f56aef4512221baa823a95543bf369e16232dce787d0aa991d4891bba7b06&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Mega-Greninja y Mega-Floette protagonizan Megaevolución-Caos Creciente, la nueva expansión de Pokémon TCG ya disponible]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/mega-greninja-y-mega-floette-protagonizan-megaevolucion-caos-creciente-la-nueva-expansion-de-pokemon-tcg-ya-disponible/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/mega-greninja-y-mega-floette-protagonizan-megaevolucion-caos-creciente-la-nueva-expansion-de-pokemon-tcg-ya-disponible/</guid><dc:creator><![CDATA[Pedro Pérez Cesari]]></dc:creator><description><![CDATA[Megaevolución-Caos Creciente ya está disponible para JCC Pokémon y Pokémon TCG Live. La expansión presenta a Mega-Greninja ex, Mega-Floette ex y nuevas cartas raras especiales.]]></description><pubDate>Fri, 22 May 2026 18:06:32 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Hoy es un día para que todos los entrenadores del mundo celebren. <a href="https://www.levelup.com/tag/pokemon-tcg/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/pokemon-tcg/"><i>Pokémon TCG</i></a> (también conocido como <i>JCC Pokémon</i>) y <i>Pokémon TCG Live</i> le dan la bienvenida a nueva ola de cartas con el lanzamiento oficial de <i>Megaevolución-Caos Creciente</i>, expansión que ya puede conseguirse en tiendas de todo el mundo.</p><p>La nueva colección pone en el centro del conflicto a Greninja y Floette en sus poderosas formas Mega Evolución, llevando el caos a Ciudad Luminalia, la capital de Kalos. </p><p><b>Video relacionado: La historia detrás de Pokémon rojo y Pokémon azul</b></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x8udltu&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><h2>Mega-Floette desata el caos en Ciudad Luminalia</h2><p>De acuerdo con The Pokémon Company International, la expansión presenta a Mega-Floette ex como una enorme amenaza que siembra destrucción durante la noche en Ciudad Luminalia, algo que resultará familiar a todos los que ya jugaron <i>Pokémon Legends ZA</i>. </p><p>Para detenerla, los Entrenadores podrán usar cartas como Mega-Greninja ex, Mega-Pyroar ex y Mega-Dragalge ex, además de otras criaturas que forman parte de esta nueva colección.</p><p>Entre las cartas de<i> Megaevolución-Caos Creciente</i>, los jugadores podrán encontrar:</p><ul><li>5 Pokémon ex Megaevolución (entre ellos Mega Greninja y Mega Floette)</li><li>5 Pokémon ex. </li><li>11 cartas de rareza Rara Ilustración. </li><li>18 cartas Pokémon y de Entrenador Rara Ultra. </li><li>6 cartas de rareza Rara Ilustración Especial. </li></ul><p>Los jugadores ya pueden conseguir sobres de refuerzo, Cajas de Entrenador Élite y otras colecciones especiales en establecimientos participantes.</p><h2>Caos Creciente también llega a Pokémon TCG Live</h2><p>La expansión también ya está disponible digitalmente dentro de <i>Pokémon TCG Live</i> para dispositivos iOS, Android, macOS y Windows.</p><p>Como parte de las recompensas de lanzamiento, los jugadores que inicien sesión podrán obtener un nuevo mazo protagonizado por Mega-Greninja ex mediante el pase de combate. Conforme progresen en el juego, también podrán desbloquear un mazo adicional centrado en Mega-Floette ex.</p><p>Además, la actualización añade el nuevo modo <i>Combina y Combate</i>, modalidad que permite disputar partidas utilizando mazos armados aleatoriamente con 40 cartas y cuatro sobres de refuerzo. Con esto, la experiencia se acercará un poco a lo que ofrecen los prerelease. </p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/N6JE6O74FVGBLMUWRY6ZOBCCZA.jpg?auth=876817a9617a12ded964310ebf940afe3b5d0bef7eee14b6917bd31ab946be08&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><p>¿Estás emocionado por todo lo que ofrecerá Caos Creciente? ¿Cuál es el hit que buscas en esta expansión? Cuéntanos en los comentarios. </p><p>Sigue <a href="https://www.levelup.com/tag/pokemon-tcg/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/pokemon-tcg/">este enlace </a>para ver más noticias relacionadas con <i>Pokémon TCG</i>. </p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/OVRY2R5OLJDB3D5OZV35QJMGAE.jpg?auth=0abc3d314b3b58349d38cc80f676ce4205504d1d70472b82b704ea013359157a&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[El exdirector de Dying Light afirma que los jugadores más criticones “muy a menudo están equivocados”, pero los devs están “obligados” a escucharlos]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/el-exdirector-de-dying-light-afirma-que-los-jugadores-mas-criticones-muy-a-menudo-estan-equivocados-pero-los-devs-estan-obligados-a-escucharlos/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/el-exdirector-de-dying-light-afirma-que-los-jugadores-mas-criticones-muy-a-menudo-estan-equivocados-pero-los-devs-estan-obligados-a-escucharlos/</guid><dc:creator><![CDATA[Ulises Contreras]]></dc:creator><description><![CDATA[Tymon Smektała, quien trabajó en la franquicia de zombies de Techland, reconoce que los juegos también pertenecen a los fans]]></description><pubDate>Fri, 22 May 2026 18:06:55 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Los videojuegos evolucionaron mucho en los últimos años, por lo que la forma en que los fanáticos interactúan con ellos también es muy diferente. Gracias a las redes sociales y plataformas de creación de contenido, los jugadores la tienen más fácil para expresar su disgusto. De acuerdo con el exdirector de <a href="https://www.levelup.com/tag/dying-light/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/dying-light/"><i>Dying Light</i></a>, los desarrolladores están obligados a escuchar a la comunidad… pese a que a menudo se equivoca.</p><p><b>Tymon Smektała</b> es una figura prominente en el legado de la popular franquicia postapocalíptica de <b>Techland</b>, pues pasó <b>13 años</b> como director del exitoso videojuego de <b>zombie</b>s. El veterano de la industria abandonó su puesto y se retiró a principios de este mes.</p><p>Durante su participación en la conferencia <b>Digital Dragons</b>, el creativo aprovechó la oportunidad para reflexionar sobre el alcance de la serie de parkour, la forma en que los fanáticos interactúan con los videojuegos que son de su interés y otros temas relacionados con las comunidades en línea.</p><p><b>Video relacionado: videojuegos que nos consintieron sin pedir algo a cambio</b></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x8tfc0u&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><h2>Los estudios deben escuchar a los fans, afirma exdirector de Dying Light</h2><p>En la charla, el desarrollador afirmó que las compañías están obligadas a centrarse en los jugadores y escuchar sus opiniones. Según explica, los juegos dejan de pertenecer únicamente a los estudios una vez que llegan a las tiendas y los fanáticos empiezan a involucrarse.</p><blockquote><p>“En cuanto lanzas el videojuego, deja de ser sólo tuyo. De repente, hay cientos, miles y ojalá millones de ‘partes interesadas’; jugadores con opiniones, recuerdos, frustraciones, teorías, ideas y peticiones. El juego empieza a pertenecer no solo a ti, el creador, también a quienes lo juegan”.</p></blockquote><p>Más allá del debate de si los consumidores son dueños de los títulos que compran, las palabras del exdirector de <i>Dying Light</i> hacen referencia a la forma en que los fans se relacionan con sus juegos. En ese frente, asegura que las compañías no se limitan a vender productos, pues también “construyen une relación” con la comunidad.</p><p>Pero claro, ¿eso implica que el cliente siempre está en lo correcto? En lo absoluto. “Esto no significa que tengas que hacer lo que dicen los jugadores más ruidosos. No siempre tienen razón sobre la solución, y muy a menudo se equivocan”, comentó Tymon Smektała.</p><p>Así pues, la clave es encontrar un punto intermedio. El excreativo de <i>Dying Light</i> reconoce que los fanáticos siempre tienen razón en lo que se refiere a sus emociones, así que es importante escuchar sus opiniones cuando dicen que un título les genera cierta sensación.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/RJGZT7KISVC7TJYGX7EUWNVBBE.jpg?auth=c11ae819a2bfb5df43474d2048fe24e06d9fc9e842ed8db3d3927df9986edacf&smart=true&width=1200&height=900" alt="Tymon Smektała cree que los fans no siempre tienen la razón, pero aun así hay que escucharlos" height="900" width="1200"/><figcaption>Tymon Smektała cree que los fans no siempre tienen la razón, pero aun así hay que escucharlos</figcaption></figure><p>“Si algo les emociona, les asusta o les hace sentir especiales, hay que prestar atención”, comentó el veterano de la industria de los videojuegos.</p><h2>Los jugadores y desarrolladores se dejan influenciar por los streamers</h2><p>En definitiva, las palabras de Tymon Smektała son muy interesantes y vale la pena analizarlas a profundidad. Y es que, ¿hasta qué punto los jugadores tienen el derecho de exigir a los desarrolladores? La respuesta está lejos de ser muy obvia en la mayoría de los casos.</p><p>Lo cierto es que los estudios deben escuchar la retroalimentación de la comunidad y atender las quejas más recurrentes. Al final del día, es una decisión inteligente escuchar a la mayoría.</p><p>Esta no es la primera vez que se aborda esta cuestión. A principios de mayo, <b>Tim Cain</b>, cocreador de <i>Fallout</i>, reflexionó sobre el tema y aseguró que un gran sector de los jugadores e incluso los desarrolladores <a href="https://www.levelup.com/noticias/cocreador-de-fallout-cree-que-los-jugadores-y-devs-se-dejan-influenciar-demasiado-por-creadores-de-contenido-y-streamers-buscan-que-les-digan-como-pensar-sobre-los-videojuegos/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/cocreador-de-fallout-cree-que-los-jugadores-y-devs-se-dejan-influenciar-demasiado-por-creadores-de-contenido-y-streamers-buscan-que-les-digan-como-pensar-sobre-los-videojuegos/">se dejan influenciar demasiado por la opinión de los streamers y creadores de contenido</a>.</p><p>“Muchos jugadores ni siquiera buscan reseñas en influencers; buscan en ellos que les digan cómo pensar sobre los juegos. Así que la gente no se forma opiniones a partir del video online, y lo que pasa es que imponen una opinión desde el canal que ven”, comentó el legendario desarrollador.</p><p>De igual forma, Tim Cain advirtió que este cambio de paradigma influye en la manera en que los estudios y desarrolladores abordan la producción de sus videojuegos.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/DVTMIC2W25GHVK5BFVTGOL4BIQ.jpg?auth=ef63feefaebb8d04f37ff38cfb61c34626e074a00fdad75c21e663c74225a29b&smart=true&width=1200&height=900" alt="Dying Light tiene una gran comunidad" height="900" width="1200"/><figcaption>Dying Light tiene una gran comunidad</figcaption></figure><p>Pero dinos, ¿estás de acuerdo con las declaraciones de Tymon Smektała? ¿Crees que el cliente siempre tiene la razón? Déjanos leerte en los comentarios.</p><p>Encontrarás más información sobre <i>Dying Light</i> si visitas <a href="https://www.levelup.com/tag/dying-light/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/dying-light/">esta página</a>.</p><p><b>Video relacionado: Dying Light: The Beast - L bestia ha despertado¦ Impresiones de 4 horas de gameplay exclusivo</b></p><iframe frameborder="0" width="480" height="271" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x9oksr2&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><p><a href="https://www.pcgamer.com/games/survival-crafting/dying-lights-former-director-believes-devs-are-obligated-to-focus-and-listen-to-the-players-because-as-soon-as-a-games-released-it-stops-being-only-your-game/" target="_self" rel="" title="https://www.pcgamer.com/games/survival-crafting/dying-lights-former-director-believes-devs-are-obligated-to-focus-and-listen-to-the-players-because-as-soon-as-a-games-released-it-stops-being-only-your-game/">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/POLXJUJXUNAGZPOBUR3TZIPLPM.jpg?auth=9500bc8135f1f54d3b28c6033b719bc4024e845a25be6fb3881456fe65bbabcf&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Pokémon TCG Live]]></title><link>https://www.levelup.com/movil/juegos/pokemon-tcg-live/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/movil/juegos/pokemon-tcg-live/</guid><description></description><pubDate>Fri, 22 May 2026 17:44:03 +0000</pubDate><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/VBFLOHUPVVEC3ADGLJ644JPKZQ.jpg?auth=b89215ca67f0f350e2516038a000b45a4a95a36891d45cadd28ebb47ef9b801a&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Tras el éxito de Super Mario Galaxy: La Película, actor de Toad revela cuándo llegará la tercera entrega de la franquicia a los cines]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/tras-el-exito-de-super-mario-galaxy-la-pelicula-actor-de-toad-revela-cuando-llegara-la-tercera-entrega-de-la-franquicia-a-los-cines/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/tras-el-exito-de-super-mario-galaxy-la-pelicula-actor-de-toad-revela-cuando-llegara-la-tercera-entrega-de-la-franquicia-a-los-cines/</guid><dc:creator><![CDATA[Ulises Contreras]]></dc:creator><description><![CDATA[Keegan-Michael Key compartió la posible ventana de lanzamiento para Super Mario Bros. La Película 3]]></description><pubDate>Fri, 22 May 2026 17:01:56 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.levelup.com/tag/super-mario-galaxy-la-pelicula/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/super-mario-galaxy-la-pelicula/"><i>Super Mario Galaxy: La Película</i></a> será incapaz de igualar el éxito de su predecesora, pero aun así es un éxito rotundo en todo el mundo. Es lógico pensar en que <b>Nintendo</b> e <b>Illumination</b> están muy interesados en volver a colaborar en una nueva producción animada, pero la verdadera pregunta es cuándo debutará la posible <b>tercera entrega</b>.</p><p>Aunque la compañía japonesa a cargo de los videojuegos originales ya trabaja en una adaptación de <i>The Legend of Zelda</i>, aún no se pronuncia oficialmente sobre el desarrollo de una hipotética secuela de las aventuras del fontanero. En cambio, rumores señalan que producciones basadas en <i>Star Fox</i> y <i>Donkey Kong</i> están en el horno.</p><p>De cualquier forma, todo parece indicar que es mera cuestión de tiempo para que se anuncie <i>Super Mario Bros. La Película 3</i>. Al respecto, el actor que interpretó a la versión cinematográfica de <b>Toad</b> reveló la posible ventana de lanzamiento del nuevo filme de la franquicia.</p><p><b>Video relacionado: ¿Ya llegó la era de oro de las películas y series de videojuegos?</b></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x8fclw3&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><h2>La secuela de Super Mario Galaxy. La Película se estrenaría en cines en 2029</h2><p>Esta semana, el comediante e intérprete <b>Keegan-Michael Key</b>, quien dio vida a Toad en las adaptaciones de Illumination, mantuvo una entrevista con el portal <b>ScreenRant</b> para hablar del reciente lanzamiento en <b>formato digital</b> de la exitosa <i>Super Mario Galaxy: La Película</i>.</p><p>De forma inesperada, el actor estadounidense se pronunció sobre la posible <b>ventana de estreno</b> de la tercera entrega. En específico, señaló que habrá que esperar alrededor de <b>3 años</b> para ver la secuela, pues quieren tomarse el tiempo necesario para “hacerlo bien”.</p><p>Keegan-Michael Key señaló que <b>Aaron Horvath</b> y <b>Michael Jelenic</b>, quienes dirigieron la exitosa pero divisiva <i>Super Mario Galaxy: La Película</i>, “sienten una verdadera pasión” por la franquicia y están muy emocionados, igual que el resto del público. Y aunque la celebridad de <b>Hollywood</b> se disculpó por la espera, afirma que “valdrá la pena”.</p><p>“Queremos hacerlo bien y que todo salga perfecto. Deseamos cuidar hasta el último detalle. Y Michael y Aaron, nuestros directores, sienten una verdadera pasión por eso. Creo que les apasionan estos proyectos tanto como al público. Así que tenemos que hacerlo bien. Por eso, les ofrezco disculpas. Pero la espera valdrá la pena”, afirmó.</p><p>El actor detrás de Toad dejó caer la posibilidad de que la secuela de <i>Super Mario Galaxy: La Película</i>, cuyo nombre extraoficial es <i>Super Mario Bros. 3</i>, llegue a las pantallas de los cines en algún punto de <b>2029</b>, lo que <a href="https://www.levelup.com/noticias/super-mario-galaxy-la-pelicula-aun-no-debuta-pero-jack-black-ya-adelanto-que-habria-una-tercera-entrega-en-2029/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/super-mario-galaxy-la-pelicula-aun-no-debuta-pero-jack-black-ya-adelanto-que-habria-una-tercera-entrega-en-2029/">también coincide con las afirmaciones previas de Jack Black</a>.</p><p>La cinta original debutó en <b>2023</b>, mientras que la segunda entrega se estrenó oficialmente a principios de abril de <b>2026</b>. Hubo una separación de 3 años, así que es lógico pensar en que el patrón se repetirá y la hipotética tercera adaptación animada de la franquicia debutará en 2029.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/DYKC2XLDZZH4LDIVSCSOIIEHAM.jpg?auth=cd0f6f46414b37839d422a29526de25a084ef66e7881c9fc4adb832479cf2b91&smart=true&width=1200&height=900" alt="De acuerdo con Keegan-Michael Key, actor de Toad, Super Mario Bros. La Película 3 debutará en 2029" height="900" width="1200"/><figcaption>De acuerdo con Keegan-Michael Key, actor de Toad, Super Mario Bros. La Película 3 debutará en 2029</figcaption></figure><h2>Super Mario Galaxy: La Película ya está disponible en formato digital</h2><p>La semana pasada, Nintendo adelantó la fecha de estreno de la <b>película live-action</b> de <i>The Legend of Zelda</i>, cuyo debut a<a href="https://www.levelup.com/noticias/la-pelicula-live-action-de-the-legend-of-zelda-cambia-su-fecha-de-estreno-y-ahora-debutara-mas-pronto-cuando-llegara-la-adaptacion-a-los-cines/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/la-pelicula-live-action-de-the-legend-of-zelda-cambia-su-fecha-de-estreno-y-ahora-debutara-mas-pronto-cuando-llegara-la-adaptacion-a-los-cines/">hora está previsto para finales de abril de 2027</a>. Por otra parte, <b>Universal Pictures</b> dio a conocer que su próximo proyecto colaborativo con Nintendo <a href="https://www.levelup.com/noticia/una-nueva-pelicula-de-nintendo-llegara-a-los-cines-en-2028-universal-adelanta-otra-cinta-animada-con-illumination-que-franquicia-adaptaran/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticia/una-nueva-pelicula-de-nintendo-llegara-a-los-cines-en-2028-universal-adelanta-otra-cinta-animada-con-illumination-que-franquicia-adaptaran/">debutará en 2028</a>.</p><p>Por ahora, se desconoce oficialmente cuándo llegará la hipotética secuela de <i>Super Mario Galaxy: La Película</i>. Lo que ya es una certeza es que los fanáticos pueden adquirir la más reciente aventura galáctica del fontanero en formato digital.</p><p>Tal como se prometió, la cinta protagonizada por <b>Chris Pratt</b>, <b>Anya Taylor-Joy</b>, <b>Charlie Day</b>, <b>Brie Larson</b> y <b>Donald Glover</b> llegó a Prime Video y otras plataformas el pasado 19 de mayo de 2026. Actualmente sólo se puede comprar o alquilar, y se espera que su <a href="https://www.levelup.com/noticias/super-mario-galaxy-la-pelicula-ya-esta-disponible-en-prime-video-y-mas-plataformas-digitales-como-y-donde-ver-el-filme-animado/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/super-mario-galaxy-la-pelicula-ya-esta-disponible-en-prime-video-y-mas-plataformas-digitales-como-y-donde-ver-el-filme-animado/">debut en streaming tenga lugar dentro de un par de meses</a>.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/UNTIQDQVZVCSZOTPRT5BYVXRUI.jpg?auth=5bb39053761c0afb4b17d2dc6e4eb2cc0eaaf57ae8a0086e24fe34aadb765e87&smart=true&width=1200&height=900" alt="Super Mario Galaxy: La Película es un éxito rotundo y ya recaudó más de $967 millones de dólares" height="900" width="1200"/><figcaption>Super Mario Galaxy: La Película es un éxito rotundo y ya recaudó más de $967 millones de dólares</figcaption></figure><p><i>Super Mario Galaxy: La Película</i> también tendrá un lanzamiento en físico, lo que incluirá una <b>edición coleccionista</b>. El estreno de esta versión <a href="https://www.levelup.com/noticias/super-mario-galaxy-la-pelicula-ya-tiene-fecha-de-estreno-para-formato-digital-y-fisico-y-confirman-que-habra-mas-de-1-hora-de-contenido-adicional/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/super-mario-galaxy-la-pelicula-ya-tiene-fecha-de-estreno-para-formato-digital-y-fisico-y-confirman-que-habra-mas-de-1-hora-de-contenido-adicional/">está previsto para junio</a>.</p><p>Pero dinos, ¿qué te gustaría ver una tercera cinta de la franquicia? Comparte tus pensamientos en la sección de comentarios.</p><p>Visita <a href="https://www.levelup.com/tag/super-mario-galaxy-la-pelicula/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/super-mario-galaxy-la-pelicula/">esta página</a> para leer más noticias relacionadas con <i>Super Mario Galaxy: La Película</i>. </p><p><b>Video relacionado: Todo cambia con Super Mario Bros. La Película</b></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x8k6md2&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><p><a href="https://screenrant.com/super-mario-bros-movie-3-2029-release-keegan-michael-key/" target="_self" rel="" title="https://screenrant.com/super-mario-bros-movie-3-2029-release-keegan-michael-key/">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/LW3YW55BNBBHRM3H7FYZGNPLVY.jpg?auth=a98e8c403c678e92a797f905d35c502806730b35f04ff34312d1a24f30292453&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Fans de Destiny 2 hacen review bombing a Marathon y reclaman a Bungie por abandonar la secuela para darle prioridad al shooter de extracción  ]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/fans-de-destiny-2-hacen-review-bombing-a-marathon-y-reclaman-a-bungie-por-abandonar-la-secuela-para-darle-prioridad-al-shooter-de-extraccion/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/fans-de-destiny-2-hacen-review-bombing-a-marathon-y-reclaman-a-bungie-por-abandonar-la-secuela-para-darle-prioridad-al-shooter-de-extraccion/</guid><dc:creator><![CDATA[Daniel  Laguna]]></dc:creator><description><![CDATA[Jugadores criticaron a Bungie por detener el desarrollo de nuevo contenido para la secuela y enfocarse de lleno en su más reciente shooter]]></description><pubDate>Fri, 22 May 2026 14:26:41 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><b>Bungie</b><i> </i>está entre la espada a la pared luego de <a href="https://www.levelup.com/noticias/marathon-se-estanca-y-ahora-tiene-menos-jugadores-que-destiny-2-en-pc-pero-el-fps-cerrara-sus-servidores/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/noticias/marathon-se-estanca-y-ahora-tiene-menos-jugadores-que-destiny-2-en-pc-pero-el-fps-cerrara-sus-servidores/">la recepción mixta de <i>Marathon</i></a><i> </i>y <a href="https://www.levelup.com/noticias/bungie-se-rinde-con-destiny-2-y-anuncia-el-fin-del-soporte-la-ultima-actualizacion-de-contenido-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/noticias/bungie-se-rinde-con-destiny-2-y-anuncia-el-fin-del-soporte-la-ultima-actualizacion-de-contenido-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento/">el inminente final de <i>Destiny 2</i></a>. Los pronósticos son poco positivos para el estudio de <b>PlayStation</b>, y muchos fanáticos ya pronostican su posible cierre. </p><p>Esta semana, la compañía confirmó que <i>Destiny 2</i> dejará de recibir nuevo contenido y que su última gran actualización llegará a principios de junio. La noticia fue un balde de agua fría para muchos jugadores, quienes están desconcertados y molestos.</p><p>La comunidad de la secuela decidió alzar la voz y <b>reclamarle a Bungie por abandonar el título</b>. Expresaron su malestar en la página de <i>Marathon</i> en Steam, donde hicieron un <b>bombardeo de reseñas negativas</b>.</p><p><b>Video relacionado: El fracaso de Marathon podría destruir a Bungie</b></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=xa3d4pc&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><h2>Jugadores decepcionados con el final de Destiny 2 arremeten contra Marathon</h2><p>Bungie convirtió <i>Destiny 2</i> en un juego de largo aliento. Desde 2017, el título captó la atención de millones de fans, quienes crearon una sólida comunidad y conocieron amigos luego de pasar cientos de horas en su universo.</p><p>Luego de casi una década, la secuela dejará de recibir nuevo contenido, lo que supone el final de una era para la franquicia y para Bungie, que batalla para mantener la vigencia de <i>Marathon</i>.</p><p>Muchos jugadores no pueden creer que el final de <i>Destiny 2</i> esté tan cerca, luego de todo lo que significó para sus vidas. Algunos consideran que Bungie comete un error al abandonar el título para darle prioridad al shooter de extracción.</p><p>Ante esto, parte de la comunidad decidió hacer un bombardeo de reseñas negativas a <i>Marathon</i> como protesta, pues quieren que la secuela siga recibiendo novedades a largo plazo, sobre todo ya no hay pistas sobre el desarrollo de <i>Destiny 3</i>.</p><p>“¿Por qué <i>Destiny</i> tuvo que morir para esto? <i>Destiny</i> era como mi hogar, los amigos que hice allí... los recuerdos de todos los buenos momentos... ¿Tirado a la basura para qué? ¿Para <i>Marathon</i>? ¿Por qué?”.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/HKTUEL2BXVGJVL3KA4S3JDY2JQ.jpg?auth=69123c1fc3bb6bd10e21a76fc8f867f576ae432fc613716734e26554839403e5&smart=true&width=1200&height=900" alt="Jugadores criticaron a Bungie por darle prioridad a Marathon y no a Destiny 2" height="900" width="1200"/><figcaption>Jugadores criticaron a Bungie por darle prioridad a Marathon y no a Destiny 2</figcaption></figure><p>Algunas reseñas afirman que el shooter de extracción no tiene salvación luego de perder a una parte importante de su comunidad, por lo que no tiene sentido frenar el contenido para un título que aún tiene potencial. Diversos fans concluyeron que <i>Destiny</i> y Bungie morirán por culpa de <i>Marathon</i> y que los <a href="https://www.levelup.com/noticias/marathon-bungie-reconoce-uno-de-los-problemas-del-shooter-de-extraccion-y-revela-sus-planes-para-salvarlo-queremos-seguir-evolucionando/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/noticias/marathon-bungie-reconoce-uno-de-los-problemas-del-shooter-de-extraccion-y-revela-sus-planes-para-salvarlo-queremos-seguir-evolucionando/">planes para salvar</a> al shooter de extracción no funcionarán.</p><h2>Bungie está en la cuerda floja</h2><p>Es lógico pensar que el estudio abandonará <i>Destiny 2</i> debido a que ya trabaja en la próxima entrega de la franquicia. Sin embargo, el panorama para Bungie es realmente oscuro.</p><p><b>Jason Schreier</b>, uno de los periodistas más confiables de la industria, adelantó que habrá despidos importantes en el estudio de PlayStation. Lo más alarmante es que Bungie no tiene otro proyecto en desarrollo activo.</p><p><a href="https://www.levelup.com/noticias/bungie-estaria-en-grave-peligro-destiny-3-no-esta-en-produccion-y-playstation-no-ha-aprobado-nuevos-proyectos-de-la-compania-segun-fuente-confiable/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/noticias/bungie-estaria-en-grave-peligro-destiny-3-no-esta-en-produccion-y-playstation-no-ha-aprobado-nuevos-proyectos-de-la-compania-segun-fuente-confiable/"><i>Destiny 3</i> estaría aún en sus fases iniciales</a> y aún tardaría en entrar en producción. Así pues, todo indica que el estudio se enfocará en mejorar e impulsar <i>Marathon. </i>Si el shooter de extracción fracasa, entonces podríamos estar ante el final inminente de la compañía. </p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/KU6RW6MBW5DNFPVKVY4RYGPB6U.jpg?auth=8aefd399cdfea4ffc7f7f1c92e7dec9932182ee890e0403f341a3307312ad8be&smart=true&width=1200&height=900" alt="El futuro de Bungie es más incierto que nunca" height="900" width="1200"/><figcaption>El futuro de Bungie es más incierto que nunca</figcaption></figure><p>En <a href="https://www.levelup.com/tag/bungie/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/tag/bungie/">esta página</a> están todas las noticias relacionadas con Bungie.</p><p><b>Video relacionado: Marathon es el shooter más despiadado del año</b></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=xa54zdu&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><p><a href="https://www.gamesradar.com/games/destiny/marathon-steam-reviews-take-a-hit-as-destiny-2-fans-react-to-news-of-the-mmo-ending-updates-after-nearly-9-years-destiny-died-for-this/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.gamesradar.com/games/destiny/marathon-steam-reviews-take-a-hit-as-destiny-2-fans-react-to-news-of-the-mmo-ending-updates-after-nearly-9-years-destiny-died-for-this/">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/P63EXULJRNAE5JW5U7ZM3G2W5U.jpg?auth=a933b1ff060855c306d895f30253cff70c6f5cd610017d72cdc7cf6510ddcd00&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Grand Theft Auto VI te costaría mucho dinero, pero no por lo que esperas: el nuevo GTA Online tendría micropagos y suscripciones]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/grand-theft-auto-vi-te-costaria-mucho-dinero-pero-no-por-lo-que-esperas-el-nuevo-gta-online-tendria-micropagos-y-suscripciones/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/grand-theft-auto-vi-te-costaria-mucho-dinero-pero-no-por-lo-que-esperas-el-nuevo-gta-online-tendria-micropagos-y-suscripciones/</guid><dc:creator><![CDATA[Ulises Contreras]]></dc:creator><description><![CDATA[Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two Interactive, reveló el crecimiento del modo online de GTA V]]></description><pubDate>Fri, 22 May 2026 15:59:32 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Gran parte de la conversación en torno a <a href="https://www.levelup.com/tag/grand-theft-auto/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/grand-theft-auto/"><i>Grand Theft Auto VI</i></a> gira inevitablemente alrededor del <b>precio</b>. Y es que, a pesar de que el lanzamiento sigue previsto para el <b>19 de noviembre de 2026</b>, nadie sabe con certeza cuánto será el mínimo necesario a pagar para comprar la nueva entrega. Pero algo ya parece una certeza: habrá microtransacciones.</p><p>Para nadie es secreto que <i>GTA Online</i> fue uno de los puntos de venta más atractivos de la quinta entrega de 2013, pero lo realmente sorprendente es que, aunque ya tiene más de una década sobre sus espaldas, todavía mantiene una base de usuarios muy activa y es tremendamente popular.</p><p>Aún hay muchas dudas sobre lo que pasará con el modo multijugador una vez que debute el nuevo título, pero es fácil asumir que éste último incorporará su propio apartado en línea. Y a juzgar por las declaraciones del director de Take-Two, parece que el compone online tendrá micropagos y estará vinculado con sistemas de suscripciones.</p><p><b>Video relacionado: ¿Estamos listos para lo que Rockstar nos prepara con GTA VI?</b></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x9zniqa&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><h2>GTA Online es una mina de oro</h2><p>El pasado jueves, <i>Take-Two Interactive</i>, el publisher detrás de <i>Grand Theft Auto VI</i>, celebró su más reciente conferencia telefónica sobre los resultados financieros correspondiente al último trimestre. Allí, se compartieron <a href="https://www.levelup.com/noticias/gta-vi-rockstar-apostara-por-el-marketing-para-nuevas-audiencias-y-su-campana-comercial-sera-diferente-a-todo-lo-visto-con-gta-v/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/gta-vi-rockstar-apostara-por-el-marketing-para-nuevas-audiencias-y-su-campana-comercial-sera-diferente-a-todo-lo-visto-con-gta-v/">novedades interesantes sobre el proyecto</a> y más información relacionada con <a href="https://www.levelup.com/noticias/red-dead-redemption-2-ya-vendio-mas-que-el-juego-mas-popular-de-nintendo/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/red-dead-redemption-2-ya-vendio-mas-que-el-juego-mas-popular-de-nintendo/">el desempeño comercial de otros títulos de la compañía</a>.</p><p>Al respecto, <b>Strauss Zelnick</b>, jefe de la editora, dio a conocer que <i>GTA VI</i> mantiene el buen ritmo y aún goza excelentes ventas, a pesar de que debutó hace 13 años. Precisamente, el título protagonizado por <b>Michael</b>, <b>Trevor</b> y <b>Franklin</b> ya despachó <b>225 millones de unidades</b> en todo el mundo.</p><p>De acuerdo con el directivo, el casto de los consumidores creció en general para todas las franquicias de Take-Two, pero lo interesante es que alrededor de <b>27% del aumento</b> provino de <i>GTA Online</i>. Por supuesto, parte de estos ingresos se originan de las microtransacciones que permiten a los jugadores comprar coches, propiedades y más.</p><p>Según Strauss Zelnick, el <b>servicio de suscripción</b> de la compañía también aportó una parte considerable de las ganancias. “<b>GTA+</b> aún prospera, con un número de miembros que casi duplica en comparación con el mismo período del año pasado”.</p><p>Con todo esto en mente, es fácil asumir que el hipotético <i>GTA Online</i> de <i>Grand Theft Auto VI</i> mantendrá el status quo y hará gala de todo tipo de micropagos. En la misma línea, se espera que el servicio de paga también ofrezca beneficios para los jugadores de la nueva entrega.</p><p>Aunque las microtransacciones y los servicios de suscripción son opcionales, es probable que una parte considerable de los ingresos provengan de dichos apartados. Muchos jugadores se muestran decepcionados ante la idea de que un título premium, cuyo precio permanece como un misterio, tenga micropagos.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/VV667HY2D5GBJA6IM76O3SLYSM.jpg?auth=04598c15f37a04fb72218fa80a9cb05bb7ebcee2adb6121b9e9396ff0f3ca42a&smart=true&width=1200&height=900" alt="Se espera que Grand Theft Auto VI tenga su propio GTA Online, y que los jugadores pueden comprar suscripciones a GTA+ y micropagos" height="900" width="1200"/><figcaption>Se espera que Grand Theft Auto VI tenga su propio GTA Online, y que los jugadores pueden comprar suscripciones a GTA+ y micropagos</figcaption></figure><h2>¿Qué pasará con GTA Online tras el lanzamiento de Grand Theft Auto VI?</h2><p>Esto, por supuesto, es mera especulación. Hasta el momento, ni Rockstar Games ni Take-Two Interactive han confirmado que la próxima entrega tendrá un componente en línea, ni mucho menos que incluirá micropagos o que estará vinculado con el servicio de suscripción.</p><p>Durante la presentación de resultados económicos, <b>Lainie Goldstein</b>, directora financiera del publisher, reveló que la compañía prevé un ligero descenso en el gasto de los consumidores en todo su catálogo, lo que también contempla a <i>GTA Online</i>. Aun así, se espera que el título de 2026 compense la caída.</p><p>Pero, ¿qué sucederá con el modo online de la entrega de 2013 tras <i>GTA VI</i>? El futuro es incierto, pero Strauss Zelnick comentó a principios del año pasado que la organización tiene un <a href="https://www.levelup.com/noticias/gta-online-desaparecera-con-el-estreno-de-grand-theft-auto-vi-duenos-de-rockstar-games-responden/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/gta-online-desaparecera-con-el-estreno-de-grand-theft-auto-vi-duenos-de-rockstar-games-responden/">historial extenso de apoyar proyectos que aún mantienen comunidades fieles y activas</a>. A juzgar por sus palabras, parece que el apartado multijugador todavía tendrá soporte.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/PPSUR4TREFGI3LR4S5ODWO5NVQ.jpg?auth=fa99a3670db456bd81cd1ff3ce63f2015cb859334b9e6338cbdd27200b96eb43&smart=true&width=1200&height=900" alt="GTA Online aún seguiría activo, incluso después del lanzamiento de la nueva entrega" height="900" width="1200"/><figcaption>GTA Online aún seguiría activo, incluso después del lanzamiento de la nueva entrega</figcaption></figure><p>Pero dinos, ¿crees que los títulos AAA de paga deberían tener micropagos? Déjanos leerte en los comentarios.</p><p>Sigue <a href="https://www.levelup.com/tag/grand-theft-auto/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/grand-theft-auto/">este enlace</a> para leer más noticias relacionadas con <i>Grand Theft Auto VI</i>. </p><p><b>Video relacionado: ¿GTA VI costará $100 dólares?</b></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x9so4vk&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><p><a href="https://www.polygon.com/gta-6-online-subscription-take-two/" target="_self" rel="" title="https://www.polygon.com/gta-6-online-subscription-take-two/">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/KRHHC3CHZ5DRRMADCQWVOH23WQ.jpg?auth=fb501308c563b8b1ba92508454c6945dd2f8b16b41e02e984ba5954c2aba2826&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[¿El nuevo trailer de GTA VI está cerca? Insider con buena reputación revela una posible fecha y fans están convencidos de que tiene razón ]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/el-nuevo-trailer-de-gta-vi-esta-cerca-insider-con-buena-reputacion-revela-una-posible-fecha-y-fans-estan-convencidos-de-que-tiene-razon/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/el-nuevo-trailer-de-gta-vi-esta-cerca-insider-con-buena-reputacion-revela-una-posible-fecha-y-fans-estan-convencidos-de-que-tiene-razon/</guid><dc:creator><![CDATA[Daniel  Laguna]]></dc:creator><description><![CDATA[Una filtración de un insider confiable reveló detalles sobre la revelación del próximo trailer de Grand Theft Auto VI]]></description><pubDate>Fri, 22 May 2026 16:29:09 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Lo sabemos: muchos insiders han perdido su credibilidad en días recientes por filtraciones relacionadas con <a href="https://www.levelup.com/tag/grand-theft-auto/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/tag/grand-theft-auto/"><i>Grand Theft Auto VI</i></a>. A estas alturas, es difícil creer que alguien tenga información real y precisa sobre los planes de <b>Rockstar Games</b> para el lanzamiento del tercer trailer y las preventas del título.</p><p>Sin embargo, diversos fans están convencidos de que un nuevo reporte al respecto es correcto. Lo que pasa es que un <b>insider con buena reputación</b> reveló la supuesta fecha en que veremos el siguiente avance de <i>GTA VI</i>. Debido a su historial de filtraciones correctas, la comunidad le dio su voto de confianza y muchos esperan que el trailer llegue muy pronto.</p><p><b>Video relacionado: Juegos de Grand Theft Auto - Del peor al mejor</b></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x8x1czs&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><h2>Insider revela posible fecha para el próximo trailer de GTA VI</h2><p>Todos iniciamos la semana con el hype por las nubes pues, supuestamente, Rockstar iba a revelar un nuevo avance de <i>GTA VI</i> el pasado 18 de mayo. La preventa del juego también iba a iniciar el lunes, según una filtración de Best Buy, pero <a href="https://www.levelup.com/noticias/preventa-de-grand-theft-auto-vi-iniciara-hoy-reconocido-insider-baja-el-hype-de-los-jugadores-y-asegura-que-aun-faltan-meses-para-tener-noticias-sobre-el-titulo/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/noticias/preventa-de-grand-theft-auto-vi-iniciara-hoy-reconocido-insider-baja-el-hype-de-los-jugadores-y-asegura-que-aun-faltan-meses-para-tener-noticias-sobre-el-titulo/">al final nada ocurrió</a>. </p><p>Recientemente, Take-Two compartió su informe financiero y confirmó que <i>GTA VI</i> <a href="https://www.levelup.com/noticias/gta-vi-se-retrasara-otra-vez-duenos-de-rockstar-games-desmienten-los-rumores-pero-comparten-una-mala-noticia/" target="_blank" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/gta-vi-se-retrasara-otra-vez-duenos-de-rockstar-games-desmienten-los-rumores-pero-comparten-una-mala-noticia/">sigue programado para el próximo 19 de noviembre</a>. No obstante, nos quedamos con las ganas de conocer más sobre la nueva entrega y lo que ofrecerá.</p><p>La falta de noticias hace que las filtraciones y los rumores sigan a la orden del día. Ahora, un insider conocido como <b>Graczdari</b> reveló la supuesta fecha del tercer trailer. La cuestión es que los jugadores están de nuevo emocionados, pues confían en el informante.</p><p>Anteriormente, Graczdari desmintió correctamente la filtración Best Buy de <i>GTA VI</i>. También reveló con anticipación el port de <i>Microsoft Flight Simulator </i>para PS5, la versión física de <i>The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered</i> y el retraso de <i>007 First Light</i> para Switch 2.</p><p>El insider tiene toda la atención de los fans de Rockstar, pues aseguró que apostaría €1000 EUR a que el nuevo trailer llegará el martes de la próxima semana, es decir, el <b>26 de mayo</b>. Además, aseguró que <b>habrá algo sobre </b><i><b>GTA VI</b></i><b> en el próximo State of Play</b>.</p><p>Su reporte no está libre de dudas, pues señaló que Rockstar podría confirmar hoy la fecha del tercer trailer, algo que no ha ocurrido hasta ahora. </p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/IV53FDXJMNDKXISI4UHPMK5RM4.jpg?auth=aa4ac469b827e9c12ae42b05c416983f9b348edbe1ee62e30f281ac1b6f5dc77&smart=true&width=1200&height=900" alt="El próximo trailer del juego llegaría en unos días, según insider" height="900" width="1200"/><figcaption>El próximo trailer del juego llegaría en unos días, según insider</figcaption></figure><p>“Si me puedes dar un enlace donde pueda apostar €1000 EUR a que el tercer tráiler de <i>GTA VI</i> saldrá el martes, haré la apuesta. Incluso podría apostar a que lo anunciarán mañana, aunque mis colegas del departamento de ventas de Sony me están diciendo por WhatsApp que esté atento, ya que Rockstar le ha dado algo a Sony con fines de marketing", afirmó el insider. “Claro que hay un 99.9% de probabilidades de que se estén riendo a mi costa, pero lo veré de todas formas, aunque solo sea por <i>Wolverine</i>. En cualquier caso, disfrutémoslo".</p><h2>¿GTA VI estará en el próximo State of Play?</h2><p>PlayStation y Sony confirmaron que su nuevo evento se celebrará el próximo 2 de junio. Uno de los protagonistas del State of Play será <i>Marvel’s Wolverine</i>, pero también habrá otros anuncios por parte de “los mejores estudios de todo el mundo”.</p><p>Usualmente, Rockstar se mantiene al margen de los eventos de PlayStation y Xbox para hacer revelaciones importantes, pero la filtración de Graczdari indica que el estudio estará presente de alguna forma en el State of Play.</p><p>A pesar de su buen historial, la realidad es que el reporte del insider es otro rumor por ahora. Algunos jugadores creen que su reporte se confirmará la próxima semana, pues hay indicios de que <i>GTA VI</i> tendrá una fuerte campaña de marketing con el respaldo de PlayStation.</p><p>Especulamos que si Rockstar está en el próximo State of Play, será para un anuncio menor y no para la revelación de un nuevo avance de <i>GTA VI</i>.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/F6TX7A323VGAZHYWFXPVUOUIYY.jpg?auth=07b4e24e5ffef2aec5b7f69e62aabe6ef9e2c4a2c09c6304dc0aea34013f9de2&smart=true&width=1200&height=900" alt="El título de Rockstar podría tener una breve mención en el evento de PlayStation" height="900" width="1200"/><figcaption>El título de Rockstar podría tener una breve mención en el evento de PlayStation</figcaption></figure><p>Encontrarás las últimas noticias relacionadas con <i>Grand Theft Auto VI</i> si visitas <a href="https://www.levelup.com/tag/grand-theft-auto/" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/grand-theft-auto/">esta página</a>.</p><p><b>Video relacionado: GTA VI no ganará el GOTY por una razón que Rockstar oculta</b></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x9vbnt6&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><p><a href="https://gamerant.com/gta-6-trailer-3-may-26/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://gamerant.com/gta-6-trailer-3-may-26/">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/3GUT4V4UIVEDVA46N67LTHZF2U.jpg?auth=ebdc7783df16799be38fe1918833783a2d8b2751d66c4ee511f12dce077881f1&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Fable: Playground Games busca más personal para completar el desarrollo de su RPG, ¿habrá otro retraso?]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/fable-playground-games-busca-mas-personal-para-completar-el-desarrollo-de-su-rpg-habra-otro-retraso/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/fable-playground-games-busca-mas-personal-para-completar-el-desarrollo-de-su-rpg-habra-otro-retraso/</guid><dc:creator><![CDATA[Daniel  Laguna]]></dc:creator><description><![CDATA[El estudio de Xbox sigue trabajando en el desarrollo de su primer RPG luego del rotundo éxito de Forza Horizon 6]]></description><pubDate>Fri, 22 May 2026 15:33:32 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>La industria demuestra cada año que, pese a las crisis continuas, puede ofrecer contenido de muy alta calidad. Hay muchos lanzamientos importantes planeados para los próximos meses, incluyendo la nueva entrega de <a href="https://www.levelup.com/tag/fable/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/tag/fable/"><i>Fable</i></a>.</p><p>Luego del <a href="https://www.levelup.com/noticias/forza-horizon-6-es-un-exito-gigante-y-acaba-de-superar-un-sorprendente-record-de-halo-en-steam/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/noticias/forza-horizon-6-es-un-exito-gigante-y-acaba-de-superar-un-sorprendente-record-de-halo-en-steam/">rotundo éxito de <i>Forza Horizon 6</i></a>, <b>Playground Games</b> se alista para completar el desarrollo de su primer RPG. Originalmente, iba a debutar en 2025, pero <b>Xbox</b> decidió retrasarlo para poder cumplir con las expectativas de los fans.</p><p>El reputado estudio tiene el tiempo encima, pues prometió que <i>Fable</i> debutará este año, pero sus nuevas vacantes y la llegada de <i>GTA VI</i> generan dudas al respecto. Por ello, la compañía decidió hablar sobre el lanzamiento de su RPG. </p><p><b>Video relacionado: Xbox está en crisis, pero Project Helix podría salvarlo todo</b></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x9z5skq&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><h2>¿Playground Games volverá a retrasar Fable?</h2><p>Diversos reportes y rumores aseguran que probablemente <i>Fable</i> vuelva a retrasarse por 2 motivos: su desarrollo aún no está completo y Xbox evitará a toda costa competir con <i>GTA VI</i>, el juego de Rockstar que acaparará las miradas en cuestión de meses.</p><p>Desde principios de año, Xbox anunció que <i>Fable</i> estaba entre sus cartas fuertes para 2026, y aún está pendiente el lanzamiento de <i>Gears of War: E-Day </i>y<i> Halo: Campaign Evolved. </i></p><p>Playground Games ha reiterado en varias ocasiones que su RPG llegará este año, pero las dudas sobre su lanzamiento resurgieron por unas vacantes publicadas recientemente.</p><p>La compañía <b>busca un productor, un diseñador de juegos y más talento</b> para completar el desarrollo del RPG. La buena noticia es que no hay motivos para alarmarse, pues <b>su meta aún es lanzarlo en 2026</b>.</p><p>En un comunicado, la compañía celebró el éxito de <i>Forza Horizon 6</i> y reafirmó que <b>el desarrollo de </b><i><b>Fable</b></i><b> continúa a todo lo que da</b>. Además de los nuevos desarrolladores que se unirán a su equipo, PlayGround Games tiene el apoyo de Blizzard para la creación de cinemáticas.</p><p>“Tras el increíble lanzamiento de <i>Forza Horizon 6 </i>esta semana, la emoción en el estudio es máxima. Pero aún no hemos terminado. Con <i>Fable</i> a la vuelta de la esquina, seguimos reclutando profesionales de diversas disciplinas para incorporar más talento excepcional al equipo".</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/X3Y27BQCSBE6FC7NBBSP3L2W44.jpg?auth=832ddaf76e56a8f8c66408fab5c05493775c82bb5e8acead040b75abde98eb7f&smart=true&width=1200&height=900" alt="El RPG sigue en desarrollo y llegará este año" height="900" width="1200"/><figcaption>El RPG sigue en desarrollo y llegará este año</figcaption></figure><p>Por ahora, no hay pistas sobre la fecha de lanzamiento de <i>Fable</i>, pero todo indica que estará listo para el otoño. Así pues, competiría de cerca con <i>GTA VI</i> por la atención y la cartera de los jugadores.</p><h2>Fable se mantiene como lanzamiento multiplataforma</h2><p>La llegada de <b>Asha Sharma</b> a Xbox dio esperanzas a muchos sobre el regreso de los juegos exclusivos. XBOX Player Voice evidenció que los fanáticos de la marca <a href="https://www.levelup.com/noticias/jugadores-usan-xbox-player-voice-para-pedir-el-regreso-de-los-exclusivos-online-gratuito-mas-titulos-retrocompatibles-y-otros-cambios-a-game-pass/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/noticias/jugadores-usan-xbox-player-voice-para-pedir-el-regreso-de-los-exclusivos-online-gratuito-mas-titulos-retrocompatibles-y-otros-cambios-a-game-pass/">no quieren ver sus títulos más importantes en las consola de la competencia</a>; sin embargo, no hay un cambio de planes, al menos por ahora.</p><p><i>Fable</i> no sólo llegará a PlayStation 5, sino que <b>tendrá un lanzamiento simultáneo</b> en la consola de Sony, Xbox Series X|S y PC. El nuevo RPG representará la llegada de la franquicia a PlayStation, lo que no tiene muy contentos a los fans que exigen el regreso de los exclusivos.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/ETVMWEITSFACZGXCCC5T3B4LGQ.jpg?auth=d97b163c938f354163eff1215c77df5e75f4622ce817abc4b4f5246783693393&smart=true&width=1200&height=900" alt="Fable reforzará la estrategia multiplataforma de Xbox" height="900" width="1200"/><figcaption>Fable reforzará la estrategia multiplataforma de Xbox</figcaption></figure><p>Actualmente, Xbox no ha hecho ninguna actualización a su estrategia multiplataforma. En cambio, PlayStation <a href="https://www.levelup.com/noticias/los-juegos-single-player-de-playstation-no-saldran-mas-en-pc-hermen-hulst-informo-que-estos-titulos-seran-exclusivos-de-consola-segun-una-fuente-confiable/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/noticias/los-juegos-single-player-de-playstation-no-saldran-mas-en-pc-hermen-hulst-informo-que-estos-titulos-seran-exclusivos-de-consola-segun-una-fuente-confiable/">dejará de llevar sus títulos single-player a PC</a>, lo que bien podría influir en la decisión final de Sharma.</p><p>En <a href="https://www.levelup.com/tag/fable/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/tag/fable/">esta página</a> encontrarás todas las noticias relacionadas con <i>Fable</i>.</p><p><b>Video relacionado: La difícil tarea de salvar a Xbox</b></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=xa8fzho&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><p><a href="https://wccftech.com/fable-still-scheduled-2026-playground-games-commitment/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://wccftech.com/fable-still-scheduled-2026-playground-games-commitment/">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/RLI55VRVTBAGJNHJGBFLH4RBMM.jpg?auth=756b636ae33803f4baca7e7d6528d774811ffb90a0ab328f848cdf613fa8cfca&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[The Boys se une a Call of Duty: Mobile en Temporada 5 — Revenge; Homelander y Starlight llegan con modos llenos de superpoderes]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/the-boys-se-une-a-call-of-duty-mobile-en-temporada-5-revenge-homelander-y-starlight-llegan-con-modos-llenos-de-superpoderes/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/the-boys-se-une-a-call-of-duty-mobile-en-temporada-5-revenge-homelander-y-starlight-llegan-con-modos-llenos-de-superpoderes/</guid><dc:creator><![CDATA[Pedro Pérez Cesari]]></dc:creator><description><![CDATA[Call of Duty: Mobile Temporada 5 — Revenge añadirá contenido de The Boys con Homelander, Starlight y Black Noir, además de nuevos modos, eventos y recompensas exclusivas.]]></description><pubDate>Fri, 22 May 2026 14:00:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.levelup.com/android/juegos/call-of-duty-mobile/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/android/juegos/call-of-duty-mobile/"><i>Call of Duty: Mobile</i></a><i> </i>se prepara para una de sus colaboraciones más explosivas hasta ahora. Activision reveló todos los detalles de la <b>Temporada 5 — Revenge</b>, actualización que traerá contenido inspirado en <i>The Boys</i>, incluyendo nuevos modos de juego, eventos especiales, operadores temáticos y recompensas exclusivas.</p><p>La nueva temporada estará disponible a partir del <b>27 de mayo a las 6:00 PM</b>, hora de la Ciudad de México. </p><p>Antes de ver los detalles, ¿por qué no checas su emocionante trailer?</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/ciZVMbn5yX4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Call of Duty®: Mobile x The Boys - Official Trailer"></iframe><h2>Homelander, Starlight y Black Noir invaden Call of Duty: Mobile</h2><p>Como parte de la colaboración, personajes icónicos de <i>The Boys</i> llegarán al juego para protagonizar modos especiales centrados en superpoderes. Entre los personajes disponibles destacan Homelander, Starlight y Black Noir.</p><p>Uno de los principales atractivos será <i>Supe’d Up Attack of the Undead</i>, variante especial del clásico modo de zombies donde todos los Operadores serán asignados automáticamente como Supers inspirados en los personajes de la serie.</p><p>Cada héroe tendrá habilidades únicas:</p><ul><li>Homelander podrá volar y atacar usando rayos láser desde sus ojos. </li><li>Starlight liberará ondas de choque que ralentizan enemigos. </li><li>Black Noir utilizará una katana letal mientras aumenta su velocidad con cada eliminación. </li></ul><p>Mientras tanto, los jugadores infectados dependerán de velocidad y ataques cuerpo a cuerpo para convertir a todos los sobrevivientes.</p><h2>Battle Royale con poderes temporales</h2><p>La colaboración también introducirá <i>Vought Royale</i>, un nuevo modo de Battle Royale donde los jugadores podrán consumir Temp V para desbloquear habilidades aleatorias inspiradas en los Supers.</p><p>Entre los poderes disponibles estarán:</p><ul><li>Saltos potenciados capaces de recorrer enormes distancias. </li><li>Visión láser aérea. </li><li>Ondas eléctricas que dañan enemigos y desactivan vehículos. </li><li>Habilidades de teletransportación para sorprender rivales. </li></ul><p>Estas mecánicas buscarán transformar por completo la dinámica tradicional de Battle Royale.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/ADCKNPFMTFAH5AP2JCWFMB7FQE.jpg?auth=27536a494aa07b93a7824038b2809168287bcc11ca458d92debc6ab54ce68961&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2>Nuevo modo Armored Royale</h2><p>Temporada 5 también añadirá <i>Armored Royale</i>, una modalidad centrada en combate vehicular. Cada escuadrón comenzará con un vehículo blindado que funcionará tanto como transporte como punto de reaparición.</p><p>Los jugadores podrán mejorar sus unidades utilizando efectivo obtenido durante las partidas y deberán mantenerlas operativas para conservar la ventaja táctica.</p><h2>Llegan nuevas recompensas y contenido mítico</h2><p>Además de la colaboración con <i>The Boys</i>, la temporada incluirá al nuevo Operador Mítico Kui Ji: Portador del Juramento Eterno, junto a un Pase de Batalla renovado.</p><p>Entre las recompensas más importantes destacan:</p><ul><li>El fusil de asalto BAL-27. </li><li>El perk Tactical Lining. </li><li>Nuevos aspectos de operadores. </li><li>Proyectos de armas temáticos. </li><li>Cosméticos exclusivos. </li></ul><p>También habrá un evento temático donde los jugadores elegirán entre las facciones <i>The Boys</i> o <i>Dawn of the Seven</i> para desbloquear recompensas Épicas.</p><h2>COD Points dobles y contenido exclusivo</h2><p>Activision confirmó además promociones especiales en la tienda web oficial de <i>Call of Duty: Mobile</i>. Desde el 23 de mayo a las 6:00 PM (hora de Ciudad de México), los jugadores podrán acceder anticipadamente a paquetes con COD Points dobles, monedas míticas, cajas fuertes y recompensas exclusivas relacionadas con <i>The Boys</i>.</p><p>¿Qué te parecieron todas estas novedades? ¿Cuál es el skin de <i>The Boys</i> que quieres tener? Cuéntanos en los comentarios. </p><p><i>Call of Duty: Mobile</i> ya está disponible para iPhone y Android. Sigue <a href="https://www.levelup.com/android/juegos/call-of-duty-mobile/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/android/juegos/call-of-duty-mobile/">este enlace</a> para ver más noticias relacionadas con este juego. </p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/4VFL4NNJ4RDZLHXSXFIBYJFMEA.jpg?auth=dfd3dd9d4766943efa93cfa147ab4bfd78d269ad9822e03ad35eaf36f88b6555&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Warhammer 40,000: Dawn of War IV ya tiene fecha de lanzamiento; el esperado RTS llegará en septiembre]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/warhammer-40000-dawn-of-war-iv-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento-el-esperado-rts-llegara-en-septiembre/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/warhammer-40000-dawn-of-war-iv-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento-el-esperado-rts-llegara-en-septiembre/</guid><dc:creator><![CDATA[Pedro Pérez Cesari]]></dc:creator><description><![CDATA[Warhammer 40,000: Dawn of War IV llegará el 17 de septiembre a PC. El RTS recuperará el estilo clásico de la saga con campañas enormes, multijugador y nuevas facciones.]]></description><pubDate>Fri, 22 May 2026 13:00:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Deep Silver y King ART Games confirmaron la fecha de lanzamiento de<i> </i><a href="https://www.levelup.com/tag/warhammer/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/warhammer/"><i>Warhammer 40,000: Dawn of War IV</i></a>, el nuevo título de estrategia en tiempo real inspirado en el universo de <i>Warhammer 40K</i>. Después de años de espera, la franquicia finalmente regresará con una entrega que buscará recuperar las raíces clásicas de la serie.</p><p>El juego debutará el próximo <b>17 de septiembre</b> exclusivamente para PC vía Steam.</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/KYdXNpXnyus?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Warhammer 40,000: Dawn of War IV - Release Date & Post-Launch Roadmap Reveal Trailer"></iframe><h2>El regreso de la estrategia clásica</h2><p>De acuerdo con sus desarrolladores, <i>Dawn of War IV</i> apostará por un enfoque mucho más cercano a las entregas originales, dejando atrás varios de los cambios experimentales vistos en títulos recientes. La propuesta combinará construcción de bases, administración de recursos y grandes enfrentamientos militares con el brutal estilo característico de <i>Warhammer 40K</i>.</p><p>Los jugadores podrán controlar cuatro facciones completamente distintas: Space Marines, Orks, Necrons y Adeptus Mechanicus, quienes debutarán oficialmente en la saga <i>Dawn of War</i>. Cada ejército tendrá unidades, estructuras, comandantes y mecánicas propias que modificarán radicalmente la forma de jugar.</p><h2>La campaña más ambiciosa de la franquicia</h2><p>King ART Games también confirmó que el juego contará con más de 70 misiones de campaña. La historia fue coescrita por John French, reconocido autor de Black Library, y buscará convertirse en la narrativa más grande vista en la serie hasta ahora.</p><p>Cada facción tendrá su propia campaña dedicada, acompañada de escenas CGI y cinemáticas totalmente animadas. Además, gran parte del contenido podrá jugarse tanto en solitario como en cooperativo.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/K3LOAF3DOBCURH3I7I2N33RM3M.jpg?auth=66a50565f35b8ddf9cdc5910beeac1c92b804e3144c7be61740a54dc2fa6eee4&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2>Regresa el modo Last Stand</h2><p>El nuevo título también recuperará varios modos favoritos de la comunidad. Entre ellos destaca el regreso de Last Stand, además de Skirmish y multijugador competitivo con partidas 1v1, 2v2 y 3v3.</p><p>Por otro lado, los jugadores podrán personalizar sus ejércitos gracias a una herramienta Painter que permitirá modificar la apariencia de las tropas o utilizar esquemas inspirados en facciones clásicas del universo <i>Warhammer 40K</i>.</p><p>Uno de los aspectos más llamativos será la evolución del sistema Sync Kill, que ahora ofrecerá combates cuerpo a cuerpo mucho más detallados y violentos durante las batallas.</p><p>¿Jugarás<i> Warhammer 40,000: Dawn of War IV </i>cuando llegue al mercado? ¿Qué es lo que más te emociona de este título? Cuéntanos en los comentarios. </p><p>Sigue <a href="https://www.levelup.com/tag/warhammer/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/warhammer/">este enlace</a> para ver más noticias relacionadas con <i>Warhammer. </i></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/VGXAMTQIN5CMTFRB6NUQ3TRM4U.jpg?auth=ef6545bffcfa2f754667ebec84312999c8f00621b10e76e9d5c211755d2fa1b8&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Warhammer 40,000: Chaos Gate – Deathwatch es anunciado; el RPG táctico promete batallas más brutales y mayor libertad estratégica]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/warhammer-40000-chaos-gate-deathwatch-es-anunciado-el-rpg-tactico-promete-batallas-mas-brutales-y-mayor-libertad-estrategica/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/warhammer-40000-chaos-gate-deathwatch-es-anunciado-el-rpg-tactico-promete-batallas-mas-brutales-y-mayor-libertad-estrategica/</guid><dc:creator><![CDATA[Pedro Pérez Cesari]]></dc:creator><description><![CDATA[Warhammer 40,000: Chaos Gate – Deathwatch fue anunciado para PS5, Xbox Series X|S y PC. El nuevo RPG táctico tendrá más facciones, vehículos y libertad estratégica.]]></description><pubDate>Fri, 22 May 2026 12:00:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Frontier Foundry y Complex Games anunciaron oficialmente <i>Warhammer 40,000: Chaos Gate – Deathwatch</i>, una nueva entrega de estrategia táctica por turnos ambientada en el oscuro universo de <a href="https://www.levelup.com/tag/warhammer/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/warhammer/"><i>Warhammer 40K</i></a>. El proyecto funcionará como secuela directa de <i>Chaos Gate – Daemonhunters</i> y promete expandir considerablemente las posibilidades tácticas vistas en el título anterior.</p><p>El juego está en desarrollo para PC vía Steam y Epic Games Store, además de PS5 y Xbox Series X|S. Por ahora, sus responsables no compartieron una fecha de lanzamiento, ni planes para una versión para Nintendo Switch 2. </p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/tjocTbrR_F8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Warhammer 40,000: Chaos Gate - Deathwatch | Announcement Trailer"></iframe><h2>Los Deathwatch entran en acción</h2><p>En esta ocasión, los jugadores tomarán el rol de un inquisidor encargado de liderar a los Deathwatch, la fuerza élite del Imperio especializada en cazar amenazas alienígenas. A lo largo de la campaña será necesario formar escuadrones personalizados mientras diferentes facciones atacan el sector Tyrian.</p><p>La historia pondrá a los jugadores frente a enemigos como Genestealer Hivecults, Orks, T’au y fuerzas del Caos, cada uno con comportamientos y estilos de combate únicos que obligarán a modificar constantemente las estrategias.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/MWBSBPX4TVFRFLEE6GQYO675LY.jpg?auth=4254f9e91ee693bb6af22e4c47750bffbf37c66b0d74d886de7d85b2d94b0309&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2>Una secuela más ambiciosa</h2><p>Complex Games aseguró que esta nueva entrega buscará profundizar la experiencia táctica del primer juego con sistemas más complejos de personalización y composición de escuadrones. Ahora será posible combinar clases, armas, habilidades y capítulos específicos para adaptar cada unidad a las necesidades de la misión.</p><p>Además, el campo de batalla contará con nuevas unidades y vehículos emblemáticos del universo <i>Warhammer 40K</i>. Entre ellos destacan el gigantesco Redemptor Dreadnought, el Scout Sentinel y el legendario tanque Leman Russ.</p><p>Los desarrolladores también prometen un sistema de combate más exigente, donde la posición de las tropas, la sincronización de habilidades, las coberturas y el entorno tendrán un papel fundamental durante los enfrentamientos.</p><h2>Habrá modo Skirmish</h2><p>Otra de las novedades importantes será el nuevo modo Skirmish, una modalidad independiente enfocada completamente en el combate táctico. Ahí los jugadores podrán crear configuraciones personalizadas de escuadrones, experimentar con distintas estrategias y enfrentarse libremente a varias facciones del juego.</p><p>Según sus responsables, esta modalidad permitirá probar composiciones y perfeccionar tácticas sin necesidad de avanzar en la campaña principal.</p><p>¿Qué te pareció? ¿Estás emocionado por este juego? Cuéntanos en los comentarios. </p><p>Sigue <a href="https://www.levelup.com/tag/warhammer/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/warhammer/">este enlace</a> para ver más noticias relacionadas con<i> Warhammer</i>. </p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/AKPJJBSMHNAONOGSWXLQXF2Q2U.jpg?auth=de92f7d319ffb37a5075b2716a3d62968cc6e3ddd88c31639b51ba7f34ebb4f2&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Anuncian Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster. ¿Cuándo llegará a PC y consolas?]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/anuncian-warhammer-age-of-sigmar-deathmaster-cuando-llegara-a-pc-y-consolas/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/anuncian-warhammer-age-of-sigmar-deathmaster-cuando-llegara-a-pc-y-consolas/</guid><dc:creator><![CDATA[Víctor  Rosas]]></dc:creator><description><![CDATA[Durante el evento Warhammer Skulls, el estudio Old Skull Games y la editora Dotemu revelaron oficialmente Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster]]></description><pubDate>Fri, 22 May 2026 08:00:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Durante el evento <b>Warhammer Skulls</b>, el estudio <b>Old Skull Games</b> y la editora <b>Dotemu</b> revelaron oficialmente <i><b>Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster</b></i>, un nuevo juego independiente de acción y plataformas 2D para un solo jugador ambientado en el universo de <i>Warhammer Age of Sigmar</i>.</p><p>El título apuesta por una experiencia inspirada en los grandes clásicos de acción en 2D, combinando mecánicas de sigilo, exploración y combate brutal. </p><p><b>NO TE LO PIERDAS</b>:<a href="https://www.levelup.com/noticias/hideo-kojima-amo-o-detesto-el-polemico-final-de-the-boys-su-resena-de-2-palabras-genera-confusion-entre-los-fans/" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/hideo-kojima-amo-o-detesto-el-polemico-final-de-the-boys-su-resena-de-2-palabras-genera-confusion-entre-los-fans/">¿Hideo Kojima amó o detestó el polémico final de <i>The Boys</i>? Su reseña de 2 palabras genera confusión entre los fans</a></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=xaa58wy&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><h2><i>Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster</i>: un asesino Skaven en ascenso</h2><p>La historia seguirá a Vihneek, un asesino Skaven perteneciente al temido clan Eshin, cuya ambición lo llevará a abrirse paso entre conspiraciones, traiciones y violencia dentro de los Reinos Mortales. </p><p>De acuerdo con sus desarrolladores, el juego explorará una narrativa oscura profundamente ligada al lore de <i>Age of Sigmar</i> y a la invasión de los Skaven.</p><p>A lo largo de la aventura, los jugadores deberán preparar trampas, aprovechar el entorno y eliminar enemigos desde las sombras para sobrevivir en las profundidades del mundo Skaven. </p><p>Además de enemigos menores, Vihneek también enfrentará criaturas mucho más peligrosas, incluyendo los imponentes Rat Ogors.</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/tCqahyUgzrM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster | Reveal Teaser"></iframe><h2>Acción, sigilo y escenarios cargados de tensión</h2><p>Uno de los aspectos más llamativos de <i>Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster</i> es su apartado artístico, que presenta escenarios decadentes y opresivos llenos de sombras, ideales para las mecánicas de infiltración.</p><p>Según el comunicado oficial, el juego buscará ofrecer una visión inquietante del universo Skaven mediante entornos repletos de secretos, tensión constante y una dirección visual detallada que refuerza la atmósfera sombría de la aventura.</p><p>Tal como se observa en el primer tráiler la jugabilidad incluye desplazamiento lateral, asesinatos sigilosos y combates rápidos con un enfoque claramente inspirado en los clásicos del género. Su lanzamiento está previsto para 2027 en PC y consolas.</p><p><b>ENTÉRATE</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticias/nosotros-tambien-amamos-este-juego-ubisoft-explica-por-que-rehizo-assassins-creed-black-flag-para-una-nueva-generacion-entrevista-con-richard-knight/" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/nosotros-tambien-amamos-este-juego-ubisoft-explica-por-que-rehizo-assassins-creed-black-flag-para-una-nueva-generacion-entrevista-con-richard-knight/">“Nosotros también amamos este juego”: Ubisoft explica por qué rehizo <i>Assassin’s Creed Black Flag</i> para una nueva generación – Entrevista con Richard Knight</a></p><p>Recuerda que <a href="https://www.levelup.com/noticias/" rel="">en este enlace</a> encontrarás toda la información relacionada con la industria de los videojuegos y el entretenimiento.</p><p>Sigue con nosotros, en LEVEL UP.</p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=xa8fzhk&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/K5U3TV57YBE4NM625DDISLHGUU.jpg?auth=d47fd0ffaf919c8087ec9daea634fe605d77cfe8b05e4266479a36703fbdc6f1&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[La Esports World Cup dejará Arabia Saudita y se mudará a París como parte de su plan global]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/la-esports-world-cup-dejara-arabia-saudita-y-se-mudara-a-paris-como-parte-de-su-plan-global/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/la-esports-world-cup-dejara-arabia-saudita-y-se-mudara-a-paris-como-parte-de-su-plan-global/</guid><dc:creator><![CDATA[Víctor  Rosas]]></dc:creator><description></description><pubDate>Fri, 22 May 2026 07:00:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>La <b>Esports World Cup 2026</b> marcará un momento histórico para el torneo, ya que por primera vez se celebrará fuera de Arabia Saudita. La organización confirmó que <b>París, Francia, será la sede del evento entre el 6 de julio y el 23 de agosto de 2026</b>.</p><p><b>NO TE LO PIERDAS</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticias/exdirector-de-splinter-cell-culpa-a-los-graficos-realistas-de-arruinar-los-juegos-de-sigilo-ya-no-funcionan-igual/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/exdirector-de-splinter-cell-culpa-a-los-graficos-realistas-de-arruinar-los-juegos-de-sigilo-ya-no-funcionan-igual/">Exdirector de <i>Splinter Cell</i> culpa a los gráficos realistas de arruinar los juegos de sigilo, “Ya no funcionan igual”</a></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x9plsn2&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><h2>¿Por qué cambió de sede la Esports World Cup 2026?</h2><p>De acuerdo con la <b>Esports Foundation (EF)</b>, la decisión forma parte de una estrategia de crecimiento a largo plazo enfocada en llevar la competición a distintos mercados y fortalecer su presencia mundial. </p><p>Además, señalaron que el contexto regional actual aceleró los planes de movilidad internacional para <b>garantizar estabilidad tanto a equipos y jugadores como a patrocinadores, creadores de contenido y aficionados</b>.</p><p>Con este movimiento, la EF apuesta por expandir el alcance global de la competencia y comenzar una nueva etapa internacional para el campeonato, que hasta ahora había tenido como sede exclusiva la ciudad de <b>Riad</b>.</p><p><b>Ralf Reichert</b>, director de la organización, destacó que <b>Riad</b> fue clave para convertir a la <b>Esports World Cup</b> en uno de los eventos más importantes de la industria competitiva, pero aseguró que <b>París representa el siguiente gran paso para el torneo gracias a su tradición deportiva y cultural</b>.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/2BZQOCHR3FAVNK2LKOBMRSJ44Q.jpg?auth=2a13ac50413ee53dff2d2c05d205bf880f63b917f123dc3173dbcad14d900703&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2>Un evento de esports con audiencia de más de 700 millones</h2><p>La capital francesa será escenario de una edición que <b>reunirá a más de 2000 jugadores y 200 clubes provenientes de más de 100 países</b>. </p><p><b>Los participantes competirán en 25 torneos distintos</b> y buscarán quedarse con una <b>bolsa acumulada superior a los $75 millones de dólares</b>. Se considera una de las más altas en la historia de los esports.</p><p>La organización también compartió cifras de crecimiento de la edición 2025, que logró <b>superar los 750 millones de espectadores alrededor del mundo y acumuló más de 350 millones de horas vistas</b>. El evento fue transmitido mediante decenas de plataformas y socios internacionales en múltiples idiomas, consolidando su alcance global.</p><p>Por ahora, la sede exacta dentro de París todavía no ha sido revelada, aunque la fundación adelantó que los detalles se anunciarán en las próximas semanas. También confirmó que jugadores, clubes y aficionados con entradas recibirán información directamente conforme avance la planificación del evento.</p><p><b>ENTÉRATE</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticias/hacer-el-remake-de-the-witcher-es-mas-dificil-de-lo-que-se-esperaba-cd-projekt-reconoce-un-grave-error-al-no-documentar-la-version-original/" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/hacer-el-remake-de-the-witcher-es-mas-dificil-de-lo-que-se-esperaba-cd-projekt-reconoce-un-grave-error-al-no-documentar-la-version-original/">Hacer el remake de <i>The Witcher</i> es más difícil de lo que se esperaba: CD Projekt reconoce un grave error al no documentar la versión original</a></p><p>Recuerda que <a href="https://www.levelup.com/noticias/" rel="">en este enlace</a> encontrarás toda la información relacionada con la industria de los videojuegos y el entretenimiento.</p><p>Sigue con nosotros, en LEVEL UP.</p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x9q21di&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/EIVC3T4FYVCLBGWOC5RZCEHATI.jpg?auth=a9268b67cd16232c231297214837648ee88da157fa245a7d061673f471ff04de&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Jugadores de Forza Horizon 6 ya encontraron una forma ridículamente fácil de conseguir millones de créditos y desbloquear todos los autos]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/jugadores-de-forza-horizon-6-ya-encontraron-una-forma-ridiculamente-facil-de-conseguir-millones-de-creditos-y-desbloquear-todos-los-autos/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/jugadores-de-forza-horizon-6-ya-encontraron-una-forma-ridiculamente-facil-de-conseguir-millones-de-creditos-y-desbloquear-todos-los-autos/</guid><dc:creator><![CDATA[Pedro Pérez Cesari]]></dc:creator><description><![CDATA[Jugadores de Forza Horizon 6 encontraron exploits para conseguir millones de créditos y desbloquear autos rápidamente usando carreras sin control y configuraciones automáticas dentro del juego.]]></description><pubDate>Fri, 22 May 2026 05:11:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Apenas pasaron unos días desde el estreno de <a href="https://www.levelup.com/xbox-series-xs/juegos/forza-horizon-6/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/xbox-series-xs/juegos/forza-horizon-6/"><i>Forza Horizon 6</i></a><i> </i>y la comunidad ya empezó a romper por completo su economía. Varios jugadores encontraron métodos para farmear créditos y experiencia prácticamente sin hacer nada, algo que les permite desbloquear autos raros, giros de ruleta y mejoras a una velocidad absurda.</p><p>Lo curioso es que ni siquiera se trata de hacks externos o modificaciones raras. Todo ocurre dentro del propio juego usando configuraciones de accesibilidad, mapas creados por usuarios, un poco de paciencia y muchas ganas de conseguir los mejores autos del juego sin tener que jugarlo. </p><p><b>Video relacionado: Xbox Game Pass y PlayStation Plus: ¿están dañando la industria?</b></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x9oktqa&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><h2>La comunidad encontró carreras que juegan solas en Forza Horizon 6</h2><p>El exploit comenzó a popularizarse gracias al creador de contenido XMBWesley, quien compartió un método que convierte a <i>Forza Horizon 6</i> en prácticamente un simulador AFK.</p><p>La idea es sencilla: entrar a ciertos mapas personalizados, activar funciones como auto-steering y frenado asistido, y dejar que el juego haga casi todo el trabajo mientras el coche atraviesa objetos y acumula recompensas.</p><p>Uno de los códigos más populares es el mapa <b>121 812 769</b>. Para aprovecharlo al máximo, los jugadores están usando el Subaru Impreza 22B-STI de 1998. Después de iniciar la carrera, el sistema prácticamente conduce solo mientras el jugador gana créditos, XP y puntos de habilidad.</p><p>La cosa no termina ahí. Los puntos de habilidad pueden reinvertirse para desbloquear wheelspins y recompensas adicionales, lo que acelera todavía más la obtención de dinero y vehículos.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/ORJOACJYKBAKHI6B6JGCMU3V6A.jpg?auth=704484055b81a20e4a2153fe383f50bdd9fbe5c4241ae3047f8d9ae17cf57987&smart=true&width=1200&height=900" alt="Los desarrolladores se inspiraron en los ambientes de Japón para crear el mapa de Forza Horizon 6" height="900" width="1200"/><figcaption>Los desarrolladores se inspiraron en los ambientes de Japón para crear el mapa de Forza Horizon 6</figcaption></figure><h2>Hay otro método que da 100 mil créditos por carrera sin tocar el control</h2><p>La comunidad también encontró otro circuito todavía más lucrativo usando el código <b>197 337 317</b>. Aquí el truco consiste en dejar acelerado el coche durante aproximadamente 40 minutos mientras completa la carrera casi por sí solo.</p><p>Muchos jugadores literalmente están dejando el control sobre la mesa con algo presionando el gatillo para volver más tarde y reclamar cerca de 100 mil créditos.</p><p>Claro, esto rompe buena parte de la progresión tradicional de <i>Forza Horizon 6</i>. Conseguir autos poco a poco, ahorrar créditos y completar eventos forma parte importante del loop del juego, así que convertir todo eso en una granja automática cambia muchísimo la experiencia.</p><p>De cualquier forma, eso no ha evitado que el exploit se vuelva viral en redes sociales y YouTube. Mucha gente quiere aprovecharlo antes de que Playground Games lance un parche para bloquear estos métodos.</p><p>Mientras tanto, el nuevo <i>Forza</i> sigue arrasando en popularidad. El juego<a href="https://www.levelup.com/noticias/forza-horizon-6-es-un-exito-gigante-y-acaba-de-superar-un-sorprendente-record-de-halo-en-steam/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/forza-horizon-6-es-un-exito-gigante-y-acaba-de-superar-un-sorprendente-record-de-halo-en-steam/"> debutó con números enormes de jugadores</a> y ya se convirtió en uno de los lanzamientos más exitosos de Xbox Game Studios en los últimos años.</p><p>Y tú, ¿usarías alguna de estas medidas para conseguir autos más rápido? Cuéntanos en los comentarios. </p><p><i>Forza Horizon 6</i> ya está disponible para Xbox Series X, Xbox Series S y PC. Sigue <a href="https://www.levelup.com/xbox-series-xs/juegos/forza-horizon-6/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/xbox-series-xs/juegos/forza-horizon-6/">este enlace </a>para ver más noticias relacionadas con este título de carreras desarrollado por Playground Games. </p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/Q7DXOK2GCNGRHJ6XSCZ3T3TYEE.jpg?auth=9e808ceb2e38d33a3ab4e9c4aeda7ba9464cf044fb24fe086da8d46fe20b5bfe&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Cyberpunk 2077 fue un desastre en su debut, pero CD Projekt asegura que no repetirá los errores con The Witcher IV]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/cyberpunk-2077-fue-un-desastre-en-su-debut-pero-cd-projekt-asegura-que-no-repetira-los-errores-con-the-witcher-iv/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/cyberpunk-2077-fue-un-desastre-en-su-debut-pero-cd-projekt-asegura-que-no-repetira-los-errores-con-the-witcher-iv/</guid><dc:creator><![CDATA[Víctor  Rosas]]></dc:creator><description></description><pubDate>Fri, 22 May 2026 04:49:52 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Uno de los desastres más grandes en la historia de los videojuegos fue el lanzamiento de <i><b>Cyberpunk 2077</b></i>. La expectativa por la obra de CD Projekt estaba en todo lo alto después de lo que lograron <i><b>The Witcher: Wild Hunt</b></i>.</p><p>Los fans y la industria misma esperaban un juego de época, pero fue todo lo contrario. Un debut plagado de bugs y errores, crasheos, rembolsos, todo como resultado de malas decisiones.</p><p>Al final, el estudio polaco encontró la redención y el juego demostró ser muy bueno. Fue una oportunidad para aprender y la lección, aunque dura, se registró en el equipo de desarrollo pues aseguran que no repetirán los mismos errores para su siguiente juego y posteriores.</p><p><b>NO TE LO PIERDAS</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticias/bungie-estaria-en-grave-peligro-destiny-3-no-esta-en-produccion-y-playstation-no-ha-aprobado-nuevos-proyectos-de-la-compania-segun-fuente-confiable/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/bungie-estaria-en-grave-peligro-destiny-3-no-esta-en-produccion-y-playstation-no-ha-aprobado-nuevos-proyectos-de-la-compania-segun-fuente-confiable/">Bungie estaría en grave peligro: <i>Destiny 3</i> no está en producción y PlayStation no ha aprobado nuevos proyectos de la compañía, según fuente confiable</a></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x8x1oow&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><h2>CD Projekt aprendió la lección con <i>Cyberpunk 2077</i> y no repetirán los mismos errores con <i>The Witcher IV</i></h2><p>En 2020, <b>CD Projekt</b> estuvo a punto de ser <b>la compañía de videojuegos más valiosa de Europa</b>, superando a Ubisoft. Sin embargo, el desastre de <i>Cyberpunk 2077</i> lo impidió y la empresa tuvo que remontar.</p><p>Ahora, hay varios proyectos en desarrollo, entre ellos una secuela del polémico RPG, pero la siguiente escala es <i><b>The Witcher IV</b></i>, la nueva entrega de la franquicia que los llevó a la cima.</p><p>Aunque el proyecto va por buen camino, el estado de alerta se mantiene tras el trauma provocado por <i>Cyberpunk 2077</i>.</p><p>Pese a ello, hay confianza en CD Projekt y sus equipos pues aprendieron la lección, por la mala eso sí. Durante su participación en un evento, Jarosław Ruciński, compilador técnico del estudio polaco, habló sobre el aprendizaje de los desarrolladores tras el mal trago de <i>Cyberpunk 2077</i>.</p><p>De acuerdo con el creativo, ahora los equipos encargados de cada juego tienen metas internas más realistas y divididas en fases. Ya no se piensa en el lanzamiento, sino en avanzar por cada parte del proceso y verificar que todo salió bien.</p><p>En ese sentido, el desarrollador reveló:</p><blockquote><p>“Cualquier proyecto, cualquier juego pasa por estados de desarrollo, y ahora mismo, cada fase termina con una puerta. Parte de los requisitos para pasar esa puerta es la documentación, que antes no era así. Si un equipo que trabaja en <i>The Witcher</i> encuentra una solución a un problema específico, el equipo de <i>Cyberpunk</i> puede verlo, beneficiarse de ello y llevarlo a su propio código".</p></blockquote><h2>¿Cuándo debutará <i>The Witcher IV</i>?</h2><p><i>The Witcher IV</i> es, hoy por hoy, uno de los juegos más esperados y las expectativas, de nueva cuenta, están por todo lo alto.</p><p>Tras el final del proceso de desarrollo y soporte para <i>Cyberpunk 2077</i>, cientos de desarrolladores pasaron a trabajar en el RPG medieval protagonizado por Ciri.</p><p>Según los reportes de CD Projekt, en este momento es prioridad el lanzamiento de la nueva entrega de esta franquicia. </p><p>Aunque no hay una ventana de lanzamiento, <a href="https://www.levelup.com/noticias/cd-projekt-red-promete-que-the-witcher-iv-y-el-resto-de-la-nueva-trilogia-llegara-en-un-plazo-de-6-anos/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/cd-projekt-red-promete-que-the-witcher-iv-y-el-resto-de-la-nueva-trilogia-llegara-en-un-plazo-de-6-anos/">se espera que <i>The Witcher IV</i> debute en algún momento de 2027</a>.</p><p><b>ENTÉRATE</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticias/nosotros-tambien-amamos-este-juego-ubisoft-explica-por-que-rehizo-assassins-creed-black-flag-para-una-nueva-generacion-entrevista-con-richard-knight/" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/nosotros-tambien-amamos-este-juego-ubisoft-explica-por-que-rehizo-assassins-creed-black-flag-para-una-nueva-generacion-entrevista-con-richard-knight/">“Nosotros también amamos este juego”: Ubisoft explica por qué rehizo <i>Assassin’s Creed Black Flag</i> para una nueva generación – Entrevista con Richard Knight</a></p><p>Recuerda que <a href="https://www.levelup.com/noticias/" rel="">en este enlace</a> encontrarás toda la información relacionada con la industria de los videojuegos y el entretenimiento.</p><p>Sigue con nosotros, en LEVEL UP.</p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x8gve7o&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><p><a href="https://nichegamer.com/cd-projekt-says-it-wont-repeat-cyberpunk-2077s-biggest-mistakes/" target="_self" rel="" title="https://nichegamer.com/cd-projekt-says-it-wont-repeat-cyberpunk-2077s-biggest-mistakes/">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/ITUXQEVCNBADJF3AC2WF3SZR2A.jpg?auth=f2524e047159ce0f9cb0ab793e1fcc6611ac8d085b9ef4c20ffb8ca683fbcdbc&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Red Dead Redemption 2 ya vendió más que el juego más popular de Nintendo]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/red-dead-redemption-2-ya-vendio-mas-que-el-juego-mas-popular-de-nintendo/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/red-dead-redemption-2-ya-vendio-mas-que-el-juego-mas-popular-de-nintendo/</guid><dc:creator><![CDATA[Mardokeo Galván]]></dc:creator><description><![CDATA[A menos de 8 años de su lanzamiento original, Red Dead Redemption 2 ya vendió más de 85 millones de unidades, dejando atrás a Wii Sports.]]></description><pubDate>Fri, 22 May 2026 04:03:39 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Como parte de su informe financiero, la compañía dueña de <b>Rockstar</b> y <i><b>Grand Theft Auto</b></i>, <b>Take-Two Interactive</b>, actualizó las cifras de ventas de sus títulos estrella y con ello hoy sabemos que <i><b>Red Dead Redemption 2</b></i> ya dejó atrás a uno de los exponentes más recordados de la primera década del actual milenio: el legendario <i><b>Wii Sports</b></i>, en la lista de videojuegos más vendidos de todos los tiempos.</p><p>Los juegos de <b>Rockstar</b> trimestre tras trimestre aumentan sus cifras de ventas gracias a que se trata de experiencias con mucho valor de rejugabilidad por su apartado multijugador, o su contenido nuevo que se añade a través de actualizaciones o simplemente porque ofrece una experiencia en solitario muy buena.</p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=xa0aaby&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><h2><i>Red Dead Redemption 2</i> ya vendió más que <i>Wii Sports</i></h2><p>Tal es el caso de <i><b>Red Dead Redemption 2</b></i>, que debutó originalmente en <b>2018</b>, pero que hasta ahora sigue gozando buenas ventas. Precisamente el trimestre pasado las unidades vendidas alcanzaron los <b>85 millones</b>, dejando atrás a <i><b>Wii Sports</b></i>, el título de <b>2006</b> exclusivo del <b>Wii</b>, que hasta ahora ha vendido <b>82.9 millones de copias</b>.</p><p>Lo anterior significa que <i><b>Red Dead Redemption 2</b></i> ya es el 3.<sup>er</sup> videojuego más vendido de la historia o el 4.º dependiendo de los títulos que se consideren en la lista. Decimos esto porque algunas publicaciones consideran a <i><b>Tetris</b></i> como el más vendido (<b>520 millones de unidades</b>), pero hay otras que tienen a <i><b>Minecraft</b></i> como líder (<b>350 millones</b>).</p><p>De lo que no hay duda es que <i><b>Red Dead Redemption 2</b></i> ya superó a <i><b>Wii Sports</b></i>.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/3HX5XK5OGNEXDF7GMZYI5GFRJU.jpg?auth=7cfb262db2fccd7aabc5b6a664f1220a026d9ea70ffdcf9d3e589d79b1a297e9&smart=true&width=1200&height=900" alt="Red Dead Redemption ya vendió más de 85 millones de copias (imagen: Take-Two Interactive)" height="900" width="1200"/><figcaption>Red Dead Redemption ya vendió más de 85 millones de copias (imagen: Take-Two Interactive)</figcaption></figure><h2>¿Cuáles son los videojuegos más vendidos de toda la historia?</h2><p>El título casual de <b>Nintendo</b> estuvo incluido con el Wii en la mayoría de las regiones, pero hubo algunas en las que era posible comprarlo por separado. Y todas estas unidades se contemplan en la cifra total de ventas.</p><p>Sin embargo, también hay que decir que <i><b>Wii Sports</b></i> es un título exclusivo de una plataforma, a diferencia de <b>Red Dead Redemption 2</b>, que puede conseguirse tanto en sistemas <b>PlayStation, Xbox y hasta PC</b>, y que al ser intergeneracional no le afecta mucho el paso del tiempo.</p><p>De hecho, es difícil que en <b>PC</b> las ventas se detengan en algún momento dado, no como con el <b>Wii</b>, que una vez que la generación da todo de sí, los jugadores se pasan a la siguiente, en este caso el <b>Wii U</b> o el <b>Nintendo Switch</b>, que no tienen retrocompatibilidad.</p><p>Por otro lado, <i><b>Red Dead Redemption 2</b></i> es la 3.ª iteración de la serie que tuvo su origen en <b>2010</b>, por lo que estamos hablando de una de las jóvenes en la lista, lo cual es una gran mérito.</p><p>A continuación puedes ver la lista de los videojuegos más vendidos hasta la fecha.</p><ol><li><i><b>Tetris</b></i> — 520 millones</li><li><i><b>Minecraft</b></i> — 350 millones</li><li><i><b>Grand Theft Auto V</b></i> — 230 millones</li><li><i><b>Red Dead Redemption 2</b></i> — 85 millones</li><li><i><b>Wii Sports</b></i> — 82.9 millones</li><li><i><b>Mario Kart 8 Deluxe</b></i> y <i><b>Mario Kart 8</b></i> — 79.54 millones</li><li><i><b>PUBG: BATTLEGROUNDS</b></i> — 75 millones</li><li><i><b>Terraria</b></i> — 70 millones</li><li><i><b>The Witcher 3: Wild Hunt</b></i> — 60 millones</li><li><i><b>Super Mario Bros.</b></i> — 58 millones</li><li><i><b>Human Fall Flat</b></i> — 55 millones</li></ol><p>¿Qué opinas de la cifra de ventas de <i><b>Red Dead Redemption 2</b></i>? ¿Contribuiste a las ventas del título de <b>Rockstar</b> o a las de <i><b>Wii Sports</b></i>? Cuéntanos en los comentarios.</p><p>Puedes encontrar más noticias relacionadas con <b>Nintendo</b> si visitas <a href="https://www.levelup.com/tag/nintendo/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/nintendo/">esta página</a>.</p><p><b>Video relacionado</b></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x8pm3h7&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><p>Sigue informado con nosotros, en LEVEL UP.</p><p><a href="https://www.take2games.com/ir" target="_self" rel="" title="https://www.take2games.com/ir">Fuente 1</a>, <a href="https://ir.take2games.com/static-files/0e369b39-2afc-4a88-b917-7799cd6ac566" target="_self" rel="" title="https://ir.take2games.com/static-files/0e369b39-2afc-4a88-b917-7799cd6ac566">2</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/PFHMHB5VBVDBXNRSUF2CZ4H5P4.jpg?auth=109db7e12f8458531f03889879f1e71748fd7f8e2ecca5c59bf2d8375a0a02cd&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"><media:description type="plain"><![CDATA[Red Dead Redemption 2 ya superó las ventas de Wii Sports (imagen: Take-Two Interactive, Nintendo, LEVEL UP)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Sega va a revivir Crazy Taxi y parece que noticias sobre el regreso de la legendaria serie está muy cerca]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/sega-va-a-revivir-crazy-taxi-y-parece-que-noticias-sobre-el-regreso-de-la-legendaria-serie-esta-muy-cerca/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/sega-va-a-revivir-crazy-taxi-y-parece-que-noticias-sobre-el-regreso-de-la-legendaria-serie-esta-muy-cerca/</guid><dc:creator><![CDATA[Pedro Pérez Cesari]]></dc:creator><description><![CDATA[SEGA compartió un nuevo teaser del regreso de Crazy Taxi y ya hay pistas sobre el ambicioso proyecto AAA multijugador que prepara para revivir la legendaria franquicia arcade.]]></description><pubDate>Fri, 22 May 2026 03:54:05 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Sega volvió a dar señales de vida del nuevo <a href="https://www.levelup.com/tag/crazy-taxi/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/crazy-taxi/"><i>Crazy Taxi</i></a> y, aunque el adelanto dura apenas cinco segundos, fue suficiente para emocionar a muchísimos fans del legendario arcade.</p><p>La compañía publicó un pequeño teaser en redes sociales donde únicamente aparece el clásico letrero luminoso de taxi encendiéndose. No hay gameplay, fecha de lanzamiento ni detalles concretos, pero sí deja claro que el proyecto sigue vivo y que Sega ya comenzó a mover la maquinaria para mostrarlo oficialmente.</p><p>¿No has visto el teaser? Te lo dejamos a continuación: </p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/XM-zSdIgjVI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Crazy Taxi - Teaser Video"></iframe><h2>El nuevo Crazy Taxi sería muy distinto al original</h2><p>Desde que Sega anunció el regreso de varias de sus franquicias clásicas en 2023, Crazy Taxi ha sido uno de los proyectos que más curiosidad ha generado. El problema es que la compañía prácticamente no había mostrado nada desde entonces.</p><p>Lo poco que sabemos es que este reboot está siendo desarrollado con apoyo de Sapporo Studio y <a href="https://www.levelup.com/noticias/nuevo-crazy-taxi-sera-multijugador-y-de-mundo-abierto-fans-estan-preocupados/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/nuevo-crazy-taxi-sera-multijugador-y-de-mundo-abierto-fans-estan-preocupados/">que apunta a convertirse en una experiencia AAA enfocada en conducción multijugador masiva</a>. Básicamente, Sega quiere transformar una de sus franquicias arcade más caóticas en algo muchísimo más grande y adecuado para la nueva era.</p><p>Eso probablemente significa que el nuevo juego será muy diferente a las entregas clásicas de Dreamcast y arcade que terminaron convirtiéndose en títulos de culto. Lo anterior tiene un poco preocupados a los fans de antaño, pero tendremos que esperar para descubrir qué están cocinando. </p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/G5VAQH3VOJCDFLOIXKVDB45HPE.jpg?auth=10a5539c3c3b88059f0fcadc14118f0988f97afedcd97b8f00ed87fe54db1ccc&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2>Sega sigue apostando por revivir franquicias clásicas</h2><p>El teaser también apareció poco después de que Sega compartiera sus resultados financieros más recientes, donde volvió a mencionar proyectos relacionados con franquicias clásicas como <i>Jet Set Radio</i>,<i> Golden Axe</i> y <i>Streets of Rage</i>.</p><p>Por ahora, todos estos juegos siguen sin fecha de lanzamiento oficial, pero el hecho de que <i>Crazy Taxi</i> ya esté comenzando a aparecer nuevamente en redes sociales hace pensar que Sega podría estar preparando una revelación mucho más grande para los próximos meses.</p><p>Y honestamente, tiene sentido. La nostalgia por la era de Dreamcast sigue siendo enorme, especialmente entre jugadores que crecieron con arcades frenéticos, música explosiva y juegos que simplemente querían divertirte lo más rápido posible.</p><p>Y tú, ¿qué opinas al respecto? ¿Qué esperas del nuevo <i>Crazy Taxi</i>? Cuéntanos en los comentarios. </p><p>Sigue <a href="https://www.levelup.com/tag/crazy-taxi/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/crazy-taxi/">este enlace </a>para ver más noticias relacionadas con Crazy Taxi.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/V6CHWS27OFANHDO3P3L4UWN5DY.jpg?auth=a062a669cf1c6e6ff2b3a5ad1a2aa0ae8b7a5b191621d56f494303ad634fd1c0&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Bungie estaría en grave peligro: Destiny 3 no está en producción y PlayStation no ha aprobado nuevos proyectos de la compañía, según fuente confiable]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/bungie-estaria-en-grave-peligro-destiny-3-no-esta-en-produccion-y-playstation-no-ha-aprobado-nuevos-proyectos-de-la-compania-segun-fuente-confiable/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/bungie-estaria-en-grave-peligro-destiny-3-no-esta-en-produccion-y-playstation-no-ha-aprobado-nuevos-proyectos-de-la-compania-segun-fuente-confiable/</guid><dc:creator><![CDATA[Víctor  Rosas]]></dc:creator><description><![CDATA[Un reporte advierte que Bungie podría estar en serios problemas pues salvo Marathon, no hay certidumbre para otros proyectos y Sony no les ha dado el visto bueno. Asimismo, vendrían despidos en camino]]></description><pubDate>Fri, 22 May 2026 00:47:46 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.levelup.com/tag/bungie/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/bungie/">Bungie</a> sigue mal y de malas. Hoy, <a href="https://www.levelup.com/noticias/bungie-se-rinde-con-destiny-2-y-anuncia-el-fin-del-soporte-la-ultima-actualizacion-de-contenido-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/bungie-se-rinde-con-destiny-2-y-anuncia-el-fin-del-soporte-la-ultima-actualizacion-de-contenido-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento/">la compañía famosa por ser los creadores de <i>Halo</i> y <i>Destiny</i> anunció el final de <i>Destiny 2</i></a>. La próxima expansión será la última y terminará el ciclo del juego en línea que vivió altibajos durante toda su historia. </p><p>El final de este juego supone un problema en sí mismo, pues se sabe que hubo ideas y conceptos para seguir, pero los resultados fueron adversos y se tomó la decisión de finalizar todo.</p><p>Lamentablemente, parece que no terminará ahí. Un reporte advierte que <b>Bungie</b> podría estar en serios problemas pues salvo <i>Marathon</i>, no hay certidumbre para otros proyectos y Sony no les ha dado el visto bueno. Asimismo, vendrían despidos en camino.</p><p><b>NO TE LO PIERDAS</b>:<a href="https://www.levelup.com/noticias/hideo-kojima-amo-o-detesto-el-polemico-final-de-the-boys-su-resena-de-2-palabras-genera-confusion-entre-los-fans/" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/hideo-kojima-amo-o-detesto-el-polemico-final-de-the-boys-su-resena-de-2-palabras-genera-confusion-entre-los-fans/">¿Hideo Kojima amó o detestó el polémico final de <i>The Boys</i>? Su reseña de 2 palabras genera confusión entre los fans</a></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x9cpto0&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><h2>Bungie en peligro: <i>Destiny 3</i> no está en producción activa y no hay proyectos aprobados por Sony</h2><p>De acuerdo con un <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-05-21/bungie-plans-layoffs-after-ending-destiny-2-development" target="_self" rel="" title="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-05-21/bungie-plans-layoffs-after-ending-destiny-2-development">reporte del periodista Jason Schreier de <i>Bloomberg</i></a>, Bungie estaría con el agua hasta el cuello y con poca certidumbre respecto a su futuro.</p><p>Fuentes anónimas revelaron que tras el final de <i>Destiny 2</i>, no hay otro gran proyecto en el cual trabajar.</p><p><i>Destiny 3</i> está en fases iniciales, pero según los testimonios <b>no se encuentra en producción activa</b>. </p><p>El plan en este momento es que <b>la compañía use sus recursos humanos para mejorar y hacer crecer </b><i><b>Marathon</b></i>, su reciente shooter de extracción, cuanto antes.</p><p>Por otra parte, el reporte señala que no hay claridad respecto a lo que viene para Bungie. <b>La compañía ha presentado distintos tipos de proyectos a Sony, incluyendo algunos relacionados con </b><i><b>Destiny</b></i><b>, pero hasta ahora ninguno ha sido aprobado por la compañía japonesa</b>. Dados los resultados negativos que ha tenido la empresa nipona desde que compró a Bungie, parece que desean esperar a una remontada de <i>Marathon</i> antes de tomar una decisión.</p><p>Asimismo, las fuentes advirtieron que tras el final de <i>Destiny 2</i>, cuya última expansión llegará el 9 de junio, <b>vendrá una ola de despidos que impactará a la compañía y a sus proyectos</b>.</p><p>Partiendo de esta información, se puede decir que Bungie se estaría jugando su permanencia con <i>Marathon</i> y la posibilidad de seguir con otros proyectos.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/4K64J3B2PJCIJK7VPXAIECGHS4.jpg?auth=2af52d33c287a355918d824fba9761d54b94d6e288c2d8ed1c83a48d84ebae7c&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2>¿Por qué Bungie se derrumbó en manos de Sony y PlayStation?</h2><p><a href="https://www.levelup.com/noticias/688134/Sony-completa-la-compra-de-Bungie-el-estudio-creador-de-Halo-y-Destiny-ya-es-de-PlayStation/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/688134/Sony-completa-la-compra-de-Bungie-el-estudio-creador-de-Halo-y-Destiny-ya-es-de-PlayStation/">Sony compró Bungie en 2022 por $3600 millones de dólares</a> como respuesta a las adquisiciones de Microsoft en favor de Xbox. En ese momento, PlayStation pensaba que tenía en sus manos a un experto en juegos como servicio.</p><p>La realidad es que <b>Bungie venía con problemas heredados desde su etapa en Activision</b> pues <i>Destiny</i>, aunque tuvo éxito notable, no fue el fenómeno de entretenimiento que se pensó y sucumbió ante las nuevas tendencias del mercado con todo y su secuela.</p><p>Si bien PlayStation sabía de esto, el objetivo era tener un mayor porcentaje del negocio de <i>Destiny</i>, pues la franquicia generaba buenos ingresos en la plataforma japonesa, pero además aprovechar la experiencia del equipo para los juegos en línea.</p><p>Durante la gestión de Jim Ryan, se decidió que <a href="https://www.levelup.com/noticias/bungie-ayudara-a-playstation-en-un-proyecto-muy-importante-para-su-futuro/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/bungie-ayudara-a-playstation-en-un-proyecto-muy-importante-para-su-futuro/">PlayStation apostaría por este tipo de contenido y Bungie sería el encargado de supervisar cada proyecto</a>. No está de más decir que la estrategia fue un fracaso rotundo e hirió a PlayStation como marca de videojuegos.</p><p>Por otra parte, <i>Destiny 2</i> experimentó altibajos con sus expansiones. Algunas fueron muy buenas y conquistaron a los fans de nueva cuenta, pero otras echaron a la basura los buenos momentos. La situación llegó a tal grado que tras la salida de Jim Ryan, <b>los directivos japoneses de Sony llamaron la atención a Bungie pues aseguraron que gastaban mucho dinero y recuperaban muy poco</b>, de ahí la exigencia de ser más disciplinados a nivel presupuestal.</p><p>Actualmente, la compañía atraviesa momentos de tensión pues <a href="https://www.levelup.com/noticias/marathon-se-estanca-y-ahora-tiene-menos-jugadores-que-destiny-2-en-pc-pero-el-fps-cerrara-sus-servidores/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/marathon-se-estanca-y-ahora-tiene-menos-jugadores-que-destiny-2-en-pc-pero-el-fps-cerrara-sus-servidores/"><i>Marathon</i> no es el éxito esperado, ni siquiera se ha vuelto viral</a>. Su lanzamiento tuvo lugar en medio de controversias, como el final de la famosa autonomía. <a href="https://www.levelup.com/noticias/bungie-perdera-su-autonomia-sony-confirma-que-el-proceso-para-integrarlos-a-playstation-studios-de-forma-definitiva-esta-en-marcha/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/bungie-perdera-su-autonomia-sony-confirma-que-el-proceso-para-integrarlos-a-playstation-studios-de-forma-definitiva-esta-en-marcha/">PlayStation anunció que, tras los resultados adversos, tomaría el control de la empresa y la integraría a PlayStation Studios</a>.</p><p>Finalmente, <b>durante el reciente informa financiero de Sony se reveló que el valor de Bungie cayó $560 millones de dólares</b>, pérdida que fue asumida por la empresa japonesa.</p><p><b>ENTÉRATE</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticias/nosotros-tambien-amamos-este-juego-ubisoft-explica-por-que-rehizo-assassins-creed-black-flag-para-una-nueva-generacion-entrevista-con-richard-knight/" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/nosotros-tambien-amamos-este-juego-ubisoft-explica-por-que-rehizo-assassins-creed-black-flag-para-una-nueva-generacion-entrevista-con-richard-knight/">“Nosotros también amamos este juego”: Ubisoft explica por qué rehizo <i>Assassin’s Creed Black Flag</i> para una nueva generación – Entrevista con Richard Knight</a></p><p>Recuerda que <a href="https://www.levelup.com/noticias/" rel="">en este enlace</a> encontrarás toda la información relacionada con la industria de los videojuegos y el entretenimiento.</p><p>Sigue con nosotros, en LEVEL UP.</p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x9ke13m&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><p><a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-05-21/bungie-plans-layoffs-after-ending-destiny-2-development" target="_self" rel="" title="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-05-21/bungie-plans-layoffs-after-ending-destiny-2-development">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/PGL5CHMXCRCDXNWBI2KVB2ORWU.jpg?auth=89eb75ef990fb297953d248e61770f2a13e445c274ef361accaf79f3ad84ff8a&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Gratis: este juego de una franquicia muy popular tiene 100% de descuento en Steam y puedes conseguirlo gratis para siempre gracias a una oferta especial]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/gratis-este-juego-de-una-franquicia-muy-popular-tiene-100-de-descuento-en-steam-y-puedes-conseguirlo-gratis-para-siempre-gracias-a-una-oferta-especial/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/gratis-este-juego-de-una-franquicia-muy-popular-tiene-100-de-descuento-en-steam-y-puedes-conseguirlo-gratis-para-siempre-gracias-a-una-oferta-especial/</guid><dc:creator><![CDATA[Ulises Contreras]]></dc:creator><description><![CDATA[Los jugadores de PC tienen hasta el 28 de mayo de 2026 para aprovechar la promoción y reclamar el videojuego de estrategia]]></description><pubDate>Thu, 21 May 2026 21:11:15 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>A diferencia de la <b>Epic Games Store</b> que da acceso a juegos gratuitos cada semana, <a href="https://www.levelup.com/tag/steam/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/steam/">Steam</a> no tiene una campaña de regalos. Dicho esto, muchas compañías recurren a la plataforma de <b>Valve</b> para regalar sus títulos y ofrecerlos gratis a la comunidad como parte de promociones de tiempo limitado y otras iniciativas.</p><p>Precisamente, los jugadores de <b>PC</b> están de suerte porque en este momento tienen la oportunidad de obtener un juego de una franquicia muy popular sin gastar un solo dólar. Las sorpresas no terminan allí, pues también es posible probar por tiempo limitado otros 2 títulos de la misma saga.</p><p>Este jueves 21 de mayo se llevó a cabo el <b>Warhammer Skulls 2026</b>, la más reciente edición de la ya tradicional presentación anual enfocada en los videojuegos de la exitosa y longeva franquicia de ciencia ficción. En esta ocasión, hubo muchas sorpresas y revelaciones.</p><p><b>Video relacionado: Videojuegos que nos consintieron sin pedir algo a cambio</b></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x8tfc0u&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><h2>Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War está disponible gratis en PC</h2><p>Durante el evento, los fanáticos tuvieron un nuevo vistazo a <i>Dawn of War IV</i>, que llegará a las tiendas el <b>17 de septiembre de 2026</b>. También se mostró el primer avance oficial de <i>Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster</i>, un nuevo plataformero de acción que debutará para consolas y PC durante el próximo año.</p><p>Aunque las novedades sobre lo que está por venir son muy emocionantes, también hubo noticias sobre los títulos que ya están disponibles en el mercado. En particular, los nuevos fanáticos estarán felices de saber que, gracias a una promoción de tiempo limitado, ya pueden <b>conseguir gratis</b> una copia de <i>Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War</i>.</p><p>Para aquellos que lo desconozcan, vale la pena señalar que este proyecto de <b>Proxy Studios</b> y <b>Slitherine Ltd</b> fue el primer <b>juego de estrategia</b> por turnos de la franquicia. Tras su debut en 2018, logró construir una fanaticada muy grande y fiel, y ciertamente ahora es un buen momento para conseguirlo y darle una oportunidad.</p><p><i>Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War</i> tiene <b>100% de descuento</b> y está disponible gratis en Steam. Esta oferta coincide con el lanzamiento de la expansión <b>Eradication Pack</b>, que agrega <b>8 nuevas unidades</b> y desbloquea más posibilidades tácticas para cada comandante.</p><p>Pero como suele suceder en estos casos, la promoción tiene fecha de caducidad. El juego de estrategia estará disponible gratis del <b>21 al 28 de mayo</b> en Steam, y los jugadores que aprovechen esta oferta tendrán acceso a todo el contenido de la experiencia base. Y sí, el título permanecerá en la biblioteca si se reclama durante el plazo establecido.</p><p>Si bien este proyecto de Proxy Studios tuvo dificultades para contentar a los críticos y en este momento posee <b>71 en Metacritic</b>, tuvo una mejor recepción entre los fanáticos y actualmente presume <b>reseñas muy positivas</b> en la tienda de Valve.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/SFV5TNRITNA7XHS6BF6ABIF2KE.jpg?auth=bfc071e885ac2c9ea5118c3455c075d2265aa72f4d309ed15d3325d128bcb554&smart=true&width=1200&height=900" alt="Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War tiene 100% descuento y está disponible gratis en Steam por tiempo limitado" height="900" width="1200"/><figcaption>Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War tiene 100% descuento y está disponible gratis en Steam por tiempo limitado</figcaption></figure><h2>Jugadores de PC pueden probar sin costo más entregas de Warhammer</h2><p>La posibilidad de conseguir completamente gratis <i>Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War</i> es motivo suficiente para celebrar, pero los responsables de la franquicia fueron más allá y pusieron en marcha otras iniciativas para continuar con los festejos.</p><p>Lo que pasa es que otros 2 títulos de la serie están disponibles sin costo alguno en Steam, aunque los fanáticos deben moderar sus expectativas. Y es que, a diferencia de la entrega de 2018, estas experiencias sólo se podrán jugar de forma gratuita por tiempo limitado.</p><p>Los jugadores de PC ya pueden descargar y empezar a probar <i>Total War: Warhammer III</i>, el popular RTS de <b>Creative Assembly</b> y <b>SEGA</b>; y <i>Warhammer 40,000: Battlesector</i>, el frenético videojuego de estrategia por turnos desarrollado por <b>Slitherine</b>.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/IWY6JPXAEZHJ7A2O2BCYVWZ7CA.jpg?auth=b2f4947795dae50a3ada1528f21628852e92096379317780b65fd211f78fb5ff&smart=true&width=1200&height=900" alt="Warhammer Skulls 2026" height="900" width="1200"/><figcaption>Warhammer Skulls 2026</figcaption></figure><p>Ambas propuestas celebrarán un periodo de prueba del 21 al 28 de mayo, y durante ese plazo estarán disponible gratis; sin embargo, los fanáticos perderán el acceso una vez que concluya esta promoción, por lo que deberán comprar las entregas si desean continuar con su sesión de juego.</p><p>Y por supuesto, muchos otros videojuegos de la franquicia rebajaron su precio temporalmente como parte de los festejos por el Warhammer Skulls 2026. Por ejemplo, los fanáticos pueden comprar el exitoso <i>Warhammer 40,000: Space Marine 2</i> por sólo <b>$239.99 MXN</b> gracias a una rebaja especial de 70% de descuento.</p><p>Pero dinos, ¿ya reclamaste el regalo? ¿Lo recomiendas a la comunidad? Déjanos leerte en los comentarios.</p><p>Encontrarás más información sobre juegos gratis de PC y otras promociones si visitas <a href="https://www.levelup.com/tag/gratis/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/gratis/">esta página</a>.</p><p><b>Video relacionado: Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Reseña</b></p><iframe frameborder="0" width="480" height="271" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x9d3qog&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><p><a href="https://gg.deals/freebie/four-popular-games-on-steam-are-free-to-play-this-weekend/" target="_self" rel="" title="https://gg.deals/freebie/four-popular-games-on-steam-are-free-to-play-this-weekend/">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/XB3B3R3HONBV7NIKL56S3QIKUY.jpg?auth=2f8b3148826bbf96b40d524c7871290f948c269a65d2958682aca1e9b3da2d56&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[¿GTA VI se retrasará otra vez? Dueños de Rockstar Games desmienten los rumores, pero comparten una mala noticia]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/gta-vi-se-retrasara-otra-vez-duenos-de-rockstar-games-desmienten-los-rumores-pero-comparten-una-mala-noticia/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/gta-vi-se-retrasara-otra-vez-duenos-de-rockstar-games-desmienten-los-rumores-pero-comparten-una-mala-noticia/</guid><dc:creator><![CDATA[Ulises Contreras]]></dc:creator><description><![CDATA[Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two Interactive, reveló nuevos detalles sobre el lanzamiento de Grand Theft Auto VI]]></description><pubDate>Thu, 21 May 2026 22:25:09 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Decir que <b>GTA VI</b> es el juego más esperado de 2026 es quedarse corto, razón por la que la posibilidad de ver otro retraso asusta a miles de jugadores. En medio de rumores y supuestos informes que dan cuenta de un posible cambio de planes, los dueños de <b>Rockstar Games</b> ofrecieron tranquilidad a los fans. Eso sí, también hay una mala noticia.</p><p>Tal como se tenía previsto, <b>Take-Two Interactive</b>, compañía matriz del estudio desarrollador a cargo del proyecto, celebró su más reciente conferencia telefónica correspondiente a los <b>resultados financieros</b> del cuarto trimestre del año fiscal 2026.</p><p>Naturalmente, decenas de fanáticos tenían la mira puesta en el reporte y esperaban que se compartiera más información sobre <i>Grand Theft Auto VI</i>. Del lado positivo, la compañía reafirmó la <b>fecha de lanzamiento</b>, pero el punto negativo es que los jugadores deberán esperar aún más para conocer nuevos detalles.</p><p><b>Video relacionado: Juegos de Grand Theft Auto - Del peor al mejor</b></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x8x1czs&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><h2>GTA VI debutará el 19 de noviembre, pero la preventa aún está lejos</h2><p>Esta semana, surgió un rumor viral que preocupó a los fanáticos. Este supuesto informe provino de <b>4Chan</b>, un foro de Internet que se caracteriza por ser muy poco confiable. Aun así, la publicación de un usuario que afirmó que el título de mundo abierto <a href="https://www.levelup.com/noticias/grand-theft-auto-vi-se-retrasara-hasta-2027-asi-es-el-rumor-viral-que-preocupa-a-muchos-fans-de-la-franquicia/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/grand-theft-auto-vi-se-retrasara-hasta-2027-asi-es-el-rumor-viral-que-preocupa-a-muchos-fans-de-la-franquicia/">moverá su debut hasta 2027 asustó a un gran sector de la comunidad</a>.</p><p>Afortunadamente, los fans pueden respirar con tranquilidad. En declaraciones para <i>IGN</i>, <b>Strauss Zelnick</b>, jefe de Take-Two Interactive, enfatizó que <i>Grand Theft Auto VI</i> no sufrirá otro retraso. “He dicho por un tiempo que la fecha de lanzamiento es el <b>19 de noviembre</b>. Obviamente, lo reiteramos hoy, así que estamos muy satisfechos”, comentó.</p><p>Los fans estarán felices de saber que, al menos por ahora, los planes continúan según lo previsto. Pero, ¿cuándo se compartirá el esperado <b>trailer 3</b>? ¿Y qué sucede con la <b>preventa</b>? ¿Cuánto costará la nueva entrega? Estas y otras preguntas siguen sin respuesta, y los jugadores deberán esperar semanas para obtener nuevos detalles.</p><p>En meses previos, la compañía matriz de Rockstar Games enfatizó que el marketing comenzará en algún punto del verano. Nueva información señala que <a href="https://www.levelup.com/noticias/gta-vi-rockstar-apostara-por-el-marketing-para-nuevas-audiencias-y-su-campana-comercial-sera-diferente-a-todo-lo-visto-con-gta-v/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/gta-vi-rockstar-apostara-por-el-marketing-para-nuevas-audiencias-y-su-campana-comercial-sera-diferente-a-todo-lo-visto-con-gta-v/">la publicidad de <i>GTA VI</i> apelará a las nuevas audiencias</a> y que las campañas promocionales serán muy diferentes a lo visto en su momento con <i>Grand Theft Auto V</i>.</p><p>Tristemente, es poco probable que en las próximas semanas haya información sobre el videojuego protagonizado por <b>Jason</b> y <b>Lucia</b>. Strauss Zelnick sugirió que las preordenes y el lanzamiento del nuevo trailer coincidirán con el inicio del marketing, por lo que los jugadores deberán esperar como mínimo hasta finales del siguiente mes.</p><p>“El verano técnicamente comienza hasta finales de junio, lo que significa que el marketing no arrancará de manera inminente (…) Así que las próximas semanas no creo que sea verano todavía, pero cuando ya lo sea, Rockstar espera iniciar con la publicidad de GTA VI”.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/R3L6DFVGNVC4PGODFNBC2E6HSM.jpg?auth=d1ac942412cd9be23c64add0cc53ff74207b368d9f08f464dab42ca529236ca5&smart=true&width=1200&height=900" alt="El estreno de Grand Theft Auto VI sigue previsto para el 19 de noviembre de 2026, pero las preventas iniciarán hasta junio  más allá" height="900" width="1200"/><figcaption>El estreno de Grand Theft Auto VI sigue previsto para el 19 de noviembre de 2026, pero las preventas iniciarán hasta junio  más allá</figcaption></figure><h2>Grand Theft Auto VI generará ingresos multimillonarios</h2><p>De acuerdo con <b>Jason Schreier</b>, Strauss Zelnick confesó desconocer de dónde provino el rumor que indicaba que las <a href="https://www.levelup.com/noticias/preventa-de-grand-theft-auto-vi-iniciara-hoy-reconocido-insider-baja-el-hype-de-los-jugadores-y-asegura-que-aun-faltan-meses-para-tener-noticias-sobre-el-titulo/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/preventa-de-grand-theft-auto-vi-iniciara-hoy-reconocido-insider-baja-el-hype-de-los-jugadores-y-asegura-que-aun-faltan-meses-para-tener-noticias-sobre-el-titulo/">reservas de Best Buy iniciarían el pasado 18 de mayo</a>. El jefe de Take-Two Interactive señaló que las preordenes suelen iniciar justo cuando comienza la campaña de promoción, y en este caso será durante el verano.</p><p>En la conferencia telefónica, el directivo reconoció que, a pesar de que <i>Grand Theft Auto VI </i>es uno de los videojuegos más esperados, aún deben invertir dinero y recursos en una campaña de marketing para garantizar que la mayor cantidad de personas conozcan el proyecto.</p><p>“Creo que, sin importar cuán grande sea una franquicia, los consumidores necesitan interactuar con ella antes de su lanzamiento. Y creo que la industria cinematográfica también refleja eso (…) El marketing todavía es una parte importante de cualquier estreno de entretenimiento”.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/APQ6QAL3TVA6BEIWPWCTAWD5FU.jpg?auth=03c789affd608e6a0ef174c53d85a018e22ab7908492f320add9ec03163708bc&smart=true&width=1200&height=900" alt="GTA VI se perfila para ser un enorme éxito comercial" height="900" width="1200"/><figcaption>GTA VI se perfila para ser un enorme éxito comercial</figcaption></figure><p>Finalmente, Strauss Zelnick comentó que la compañía espera que durante el <b>año fiscal 2027</b> se alcancen niveles récord de rendimiento operativo gracias, en gran medida, al lanzamiento de <i>GTA VI</i>. La organización prevé alcanzar ingresos de hasta<b> $8200 millones de dólares</b> durante el ejercicio de 2027, un <b>aumento de 20%</b> con respecto al periodo anterior.</p><p>Pero dinos, ¿esperas la nueva entrega de la franquicia? Déjanos leerte en los comentarios.</p><p>Encontrarás las últimas noticias relacionadas con <i>Grand Theft Auto VI</i> si visitas <a href="https://www.levelup.com/tag/grand-theft-auto/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/grand-theft-auto/">esta página</a>.</p><p><b>Video relacionado: GTA VI no ganará el GOTY por una razón que Rockstar oculta</b></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x9vbnt6&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><p><a href="https://www.ign.com/articles/gta-6-november-2026-release-date-is-happening-take-two-boss-says-pouring-cold-water-on-delay-fears" target="_self" rel="" title="https://www.ign.com/articles/gta-6-november-2026-release-date-is-happening-take-two-boss-says-pouring-cold-water-on-delay-fears">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/DRCSUEGE7VELFCCAZBUB2ZXMG4.jpg?auth=3c32f7c1dfc78219394f18838fe84b95b8315ddb7031b6c8243e4c0110a1097d&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[PlayStation Network se cae en todo el mundo y miles de jugadores no pueden iniciar sesión ni jugar online en PS4 y PS5]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/playstation-network-se-cae-en-todo-el-mundo-y-miles-de-jugadores-no-pueden-iniciar-sesion-ni-jugar-online-en-ps4-y-ps5/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/playstation-network-se-cae-en-todo-el-mundo-y-miles-de-jugadores-no-pueden-iniciar-sesion-ni-jugar-online-en-ps4-y-ps5/</guid><dc:creator><![CDATA[Ulises Contreras]]></dc:creator><description><![CDATA[Sony ya reconoció el problema y prometió que trabaja en una solución, pero se desconoce qué causó la interrupción de los servicios online]]></description><pubDate>Thu, 21 May 2026 23:19:14 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>¿Tienes problemas para iniciar sesión en <b>PlayStation</b>? ¿Enfrentas dificultades para unirte a partidas online en tus videojuegos favoritos? Tranquilo, pues el problema no está en tu Internet. Resulta que los servidores de <b>PSN</b> actualmente experimentan interrupciones, y son muchos los usuarios afectados.</p><p>Se desconoce el alcance de la falla, pero <b>Sony</b> ya reconoció el error técnico y prometió que trabaja en una solución; sin embargo, los jugadores pierden la paciencia y expresan su preocupación en redes sociales.</p><p><b>Video relacionado: PlayStation y la mayor estafa del gaming</b></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=xa54ze4&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><h2>Servidores de PSN en PlayStation se caen y causan interrupciones</h2><p>Durante la tarde del <b>21 de mayo de 2026</b>, algunos jugadores empezaron a denunciar mediante redes sociales y foros que tenían problemas para iniciar sesión en sus cuentas de PlayStation Network. Al parecer, los inconvenientes afectan a los usuarios de PS4, PS5 y otros dispositivos de la compañía.</p><p>Las interrupciones comenzaron alrededor de las <b>2:00 PM</b> de este jueves, de acuerdo con la gráfica de la plataforma <b>Downdetector</b>. En <b>Estados Unidos</b> se registraron casi <b>4000 reportes</b> de fallas en un lapso de 2 horas, lo que parece demostrar que se trata de un error generalizado.</p><p>Por su parte, en <b>México</b>, <b>España</b>, <b>Chile</b>, <b>Argentina</b> y más países también hay informes de problemas técnicos por parte de los jugadores. Por ahora, se desconoce el alcance de los inconvenientes, pero es justo asumir que impacta negativamente a la mayoría de las regiones en las que está disponible el <b>servicio en línea</b> de Sony.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/IIFHTANQWNGCVIOHSVCO42VNYA.jpg?auth=c5bb26a1fe9e8708b2881dd72539b1925e9e0043a78f192ad438748149e210a2&smart=true&width=1200&height=900" alt="Se registraron miles de reportes de fallas sobre la PlayStation Network durante el jueves 21 de mayo" height="900" width="1200"/><figcaption>Se registraron miles de reportes de fallas sobre la PlayStation Network durante el jueves 21 de mayo</figcaption></figure><p>Al respecto, la compañía japonesa reconoció públicamente la situación. Mediante su sitio web de soporte, confirmó que los jugadores de <b>PS3</b>, <b>PS4</b>, <b>PS5</b> y <b>PS Vita</b> podrían tener dificultades para iniciar sesión en sus perfiles personales o crear una cuenta nueva. Prometió que ya trabaja para resolver el problema lo más pronto posible y agradeció la paciencia de la comunidad.</p><p>Dicho esto, Sony aún no comparte detalles sobre lo que causó la interrupción de los servicios de PSN en primer lugar. Según la página oficial de la empresa, el error inició a las 2:24 PM del 21 de mayo.</p><p>Nosotros iniciamos sesión en PS5 sin problema, lo que parece sugerir que el servicio empieza a recuperarse poco a poco. Tenemos la esperanza de que todos los jugadores puedan acceder a sus perfiles sin mayores complicaciones durante las próximas horas.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/L43A2BHQLNDDLK2FEEPSEUMLXY.jpg?auth=0f01a62db8421e7866efab7911431a16d523cec989bc068b67e5feff66900551&smart=true&width=1200&height=900" alt="Sony confirma que la PSN experimenta problemas técnicos" height="900" width="1200"/><figcaption>Sony confirma que la PSN experimenta problemas técnicos</figcaption></figure><h2>Las cuentas de PSN podrían estar en riesgo</h2><p>La última gran interrupción de la PlayStation Network ocurrió en febrero de 2025, cuando los servicios online estuvieron desactivados durante casi un día completo en todo el mundo. También la PSN <a href="https://www.levelup.com/noticias/playstation-network-se-cae-y-deja-a-millones-de-jugadores-sin-poder-jugar-en-linea-en-pleno-fin-de-semana/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/playstation-network-se-cae-y-deja-a-millones-de-jugadores-sin-poder-jugar-en-linea-en-pleno-fin-de-semana/">se cayó a finales de marzo de 2026</a>, aunque en esa ocasión la falla sólo duró un par de horas.</p><p>Es entendible que los servidores sufran interrupciones esporádicas de vez en cuando, pero llama la atención que este incidente ocurrió la misma semana en la que empezaron a surgir reportes que señalan que las cuentas de los jugadores de PlayStation <a href="https://www.levelup.com/noticias/cuentas-de-playstation-network-podrian-ser-hackeadas-y-robadas-facilmente-incluso-si-estan-protegidas-con-verificacion-de-2-pasos-y-contrasenas/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/cuentas-de-playstation-network-podrian-ser-hackeadas-y-robadas-facilmente-incluso-si-estan-protegidas-con-verificacion-de-2-pasos-y-contrasenas/">podrían estar en riesgo debido a una supuesta brecha de seguridad</a>.</p><p>De acuerdo con los reportes, los <b>hackers </b>pueden robar las cuentas de los usuarios de PSN con información básica, como el <b>ID público</b> y un dato de transacción de una compra online. A pesar de la preocupación de la comunidad, Sony aún no se pronuncia públicamente sobre el asunto.</p><p>Pero dinos, ¿tuviste problemas para iniciar sesión en PS4 o PS5? Déjanos leerte en los comentarios.</p><p>Sigue <a href="https://www.levelup.com/tag/playstation-network/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/playstation-network/">este enlace</a> para leer más noticias relacionadas con PlayStation Network. </p><p><b>Video relacionado: ¿El peor negocio de PlayStation?</b></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=xaa58x2&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><p><a href="https://status.playstation.com/es-MX/" target="_self" rel="" title="https://status.playstation.com/es-MX/">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/GMJF4FM6SVHELHBBK6WXGKQIYE.jpg?auth=76bbb2df4790a6fce621716a928fbec11aa88f1117b4adc61eea82f5064f38f7&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Exdirector de Splinter Cell culpa a los gráficos realistas de arruinar los juegos de sigilo, “Ya no funcionan igual” ]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/exdirector-de-splinter-cell-culpa-a-los-graficos-realistas-de-arruinar-los-juegos-de-sigilo-ya-no-funcionan-igual/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/exdirector-de-splinter-cell-culpa-a-los-graficos-realistas-de-arruinar-los-juegos-de-sigilo-ya-no-funcionan-igual/</guid><dc:creator><![CDATA[Pedro Pérez Cesari]]></dc:creator><description></description><pubDate>Thu, 21 May 2026 23:42:02 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Durante años, la industria ha estado persiguiendo una obsesión bastante clara: hacer videojuegos cada vez más realistas. Mejores sombras, iluminación dinámica, reflejos avanzados y escenarios que parecieran sacados del mundo real. El problema es que, según <b>Clint Hocking</b>, exdirector creativo de <a href="https://www.levelup.com/tag/splinter-cell/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/splinter-cell/"><i>Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory</i></a>, esa evolución tecnológica terminó convirtiéndose en un dolor de cabeza para un género muy específico: los juegos de sigilo.</p><p>En una entrevista reciente con <a href="https://frvr.com/blog/news/splinter-cell-designer-says-one-of-the-difficulties-with-modern-stealth-games-is-realistic-lighting/" target="_self" rel="" title="https://frvr.com/blog/news/splinter-cell-designer-says-one-of-the-difficulties-with-modern-stealth-games-is-realistic-lighting/"><i>FRVR</i></a>, el creativo explicó que los títulos de sigilo clásicos funcionaban tan bien porque sus sistemas de iluminación eran muchísimo más claros y fáciles de leer para el jugador. Básicamente, sabías perfectamente cuándo estabas escondido y cuándo estabas completamente expuesto.</p><p><b>Video relacionado: Juegos de Assassin’s Creed – Del peor al mejor</b></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x9juepw&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><h2>Los gráficos modernos hicieron más difícil leer las sombras</h2><p>Con técnicas modernas como iluminación difusa, oclusión ambiental y sombras dinámicas mucho más complejas, identificar zonas seguras ya no es tan intuitivo como antes. Y eso afecta directamente la experiencia de juego.</p><p>Parte del encanto de franquicias como<i> Tom Clancy’s Splinter Cell</i> era entender visualmente el escenario en cuestión de segundos. Veías una esquina oscura y sabías que estabas protegido. Hoy muchos juegos lucen impresionantes, pero esa claridad visual se perdió en el proceso de buscar mayor realismo.</p><p>“Cuando piensas en esos juegos de sigilo de la vieja escuela, gracias a su iluminación preprocesada, la iluminación era muy limpia, fácil de leer y muy comprensible para el jugador. Pero una vez que entras en temas como la iluminación difusa, el ambient occlusion y todo lo que viene con eso, se vuelve muy difícil distinguir qué es luz, qué es sombra, qué está oscuro, qué es seguro, qué es peligroso y todo ese tipo de cosas”, explicó. </p><p>Hocking incluso comparó el diseño de iluminación de los juegos clásicos con una obra de teatro. Ahí las luces están colocadas estratégicamente para comunicar información de inmediato. En cambio, muchos videojuegos actuales priorizan escenarios que se vean naturales, aunque eso complique la lectura para el jugador.</p><p>“Parte del problema también tiene que ver con la dirección de iluminación. Cuando vas a ver una obra de teatro, la iluminación suele ser súper dramática. Así que sí se puede hacer con luces reales. El detalle es que muchos de estos escenarios están iluminados para verse muy realistas y no con una intención estética pensada para el gameplay de sigilo”, dijo. </p><h2>El remake de Splinter Cell sigue desaparecido</h2><p>Las declaraciones también llegan en un momento curioso para Ubisoft. La compañía<a href="https://www.levelup.com/noticias/splinter-cell-remake-parece-seguir-vivo-a-pesar-de-los-despidos-que-se-han-dado-en-ubisoft/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/splinter-cell-remake-parece-seguir-vivo-a-pesar-de-los-despidos-que-se-han-dado-en-ubisoft/"> continúa trabajando en el remake de <i>Tom Clancy’s Splinter Cell</i></a>, pero el proyecto sigue sin mostrar novedades importantes ni una ventana de lanzamiento.</p><p>Mientras tanto, muchos fans del género siguen esperando el regreso de experiencias de sigilo más tradicionales en una industria que poco a poco se inclinó hacia la acción y los mundos abiertos gigantescos repletos de misiones.</p><p>Y quizá ahí está la parte más interesante de todo esto: los juegos de sigilo nunca dependieron únicamente de verse bien. Dependían de comunicar información con precisión, de hacer que el jugador entendiera el espacio, el peligro y las oportunidades en segundos. Algo que, irónicamente, se volvió más complicado justo cuando los videojuegos comenzaron a verse mejor que nunca.</p><p>Y tú, ¿qué opinas al respecto? ¿Crees que el sigilo ha sido arruinado en los videojuegos modernos? Cuéntanos en los comentarios. </p><p>Sigue <a href="https://www.levelup.com/tag/splinter-cell/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/splinter-cell/">este enlace</a> para ver más noticias relacionadas con <i>Splinter Cell</i>. </p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x9usa24&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/S5FAF34YBFEKBLARK7JXWPYJW4.jpg?auth=6f3e89f1d7b1db3a50b375be6963588345f15055492d7ea74baf99723912ad9a&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Capcom asegura que la IA generativa todavía no puede competir con los desarrolladores de Resident Evil y Monster Hunter]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/capcom-asegura-que-la-ia-generativa-todavia-no-puede-competir-con-los-desarrolladores-de-resident-evil-y-monster-hunter/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/capcom-asegura-que-la-ia-generativa-todavia-no-puede-competir-con-los-desarrolladores-de-resident-evil-y-monster-hunter/</guid><dc:creator><![CDATA[Pedro Pérez Cesari]]></dc:creator><description><![CDATA[Capcom explicó por qué todavía no usa IA generativa para crear contenido en juegos como Resident Evil y Monster Hunter, aunque sí aprovecha esta tecnología para pruebas y debugging.]]></description><pubDate>Fri, 22 May 2026 00:49:23 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.levelup.com/tag/capcom/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/capcom/">Capcom</a> dejó clara su postura sobre la <a href="https://www.levelup.com/tag/inteligencia-artificial/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/inteligencia-artificial/">inteligencia artificial </a>generativa en el desarrollo de videojuegos: la tecnología todavía está lejos de alcanzar el nivel creativo de sus desarrolladores. La compañía detrás de franquicias como <a href="https://www.levelup.com/playstation-5/reviews/resident-evil-requiem/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/playstation-5/reviews/resident-evil-requiem/"><i>Resident Evil Requiem</i></a> y <a href="https://www.levelup.com/playstation-5/reviews/monster-hunter-stories-3-twisted-reflection/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/playstation-5/reviews/monster-hunter-stories-3-twisted-reflection/"><i>Monster Hunter Stories 3</i> </a>confirmó que <a href="https://www.levelup.com/noticias/capcom-incluira-contenido-generado-por-ia-en-sus-juegos-la-compania-revela-como-planea-usar-la-tecnologia/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/capcom-incluira-contenido-generado-por-ia-en-sus-juegos-la-compania-revela-como-planea-usar-la-tecnologia/">no está utilizando IA</a> para crear materiales o arte dentro de sus juegos, y por ahora tampoco tiene planes de hacerlo.</p><p><b>Por si te lo perdiste: </b><a href="https://www.levelup.com/noticias/xbox-admite-que-nadie-quiere-usar-su-ia-por-lo-que-detiene-el-desarrollo-de-copilot-para-sus-consolas/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/xbox-admite-que-nadie-quiere-usar-su-ia-por-lo-que-detiene-el-desarrollo-de-copilot-para-sus-consolas/">Xbox admite que nadie quiere usar su IA, por lo que detiene el desarrollo de Copilot para sus consolas</a></p><p>La declaración llegó por parte de Shinichi Inoue, vicepresidente de desarrollo tecnológico y soluciones de IA de la compañía, quien explicó en una entrevista por<a href="https://www.4gamer.net/games/991/G999101/20260519017/" target="_self" rel="" title="https://www.4gamer.net/games/991/G999101/20260519017/"><i> 4Gamer </i></a>que el gran problema de la inteligencia artificial sigue siendo algo bastante humano: la sensibilidad creativa.</p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=xaa58x2&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><h2>Capcom cree que la IA todavía no puede igualar a sus artistas</h2><p>Durante una entrevista, Inoue señaló que incluso las herramientas de IA más avanzadas todavía no logran competir con el trabajo de los creativos de Capcom.</p><p>“Lo que consideramos extremadamente importante en la industria del entretenimiento, en contraste con la inteligencia artificial, es la sensibilidad humana. Incluso la IA más avanzada todavía no puede igualar a nuestros creadores cuando se trata de sensibilidad“, dijo. </p><p>El ejecutivo explicó que, desde la perspectiva de la compañía, tiene más sentido que las personas se enfoquen en las áreas creativas mientras la IA se utiliza para tareas mucho más rutinarias o repetitivas. Es precisamente ahí es donde la empresa sí está aprovechando esta tecnología.</p><h2>La IA sí está ayudando a probar y revisar juegos</h2><p>Aunque Capcom no quiere usar IA generativa para crear contenido visual dentro de sus videojuegos, sí está utilizando herramientas basadas en inteligencia artificial para acelerar procesos internos como pruebas, revisión de errores y debugging.</p><p>Según explicó Inoue, la compañía tiene sistemas impulsados por Google Gemini y tecnología interna capaces de analizar reportes de pruebas automáticamente mientras el equipo humano descansa. Después, otro sistema revisa si los problemas detectados realmente afectan la visión del director del proyecto antes de enviarlos a los desarrolladores. La idea es reducir la carga de trabajo repetitiva y dejar que los equipos creativos se enfoquen en lo importante.</p><p>“Una enorme cantidad de este trabajo de revisión y evaluación se lleva a cabo mientras las personas están dormidas”, añadió Inoue. “Después de eso, el sistema filtra problemas que tienen altas probabilidades de ser ‘incorrectos en comparación con el concepto previsto del juego’ y los presenta al equipo.”</p><p>Todo esto llega después de meses en los que varias compañías comenzaron a experimentar con IA generativa para crear assets secundarios, como objetos, árboles, muebles o elementos de fondo. De hecho, hace apenas un año Capcom admitió que estaba explorando esa posibilidad debido al enorme volumen de contenido que requieren los videojuegos AAA modernos.</p><p>Sin embargo, parece que la compañía terminó tomando distancia de esa idea. Especialmente ahora que la conversación alrededor de la IA generativa sigue siendo uno de los temas más polémicos dentro de la industria.</p><p>¿Qué te parecieron estas declaraciones? ¿Crees que es una buena forma de utilizar la inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos? Cuéntanos en los comentarios. </p><p>Sigue <a href="https://www.levelup.com/tag/inteligencia-artificial/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/inteligencia-artificial/">este enlace</a> para ver más noticias relacionadas con la inteligencia artificial. </p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=xa6wvig&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/4A7PQ4YYQJE5NLPBZ5TFR35CUU.jpg?auth=0300d6c2bb858c94ad23061b5676e54026b5a443ae3345396253a890f379a568&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"><media:description type="plain"><![CDATA[Capcom no usará IA generativa para crear los recursos del juego, pero sí la utilizará “para mejorar la eficiencia y la productividad del desarrollo"]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[GTA VI: la preocupación por un nuevo retraso crece, pero Take-Two manda un mensaje tranquilizador]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/gta-vi-la-preocupacion-por-un-nuevo-retraso-crece-pero-take-two-manda-un-mensaje-tranquilizador/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/gta-vi-la-preocupacion-por-un-nuevo-retraso-crece-pero-take-two-manda-un-mensaje-tranquilizador/</guid><dc:creator><![CDATA[Víctor  Rosas]]></dc:creator><description><![CDATA[La comunidad tiene miedo de un nuevo retraso para GTA VI y el director de Take-Two Interactive habló al respecto]]></description><pubDate>Mon, 18 May 2026 02:00:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>En teoría, todo está listo para el 19 de noviembre, fecha que podría ser histórica para la industria de los videojuegos. 13 años después de su último lanzamiento y tras una serie de retrasos, <a href="https://www.levelup.com/noticia/gta-vi-filtracion-anticipa-novedades-muy-importantes-sobre-el-juego-de-rockstar-games-nuevo-trailer-podria-estar-cerca-y-llegaria-con-una-excelente-noticia-sobre-la-fecha-de-lanzamiento/"><i>GTA VI</i> llegará y la expectativa es que sea un fenómeno del entretenimiento e incluso cultural</a>. Sin embargo, dado lo ambicioso del proyecto y lo que se espera de él en todo sentido, persiste el temor sobre un posible cambio de fecha.</p><p>En años recientes, se volvió común que grandes proyectos cambiaran su fecha de lanzamiento de forma inesperada y poco antes del debut. Ya que se trata del videojuego más esperado de la historia, los fans se debaten entre la esperanza y la incertidumbre. ¿Habrá un nuevo retraso? Recientemente, el jefe de Take-Two habló al respecto.</p><p><b>NO TE LO PIERDAS</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticia/hype-por-grand-theft-auto-vi-provoca-un-caos-en-las-redes-sociales-de-rockstar-jugadores-usan-memes-para-que-el-estudio-muestre-un-nuevo-trailer-tras-los-rumores-sobre-la-preventa/">Hype por <i>Grand Theft Auto VI</i> provoca un caos en las redes sociales de Rockstar: jugadores usan memes para que el estudio muestre un nuevo trailer tras los rumores sobre la preventa</a></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x8fclnt&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><h2>Strauss Zelnick habla sobre un posible retraso de último momento para GTA VI</h2><p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=1ZgUcrR0K7I">Durante una entrevista con David Senra</a>, <b>Strauss Zelnick</b>, director general de <b>Take-Two Interactive</b>, habló sobre el <b>lanzamiento de </b><i><b>GTA VI</b></i> y su polémica fecha de estreno.</p><p>El directivo reafirmó que <b>el videojuego debutará el próximo 19 de noviembre en PS5 y Xbox Series X|S</b>. El estreno en la fecha indicada se mantiene firme por parte de Rockstar Games y Take-Two Interactive.</p><p>Por otra parte, el ejecutivo reconoció que ha pasado mucho tiempo desde que se manejó una ventana de debut. Sin embargo, dio su voto de confianza al proyecto. Al respecto, reveló que <i><b>GTA VI</b></i><b> lleva año y medio de retraso</b>, no más: “creo que llevamos unos 18 meses de retraso respecto a la fecha original. No mucho más que eso.”</p><p>La ventana original de estreno de <i><b>GTA VI</b></i><b> se programó para otoño de 2025</b>. Antes de que llegara ese periodo, Rockstar Games anunció que no le era posible entregar el juego y <b>estableció el 26 de mayo como la nueva fecha de lanzamiento</b>. Sin embargo, cuando se acercó el día, la compañía anunció otro retraso y <b>puso el 19 de noviembre como el día de estreno</b>.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/QC77IVUGDFHZ7EZFKJAKIBP34Q.jpg?auth=401d88ac286e563bdb8bf13abf013f4454687272d5905b348d70bc3133d6d1e5&smart=true&width=1200&height=900" alt="Los fans temen por un nuevo retraso de Grand Theft Auto VI" height="900" width="1200"/><figcaption>Los fans temen por un nuevo retraso de Grand Theft Auto VI</figcaption></figure><h2>¿Grand Theft Auto es la franquicia de entretenimiento más valiosa de la historia?</h2><p>El debut de <i>GTA VI</i> no es cualquier cosa. Se trata del lanzamiento más esperado en la historia de los videojuegos e incluso se considera que su éxito o fracaso tendrán un fuerte impacto en la industria.</p><p>Aunque se trata de una franquicia cuyo historial se remonta a 1997, Strauss Zelnick considera que hay elementos suficientes para verla como la de mayor valor en la industria del entretenimiento:</p><blockquote><p>“Creo que sí, pero depende de cómo lo consideres. Creo que, si cuentas todos los <i>Mario Kart</i>, <i>Call of Duty</i> y muchos otros, no está del todo claro. Pero creo que, en términos del valor de la propiedad intelectual, la mayoría de la gente considera que es la IP de entretenimiento más valiosa de la historia".</p></blockquote><p><b>ENTÉRATE</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticia/grand-theft-auto-vi-aparece-en-una-tienda-con-un-precio-de-mas-de-100-usd-y-los-fans-ya-temen-que-el-juego-sea-muy-caro/"><i>Grand Theft Auto VI</i> aparece en una tienda con un precio de más de $100 USD, y los fans ya temen que el juego sea muy caro</a></p><p>Recuerda que <a href="https://www.levelup.com/noticias/">en este enlace</a> encontrarás toda la información relacionada con la industria de los videojuegos y el entretenimiento.</p><p>Sigue con nosotros, en LEVEL UP.</p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x8fclam&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><p><a href="https://insider-gaming.com/take-two-ceo-reaffirms-gta-6-release-date-once-again/">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/WJLVTBCAYBDSBME3F2U2PUPD6Y.jpg?auth=dbbd7bf0d89d2586052c9d846cb255bba4c8bf01d732dea0e8d67c5512d20e7e&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[La comunidad de Dying Light se une para ayudar a una jugadora en su lucha contra el cáncer]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/la-comunidad-de-dying-light-se-une-para-ayudar-a-una-jugadora-en-su-lucha-contra-el-cancer/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/la-comunidad-de-dying-light-se-une-para-ayudar-a-una-jugadora-en-su-lucha-contra-el-cancer/</guid><dc:creator><![CDATA[Víctor  Rosas]]></dc:creator><description><![CDATA[Una jugadora de Dying Light enfrenta una dura batalla contra el cáncer y pidió ayuda a los fans del juego: la respuesta fue increíble]]></description><pubDate>Sat, 16 May 2026 01:20:21 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>La comunidad de los <b>videojuegos</b> puede ser un tanto peculiar, pero si algo ha demostrado en todos estos años es que puede unirse por una buena causa. Recientemente, se reveló <b>el caso de una jugadora y streamer de </b><i><b>Dying Light</b></i><b> que enfrenta una dura batalla contra el cáncer</b>. En su desesperación, pidió ayuda a los fans de la franquicia y la respuesta fue increíble.</p><p><b>NO TE LO PIERDAS</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticia/este-juego-de-carreras-inspirado-en-lego-sera-retirado-de-todas-las-tiendas-en-unos-dias-a-tan-solo-3-anos-de-su-lanzamiento/">Este juego de carreras inspirado en LEGO será retirado de todas las tiendas en unos días a tan sólo 3 años de su lanzamiento</a></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x8x1otq&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><h2>Una jugadora de Dying Light lucha contra el cáncer y la comunidad se unió para apoyarla</h2><p>Dying Light podrá ser una franquicia aterradora y llena de gore, pero en cuanto a sus creadores y su comunidad, todo se trata de amor. Para muestra la reciente campaña de apoyo para una de sus jugadoras.</p><p>Por medio de una <a href="https://x.com/GamerMom1969/status/2053583249180373010">publicación en X</a>, la fan, jugador y streamer de <i>Dying Light</i> <b>“GamerMom1969”</b> reveló que tiene cáncer de tiroides. En puerta se encuentra su segunda cirugía para tratar de salvar su vida, sin embargo, ya no cuenta con los recursos financieros para ello. Es por eso que lanzó una campaña en GoFundMe para obtener dinero.</p><p>El mensaje llegó a los creadores de <i>Dying Light</i>, quienes no tardaron en hacerlo público con su comunidad para solicitar el apoyo. Los desarrolladores <a href="https://x.com/DyingLightGame/status/2054847378687975500">compartieron en X el siguiente mensaje</a>:</p><blockquote><p>“Uno de nuestros queridos miembros de la comunidad, @GamerMom1969, conocida por su contribución y apoyo, ha sido diagnosticada con cáncer. Ella ha iniciado una campaña de GoFundMe para ayudar a cubrir los gastos médicos durante este momento tan difícil. Si puedes, por favor considera donar o compartir la campaña para mostrar tu apoyo. ¡Unámonos como comunidad para ayudar a una miembro muy querida que está en necesidad!”.</p></blockquote><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">One of our beloved Community members, <a href="https://twitter.com/GamerMom1969?ref_src=twsrc%5Etfw">@GamerMom1969</a>, known for her contribution and support, has been diagnosed with cancer. She's started a GoFundMe campaign to help cover the medical expenses during this challenging time. If you can, please consider donating or sharing the… <a href="https://t.co/j1kGEj5QLr">https://t.co/j1kGEj5QLr</a></p>— Dying Light (@DyingLightGame) <a href="https://twitter.com/DyingLightGame/status/2054847378687975500?ref_src=twsrc%5Etfw">May 14, 2026</a></blockquote><h2>La meta está por lograrse y los fans de los videojuegos lo hacen de nuevo</h2><p>Tras la publicación de los creadores de <i>Dying Light</i>, la comunidad puso manos a la obra, incluyendo al actor de voz Roger Craig Smith, quien da vida a Kyle Crane, el protagonista.</p><p>De acuerdo con la <a href="https://www.gofundme.com/f/support-christines-thyroid-cancer-recovery">campaña de GoFundMe</a>, “GamerMom1969” necesita $3500 dólares para cubrir los gastos médicos que requiere en este momento. Gracias al apoyo de los jugadores, ya tiene $3224 dólares en el momento de redactar esta nota.</p><p>La jugadora también compartió su testimonio:</p><blockquote><p>“Me llamo Christine. Soy una mujer de 56 años y vivo en el estado de Nueva York, en Estados Unidos.</p><p>Recientemente me operaron para extirpar una glándula paratiroides con un adenoma (tumor benigno) que causaba un exceso de calcio en mi cuerpo. Durante ese tiempo, encontraron un ganglio linfático sospechoso en mi tiroides y me lo biopsiaron. Fue entonces cuando recibí la devastadora noticia de que tengo carcinoma papilar de tiroides. No hace falta decir que estoy fuera de mí.</p><p>No tengo ahorros y estuve de baja temporal por la primera operación, de la que todavía me estoy recuperando. Dentro de unos meses, me espera otra cirugía para extirparme completamente la tiroides. Esto me va a superar económicamente, por decir lo menos".</p></blockquote><p><b>ENTÉRATE</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticia/subnautica-2-es-el-nuevo-juego-del-momento-el-survival-vende-2-millones-de-copias-en-12-horas-y-consigue-mas-de-600000-jugadores-concurrentes/"><i>Subnautica 2</i> es el nuevo juego del momento: el survival vende 2 millones de copias en 12 horas y consigue más de 600,000 jugadores concurrentes</a></p><p>Recuerda que <a href="https://www.levelup.com/noticias/">en este enlace</a> encontrarás toda la información relacionada con la industria de los videojuegos y el entretenimiento.</p><p>Sigue con nosotros, en LEVEL UP.</p><iframe frameborder="0" width="480" height="271" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x9oksr2&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><p><a href="https://x.com/DyingLightGame/status/2054847378687975500">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/UPMCMX6IXZF6DJM576MI5LOG6U.jpg?auth=d4737debd34a915b6c3116dedbc027399657d3708a05bf25c06d9acf07fd5cec&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Salón de la Fama 2026: FIFA, Silent Hill y más juegos fueron inducidos por The Strong National Museum of Play]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/salon-de-la-fama-2026-fifa-silent-hill-y-mas-juegos-fueron-inducidos-por-the-strong-national-museum-of-play/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/salon-de-la-fama-2026-fifa-silent-hill-y-mas-juegos-fueron-inducidos-por-the-strong-national-museum-of-play/</guid><dc:creator><![CDATA[Víctor  Rosas]]></dc:creator><description><![CDATA[Clásicos de todos los tiempos obtuvieron el reconocimiento gracias a sus aportes para la industria]]></description><pubDate>Mon, 18 May 2026 01:00:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Aunque se trata de una industria joven en comparación con otras del entretenimiento, la de los videojuegos cuenta con suficientes décadas para rendir homenaje a aquellos títulos que hicieron historia. Las bases del gaming se encuentran en un puñado de obras que marcaron un antes y un después y es ahí donde surgen iniciativas como el <b>World Video Game Hall of Fame</b>. Básicamente, se trata del <b>Salón de la Fama de los videojuegos</b> y recientemente se reveló la inducción de la clase 2026.</p><p><b>NO TE LO PIERDAS</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticia/playstation-considera-revivir-y-traer-de-regreso-algunas-de-sus-franquicias-inactivas-con-nuevos-lanzamientos-para-ps5-afirma-filtrador-confiable/">PlayStation considera revivir y traer de regreso algunas de sus franquicias inactivas con nuevos lanzamientos para PS5, afirma filtrador confiable</a></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=xa8fzhk&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><h2>¿Cuáles son los videojuegos inducidos al Salón de la Fama de los videojuegos en la clase 2026?</h2><p>Por doceavo año consecutivo, <a href="https://www.museumofplay.org/exhibits/world-video-game-hall-of-fame/inducted-games/">The Strong National Museum of Play</a> reveló los videojuegos que forman parte de la clase de 2026 para el Salón de la Fama de los videojuegos.</p><p>Este año, el reconocimiento fue para 4 videojuegos que ya tienen su lugar ganado en la historia. El primero de ellos es <i><b>Dragon Quest</b></i>, que debutó en 1986. El museo reconoció la obra de <b>Yuji Horii</b>, el mangaka <b>Akira Toriyama</b> y el compositor <b>Koichi Sugiyama</b> y su influencia en los juegos de rol. Este primer juego destacó por la narrativa de Yuji Horii, la música de Koichi Sugiyama que demostró lo importante que era este apartado para un videojuego y el arte de Akira Toriyama que dio una identidad que trascendió.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/M5TBJ3G6ZRASPNNIDP4PLLQS5M.jpg?auth=ff7ed857d7bdcf61c38208bb53fb4f93f6acc8e8062869bb70d75ec3b9e56d07&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><p>El segundo juego es <i><b>EA Sports FIFA International Soccer</b></i>, la primera entrega de la franquicia debutó en 1993. Si bien no se trata del primer juego de futbol con estilo de simulación, su lanzamiento se considera esencial para el género deportivo ya que concentró la propuesta de jugabilidad con el uso de licencias oficiales. A la postre, sería una franquicia muy exitosa hasta su final en 2023 tras la ruptura con EA Sports.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/57Z5FID3TVDZZNCAIW65TPL2BI.jpg?auth=b2d27abdcb613a7f24af7865f5dd1cfe1e76d523f600261e20ad20007f9a5101&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><p>El tercer título inducido es <i><b>Silent Hill</b></i>, obra de terror psicológico de Konami que debutó en 1999. La obra japonesa del Team Silent llevó la propuesta del Survival Horro hacia otro nivel de tensión. No se trata de policías o militares, sino de personas comunes y corrientes a punto de entrar en un infierno desatado por un culto. Asimismo, este primer título resalta por el aprovechamiento de las limitantes para convertirlas en algo creativo. La neblina sirvió para facilitar el desempeño gráfico y se volvió un elemento esencial de la franquicia.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/IRAK5ZQM2JG3TLQSBLZH2J3DXY.jpg?auth=92e3101a38001219e3c9445d1635933201164a2be7dfd2b3f27af225c4251e52&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><p>Finalmente, el cuarto juego es <b>Angry Birds</b>. El título de Rovio fue uno de los grandes éxitos para dispositivos móviles en una era de ascenso de este tipo de gaming. Millones de celulares y PC en todo el mundo se unieron a la fiebre por estas aves alocadas en 2009 y con ello dio inicio un periodo crucial y de expansión para la industria.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/NAGG7UPSLJEVDLDZUXET4AKTKE.jpg?auth=501f7ef92fef438ce8996064978a25f80dc75a6118b883434c85e8d08bd3ceb9&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2>¿Qué otros videojuegos están en la lista del The Strong National Museum of Play por año?</h2><h3>2015</h3><ul><li>Doom</li><li>Pac-Man</li><li>Pong</li><li>Super Mario Bros.</li><li>Tetris</li><li>World of Warcraft</li></ul><h3>2016</h3><ul><li>Grand Theft Auto III</li><li>The Legend of Zelda</li><li>The Oregon Trail</li><li>The Sims</li><li>Sonic the Hedgehog</li><li>Space Invaders</li></ul><h3>2017</h3><ul><li>Donkey Kong</li><li>Halo: Combat Evolved</li><li>Pokémon Red and Green</li><li>Street Fighter II</li></ul><h3>2018</h3><ul><li>Final Fantasy VII</li><li>John Madden Football</li><li>Spacewar!</li><li>Tomb Raider</li></ul><h3>2019</h3><ul><li>Colossal Cave Adventure</li><li>Microsoft Solitaire</li><li>Mortal Kombat</li><li>Super Mario Kart</li></ul><h3>2020</h3><ul><li>Bejeweled</li><li>Centipede</li><li>King’s Quest</li><li>Minecraft</li></ul><h3>2021</h3><ul><li>Animal Crossing</li><li>Microsoft Flight Simulator</li><li>StarCraft</li><li>Where in the World Is Carmen Sandiego?</li></ul><h3>2022</h3><ul><li>Dance Dance Revolution</li><li>Ms. Pac-Man</li><li>Sid Meier’s Civilization</li><li>The Legend of Zelda: Ocarina of Time</li></ul><h3>2023</h3><ul><li>Barbie Fashion Designer</li><li>Computer Space</li><li>The Last of Us</li><li>Wii Sports</li></ul><h3>2024</h3><ul><li>Asteroids</li><li>Myst</li><li>Resident Evil</li><li>SimCity</li><li>Ultima</li></ul><h3>2025</h3><ul><li>Defender</li><li>GoldenEye 007</li><li>Quake</li><li>Tamagotchi</li></ul><h3>2026</h3><ul><li>Angry Birds</li><li>Dragon Quest</li><li>FIFA International Soccer</li><li>Silent Hill</li></ul><p><b>ENTÉRATE</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticia/gratis-este-juego-de-terror-fascino-a-los-usuarios-de-steam-y-ahora-puedes-conseguirlo-sin-costo-por-tiempo-limitado/">Gratis: este juego de terror fascinó a los usuarios de Steam y ahora puedes conseguirlo sin costo por tiempo limitado</a></p><p>Recuerda que <a href="https://www.levelup.com/noticias/">en este enlace</a> encontrarás toda la información relacionada con la industria de los videojuegos y el entretenimiento.</p><p>Sigue con nosotros, en LEVEL UP.</p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=xa68iui&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><p><a href="https://www.museumofplay.org/exhibits/world-video-game-hall-of-fame/inducted-games/">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/62FJQFYRGRFUZJYOJVSJSPSPOQ.jpg?auth=b7f18d3b6a5f4cb8d50900681737ba4a1e469a16c179067881825ce7ae8b92bc&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[PlayStation Plus subirá de precio: Sony culpa a las condiciones del mercado y revela los detalles de este nuevo aumento]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/playstation-plus-subira-de-precio-sony-culpa-a-las-condiciones-del-mercado-y-revela-los-detalles-de-este-nuevo-aumento/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/playstation-plus-subira-de-precio-sony-culpa-a-las-condiciones-del-mercado-y-revela-los-detalles-de-este-nuevo-aumento/</guid><dc:creator><![CDATA[Víctor  Rosas]]></dc:creator><description><![CDATA[La compañía japonesa reveló el día en que su servicio en línea será más costoso]]></description><pubDate>Tue, 19 May 2026 01:12:10 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Uno de los problemas con los que los jugadores tienen que lidiar en los últimos años es la subida de precios en el gaming. <b>Consolas más caras, juegos más caros y, por supuesto, servicios de suscripción que no dejan de subir de precio</b>. Lamentablemente, esto no se detiene y hace unos momentos Sony anunció una nueva subida de precio para su servicio <b>PlayStation Plus</b>. Sin embargo, hay algunas particularidades que lo hacen menos desastroso.</p><p><b>NO TE LO PIERDAS</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticia/preventa-de-grand-theft-auto-vi-iniciara-hoy-reconocido-insider-baja-el-hype-de-los-jugadores-y-asegura-que-aun-faltan-meses-para-tener-noticias-sobre-el-titulo/" rel="">¿Preventa de <i>Grand Theft Auto VI</i> iniciará hoy? Reconocido insider baja el hype de los jugadores y asegura que aún faltan meses para tener noticias sobre el título</a></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=xaa58x2&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><h2>PlayStation Plus subirá de precio, pero no para todos los usuarios ¿Cuándo se volverá más caro?</h2><p><a href="https://x.com/PlayStation/status/2056404450793938989" rel="">Por medio de una publicación en sus cuentas de redes sociales</a>, PlayStation anunció un nuevo aumento de precio para PlayStation Plus, su servicio en línea. Sony señaló que esto se debe a las condiciones actuales del mercado.</p><p>De acuerdo con la compañía japonesa, <b>PlayStation Plus será más caro a partir del próximo 20 de mayo</b>, o sea en un par de días. Según la información oficial, <b>este aumento solo aplicará para los nuevos suscriptores</b>, de manera que <b>aquellos que ya cuentan con una suscripción activa no verán cambio alguno en el precio que pagan por mes, trimestre o año</b>.</p><p>Asimismo, la publicación señala que <b>este aumento aplicará en algunas regiones</b>, no en la totalidad del mercado que cubre la marca. Al respecto, la referencia a monedas como el dólar, el euro y la libra esterlina anticipa que el servicio será más caro en América, Europa y Reino Unido.</p><p>Por otra parte, <b>PlayStation no especificó si la subida de precio aplica para todos sus planes</b>. Sin embargo, los costos que muestra en la publicación oficial se refieren, de inicio, al <b>nivel Essential</b>, que funciona como la entrada básica para los nuevos suscriptores.</p><p>Al respecto, los precios quedarán de la siguiente forma a partir del 20 de mayo:</p><p><b>PlayStation Plus Essential</b></p><ul><li>$10.99 USD / €9.99 EUR / £7.99 GBP – Mensual</li><li>$27.99 USD / €27.99 EUR / £21.99 GBP – Trimestral</li></ul><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Starting May 20, PlayStation Plus prices for new customers will increase in select regions. Due to ongoing market conditions, prices will start at $10.99 USD / €9.99 EUR / £7.99 GBP for 1-month subscriptions and $27.99 USD / €27.99 EUR / £21.99 GBP for 3-month subscriptions.…</p>— PlayStation (@PlayStation) <a href="https://twitter.com/PlayStation/status/2056404450793938989?ref_src=twsrc%5Etfw">May 18, 2026</a></blockquote><h2>¿PS Plus subirá de precio en México y Latinoamérica?</h2><p>La publicación de PlayStation es breve y sin detalles específicos respecto a los mercados en los que aplicará el aumento de precio de PlayStation Plus.</p><p>En el caso de México, <a href="https://www.playstation.com/es-mx/ps-plus/" rel="">los precios del nivel Essential en el momento de redactar esta nota son</a>:</p><ul><li>$7.99 dólares – Mensual</li><li>$20.99 dólares – Trimestral</li></ul><p>En dado caso, estos precios se mantendrán para los usuarios del servicio que tienen una cuenta activa. No habrá cambios en el costo que se factura cada periodo. Si el aumento aplica también en nuestro país, significa que <b>los nuevos precios de $10.99 dólares por mes y $27.99 dólares por trimestre aplicarán para quienes se suscriban a partir del próximo 20 de mayo</b>.</p><p><b>ENTÉRATE</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticia/xbox-game-pass-perdera-otros-5-titulos-en-mayo-es-tu-ultima-oportunidad-para-disfrutar-este-juegazo-que-fue-candidato-a-goty-y-que-tiene-94-en-metacritic/" rel="">Xbox Game Pass perderá otros 5 títulos en mayo: es tu última oportunidad para disfrutar este juegazo que fue candidato a GOTY y que tiene 94 en Metacritic</a></p><p>Recuerda que <a href="https://www.levelup.com/noticias/" rel="">en este enlace</a> encontrarás toda la información relacionada con la industria de los videojuegos y el entretenimiento.</p><p>Sigue con nosotros, en LEVEL UP.</p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=xaa58wy&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><p><a href="https://x.com/PlayStation/status/2056404450793938989" target="_self" rel="" title="https://x.com/PlayStation/status/2056404450793938989">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/FPCSHLBSOREYRANR3BFOVMOEWQ.jpg?auth=cd3a30f518e014db1ad03a2874e2fc750abc6a1a04e043672e0645a430eeecd6&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Los juegos single-player de PlayStation no saldrán más en PC: Hermen Hulst informó que estos títulos serán exclusivos de consola, según una fuente confiable]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/los-juegos-single-player-de-playstation-no-saldran-mas-en-pc-hermen-hulst-informo-que-estos-titulos-seran-exclusivos-de-consola-segun-una-fuente-confiable/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/los-juegos-single-player-de-playstation-no-saldran-mas-en-pc-hermen-hulst-informo-que-estos-titulos-seran-exclusivos-de-consola-segun-una-fuente-confiable/</guid><dc:creator><![CDATA[Víctor  Rosas]]></dc:creator><description><![CDATA[La estrategia de lanzamientos multiplataforma de Sony sufrirá cambios inmediatos]]></description><pubDate>Tue, 19 May 2026 01:48:54 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>En 2020, <a href="https://www.levelup.com/noticias/580600/Horizon-Zero-Dawn-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento-en-PC/" rel="">PlayStation dio una gran sorpresa con el lanzamiento de <i>Horizon Zero Dawn</i> en PC</a>. Fue el primer título de su, entonces, nueva estrategia multiplataforma. Pese a la polémica, <b>Sony procuró a los usuarios de consola y no hubo estreno simultáneo en día 1</b>. Podían pasar años para que algunos juegos de PlayStation Studios llegaran a Steam o Epic Games Store.</p><p>Los resultados fueron contrastantes, pero nada extraordinarios. Esto llevó a un replanteamiento de la situación y hace unos momentos se reveló un cambio respecto a los estrenos de la marca, en particular sus títulos single-player.</p><p><b>NO TE LO PIERDAS</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticia/marathon-se-estanca-y-ahora-tiene-menos-jugadores-que-destiny-2-en-pc-pero-el-fps-cerrara-sus-servidores/" rel=""><i>Marathon</i> se estanca y ahora tiene menos jugadores que Destiny 2 en PC, pero ¿el FPS cerrará sus servidores?</a></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=xa27l5w&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><h2>PlayStation dice no a PC: sus juegos single-player serán exclusivos de consola otra vez y no llegarán a computadora</h2><p>De acuerdo con un reporte de Jason Schreier, <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-03-04/sony-pulls-back-from-playstation-games-on-pc" rel="">periodista de <i>Bloomberg</i></a>, se vienen cambios importantes para la estrategia de lanzamientos de PlayStation Studios.</p><p>Fuentes internas aseguran que en una reunión reciente con <b>Hermen Hulst</b>, director general de PlayStation y encargado del contenido de la marca, <b>se hizo oficial que los juegos single-player no saldrán más en PC</b>. Esto significa que <b>lanzamientos de franquicias como </b><i><b>The Last of Us</b></i><b>, </b><i><b>God of War</b></i><b>, </b><i><b>Marvel’s Spider-Man</b></i><b>, </b><i><b>Marvel’s Wolverine</b></i><b>, </b><i><b>Ghost of Tsushima</b></i><b>, y más no llegarán a Steam y Epic Games Store</b>.</p><p>La situación será diferente para otro tipo de juegos. <b>Títulos multijugador en línea y juegos como servicio sí tendrán una versión para las tiendas digitales de PC</b>. Lo mismo sucederá con aquellos juegos desarrollados por terceros, pero publicados por SIE, siempre y cuando existan las condiciones contractuales. En este caso, se consideran títulos como <i>Marathon</i> de Bungie y <i>Marvel Tokon: Fighting Souls</i> de Arc System Works, que se mantendrán en PC.</p><p>Sin embargo, la situación no será la misma para juegos recientes como <i>Saros</i> y <i>Ghost of Yotei</i>. El reporte señala que la decisión está tomada y estos juegos no llegarán a PC. Estas entregas se mantendrán como exclusivas de PS5. Por otra parte, las fuentes señalan que lo mismo sucederá con <i>Marvel’s Wolverine</i>. <a href="https://www.levelup.com/noticia/playstation-ya-no-lanzara-ports-para-pc-de-sus-aaa-para-un-solo-jugador-fuente-confiable-advierte-que-marvels-wolverine-seria-exclusivo-de-ps5/" rel="">Esto reafirma los reportes previos que señalan la exclusividad que tendrá el juego de Insomniac en PS5</a>.</p><p>Otro de los proyectos más esperados es <i>Intergalactic: The Heretic Prophet</i> de Naughty Dog y tras este cambio es un hecho que no tendrá versión de computadora.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/Y6SXW6WXFJH47JJC5XLNO2BLOI.jpg?auth=9ab22b97b585fe835eabce99f8339ecc632ad6aa6914008a0f0dde87873321e4&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2>¿Cuáles fueron los lanzamientos de la marca japonesa en PC?</h2><p>Como mencionamos, la estrategia de PlayStation Studios en PC inició en 2020 con el debut del primer Horizon, franquicia de Guerrilla Games. De hecho, el estudio unió fuerzas con <b>Nixxes Software</b> para apoyar en los ports para computadora.</p><p>Desde ese entonces y hasta la fecha, PlayStation Studios lanzó 16 juegos single-player en PC con resultados diversos:</p><ul><li><i>Horizon Zero Dawn Complete Edition</i> (2020)</li><li><i>Days Gone</i> (2021)</li><li><i>God of War</i> (2022)</li><li><i>Uncharted: Legacy of Thieves Collection</i> (2022)</li><li><i>Marvel’s Spider-Man Remastered</i> (2022)</li><li><i>Sackboy: A Big Adventure</i> (2022)</li><li><i>Marvel’s Spider-Man: Miles Morales</i> (2022)</li><li><i>Returnal</i> (2023)</li><li><i>The Last of Us: Part I</i> (2023)</li><li><i>Ratchet & Clank: Rift Apart</i> (2023)</li><li><i>Horizon Forbidden West Complete Edition</i> (2024)</li><li><i>Ghost of Tsushima Director’s Cut</i> (2024)</li><li><i>God of War Ragnarök</i> (2024)</li><li><i>LEGO Horizon Adventures</i> (2024)</li><li><i>Marvel’s Spider-Man 2</i> (2025)</li><li><i>The Last of Us: Part II Remastered</i> (2025)</li></ul><p><b>ENTÉRATE</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticia/playstation-plus-subira-de-precio-sony-culpa-a-las-condiciones-del-mercado-y-revela-los-detalles-de-este-nuevo-aumento/" rel="">PlayStation Plus subirá de precio: Sony culpa a las condiciones del mercado y revela los detalles de este nuevo aumento</a></p><p>Recuerda que <a href="https://www.levelup.com/noticias/" rel="">en este enlace</a> encontrarás toda la información relacionada con la industria de los videojuegos y el entretenimiento.</p><p>Sigue con nosotros, en LEVEL UP.</p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=xaa58wy&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><p><a href="https://bsky.app/profile/jasonschreier.bsky.social/post/3mm5jzsls5s2a" target="_self" rel="" title="https://bsky.app/profile/jasonschreier.bsky.social/post/3mm5jzsls5s2a">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/Q24R733M6JFBFNIH65O7AGWS3E.jpg?auth=ce38ecc21585aedfed23f038c0d372568c993ad7e4ff571aa7e8e7e6bfab97c9&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[XBOX da voz a sus jugadores con el lanzamiento de un nuevo foro y opciones para que sus sugerencias lleguen a Microsoft]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/xbox-da-voz-a-sus-jugadores-con-el-lanzamiento-de-un-nuevo-foro-y-opciones-para-que-sus-sugerencias-lleguen-a-microsoft/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/xbox-da-voz-a-sus-jugadores-con-el-lanzamiento-de-un-nuevo-foro-y-opciones-para-que-sus-sugerencias-lleguen-a-microsoft/</guid><dc:creator><![CDATA[Víctor  Rosas]]></dc:creator><description><![CDATA[XBOX Player Voice se lanza como un punto de comunicación con la comunidad]]></description><pubDate>Tue, 19 May 2026 01:56:49 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>XBOX experimenta cambios constantes tras la llegada de Asha Sharma a la dirección del negocio de videojuegos de Microsoft. En todo caso, un pilar para esta nueva administración es la cercanía con los usuarios. La ejecutiva piensa que la clave para levantar de nueva cuenta a la marca está en los fans y todo lo que tienen qué decir.</p><p>Como parte de las modificaciones, hoy se anunció un nuevo espacio para que la comunidad le diga directamente a XBOX lo que piensan, lo que sugieren. Aquello que les agrada y lo que no. Inicia la nueva era de XBOX Player Voice.</p><p><b>NO TE LO PIERDAS</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticia/preventa-de-grand-theft-auto-vi-iniciara-hoy-reconocido-insider-baja-el-hype-de-los-jugadores-y-asegura-que-aun-faltan-meses-para-tener-noticias-sobre-el-titulo/" rel="">¿Preventa de <i>Grand Theft Auto VI</i> iniciará hoy? Reconocido insider baja el hype de los jugadores y asegura que aún faltan meses para tener noticias sobre el título</a></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=xa9izm8&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><h2>¿Qué es XBOX Player Voice y cómo funciona?</h2><p><a href="https://x.com/XBOX/status/2056434710285287668" rel="">Por medio de una publicación en sus cuentas de redes sociales</a>, XBOX anunció el lanzamiento de <b>XBOX Player Voice</b>, un foro que servirá como canal de comunicación entre los fans y el equipo responsable de la marca.</p><p>Se trata de un sitio web en el que la comunidad puede opinar, sugerir y criticar libremente con la certeza de que sus palabras serán leídas por los equipos de Microsoft.</p><p>El proceso de retroalimentación es sencillo. Basta con que los jugadores interesados en decir algo a la marca <a href="https://feedbackportal.microsoft.com/feedback/forum/fcafaf3d-8949-f111-bec7-0022482aa91b" rel="">ingresen en este enlace</a> y envíen su mensaje. La diferencia es que el sistema les avisará el estado del proceso de retroalimentación. Esto es, si su comentario ya fue recibido y leído por el equipo responsable; si su sugerencia escaló para dar forma a algún cambio dentro de la marca y su oferta de servicios y contenido; si su propuesta fue rechazada.</p><p>Al respecto, XBOX señala:</p><blockquote><p><i>“Queremos dejar claro: esto no significa que cada retroalimentación vaya a convertirse en una característica o a un cambio. Construir a través de una gran plataforma global implica sopesar muchas entradas. Pero una mejor visibilidad ayuda a cerrar la distancia entre lo que nos cuentas y lo que ves que ocurre a continuación en XBOX.”</i></p><p class="citation">Xbox </p></blockquote><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Got thoughts you want to share? We want to hear them!<br><br>Today we launched XBOX Player Voice, your spot to share feedback, track what happens next, and see your ideas in action. Find out more: <a href="https://t.co/y4ABlCppao">https://t.co/y4ABlCppao</a></p>— XBOX (@XBOX) <a href="https://twitter.com/XBOX/status/2056434710285287668?ref_src=twsrc%5Etfw">May 18, 2026</a></blockquote><h2>¿Cuáles son los recientes cambios que sucedieron en la marca de videojuegos de Microsoft?</h2><p>La nueva dirección de Xbox no pierde el tiempo y trata de mejorar la posición de la marca en el final del ciclo de sus actuales consolas y en la previa al debut de Project Helix.</p><p>Entre los cambios recientes se encuentra el nuevo estilo de escritura de la marca, <a href="https://www.levelup.com/noticia/xbox-sorprende-con-un-inesperado-cambio-en-su-nombre-decision-de-asha-sharma-desata-un-debate-entre-los-fans-de-la-marca/" rel="">ahora se escribe toda en mayúsculas, XBOX</a>, en un guiño a su primera generación.</p><p>Por otra parte, se presentó un nuevo logotipo que recuerda el inicio de Microsoft en el sector de las consolas. Esto vino acompañado de <a href="https://www.levelup.com/noticia/asha-sharma-anuncia-nueva-pantalla-de-inicio-de-xbox-series-xs-que-lucira-el-reciente-logotipo-de-la-marca/" rel="">una nueva pantalla de introducción</a>.</p><p>En cuanto a las exclusivas, Asha Sharma prometió revisar la estrategia multiplataforma, pero la expectativa es que no haya modificaciones en el corto y mediano plazo. <a href="https://www.levelup.com/noticia/xbox-regresara-a-las-exclusivas-no-sucedera-con-halo-campaign-evolved-eso-es-un-hecho/" rel="">Esto significa que juegos como el siguiente <i>Halo</i> y <i>Gears of War</i> sí saldrán en PS5</a>.</p><p><b>ENTÉRATE</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticia/xbox-game-pass-perdera-otros-5-titulos-en-mayo-es-tu-ultima-oportunidad-para-disfrutar-este-juegazo-que-fue-candidato-a-goty-y-que-tiene-94-en-metacritic/" rel="">Xbox Game Pass perderá otros 5 títulos en mayo: es tu última oportunidad para disfrutar este juegazo que fue candidato a GOTY y que tiene 94 en Metacritic</a></p><p>Recuerda que <a href="https://www.levelup.com/noticias/" rel="">en este enlace</a> encontrarás toda la información relacionada con la industria de los videojuegos y el entretenimiento.</p><p>Sigue con nosotros, en LEVEL UP.</p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=xa8fzhq&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><p><a href="https://x.com/XBOX/status/2056434710285287668" target="_self" rel="" title="https://x.com/XBOX/status/2056434710285287668">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/FDQKNRYFEBF2JK5FJI5D6LOCDQ.jpg?auth=9f1918a4a5a97d7485c07d7263fe270ab63cb7883bd871eee8a74449569c568d&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Hot Sale 2026: ¿Cuándo es, qué bancos participan y cómo aprovechar las mejores promociones en videojuegos, electrónica y más artículos?]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/hot-sale-2026-cuando-es-que-bancos-participan-y-como-aprovechar-las-mejores-promociones-en-videojuegos-electronica-y-mas-articulos/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/hot-sale-2026-cuando-es-que-bancos-participan-y-como-aprovechar-las-mejores-promociones-en-videojuegos-electronica-y-mas-articulos/</guid><dc:creator><![CDATA[Víctor  Rosas]]></dc:creator><description></description><pubDate>Tue, 19 May 2026 18:09:09 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Todo gamer y fan de la industria del entretenimiento sabe que durante el año hay momentos específicos para conseguir aquellos productos que desea desde hace tiempo. Las <b>ventas especiales</b> y los <b>periodos de ofertas</b> están aquí para ayudar a tu bolsillo y la próxima escala es el <b>Hot Sale 2026</b>. Este evento de mercado ha ganado popularidad año tras año y sabemos que muchos de ustedes lo esperan para aprovechar las promociones y los descuentos. Ahorrar siempre es una buena idea.</p><p>Ya que estamos a unos días de que inicie esta venta especial, tenemos para ti todos los detalles sobre la edición de este año y te prepares para sacarle provecho.</p><p><b>NO TE LO PIERDAS</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticia/los-juegos-single-player-de-playstation-no-saldran-mas-en-pc-hermen-hulst-informo-que-estos-titulos-seran-exclusivos-de-consola-segun-una-fuente-confiable/" rel="">Los juegos single-player de PlayStation no saldrán más en PC: Hermen Hulst informó que estos títulos serán exclusivos de consola, según una fuente confiable</a></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=xaa58x0&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><h2>¿Qué es el Hot Sale y cuándo se llevará a cabo la edición 2026?</h2><p><a href="https://www.hotsale.com.mx/" rel="">El Hot Sale es una venta especial de temporada que se lleva a cabo en México desde 2014</a>. Es una iniciativa de la Asociación Mexicana de Venta Online (<b>AMVO</b>), cuyo objetivo es promover el comercio de electrónica por vía digital.</p><p>En cuestión de concepto, el <b>Hot Sale impulsa la venta de productos electrónicos con descuentos exclusivos y promociones únicas</b>. De ahí que sea un periodo comercial atractivo para los fans de los videojuegos, la computación y el entretenimiento.</p><p>En cuanto a la edición de este año, el <b>Hot Sale 2026 se llevará a cabo del 25 de mayo al 2 de junio</b>. Serán 9 días con ofertas, descuentos, meses sin intereses, envíos gratis, bonificaciones y más.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/GVUGLOVY7NCW3CQU76FE37PWBM.jpg?auth=53e80c907a48793ee669184473030d546edfc5c2e029952e2fd37b9f30843918&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2>¿Qué bancos participan en esta venta especial?</h2><p>De acuerdo con el <a href="https://www.hotsale.com.mx/promos-financieras" rel="">sitio oficial del Hot Sale 2026</a>, en esta edición contarán con la participación de los bancos más importantes y de los medios de pago digitales que hoy son parte de la vida diaria.</p><p>Al respecto, se confirma el apoyo de: <b>Mercado Pago, Banamex, Banorte, PayPal, Santander, Stori, Oxxo Pay, HSBC, Falabella, Spin, TikTok Shop, American Express, Va, Creditea, OpenBank, Scotiabank, Rappi Card, BBVA, Uala, Aplazo</b>.</p><p>En cada caso se ofrecerán distintas promociones. Las más comunes con cashback, plazos más atractivos para pagar a meses sin intereses y descuentos exclusivos para sus clientes y en tiendas participantes.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/SB3MMVDKB5B65KQT7QYOBMBOZY.jpg?auth=322069eccddb9c73c7bfb4d6d0fce844ebba8bd678181db9dad5f015ff671725&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2>¿Cómo aprovechar las ofertas y hacer una compra segura?</h2><p>El Hot Sale 2026 tendrá muchísimas promociones durante sus 9 días de duración. Lo primero que debes tener en cuenta es <b>comprar siempre en sitios oficiales</b>. Las tiendas en línea más importantes estarán listas para tomar los pedidos y la forma más segura para comprar un producto es en sus plataformas digitales.</p><p>Un detalle a tomar en cuenta es <b>revisar si el artículo de tu interés es vendido por la misma tienda o por un tercero</b>. En dado caso, revisa bien los términos y condiciones de la compra, así como la garantía en caso de que algo salga mal.</p><p>Por otra parte, como en cada venta especial <b>nuestro equipo especializado en ofertas de LEVEL UP estará listo para el Hot Sale 2026</b> y podrás checar en tiempo real cuáles son las mejores promociones. Para que estés al día, te sugerimos que sigas nuestras cuentas en redes sociales. Ahí tendrás las mejores recomendaciones al momento:</p><ul><li><a href="https://t.me/levelupcom " target="_self" rel="" title="https://t.me/levelupcom ">Telegram</a></li><li><a href="https://discord.gg/6T3YaQuApC " target="_self" rel="" title="https://discord.gg/6T3YaQuApC ">Discord</a></li><li><a href="https://www.facebook.com/LevelUPcom/ " target="_self" rel="" title="https://www.facebook.com/LevelUPcom/ ">Facebook</a></li><li><a href="https://www.facebook.com/LevelUpfertas" target="_self" rel="" title="https://www.facebook.com/LevelUpfertas">Facebook solo ofertas</a></li></ul><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/3Z6OJBSWEJCY5EBGCID7DNJ33U.jpg?auth=83b92a7fd60611dfc5f1a28cac71f4abbac00b908182c8c5210b8b3534b92f0e&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><p><b>ENTÉRATE</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticia/playstation-plus-subira-de-precio-sony-culpa-a-las-condiciones-del-mercado-y-revela-los-detalles-de-este-nuevo-aumento/" rel="">PlayStation Plus subirá de precio: Sony culpa a las condiciones del mercado y revela los detalles de este nuevo aumento</a></p><p>Recuerda que <a href="https://www.levelup.com/noticias/" rel="">en este enlace</a> encontrarás toda la información relacionada con la industria de los videojuegos y el entretenimiento.</p><p>Sigue con nosotros, en LEVEL UP.</p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=xa9izm8&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/7QWPON4J2JFZNLN2FZJ7DEM7ZM.jpg?auth=24518aac78a3359d0918b7037c216a97be8b7bc8e3257534f200fd4df2fadd42&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[¿Hay libertad creativa? Yoko Taro habla sobre el desarrollo de videojuegos: “todo comienza con el dinero”]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/hay-libertad-creativa-yoko-taro-habla-sobre-el-desarrollo-de-videojuegos-todo-comienza-con-el-dinero/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/hay-libertad-creativa-yoko-taro-habla-sobre-el-desarrollo-de-videojuegos-todo-comienza-con-el-dinero/</guid><dc:creator><![CDATA[Víctor  Rosas]]></dc:creator><description><![CDATA[El creador de Nier rompe la ilusión de que el gaming inicia como un concepto creativo; hay factores financieros y obligaciones a considerar]]></description><pubDate>Wed, 20 May 2026 19:06:25 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Uno de los grandes debates en la <b>historia de los videojuegos</b> tiene que ver con <b>si son arte</b>. Por supuesto que hay valor artístico como medio de expresión, pero la inmanente relación con lo comercial y con una industria poderosa ponen la cuestión sobre la mesa. Recientemente, <b>Yoko Taro</b>, creador de <i>Nier</i>, habló sobre el proceso de desarrollo de videojuegos.</p><p>Lejos de lo que se puede esperar en términos románticos, el creativo japonés aseguró que <b>todo proyecto inicia, no con una idea, sino con el dinero</b>. El presupuesto es esencial, pero también hay otros factores a considerar e incluso obligaciones.</p><p><b>NO TE LO PIERDAS</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticias/abuelita-gamer-de-81-anos-que-juega-minecraft-es-victima-de-una-broma-muy-peligrosa-en-pleno-stream-y-su-caso-genero-indignacion/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/abuelita-gamer-de-81-anos-que-juega-minecraft-es-victima-de-una-broma-muy-peligrosa-en-pleno-stream-y-su-caso-genero-indignacion/">Abuelita gamer de 81 años que juega Minecraft es víctima de una broma muy peligrosa en pleno stream, y su caso generó indignación</a></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=xa54ze2&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><h2>“Todo comienza con el dinero”: Yoko Taro sobre el desarrollo de videojuegos</h2><p>Durante una entrevista reciente en Japón (<a href="https://www.videogameschronicle.com/news/nier-yoko-taro-new-game-start-with-the-money/" target="_self" rel="" title="https://www.videogameschronicle.com/news/nier-yoko-taro-new-game-start-with-the-money/">vía <i>VGC</i></a>), <b>Yoko Taro</b>, el talentoso creador de <i>Nier: Automata</i>, habló sobre el desarrollo de videojuegos y todo aquello que lo afecta y que no tiene que ver, precisamente, con el apartado creativo.</p><p>De acuerdo con el creativo japonés, todo proyecto de videojuegos inicia con el dinero. Saber cuánto presupuesto se tiene es indispensable para construir el proceso de planeación.</p><blockquote><p>“No es muy glamuroso, pero empieza con el dinero. Desde el principio soy consciente de cuánto dinero tengo para trabajar, así que al mirar cuántos recursos me dan en cuanto a tiempo de desarrollo y personal, automáticamente dicta lo que podré ganar. El equipo es, sin duda, el elemento más importante, porque si le dices a un grupo de desarrolladores veteranos de acción que hagan algo que no sea un juego de acción, no va a salir bien”</p><p class="citation">Yoko Taro</p></blockquote><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/JC7Z3OK22FG7TCIJG2GACSHVYI.jpg?auth=ef8fe0b7b89c8717b5a8ea6ac4bcefd10495bf19ad407925964f3bdd69c0c222&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2>¿Realmente hacen el tipo de juego que quieren hacer?</h2><p>A diferencia de otras expresiones artísticas, y por más que haya directores de culto en el gaming, no se trata de la visión y esfuerzo de una sola persona. Un pintor, un escultor, un músico pueden dar rienda suelta a su creatividad y bajo sus propias condiciones.</p><p>En el caso de los videojuegos, <b>Yoko Taro</b> señala que hay factores a considerar, como la selección de un equipo de desarrollo que influirá en el resultado final. También, las exigencias de quien publica el juego y que aportó el dinero para su realización.</p><p>Al respecto, el creativo japonés reveló:</p><blockquote><p>“Tienes que adaptar el juego al talento de tu equipo, así que cuando empieces un proyecto, yo revisaré las habilidades de cada uno y decidiré cuál es el mejor tipo de juego al que podemos aspirar. A veces, la editorial o quien financie el proyecto solicita un tipo concreto de juego, así que quizá adapte mi propuesta a eso también. No creo que ninguno de mis proyectos haya empezado con que yo dijera: éste es el tipo de juego que quiero hacer“.</p><p class="citation">Yoko Taro</p></blockquote><p><b>ENTÉRATE</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticias/google-filtra-el-precio-de-gta-vi-y-el-juego-seria-excesivamente-barato-pero-los-fans-no-deben-emocionarse/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/google-filtra-el-precio-de-gta-vi-y-el-juego-seria-excesivamente-barato-pero-los-fans-no-deben-emocionarse/">Google filtra el precio de GTA VI y el juego sería excesivamente barato, pero los fans no deben emocionarse</a></p><p>Recuerda que <a href="https://www.levelup.com/noticias/" rel="">en este enlace</a> encontrarás toda la información relacionada con la industria de los videojuegos y el entretenimiento.</p><p>Sigue con nosotros, en LEVEL UP.</p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=xa68iui&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><p><a href="https://www.videogameschronicle.com/news/nier-yoko-taro-new-game-start-with-the-money/" target="_self" rel="" title="https://www.videogameschronicle.com/news/nier-yoko-taro-new-game-start-with-the-money/">Fuente</a></p><h2> </h2>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/3JZO6OCNYFHOVCQKLYT5W5F2M4.jpg?auth=b048193560df21165060930f71b734cb76c6da41e068860646dbe60ff6f96b12&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[¿Qué pasará con tus cuentas de PlayStation, Xbox, Nintendo y Steam cuando mueras? CDMX ya discute una reforma]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/que-pasara-con-tus-cuentas-de-playstation-xbox-nintendo-y-steam-cuando-mueras-cdmx-ya-discute-una-reforma/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/que-pasara-con-tus-cuentas-de-playstation-xbox-nintendo-y-steam-cuando-mueras-cdmx-ya-discute-una-reforma/</guid><dc:creator><![CDATA[Víctor  Rosas]]></dc:creator><description><![CDATA[Una propuesta de la diputada María del Rosario Morales Ramos busca que las plataformas digitales y sus archivos se puedan heredar legalmente]]></description><pubDate>Wed, 20 May 2026 20:15:35 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>El paso hacia la <b>era digital</b> en años recientes fue muy grande. Hoy, nuestra vida está relacionada con todo tipo de plataformas digitales que cubren necesidades de productos, servicios y entretenimiento; sin embargo, y aunque no es algo agradable pensarlo, hay quienes se preguntan <b>qué ocurre con las cuentas y las plataformas digitales cuando muere un usuario</b>.</p><p>Digamos que tienes una colección enorme de juegos en <b>PlayStation</b>, <b>Xbox</b>, <b>Nintendo</b> y <b>Steam</b>, pero nunca le diste tu usuario y contraseña a alguien. ¿Todo eso se perderá? Es posible, pero en la <b>Ciudad de México</b> surgió una iniciativa para que ese tipo de contenido pueda incluirse en una herencia.</p><p><b>NO TE LO PIERDAS</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticias/abuelita-gamer-de-81-anos-que-juega-minecraft-es-victima-de-una-broma-muy-peligrosa-en-pleno-stream-y-su-caso-genero-indignacion/" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/abuelita-gamer-de-81-anos-que-juega-minecraft-es-victima-de-una-broma-muy-peligrosa-en-pleno-stream-y-su-caso-genero-indignacion/">Abuelita gamer de 81 años que juega Minecraft es víctima de una broma muy peligrosa en pleno stream, y su caso generó indignación</a></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=xa27l5u&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><h2>CDMX analiza herencias digitales: buscan incluir redes sociales y plataformas digitales en testamentos</h2><p>El contenido digital de un usuario pronto podría ser parte de la masa hereditaria en la Ciudad de México. </p><p>De acuerdo con un <a href="https://www.elimparcial.com/dinero/2026/05/20/impulsan-propuesta-para-que-las-herencias-incluyan-acceso-legal-a-plataformas-digitales-redes-sociales-y-archivos-electronicos-personales-tras-la-muerte-de-sus-propietarios-en-ciudad-de-mexico/" target="_self" rel="" title="https://www.elimparcial.com/dinero/2026/05/20/impulsan-propuesta-para-que-las-herencias-incluyan-acceso-legal-a-plataformas-digitales-redes-sociales-y-archivos-electronicos-personales-tras-la-muerte-de-sus-propietarios-en-ciudad-de-mexico/">reporte de <i>El Imparcial</i></a><i>, </i>la diputada <b>María del Rosario Morales Ramos </b>de Morena presentó una <b>iniciativa de reforma para que las cuentas de usuario y los archivos digitales puedan incluirse en las herencias en CDMX</b>.</p><p>Para tal fin, la legisladora propuso reformas al código civil y a la ley de notariado en la capital mexicana. Esto tiene el objetivo de que <b>la ley responda a las condiciones actuales en plena era de la digitalización</b>.</p><p>Hasta el momento, no hay un respaldo legal para este tipo de situaciones. En los casos en que un usuario fallece, existe la posibilidad de que alguien con acceso a sus cuentas digitales pueda gestionar el contenido y los archivos; sin embargo, también es posible que, ante la falta de datos de acceso, se pierda lo que haya en una plataforma.</p><p>Según especialistas, ante la llegada de la era digital y el paso de los años, han surgido conflictos relacionados con cuentas, archivos, contenido y demás elementos que, por ahora, no pueden incluirse en un testamento.</p><p> </p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/A3J4ACSKIJBAPMDONSVI7RAMBI.jpg?auth=f57548992805d62f5db6ee9b0eb4ad0b5c302df8a85893b9079f607921cb5d48&smart=true&width=1200&height=900" alt="¿Alguna vez has pensado en qué pasará con tus juegos digitales cuando mueras?" height="900" width="1200"/><figcaption>¿Alguna vez has pensado en qué pasará con tus juegos digitales cuando mueras?</figcaption></figure><h2>¿Qué se podría heredar en materia digital, si se aprueba la iniciativa?</h2><p>Según el reporte, la iniciativa de la diputada <b>María del Rosario Morales Ramos</b> del distrito 32 de CDMX incluye una serie de productos y servicios digitales que podrían sumarse a la masa hereditaria.</p><p>Entre ellos, están:</p><ul><li>Cuentas de almacenamiento en la nube</li><li>Todo tipo de archivos multimedia</li><li>Cuentas y acceso a plataformas digitales</li><li>Cuentas de redes sociales</li><li>Todo tipo de documentos electrónicos</li><li>Acceso a plataformas de pago</li><li>Elementos de identidad digital</li><li>Bienes electrónicos</li></ul><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/5RQ4D3ROG5GUDLIEOJVIZP4KVA.jpg?auth=6071070a2fc6f0eb0612dabd5f0d55ad5c26091f1367fe2fa454f4952b08c112&smart=true&width=1200&height=900" alt="Vivimos en una era digital, y a veces se nos olvida lo que pasará en el futuro con este tipo de contenido" height="900" width="1200"/><figcaption>Vivimos en una era digital, y a veces se nos olvida lo que pasará en el futuro con este tipo de contenido</figcaption></figure><h2>¿Las cuentas de PlayStation, Xbox, Nintendo y Steam pueden heredarse?</h2><p>A la letra, la iniciativa de reforma para productos y servicios digitales en CDMX luce interesante y atractiva.</p><p>Por otro lado, el contenido de la propuesta puede entrar en conflicto en el caso de los accesos y uso de plataformas digitales. En cuanto a los videojuegos, la actualidad no es alentadora.</p><p>De acuerdo con <b>los términos de uso y condiciones de PlayStation, Xbox, Nintendo y Steam, las cuentas de usuario son de uso estrictamente personal</b>. No pueden venderse ni transferirse y tampoco es posible nombrar a un tercero para que reciba el contenido, en caso de fallecimiento.</p><p>Cada plataforma establece que <b>los juegos que adquiere el usuario no tienen título de propiedad, únicamente son licencias de uso y están sujetos a las condiciones de cada compañía</b>. La misma situación aplica para los saldos que existan en las cuentas de usuario, en caso de que muera el titular. </p><p>Lo mismo aplica para plataformas de streaming como <b>Netflix</b>, <b>HBO Max</b>, <b>Prime</b>, <b>Spotify</b> y otras. </p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/4F3KRIPKWRENFDBUBH57L4ESRI.jpg?auth=d4c46e067e0b3e48bc96d0eff766a82bd5e771e7711beec9e59f6e6279de5d0c&smart=true&width=1200&height=900" alt="Las cuentas digitales de videojuegos y su contenido no se pueden heredar. Eso sería un motivo de conflicto" height="900" width="1200"/><figcaption>Las cuentas digitales de videojuegos y su contenido no se pueden heredar. Eso sería un motivo de conflicto</figcaption></figure><p><b>ENTÉRATE</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticias/google-filtra-el-precio-de-gta-vi-y-el-juego-seria-excesivamente-barato-pero-los-fans-no-deben-emocionarse/" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/google-filtra-el-precio-de-gta-vi-y-el-juego-seria-excesivamente-barato-pero-los-fans-no-deben-emocionarse/">Google filtra el precio de GTA VI y el juego sería excesivamente barato, pero los fans no deben emocionarse</a></p><p>Recuerda que <a href="https://www.levelup.com/noticias/" rel="">en este enlace</a> encontrarás toda la información relacionada con la industria de los videojuegos y el entretenimiento.</p><p>Sigue con nosotros, en LEVEL UP.</p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=xa68iui&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><p><a href="https://www.elimparcial.com/dinero/2026/05/20/impulsan-propuesta-para-que-las-herencias-incluyan-acceso-legal-a-plataformas-digitales-redes-sociales-y-archivos-electronicos-personales-tras-la-muerte-de-sus-propietarios-en-ciudad-de-mexico/" target="_self" rel="" title="https://www.elimparcial.com/dinero/2026/05/20/impulsan-propuesta-para-que-las-herencias-incluyan-acceso-legal-a-plataformas-digitales-redes-sociales-y-archivos-electronicos-personales-tras-la-muerte-de-sus-propietarios-en-ciudad-de-mexico/">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/TRLYPSLO7FC7FEVCAJUJQQ5Q7M.jpg?auth=eaafabe6c157c76abd3eb1de77dce945ea7870f4d4ce0d91c6398be7c91ee4c3&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[PlayStation Plus subirá de precio en todos sus niveles: estos serán los nuevos costos ¿También será más caro en México?]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/playstation-plus-subira-de-precio-en-todos-sus-niveles-estos-seran-los-nuevos-costos-tambien-sera-mas-caro-en-mexico/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/playstation-plus-subira-de-precio-en-todos-sus-niveles-estos-seran-los-nuevos-costos-tambien-sera-mas-caro-en-mexico/</guid><dc:creator><![CDATA[Víctor  Rosas]]></dc:creator><description><![CDATA[Hace unos días, la compañía japonesa informó del aumento y aseguró que es culpa de las condiciones del mercado]]></description><pubDate>Wed, 20 May 2026 21:14:06 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><b>El aumento de precio en los servicios de videojuegos no se detiene</b> y según las compañías tiene que ver con las condiciones del mercado. En el caso de la oferta de Sony, <b>PlayStation Plus</b>, hace unos días hubo información importante.</p><p><a href="https://www.levelup.com/noticias/playstation-plus-subira-de-precio-sony-culpa-a-las-condiciones-del-mercado-y-revela-los-detalles-de-este-nuevo-aumento/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/playstation-plus-subira-de-precio-sony-culpa-a-las-condiciones-del-mercado-y-revela-los-detalles-de-este-nuevo-aumento/">La compañía anunció un nuevo aumento de precio en su servicio</a>, sin embargo, solo mencionó el nivel Essential, por lo que se pensó que se trataría en ese único caso. </p><p>Lamentablemente, no se limitará a eso pues hace unos momentos <b>se confirmaron los nuevos precios de PS Plus que entraron en vigor desde hoy</b>.</p><p><b>NO TE LO PIERDAS</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticias/que-pasara-con-tus-cuentas-de-playstation-xbox-nintendo-y-steam-cuando-mueras-cdmx-ya-discute-una-reforma/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/que-pasara-con-tus-cuentas-de-playstation-xbox-nintendo-y-steam-cuando-mueras-cdmx-ya-discute-una-reforma/">¿Qué pasará con tus cuentas de PlayStation, Xbox, Nintendo y Steam cuando mueras? CDMX ya discute una reforma</a></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=xaa58wy&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><h2>Sony anuncio los nuevos precios de PlayStation Plus: el servicio es más caro a partir de hoy</h2><p>Tal como se anunció hace unos días. <b>Este 20 de mayo se aplicó un nuevo aumento de precio para PlayStation Plus</b>.</p><p>El aviso inicial fue muy limitado en cuanto a información, pero ya se puede confirmar que <b>aplicará en todos los niveles</b>, aunque parece que la suscripción anual no experimenta cambios.</p><p>De acuerdo con el ajuste en el costo del servicio de gaming, desde hoy los precios de PS Plus serán los siguientes:</p><p><b>Mensual</b></p><ul><li><b>Premium</b>: $19.99 USD (antes $17.99 USD)</li><li><b>Extra</b>: $16.99 USD (antes $14.99 USD)</li><li><b>Essential</b>: $10.99 USD (antes $9.99 USD)</li></ul><p><b>Trimestral</b></p><ul><li><b>Premium</b>: $54.99 USD (antes $49.99 USD)</li><li><b>Extra</b>: $43.99 USD (antes $39.99 USD)</li><li><b>Essential</b>: $27.99 USD (antes $24.99 USD)</li></ul><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">New PS+ Price Increases live for all tiers <a href="https://t.co/oRGTUWzzwL">https://t.co/oRGTUWzzwL</a><br><br>1-Month:<br>-Premium $19.99 (from $17.99)<br>-Extra $16.99 (from $14.99)<br>-Essential $10.99 (from $9.99)<br><br>3-Months:<br>-Premium $54.99 (from $49.99)<br>-Extra $43.99 (from $39.99)<br>-Essential $27.99 (from $24.99) <a href="https://t.co/3PAGN2fysX">pic.twitter.com/3PAGN2fysX</a></p>— Wario64 (@Wario64) <a href="https://twitter.com/Wario64/status/2057189068258058522?ref_src=twsrc%5Etfw">May 20, 2026</a></blockquote><h2>¿El aumento en el servicio de gaming de Sony aplica para todos ls suscriptores?</h2><p>Un detalle a tomar en cuenta es que, tal como lo señaló Sony en su anuncio inicial, <b>estos aumentos no aplicarán a todos los usuarios</b>.</p><p>Desde hoy, este es el nuevo precio en las suscripciones mensuales y trimestrales para los nuevos jugadores. <b>Aquellos que ya cuentan con una suscripción activa seguirán pagando el precio anterior y hasta nuevo aviso</b>.</p><p>Cabe señalar que en caso de que la cuenta de PS Plus no se renueve, el jugador tendrá que pagar el nuevo precio si decide regresar.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/XMBOUSUDNBG3ZHF4PBEOUQ3GBQ.jpg?auth=460b8a3aa5e477371576313f7810bf6ee98ffce422060beccbcfa5bf05862939&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2>¿PS Plus también se volvió más caro en México y Latinoamérica?</h2><p>De acuerdo con la información actualizada hasta el momento de redactar esta nota, los precios de PlayStation Plus se mantienen sin cambios en México u América Latina.</p><p>En el caso de nuestro país y la región, <a href="https://www.playstation.com/es-mx/ps-plus/#subscriptions" target="_self" rel="" title="https://www.playstation.com/es-mx/ps-plus/#subscriptions">el sitio oficial del servicio</a> muestra que, hasta hoy, los costos de las suscripciones mensuales y trimestrales del servicio son:</p><p><b>Mensual</b></p><ul><li>Premium: $15.99 USD </li><li>Extra: $13.49 USD </li><li>Essential: $8.99 USD </li></ul><p><b>Trimestral</b></p><ul><li>Premium: $43.99 USD </li><li>Extra: $37.99 USD </li><li>Essential: $22.99 USD </li></ul><p><b>ENTÉRATE</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticias/google-filtra-el-precio-de-gta-vi-y-el-juego-seria-excesivamente-barato-pero-los-fans-no-deben-emocionarse/" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/google-filtra-el-precio-de-gta-vi-y-el-juego-seria-excesivamente-barato-pero-los-fans-no-deben-emocionarse/">Google filtra el precio de GTA VI y el juego sería excesivamente barato, pero los fans no deben emocionarse</a></p><p>Recuerda que <a href="https://www.levelup.com/noticias/" rel="">en este enlace</a> encontrarás toda la información relacionada con la industria de los videojuegos y el entretenimiento.</p><p>Sigue con nosotros, en LEVEL UP.</p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=xa9izma&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><p><a href="https://x.com/Wario64/status/2057189068258058522" target="_self" rel="" title="https://x.com/Wario64/status/2057189068258058522">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/35ZDKKNL6FDSLMRVPNO62VI6O4.jpg?auth=de9ac9d47ddc0166800d4aa2aaafddd3a0dcdd7a256629899da4ab4c15fd67ba&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Embracer Group se separa en 2 empresas y busca el regreso de Deus Ex, Saints Row, Red Faction y más franquicias en silencio]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/embracer-group-se-separa-en-2-empresas-y-busca-el-regreso-de-deus-ex-saints-row-red-faction-y-mas-franquicias-en-silencio/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/embracer-group-se-separa-en-2-empresas-y-busca-el-regreso-de-deus-ex-saints-row-red-faction-y-mas-franquicias-en-silencio/</guid><dc:creator><![CDATA[Víctor  Rosas]]></dc:creator><description><![CDATA[Fellowship Entertainment se hará cargo de todo el contenido de videojuegos y las actuales IP de la empresa]]></description><pubDate>Wed, 20 May 2026 22:35:11 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Una de las aventuras más ambiciosas en la historia de los videojuegos fue la de <b>Embracer Group</b>. El grupo empresarial trató de posicionarse como líder en Europa durante el periodo de adquisiciones de Microsoft y Sony. </p><p>Sin embargo, los resultados no fueron los esperados y con el paso de los años la compañía entró en crisis. <b>Su última esperanza fue un trato con los árabes que se cayó en el último momento</b>. </p><p>Pese a ello, no hay quiebra, pero sí hay decisiones importantes que impactan en su negocio de videojuegos. La empresa informó sobre su separación y lo que pasará con sus franquicias de gaming.</p><p><b>NO TE LO PIERDAS</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticias/playstation-plus-subira-de-precio-en-todos-sus-niveles-estos-seran-los-nuevos-costos-tambien-sera-mas-caro-en-mexico/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/playstation-plus-subira-de-precio-en-todos-sus-niveles-estos-seran-los-nuevos-costos-tambien-sera-mas-caro-en-mexico/">PlayStation Plus subirá de precio en todos sus niveles: estos serán los nuevos costos ¿También será más caro en México?</a></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=xa68iui&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><h2>Embracer Group se separa en 2 empresas y una de ellas se encargará de todo los relacionado con videojuegos</h2><p><a href="https://embracer.com/releases/embracer-group-announces-its-intention-to-spin-off-fellowship-entertainment-on-nasdaq-stockholm/" target="_self" rel="" title="https://embracer.com/releases/embracer-group-announces-its-intention-to-spin-off-fellowship-entertainment-on-nasdaq-stockholm/">Por medio de un comunicado oficial</a>, <b>Embracer Group anunció su separación en 2 empresas</b>, cada una con su respectiva cotización en las bolsas de valores.</p><p>Una de ellas mantendrá el nombre Embracer y se dedicará a lo administrativo y a la gestión de negocios. </p><p>La segunda, llevará por nombre Fellowship Entertainment y es ahí donde recaerá el negocio de videojuegos con todas las franquicias que tienen. Además, cuentan con la iniciativa de preservación Embracer Games Archive, <a href="https://www.levelup.com/noticias/embracer-crea-grupo-para-preservacion-de-videojuegos/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/embracer-crea-grupo-para-preservacion-de-videojuegos/">la cual cuenta con más de 50,000 piezas de gaming</a>.</p><p>El comunicado refiere lo siguiente respecto a Fellowship:</p><blockquote><p>“Es una empresa de entretenimiento basada en la propiedad intelectual centrada en el desarrollo de juegos, la publicación y un enfoque de licencias, como guardianes de <i>El Señor de los Anillos</i>, <i>Tomb Raider</i> y muchas otras grandes propiedades intelectuales."</p><p class="citation">Embracer Group sobre la creación de Fellowship</p></blockquote><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/FYPDY4564RAHNG6YY5CFKUOPZE.jpg?auth=801b1eade0b381911f48e8d35e325c9b96d01c20e3d4298b27775cffc2c9245d&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2>La empresa quiere reactivar los desarrollos de franquicias como <i>Saints Row</i>, <i>Deus Ex</i> y <i>Legacy of Kain</i></h2><p>Por otra parte, <a href="https://insider-gaming.com/embracer-activate-deux-ex-saints-row-timesplitters-games/" target="_self" rel="" title="https://insider-gaming.com/embracer-activate-deux-ex-saints-row-timesplitters-games/">un reporte de <i>Insider-Gaming</i></a> reveló detalles sobre el reciente informe financiero de Embracer Group.</p><p>En teoría son buenas noticias pues de acuerdo con la presentación, hay intención de reactivar franquicias que llevan años en silencio o que han tenido malos resultados en los últimos años.</p><p>Según la información, las IP que podrían volver son:</p><ul><li><i><b>Deus Ex</b></i></li><li><i><b>Saints Row</b></i></li><li><i><b>TimeSplitters</b></i></li><li><i><b>Thief</b></i></li><li><i><b>Red Faction</b></i></li><li><i><b>Legacy of Kain</b></i></li></ul><p>La reciente creación de <b>Fellowship Entertainment</b> da certidumbre para el futuro de la empresa europea en cuanto a su negocio de videojuegos.</p><p>El objetivo de esta nueva compañía es gestionar de major manera el desarrollo y la comercialización de sus distintas IP. Si bien las que se comparten en la lista no tienen un nuevo proyecto en puerta, hay posibilidades de que se contemplen nuevos lanzamientos en el mediano plazo.</p><p><b>ENTÉRATE</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticias/google-filtra-el-precio-de-gta-vi-y-el-juego-seria-excesivamente-barato-pero-los-fans-no-deben-emocionarse/" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/google-filtra-el-precio-de-gta-vi-y-el-juego-seria-excesivamente-barato-pero-los-fans-no-deben-emocionarse/">Google filtra el precio de GTA VI y el juego sería excesivamente barato, pero los fans no deben emocionarse</a></p><p>Recuerda que <a href="https://www.levelup.com/noticias/" rel="">en este enlace</a> encontrarás toda la información relacionada con la industria de los videojuegos y el entretenimiento.</p><p>Sigue con nosotros, en LEVEL UP.</p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=xaa58x0&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><p><a href="https://embracer.com/releases/embracer-group-announces-its-intention-to-spin-off-fellowship-entertainment-on-nasdaq-stockholm/" target="_self" rel="" title="https://embracer.com/releases/embracer-group-announces-its-intention-to-spin-off-fellowship-entertainment-on-nasdaq-stockholm/">Fuente 1</a>, <a href="https://insider-gaming.com/embracer-activate-deux-ex-saints-row-timesplitters-games/" target="_self" rel="" title="https://insider-gaming.com/embracer-activate-deux-ex-saints-row-timesplitters-games/">2</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/6MC7SU5BBJDBNBOHHQ3MMKQ344.jpg?auth=d9b2396d80173d0692a00ee99005efde1c57cbf9f6f2ca19fbf608d85b3340ae&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[GTA VI: Rockstar apostará por el marketing para nuevas audiencias y su campaña comercial será diferente a todo lo visto con GTA V]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/gta-vi-rockstar-apostara-por-el-marketing-para-nuevas-audiencias-y-su-campana-comercial-sera-diferente-a-todo-lo-visto-con-gta-v/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/gta-vi-rockstar-apostara-por-el-marketing-para-nuevas-audiencias-y-su-campana-comercial-sera-diferente-a-todo-lo-visto-con-gta-v/</guid><dc:creator><![CDATA[Víctor  Rosas]]></dc:creator><description><![CDATA[Strauss Zelnick confirmó que el objetivo es ir hacia donde está al público en la actualidad]]></description><pubDate>Thu, 21 May 2026 18:54:24 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.levelup.com/noticias/grand-theft-auto-vi-debutara-en-noviembre-de-2026-pero-originalmente-iba-a-salir-ano-y-medio-antes/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/grand-theft-auto-vi-debutara-en-noviembre-de-2026-pero-originalmente-iba-a-salir-ano-y-medio-antes/">El lanzamiento de <i>Grand Theft Auto VI</i> será histórico</a> pues se trata de uno de los videojuegos más esperados. Sin embargo, hay dudas sobre el enfoque que tendrán <b>Take-Two Interactive</b> y <b>Rockstar Games</b> para este debut. </p><p><b>La industria y el público han cambiado mucho desde 2013</b>, año en que debutó <i>GTA V</i>, y muchos piensan en la manera en que la compañía y el estudio se adaptarán a los cambios generacionales sin dejar atrás a sus seguidores más fieles. </p><p>Recientemente, <b>Strauss Zelnick</b> habló sobre un elemento muy importante: el marketing. El ejecutivo confirmó que harán algo diferente a lo que vimos hace más de una década.</p><p><b>NO TE LO PIERDAS</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticias/grand-theft-auto-vi-se-retrasara-hasta-2027-asi-es-el-rumor-viral-que-preocupa-a-muchos-fans-de-la-franquicia/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/grand-theft-auto-vi-se-retrasara-hasta-2027-asi-es-el-rumor-viral-que-preocupa-a-muchos-fans-de-la-franquicia/">¿<i>Grand Theft Auto VI</i> se retrasará hasta 2027? Así es el rumor viral que preocupa a muchos fans de la franquicia</a></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x9zniqa&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><h2>La campaña de marketing de GTA VI apostará por las nuevas audiencias: Rockstar quiere ir a donde está el público</h2><p>Durante una <a href="https://www.gamesindustry.biz/the-big-strauss-zelnick-interview-gta-ai-roblox-and-building-the-biggest-entertainment-company-in-the-world" target="_self" rel="" title="https://www.gamesindustry.biz/the-big-strauss-zelnick-interview-gta-ai-roblox-and-building-the-biggest-entertainment-company-in-the-world">entrevista con <i>GamesIndustry.biz</i></a>, Strauss Zelnick, director general de Take-Two Interactive, habló sobre los planes de la compañía para promocionar <i><b>GTA VI</b></i>, título que llegará el próximo <b>19 de noviembre</b>.</p><p>Aunque no lo creas, el juego y todo su hype también echarán mano de las formas tradicionales de promoción. Es algo que se considera parte del proyecto de lanzamiento.</p><p>El directivo reveló que accionistas preguntaron si era necesario invertir dinero en una campaña de marketing dadas las altas expectativas.</p><p>Recordemos que, en la industria de los videojuegos, se asignan presupuestos de marketing con grandes cifras para proyectos importantes. En ocasiones, pueden alcanzar el mismo valor que lo que se invirtió en desarrollo.</p><p>En la entrevista, Zelnick mencionó que, a diferencia de la campaña de <i>GTA V</i> en 2013, harán cambios en busca de llevar el producto y promocionarlo con las nuevas generaciones:</p><blockquote><p>Inversores me han preguntado si necesitamos gastar dinero en marketing dado el alcance de la propiedad intelectual y las expectativas. La respuesta es: por supuesto que tenemos que comercializarlo. Tendremos una campaña de marketing muy significativa y amplia que refleje dónde están las audiencias y la atención hoy en día. Hace 13 años todavía comprábamos espacios en televisión abierta. Esta vez, no vamos a gastar mucho en ello".</p></blockquote><h2>¿Qué esperar de la campaña de marketing de <i>GTA VI</i>?</h2><p>En 2013, la campaña de marketing de <i>GTA V</i> incluyó una previa con la presentación de trailers, anuncios en medios tradicionales, promociones en tiendas de videojuegos y paquetes con el título y consolas.</p><p>Para <i>GTA VI</i>, se espera que Rockstar apueste fuerte por plataformas de video corto como <b>TikTok</b>, <b>Reels</b>, <b>YouTube Shorts</b> e <b>Instagram</b>. La compañía sabe que las redes sociales son el principal canal de comunicación con las audiencias actuales.</p><p>Aunque las declaraciones de Strauss Zelnick reflejan los cambios que vienen, también se espera que el juego se promocione de forma tradicional con anuncios espectaculares en las calles y comerciales en medios como la TV.</p><p><b>ENTÉRATE</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticias/que-pasara-con-tus-cuentas-de-playstation-xbox-nintendo-y-steam-cuando-mueras-cdmx-ya-discute-una-reforma/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/que-pasara-con-tus-cuentas-de-playstation-xbox-nintendo-y-steam-cuando-mueras-cdmx-ya-discute-una-reforma/">¿Qué pasará con tus cuentas de PlayStation, Xbox, Nintendo y Steam cuando mueras? CDMX ya discute una reforma</a></p><p>Recuerda que <a href="https://www.levelup.com/noticias/" rel="">en este enlace</a> encontrarás toda la información relacionada con la industria de los videojuegos y el entretenimiento.</p><p>Sigue con nosotros, en LEVEL UP.</p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x8fclnt&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><p><a href="https://www.gamesindustry.biz/the-big-strauss-zelnick-interview-gta-ai-roblox-and-building-the-biggest-entertainment-company-in-the-world" target="_self" rel="" title="https://www.gamesindustry.biz/the-big-strauss-zelnick-interview-gta-ai-roblox-and-building-the-biggest-entertainment-company-in-the-world">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/JTWX4UQACJB2JESFPU2MQPAKFA.jpg?auth=a4e5172aba3a73d42a5db354dda977b10415d1abf5880cfdf9f9ee32d4474fc6&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Hacer el remake de The Witcher es más difícil de lo que se esperaba: CD Projekt reconoce un grave error al no documentar la versión original]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/hacer-el-remake-de-the-witcher-es-mas-dificil-de-lo-que-se-esperaba-cd-projekt-reconoce-un-grave-error-al-no-documentar-la-version-original/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/hacer-el-remake-de-the-witcher-es-mas-dificil-de-lo-que-se-esperaba-cd-projekt-reconoce-un-grave-error-al-no-documentar-la-version-original/</guid><dc:creator><![CDATA[Víctor  Rosas]]></dc:creator><description><![CDATA[El estudio polaco avanza con cuidado ya que “apenas se conserva conocimiento técnico de aquella época”]]></description><pubDate>Thu, 21 May 2026 20:08:33 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Ninguna franquicia en la industria de los <b>videojuegos</b> inició como un proyecto que se vislumbrara a sí mismo en la cima y como una franquicia con secuelas. La mayoría de los estudios dieron vida a su primera entrega sin pensar en el futuro. </p><p>Lamentablemente, esto también resultó en la ausencia de proceso de documentación. Tal es el caso de <i><b>The Witcher</b></i><b> que debutó en 2007</b>.</p><p><b>CD Projekt Red</b> se aventuró con este RPG sin imaginar que los llevaría al éxito. ¿Quién podría pensar en documentar y archivar el desarrollo con tal incertidumbre? </p><p>Pues bien, ahora que la compañía está entre las mejores del mundo y que se prepara un remake de aquel primer juego, hay problemas pues su creación es más difícil de lo que se esperaba.</p><p><b>NO TE LO PIERDAS</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticias/hideo-kojima-amo-o-detesto-el-polemico-final-de-the-boys-su-resena-de-2-palabras-genera-confusion-entre-los-fans/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/hideo-kojima-amo-o-detesto-el-polemico-final-de-the-boys-su-resena-de-2-palabras-genera-confusion-entre-los-fans/">¿Hideo Kojima amó o detestó el polémico final de <i>The Boys</i>? Su reseña de 2 palabras genera confusión entre los fans</a></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x8x1oow&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><h2>CD Projekt enfrenta un gran reto con el remake de <i>The Witcher</i></h2><p>De acuerdo con <a href="https://www.gamesradar.com/games/the-witcher/the-witcher-1-remake-made-cd-projekt-red-realize-the-true-impact-of-not-recording-its-old-work-we-had-little-to-no-technical-knowledge-preserved-from-that-time/" target="_self" rel="" title="https://www.gamesradar.com/games/the-witcher/the-witcher-1-remake-made-cd-projekt-red-realize-the-true-impact-of-not-recording-its-old-work-we-had-little-to-no-technical-knowledge-preserved-from-that-time/">un reporte de <i>GamesRadar+</i></a>, el proceso de desarrollo del remake de <i>The Witcher</i> es más difícil de lo que se esperaba.</p><p>Durante una presentación en el evento Digital Dragons, <b>Jarosław Ruciński</b>, compilador técnico del proyecto, reveló que el equipo enfrenta un reto grande ya que <b>no hay documentación del juego original</b>.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/75EJ647JN5AA7C73DB4Y47H5KY.jpg?auth=3e6c9fb411c911ebdd55e84f28d9fdc444d5d9e9bea6b4da4d2c4ed889a9c931&smart=true&width=1200&height=900" alt="La entrega original de la franquicia de CD Projekt debutó en PC en 2007" height="900" width="1200"/><figcaption>La entrega original de la franquicia de CD Projekt debutó en PC en 2007</figcaption></figure><p><b>La primera entrega de </b><i><b>The Witcher</b></i><b> debutó en 2007</b> y CD Projekt Red era el equivalente a una banda de música en sus inicios con recursos limitados y tratando de abrirse paso con su obra en una industria que, ya en esos años, era enorme.</p><p>Lamentablemente, esto implicó que no se hiciera la correcta documentación y trabajo de archivo del juego original, de manera que hoy es un dolor de cabeza para los responsables del remake.</p><p>Al respecto, el creativo reveló:</p><blockquote><p>“El verdadero impacto de nuestra cultura documental cotidiana nos golpeó en 2022 cuando anunciamos al mundo que queremos hacer un remake de <i>The Witcher. </i>Nos encargaron recrear el juego clásico para el público moderno, solo para darnos cuenta de que apenas teníamos conocimientos técnicos conservados de aquella época".</p></blockquote><h2>¿Cómo se desarrolla el esperado remake con este problema?</h2><p>Aunque se trata de una dificultad a considerar, el remake de <i>The Witcher</i> avanza paso a paso con firmeza pues el proyecto tuvo un golpe de suerte.</p><p>Su creación es un esfuerzo conjunto entre CD Projekt Red y el estudio Fool’s Theory. El detalle es que este equipo tiene en sus filas a veteranos que fueron parte del juego original.</p><p>De esta manera, han aportado su conocimiento y todo aquello que recuerdan del proceso de desarrollo del RPG de 2007.</p><p>Sin embargo, el reto continúa y Jarosław Ruciński señaló que es un recordatorio de lo que se tiene que hacer al crear un videojuego, pues no se sabe lo que sucederá en el futuro y la necesidad de tener un respaldo adecuado:</p><blockquote><p>“Esa inyección de este conocimiento tribal perdido fue sin duda alentadora, pero incluso con su ayuda, existen lagunas. 18 años hacen mucho con la memoria humana. A menudo nos encontramos haciendo conjeturas profesionales, y a veces parece que estamos intentando resolver un puzzle donde ni siquiera se pusieron la mitad de las piezas en la caja. La lección de esta época es bastante obvia: algo de documentación siempre es mejor que ninguna, y personalmente prefiero el peor desastre enredado y caótico de documentación antes que no tenerla”.</p></blockquote><h2>¿Qué esperar del remake de <i>The Witcher</i> y cuándo debuta?</h2><p>El remake de <i>The Witcher</i> no es una simple mejora audiovisual. El proyecto reconstruye la versión original desde cero y tendrá cambios notables.</p><p>Su desarrollo se realiza en <b>Unreal Engine 5</b> y a diferencia del juego original, será de mundo abierto. El RPG de 2007 tenía secciones divididas.</p><p>Por otra parte, se confirmó que habrá cambios y ajustes en la historia para que coincidan con el lore actual.</p><p>Por último, se espera que este remake debute después de 2028 pues en este momento la prioridad de CD Projekt es la nueva entrega de la franquicia.</p><p><b>ENTÉRATE</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticias/nosotros-tambien-amamos-este-juego-ubisoft-explica-por-que-rehizo-assassins-creed-black-flag-para-una-nueva-generacion-entrevista-con-richard-knight/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/nosotros-tambien-amamos-este-juego-ubisoft-explica-por-que-rehizo-assassins-creed-black-flag-para-una-nueva-generacion-entrevista-con-richard-knight/">“Nosotros también amamos este juego”: Ubisoft explica por qué rehizo <i>Assassin’s Creed Black Flag</i> para una nueva generación – Entrevista con Richard Knight</a></p><p>Recuerda que <a href="https://www.levelup.com/noticias/" rel="">en este enlace</a> encontrarás toda la información relacionada con la industria de los videojuegos y el entretenimiento.</p><p>Sigue con nosotros, en LEVEL UP.</p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x8gve7o&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><p><a href="https://www.gamesradar.com/games/the-witcher/the-witcher-1-remake-made-cd-projekt-red-realize-the-true-impact-of-not-recording-its-old-work-we-had-little-to-no-technical-knowledge-preserved-from-that-time/" target="_self" rel="" title="https://www.gamesradar.com/games/the-witcher/the-witcher-1-remake-made-cd-projekt-red-realize-the-true-impact-of-not-recording-its-old-work-we-had-little-to-no-technical-knowledge-preserved-from-that-time/">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/L2SBTWUZA5B6ZFVPAKV4AL57ZY.jpg?auth=89e540a13975f5897f3143da34d0fe31993fe3daa6cacc2cf625e3f81e06b3ed&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[La primera entrega de World of Tanks con héroes será gratuita y ya tiene fecha de lanzamiento en PS5, Xbox y PC]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/la-primera-entrega-de-world-of-tanks-con-heroes-sera-gratuita-y-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento-en-ps5-xbox-y-pc/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/la-primera-entrega-de-world-of-tanks-con-heroes-sera-gratuita-y-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento-en-ps5-xbox-y-pc/</guid><dc:creator><![CDATA[Víctor  Rosas]]></dc:creator><description><![CDATA[El título en línea nos mostrará una perspectiva diferente de la guerra a través de 8 agentes]]></description><pubDate>Thu, 21 May 2026 22:10:44 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Una de las franquicias más queridas por los fans de la guerra es <i><b>World of Tanks</b></i>. Esta IP, desarrollada por el estudio de <b>Wargaming</b>, estudio de Chipre, debutó en 2010 y desde entonces encantó a los jugadores que gustan de controlar a estas bestias de acero que son capaces de cambiar el rumbo de un conflicto.</p><p>Si bien el concepto de la franquicia es para entusiastas, siempre hay oportunidad para relajarse un poco experimentar.</p><p>Es ahí donde aparece la nueva entrega de esta IP que debutará en unos días y lo mejor es que será <b>completamente gratis</b>. ¿De qué se trata? Te contamos.</p><p><b>NO TE LO PIERDAS</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticias/bungie-se-rinde-con-destiny-2-y-anuncia-el-fin-del-soporte-la-ultima-actualizacion-de-contenido-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/bungie-se-rinde-con-destiny-2-y-anuncia-el-fin-del-soporte-la-ultima-actualizacion-de-contenido-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento/">Bungie se rinde con <i>Destiny 2</i> y anuncia el fin del soporte: la última actualización de contenido ya tiene fecha de lanzamiento</a></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=xaa58x0&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><h2>¿Qué es <i>World of Tanks: HEAT</i> y cuándo sale?</h2><p>Por medio de un comunicado de prensa, Wargaming anunció el próximo lanzamiento de <i><b>World of Tanks: HEAT</b></i>, la nueva entrega de su popular franquicia de combate a través de tanques.</p><p><i><b>World of Tanks: HEAT</b></i><b> debutará el próximo 26 de mayo en PS5, Xbox Series X|S y PC</b>. También tendrá soporte para <b>Steam Deck</b> y estará disponible en el servicio <b>NVIDIA GeForce Now</b>. El estudio confirmó que el progreso se mantendrá sin importar en qué plataforma juegues.</p><p>Esta entrega se desarrolla en una era posterior a la Segunda Guerra Mundial y su propuesta es de combate por equipos con un estilo dinámico.</p><p>La primera novedad de este juego es que se trata del primero hecho por Wargaming con su motor gráfico desarrollado en casa. De acuerdo con la previa, el nuevo engine garantiza gráficos modernos, entornos envolventes y una jugabilidad rápida y fluida.</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/XUc5GNpvDKY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="World of Tanks: HEAT - Release Date Announcement Trailer"></iframe><h2>¿Qué ofrecerá este juego gratuito en su día de lanzamiento?</h2><p>Según el comunicado, <i><b>World of Tanks: HEAT</b></i> tendrá el siguiente contenido el día de su lanzamiento en las plataformas señaladas:</p><ul><li><b>8 agentes:</b> distribuidos en 3 clases de combate: Defender, Assault y Marksman. Cada agente dispone de una poderosa flota compuesta por 2 vehículos, diseñados específicamente para desempeñar su rol en el campo de batalla</li><li><b>15 vehículos:</b> cada uno ofrece un estilo de juego único y puede personalizarse completamente mediante módulos y equipamiento. Ya sea para liderar la defensa en primera línea o atacar desde largas distancias, siempre habrá un tanque ideal para cada misión</li><li><b>8 mapas:</b> los escenarios de combate presentan una gran variedad de biomas, ambientaciones y estilos visuales, creados para adaptarse a distintos enfoques tácticos y modos de juego</li><li><b>4 modos PvP:</b> disponibles los modos Hardpoint, Control, Kill Confirmed y Conquest</li></ul><p><b>ENTÉRATE</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticias/hacer-el-remake-de-the-witcher-es-mas-dificil-de-lo-que-se-esperaba-cd-projekt-reconoce-un-grave-error-al-no-documentar-la-version-original/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/hacer-el-remake-de-the-witcher-es-mas-dificil-de-lo-que-se-esperaba-cd-projekt-reconoce-un-grave-error-al-no-documentar-la-version-original/">Hacer el remake de <i>The Witcher</i> es más difícil de lo que se esperaba: CD Projekt reconoce un grave error al no documentar la versión original</a></p><p>Recuerda que <a href="https://www.levelup.com/noticias/" rel="">en este enlace</a> encontrarás toda la información relacionada con la industria de los videojuegos y el entretenimiento.</p><p>Sigue con nosotros, en LEVEL UP.</p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=xa68iui&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/LEJDY3MBIJAAPIW34X24L2Z6QU.jpg?auth=5f68a9c17a2411e097d634df73c2a8af2e4914f2c475ddabe6c00dcdeea4918e&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[RUMOR: Fortnite Crew pronto te dará Disney+ sin cargo adicional; el servicio se fortalecería con el streaming casa de Star Wars y Marvel, pero fas están preocupados  ]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/rumor-fortnite-crew-pronto-te-dara-disney-sin-cargo-adicional-el-servicio-se-fortaleceria-con-el-streaming-casa-de-star-wars-y-marvel-pero-fas-estan-preocupados/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/rumor-fortnite-crew-pronto-te-dara-disney-sin-cargo-adicional-el-servicio-se-fortaleceria-con-el-streaming-casa-de-star-wars-y-marvel-pero-fas-estan-preocupados/</guid><dc:creator><![CDATA[Pedro Pérez Cesari]]></dc:creator><description><![CDATA[Un rumor asegura que Fortnite Crew pronto incluirá Disney+ gratis. Aunque muchos fans celebran la posible llegada de Marvel y Star Wars al servicio, otros temen un aumento de precio.]]></description><pubDate>Thu, 21 May 2026 23:09:05 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.levelup.com/tag/fortnite-crew/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/fortnite-crew/">Fortnite Crew</a> es un servicio de suscripción con el que Epic Games ofrece diferentes beneficios para los fanáticos de su Battle Royale. Actualmente, sus suscriptores lo aprovechan para recibir diferentes Pases de Batalla, skins exclusivas y PaVos sin cargo adicional; sin embargo, el servicio de <a href="https://www.levelup.com/tag/fortnite/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/fortnite/"><i>Fortnite </i></a>pronto se pondrá mejor según un rumor. </p><p>Lo que pasa es que de acuerdo <a href="https://x.com/HYPEX/status/2057527784516235750" target="_self" rel="" title="https://x.com/HYPEX/status/2057527784516235750">con información de HypeX</a>, uno de los filtradores más conocidos de <i>Fortnite</i>, Disney+ pronto será parte de la suscripción de Fortnite Crew. Según sus fuentes, este anuncio se hará “pronto”. </p><p>Esta información viene ya que encontró referencias a esta colaboración en los archivos de <i>Fortnite</i>: “Confirma tu usuario de Epic y canjea tu beneficio de Crew de Disney Plus”</p><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">FORTNITE CREW WILL SOON INCLUDE DISNEY+<br><br>ANNOUNCEMENT SOON → "Confirm your Epic user and redeem your Crew Benefit from Disney Plus" <a href="https://t.co/fqMQmxZXDZ">pic.twitter.com/fqMQmxZXDZ</a></p>— HYPEX (@HYPEX) <a href="https://twitter.com/HYPEX/status/2057527784516235750?ref_src=twsrc%5Etfw">May 21, 2026</a></blockquote><p>Cabe mencionar que, por el momento, se desconoce si este beneficio también aplicará para los suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate. Recordemos que <a href="https://www.levelup.com/noticias/fortnite-crew-en-xbox-game-pass-cuando-estara-disponible-y-como-conseguir-el-servicio-del-battle-royale-sin-costo-adicional/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/fortnite-crew-en-xbox-game-pass-cuando-estara-disponible-y-como-conseguir-el-servicio-del-battle-royale-sin-costo-adicional/">el servicio de Microsoft te da acceso a Fortnite Crew en su máximo nive</a>l. </p><p>Estaremos al pendiente y te informaremos si este rumor se hace oficial. </p><p><b>Video relacionado: ¡Fortnite en problemas! Epic Games despide a 1000 desarrolladores</b></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=xa42l5w&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><h2>Usuarios están preocupados por el rumor de Fortnite Crew</h2><p>Si bien que Fortnite Crew mejore sería una buena noticia, la realidad es que este rumor puso nerviosos a los jugadores, por una buena razón. </p><p>En los últimos años varios servicios de videojuegos han subido de precio, cosa que no ha sucedido con Fortnite Crew. Considerando que l<a href="https://www.levelup.com/noticias/fortnite-subira-el-precio-de-los-pavos-y-fans-organizan-un-boicot-pero-directivo-de-epic-games-justifica-el-aumento/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/fortnite-subira-el-precio-de-los-pavos-y-fans-organizan-un-boicot-pero-directivo-de-epic-games-justifica-el-aumento/">os PaVos se volvieron más caros hace meses</a>, muchos usuarios están preocupados por lo que esto significa para el futuro de Fortnite Crew.</p><p>A lo que vamos es que los usuarios creen que esta medida buscaría suavizar un incremento de precio de Fortnite Crew. Dicho esto,<a href="https://www.levelup.com/noticias/exdirectivo-de-disney-cree-que-comprar-epic-games-y-fortnite-seria-una-gran-jugada-para-ganar-terreno-en-la-industria-de-los-videojuegos/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/exdirectivo-de-disney-cree-que-comprar-epic-games-y-fortnite-seria-una-gran-jugada-para-ganar-terreno-en-la-industria-de-los-videojuegos/"> si tenemos en cuenta que Disney es inversionista de Epic Games</a>, también podría ser una forma de promocionar el servicio al dar acceso a su versión con anuncios. </p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/7DKNZBSYDNAUTLPG52RYZ6FDC4.jfif?auth=5f4134de8004c863bbb53c665fbf03839e9807d72ee7cb7af828505e393bd3b8&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2>¿Qué es Disney+?</h2><p><a href="https://www.disneyplus.com?utm_source=chatgpt.com" rel="">Disney+</a> es la plataforma de streaming por suscripción de Disney que reúne en un solo lugar películas, series, documentales, especiales y contenido exclusivo de algunas de las franquicias más populares del entretenimiento. Dentro de su catálogo destacan producciones de Marvel, <i>Star Wars</i>, Pixar, National Geographic y Disney, además de estrenos originales creados específicamente para el servicio.</p><p>La plataforma permite ver contenido en distintos dispositivos, descargar títulos para disfrutarlos sin conexión y crear perfiles personalizados para toda la familia. Con una mezcla de clásicos, estrenos recientes y series originales, Disney+ se ha convertido en una de las opciones más populares para quienes buscan entretenimiento bajo demanda, especialmente para fans de sagas como el Universo Cinematográfico de Marvel o series ambientadas en la galaxia de <i>Star Wars</i>.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/Y6HNPHT2UNGM7IBOHJSCYCP43U.jpg?auth=0ced93badf9589d33b2b18ccc82bad9f4c64d7072f0a61b3f7c4d995b09279ab&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><p>¿Qué te pareció esta noticia? ¿Te gustaría que Disney+ se sumara a Fortnite Crew aunque subiera de precio? Cuéntanos en los comentarios. </p><p><i>Fortnite</i> está disponible para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch y móviles. Sigue<a href="https://www.levelup.com/tag/fortnite/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/fortnite/"> este enlace</a> para ver más noticias relacionadas con este exitoso Battle Royale. </p><p><b>Video relacionado: La historia detrás de Fortnite Battle Royale</b></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x8x1ghm&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/IIA75D5IAZBL3B2F2HGJER3JOY.jpg?auth=b182a745bff6242b9ee1e83ac2a0f003faf36f822a678e5ec68e2080ad67083a&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Bungie se rinde con Destiny 2 y anuncia el fin del soporte: la última actualización de contenido ya tiene fecha de lanzamiento ]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/bungie-se-rinde-con-destiny-2-y-anuncia-el-fin-del-soporte-la-ultima-actualizacion-de-contenido-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/bungie-se-rinde-con-destiny-2-y-anuncia-el-fin-del-soporte-la-ultima-actualizacion-de-contenido-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento/</guid><dc:creator><![CDATA[Ulises Contreras]]></dc:creator><description><![CDATA[El estudio propiedad de PlayStation afirma que se encamina hacia un “nuevo comienzo” y empezará a trabajar en sus “próximos juegos”
]]></description><pubDate>Thu, 21 May 2026 19:07:03 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.levelup.com/tag/destiny/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/destiny/"><i>Destiny 2</i></a> está lejos de vivir su mejor momento, pues sus últimas actualizaciones y expansiones tuvieron dificultades para conectar con la base de jugadores. Tras esta racha negativa, los fanáticos empezaron a cuestionar el futuro y la longevidad del proyecto, y <b>Bungie</b> finalmente anunció lo que muchos temían.</p><p>Así es, el <b>FPS multijugador</b> perderá soporte en cuestión de meses. Si bien la comunidad aún podrá explorar este universo de ciencia ficción y jugar con normalidad, el estudio propiedad de <b>PlayStation</b> confirmó que la próxima actualización de contenido que llegará durante el verano será la última.</p><p><b>Video relacionado: PlayStation en riesgo por los juegos como servicio</b></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x8m53ki&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><h2>Destiny 2 dejará de recibir nuevo contenido en junio de 2026</h2><p>El estudio detrás de la franquicia <i>Halo</i> anunció que retirará el soporte en aras de enfocarse en nuevos proyectos. Los detalles sobre lo que está por venir para la compañía son muy escasos, y gran parte del comunicado se enfocó en el futuro del <b>shooter</b>.</p><p>Bungie anunció que <i>Destiny 2</i> recibirá su última actualización de contenido el próximo <b>9 de junio de 2026</b>. Aunque los jugadores ya no deberán esperar parches con novedades sustanciales, la empresa dejó claro que trabajará para garantizar que el FPS permanezca activo y jugable, tal como sucede actualmente con la entrega original.</p><p>“A medida que nuestro enfoque se dirige hacia un nuevo comienzo para Bungie, comenzaremos a trabajar en la incubación de nuestros próximos juegos (…) Estamos orgullosos de Destiny 2, de los lugares a los que nos llevó y del legado que ha creado. Gracias a todos ustedes, nuestro universo es vasto”, explicó el estudio en su mensaje.</p><p>Se desconoce si Bungie dará vuelta a la página para empezar el desarrollo de una nueva entrega de la serie, pero la redacción del texto sugiere que la franquicia llegará a su final con la llegada de la <b>última actualización de contenido</b>.</p><p>“Durante casi 12 años, hemos tenido el placer y el honor de explorar el universo de Destiny junto a todos ustedes. A través de todos los altibajos, las sorpresas y los triunfos, construir Destiny junto a nuestros jugadores fue un privilegio inmenso”, comentó la compañía.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/AS5NKBB4AFCXPF6WCZLXNRVQWI.jpg?auth=0957408fa98947c767353631bf4f1e707914d6b08128af35b665a2273d5168fd&smart=true&width=1200&height=900" alt="Después de casi 9 años, Destiny 2 perderá soporte" height="900" width="1200"/><figcaption>Después de casi 9 años, Destiny 2 perderá soporte</figcaption></figure><h2>¿Qué incluirá la última actualización de Destiny 2?</h2><p>Sony adquirió Bungie a principios de <b>2022</b> por una suma de <b>$3600 millones de dólares</b> con la esperanza de convertir a <i>Destiny 2</i> en un pilar de la empresa y hacer que el estudio fungiera como el guía para el resto de equipos de PlayStation; sin embargo, la compañía japonesa reconoció que esta compra no fue rentable.</p><p>En su último informe financiero, <a href="https://www.levelup.com/noticias/playstation-5-ya-vendio-mas-de-93-millones-de-unidades-pero-sony-registra-perdidas-millonarias-por-culpa-de-bungie-marathon-fue-un-fracaso/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/playstation-5-ya-vendio-mas-de-93-millones-de-unidades-pero-sony-registra-perdidas-millonarias-por-culpa-de-bungie-marathon-fue-un-fracaso/">Sony informó una pérdida por deterioro de $765 millones de dólares</a> debido a la debacle de <i>Destiny 2</i> y las ventas por debajo de las expectativas de <i>Marathon</i>, el último proyecto del estudio.</p><p>Bungie afirmó en su comunicado que la actualización final, titulada como <b>Monument of Triumph</b>, tiene como objetivo garantizar que <i>Destiny 2</i> sea un lugar acogedor para que los jugadores regresen.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/IO2LHXAPSBHUPHFRN7TUFIUZ4U.jpg?auth=cbff6cedc7bd01ca79ae56e07ee3943002942bb698c087744e1e48667f0d4c11&smart=true&width=1200&height=900" alt="Destiny 2: Monument of Triumph, la última actualización importante del juego, llegará el 9 de junio de 2026" height="900" width="1200"/><figcaption>Destiny 2: Monument of Triumph, la última actualización importante del juego, llegará el 9 de junio de 2026</figcaption></figure><p>En cuanto a las novedades, la última expansión agregará nuevas habilidades, el regreso del apartado <b>Pantheon</b> como contenido permanente y la llegada definitiva de la <b>Sparrow Racing League (SRL)</b>, un modo extra que recibirá nuevas pistas, conjuntos de armas exclusivos y más recompensas.</p><p>Pero cuéntanos, ¿te decepciona esta noticia? Déjanos leerte en los comentarios.</p><p>Encontrarás más información sobre <i>Destiny 2</i> si das <a href="https://www.levelup.com/tag/destiny/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/destiny/">clic aquí</a>.</p><p><b>Video relacionado: EL futuro oscuro de Marathon; el costoso shooter de extracción de Sony que no despega</b></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=xa9izma&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><p><a href="https://www.ign.com/articles/bungie-walks-away-from-destiny-2-final-content-update-coming-in-june" target="_self" rel="" title="https://www.ign.com/articles/bungie-walks-away-from-destiny-2-final-content-update-coming-in-june">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/N322SNMOQBCRVICOK73QWKJZ6I.jpg?auth=214844d5efdfc436d2036299ba9bcb823277774eb4ab3627d0d6f07008688ae8&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[¿Hideo Kojima amó o detestó el polémico final de The Boys? Su reseña de 2 palabras genera confusión entre los fans]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/hideo-kojima-amo-o-detesto-el-polemico-final-de-the-boys-su-resena-de-2-palabras-genera-confusion-entre-los-fans/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/hideo-kojima-amo-o-detesto-el-polemico-final-de-the-boys-su-resena-de-2-palabras-genera-confusion-entre-los-fans/</guid><dc:creator><![CDATA[Ulises Contreras]]></dc:creator><description><![CDATA[El legendario diseñador detrás de Metal Gear Solid y Death Stranding compartió una publicación enfocada en la serie de Prime Video]]></description><pubDate>Thu, 21 May 2026 18:05:55 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Quizás <a href="https://www.levelup.com/tag/hideo-kojima/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/hideo-kojima/">Hideo Kojima</a> es ampliamente conocido por su contribución a la industria de los videojuegos, pero también es famoso por su pasión por el cine y la televisión. De hecho, a menudo utiliza sus redes personales para compartir su opinión sobre las producciones que ve en su tiempo libre. Pero su reciente publicación sobre <b>The Boys</b> es más difícil de descifrar.</p><p>La <b>serie de TV</b> es una adaptación del cómic homónimo de <b>Garth Ennis</b> y <b>Darick Robertson</b>. Logró construir una gran fanaticada a su alrededor tras su debut original en 2019 e incluso su inmensa popularidad impulsó el alcance de <b>Homelander</b> y otros personajes, que aparecieron como invitados en <i>Mortal Kombat</i>, <i>Call of Duty</i> y otros títulos en años recientes.</p><p>Dicho esto, es innegable que el programa de televisión se ha visto envuelto en numerosas polémicas. En particular, la calidad narrativa y de producción de las últimas 2 temporadas fueron objeto de discusión en Internet. El debate alcanzó su punto álgido con la emisión del episodio final de esta semana, y la opinión de Hideo Kojima destacó por su ambigüedad.</p><p><b>Video relacionado: Juegos de Hideo Kojima que no conocías</b></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x8x1kmw&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><h2>¿Kojima aprobó el final de la Temporada 5 de The Boys?</h2><p>Existe una regla no escrita que afirma que es posible saber si una película o serie fue del agrado del diseñador de videojuegos según la extensión de su reseña. Si el creativo japonés hace un análisis profundo de los personajes, destaca los aspectos positivos o simplemente comparte su experiencia, es probable que le haya dado el visto bueno.</p><p>En cambio, si Hideo Kojima sólo escribe que vio un largometraje o show sin indagar sobre el tema, se cree que le disgustó o decepcionó. Claro está, en realidad no es una ley y solamente el diseñador sabe su verdadera opinión.</p><p>El creativo escribió “buenos días” en un post que incluye 4 imágenes relacionadas con <i>The Boys</i>. La primera es una captura de pantalla de la canción <i>Piano Man</i> de <b>Billy Joel</b>, que está presente en el capítulo final de la serie de Prime Video. La segunda y tercera son posters del show de TV, mientras que la cuarta es una foto de <b>Billy Butcher</b>.</p><p>Hideo Kojima acompañó su publicación de redes sociales con una serie de emojis que muestra a una persona que reza, un individuo que hace una reverencia, un corazón y un pulgar hacia arriba. A juzgar por la naturaleza positiva de estos emoticones, parece que la conclusión del programa de <b>Amazon</b> fue del agrado del creativo.</p><p>Incluso <b>Eric Kripke</b>, showrunner de <i>The Boys</i>, retuiteó la publicación del director de <i>Metal Gear Solid</i> y <i>Death Stranding</i>; sin embargo, algunos fanáticos se muestran más escépticos y dudan si el capítulo final cumplió con las expectativas del diseñador nipón.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/FDZ4FOCKOBGVDIPOMMW7IY3IBY.jpg?auth=5b54bbe65c6d20bc3eb9590d97ce1b94e29532c7a9617f8d07b9ed4cda465f3a&smart=true&width=1200&height=900" alt="La reseña de Hideo Kojima sobre el final de la Temporada 5 de The Boys sólo tiene 2 palabras" height="900" width="1200"/><figcaption>La reseña de Hideo Kojima sobre el final de la Temporada 5 de The Boys sólo tiene 2 palabras</figcaption></figure><p>“Expertos de Kojima, no hay texto pero sí emojis… ¿eso es algo bueno?”, preguntó un usuario en la sección de comentarios. “Literalmente dijo buenos días. Si es bueno, entonces le gustó, ¿no crees? Kojima no se molestaría en no hacer nada si no le gustara”, respondió otro.</p><h2>Hideo Kojima quiso hacer un juego inspirado en The Boys</h2><p>Actualmente, el <b>capítulo 8</b> de la <b>Temporada 5</b> tiene un puntaje promedio de <b>6.6 en IMDB</b>, uno de los más bajos en la historia de la de la serie de televisión; sin embargo, y a pesar de que la opinión del público general es bastante mixta, todo parece indicar que Hideo Kojima le dio el visto bueno al <b>polémico final</b> de <i>The Boys</i>.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/K5SI3WZFSFB7TCQL5MGCXRH7RE.jpg?auth=29aaaf950e2d10e952e48d34d4a789a3f12c36029a2502d23cb79d14d269b069&smart=true&width=1200&height=900" alt="El final de The Boys generó mucha polémica, pero parece que fue del agrado de Hideo Kojima" height="900" width="1200"/><figcaption>El final de The Boys generó mucha polémica, pero parece que fue del agrado de Hideo Kojima</figcaption></figure><p>Lo anterior no es sorprendente, pues el diseñador es un ávido conocedor de la franquicia. En 2024, Kojima elogió la cuarta temporada por explorar más a fondo la psicología de los personajes, y destacó que la serie hacía una metáfora de E<b>stados Unidos</b> y la sociedad moderna actual.</p><p>Un poco antes, en 2022, el desarrollador confesó que tenía la intención de crear un videojuego muy similar a <i>The Boys</i> protagonizado por <b>Mads Mikkelsen</b>. Precisamente, jamás desarrolló su idea debido a que el concepto era muy parecido al de la serie de TV</p><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Good Morning 🙏🙇🏻🫶👍 <a href="https://t.co/8iSjaQf1ER">pic.twitter.com/8iSjaQf1ER</a></p>— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) <a href="https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/2057239418814202184?ref_src=twsrc%5Etfw">May 20, 2026</a></blockquote><p>Pero dinos, ¿el capítulo final de la Temporada 5 fue de tu agrado? Déjanos leerte en los comentarios.</p><p>Sigue <a href="https://www.levelup.com/tag/hideo-kojima/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/hideo-kojima/">este enlace</a> para encontrar más información sobre Hideo Kojima y sus próximos proyectos.</p><p><b>Video relacionado: Hideo Kojima: una nueva era para la leyenda</b></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x8fclxk&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><p><a href="https://www.gamesradar.com/entertainment/superhero-shows/hideo-kojima-has-a-two-word-review-for-the-boys-finale-and-were-trying-to-work-out-if-thats-a-good-thing/" target="_self" rel="" title="https://www.gamesradar.com/entertainment/superhero-shows/hideo-kojima-has-a-two-word-review-for-the-boys-finale-and-were-trying-to-work-out-if-thats-a-good-thing/">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/AD3UATQYAJCLZCSB4VEYKZ74SM.jpg?auth=70f46298a7df0bda5f1b85eba357b9c5c38423b92c20eb8b96f6f39de4c1c284&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Yoshi and the Mysterious Book en imágenes]]></title><link>https://www.levelup.com/galerias/yoshi-and-the-mysterious-book-en-imagenes-3/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/galerias/yoshi-and-the-mysterious-book-en-imagenes-3/</guid><dc:creator><![CDATA[Pedro Pérez Cesari]]></dc:creator><description></description><pubDate>Wed, 20 May 2026 21:47:20 +0000</pubDate><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/2W3MC3OCKBGAFI2BKUI27PMDDE.png?auth=ab8977a0830db24a6e9c1c24444fbfdf7fec0be6b21556c1dc92b28dd88f4c81&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/png" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Resident Evil: Zach Cregger revela lo que más le gusta de la saga de Capcom y cómo lo capturó en su nueva película]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/resident-evil-zach-cregger-revela-lo-que-mas-le-gusta-de-la-saga-de-capcom-y-como-lo-capturo-en-su-nueva-pelicula/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/resident-evil-zach-cregger-revela-lo-que-mas-le-gusta-de-la-saga-de-capcom-y-como-lo-capturo-en-su-nueva-pelicula/</guid><dc:creator><![CDATA[Daniel  Laguna]]></dc:creator><description><![CDATA[El cineasta cree que los fanáticos quedarán satisfechos con su acercamiento a la franquicia de Capcom]]></description><pubDate>Thu, 21 May 2026 17:39:08 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.levelup.com/tag/resident-evil/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/tag/resident-evil/"><i>Resident Evil</i></a> es una de las franquicias de videojuegos con más adaptaciones al cine y a la televisión. Pese a ello, ninguna de las producciones ha capturado la esencia real de la IP de Capcom ni ha cumplido con las expectativas de sus millones de fans.</p><p><b>Zach Cregger</b>, director de la próxima película de <i>Resident Evil, </i>cree saber por qué las anteriores adaptaciones se han quedado a medio camino. También está convencido de que su cinta será diferente, pues logra capturar aquello que más le gusta y hace tan especial a los títulos de Capcom.</p><p><b>Video relacionado: </b><b>Resident Evil, 30 años de terror, legado y evolución</b></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=xa5l90y&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><h2>¿Por qué la próxima película de Resident Evil será única y diferente?</h2><p>La película de Zach Cregger promete capturar la esencia de <i>Resident Evil</i>, pero alejado de sus personajes más icónicos. La cinta narrará una historia paralela a <i>Resident Evil 2</i>, una de las entregas favoritas del cineasta. </p><p>Bryan, personaje principal interpretado por <b>Austin Abrams</b>, vivirá una auténtica pesadilla en Raccoon City. Será testigo del inicio del brote zombie provocado por el letal Virus T, así que experimentará sus horrores de primera mano.</p><p>La cinta de Cregger capturará la esencia de <i>Resident Evil</i> por un simple motivo: <b>se enfocará en el terror más que en la acción</b>. El cineasta explicó que la saga es un referente del survival horror, donde la acción debe quedar en segundo plano, pues el horror es el protagonista. </p><p>Desde su perspectiva, lo mejor de la saga es <b>“esa abrumadora sensación de pavor”</b> que transmiten los juegos de Capcom. Por ello, se esforzó en capturar la tensión de la franquicia y su horror en su máximo esplendor.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/7F6OAP6XTRGTTEI2B4TZRPQC2M.jpg?auth=e56d15aa8b6c15cbd1eac5c058f382aa18c0dc8b8c94f23fa5cb76312b5a8ad2&smart=true&width=1200&height=900" alt="Zach Cregger confía en su visión de la franquicia" height="900" width="1200"/><figcaption>Zach Cregger confía en su visión de la franquicia</figcaption></figure><p>“Horror, no acción. Lo que me encanta de los survival horror, y sobre todo de<i> Resident Evil</i>, es esa abrumadora sensación de pavor, como si pensara: tengo que bajar por este largo y oscuro pasadizo. Tengo 2 cartuchos de escopeta. Sé que me espera un montón de cosas horribles ahí dentro, pero tengo que ir”.</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/N_KDtokTO1c?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="RESIDENT EVIL – Zach Cregger on Survival Horror"></iframe><h2>¿Por qué el protagonista de la película no será un héroe de la saga?</h2><p>Zach Cregger decidió alejarse de los protagonistas clásicos de la franquicia por una decisión creativa. Anteriormente, explicó que los juegos hacen un excelente trabajo al narrar las historias de personajes como Leon S. Kennedy, pero hay otro motivo para hacer de un mensajero médico el protagonista de su cinta. </p><p>El cineasta ha pasado decenas de horas disfrutando los juegos de <i>Resident Evil</i>. Por ello, decidió hacer su película desde la perspectiva de una persona común y corriente. De esta forma, puede retratar los horrores del brote como si él mismo hubiera entrado a un juego de la saga. </p><p>“Tuve esta idea para una historia ambientada en el mundo de <i>Resident Evil</i>, pero es algo así como yo, como si me hubieran metido en un juego de <i>Resident Evil. </i>Soy pésimo con las armas. No sabría cómo funcionan. Fallaría el 99% de mis disparos. ¡Maldita sea!”.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/NZGQ5MLF3NEPTBYTXDZBIYGFJU.jpg?auth=a61bc1add6ab70d073b3c9bc1cb3d713dba5964ee4db67e4e087f08398a63435&smart=true&width=1200&height=900" alt="Una adaptación que apostará por el horror que experimenta una persona común y corriente" height="900" width="1200"/><figcaption>Una adaptación que apostará por el horror que experimenta una persona común y corriente</figcaption></figure><p>La película se estrenará el próximo <b>18 de septiembre</b> en los cines de todo el mundo. Además de Austin Abrams, su reparto también incluye a <b>Kali Reis</b> y <b>Paul Walter Houser.</b></p><p>En <a href="https://www.levelup.com/tag/resident-evil/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/tag/resident-evil/">esta página</a> encontrarás todas las noticias relacionadas con <i>Resident Evi</i><i>l</i>.</p><p><b>Video relacionado: El fin de la época dorada de las adaptaciones de videojuegos</b></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x9dir00&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><p><a href="https://www.dreadcentral.com/news/573642/zach-cregger-assures-fans-can-trust-him-with-resident-evil-in-new-video-watch/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.dreadcentral.com/news/573642/zach-cregger-assures-fans-can-trust-him-with-resident-evil-in-new-video-watch/">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/GOBDYUVTUVGXHLP76UWRMIFN7I.jpg?auth=da8524fea137a6eaf1d2eaa698abb4d58b393b580aa0234bba8c35556ec625ff&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[“Nosotros también amamos este juego”: Ubisoft explica por qué rehizo Assassin’s Creed Black Flag para una nueva generación – Entrevista con Richard Knight]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/nosotros-tambien-amamos-este-juego-ubisoft-explica-por-que-rehizo-assassins-creed-black-flag-para-una-nueva-generacion-entrevista-con-richard-knight/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/nosotros-tambien-amamos-este-juego-ubisoft-explica-por-que-rehizo-assassins-creed-black-flag-para-una-nueva-generacion-entrevista-con-richard-knight/</guid><dc:creator><![CDATA[Ulises Contreras]]></dc:creator><description><![CDATA[Richard Knight, director del juego, nos reveló más información sobre el esperado remake del clásico moderno de Ubisoft]]></description><pubDate>Thu, 21 May 2026 17:40:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.levelup.com/tag/assassins-creed/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/assassins-creed/"><i>Assassin’s Creed Black Flag Resynced</i></a> es posiblemente el secreto peor guardado de los últimos años, pero eso jamás mermó el entusiasmo de la comunidad. Y es entendible, pues la entrega original de 2013 se consolidó fácilmente como uno de los puntos más altos en la historia reciente de la franquicia, así que la idea de revisitar esta aventura pirata aumentó las expectativas de los fans.</p><p>Ya pasaron más de 10 años desde que conocimos a <b>Edward Kenway</b> por primera vez, pero el título original aún mantiene un buen nivel visual y es muy divertido. Con eso en mente, es inevitable preguntarse si un remake es necesario en primer lugar.</p><p>Gracias a una invitación de <b>Ubisoft LATAM</b>, en<b> Level Up</b> viajamos hasta el centro de <b>San Francisco</b> para asistir a un evento especial y jugar un demo especial de <i>Black Flag Resynced</i>. También charlamos con <b>Richard Knight</b>, director del proyecto, y le preguntamos por qué el equipo optó por rehacer el título de 2013 en lugar de otra entrega de la franquicia, cuál fue la influencia de <i>Skull and Bones</i> en las nuevas batallas navales y mucho más.</p><p>Les recordamos que también pueden leer nuestra entrevista completa con el director creativo <b>Paul Fu</b> en <a href="https://www.levelup.com/noticias/hubo-mucha-presion-director-de-assassins-creed-black-flag-resynced-habla-sobre-el-reto-de-reinventar-un-clasico-entrevista-con-paul-fu/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/hubo-mucha-presion-director-de-assassins-creed-black-flag-resynced-habla-sobre-el-reto-de-reinventar-un-clasico-entrevista-con-paul-fu/">esta página</a>.</p><p><b>Video relacionado: Juegos de Assassin’s Creed – Del peor al mejor</b></p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x9juepw&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe><h2>¿Por qué Assassin’s Creed IV merece un remake?</h2><p>Cuesta creerlo, pero el próximo año se cumple el 20.° aniversario de la franquicia. Con tantos títulos sobre sus espaldas, es fácil argumentar que la primera entrega u otras experiencias más antiguas merecen un remake en lugar de Assassin’s Creed IV: Black Flag. Con esto en mente, queríamos saber por qué el equipo se deleitó por el cuarto título numérico de la serie.</p><p>De igual forma, teníamos curiosidad sobre cómo fue trabajar en esta versión modernizada con el legado de la entrega original mientras el equipo cargaba con el legado original sobre sus hombros. Y sí, también teníamos dudas sobre si Ubisoft Singapore aplicó la experiencia adquirida de <i>Skull and Bones</i> en las nuevas batallas navales.</p><p><b>Level Up: al leer algunas opiniones en Internet, creo que algunos fans consideran que Assassin’s Creed, e incluso la primera entrega, merecían un remake antes que Black Flag. Así que quería pregunta: ¿por qué sintieron que AC IV era la elección correcta para recibir un remake?</b></p><p><b>Richard Knight:</b></p><p>“Es una gran pregunta. La forma en la que lo vemos es la siguiente: si le quitas el ‘IV’ al nombre de Assassin’s Creed IV: Black Flag y lo analizas por sí solo, te das cuenta de que es un juego que ya tiene la suficiente edad como para que la gente lo ame y lo recuerde con cariño… y nosotros también amamos ese juego.</p><p>Pero al mismo tiempo, ya pasó suficiente tiempo como para empezar a imaginar cosas como: ¿y si tomamos ese juego que todos adoramos y lo llevamos a un nuevo motor gráfico con todas estas posibilidades modernas? ¿Cómo podríamos modernizarlo?’</p><p>Entonces empezamos a pensar en todo lo que hace especial a este título. Tiene este escenario caribeño increíble, que prácticamente es como unas vacaciones tropicales para los jugadores. Tiene a Edward, un personaje que todo el mundo ama y con el que es muy fácil conectar. De cierta forma, puedes vivir su viaje como una introducción al universo de Assassin’s Creed. Y además están estos 2 pilares de jugabilidad tan únicos: por un lado el combate naval y la fantasía de ser un pirata al mando de un barco, y por otro el gameplay clásico de Assassin’s Creed enfocado en infiltración y asesinatos sigilosos.</p><p>Así que teníamos todos estos elementos y también este sueño de imaginar cómo podríamos traerlos al presente. Y específicamente en Ubisoft Singapore, hemos trabajado con la franquicia desde Assassin’s Creed II. También participamos en el Black Flag original, y todavía tenemos personas en el equipo que trabajaron en ese juego.</p><p>Entonces juntamos todo eso y pensamos: ¿por qué no? Sentimos que realmente era el momento ideal. Claro, hay muchos otros grandes juegos dentro de Assassin’s Creed, pero honestamente sentimos que este era el indicado para regresar ahora”.</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/SJ9Hc5uOAOE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Assassin’s Creed IV: Black Flag Resynced es MUCHO mejor de lo que pensábamos"></iframe><p><b>Level Up: Black Flag es fácilmente uno de los mejores juegos de toda la franquicia, así que realmente me alegra que esté de regreso. El juego original es muy querido por los fans, así que ¿eso generó cierta presión dentro del equipo de desarrollo?</b></p><p><b>Richard Knight:</b></p><p>“Por supuesto. Definitivamente hubo presión. Tenemos personas en el equipo que trabajaron en el juego original, pero también muchos que son fans de Black Flag.</p><p>Por ejemplo, cuando salió el juego original, yo estaba en casa con mi hijo recién nacido; apenas tenía como un mes de edad, y recuerdo jugar mientras él dormía sobre mis hombros. Es un recuerdo muy especial para mí.</p><p>Así que sí, hay muchísimo cariño por el juego original, pero eso también genera una gran responsabilidad. Todos sabemos lo importante que es Black Flag para muchísimas personas, así que era fundamental mantenernos lo más fieles posible al espíritu original”.</p><p><b>Level Up: el combate naval es uno de los aspectos más importantes y divertidos del juego. El remake hace un muy buen trabajo al mejorar aún más esa parte de la experiencia. Ubisoft Singapore también trabajó en Skull and Bones, así que me preguntaba: ¿esa experiencia ayudó a moldear esta nueva versión del combate naval en Black Flag? ¿aplicaron alguna lección en ese juego en el remake?</b></p><p><b>Richard Knight:</b></p><p>“Bueno, lo que diría es que Ubisoft Singapore ha estado involucrado con la franquicia desde Assassin’s Creed II, y estuvimos ahí durante la creación de toda esta jugabilidad naval. Así que, para nosotros, gran parte del aprendizaje realmente viene desde dentro de Assassin’s Creed. Yo mismo incluso trabajé en Shadows. Participamos en algunas de las mecánicas relacionadas con el agua y la navegación de ese juego.</p><p>Así que nos gusta decir que continuamos el trabajo que hizo Shadows para llevar la serie hacia adelante. Claro, tenemos algunas personas que trabajaron en Skull and Bones, pero no es el principal referente que tomamos en cuenta. De hecho, los juegos que más observamos son títulos como Shadows, Mirage y otros proyectos recientes de la saga.</p><p>Queremos que los jugadores sientan la continuidad y evolución natural de Assassin’s Creed, y la mejor forma de lograrlo es mirar los juegos en los que ya trabajamos antes. Básicamente, tenemos que convertirnos en historiadores de la franquicia, porque estamos reconstruyendo un juego antiguo que al mismo tiempo debe sentirse moderno.</p><p>Así que constantemente volvemos atrás y pensamos: ‘¿cómo resolvió esto Rogue?’. Por ejemplo, la ametralladora giratoria de los combates navales está inspirada en la versión de Rogue. Algunas ejecuciones de Edward durante el combate vienen de juegos como Unity. Entonces, siempre nos preguntamos: ‘¿qué encaja mejor con Edward?’ y ‘¿qué respeta más el espíritu del juego original?’. Ésas son las ideas que retomamos y evolucionamos para este remake”.</p><h2>¿Cómo modernizar una de las mejores entregas de la serie?</h2><p>Al considerar que la entrega de 2013 es una de las entregas más ambiciosas en la historia de la serie, imaginamos que desarrollar Assassin’s Creed Black Flag Resynced fue una aventura llena de retos.</p><p>Por ello, durante nuestra entrevista con Richard Knight aprovechamos para preguntar cuáles fueron los desafíos que el equipo enfrentó al momento de trasladar el viaje pirata de Edward a la modernidad con un nuevo motor gráfico. De igual forma, queríamos saber cómo influyó la retroalimentación de los fans durante el proceso de producción.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/QM5FD6BPIBDL5JR3QUPDABOVM4.jpg?auth=120eba20de3e74ccb87422b389ef6fedbd1656d52e24993f488e718ee1e24ab6&smart=true&width=1200&height=900" alt="Lucy es uno de los nuevos personajes de Assassin’s Creed Black Flag Resynced" height="900" width="1200"/><figcaption>Lucy es uno de los nuevos personajes de Assassin’s Creed Black Flag Resynced</figcaption></figure><p><b>Level Up: lo primero que destaca de este remake es lo impresionante que luce. Entonces, ¿cuáles fueron los mayores retos de reconstruir el mundo abierto de Assassin’s Creed IV con el nuevo motor gráfico de AC Shadows?</b></p><p><b>Richard Knight:</b></p><p>“Diría que lo más difícil fueron, en realidad, los rostros. Todo el mundo tiene un recuerdo muy claro de cómo lucían Edward y sus compañeros. Y mucha gente en realidad ya no recuerda cómo se veían las cosas en la época del Xbox 360. Entonces, a veces tenemos que poner lado a lado la imagen vieja y la nueva para que puedan comparar.</p><p>De hecho, en cierto momento invitamos a creadores de contenido al estudio para mostrarles: ‘así se veía antes y así luce ahora’. Mucha gente lo veía y decía: ‘wow, se ve muchísimo mejor’. Pero luego añadían: ‘aunque en mi memoria ya se veía como esta nueva versión’.</p><p>Y entonces comenzaban a fijarse en pequeños detalles: ‘quizá Edward no tiene suficientes sombras en el rostro’, o ‘Adewale luce un poco distinto’. Se volvían muy específicos con esos aspectos. Así que trabajamos mucho con ellos para asegurarnos de que los personajes se vieran correctos.</p><p>Pero eso también nos enseñó algo muy importante: a veces no importa tanto cómo lucía o cómo se jugaba realmente el juego original, sino cómo lo recuerda la gente. La memoria emocional también importa mucho. En ocasiones tuvimos que hacer un esfuerzo extra para alinearnos con las expectativas y los recuerdos de los fans, más allá de simplemente replicar una captura antigua del juego”.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/2TYP7GSHOJGIDPPK665PBXQ6VU.jpg?auth=1b0660bee747ec11ce01203c147a5b0da33c968c6ab40d45eb2dfdeeed8a13b6&smart=true&width=1200&height=900" alt="Assassin’s Creed IV Black Flag Resynced" height="900" width="1200"/><figcaption>Assassin’s Creed IV Black Flag Resynced</figcaption></figure><p><b>Level Up: durante la presentación mencionaron que el equipo trabajó muy de cerca con los fans. ¿Podrías contarnos cómo fue ese proceso de colaborar con personas que conocen tan bien el juego original?</b></p><p><b>Richard Knight:</b></p><p>“Siempre es emocionante… y un poco caótico también. Porque pasas mucho tiempo desarrollando un juego y luego, de repente, es como: ‘bien, chicos, ¿qué opinan?’</p><p>Desde el principio sabíamos que, mientras nos mantuviéramos fieles al espíritu del juego original —al viaje de Edward, a la esencia de la jugabilidad y la narrativa— íbamos por el camino correcto. Pero traer a fans, creadores de contenido y personas muy apasionadas por el juego ayudó muchísimo a corregir pequeños detalles, porque ellos recuerdan cosas que incluso nosotros ya habíamos olvidado.</p><p>De hecho, hasta integrantes del equipo original de desarrollo llegaron a decir: ‘oh, cierto, había olvidado que esto funcionaba así’. Y entonces un creador de contenido o incluso un moderador de Reddit nos explicaba: ‘sí, así era como debía funcionar’.</p><p>Uno pensaría que, como devs, tenemos una enciclopedia completa sobre cómo funcionaba el juego original, pero la realidad es que no es así. Tenemos builds antiguas, los discos originales y muchos recuerdos de distintas personas, pero la memoria cambia con el tiempo. Por eso, trabajar con personas apasionadas por Black Flag nos dio ese impulso extra para asegurarnos de que todo terminara exactamente donde debía estar”.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/HZS7D4ZMZRBK7EWRR3EYL6IRYE.jpg?auth=3e903c1daf92b5e91ea56b7e7ececef1014bd2e761408efbbd4161d58628deb2&smart=true&width=1200&height=900" alt="El remake de ACIV Black Flag tiene mejores gráficos" height="900" width="1200"/><figcaption>El remake de ACIV Black Flag tiene mejores gráficos</figcaption></figure><p><b>Level Up: ya jugué algunas horas y debo decir que el juego es fantástico. El combate es más fluido, el parkour es genial… aunque yo soy terrible en el sigilo. Tuve la impresión de que el equipo realmente se divirtió mucho al revisitar estos elementos del juego original. Entonces, ¿qué aspecto disfrutaron más mejorar? ¿Y cuál fue el más difícil?</b></p><p><b>Richard Knight:</b></p><p>“Bueno, como director del juego, mi trabajo es asegurarme de que todos avancen en la misma dirección, así que normalmente no suelo elegir favoritos. Pero sí puedo decir que hubo sistemas que se adaptaron más fácilmente que otros.</p><p>Por ejemplo, la jugabilidad naval fue algo que tuvimos que reconstruir primero, aunque también fue un apartado que se trasladó bastante bien desde el juego original. En cambio, el combate sí necesitó una reinvención completa.</p><p>Definitivamente, el combate requirió mucho más trabajo que las batallas navales, aunque ambos sistemas recibieron el mismo nivel de cuidado y atención. Así que no elegiría uno como favorito; simplemente diría que algunos demandaron más esfuerzo que otros. Al final, el objetivo era que todos los sistemas encajaran de manera natural entre sí.</p><p><b>Level Up: ¿cuál fue el aspecto más desafiante?</b></p><p><b>Richard Knight:</b></p><p>“Sin duda, el combate. Principalmente porque necesitábamos algo nuevo. No queríamos reutilizar el sistema de Shadows, pero tampoco queríamos volver al combate original de Black Flag. Sabíamos que necesitábamos una experiencia que conservara el espíritu del juego original, pero que al mismo tiempo se sintiera más moderna, como ocurre con Shadows y otros títulos actuales. Por ejemplo, ahora puedes hacer parries, medir bien el tiempo de tus disparos y luego ejecutar remates letales.</p><p>Y sí, aún puedes jugar de una forma similar al título original. Si dominas el timing, puedes eliminar enemigos rápidamente, correr y encadenar bajas. Pero si no tienes buen ritmo, los enfrentamientos se vuelven más peligrosos.</p><p>Por eso tuvimos que explorar nuevas mecánicas: ahora puedes patear enemigos, derribarlos y rematarlos; también puedes usar el dardo con cuerda. Queríamos integrar todas esas herramientas para crear un sistema de combate más orientado a la acción”.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/EFWZPD6N6JEI3PEJH4UF4PUBTQ.jpg?auth=7084206501c4e1536ea3829c13c73cdb3ce356ba25a0b8f316270bc048723d46&smart=true&width=1200&height=900" alt="El remake también expande la narrativa y todos los aspectos jugables del juego original" height="900" width="1200"/><figcaption>El remake también expande la narrativa y todos los aspectos jugables del juego original</figcaption></figure><h2>Llegó el momento de regresar al Caribe</h2><p>Assassin’s Creed es una franquicia con mucha presencia en Latinoamérica, y podemos decir sin temor a equivocarnos que Black Flag es una entrega particularmente popular en nuestra región. Por ello, queríamos saber si el desarrollador de Ubisoft tenía un mensaje especial para los fans de esta parte del mundo.</p><p><b>Level Up: Black Flag original es fácilmente uno de los juegos más populares en Latinoamérica. ¿Tienes algún mensaje para los fans de México y LATAM?</b></p><p><b>Richard Knight:</b></p><p>“Primero que nada, muchísimas gracias. Como mencioné antes, todavía tenemos con nosotros a personas que trabajaron en el desarrollo original del juego. Incluso hablé con Jean Guesdon, el director creativo original, y todos están muy felices de que la gente aún quiera tanto este título.</p><p>Y sí, esa es justamente la razón por la que el juego todavía se vende hoy en día, incluso ahora con Resynced. Así que lo único que puedo decirles a todos los fans es que el 9 de julio ya está muy cerca. De verdad esperamos que le den una oportunidad a nuestro juego y, sobre todo, esperamos que lo disfruten muchísimo. Muchas gracias”.</p><p>(Fin de la entrevista).</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/E3MBKPA7PBH37MEOTBGGFLAX3Y.jpg?auth=fc86593b9746809d92fc51260e7e0c32910342708d8853e85d57a84d6f1a0bb8&smart=true&width=1200&height=900" alt="Entrevista de Richard Knight por Ulises Contreras para Level Up" height="900" width="1200"/><figcaption>Entrevista de Richard Knight por Ulises Contreras para Level Up</figcaption></figure><p>Agradecemos una vez más a Ubisoft LATAM por la invitación al evento y por hacer posible esta entrevista.</p><p>Assassin’s Creed Black Flag Resynced llegará a <b>Xbox Series X|S</b>, <b>PlayStation 5</b> y <b>PC</b> (vía Steam, Epic Games Store y Ubisoft Store) el próximo <b>9 de julio de 2026</b>. Podrán leer más información sobre este esperado remake si dan <a href="https://www.levelup.com/tag/assassins-creed/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/assassins-creed/">clic aquí</a>.</p><p><b>Video relacionado: ¡El Japón feudal cobra vida en Assassin’s Creed Shadows!</b></p><iframe frameborder="0" width="480" height="271" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x9h3646&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/4CGGNCVSPVE3PGB6WFIOJQ7R3U.jpg?auth=bd6cfd93892f350132cc2fe8aa874c08161efb5b1fd1340af6d2d0f363898136&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item></channel></rss>