<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Levelup]]></title><link>https://www.levelup.com</link><atom:link href="https://www.levelup.com/arc/outboundfeeds/google-news-feed/" rel="self" type="application/rss+xml"/><description><![CDATA[Levelup News Feed]]></description><lastBuildDate>Mon, 21 Sep 2026 21:44:56 +0000</lastBuildDate><language>es</language><ttl>1</ttl><sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod><sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency><item><title><![CDATA[Resident Evil Veronica se retrasaría y debutaría más tarde de lo que esperábamos, dice fuente confiable]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/resident-evil-veronica-se-retrasaria-y-debutaria-mas-tarde-de-lo-que-esperabamos-dice-fuente-confiable/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/resident-evil-veronica-se-retrasaria-y-debutaria-mas-tarde-de-lo-que-esperabamos-dice-fuente-confiable/</guid><dc:creator><![CDATA[Ulises Contreras]]></dc:creator><description><![CDATA[El informante AestheticGamer advierte que, según sus fuentes, el remake del survival horror tardará más en lanzarse
]]></description><pubDate>Mon, 21 Sep 2026 21:34:14 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.levelup.com/tag/resident-evil/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/resident-evil/">Resident Evil</a> atraviesa una racha muy positiva: a principios de este año cautivó a los fans con la novena entrega de la serie, y hace un par de días <a href="https://www.levelup.com/noticias/pelicula-de-resident-evil-apenas-se-estreno-y-ya-batio-records-de-taquilla-a-pesar-de-las-quejas-de-los-fans-de-los-videojuegos/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/pelicula-de-resident-evil-apenas-se-estreno-y-ya-batio-records-de-taquilla-a-pesar-de-las-quejas-de-los-fans-de-los-videojuegos/">debutó la exitosa película live-action</a>. La tendencia continuará el próximo año con el remake de <i>Code Veronica</i>, pero parece que dicho proyecto tardará más de lo previsto.</p><p>De acuerdo con una fuente muy confiable, la nueva versión del antiguo <b>survival horror</b> de 2000 sufrió un retraso interno debido a “cambios de última hora”. En caso de que la información sea precisa, los jugadores tendrían que esperar más meses para reencontrarse con Claire Redfield.</p><p><b>Video relacionado: Necesitamos más remakes como Resident Evil 2</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/kyzfR0weL-0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="BITS: Necesitamos más remakes como Resident Evil 2"></iframe><h2>Resident Evil Veronica debutaría hasta otoño de 2027</h2><p>El remake del clásico <b>videojuego de terror</b> se dejó ver por primera vez en la presentación oficial del <b>Summer Game Fest 2026</b>. En aquella ocasión, se mostró un breve adelanto que permitió observar a la protagonista, y <a href="https://www.levelup.com/noticias/el-remake-de-resident-evil-code-veronica-ya-es-oficial-y-su-nombre-es-resident-evil-veronica-pero-cuando-sale/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/el-remake-de-resident-evil-code-veronica-ya-es-oficial-y-su-nombre-es-resident-evil-veronica-pero-cuando-sale/">se confirmó que el lanzamiento está previsto para el próximo año</a>.</p><p><b>Capcom</b> fue muy escueto con respecto a los detalles, así que se desconoce la fecha de lanzamiento de <i>Resident Evil Veronica</i>; sin embargo, informes previos señalaban que el debut podría tener lugar durante la <b>primera mitad de 2027</b>, lo que tiene sentido al recordar el historial previo de la franquicia.</p><p>Por ejemplo, <i>Resident Evil Village</i> debutó en <b>mayo de 2021</b>, mientras que el remake de <i>Resident Evil 4</i> se lanzó en <b>marzo de 2023</b>. Más recientemente, <i>Resident Evil Requiem</i>, la entrega protagonizada por <b>Leon S. Kennedy</b> y <b>Grace Ashcroft</b> llegó a las tiendas en <b>febrero de 2026</b>.</p><p>Tristemente, parece que los fanáticos deberán esperar hasta finales del próximo año para disfrutar la versión modernizada de la aventura clásica de <b>Claire Redfield</b>. A principios de esta semana, el famoso informante <b>AestheticGamer</b> señaló que, según sus fuentes, el nuevo proyecto de la serie se retrasó hasta <b>otoño de 2027</b>.</p><p>El insider, también conocido como <b>Dusk Golem</b>, afirmó en sus redes sociales que obtuvo esa información de <b>3 personas diferentes</b>. Si bien reconoció que no pudo confirmar dichos reportes por su cuenta, señala que empieza a creer que, en efecto, hay una “alta posibilidad” de que <i>Resident Evil Veronica</i> debute hasta finales del año entrante.</p><p>AestheticGamer señala que un posible retraso explicaría la ausencia del proyecto de Capcom en las presentaciones de <b>gamescom</b> y <b>Tokyo Game Show</b>; al final del día, la franquicia suele aparecer en uno o ambos eventos cuando un nuevo juego está próximo a estrenarse.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/JKMOWT4L7ZAZPPDYIC3ZKL3BBY.jpg?auth=4f2bda06a62cbd763d3d497f32e2ef71f9b3bf0528ecf57d326792da2789c8d0&smart=true&width=1200&height=900" alt="Resident Evil Veronica debutaría hasta otoño de 2027, según reportes" height="900" width="1200"/><figcaption>Resident Evil Veronica debutaría hasta otoño de 2027, según reportes</figcaption></figure><h2>Resident Evil Veronica se retrasaría por cambios de último minuto</h2><p>Dusk Golem afirma que confía en las fuentes de donde proviene el rumor, y señala que “empiece a creer que es cierto”; sin embargo, recalca que no escuchó tal información de forma directa, por lo que invita a los fanáticos a tomar el reporte con cautela.</p><p>El insider señala que, gracias a una <b>fuente interna</b>, ya sabía que Capcom realizaba algunos “<b>cambios de última hora</b>” en <i>Resident Evil Veronica</i>, cuyo alcance parece expandirse. Al parecer, el estudio necesitaría más tiempo de desarrollo para cumplir con todas sus ambiciones.</p><p>Los detalles sobre el próximo título de la serie son muy pocos, pero rumores recientes señalan que <a href="https://www.levelup.com/noticias/resident-evil-veronica-sera-muy-diferente-al-juego-original-insider-revela-uno-de-los-cambios-mas-radicales-que-haria-capcom/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/resident-evil-veronica-sera-muy-diferente-al-juego-original-insider-revela-uno-de-los-cambios-mas-radicales-que-haria-capcom/">la nueva versión podría recibir cambios radicales con respecto al título original</a>. Por el momento, Capcom sólo confirmó que este relanzamiento seguirá la misma línea que estrenos previos, por lo que <a href="https://www.levelup.com/noticias/capcom-aclara-una-de-las-mayores-dudas-sobre-resident-evil-veronica-y-emociona-a-los-fans/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/capcom-aclara-una-de-las-mayores-dudas-sobre-resident-evil-veronica-y-emociona-a-los-fans/">presentará una perspectiva en tercera persona</a>.</p><p>Al final. AestheticGamer señala que, incluso si hay un cambio de planes, difícilmente podría considerarse un retraso porque los desarrolladores jamás confirmaron la <b>fecha de lanzamiento</b>. En este momento, lo único que se sabe con certeza es que el survival horror debutará en 2027 para <b>PS5</b>, <b>PC</b>, <b>XBOX Series X|S</b> y <b>Nintendo Switch 2</b>.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/KNXVG3XODJDGFJQRZOSQCLNMYM.jpg?auth=fab269348031260b88c70c57cdeb19bbcadfc46009de2c9735744f4b93d73fca&smart=true&width=1200&height=900" alt="Resident Evil Veronica aún no tiene fecha de lanzamiento oficial" height="900" width="1200"/><figcaption>Resident Evil Veronica aún no tiene fecha de lanzamiento oficial</figcaption></figure><p>Pero cuéntanos, ¿crees que el juego se retrasará? ¿Te molestaría esperar varios meses más para jugarlo? Déjanos leerte en los comentarios.</p><p>Sigue <a href="https://www.levelup.com/tag/resident-evil/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/resident-evil/">este enlace</a> para leer más noticias relacionadas con <i>Resident Evil</i>.</p><p><b>Video relacionado: Resident evil: 30 años de terror, legado y evolución - Timeline</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/zetj_slhLHY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="RESIDENT EVIL: 30 años de terror, legado y evolución - TIMELINE"></iframe><p><a href="https://gamingbolt.com/resident-evil-veronica-internally-delayed-to-fall-2027-rumor" target="_self" rel="" title="https://gamingbolt.com/resident-evil-veronica-internally-delayed-to-fall-2027-rumor">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/T3MMCTXGERHZNHUSPOJB5WLX7A.jpg?auth=a1c7844ef37f223a05643b19eb084c48509f3a07971f80fe0ea49804c0d12d64&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[GTA VI aún no debuta, pero Rockstar Games se adelanta y publica nuevas reglas que limitarán a muchos jugadores de PC]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/gta-vi-aun-no-debuta-pero-rockstar-games-se-adelanta-y-publica-nuevas-reglas-que-limitaran-a-muchos-jugadores-de-pc/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/gta-vi-aun-no-debuta-pero-rockstar-games-se-adelanta-y-publica-nuevas-reglas-que-limitaran-a-muchos-jugadores-de-pc/</guid><dc:creator><![CDATA[Ulises Contreras]]></dc:creator><description><![CDATA[El estudio a cargo de la serie Grand Theft Auto publicó nuevas directrices para los mods y demás proyectos hechos por fanáticos]]></description><pubDate>Mon, 21 Sep 2026 20:20:47 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Si todo avanza según lo previsto, <a href="https://www.levelup.com/tag/grand-theft-auto/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/grand-theft-auto/">GTA VI</a> debutará el <b>19 de noviembre de 2026</b> para <b>XBOX Series X|S</b> y <b>PlayStation 5</b>. Si bien aún no hay información oficial sobre un posible lanzamiento para <b>PC</b>, parece que Rockstar Games ya toma medidas preventivas para limitar el contenido creado por los jugadores.</p><p>Por supuesto, hablamos de los <b>mods</b>. Las nuevas directrices también se aplican a otros proyectos de la compañía que actualmente están disponibles en computadoras, como <i>Red Dead Redemption 2</i> y <i>GTA V</i>; sin embargo, dicho conjunto de reglas parece indicar la pauta que seguirá el nuevo proyecto del estudio cuando muy posiblemente llegue a PC.</p><p><b>Video relacionado: GTA VI es una locura: 20 detalles increíbles de gameplay</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/j3Uhe3DLfx8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="GTA VI ES UNA LOCURA: 20 detalles INCREÍBLES de gameplay"></iframe><h2>Rockstar publica nuevas directrices para los modders de GTA y Red Dead Redemption</h2><p><b>Take-Two Interactive</b> y <b>Rockstar Games</b> tienen una relación complicada con la <b>comunidad de modding</b>. Si bien las compañías no se oponen a los proyectos extraoficiales desarrollados por fanáticos, en años recientes nos enteramos de numerosos casos de mods que <a href="https://www.levelup.com/noticias/cayo-la-ley-take-two-baja-varios-mods-de-grand-theft-auto/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/cayo-la-ley-take-two-baja-varios-mods-de-grand-theft-auto/">tuvieron que cancelarse tras recibir un reclamo por parte de los desarrolladores</a>.</p><p>Ahora, las empresas a cargo del próximo <i>Grand Theft Auto VI</i> acaban de actualizar sus reglas con respecto a los mods permitidos. Las nuevas directrices se compartieron oficialmente a mediados de septiembre, pero apenas ganaron notoriedad a principios de esta semana.</p><p>En su <a href="https://www.rockstargames.com/community-resources/mod-guidelines" target="_self" rel="" title="https://www.rockstargames.com/community-resources/mod-guidelines">artículo</a>, Rockstar Games prohíbe los proyectos hechos por fans que incumplan con las <b>nuevas normas</b>. En primer lugar, define como “mod” a cualquier creación o modificación de scripts, códigos, herramientas, mapas, vehículos, NPC, armas, vestimentas o recursos.</p><p>Los mods se clasifican como “<b>contenido personalizado</b>” o “<b>UCG</b>” en los <b>Términos de Servicio</b> de la compañía, y por lo tanto deben cumplir con una serie de lineamientos para recibir el visto bueno. Estas reglas se aplican a las series <i>Grand Theft Auto</i>, <i>Red Dead Redemption</i> y muchas otras, incluido el próximo <i>GTA VI</i>.</p><p>La empresa pide a los jugadores que respeten sus juegos, pues afirma que, como cualquier otro creador, tiene el derecho de establecer límites sobre cómo otros pueden usar sus juegos y marcas. A continuación, divide las nuevas directrices para modders en <b>4 secciones</b> que abordan múltiples puntos.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/Y7ZO3H5HTZDCNOZILWRZRWEYLQ.jpg?auth=677ff56e4a206fb43839b9009a1d49cc1192340c0c45c38ef221960a0919a149&smart=true&width=1200&height=900" alt="Los juegos de Grand Theft Auto deberán seguir las nuevas reglas para los mods de PC" height="900" width="1200"/><figcaption>Los juegos de Grand Theft Auto deberán seguir las nuevas reglas para los mods de PC</figcaption></figure><h2>Rockstar Games publica nuevas limitaciones para los mods de PC</h2><p>Precisamente, la primera sección hace hincapié en lo importante que es mantener la integridad de las franquicias de Rockstar Games, por lo que insta a los jugadores que los mods no modifiquen las historias, misiones, personajes u otros elementos de la <b>continuidad oficial</b>.</p><p>De igual forma, están prohibidos los proyectos que tomen mapas, ubicaciones, personajes, tramas y recursos de un título y los combine con un juego de Rockstar Games. También indica que los mods multijugador únicamente deben crearse a través de la plataforma <b>Rockstar Creator</b>. Y sí, tampoco se permite crear modificaciones para hardwares no oficiales.</p><p>La segunda sección responde a preocupaciones sobre los <b>derechos de propiedad intelectual</b>. En primer lugar, los nuevos lineamientos señalan que no está permitido compartir o usar menús de trucos o softwares que interfieran con el <b>modo multijugador</b> de los juegos de la compañía. Tampoco es posible utilizar franquicias y marcas de Rockstar Games para promocionar un servidor personalizado, mod, proyecto, etcétera.</p><p>En una línea similar, las directrices señalan que está prohibido utilizar elementos protegidos por <b>derechos de autor</b> en los mod, lo que incluye arte, personajes, música, assets, logotipos, etcétera. Para terminar ese punto, los jugadores de PC tampoco pueden usar <b>actuaciones de voz</b> de ningún juego del estudio.</p><p>Para la tercera sección, la compañía puntualiza que se opone firmemente a los mods que perjudican a otros jugadores, resulten ofensivos, incluyan contenido problemático o <b>promuevan conflictos</b>.</p><p>Finalmente, Rockstar Games señala que los jugadores sólo tendrán permitido <b>monetizar sus creaciones</b> a través de ventas digitales aprobadas por Rockstar Games, además de que los mods deben cumplir con todas las leyes, normas y políticas. Los proyectos de fans tampoco pueden incluir <b>loot boxes</b>, <b>sistemas gacha</b>, <b>NFT</b> ni <b>monedas virtuales</b>.</p><p>De nueva cuenta, es importante señalar que estas normas se aplican a todos los títulos actuales del estudio, y posiblemente a los que están por venir. Eso englobaa al próximo <i>Grand Theft Auto VI</i>, cuyo port para PC aún no tiene <b>fecha de estreno</b>. Eso sí, rumores señalan que <a href="https://www.levelup.com/noticias/el-lanzamiento-de-gta-vi-en-pc-es-inminente-y-el-jefe-de-take-two-da-esperanza-a-los-jugadores-que-esperan-el-port/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/el-lanzamiento-de-gta-vi-en-pc-es-inminente-y-el-jefe-de-take-two-da-esperanza-a-los-jugadores-que-esperan-el-port/">la versión para computadoras debutará más pronto que tarde</a>.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/6J3AIZYIR5DVNCCYZZGFRE3AFQ.jpg?auth=710e0584998346dfcc67da4e20aeac4cb443de8e40d836107dd88d185a5cdca2&smart=true&width=1200&height=900" alt="Rockstar Games publica nuevas directrices para la comunidad de modding en PC" height="900" width="1200"/><figcaption>Rockstar Games publica nuevas directrices para la comunidad de modding en PC</figcaption></figure><p>Pero cuéntanos, ¿qué opinas de estos lineamientos? ¿Crees que estas nuevas directrices limitarán a los jugadores de PC que quieran desarrollar sus propios mods? Déjanos leerte en los comentarios.</p><p>Da <a href="https://www.levelup.com/tag/grand-theft-auto/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/grand-theft-auto/">clic aquí</a> para leer más noticias relacionadas con <i>Grand Theft Auto VI</i>.</p><p><b>Video relacionado: Así nació el imperio de GTA Online... y el precio fue muy alto</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Sct1igZ4P7o?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Así nació el imperio de GTA Online... y el precio fue MUY alto"></iframe><p><a href="https://gamerant.com/rockstar-gta-6-mod-guidelines/" target="_self" rel="" title="https://gamerant.com/rockstar-gta-6-mod-guidelines/">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/U2P7RYV7F5BI5CTGU37KZ463YA.jpg?auth=01d3de633a6d7fc3eca9e5bf2d9627599de22c11eeaf7b52a639d3db7ee40f7a&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[PlayStation tendría un nuevo programa de recompensas en la PS Store, y jugadores obtendrían hasta $10 USD de crédito en cada compra digital]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/playstation-tendria-un-nuevo-programa-de-recompensas-en-la-ps-store-y-jugadores-obtendrian-hasta-10-usd-de-credito-en-cada-compra-digital/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/playstation-tendria-un-nuevo-programa-de-recompensas-en-la-ps-store-y-jugadores-obtendrian-hasta-10-usd-de-credito-en-cada-compra-digital/</guid><dc:creator><![CDATA[Ulises Contreras]]></dc:creator><description><![CDATA[Nuevos informes revelan que Sony lanzó sin previo aviso un nuevo sistema que permitirá obtener crédito gratuito al adquirir juegos digitales]]></description><pubDate>Mon, 21 Sep 2026 18:31:27 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Si bien su negocio está en un estado saludable, <a href="https://www.levelup.com/tag/playstation/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/playstation/">PlayStation</a> se encuentra en un momento delicado en cuestión mediática tras anunciar una serie de <b>decisiones controvertidas</b> que generaron el disgusto de miles de fanáticos. Mientras intenta recuperarse de esa crisis de relaciones públicas, parece que puso en marcha un nuevo <b>programa de recompensas</b>.</p><p>De acuerdo con los primeros informes, el sistema, aparentemente ya disponible en la PS <b>Store</b> en algunas regiones, permitiría a los jugadores obtener <b>crédito gratuito</b> por comprar algunos <b>videojuegos digitales</b>. Sony aún no hace el anuncio oficial, pero se espera que esta iniciativa reemplace al fallido PlayStation Stars.</p><p><b>Video relacionado: Las protestas contra PlayStation está fallando, ¿todavía se puede salvar el formato físico?</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/XeXedLYaqsI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="¡El boicot contra PlayStation está fallando! ¿Todavía se puede salvar el formato físico?"></iframe><h2>Nuevo programa de recompensas de PlayStation regalaría dinero a jugadores</h2><p><b>Sony</b> se ganó a pulso el rechazo de la comunidad tras anunciar el fin de la producción de <b>videojuegos físicos</b>. A partir de 2028, la compañía <a href="https://www.levelup.com/noticias/sony-aceptara-mas-pedidos-de-juegos-fisicos-despues-de-2028-directivo-aclara-malentendido-sobre-la-produccion-de-discos-en-la-fabrica-de-austria/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/sony-aceptara-mas-pedidos-de-juegos-fisicos-despues-de-2028-directivo-aclara-malentendido-sobre-la-produccion-de-discos-en-la-fabrica-de-austria/">dejará de lanzar títulos en disco</a>, una decisión que afectará igualmente a producciones exclusivas y experiencias de terceros. Esto dará más peso a los lanzamientos digitales.</p><p>Obviamente, la transición a una era casi 100% digital convertirá a la <b>PS Store</b> en el canal principal para adquirir videojuegos en los ecosistemas PlayStation. Ese escenario activó las alarmas de la comunidad, e incluso diputados mexicanos <a href="https://www.levelup.com/noticias/luis-donaldo-colosio-e-irais-reyes-denuncian-a-sony-para-proteger-a-los-consumidores-mexicanos-y-playstation-y-xbox-estan-demostrando-la-importancia-de-esta-iniciativa/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/luis-donaldo-colosio-e-irais-reyes-denuncian-a-sony-para-proteger-a-los-consumidores-mexicanos-y-playstation-y-xbox-estan-demostrando-la-importancia-de-esta-iniciativa/">ya expresaron su preocupación sobre posibles prácticas monopólicas</a>.</p><p>Quizás en un intento de apaciguar tales temores, Sony pondría en marcha un nuevo programa de recompensas. En horas recientes, algunos usuarios de <b>PS5</b> detectaron una nueva función en las fichas de ciertos juegos en la tienda digital, incluidos <i>Resonance: A Plague Tale Legacy</i> y <i>Star Wars Zero Company</i>.</p><p>Según los informes, en las páginas de dichos juegos aparece una leyenda con el siguiente texto: “<b>incluye crédito para el monedero</b>”. Incluso un jugador afirma que recibió hasta <b>$10 USD</b> de crédito para su billetera digital tras adquirir <i>The Blood of Dawnwalker</i> en formato digital a través de la plataforma de PlayStation, aunque esa información carece de confirmación oficial.</p><p>Se desconoce si esta función se aplicará a todos los juegos disponibles actualmente en la PS Store, o si sólo estará presente en <b>lanzamientos seleccionados</b>. De acuerdo con los usuarios que Internet que ya obtuvieron acceso al nuevo programa de recompensas, los siguientes juegos ofrecerán hasta $10 USD de <b>crédito gratuito</b>:</p><ul><li>Halloween: The Game</li><li>Hot Wheels Infinite Rush</li><li>Metal Gear Solid: Master Collection Vol.2</li><li>Mortal Shell 2</li><li>Onimusha: Way of the Sword</li><li>Resonance: A Plague Tale Legacy</li><li>Star Wars Zero Company</li><li>The Blood of Dawnwalker</li></ul><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/Q3XV6MZUL5DE3PWOF2DRCIDT34.jpg?auth=500afdec19500b7c94a7978776d5ce0f832465103bd1efe86d0984b561012cf7&smart=true&width=1200&height=900" alt="PlayStation lanzaría un nuevo programa de recompensas para compras digitales de la PS Store" height="900" width="1200"/><figcaption>PlayStation lanzaría un nuevo programa de recompensas para compras digitales de la PS Store</figcaption></figure><h2>Tras el fracaso de PlayStation Stars, Sony lanzaría un nuevo programa de recompensas</h2><p>Una captura de pantalla que se compartió en foros muestra la página principal de <i>The Blood of Dawnwalker</i>, y sobresale que tanto la <b>Standard Edition</b> como la <b>Eclipse Edition</b> tienen la leyenda que indica que la compra incluirá crédito para la billetera. La descripción también aclara que la oferta finalizará el <b>29 de septiembre de 2026</b>.</p><p>Se desconoce qué significa esto exactamente, por lo que es un misterio si se trata de una promoción de tiempo limitado o si forma parte de un nuevo programa de recompensas. Por el momento, sólo parece estar disponible en <b>Estados Unidos</b>, así que habrá que esperar para descubrir si dicha iniciativa se expandirá a <b>Latinoamérica</b> y otras regiones.</p><p>Sony guarda silencio sobre el tema, y aún no anuncia formalmente el lanzamiento de un nuevo sistema que permita a los jugadores obtener crédito gratuito con cada compra.</p><p>A principios de 2026, la comunidad de PlayStation descubrió una misteriosa aplicación en la PS Store llamada “<b>crédito de monedero</b>”, la cual <a href="https://www.levelup.com/noticias/una-filtracion-ilusiona-a-los-jugadores-de-playstation-sony-estaria-preparando-una-sorpresa-para-todos-los-usuarios-de-ps5/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/una-filtracion-ilusiona-a-los-jugadores-de-playstation-sony-estaria-preparando-una-sorpresa-para-todos-los-usuarios-de-ps5/">aún aparece en la tienda digital sin una fecha de estreno</a>. En aquel entonces, se rumoreaba que podría tratarse de una nueva función que permitiría a los usuarios <b>recargar su saldo</b>.</p><p>Se desconoce si dicha app tiene alguna relación con el supuesto nuevo programa de recompensas. También es un misterio si dicho sistema pretende reemplazar a <b>PlayStation Stars</b>, que permitía <b>ganar puntos</b> al realizar determinados títulos para desbloquear artículos exclusivos. Dicho sistema fracasó, y <a href="https://www.levelup.com/noticias/playstation-stars-tiene-los-dias-contados-sony-cerrara-el-programa-de-recompensas-y-jugadores-ya-no-podran-conseguir-gratis-titulos-ni-coleccionables/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/playstation-stars-tiene-los-dias-contados-sony-cerrara-el-programa-de-recompensas-y-jugadores-ya-no-podran-conseguir-gratis-titulos-ni-coleccionables/">dejará de estar disponible a finales de 2026</a>.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/ILCQXSNY3FEQHANTBW4OB2PDWA.jpg?auth=d8083be9819517047602852ef85e9a89516c1742dd5dc3511e1df0736cbb9d39&smart=true&width=1200&height=900" alt="El nuevo programa de recompensas de la PS Store sería el reemplazo del fallido PlayStation Stars" height="900" width="1200"/><figcaption>El nuevo programa de recompensas de la PS Store sería el reemplazo del fallido PlayStation Stars</figcaption></figure><p>Pero cuéntanos, ¿te gustaría que Sony lance un nuevo programa de recompensas para la PS Store? Déjanos leerte en los comentarios.</p><p>Da <a href="https://www.levelup.com/tag/playstation/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/playstation/">clic aquí</a> para leer más noticias relacionadas con PlayStation.</p><p><b>Video relacionado: PlayStation vive su peor momento en décadas</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/pZ_b9I8GMlU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Sony queda HUMILLADO: PlayStation vive su peor momento en décadas..."></iframe><p><a href="https://gamerant.com/playstation-new-rewards-wallet-credit/" target="_self" rel="" title="https://gamerant.com/playstation-new-rewards-wallet-credit/">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/CFEUTCTGT5GFTBH7XCSNH5PGUM.jpg?auth=7f8e94d9a256e1f6a1fef93ac94a79a87f39e20810d4492406a619c24214d28b&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Pokémon GO: ¿cómo conseguir a Pikachu astronauta durante la Semana Mundial del Espacio?]]></title><link>https://www.levelup.com/en/news/pokemon-go-como-conseguir-a-pikachu-astronauta-durante-la-semana-mundial-del-espacio/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/en/news/pokemon-go-como-conseguir-a-pikachu-astronauta-durante-la-semana-mundial-del-espacio/</guid><dc:creator><![CDATA[Pedro Pérez Cesari]]></dc:creator><description><![CDATA[Pokémon GO celebrará la Semana Mundial del Espacio 2026 con el debut de Pikachu astronauta, disponible del 4 al 10 de octubre. Los jugadores pueden obtenerlo a través de incursiones de nivel 1 o completando una investigación temporal, que caduca el 12 de octubre. Existe la posibilidad de encontrar una versión variocolor de Pikachu astronauta.]]></description><pubDate>Mon, 21 Sep 2026 18:18:55 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.levelup.com/android/juegos/pokemon-go/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/android/juegos/pokemon-go/"><i>Pokémon GO</i></a> celebrará la Semana Mundial del Espacio 2026 con el debut de un nuevo Pokémon disfrazado y, como era de esperarse, se trata de uno de los monstruos de bolsillo más queridos.</p><p>Durante el evento podrás conseguir a <b>Pikachu astronauta</b>, un disfraz especial que hará su primera aparición en el juego. Y si quieres agregarlo a tu colección, tendrás <b>dos formas de encontrarlo</b>.</p><p>La Semana Mundial del Espacio se celebrará <b>del domingo 4 de octubre a las 00:00 al sábado 10 de octubre de 2026 a las 23:59</b>, de acuerdo con la hora local.</p><h3>¿Cómo conseguir a Pikachu astronauta en Pokémon GO?</h3><p>La primera forma de conseguir a este Pikachu especial será mediante <b>incursiones de nivel 1</b>. Durante la Semana Mundial del Espacio, Pikachu astronauta aparecerá como jefe de incursión, por lo que podrás enfrentarlo y después tendrás la oportunidad de atraparlo.</p><p>Pero hay otra alternativa que puede resultar todavía más interesante para aquellos que prefieren tener que estas buscando Incursiones por su ciudad.</p><p>Lo que pasa es que también podrás conseguir un encuentro con <b>Pikachu astronauta al completar una investigación temporal</b> disponible durante el evento. Tendrás que completar las tareas correspondientes para obtener el encuentro y otras recompensas.</p><p>Eso sí, hay un detalle importante: <b>la investigación temporal no estará disponible indefinidamente</b>, así que vale la pena que te apresures a terminarla.</p><p>¿Cuándo terminará? Aunque el evento terminará el 10 de octubre, tendrás un par de días adicionales para terminar las tareas y reclamar las recompensas. La investigación caducará el <b>lunes 12 de octubre de 2026 a las 23:59, hora local</b>.</p><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="cs" dir="ltr">Celebrate World Space Week with Astronaut Pikachu’s  Pokémon GO debut! 🚀<a href="https://t.co/rtGOqwrhAz">https://t.co/rtGOqwrhAz</a> <a href="https://t.co/3VHp29sJLU">pic.twitter.com/3VHp29sJLU</a></p>— Pokémon GO (@PokemonGoApp) <a href="https://x.com/PokemonGoApp/status/2102095602729320813?ref_src=twsrc%5Etfw">September 21, 2026</a></blockquote><h3>¿Pikachu astronauta tiene versión shiny?</h3><p>Sí. Tanto en las incursiones como en el encuentro de la investigación temporal tendrás la posibilidad de encontrarte con <b>Pikachu astronauta variocolor (o shiny)</b>.</p><p>Eso significa que los Entrenadores que quieran conseguir esta versión especial tendrán una razón adicional para participar durante toda la celebración.</p><p>Por ahora, la información del evento no especifica ninguna otra condición especial para conseguirlo, así que las opciones confirmadas son <b>buscarlo en incursiones de nivel 1 o completar la investigación temporal</b>.</p><p>Y a ti, ¿qué te pareció este Pikachu especial? ¿Estás emocionado por capturarlo? Cuéntanos en los comentarios. </p><p><i>Pokémon GO </i>está disponible para iOS y Android. Sigue <a href="https://www.levelup.com/android/juegos/pokemon-go/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/android/juegos/pokemon-go/">este enlace </a>para ver más noticias relacionadas con este juego. </p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/TA2I6IX3GRHL5B4TDZCXBTONFY.jpg?auth=097dfb2706eb518fa9839103f56086ad9967b46a86fb055b93a57de661ee95fa&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Hideo Kojima Reveals Xbox Was Impressed by PHYSINT: “We Had Never Seen a Pitch Like This”]]></title><link>https://www.levelup.com/en/news/hideo-kojima-reveals-xbox-was-impressed-by-physint-we-had-never-seen-a-pitch-like-this/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/en/news/hideo-kojima-reveals-xbox-was-impressed-by-physint-we-had-never-seen-a-pitch-like-this/</guid><description></description><pubDate>Mon, 21 Sep 2026 18:05:16 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.levelup.com/en/tag/hideo-kojima/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/en/tag/hideo-kojima/">Hideo Kojima</a> continues to reveal details about the troubled development of <a href="https://www.levelup.com/en/tag/physint/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/en/tag/physint/"><i>PHYSINT</i></a>, his new action and espionage project. After PlayStation stopped being involved as the publisher and Xbox took over publishing duties, the Japanese creator explained how he ended up working with Microsoft and, in the process, revealed that his pitch for the game left the Xbox team impressed.</p><p>In an interview with <a href="https://www.ign.com/articles/hideo-kojima-reveals-what-happened-with-sony-in-exclusive-first-interview-since-playstation-ditched-physint" rel="" title="https://www.ign.com/articles/hideo-kojima-reveals-what-happened-with-sony-in-exclusive-first-interview-since-playstation-ditched-physint"><i>IGN</i></a>, Kojima explained that choosing a partner to finance and publish a game of this magnitude is not simply about who offers the most money. The project needs technical support, marketing, and even infrastructure to conduct player testing. That was precisely where Xbox entered the picture, as they were impressed by the project and the opportunity.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/5PYXQTWRGVCFREAMI36PZIMTS4.jpg?auth=f92583cf33ada239deeff6cf39217f7a7cca0ab9ac530b848590b3158aa460c9&smart=true&width=1200&height=900" alt="XBOX rescatará PHYSINT luego de que PlayStation lo abandonara (imagen: XBOX)" height="900" width="1200"/><figcaption>XBOX rescatará PHYSINT luego de que PlayStation lo abandonara (imagen: XBOX)</figcaption></figure><h3>Xbox Already Had a Relationship with Kojima Thanks to OD</h3><p>Kojima mentioned that he approached Xbox when he began looking for a partner for <b>PHYSINT</b> and that Microsoft had something other potential publishers could not necessarily offer: an existing relationship with Kojima Productions.</p><p>“We needed technical support, marketing support, playtesting and things like that,” the creator explained. “I approached Xbox and they were great. They could support us technically. And also, we had already been working with them on <i>OD</i>, so we already had a connection.”</p><p>Kojima also explained that, although the central idea behind <i>PHYSINT</i> could seem relatively straightforward — an action and espionage game directed by the creator of <i>Metal Gear Solid</i> — the vision he presented to Xbox was much more ambitious.</p><p>When the time came to show his formal proposal, Microsoft’s reaction surprised him.</p><p>“I gave them a proper pitch for <i>PHYSINT</i>. And their first reaction was, ‘This pitch is fantastic! We’ve never seen a pitch like this!’ And that’s how it started with Xbox.”</p><p>The situation is particularly striking when we consider that Xbox had already demonstrated its willingness to bet on Kojima’s unconventional ideas.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/U2GMZN7OBFDHBM6GBLXE6IIG5Q.jpg?auth=13ef35a54b934265964245c00bef6cb0257be6462d096e20156a9cea9511e051&smart=true&width=1200&height=900" alt="PlayStation abandonó PHYSINT, pero Hideo Kojima se alió con XBOX para salvar el proyecto (imagen: Sony, Microsoft, LEVEL UP)" height="900" width="1200"/><figcaption>PlayStation abandonó PHYSINT, pero Hideo Kojima se alió con XBOX para salvar el proyecto (imagen: Sony, Microsoft, LEVEL UP)</figcaption></figure><h3>Xbox Was Also the Exception with OD</h3><p>Before <i>PHYSINT</i>, Kojima had revealed that his proposal for <i>OD</i>, the horror game he is developing alongside Xbox, also provoked reactions of disbelief from different companies.</p><p>According to the creator, practically every publisher he presented the idea to considered his proposal too strange or simply “crazy.” Xbox was the exception. That openness seems to have helped build the relationship that now allowed Kojima Productions to find a new partner for <i>PHYSINT</i> in Microsoft.</p><p>For now, concrete details about the project remain scarce. Kojima has described it as a production that seeks to “redefine action and espionage” and that will not be limited by existing genres within digital entertainment.</p><p>In addition, it was recently <a href="https://www.levelup.com/en/news/hideo-kojima-reveals-bill-skarsgard-as-the-star-of-physint-and-confirms-that-od-is-moving-forward-thanks-to-xboxs-support/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/en/news/hideo-kojima-reveals-bill-skarsgard-as-the-star-of-physint-and-confirms-that-od-is-moving-forward-thanks-to-xboxs-support/">confirmed</a> that <b>Bill Skarsgård</b>, known for his roles in <i>John Wick 4</i> and <i>Nosferatu</i>, will be the game’s protagonist. That said, the reality is that there are still many questions surrounding the project, since <a href="https://www.levelup.com/noticias/physint-usara-el-motor-decima-hideo-kojima-responde-al-tema-que-involucra-tecnologias-de-desarrollo-de-playstation-y-xbox/" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/physint-usara-el-motor-decima-hideo-kojima-responde-al-tema-que-involucra-tecnologias-de-desarrollo-de-playstation-y-xbox/">even the graphics engine it will use has not been decided</a>.</p><p>What did you think of this news? Do you think Xbox made the right call by taking the opportunity to finance and publish PHYSINT? Tell us in the comments.</p><p>Follow <a href="https://www.levelup.com/en/tag/hideo-kojima/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/en/tag/hideo-kojima/">this link</a> to see more news related to Hideo Kojima</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/5OBHG4VAUZFFPJ53WFOTDOH37E.jpg?auth=009d5367067a63175b5d610a38b69c313bc3aa1713aac8e4466979b892a8c9e0&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Hideo Kojima revela que Xbox quedó impresionado con PHYSINT: “Nunca habíamos visto un pitch así”]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/hideo-kojima-revela-que-xbox-quedo-impresionado-con-physint-nunca-habiamos-visto-un-pitch-asi/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/hideo-kojima-revela-que-xbox-quedo-impresionado-con-physint-nunca-habiamos-visto-un-pitch-asi/</guid><description><![CDATA[Hideo Kojima reveló detalles sobre su nuevo proyecto 'Physint', un juego de acción y espionaje, tras PlayStation abandonar el proyecto y Xbox asumir la publicación. Kojima explicó que Xbox quedó impresionado con su propuesta, destacando el apoyo técnico y de marketing que la compañía ofrecía, además de una relación previa con Kojima Productions. Microsoft, conocida por aceptar ideas poco convencionales, fue la única que apostó por 'Physint', que busca redefinir los géneros de acción y espionaje, con Bill Skarsgård como protagonista.]]></description><pubDate>Mon, 21 Sep 2026 18:00:36 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.levelup.com/tag/hideo-kojima/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/hideo-kojima/">Hideo Kojima</a> sigue dando detalles sobre el accidentado camino de <a href="https://www.levelup.com/tag/physint/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/physint/"><i>PHYSINT</i></a>, su nuevo proyecto de acción y espionaje. Después de que PlayStation dejara de estar involucrado como distribuidor y Xbox tomara las riendas de la publicación, el creativo japonés explicó cómo terminó trabajando con Microsoft y, de paso, reveló que su propuesta para el juego dejó impresionado al equipo de Xbox.</p><p>En una entrevista con <a href="https://www.ign.com/articles/hideo-kojima-reveals-what-happened-with-sony-in-exclusive-first-interview-since-playstation-ditched-physint" target="_self" rel="" title="https://www.ign.com/articles/hideo-kojima-reveals-what-happened-with-sony-in-exclusive-first-interview-since-playstation-ditched-physint"><i>IGN</i></a>, Kojima explicó que elegir a un socio para financiar y publicar un juego de esta magnitud no se trata únicamente de quién ofrece más dinero. El proyecto necesita apoyo técnico, marketing y hasta infraestructura para realizar pruebas con jugadores. Fue precisamente ahí donde Xbox entró en escena, quienes quedaron impresionados con el proyecto y la oportunidad.</p><p><b>Video relacionado: Hideo Kojima, el genio incomprendido</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/LXECv9tThB0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Hideo Kojima: el genio incomprendido"></iframe><h3>Xbox ya tenía una relación con Kojima gracias a OD</h3><p>Kojima mencionóque se acercó a Xbox cuando comenzó a buscar un socio para <b>PHYSINT</b> y que Microsoft tenía algo que otros posibles distribuidores no necesariamente podían ofrecer: una relación previa con Kojima Productions.</p><p>“Necesitábamos apoyo técnico, apoyo de marketing, hacer pruebas de juego y cosas por el estilo”, explicó el creativo. “Me acerqué a Xbox y fueron geniales. Podían apoyarnos técnicamente. Y además, ya habíamos estado trabajando con ellos en <i>OD</i>, así que ya teníamos una conexión”.</p><p>Kojima también contó que, aunque la idea central de <i>PHYSINT </i>podía parecer relativamente sencilla —un juego de acción y espionaje dirigido por el creador de <i>Metal Gear Solid</i>—, la visión que presentó a Xbox era mucho más ambiciosa.</p><p>Cuando llegó el momento de mostrar su propuesta formal, la reacción de Microsoft le sorprendió.</p><p>“Les hice un pitch adecuado de <i>PHYSINT</i>. Y su primera reacción fue: ‘¡Este pitch es fantástico! ¡Nunca habíamos visto un pitch así!’ Y así fue como empezó con Xbox”.</p><p>La situación resulta particularmente llamativa si tenemos en cuenta que Xbox ya había demostrado estar dispuesto a apostar por las ideas poco convencionales de Kojima.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/K5MIR4X2A5D6BBY2MGNSQFGG3Q.jpg?auth=2293f2148ae8523ef07e86f6e1218b4aa5709ce03bb93f4e6fe8091e70ef5857&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h3>Xbox también fue la excepción con OD</h3><p>Antes de <i>PHYSINT</i>, Kojima había contado que su propuesta para <i>OD</i>, el juego de terror que desarrolla junto con Xbox, también provocó reacciones de incredulidad entre diferentes compañías.</p><p>Según el creativo, prácticamente todos los distribuidores a los que presentó la idea consideraron que su propuesta era demasiado extraña o directamente “loca”. Xbox fue la excepción. Esa apertura parece haber ayudado a construir la relación que ahora permitió que Kojima Productions encontrara en Microsoft un nuevo socio para <i>PHYSINT</i>.</p><p>Por ahora, los detalles concretos del proyecto siguen siendo escasos. Kojima lo ha descrito como una producción que busca “redefinir la acción y el espionaje” y que no estará limitada por los géneros existentes dentro del entretenimiento digital.</p><p>Además, recientemente <a href="https://www.levelup.com/noticias/hideo-kojima-revela-a-bill-skarsgard-como-protagonista-de-physint-y-confirma-que-el-desarrollo-de-od-avanza-gracias-al-apoyo-de-xbox/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/hideo-kojima-revela-a-bill-skarsgard-como-protagonista-de-physint-y-confirma-que-el-desarrollo-de-od-avanza-gracias-al-apoyo-de-xbox/">se confirmó</a> que <b>Bill Skarsgård</b>, conocido por sus papeles en <i>John Wick 4</i> y <i>Nosferatu</i>, será el protagonista del juego. Dicho esto, la realidad es que aún hay muchas dudas sobre el proyecto puesto que <a href="https://www.levelup.com/noticias/physint-usara-el-motor-decima-hideo-kojima-responde-al-tema-que-involucra-tecnologias-de-desarrollo-de-playstation-y-xbox/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/physint-usara-el-motor-decima-hideo-kojima-responde-al-tema-que-involucra-tecnologias-de-desarrollo-de-playstation-y-xbox/">ni siquiera se ha definido cuál es el motor gráfico que utilizará</a>. </p><p>¿Qué te pareció esta noticia? ¿Crees que Xbox hizo bien al tomar la oportunidad de financiar y distribuir PHYSINT? Cuéntanos en los comentarios. </p><p>Sigue <a href="https://www.levelup.com/tag/hideo-kojima/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/hideo-kojima/">este enlace</a> para ver más noticias relacionadas con Hideo Kojima</p><p><b>Video relacionado: Hideo Kojima, una nueva era</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/qQCJqY-dPso?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Hideo Kojima: UNA NUEVA ERA"></iframe>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/5OBHG4VAUZFFPJ53WFOTDOH37E.jpg?auth=009d5367067a63175b5d610a38b69c313bc3aa1713aac8e4466979b892a8c9e0&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[The Last of Us Creator Says AAA Games Like God of War Laufey Are Boring, But Retracts His Comments and Apologizes to Santa Monica Studio]]></title><link>https://www.levelup.com/en/news/the-last-of-us-creator-says-aaa-games-like-god-of-war-laufey-are-boring-but-retracts-his-comments-and-apologizes-to-santa-monica-studio/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/en/news/the-last-of-us-creator-says-aaa-games-like-god-of-war-laufey-are-boring-but-retracts-his-comments-and-apologizes-to-santa-monica-studio/</guid><dc:creator><![CDATA[Ulises Contreras]]></dc:creator><description></description><pubDate>Mon, 21 Sep 2026 17:19:26 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><b>Gaming</b> is going through complicated times, with increasingly high budgets and excessive production times. It makes sense for companies to bet on projects that are a safe choice, which is why many <b>AAA games</b> follow the same formula. The co-creator of <a href="https://www.levelup.com/en/tag/the-last-of-us/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/en/tag/the-last-of-us/">The Last of Us</a> is concerned about the current state of the industry, and during an interview he directly mentioned <a href="https://www.levelup.com/en/tag/god-of-war/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/en/tag/god-of-war/">God of War Laufey</a>.</p><p>While the conversation covered a variety of topics, the creative’s comments about <b>Santa Monica Studio’s</b> upcoming title caught the attention of Internet users. After the news went viral, the developer felt the need to clarify his words and offer an apology.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/VYSM5ADFLVFG7JUMTGDJDXUO7U.jpg?auth=406b3e17e3c25aedc0e4d2747282c39dd0719a69e27b848fb971899c783fd594&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2>Uncharted 4 and The Last of Us Director Shares His Thoughts on Modern AAA Games</h2><p><b>Bruce Straley</b> is one of the industry’s most recognized creatives, having worked on major AAA games such as <i>Uncharted 4</i> and the original <i>The Last of Us</i> throughout his career. The developer left <b>Naughty Dog</b> in <b>2017</b>, and it took years for him to reveal why he left the company.</p><p>In 2025, Straley said he had grown tired of the monotony of working on similar challenges, so he felt the need to find new ones. That led him to step away and start working on his own project: <i>Coven of the Chicken Foot</i>. At the time, he also criticized his former studio.</p><p>Recently, Bruce Straley reappeared in an interview with <i>Edge</i> magazine, where he discussed the current state of the <b>video game industry</b>. During the conversation, the creative criticized the current model that shapes a large percentage of <b>AAA blockbusters</b>.</p><p>The former Naughty Dog developer says that games from major companies take few risks, and he gave an example that generated a lot of discussion: <i>God of War Laufey</i>, the next installment in the action-fantasy franchise. While he praised the visuals of Santa Monica Studio’s game, he said he finds it unexciting.</p><p>“<i>God of War Laufey</i>. I look at that game and every pixel is amazing. The amount of work and skill that went into every frame... I’ve made that kind of game and I’m still impressed. But when I look at what they’re doing with that game, I’m not excited,” the creative commented.</p><p>Bruce Straley said that it is not “a personal thing against the <i>God of War</i> team,” but he pointed out that, in general, he feels that modern AAA games offer “no opportunity to inject fresh or innovative ideas.”</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/VYSM5ADFLVFG7JUMTGDJDXUO7U.jpg?auth=406b3e17e3c25aedc0e4d2747282c39dd0719a69e27b848fb971899c783fd594&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2>Following Controversy, Bruce Straley Apologizes for His Comments About God of War Laufey</h2><p>As expected, Bruce Straley’s comments did not go unnoticed. The former Naughty Dog creative’s statements were quickly shared across social media and news outlets, inevitably drawing negative attention to PlayStation’s upcoming video game.</p><p>After realizing the stir his opinion had caused, Bruce Straley published a <a href="https://x.com/bruce_straley/status/2100959840080404712" rel="" title="https://x.com/bruce_straley/status/2100959840080404712">thread on X</a> in which he acknowledged that he was wrong to mention <i>God of War Laufey</i> directly. He also apologized to everyone at Santa Monica Studio.</p><p>“I want to apologize to the Laufey team for dragging you all into this unwanted and unnecessary negative attention. I was trying to illustrate my concern about the industry, and my mistake of naming your game is being used out of context and for clickbait. You don’t need this. I’m sorry,” the developer acknowledged.</p><p>In a follow-up post, Bruce Straley was candid and said he “screwed up” by mentioning <i>God of War Laufey</i>, as his only goal was to reflect on the state of the industry and share some possible solutions to the problems affecting it.</p><p>“I have ideas about what is wrong and the potential serious damage that has been done to our industry, and about how we might fix it. But in trying to have a thoughtful conversation, I screwed up and mentioned <i>Laufey</i>, and that was my mistake,” the former Naughty Dog developer commented.</p><p>The creative continued making his point, saying that releases such as <i>BioShock</i>, <i>Half-Life 2</i>, <i>Uncharted 2</i>, <i>Gears of War</i>, and <i>The Last of Us</i> “established the model for modern AAA video games.” He also criticized companies’ insistence on wanting to jump on the <b>live-service games</b> trend.</p><p>Naughty Dog is currently working on <i>Intergalactic: The Heretic Prophet</i>, its next AAA production; however, <b>Neil Druckmann</b> has already confirmed that more The Last of Us projects are in development.</p><p>But tell us, do you agree with Bruce Straley’s comments about the upcoming PS5 exclusive? Do you think he needed to apologize? Let us know in the comments.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/OKMBGUHTUFAOZC7IQDYB3P77VQ.jpg?auth=d0eada369afe0769bca68864e1c932556ff561302df77dc08676ee6819fcf376&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[SHIFT UP Boss Designs New Bayonetta Outfit and Divides Fans’ Opinions]]></title><link>https://www.levelup.com/en/news/shift-up-boss-designs-new-bayonetta-outfit-and-divides-fans-opinions/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/en/news/shift-up-boss-designs-new-bayonetta-outfit-and-divides-fans-opinions/</guid><dc:creator><![CDATA[Mardokeo Galván]]></dc:creator><description><![CDATA[SHIFT UP unveiled a new Bayonetta-inspired outfit called Black Tresses for Stellar Blade at the Tokyo Game Show 2026, designed by Kim Hyung-tae. While the design incorporates elements from the original Bayonetta series, such as hairstyles and accessories, and is praised by PlatinumGames' Atsushi Inaba, it has garnered mixed reactions from fans. Some fans criticize the outfit for not capturing the essence of Bayonetta and appearing vulgar, while others defend its design.]]></description><pubDate>Mon, 21 Sep 2026 17:12:40 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Although it launched more than 2 years ago, <a href="https://www.levelup.com/tag/stellar-blade/" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/stellar-blade/"><i>Stellar Blade</i></a> continues to expand and receive new content in the form of paid DLC. Thus, <b>EVE’s</b> world has crossed paths with other franchises, such as <i><b>Bayonetta</b></i>, which will offer new content created by the head of <b>SHIFT UP</b>, but it has divided fans’ opinions.</p><p>The South Korean company took advantage of <b>Tokyo Game Show 2026</b> to <a href="https://www.levelup.com/noticias/ya-puedes-probar-gratis-stellar-blade-en-nintendo-switch-2-y-ver-un-avance-de-su-colaboracion-con-bayonetta/" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/ya-puedes-probar-gratis-stellar-blade-en-nintendo-switch-2-y-ver-un-avance-de-su-colaboracion-con-bayonetta/">announce a demo for Nintendo Switch 2</a>, but it also shared a trailer that shows EVE in action dressed as <b>Bayonetta</b>.</p><p>Just as anticipated during the previous Nintendo Direct, there will be a new DLC for <i>Stellar Blade</i> offering <b>4 new outfits for EVE</b> based on the <b>PlatinumGames</b> franchise. It was already possible to get a glimpse at the first 3, which were based on outfits that the <b>Umbra Witch</b> had worn in the different installments of the series.</p><h2><i>Stellar Blade</i> Creator Designed New <i>Bayonetta</i> Outfit</h2><p>The 4th, however, would be an entirely new one, designed specifically for this collaboration, and its creation was handled by none other than <b>Kim Hyung-tae</b>, the director of <i>Stellar Blade</i> and founder and chairman of SHIFT UP.</p><p>The outfit is called <b>Black Tresses</b> and, as you can see below, features details that will undoubtedly be familiar to fans of the PlatinumGames series.</p><p>Some details remain almost unchanged, such as <b>the hairstyle from the original Bayonetta game, including the red ribbons, as well as the iconic glasses and the Umbran Watch</b>. However, Hyung-tae apparently took more liberties with the outfit itself, as it evokes <b>the original black outfit made from Cereza’s own hair</b>, while also introducing new elements, such as <b>sections that expose parts of the body while maintaining the red and gold details</b>.</p><p>The stage even featured gravure model and cosplayer <a href="https://x.com/seika_ruru" rel="" title="https://x.com/seika_ruru">Amakawa Seika</a> as a guest to showcase the new outfit designed by Hyung-tae.</p><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">TGS SEGA / ATLUSステージ<br>『Stellar Blade』地上帰還ステージいかがでしたでしょうか✨<br>短い間でしたが最高の作品と最高の関係者の方々とご一緒できて、素敵なステージに立たせて頂けて本当に光栄でした🥹<br><br>会場にお越し頂いた皆様をはじめ、配信でご覧いただいた皆様、ありがとうございました！！… <a href="https://t.co/kzxN5QM6fL">pic.twitter.com/kzxN5QM6fL</a></p>— 天川 星夏*CH45 26日D25-26 (@seika_ruru) <a href="https://x.com/seika_ruru/status/2101585638164435386?ref_src=twsrc%5Etfw">September 20, 2026</a></blockquote><h2><b>PlatinumGames</b> Loved the New <i>Bayonetta</i> Outfit</h2><p>As with any type of collaboration, PlatinumGames supervised the content, but its feedback was quick, which was a great help, as Hyung-tae explains. He said he held himself back while creating the new outfit so he would not take it too far and so it would not feel out of place in either the <i>Stellar Blade</i> or <i>Bayonetta</i> universes.</p><p>“I <b>toned down my darker side and approached the costume carefully</b>, but if I get the opportunity, I would love to show you a version where I completely gave myself over to it, with all my heart and soul,” Hyung-tae commented in an interview with <i><b>Famitsu</b></i>.</p><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Stellar Blade x Bayonetta new outfit cosplay by <a href="https://x.com/seika_ruru?ref_src=twsrc%5Etfw">@seika_ruru</a> at TGS! <a href="https://t.co/oW3FeHUqcj">pic.twitter.com/oW3FeHUqcj</a></p>— Genki✨ (@Genki_JPN) <a href="https://x.com/Genki_JPN/status/2101873644012204339?ref_src=twsrc%5Etfw">September 21, 2026</a></blockquote><p>For his part, <b>Atsushi Inaba</b>, CEO and president of PlatinumGames, mentioned that he does not usually interfere much in the creative process because he believes it could ruin the collaboration, so he prefers to give creative freedom. Fortunately for this partnership, he thought the outfit turned out very well.</p><p>“My impression of the original outfit can be summed up in one word: <b>amazing</b>. As I mentioned before, I don’t think it would have made much sense if it only included elements from <i>Bayonetta</i>,” Inaba said. “Kim’s outfit achieves the perfect balance between being faithful to <i>Bayonetta</i> and <i>Stellar Blade</i>, which is not easy to achieve. At first I was nervous, but as soon as I saw it, I thought, ‘I’m so glad we collaborated!’”</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/FEJ6LnglLTs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Stellar Blade - Bayonetta Collaboration Vignette"></iframe><h2>Not All Fans Were Happy with the New <i>Bayonetta</i> Outfit</h2><p>Although the people primarily responsible for <i>Bayonetta</i> were happy with the result, <b>many fans expressed their rejection, as they believe the outfit fails to capture Bayonetta’s essence</b>, that showing more skin does not make her sexier, and that it is instead a cheap attempt.</p><p>“You can tell that a woman didn’t design this Bayonetta outfit because it reeks horribly and completely lost all of its sensuality,” reads <a href="https://x.com/KdeKercy/status/2101809964876538097" rel="" title="https://x.com/KdeKercy/status/2101809964876538097">one of the more vocal reactions</a> to the matter.</p><p>“This is a HUGE DISASTER, lol,” <a href="https://x.com/iko_nicho/status/2101811651297022285" rel="" title="https://x.com/iko_nicho/status/2101811651297022285">commented</a> another fan. “<b>Mari Shimazaki would NEVER DESIGN something this cheap-looking</b>.”</p><p>“I don’t know who needs to hear this, but <b>combining 5 different types of lingerie/patterns doesn’t look good or sexy, it looks vulgar</b>,” <a href="https://x.com/LiftQueenSFW/status/2101886879335354498" rel="" title="https://x.com/LiftQueenSFW/status/2101886879335354498">another user</a> said.</p><p>Of course, there were other fans who defended the design and said they are looking forward to trying out the outfit when it becomes available.</p><p>“I want Platinum to do the funniest thing and put this outfit in a <i>Bayonetta</i> game <b>just so I can watch the larpers cry</b>.”</p><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">2026.09.20 東京ゲームショウ2026 <br>セガ・アトラスブース<br>Stellar Bladeスペシャルステージ<br>❏イヴ/ベヨネッタ：天川星夏さん(<a href="https://x.com/seika_ruru?ref_src=twsrc%5Etfw">@seika_ruru</a>)  <a href="https://x.com/hashtag/TGS2026?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw">#TGS2026</a><a href="https://x.com/hashtag/%E5%A4%A9%E5%B7%9D%E6%98%9F%E5%A4%8F?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw">#天川星夏</a> <a href="https://t.co/aEFYi7HM4B">pic.twitter.com/aEFYi7HM4B</a></p>— 真鯵/まあじ (@maaji_maji) <a href="https://x.com/maaji_maji/status/2101563391965843722?ref_src=twsrc%5Etfw">September 20, 2026</a></blockquote><p>What did you think of the design of the new <i>Bayonetta</i> outfit? Tell us in the comments.</p><p><i><b>Stellar Blade</b></i> is available on PlayStation 5 and PC. </p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/NMDJQBOBHZBMDNJ65RYXGIZUXQ.jpg?auth=4e3a6863e3e56931d1c67042255adcc180af04e3d3f3d6d9a68f240db455833b&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"><media:description type="plain"><![CDATA[SHIFT UP reveló el nuevo atuendo de Stellar Blade inspirado en Bayonetta con ayuda de la modelo Seika Amakawa (imagen: maaji_maji)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Bloodborne regresará con un nuevo proyecto oficial, pero su productor siente la presión y reconoce que la mayoría de los fanáticos están preocupados]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/bloodborne-regresara-con-un-nuevo-proyecto-oficial-pero-su-productor-siente-la-presion-y-reconoce-que-la-mayoria-de-los-fanaticos-estan-preocupados/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/bloodborne-regresara-con-un-nuevo-proyecto-oficial-pero-su-productor-siente-la-presion-y-reconoce-que-la-mayoria-de-los-fanaticos-estan-preocupados/</guid><dc:creator><![CDATA[Ulises Contreras]]></dc:creator><description><![CDATA[La franquicia de FromSoftware y Sony tendrá un nuevo lanzamiento, pero aún está en las primeras etapas de producción]]></description><pubDate>Mon, 21 Sep 2026 17:10:54 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.levelup.com/tag/bloodborne/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/bloodborne/">Bloodborne</a> ocupa un lugar especial en los corazones de miles de fanáticos del género <b>soulslike</b> y las historias de tintes góticos. Su primera y única entrega es muy querida, y por eso mismo es triste la ausencia de novedades sobre una posible <b>secuela</b> o un <b>remake</b>. Por suerte, la franquicia regresará con un nuevo <b>proyecto oficial</b>.</p><p>Eso sí, dicha producción ya dividió las opiniones de los fanáticos y generó mucho escepticismo a su alrededor. El máximo responsable del proyecto está al tanto de que muchas personas dudan de él y su equipo, y hasta cierto punto entiende los temores de la comunidad.</p><p><b>Video relacionado: ELDEN RING y la historia de sus creadores: FromSoftware</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/YVEyrWsFQsU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="BITS: ELDEN RING y la historia de sus creadores: FromSoftware"></iframe><h2>Productor de la película de Bloodborne habla de la recepción mixta</h2><p>No, el nuevo proyecto de <i>Bloodborne</i> no es un videojuego inédito o un remake. En realidad, se trata de una <b>adaptación animada</b> que recibió luz verde hace un par de meses y que <a href="https://www.levelup.com/noticias/bloodborne-regresara-con-una-pelicula-animada-para-adultos-la-adaptacion-de-sony-pictures-sera-tan-brutal-como-el-juego-de-fromsoftware/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/bloodborne-regresara-con-una-pelicula-animada-para-adultos-la-adaptacion-de-sony-pictures-sera-tan-brutal-como-el-juego-de-fromsoftware/">actualmente se encuentra en sus primeras etapas de desarrollo</a>. Esta producción se anunció a principios de este año, y la revelación oficial dio mucho de qué hablar.</p><p>La cinta basada en la franquicia de <b>FromSoftware</b> y <b>Sony</b> correrá por parte de <b>Lyrical Animation</b> y <b>PlayStation Productions</b>. El dato más interesante es que <b>JackSepticEye</b>, uno de los youtubers más populares de la comunidad angloparlante, se desempeña como el productor principal.</p><p>Sin duda, que un creador de contenido participe en una película de alto presupuesto basada en <i>Bloodborne</i> es una elección, cuanto menos, curiosa. Muchas personas dudan que el influencer tenga los <b>conocimientos cinematográficos</b> necesarios para trasladar el universo de la serie a la gran pantalla.</p><p>Durante su aparición en el último programa del podcast <b>100 Questions with Tom Simons</b>, JackSepticEye se sinceró y confesó que siente mucha presión por cumplir con las altas expectativas de los fanáticos. También reconoce que 80% de la respuesta al anuncio fue mixta, aunque tampoco la catalogaría como negativa.</p><p>“Diría que 80% de las respuestas fueron <b>críticas</b>. No quiero decir <b>negativas</b>. Yo reaccionaría igual si alguien tomara mi preciada propiedad intelectual, que es mi favorita, y luego alguien la añadiera un youtuber. Te deja un poco perplejo”, reconoció el creador de contenido durante la entrevista.</p><p>El influencer, también conocido por su nombre real <b>Seán McLoughlin</b>, externó su compromiso por el proyecto y señala que no permitirá que la cinta de <i>Bloodborne</i> tome un rumbo que no considere digno de la franquicia. Además, afirma que no pretende competir ni superar la obra original, pues su objetivo es honrar ese universo y contar “la mejor trama posible dentro de él”.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/E2Y23KJTEVEVFFFILGALAMGAYQ.jpg?auth=95bb7395ecedfb7b58d0301a790133dfcbe09503ca71805f86e4a90e3fb74c03&smart=true&width=1200&height=900" alt="JackSepticEye sabe que su participación en la película de Bloodborne preocupa a muchos fanáticos" height="900" width="1200"/><figcaption>JackSepticEye sabe que su participación en la película de Bloodborne preocupa a muchos fanáticos</figcaption></figure><h2>La película es el único proyecto oficial de Bloodborne confirmado</h2><p>Vale la pena señalar que esta no es la primera vez que JackSepticEye se pronuncia sobre el escepticismo de los fanáticos. En <b>abril de 2026</b>, poco después de que PlayStation hiciera el anuncio oficial, el productor afirmó que <a href="https://www.levelup.com/noticias/bloodborne-productor-de-la-pelicula-responde-a-la-preocupacion-de-los-fans-y-promete-que-luchara-con-unas-y-dientes-para-crear-la-mejor-adaptacion/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/bloodborne-productor-de-la-pelicula-responde-a-la-preocupacion-de-los-fans-y-promete-que-luchara-con-unas-y-dientes-para-crear-la-mejor-adaptacion/">luchará con “uñas y dientes” para garantizar que la cinta avance a buen puerto y sea la mejor adaptación posible</a>.</p><p>Seán McLoughlin también se declaró un fanático auténtico de la saga de FromSoftware, y afirmó que <i>Bloodborne</i> es su juego favorito. Durante la entrevista, afirma que él es una figura de autoridad de gran peso en la producción, pues se encarga de supervisar el <b>proceso creativo</b> y dar luz verde a quién se contrata.</p><p>La película animada está en sus <b>primeras etapas de desarrollo</b>, y en este momento se desconoce quién la escribirá y quién será el director. Tampoco se tiene una <b>ventana de lanzamiento</b>.</p><p>Es normal que los seguidores de la obra de <b>Hidetaka Miyazaki</b> sean celosos, pues, por el momento, el filme es el único proyecto confirmado de la franquicia que actualmente está en producción.</p><p>Reportes revelaron que el ahora extinto <b>Bluepoint Games</b> presentó la idea de <a href="https://www.levelup.com/noticias/el-ansiado-remake-de-bloodborne-estaba-en-los-planes-de-bluepoint-y-playstation-pero-fromsoftware-no-quiere-que-nadie-lo-toque-revela-fuente-confiable/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/el-ansiado-remake-de-bloodborne-estaba-en-los-planes-de-bluepoint-y-playstation-pero-fromsoftware-no-quiere-que-nadie-lo-toque-revela-fuente-confiable/">crear un remake de Bloodborne</a>; sin embargo, FromSoftware habría negado la propuesta. Tampoco hay noticias alentadoras sobre una <a href="https://www.levelup.com/noticias/bloodborne-sigue-perdido-en-el-limbo-y-no-habria-planes-para-retomar-la-franquicia-advierte-fuente-confiable/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/bloodborne-sigue-perdido-en-el-limbo-y-no-habria-planes-para-retomar-la-franquicia-advierte-fuente-confiable/">posible secuela o un relanzamiento de cualquier tipo de la primera entrega</a>.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/FTRBI6SSCVADHNOHT3D3GU6N7I.jpg?auth=2da04663cbf233348cfa668801a7c33e7d633a5970e10aa88a44f7d4a2387f7f&smart=true&width=1200&height=900" alt="PlayStation jamás confirmó Bloodborne 2 ni otros proyectos de la franquicia de FromSoftware" height="900" width="1200"/><figcaption>PlayStation jamás confirmó Bloodborne 2 ni otros proyectos de la franquicia de FromSoftware</figcaption></figure><p>Pero cuéntanos, ¿te entusiasma la película animada? ¿Crees que JackSepticEye hará un buen trabajo? ¿Opinas que el éxito de dicha producción podría derivar en el desarrollo de un nuevo videojuego? Dinos en los comentarios.</p><p>Da <a href="https://www.levelup.com/tag/bloodborne/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/bloodborne/">clic aquí</a> para leer más noticias relacionadas con <i>Bloodborne</i>.</p><p><b>Video relacionado: Bloodborne - Video reseña</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/IsKsDkRblTA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="VIDEO REVIEW: Bloodborne"></iframe><p><a href="https://www.gamesradar.com/entertainment/animation-movies/bloodborne-movie-producer-jacksepticeye-admits-80-percent-of-the-responses-were-critical-of-his-involvement-as-he-reassures-fans-hes-trying-to-honor-the-universe/" target="_self" rel="" title="https://www.gamesradar.com/entertainment/animation-movies/bloodborne-movie-producer-jacksepticeye-admits-80-percent-of-the-responses-were-critical-of-his-involvement-as-he-reassures-fans-hes-trying-to-honor-the-universe/">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/X4OE46CMZZEITN4XTWD42RUPFY.jpg?auth=f14dede7a0a1d40a27c82e8f201b1a3c3d01e39a42f62e637a1ed66a60c41a1d&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Ads in XBOX Games Are Getting Closer: Microsoft Patent Reveals How They Will Work on Consoles and PC]]></title><link>https://www.levelup.com/en/news/ads-in-xbox-games-are-getting-closer-microsoft-patent-reveals-how-they-will-work-on-consoles-and-pc/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/en/news/ads-in-xbox-games-are-getting-closer-microsoft-patent-reveals-how-they-will-work-on-consoles-and-pc/</guid><dc:creator><![CDATA[Daniel  Laguna]]></dc:creator><description><![CDATA[Microsoft is planning to introduce advertisements into XBOX games on consoles and PC to monetize its gaming ecosystem and avoid further price increases. A recently registered patent outlines a system that displays ads during non-intrusive moments, like loading screens or mission completions, and includes an "advertising credits" system to offer ad-free periods. The initiative aims to integrate ads organically without disrupting gameplay, although it has been met with resistance from players concerned about their gaming experience.]]></description><pubDate>Mon, 21 Sep 2026 17:07:42 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><b>Microsoft</b> is looking for new ways to monetize its gaming ecosystem and avoid further price increases on <a href="https://www.levelup.com/en/tag/xbox/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/en/tag/xbox/">XBOX</a>. To do so, it will turn to a necessary evil: <b>advertisements</b>. The technology giant recently registered a patent for an advertising system that will come to its games on consoles and PC.</p><p>Microsoft’s push for advertisements has been met with rejection from players, who believe that seeing ads while enjoying their favorite titles will ruin the experience. The patent reveals details of a system designed to be as unobtrusive as possible; however, the community remains concerned about the impact this <b>new business model</b> will have on video games.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/HELYUZI7LZFAJK4VDFUDNOAOPM.jpg?auth=ca2a13aceea6719f6ab1b9f942f9e4814687c311bcb0f6f2db0b6fa14998ec4e&smart=true&width=1200&height=900" alt="XBOX también cumple más de 2 décadas en México" height="900" width="1200"/><figcaption>XBOX también cumple más de 2 décadas en México</figcaption></figure><h2>How Will Advertisements Work in XBOX Games for Consoles and PC?</h2><p>Advertisements are an everyday part of television, streaming services, and social media. To a certain extent, video games have remained on the sidelines of this business model, as they are immersive and interactive experiences where any interruption can ruin a great moment. Despite this, <b>XBOX</b> is convinced that advertising and video games can be good allies.</p><p>For months, the company has been working on projects to incorporate advertising into its games and services, with the goal of boosting its business after several financial setbacks that resulted in significant price increases across its ecosystem. XBOX has not abandoned its plans to bring advertisements to its titles, and a Microsoft patent proves it.</p><p>The companies registered a system to bring advertisements to games on consoles and PC. The idea is simple: <b>display ads at specific moments</b> so they do not break the immersion of gameplay. The patent details a system that is “context-aware,” meaning it takes into account what is happening on screen.</p><p>In this way, the system would detect “triggering events” within a game and activate advertisements at the precise moment. Microsoft’s goal is to avoid interrupting the gaming experience, so it <b>would display ads during periods of inactivity</b>.</p><p>Because the system is capable of detecting what is happening on screen, it would not interrupt key moments of the gaming experience. Instead, it would only activate advertisements during loading screens, when a mission is completed, and at other moments when it determines that there is no relevant activity.</p><p>The document, registered on September 3, also reveals details about an <b>“advertising credits”</b> system. It would be used to grant players periods without advertisements. Once those periods end, the system would activate an advertisement. It is important to mention that this idea is currently only <b>a patent</b>, but there is a high probability that it could become a real project, possibly at some point during the next generation or even sooner.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/Q5Z6ZFQWKVBOBBHTCOPGYX63MM.jpg?auth=ea30c0ecf426c562dd22276a5fafc11bba384e04352df6d2acb441436c3a99e9&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2>Microsoft Designed a System for Bringing Advertisements to XBOX Games</h2><p>Although Microsoft’s project currently exists only on paper, advertisements are already a reality in video games. Recently, XBOX confirmed that it <a href="https://www.levelup.com/noticias/los-comerciales-llegaron-a-xbox-y-los-veras-antes-de-jugar-pero-al-hacerlo-podras-usar-gratis-un-popular-servicio-de-la-compania/" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/los-comerciales-llegaron-a-xbox-y-los-veras-antes-de-jugar-pero-al-hacerlo-podras-usar-gratis-un-popular-servicio-de-la-compania/">will integrate ads into services such as XBOX Cloud Gaming</a>, which will have a free tier that users can access while watching advertisements.</p><p><b>Matthew Ball</b>, the brand’s head of strategy, believes advertisements are the ideal alternative to avoid further price increases on XBOX. He knows the idea concerns players, so the company wants to integrate them as organically as possible.</p><p>In fact, XBOX has already detailed the guidelines it will follow when bringing advertising to its games on consoles and PC:</p><ul><li>Put the player first, as advertisements must provide value.</li><li>Do not interrupt gaming sessions.</li><li>Apply the same quality standards to its ads as to its content.</li><li>Make it clear what is advertising.</li><li>Ensure that advertisements meet players’ expectations on each platform.</li></ul>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/5T5AXRISDBAA3PLHC2DUUWJGXE.jpg?auth=635f2ed152d2f052119ac72a8a98b626eb792b06e0e310de3b7f506c8e1430ba&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[PlayStation Plus Confirms First Game for October 2026, and It Is a Day-One Release with Very Positive Reviews]]></title><link>https://www.levelup.com/en/news/playstation-plus-confirms-first-game-for-october-2026-and-it-is-a-day-one-release-with-very-positive-reviews/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/en/news/playstation-plus-confirms-first-game-for-october-2026-and-it-is-a-day-one-release-with-very-positive-reviews/</guid><dc:creator><![CDATA[Ulises Contreras]]></dc:creator><description><![CDATA[Sony's PlayStation Plus will introduce 'Mycopunk', a co-op FPS with positive reviews, as a day-one release on October 20, 2026, for PS Plus Extra and Premium subscribers. Developed by Pigeons at Play and published by Devolver Digital, the game features a sci-fi looter shooter experience where players, as part of the SAXON corporation, must thwart a fungal disaster using an array of weapons and upgrades.]]></description><pubDate>Mon, 21 Sep 2026 17:00:02 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>At a time when video games are less accessible than ever, it is very important to take advantage of all the benefits offered by initiatives such as <b>XBOX Game Pass</b> and <a href="https://www.levelup.com/en/tag/playstation-plus/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/en/tag/playstation-plus/">PlayStation Plus</a>. Precisely, <b>Sony’s</b> subscription service is gearing up for an outstanding October, with a <b>day-one release</b> that finally has a release date.</p><p>Indeed, the first game that will join the catalogs of the more expensive tiers of the popular <b>paid program</b> next month has just been revealed. It is an FPS with very positive reviews that is already available on <b>PC</b>, but will finally make the jump to consoles with its 1.0 version.</p><h2>This Game with 88% Positive Reviews Will Come to PS Plus in October 2026</h2><p>Fans will agree that one of the best benefits of XBOX Game Pass is its <b>day-one releases</b>, meaning titles that join the service’s library as soon as they hit stores. <b>PlayStation Plus</b> is much more selective, and rarely receives a release of this kind.</p><p>That said, let’s remember that <b>Christian Svensson</b>, vice president of third-party content projects and strategic initiatives at <b>Sony Interactive Entertainment</b>, made it clear a couple of months ago that the company aims to offer up to 6 day-one releases each year through its paid program.</p><p>And yes, those plans are still moving forward and are visible. During the latest <b>State of Play</b>, held in September, the company revealed that <i>Mycopunk</i> would join the PlayStation Plus Extra and PS Plus Premium (Deluxe) catalog upon its console debut; however, at the time, there was no mention of the <b>release date</b>.</p><p>That has just changed. Through a new trailer published on the company’s official channel, developer <b>Pigeons at Play</b> and publisher <b>Devolver Digital</b> confirmed that the <b>co-op FPS</b> with action elements will be available <b>at no additional cost</b> through the service on <b>October 20, 2026</b>.</p><p><i>Mycopunk</i> is already available on PC, but it is currently in <b>early access</b>. The multiplayer title will debut in its <b>1.0 version</b> on consoles in the middle of next month, and <b>PS5</b> players subscribed to <b>PS Plus Extra</b> or <b>PS Plus Premium (Deluxe)</b> will have the opportunity to download it at no extra charge.</p><p>Sony has yet to reveal which other experiences will complete next month’s lineup, but it is expected to share the full list on <b>October 14</b>. For now, <i>Mycopunk</i> is the only game confirmed for the upcoming month.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/YRJDVQGFIVGOZIYN2SOEV7CUIY.jpg?auth=8bfea405b25b2c9ff42a6be1d99cd29a0b6ce89252ccdda84b559dd5393141d9&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2><br></h2><h2>What Is Mycopunk About?</h2><p>While many players who currently pay for a membership will likely be willing to give this curious FPS a chance, some may need additional information to determine whether this new day-one release is worth their time. In that case, let us tell you that it is a sci-fi <b>looter shooter</b> for up to <b>4 players online</b>.</p><p>In this Devolver Digital title, users join a group of outcast robots that are part of the <b>SAXON</b> corporation and must stop a fungal disaster that threatens to spread rapidly across the planet. To complete their objective, they will have to carry out missions, fight creatures, and survive waves of enemies.</p><p><i>Mycopunk</i> players will have access to an arsenal filled with <b>weapons</b> and <b>futuristic tools</b>. It will be possible to upgrade equipment with customizable modifiers to enhance its characteristics and increase the chances of surviving the numerous threats.</p><p>The FPS debuted on <b>July 10, 2025</b>, in early access on PC, and the release of its 1.0 version will coincide with its addition to PlayStation Plus: October 20, 2026. At the moment, it has very positive reviews on Steam, with an <b>88%</b> approval rating. Therefore, subscribers to the service should keep an eye on it.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/4GNL5UK65BF5NOFN6D7DIOTU64.jpg?auth=8eb83f35ac47316c5cfa4e22f3beebc9029c3837de6137e671854fb9f540f747&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2>PlayStation Plus Gets Updated, with Games Coming and Titles Leaving</h2><p>In case <i>Mycopunk</i> is not of interest to you, players should know that Sony’s program catalog <a href="https://www.levelup.com/noticias/suscriptores-de-playstation-plus-podran-jugar-gratis-otros-10-titulos-en-septiembre-incluyendo-juegazos-de-ninja-gaiden-y-mega-man/" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/suscriptores-de-playstation-plus-podran-jugar-gratis-otros-10-titulos-en-septiembre-incluyendo-juegazos-de-ninja-gaiden-y-mega-man/">grew in September with the addition of multiple titles</a>, including the MMORPG <i>RuneScape: Dragonwilds</i>. Other games worth keeping on your radar that are already available at no additional cost are the following:</p><ul><li>Ball x Pit (PS5)</li><li>Date Everything! (PS5)</li><li>Dungeons of Hinterberg (PS4 and PS5)</li><li>Mega Man X Command Mission (PS4 and PS5)</li><li>Metro Redux (PS4)</li><li>Ninja Gaiden: Ragebound (PS4 and PS5)</li><li>Slitterhead (PS5 and PS4)</li><li>Sniper Elite: Resistance (PS4 and PS5)</li><li>WWE 2K26 (PS5)</li></ul><p>The PS Plus Extra and PS Plus Premium (Deluxe) catalog expanded with the additions above, but that inevitably also means that some titles will have to make room. PlayStation has already confirmed that 8 games will leave the paid program in October.</p><p>It is one of the worst months for subscribers, as the service will lose high-profile titles such as <i>Silent Hill 2 Remake</i> and <i>Yakuza: Like a Dragon</i>. Below, we share the complete list:</p><ul><li>Gloomhaven Mercenaries Edition</li><li>Harvest Moon: Light of Hope Special Edition</li><li>Jurassic World Evolution 2</li><li>Lake</li><li>Rogue Lords</li><li>Silent Hill 2</li><li>Yakuza: Like a Dragon</li></ul><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/OAZAVL2EDNFM7IUWYRE2DK6XFQ.jpg?auth=022cdaa3112abf97ad9860229375941dbbc7e3bbcc9aae89e5a266888ff97554&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><p>But tell us, do you plan to give Mycopunk a chance when it arrives on Sony’s program? Let us know in the comments.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/NEWGU5WO5VDZFGTWAQ77I233CI.jpg?auth=8383e58bb0cc00e6e8d70472d672e774eb20cc7da004cfa2ea03a7a3d123911b&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Sony Could Turn PS5 DualSense and PS6 Controllers Into Payment Devices, Unusual Patent Reveals]]></title><link>https://www.levelup.com/en/news/sony-could-turn-ps5-dualsense-and-ps6-controllers-into-payment-devices-unusual-patent-reveals/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/en/news/sony-could-turn-ps5-dualsense-and-ps6-controllers-into-payment-devices-unusual-patent-reveals/</guid><dc:creator><![CDATA[Daniel  Laguna]]></dc:creator><description><![CDATA[Sony is exploring turning PS5 DualSense and future PS6 controllers into payment devices, allowing users to make payments by bringing their phones close to the controllers, which would act as terminals to simplify transactions. This patent aims to streamline purchases within the PlayStation ecosystem by eliminating steps like verifying card numbers or accessing authentication, although it's unclear if this technology will be implemented.]]></description><pubDate>Mon, 21 Sep 2026 16:51:54 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.levelup.com/en/tag/playstation/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/en/tag/playstation/">PlayStation</a> is looking for new ways to make its gaming ecosystem more appealing, and an unusual patent has just revealed one of its strangest ideas for the future. It involves a system that would turn the <b>DualSense</b> controllers for <a href="https://www.levelup.com/en/tag/playstation-5/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/en/tag/playstation-5/">PS5</a> and future <a href="https://www.levelup.com/en/tag/playstation-6/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/en/tag/playstation-6/">PS6</a> controllers into <b>payment devices</b>.</p><p>The project sounds quite strange and could easily lead to misunderstandings, so it is important to clarify that <b>PlayStation</b> does not want to start charging us for using our controllers. Instead, it wants to turn them into devices where we can make payments very easily, without the need to have a payment method saved on our consoles.</p><h2><br></h2><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/5QGAV7AWEZFE5LX6WLMAPKOG6M.jpg?auth=f6e58b5df183213e073aaf40b15875a40eefdf85af70f2c89155fe18b4bc72fb&smart=true&width=1200&height=900" alt="PlayStation recuerda a los usuarios que ya aceptaron que sus juegos digitales no les pertenecen (imagen: Sony, LEVEL UP)" height="900" width="1200"/><figcaption>PlayStation recuerda a los usuarios que ya aceptaron que sus juegos digitales no les pertenecen (imagen: Sony, LEVEL UP)</figcaption></figure><h2>PlayStation Controllers Could Allow Us to Make Direct Payments in the Future</h2><p>PlayStation and other companies want to <a href="https://www.levelup.com/noticias/la-ps-store-de-playstation-ya-esta-en-pesos-mexicanos-pero-los-jugadores-de-mexico-deben-pagar-mas-de-lo-que-se-muestra-en-la-tienda/" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/la-ps-store-de-playstation-ya-esta-en-pesos-mexicanos-pero-los-jugadores-de-mexico-deben-pagar-mas-de-lo-que-se-muestra-en-la-tienda/">eliminate as many barriers as possible from their ecosystems</a>, particularly those related to purchasing digital content and making payments. Apparently, <b>Sony</b> already has a project to make purchasing content from the <b>PlayStation Store</b> easier than ever.</p><p>A patent, revealed on September 17, shows a project to turn any PlayStation controller into a sort of terminal. Instead of registering a payment method on our consoles or accessing our banking apps, all we would have to do is <b>bring our phone close to a PlayStation controller to make a payment</b>.</p><p>The patent includes several diagrams explaining the technology behind this idea. PS5 DualSense controllers or PS6 controllers would be able to detect a mobile device through proximity. The controller would then send it a notification containing information about the payment to be made. Likewise, the controller would act as a bridge with the console, which would register <b>the purchase without any additional steps</b>.</p><p>The controller would not continuously transmit payment information, but only when requested by the console. The patent seeks to <b>simplify the purchasing process</b> and <b>prevent players from leaving transactions incomplete</b>, either because of the hassle involved in completing them or simply because of reluctance to do so.</p><p>This system would eliminate processes that can interrupt a purchase, such as having to verify card numbers, access two-factor authentication, and more. At the same time, it would benefit PlayStation by allowing purchases and payments to be made entirely within its ecosystem in a smoother way.</p><p>“A first message is received from the electronic device that includes information about the payment method of a video game player associated with the video game controller, and a second message that includes said information about the payment method is transmitted from the controller to the console,” the patent explains. For now, there are no clues about whether this system will make its way to PlayStation controllers.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/C3OVIV7LRRFLLA3CETFN5XWGDI.png?auth=d89ef3ce7fe6f93ad7b510fbc4c0e38072c8e72e8c878cf73ccea1720ecfe522&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2>Another Patent Revealed the First Clues About the PS6 Controller</h2><p>Patents have always offered a glimpse into the future that major companies are preparing. While they do not always become reality, it is interesting to learn about the ideas that PlayStation, XBOX, and Nintendo have for innovation. In early 2026, Sony registered <a href="https://www.levelup.com/noticias/para-el-ps6-sony-patenta-un-control-de-playstation-sin-botones-fisicos-que-seria-muy-personalizable/" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/para-el-ps6-sony-patenta-un-control-de-playstation-sin-botones-fisicos-que-seria-muy-personalizable/">an unusual controller without traditional buttons</a>.</p><p>The document showed a controller without physical sticks, buttons, or triggers, as it would operate using capacitive touch surfaces. It is speculated that this technology could be applied to PS6 controllers, the next-generation console that <a href="https://www.levelup.com/noticias/sony-habla-de-la-fecha-de-estreno-del-playstation-6-y-preocupa-a-los-fans-con-su-pronostico-de-la-crisis-de-hardware/" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/sony-habla-de-la-fecha-de-estreno-del-playstation-6-y-preocupa-a-los-fans-con-su-pronostico-de-la-crisis-de-hardware/">still has no release date</a>.</p><p>The controller would use a virtual button layout that would dynamically adapt to the position of players’ hands. It would be possible to modify the size and position of the buttons, which would turn the controller into one of the most ergonomic on the market. However, this has yet to be confirmed, and the idea could remain nothing more than a concept on paper.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/MWPYKTHCPRHA7K5WJDH7TQJXV4.jpg?auth=b69a55994a765f4ac681a2c38cd1cec041bb965b2f33e12b3d74aa49a2cab2cd&smart=true&width=1200&height=900" alt="La patente de Sony revela un control de PlayStation sin botones convencionales" height="900" width="1200"/><figcaption>La patente de Sony revela un control de PlayStation sin botones convencionales</figcaption></figure>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/B32BAJ2SRVDJZGEY6ANJHACVUA.jpg?auth=bea4629eecf075d712b9987c7ed52531b967ec3ec247b2a16347020088e14f29&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Sony podría convertir los DualSense de PS5 y los controles de PS6 en dispositivos de pago, revela una peculiar patente]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/sony-podria-convertir-los-dualsense-de-ps5-y-los-controles-de-ps6-en-dispositivos-de-pago-revela-una-peculiar-patente/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/sony-podria-convertir-los-dualsense-de-ps5-y-los-controles-de-ps6-en-dispositivos-de-pago-revela-una-peculiar-patente/</guid><dc:creator><![CDATA[Daniel  Laguna]]></dc:creator><description><![CDATA[Patente de Sony reveló un proyecto para convertir los controles de PlayStation en dispositivos de pago e incentivar las compras en su tienda digital.]]></description><pubDate>Mon, 21 Sep 2026 16:34:34 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.levelup.com/tag/playstation/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/tag/playstation/">PlayStation</a> busca nuevas formas de hacer más atractivo su ecosistema de videojuegos, y una peculiar patente acaba de revelar una de sus ideas más extrañas para el futuro. Se trata de un sistema que convertiría los <b>DualSense </b>de <a href="https://www.levelup.com/tag/playstation-5/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/tag/playstation-5/">PS5</a> y los futuros controles de<b> </b><a href="https://www.levelup.com/tag/playstation-6/" target="_blank" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/playstation-6/">PS6</a> en <b>dispositivos de pago</b>. </p><p>El proyecto suena bastante extraño y podría prestarse a malentendidos, así que es importante aclarar que <b>PlayStation</b> no quiere empezar a cobrarnos por usar nuestros controles. En realidad, quiere convertirlos en dispositivos donde podamos efectuar pagos de una forma muy sencilla, sin la necesidad de tener un método de pago guardado en nuestras consolas. </p><p><b>Video relacionado: </b><b>¿Pagaste por tus juegos? PlayStation dice que no son tuyos</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/c_ZFZDzmK8Q?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="¿PAGASTE POR TUS JUEGOS? PlayStation dice que NO SON TUYOS"></iframe><h2>Controles de PlayStation nos permitirían hacer pagos directos en el futuro</h2><p>PlayStation y el resto de compañías quieren <a href="https://www.levelup.com/noticias/la-ps-store-de-playstation-ya-esta-en-pesos-mexicanos-pero-los-jugadores-de-mexico-deben-pagar-mas-de-lo-que-se-muestra-en-la-tienda/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/noticias/la-ps-store-de-playstation-ya-esta-en-pesos-mexicanos-pero-los-jugadores-de-mexico-deben-pagar-mas-de-lo-que-se-muestra-en-la-tienda/">eliminar la mayor cantidad de barreras posibles de sus ecosistemas</a>, principalmente las relacionadas con la compra de contenido digital y pagos. Al parecer, <b>Sony</b> ya tiene un proyecto para hacer que adquirir contenido en la <b>PlayStation Store</b> sea más sencillo que nunca.</p><p>Una patente, revelada el pasado 17 de septiembre, muestra un proyecto para convertir cualquier control de PlayStation en una especie de terminal. En lugar de registrar un método de pago en nuestras consolas o acceder a nuestras aplicaciones bancarias, bastaría con <b>acercar nuestro móvil a un control de PlayStation para hacer un pago</b>.</p><p>La patente tiene varios diagramas donde se explica la tecnología detrás de esta idea. Los DualSense de PS5 o los controles de PS6 serían capaces de detectar el móvil mediante proximidad. A continuación, le enviaría una notificación con información sobre el pago a efectuar. Asimismo, el control funcionaría como puente con la consola, que registraría <b>la compra sin pasos adicionales</b>. </p><p>El mando no transmitiría información de pago de manera continua, sino únicamente cuando la consola los solicita. La patente buscaría <b>simplificar el proceso de compras</b> y <b>evitar que los jugadores dejen transacciones incompletas</b>, ya sea por las molestias que implica efectuarlas o simplemente por desidia. </p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/C3OVIV7LRRFLLA3CETFN5XWGDI.png?auth=d89ef3ce7fe6f93ad7b510fbc4c0e38072c8e72e8c878cf73ccea1720ecfe522&smart=true&width=1200&height=900" alt="Diagrama de la patente muestra un DualSense que funciona como un dispositivo que sirve para efectuar pagos en PS5" height="900" width="1200"/><figcaption>Diagrama de la patente muestra un DualSense que funciona como un dispositivo que sirve para efectuar pagos en PS5</figcaption></figure><p>Este sistema evitaría procesos que pueden interrumpir una compra, como la necesidad de comprobar números de tarjeta, acceder a la autentificación en 2 factores y más. Al mismo tiempo, ayudaría a PlayStation al hacer que las compras y los pagos se realicen completamente dentro de su ecosistema de una forma más fluida. </p><p>“Se recibe del dispositivo electrónico un primer mensaje que incluye información sobre el método de pago de un jugador de videojuegos asociado al control de videojuegos, y se transmite un segundo mensaje que incluye dicha información sobre el método de pago desde el control a la consola”, se explica en la patente. Por ahora, no hay pistas sobre la llegada de este sistema a los controles de PlayStation.</p><h2>Otra patente reveló las primeras pistas sobre el control del PS6</h2><p>Las patentes siempre han sido un vistazo al futuro que las grandes compañía están preparando. Si bien no siempre se hacen realidad, es interesante conocer las ideas que PlayStation, XBOX y Nintendo tienen para innovar. A principios de 2026, Sony registró <a href="https://www.levelup.com/noticias/para-el-ps6-sony-patenta-un-control-de-playstation-sin-botones-fisicos-que-seria-muy-personalizable/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/noticias/para-el-ps6-sony-patenta-un-control-de-playstation-sin-botones-fisicos-que-seria-muy-personalizable/">un peculiar control sin botones tradicionales</a>. </p><p>El documento mostró un control sin sticks, botones ni gatillos físicos, pues funcionaría con superficies táctiles capacitivas. Se especula que dicha tecnología se podría aplicar a los mandos del PS6, consola de próxima generación que <a href="https://www.levelup.com/noticias/sony-habla-de-la-fecha-de-estreno-del-playstation-6-y-preocupa-a-los-fans-con-su-pronostico-de-la-crisis-de-hardware/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/noticias/sony-habla-de-la-fecha-de-estreno-del-playstation-6-y-preocupa-a-los-fans-con-su-pronostico-de-la-crisis-de-hardware/">aún no tiene fecha de estreno</a>.</p><p>El control utilizaría una distribución virtual de botones, que se adaptaría dinámicamente a la posición de las manos de los jugadores. Sería posible modificar su tamaño y su posición, lo que convertiría al mando en uno de los más ergonómicos del mercado. Sin embargo, aún no está confirmado y la idea podría quedarse únicamente en papel.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/MWPYKTHCPRHA7K5WJDH7TQJXV4.jpg?auth=b69a55994a765f4ac681a2c38cd1cec041bb965b2f33e12b3d74aa49a2cab2cd&smart=true&width=1200&height=900" alt="La patente de Sony revela un control de PlayStation sin botones convencionales" height="900" width="1200"/><figcaption>La patente de Sony revela un control de PlayStation sin botones convencionales</figcaption></figure><p>En <a href="https://www.levelup.com/etiqueta/playstation/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/etiqueta/playstation/">esta página</a> encontrarás todas las noticias relacionadas con PlayStation. </p><p><b>Video relacionado: </b><b>El autosabotaje de PlayStation</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/82ANWlQ83Ak?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="El AUTOSABOTAJE de PlayStation"></iframe><p><a href="https://patentlyze.com/patent/sony-ps5-controller-transfers-payment-info/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://patentlyze.com/patent/sony-ps5-controller-transfers-payment-info/">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/B32BAJ2SRVDJZGEY6ANJHACVUA.jpg?auth=bea4629eecf075d712b9987c7ed52531b967ec3ec247b2a16347020088e14f29&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[PlayStation Plus confirma el primer juego para octubre de 2026, y es un estreno de día 1 con reseñas muy positivas]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/playstation-plus-confirma-el-primer-juego-para-octubre-de-2026-y-es-un-estreno-de-dia-1-con-resenas-muy-positivas/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/playstation-plus-confirma-el-primer-juego-para-octubre-de-2026-y-es-un-estreno-de-dia-1-con-resenas-muy-positivas/</guid><dc:creator><![CDATA[Ulises Contreras]]></dc:creator><description><![CDATA[Sony reveló la fecha de lanzamiento de un juego que se unirá al catálogo de PS Plus Extra y PS Plus premium el próximo mes]]></description><pubDate>Mon, 21 Sep 2026 16:09:42 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>En una época en la que los videojuegos son menos accesibles que nunca, es muy importante aprovechar todas las bondades que ofrecen iniciativas como <b>XBOX Game Pass</b> y <a href="https://www.levelup.com/tag/playstation-plus/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/playstation-plus/">PlayStation Plus</a>. Precisamente, el servicio de suscripción de <b>Sony</b> se prepara para tener un octubre sobresaliente, con un <b>estreno de día 1</b> que por fin tiene fecha de lanzamiento.</p><p>Efectivamente, se acaba de revelar el primer juego que se incorporará al catálogo de los niveles más caros del popular <b>programa de paga </b>durante el próximo mes. Se trata de un FPS con reseñas muy positivas que ya está disponible en <b>PC</b>, pero que por fin dará el salto a consolas con su versión 1.0.</p><p><b>Video relacionado: Xbox Game Pass y PlayStation Plus: ¿están dañando la industria?</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/LF_Z1IcJ8-E?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Xbox Game Pass y PlayStation Plus: ¿están dañando la industria?"></iframe><h2>Este juego con 88% de reseñas positivas llegará a PS Plus en octubre de 2026</h2><p>Los fanáticos estarán de acuerdo en que una de las mejores bondades de XBOX Game Pass son los <b>estrenos de día 1</b>, es decir, los títulos que se unen a la librería del servicio tan pronto llegan a las tiendas. <b>PlayStation Plus</b> es mucho más selectivo, y rara vez recibe un lanzamiento de esa índole.</p><p>Dicho esto, recordemos que <b>Christian Svensson</b>, vicepresidente de proyectos de contenido de terceros e iniciativas estratégicas en <b>Sony Interactive Entertainment</b>, ya dejó claro hace un par de meses que la compañía <a href="https://www.levelup.com/noticias/playstation-plus-tendra-entre-4-y-6-estrenos-de-dia-1-al-ano-pero-los-jugadores-deben-moderar-sus-expectativas/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/playstation-plus-tendra-entre-4-y-6-estrenos-de-dia-1-al-ano-pero-los-jugadores-deben-moderar-sus-expectativas/">intenta ofrecer hasta 6 juegos de estreno cada año por medio de su programa de paga</a>.</p><p>Y sí, esos planes siguen en marcha y son visibles. Durante el último <b>State of Play</b> que se celebró en septiembre, la compañía reveló que <i>Mycopunk</i> se incorporaría al catálogo de PlayStation Plus Extra y PS Plus Premium (Deluxe) durante su debut en consolas; sin embargo, en aquel momento no se hizo mención sobre la <b>fecha de lanzamiento</b>.</p><p>Eso acaba de cambiar. Mediante un nuevo adelanto que se publicó en el canal oficial de la compañía, el estudio desarrollador <b>Pigeons at Play</b> y el editor <b>Devolver Digital</b> confirmaron que el <b>FPS cooperativo</b> con elementos de acción estará disponible <b>sin costo adicional</b> a través del servicio el próximo <b>20 de octubre de 2026</b>.</p><p><i>Mycopunk</i> ya está disponible para PC, pero se trata de su fase en <b>acceso anticipado</b>. El título multijugador debutará en su <b>versión 1.0</b> para consolas a mediados del próximo mes, y los jugadores de <b>PS5</b> que estén suscritos a <b>PS Plus Extra</b> o <b>PS Plus Premium (Deluxe)</b> tendrán la oportunidad de descargarlo sin cargo extra.</p><p>Sony aún no revela cuáles serán el resto de experiencias que completarán la alineación del próximo mes, pero se espera que el <b>14 de octubre</b> comparta la lista completa. Por el momento, <i>Mycopunk</i> es el único juego confirmado para el mes que está por venir.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/YRJDVQGFIVGOZIYN2SOEV7CUIY.jpg?auth=8bfea405b25b2c9ff42a6be1d99cd29a0b6ce89252ccdda84b559dd5393141d9&smart=true&width=1200&height=900" alt="Mycopunk es un estreno de día 1 estará disponible sin costo extra a través de PS Plus Extra y PS Plus Premium (Deluxe) en octubre de 2026" height="900" width="1200"/><figcaption>Mycopunk es un estreno de día 1 estará disponible sin costo extra a través de PS Plus Extra y PS Plus Premium (Deluxe) en octubre de 2026</figcaption></figure><h2>¿De qué trata Mycopunk?</h2><p>Si bien es probable que muchos jugadores que actualmente pagan su membresía estén dispuestos a darle una oportunidad a este curioso FPS, algunos necesitan información adicional para saber si este nuevo estreno de día 1 vale la pena. En ese caso, déjenos decirles que es un <b>looter shooter</b> de ciencia ficción para hasta <b>4 jugadores en línea</b>.</p><p>En este título de Devolver Digital, los usuarios se unen a un grupo de robots marginados que forman parte de la corporación <b>SAXON</b> y que deben detener un desastre fúngico que amenaza con extenderse rápidamente por todo el planeta. Para completar el objetivo, será necesario realizar misiones, enfrentarse a criaturas y sobrevivir a oleadas de enemigos.</p><p>Los jugadores de <i>Mycopunk</i> tendrán a su alcance un arsenal lleno de <b>armas</b> y <b>herramientas futuristas</b>. Será posible mejorar el equipamiento con modificadores personalizables para potenciar sus características y aumentar las posibilidades de sobrevivir a las numerosas amenazas.</p><p>El FPS debutó el <b>10 de julio de 2025</b> en acceso anticipado en PC, y el estreno de la versión 1.0 coincidirá con su incorporación a PlayStation Plus: el 20 de octubre de 2026. En este momento, tiene reseñas muy positivas en Steam, con un índice de aprobación de <b>88%</b>. Así pues, los suscriptores del servicio deberían tenerlo en la mira.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/4GNL5UK65BF5NOFN6D7DIOTU64.jpg?auth=8eb83f35ac47316c5cfa4e22f3beebc9029c3837de6137e671854fb9f540f747&smart=true&width=1200&height=900" alt="Mycopunk es un FPS multijugador, y pronto se unirá al catálogo de PlayStation Plus" height="900" width="1200"/><figcaption>Mycopunk es un FPS multijugador, y pronto se unirá al catálogo de PlayStation Plus</figcaption></figure><h2>PlayStation Plus se actualiza, con juegos que llegan y títulos que se irán</h2><p>En caso de que <i>Mycopunk</i> no sea de su interés, los jugadores deben saber que el catálogo del programa de Sony <a href="https://www.levelup.com/noticias/suscriptores-de-playstation-plus-podran-jugar-gratis-otros-10-titulos-en-septiembre-incluyendo-juegazos-de-ninja-gaiden-y-mega-man/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/suscriptores-de-playstation-plus-podran-jugar-gratis-otros-10-titulos-en-septiembre-incluyendo-juegazos-de-ninja-gaiden-y-mega-man/">creció en septiembre con la adición de múltiples títulos</a>, incluido el MMORPG <i>RuneScape: Dragonwilds</i>. Otros juegos que valen la pena tener en el radar y que ya están disponibles sin cargo extra son los siguientes:</p><ul><li>Ball x Pit (PS5)</li><li>Date Everything! (PS5)</li><li>Dungeons of Hinterberg (PS4 y PS5)</li><li>Mega Man X Command Mission (PS4 y PS5)</li><li>Metro Redux (PS4)</li><li>Ninja Gaiden: Ragebound (PS4 y PS5)</li><li>Slitterhead (PS5 y PS4)</li><li>Sniper Elite: Resistance (PS4 y PS5)</li><li>WWE 2K26 (PS5)</li></ul><p>El catálogo de PS Plus Extra y PS Plus Premium (Deluxe) se expandió con las incorporaciones anteriores, pero eso inevitablemente también significa que algunos títulos deberán ceder su lugar. PlayStation ya confirmó que <a href="https://www.levelup.com/noticias/playstation-plus-perdera-8-juegos-muy-pronto-incluyendo-un-aclamado-titulo-de-terror-y-uno-de-los-mejores-rpg-de-sega/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/playstation-plus-perdera-8-juegos-muy-pronto-incluyendo-un-aclamado-titulo-de-terror-y-uno-de-los-mejores-rpg-de-sega/">8 juegos abandonarán el programa de paga durante octubre</a>.</p><p>Se trata de uno de los peores meses para los suscriptores, pues el servicio perderá títulos de alto perfil como <i>Silent Hill 2 Remake</i> y <i>Yakuza: Like a Dragon</i>. A continuación, compartimos la lista completa:</p><ul><li>Gloomhaven Mercenaries Edition</li><li>Harvest Moon: Light of Hope Special Edition</li><li>Jurassic World Evolution 2</li><li>Lake</li><li>Rogue Lords</li><li>Silent Hill 2</li><li>Yakuza: Like a Dragon</li></ul><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/OAZAVL2EDNFM7IUWYRE2DK6XFQ.jpg?auth=022cdaa3112abf97ad9860229375941dbbc7e3bbcc9aae89e5a266888ff97554&smart=true&width=1200&height=900" alt="Silent Hill 2 y más juegos abandonarán PS Plus Extra y PS Plus Premium en octubre" height="900" width="1200"/><figcaption>Silent Hill 2 y más juegos abandonarán PS Plus Extra y PS Plus Premium en octubre</figcaption></figure><p>Pero cuéntanos, ¿planeas darle una oportunidad a Mycopunk cuando llegue al programa de Sony? Déjanos leerte en los comentarios.</p><p>Sigue<a href="https://www.levelup.com/tag/playstation-plus/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/playstation-plus/"> este enlace</a> para encontrar más información sobre PlayStation Plus.</p><p><b>Video relacionado: El oscuro secreto de los servicios de videojuegos</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/YXX5Veqzaao?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="EL OSCURO SECRETO DE LOS SERVICIOS DE VIDEOJUEGOS: (Xbox Game Pass, PlayStation Plus, etc)"></iframe><p><a href="https://gamerant.com/ps-plus-monthly-games-list-mycopunk-october-20-2026/" target="_self" rel="" title="https://gamerant.com/ps-plus-monthly-games-list-mycopunk-october-20-2026/">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/NEWGU5WO5VDZFGTWAQ77I233CI.jpg?auth=8383e58bb0cc00e6e8d70472d672e774eb20cc7da004cfa2ea03a7a3d123911b&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Este FPS inspirado en DOOM y Half-Life está disponible gratis en Steam para celebrar su 2.° aniversario, pero la promoción acabará muy pronto ]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/este-fps-inspirado-en-doom-y-half-life-esta-disponible-gratis-en-steam-para-celebrar-su-2-aniversario-pero-la-promocion-acabara-muy-pronto/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/este-fps-inspirado-en-doom-y-half-life-esta-disponible-gratis-en-steam-para-celebrar-su-2-aniversario-pero-la-promocion-acabara-muy-pronto/</guid><dc:creator><![CDATA[Daniel  Laguna]]></dc:creator><description><![CDATA[Por tiempo limitado, Steam está regalando un llamativo shooter inspirado en franquicias clásicas del género. ]]></description><pubDate>Mon, 21 Sep 2026 15:24:54 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Hay shooters que pasaron a la historia y ahora son referentes obligados para hacer un buen <b>FPS</b>. En dicha lista de títulos no pueden faltar <i>DOOM</i> y <i>Half-Life</i>, que son las principales inspiraciones del nuevo juego gratuito que ofrece <a href="https://www.levelup.com/tag/steam/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/tag/steam/">Steam</a> por tiempo limitado. </p><p>Por si aún no te enteras, un shooter con <b>reseñas positivas</b> está celebrando su 2.° aniversario en la tienda de Valve. Sus creadores prepararon una sorpresa para festejar con los jugadores de<b> PC</b>, pues decidieron ofrecer gratis copias de su FPS. A continuación, te decimos cómo conseguirlo con <b>100% de descuento</b> y aprovechar la promoción antes de que sea demasiado tarde. </p><p><b>Video relacionado: DLSS 5.... se ve horrible: la tecnología que arruinará tus juegos está aquí</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/TGjkwM-86ms?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="DLSS 5.... SE VE HORRIBLE: la tecnología que arruinará tus juegos está aquí"></iframe><h2>Un shooter inspirado en clásicos del género está disponible gratis en Steam</h2><p>El estudio independiente <b>v0lt</b> no esconde sus inspiraciones; de hecho, las presume constantemente en <b>Steam</b>. Su shooter de 2024 está inspirado en aclamados juegos de id Software, como el ya mencionado <i>DOOM</i> y <i>Quake</i>. Además, toma elementos de <i>Half-Life</i>, la obra maestra de Valve. </p><p>El título en cuestión se llama <i><b>Deadshot</b></i> y está disponible sin costo en Steam como parte de las celebraciones por los 2 años de su lanzamiento. El título retoma varios elementos de los juegos en los que se inspira, incluyendo aspectos de su ambientación. </p><p><i>Deadshot</i> es un shooter en primera persona que resalta por su <b>estética retro</b> y su historia. Te pone en los zapatos de un soldado del ejército que despierta en medio de <b>un apocalipsis mutante</b>. El mundo está plagado de peligrosas criaturas y no muertos, así que tu objetivo es descubrir qué sucedió.</p><p>El título ofrece una campaña que rinde un homenaje a los juegos de id Software y Valve, por lo que pasarás un muy buen rato su eres fan de dichas compañías. <i>Deadshot</i> recibió reseñas positivas gracias a su jugabilidad sencilla, que recuerda a los shooters de antaño. También recibió elogios por su buena dificultad y rejugabilidad.</p><p>Para conseguir una copia de <i>Deadshot</i> gratis, sólo debes visitar su página en Steam y dar clic en el botón “Añadir a la cuenta”. Recuerda hacerlo antes del próximo <b>23 de septiembre</b>, día en que concluirá la promoción. Normalmente, el FPS cuesta <b>$79.99 MXN</b>, pero aún estás a tiempo de conseguirlo sin costo.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/W3F4VEKI6VEBHBUPIISY5RGFF4.jpg?auth=79ccebecf837c69612ef9274e163a049da66ad62d9a7979ed5f613b5e7ea1ee2&smart=true&width=1200&height=900" alt="Deadshot está disponible gratis en Steam por tiempo limitado" height="900" width="1200"/><figcaption>Deadshot está disponible gratis en Steam por tiempo limitado</figcaption></figure><h2>¿Qué ofrece Deadshot?</h2><p>A pesar de estar inspirado en FPS icónicos, <i>Deadshot</i> tiene su propio encanto. Ofrece una campaña dividida en 3 capítulos, con 6 niveles cada uno. Podrás usar hasta 7 armas diferentes y 5 accesorios para acabar con todas las amenazas mutantes que se te pongan enfrente. </p><p>Sus partidas son frenéticas y, como imaginas, están enfocadas en el combate. Por supuesto, todo está aderezado con una buena banda sonora que elevará aún más tu adrenalina. El título se desarrolla en todo tipo de locaciones, que van desde laboratorios hasta túneles llenos de secretos por descubrir. </p><p>Los jugadores que ya lo probaron consideran que <i>Deadshot</i> vale completamente la pena y que cualquier amante del género debería disfrutarlo, más ahora que está disponible con 100% de descuento.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/CE7EIQ2VABFU3NXYDJNH3QCR3A.jpg?auth=768b471ede575e6ec93234bb756faf9deff345c5dfb0cc0203234caef3925c22&smart=true&width=1200&height=900" alt="Deadshot tiene el ADN de aclamados shooters clásicos" height="900" width="1200"/><figcaption>Deadshot tiene el ADN de aclamados shooters clásicos</figcaption></figure><p>En <a href="https://www.levelup.com/etiqueta/steam/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/etiqueta/steam/">esta página</a> encontrarás más noticias relacionadas con Steam.</p><p><b>Video relacionado: ¡Juegos gratis con Steam Families! - Guía cómo usar y más</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/jtPDng1bfZI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="¡Juegos gratis con STEAM FAMILIES! - Guía cómo usar y más"></iframe>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/AWOC2EZQV5CSTJVQJCZJMZI46U.jpg?auth=555a9063326d8c5a14b17dc8167a4c04ab6e2e38734072ed16e7a9590aad2232&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Jefe de SHIFT UP diseña nuevo traje de Bayonetta y divide opinión de los fans]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/jefe-de-shift-up-disena-nuevo-traje-de-bayonetta-y-divide-opinion-de-los-fans/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/jefe-de-shift-up-disena-nuevo-traje-de-bayonetta-y-divide-opinion-de-los-fans/</guid><dc:creator><![CDATA[Mardokeo Galván]]></dc:creator><description><![CDATA[En el Tokyo Game Show 2026, SHIFT UP anunció un nuevo DLC para 'Stellar Blade', que incluye un traje inédito de Bayonetta diseñado por Kim Hyung-tae. Este diseño, llamado 'Black Tresses', mezcla elementos clásicos de Bayonetta con nuevas características, pero ha dividido opiniones entre los fans: algunos lo critican por no capturar la esencia original, mientras que otros lo defienden. A pesar de la controversia, los directivos de PlatinumGames, como Atsushi Inaba, han elogiado el equilibrio logrado entre ambas franquicias.]]></description><pubDate>Mon, 21 Sep 2026 15:21:01 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Aunque se lanzó hace más de 2 años, <a href="https://www.levelup.com/tag/stellar-blade/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/stellar-blade/"><i>Stellar Blade</i></a> expandiéndose y recibiendo nuevo contenido en forma de DLC de paga. Así, el mundo de <b>EVE</b> ha coincidido con otras franquicias, como <i><b>Bayonetta</b></i>, que ofrecerá contenido inédito que creó el jefe de <b>SHIFT UP</b>, pero que dividió la opinión de los fans.</p><p>La compañía surcoreana aprovechó <b>Tokyo Game Show 2026</b> para <a href="https://www.levelup.com/noticias/ya-puedes-probar-gratis-stellar-blade-en-nintendo-switch-2-y-ver-un-avance-de-su-colaboracion-con-bayonetta/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/ya-puedes-probar-gratis-stellar-blade-en-nintendo-switch-2-y-ver-un-avance-de-su-colaboracion-con-bayonetta/">anunciar un demo para Nintendo Switch 2</a>, pero también compartió un trailer en el que deja ver en acción a EVE vestida como <b>Bayonetta</b>.</p><p>Justo como se anticipó en el Nintendo Direct pasado, habría un nuevo DLC para <i>Stellar Blade</i> que ofrecería <b>4 atuendos nuevos para EVE</b> basados en la franquicia de <b>PlatinumGames</b>. Ya había sido posible echar un vistazo a los primeros 3, que estaban basados en atuendos que la <b>Bruja de Umbra</b> había usado en las diferentes entregas de la serie.</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/G44U0WRHKV8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="El futuro DA MIEDO: pierdes tu cuenta y también TODOS tus juegos... ya ocurrió | LEVEL UP SHOW"></iframe><h2>Creador de <i><b>Stellar Blade</b></i> diseñó nuevo traje de <i><b>Bayonetta</b></i></h2><p>El 4.º, sin embargo, sería uno inédito, diseñado con motivo de esta colaboración y la creación corrió por cuenta de nada más y nada menos que <b>Kim Hyung-tae</b>, el director de <i>Stellar Blade</i> y fundador y presidente de SHIFT UP.</p><p>El traje en cuestión lleva por nombre <b>Black Tresses</b> y, como puedes ver abajo, presenta detalles que sin duda a los fans de la serie de PlatinumGames resultarán familiares.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/NMDJQBOBHZBMDNJ65RYXGIZUXQ.jpg?auth=4e3a6863e3e56931d1c67042255adcc180af04e3d3f3d6d9a68f240db455833b&smart=true&width=1200&height=900" alt="SHIFT UP reveló el nuevo atuendo de Stellar Blade inspirado en Bayonetta con ayuda de la modelo Seika Amakawa (imagen: maaji_maji)" height="900" width="1200"/><figcaption>SHIFT UP reveló el nuevo atuendo de Stellar Blade inspirado en Bayonetta con ayuda de la modelo Seika Amakawa (imagen: maaji_maji)</figcaption></figure><p>Algunos detalles se conservan casi sin cambios, como <b>el peinado del juego de Bayonetta original, incluidos los listones rojos, así como los icónicos lentes y el Umbran Watch</b>. No obstante, Hyung-tae se habría tomado más libertades en el conjunto en sí, puesto que evoca <b>el traje negro original hecho con el propio pelo de Cereza</b>, pero a la vez presenta novedades, como <b>secciones que dejan al descubierto el cuerpo cuidando los detalles rojos y dorados</b>.</p><p>En el escenario incluso estuvo como invitada la cosplayer y modelo gravure <a href="https://x.com/seika_ruru" target="_self" rel="" title="https://x.com/seika_ruru">Amakawa Seika</a> para lucir el nuevo atuendo que diseñó Hyung-tae.</p><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">TGS SEGA / ATLUSステージ<br>『Stellar Blade』地上帰還ステージいかがでしたでしょうか✨<br>短い間でしたが最高の作品と最高の関係者の方々とご一緒できて、素敵なステージに立たせて頂けて本当に光栄でした🥹<br><br>会場にお越し頂いた皆様をはじめ、配信でご覧いただいた皆様、ありがとうございました！！… <a href="https://t.co/kzxN5QM6fL">pic.twitter.com/kzxN5QM6fL</a></p>— 天川 星夏*CH45 26日D25-26 (@seika_ruru) <a href="https://x.com/seika_ruru/status/2101585638164435386?ref_src=twsrc%5Etfw">September 20, 2026</a></blockquote><h2>A <b>PlatinumGames</b> le encantó el nuevo traje de <i><b>Bayonetta</b></i></h2><p>Como en todo tipo de colaboración, PlatinumGames estuvo supervisando el contenido, pero su retroalimentación era rápida, lo cual fue de gran ayuda, tal como explica Hyung-tae, que dijo contenerse al momento de la creación del nuevo traje para no llevarlo al límite y para que no desentonara con el universo ni de <i>Stellar Blade</i> ni de <i>Bayonetta</i>.</p><p>“<b>Moderé mi lado más oscuro y me acerqué al disfraz con cuidado</b>, pero si tengo la oportunidad, me encantaría mostrarles una versión en la que me entregué por completo, con todo mi corazón y mi alma”, comentó Hyung-tae en una entrevista con <i><b>Famitsu</b></i>.</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/FEJ6LnglLTs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Stellar Blade - Bayonetta Collaboration Vignette"></iframe><p>Por su parte, <b>Atsushi Inaba</b>, director general y presidente de PlatinumGames, mencionó que no suele interferir mucho en el proceso creativo porque piensa que podría arruinar la colaboración, así que prefiere dar libertad creativa y, para fortuna de esta alianza, el atuendo le pareció muy bueno.</p><p>“Mi impresión del traje original se resume en una palabra: <b>increíble</b>. Como mencioné antes, no creo que tuviera mucho sentido si solo incluyera elementos de <i>Bayonetta</i>”, expresó Inaba. “El traje de Kim logra un equilibrio perfecto entre ser fiel a <i>Bayonetta</i> y a <i>Stellar Blade</i>, algo que no es fácil de conseguir. Al principio estaba nervioso, pero en cuanto lo vi, pensé: ‘¡Me alegro muchísimo de que hayamos colaborado!’”.</p><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Stellar Blade x Bayonetta new outfit cosplay by <a href="https://x.com/seika_ruru?ref_src=twsrc%5Etfw">@seika_ruru</a> at TGS! <a href="https://t.co/oW3FeHUqcj">pic.twitter.com/oW3FeHUqcj</a></p>— Genki✨ (@Genki_JPN) <a href="https://x.com/Genki_JPN/status/2101873644012204339?ref_src=twsrc%5Etfw">September 21, 2026</a></blockquote><h2>No todos los fans estuvieron contentos con el traje nuevo de <i><b>Bayonetta</b></i></h2><p>Aunque los principales responsables de <i>Bayonetta</i> estuvieron felices con el resultado, <b>muchos fans expresaron su rechazo, pues consideran que el traje no logra capturar la esencia de Bayonetta</b>, que no por mostrar más piel es más sexi, y que se trata más bien de un intento barato.</p><p>“Puedes darte cuenta de que una mujer no diseñó este atuendo de Bayonetta porque apesta tremendamente y perdió toda su sensualidad”, se lee en <a href="https://x.com/KdeKercy/status/2101809964876538097" target="_self" rel="" title="https://x.com/KdeKercy/status/2101809964876538097">una de las reacciones</a> más vocales al respecto.</p><p>“Esto es un GRAN DESASTRE, ja, ja”, <a href="https://x.com/iko_nicho/status/2101811651297022285" target="_self" rel="" title="https://x.com/iko_nicho/status/2101811651297022285">comentó</a> otro fan. “<b>Mari Shimazaki JAMÁS DISEÑARÍA algo así de barato</b>”.</p><p>“No sé quien necesita escuchar esto, pero <b>combinar 5 tipos diferentes de lencería/patrones no se ve bien o sexi, se ve vulgar</b>”, <a href="https://x.com/LiftQueenSFW/status/2101886879335354498" target="_self" rel="" title="https://x.com/LiftQueenSFW/status/2101886879335354498">opinó</a> una internauta más.</p><p>Desde luego, hubo otros fans que defendieron el diseño y que no esperan probar el atuendo cuando esté disponible.</p><p>“Quiero que Platinum haga lo más gracioso y ponga este atuendo en un juego de <i>Bayonetta</i> <b>sólo para que pueda ver a los aparentadores [larpers] llorar</b>”.</p><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">2026.09.20 東京ゲームショウ2026 <br>セガ・アトラスブース<br>Stellar Bladeスペシャルステージ<br>❏イヴ/ベヨネッタ：天川星夏さん(<a href="https://x.com/seika_ruru?ref_src=twsrc%5Etfw">@seika_ruru</a>)  <a href="https://x.com/hashtag/TGS2026?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw">#TGS2026</a><a href="https://x.com/hashtag/%E5%A4%A9%E5%B7%9D%E6%98%9F%E5%A4%8F?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw">#天川星夏</a> <a href="https://t.co/aEFYi7HM4B">pic.twitter.com/aEFYi7HM4B</a></p>— 真鯵/まあじ (@maaji_maji) <a href="https://x.com/maaji_maji/status/2101563391965843722?ref_src=twsrc%5Etfw">September 20, 2026</a></blockquote><p>¿A ti que te pareció el diseño del nuevo atuendo de <i>Bayonetta</i>? Cuéntanos en los comentarios.</p><p><i><b>Stellar Blade</b></i> está disponible en PlayStation 5 y PC. Puedes encontrar más noticias relacionadas con la serie si visitas <a href="https://www.levelup.com/tag/stellar-blade/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/stellar-blade/">esta página</a>.</p><p><b>Video relacionado</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/f7kWG7pDL2c?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Vine por las nalgas, me quedé por el gameplay - Stellar Blade Review"></iframe><p>Sigue informado con nosotros, en LEVEL UP.</p><p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=FEJ6LnglLTs" target="_self" rel="" title="https://www.youtube.com/watch?v=FEJ6LnglLTs">Fuente 1</a>, <a href="https://www.famitsu.com/article/202609/88660" target="_self" rel="" title="https://www.famitsu.com/article/202609/88660">2</a>, <a href="https://x.com/maaji_maji/status/2101563391965843722" target="_self" rel="" title="https://x.com/maaji_maji/status/2101563391965843722">3</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/NMDJQBOBHZBMDNJ65RYXGIZUXQ.jpg?auth=4e3a6863e3e56931d1c67042255adcc180af04e3d3f3d6d9a68f240db455833b&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"><media:description type="plain"><![CDATA[SHIFT UP reveló el nuevo atuendo de Stellar Blade inspirado en Bayonetta con ayuda de la modelo Seika Amakawa (imagen: maaji_maji)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Los comerciales llegaron a XBOX y los verás antes de jugar, pero al hacerlo podrás usar gratis un popular servicio de la compañía]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/los-comerciales-llegaron-a-xbox-y-los-veras-antes-de-jugar-pero-al-hacerlo-podras-usar-gratis-un-popular-servicio-de-la-compania/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/los-comerciales-llegaron-a-xbox-y-los-veras-antes-de-jugar-pero-al-hacerlo-podras-usar-gratis-un-popular-servicio-de-la-compania/</guid><dc:creator><![CDATA[Daniel  Laguna]]></dc:creator><description><![CDATA[XBOX confirmó que uno de sus servicios más usados mostrará publicidad muy pronto, pero a cambio dará acceso gratuito a los jugadores.]]></description><pubDate>Thu, 23 Jul 2026 17:23:25 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Los <b>comerciales</b> son un mal necesario con el que tenemos que lidiar en la televisión, los servicios de streaming y, muy pronto, en las plataformas de videojuegos. <a href="https://www.levelup.com/tag/xbox/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/tag/xbox/">XBOX</a> anunció que <b>integrará publicidad en uno de sus servicios más populares</b>, la cual aparecerá justo antes de que empecemos a jugar.</p><p>Desde hace meses, XBOX <a href="https://www.levelup.com/noticias/xbox-consideraria-incluir-publicidad-dentro-de-los-juegos-para-combatir-los-aumentos-de-precio-podemos-meter-anuncios-en-todo/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/noticias/xbox-consideraria-incluir-publicidad-dentro-de-los-juegos-para-combatir-los-aumentos-de-precio-podemos-meter-anuncios-en-todo/">ha explorado alternativas para integrar comerciales a su ecosistema</a> con un objetivo en concreto: evitar otros posibles aumentos de precio en sus productos. La compañía sabe que se trata de un cambio que despertará polémica, así que decidió iniciar su estrategia con un plan que también beneficiará a sus jugadores. ¿Cómo? XBOX permitirá que sus fans <b>usen gratis uno de sus servicios más populares si ven publicidad</b>. </p><p><b>Video relacionado: México dice adiós a Xbox: cómo Microsoft perdió su territorio más fiel</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/8LbAzSKwf6U?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="México dice adiós a Xbox: cómo Microsoft PERDIÓ su territorio más fiel"></iframe><h2>Este servicio de XBOX empezará a mostrar comerciales </h2><p>En junio, <b>Matthew Ball</b>, director de estrategia XBOX, habló sobre cómo los comerciales ayudarían a la industria de los videojuegos a luchar contra los constantes aumentos de precio. Explicó que podrían ser una vía más de ingresos para las compañías y una buena opción para garantizar precios accesibles en los juegos y servicios.</p><p>Ese futuro del que habló el directivo ya está a la vuelta de la esquina, pues XBOX confirmó que añadirá comerciales a uno de sus servicios. Por medio de un comunicado, informó que muy pronto ofrecerá una versión de <b>XBOX Cloud Gaming</b> con publicidad. </p><p>Los jugadores podrán disfrutar sus juegos en la nube sin tener una suscripción a XBOX Game Pass, pues bastará con <b>ver publicidad para acceder al servicio sin costo adicional</b>. Esta novedad sigue en fase de experimentación y, por ahora, sólo está disponible para los miembros del programa XBOX Insiders.</p><p>Ahora bien, ¿cómo funcionará? El servicio de streaming en la nube reproducirá anuncios antes de dar acceso gratuito por 1 hora a los usuarios. De esta forma, la publicidad no interrumpirá la experiencia de juego en ningún momento. </p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/6N6O23C2BFEJ3B2BQN3B6PJN3M.jpg?auth=23a874f87ab435baf3ef2388d8e5a78b6c87f8f97eb1ca2f69e4fc3f1b322e71&smart=true&width=1200&height=900" alt="El juego en la nube de XBOX tendrá un plan gratuito con comerciales" height="900" width="1200"/><figcaption>El juego en la nube de XBOX tendrá un plan gratuito con comerciales</figcaption></figure><p>La idea es que más jugadores se acerquen a XBOX Cloud Gaming y jueguen en la nube sin la necesidad de pagar una suscripción. En una fecha no confirmada, esta versión gratuita del servicio llegará a más usuarios y, al parecer, estará disponible para consola, PC y móviles. </p><p>Será posible stremear sin costo adicional los juegos de nuestra colección digital o títulos free-to-play, tal como ya ocurre con <i>Fortnite</i>. Es importante recalcar que, por ahora, la variante de XBOX Cloud Gaming con comerciales estará disponible por tiempo limitado y sólo para miembros Insiders.</p><h2>XBOX explica por qué la publicidad llegará a su ecosistema</h2><p>Antes de continuar, es importante aclarar que los comerciales sólo llegarán al plan gratuito de Cloud Gaming. Si eres jugador de XBOX, puedes estar tranquilo, pues no los verás en XBOX Game Pass ni cuando juegues de forma nativa en tu consola o PC, al menos no por ahora. </p><p>En su comunicado, la compañía explicó que la publicidad ha formado parte de los videojuegos durante décadas, pero que quiere hacer algo diferente para que se sientan menos invasivos y beneficien a todos. Su meta es integrarlos a su servicio pensando en los jugadores, pues los comerciales le ayudarán a reducir los costos de acceso a su plataforma. </p><p>“Crea una forma alternativa para que los jugadores accedan a los juegos sin necesidad de una compra inicial por streaming y amplía la audiencia mediante nuevas formas de jugar. Para las marcas, esto sólo funciona si aparecer aquí mejora la experiencia, en lugar de perjudicarla”, afirmó XBOX.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/R5XPTRPGZFEORL65GWISW5WNTY.jpg?auth=c6911f4316462fca855df443baaaef7e93690f88063489225e6579c50ab914c1&smart=true&width=1200&height=900" alt="Otros servicios de XBOX podrían recibir publicidad en el futuro" height="900" width="1200"/><figcaption>Otros servicios de XBOX podrían recibir publicidad en el futuro</figcaption></figure><p>La compañía explorará formas de integrar publicidad en sus servicios, así que compartió las reglas que seguirá para no perjudicar a su comunidad en el camino. Su plan se resume en 5 puntos:</p><ul><li>Pensar en el jugador, pues los anuncios deben generar valor.</li><li>No interrumpir las sesiones de juego.</li><li>Aplicar los mismos estándares de calidad a sus anuncios que a su contenido.</li><li>Tener claro qué es publicidad.</li><li>Asegurarse de que los anuncios se ajusten a las expectativas de los jugadores en cada plataforma. </li></ul><p>La prueba con XBOX Cloud Gaming servirá para recibir retroalimentación de los jugadores y mejorar la integración de comerciales en el futuro. Por ahora, no hay planes para su llegada a Game Pass. </p><p>En <a href="https://www.levelup.com/tag/xbox/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/tag/xbox/">esta página</a> encontrarás todas las noticias relacionadas con XBOX. </p><p><b>Video relacionado: Esta campaña casi lo arruina todo: ¿qué pasó con “This is an Xbox”?</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/bxkUL1A-Y1Y?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Esta campaña CASI LO ARRUINA TODO: ¿qué pasó con "This is an Xbox"?"></iframe><p><a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/07/23/game-streaming-ad-supported-xbox-insiders/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://news.xbox.com/en-us/2026/07/23/game-streaming-ad-supported-xbox-insiders/">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/YEPLNHML25EEDJDYOU3H3RGHH4.jpg?auth=2b6ec1583594d298ffbc5bde8d9791d4ac2f9686c8048a94c0ee3612d071223f&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Los comerciales en los juegos de XBOX están cada vez más cerca: una patente de Microsoft revela cómo funcionarán en consolas y PC]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/los-comerciales-en-los-juegos-de-xbox-estan-cada-vez-mas-cerca-una-patente-de-microsoft-revela-como-funcionaran-en-consolas-y-pc/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/los-comerciales-en-los-juegos-de-xbox-estan-cada-vez-mas-cerca-una-patente-de-microsoft-revela-como-funcionaran-en-consolas-y-pc/</guid><dc:creator><![CDATA[Daniel  Laguna]]></dc:creator><description><![CDATA[Los comerciales en XBOX están cada vez más cerca y una patente de Microsoft revela cómo funcionarían en juegos para consolas y computadoras. ]]></description><pubDate>Mon, 21 Sep 2026 14:26:27 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><b>Microsoft</b> busca nuevas formas de monetizar su ecosistema de videojuegos y <a href="https://www.levelup.com/noticias/xbox-consideraria-incluir-publicidad-dentro-de-los-juegos-para-combatir-los-aumentos-de-precio-podemos-meter-anuncios-en-todo/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/noticias/xbox-consideraria-incluir-publicidad-dentro-de-los-juegos-para-combatir-los-aumentos-de-precio-podemos-meter-anuncios-en-todo/">evitar más aumentos de precio</a> en <a href="https://www.levelup.com/tag/xbox/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/tag/xbox/">XBOX</a>. Para ello, recurrirá a un mal necesario: <b>los comerciales</b>. El gigante tecnológico registró recientemente una patente con un sistema de publicidad que llegará a sus juegos para consolas y PC.</p><p>La apuesta de Microsoft por los comerciales ha recibido el rechazo de los jugadores, quienes consideran que ver publicidad mientras disfrutan sus títulos favoritos arruinará la experiencia. La patente revela detalles de un sistema que busca ser lo menos invasivo posible; sin embargo, la comunidad sigue preocupada por el impacto que tendrá este <b>nuevo modelo de negocios</b> en los videojuegos. </p><p><b>Video relacionado: Disc to Digital: la solución de XBOX para salvar el formato físico o es...</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/te1PtBgKxlM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Disc to Digital: la solución de XBOX para salvar el FORMATO FÍSICO o es..."></iframe><h2>¿Cómo funcionarán los comerciales en los juegos de XBOX para consolas y PC?</h2><p>Los comerciales son cosa de todos los días en la televisión, los servicios de streaming y las redes sociales. Hasta cierto punto, los videojuegos se han mantenido al margen de este modelo de negocios, pues son experiencias inmersivas e interactivas donde cualquier interrupción puede arruinar un gran momento. Pese a ello, <b>XBOX</b> está convencido de que la publicidad y los videojuegos pueden ser buenos aliados. </p><p>Desde hace meses, la compañía trabaja en proyectos para incorporar publicidad en sus juegos y servicios, con la meta de impulsar su negocio luego de varios tropiezos financieros que se tradujeron en <a href="https://www.levelup.com/noticias/xbox-game-pass-evolucionara-y-sera-mas-caro-que-incluyen-y-cuanto-cuestan-los-planes-essential-premium-y-ultimate/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/noticias/xbox-game-pass-evolucionara-y-sera-mas-caro-que-incluyen-y-cuanto-cuestan-los-planes-essential-premium-y-ultimate/">importantes aumentos de precio en su ecosistema</a>. XBOX no ha abandonado sus planes para llevar los comerciales a sus títulos, y una patente de Microsoft lo demuestra.</p><p>Las compañías registraron un sistema para llevar comerciales a sus juegos para consolas y PC. La idea es simple: <b>mostrar publicidad en momentos específicos</b> para no romper la inmersión de las partidas. La patente detalla un sistema que es “consciente del contexto”, es decir, de lo que ocurre en pantalla.</p><p>De esta forma, el sistema detectaría “eventos desencadenantes” de un juego y activaría la aparición de comerciales en el momento preciso. El objetivo de Microsoft es evitar interrumpir la experiencia de juego, así que <b>mostraría anuncios en momentos de inactividad</b>. </p><p>Como el sistema es capaz de detectar lo que ocurre en pantalla, no interrumpiría momentos clave de la experiencia de juego. De esta forma, sólo activaría comerciales durante las pantallas de carga, al momento de finalizar una misión y otros momentos donde considere que no hay actividad relevante. </p><p>El documento, registrado el pasado 3 de septiembre, también revela detalles de un sistema de “créditos publicitarios”. Serviría para otorgar a los jugadores periodos sin anuncios. Una vez concluidos, el sistema activaría un comercial. Es importante mencionar que esta idea es por ahora únicamente <b>una patente</b>, pero hay una alta probabilidad de que se convierta en un proyecto real, posiblemente en algún momento de la próxima generación o incluso antes. </p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/Q5Z6ZFQWKVBOBBHTCOPGYX63MM.jpg?auth=ea30c0ecf426c562dd22276a5fafc11bba384e04352df6d2acb441436c3a99e9&smart=true&width=1200&height=900" alt="Microsoft diseño un sistema para la llegada de comerciales a los juegos de XBOX" height="900" width="1200"/><figcaption>Microsoft diseño un sistema para la llegada de comerciales a los juegos de XBOX</figcaption></figure><h2>La publicidad en los videojuegos ya es una realidad</h2><p>Aunque el proyecto de Microsoft está por ahora sólo sobre papel, los comerciales ya son una realidad en los videojuegos. Hace poco, XBOX confirmó que <a href="https://www.levelup.com/noticias/los-comerciales-llegaron-a-xbox-y-los-veras-antes-de-jugar-pero-al-hacerlo-podras-usar-gratis-un-popular-servicio-de-la-compania/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/noticias/los-comerciales-llegaron-a-xbox-y-los-veras-antes-de-jugar-pero-al-hacerlo-podras-usar-gratis-un-popular-servicio-de-la-compania/">integrará anuncios a servicios como XBOX Cloud Gaming</a>, que tendrá un plan gratuito que los usuarios podrán usar mientras vean publicidad.</p><p><b>Matthew Ball</b>, director de estrategia de la marca, considera que los comerciales son la alternativa ideal para evitar más aumentos de precio en XBOX. Sabe que la idea genera preocupación entre los jugadores, así que quieren integrarlos de la forma más orgánica posible.</p><p>De hecho, XBOX ya detalló los lineamientos que seguirá para llevar publicidad a sus juegos para consolas y PC:</p><ul><li>Pensar en el jugador, pues los anuncios deben generar valor.</li><li>No interrumpir las sesiones de juego.</li><li>Aplicar los mismos estándares de calidad a sus anuncios que a su contenido.</li><li>Tener claro qué es publicidad.</li><li>Asegurarse de que los anuncios se ajusten a las expectativas de los jugadores en cada plataforma. </li></ul><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/R5XPTRPGZFEORL65GWISW5WNTY.jpg?auth=c6911f4316462fca855df443baaaef7e93690f88063489225e6579c50ab914c1&smart=true&width=1200&height=900" alt="La llegada de publicidad a los juegos y servicios de XBOX parece inevitable" height="900" width="1200"/><figcaption>La llegada de publicidad a los juegos y servicios de XBOX parece inevitable</figcaption></figure><p>En <a href="https://www.levelup.com/tag/xbox/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/tag/xbox/">esta página</a> encontrarás todas las noticias relacionadas con XBOX.</p><p><b>Video relacionado: Minecraft mantenía a XBOX</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/hVjYm6aZmqs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Minecraft mantenía a XBOX"></iframe><p><a href="https://www.eurogamer.net/microsoft-patent-ads-in-gameplay" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.eurogamer.net/microsoft-patent-ads-in-gameplay">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/5T5AXRISDBAA3PLHC2DUUWJGXE.jpg?auth=635f2ed152d2f052119ac72a8a98b626eb792b06e0e310de3b7f506c8e1430ba&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Tokyo Game Show 2026 iba a hacer historia como la edición más larga del evento, pero se terminó antes de lo planeado]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/tokyo-game-show-2026-iba-a-hacer-historia-pero-se-termino-antes-de-lo-planeado/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/tokyo-game-show-2026-iba-a-hacer-historia-pero-se-termino-antes-de-lo-planeado/</guid><dc:creator><![CDATA[Mardokeo Galván]]></dc:creator><description><![CDATA[El Tokyo Game Show 2026, que se planeaba como una edición especial de cinco días para celebrar su 30.º aniversario y coincidir con la Semana de Plata en Japón, fue parcialmente cancelado debido al tifón Dujuan. La CESA decidió cancelar el último día del evento debido a los peligros del clima, ofreciendo reembolsos a los afectados, y aunque el evento no fue el más largo en la historia, sí fue la primera vez que se canceló parcialmente.]]></description><pubDate>Mon, 21 Sep 2026 12:29:18 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Como es tradición, <b>Tokyo Game Show</b> se llevaría a cabo este otoño. Sin embargo, la edición de este año, la número 36, no sólo sería especial por ser la que conmemoraría 30 años de su creación, sino también porque <b>sería la más larga desde entonces</b>, pero al final se aguó la fiesta.</p><p>Usualmente, el evento japonés se lleva a cabo en 4 días cada septiembre, pero la <b>Asociación de Proveedores de Entretenimiento Informático</b> (<b>CESA</b> por sus siglas en inglés) planeó que <b>el Tokyo Game Show 2026 tuviera una duración de 5 días</b> con la intención de conmemorar el 30.º aniversario del evento y disfrutar la coincidencia con la <b>Semana de Plata</b> en Japón, incluso la temática, “<b>Los 5 días más largos de juego sin parar</b>”, giraba en torno a esta ocurrencia.</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/G44U0WRHKV8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="El futuro DA MIEDO: pierdes tu cuenta y también TODOS tus juegos... ya ocurrió | LEVEL UP SHOW"></iframe><h2>¿Qué es la <b>Semana de Plata</b> de <b>Japón</b>?</h2><p>Se trata de un periodo de 5 días festivo en Japón, como su nombre lo deja ver, es una versión corta de la <b>Semana Dorada</b> de mediados de año y es muy poco común, puesto que ocurre sólo cuando se celebran el <b>Día del Respeto a los Ancianos</b> (tercer lunes de septiembre) y el <b>equinoccio de otoño</b> en un margen de 3 días, esto es, lunes y miércoles de la misma semana.</p><p>Por ley, el día que quede en medio de ambas también es feriado; con estos 3 días y el fin de semana previo, al final <b>la Semana de Plata se compone de 5 días festivos</b> en los cuales hay numerosos eventos que sirven para favorecer el turismo y la economía.</p><p>Por primera vez en 30 años, la CESA había expandido el calendario del evento y ofrecería <b>1 día extra el 21 de septiembre</b>, pero el clima tenía otros planes.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/DGKGB56JENBHBGDWK5K5KKANGA.jpg?auth=d468ed65ed5b480ddcf3086fd82c2637a78ae619a79468dfe494e538ba1150bf&smart=true&width=1200&height=900" alt="Tokyo Game Show tuvo que terminarse prematuramente por culpa del tifón Dujuan (imagen: CESA)" height="900" width="1200"/><figcaption>Tokyo Game Show tuvo que terminarse prematuramente por culpa del tifón Dujuan (imagen: CESA)</figcaption></figure><h2>¿Por qué se canceló parcialmente el <b>Tokyo Game Show 2026</b>?</h2><p>Todo iba bien hasta el fin de semana, pero fue entonces que la CESA informó que cancelaría el último día del evento dedicado al público por culpa del tifón número 25 que afectaría a Japón en lo que va del año.</p><p>De acuerdo con reportes meteorológicos (vía <i><b>BBC</b></i>), el <b>tifón Dujuan</b> presentaría vientos sostenidos de <b>126 km/h y ráfagas de hasta 180 km/h</b> de la tarde en adelante del <b>lunes 21 de septiembre</b> en la costa este del país, especialmente en <b>Chiba</b>, prefectura en la que se celebra Tokyo Game Show año con año.</p><p>Después de considerar la información sobre el temporal y los efectos que tendría en los expositores y el público y su capacidad para transportarse, <b>la CESA tomó la decisión de cancelar el último día en su totalidad y ofrecer reembolsos a las personas afectadas como medida de seguridad</b>.</p><p>Las compañías que asisten a este evento suelen hacer sus anuncios en los primeros 2 días, dedicados a los negocios, por lo que no hubo mucho inconveniente en cuanto a estas sorpresas que prepararon.</p><p>Tokyo Game Show 2026 no fue el único evento afectado por el temporal, pues el evento musical <b>Rock in Japan Festival 2026</b> tomó medidas similares al cancelar los conciertos agendados para su último día.</p><p>Al final, la 36.ª edición del Tokyo Game Show podrá no haber hecho historia como la más larga del evento, pero sí por ser la primera que tuvo que cancelarse parcialmente. <b>La siguiente Semana de Plata no ocurrirá sino hasta 2032</b>, así que será hasta entonces que la CESA tendrá otra oportunidad de hacer historia con una edición de 5 días del evento japonés.</p><p>¿Qué opinas del infortunio del <b>Tokyo Game Show 2026</b>? Cuéntanos en los comentarios.</p><p>Puedes encontrar más noticias relacionadas con <b>Japón</b> si visitas <a href="https://www.levelup.com/tag/japon/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/japon/">esta página</a>.</p><p><b>Video relacionado</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/49HwcDv5rQ4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Nintendo humilla a PlayStation en Japón y Sony va por la venganza"></iframe><p>Sigue informado con nosotros, en LEVEL UP.</p><p><a href="https://x.com/tokyo_game_show/status/2101204902513180905" target="_self" rel="" title="https://x.com/tokyo_game_show/status/2101204902513180905">Fuente 1</a>, <a href="https://tgs.cesa.or.jp/2026/en/news/detail/00060" target="_self" rel="" title="https://tgs.cesa.or.jp/2026/en/news/detail/00060">2</a>, <a href="https://www.bbc.com/news/articles/c617j2w810e1o" target="_self" rel="" title="https://www.bbc.com/news/articles/c617j2w810e1o">3</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/DGKGB56JENBHBGDWK5K5KKANGA.jpg?auth=d468ed65ed5b480ddcf3086fd82c2637a78ae619a79468dfe494e538ba1150bf&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"><media:description type="plain"><![CDATA[Tokyo Game Show tuvo que terminarse prematuramente por culpa del tifón Dujuan (imagen: CESA)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[BEASTARS será el primer anime transmitido en Animal Planet]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/beastars-sera-el-primer-anime-transmitido-en-animal-planet/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/beastars-sera-el-primer-anime-transmitido-en-animal-planet/</guid><dc:creator><![CDATA[Fernando  Salinas]]></dc:creator><description></description><pubDate>Mon, 21 Sep 2026 04:00:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><b>Animal Planet</b> es un canal conocido por sus documentales sobre la naturaleza, pero próximamente ampliará su catálogo con nuevo contenido. El canal japonés se prepara para recibir <i><b>BEASTARS</b></i>, el anime basado en el manga de <b>Paru Itagaki</b>. Esta será la primera emisión de una serie de anime en la historia de <b>Animal Planet</b>. </p><p>La primera temporada de <i>BEASTARS</i> comenzará su transmisión en <b>Animal Planet el jueves 15 de octubre de 2026 en Japón</b>. </p><p>La elección resulta interesante, pues <i><b>BEASTARS</b></i> presenta un mundo habitado por animales antropomórficos en el que carnívoros y herbívoros conviven y tratan de controlar su naturaleza. La historia sigue a <b>Legoshi</b>, un lobo gris que intenta mantener bajo control sus instintos depredadores. Su vida escolar cambia después de que un estudiante desaparece y, posteriormente, conoce a <b>Haru</b>, una pequeña coneja que despierta en él un apetito voraz y otros sentimientos difíciles de controlar.</p><p><b>Video relacionado: FIRE EMBLEM: FORTUNE’S WEAVE | ¡Lo Bueno, lo Malo y lo Meh!</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/3yHHyCYNgq0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="FIRE EMBLEM: FORTUNE'S WEAVE | ¡Lo Bueno, lo Malo y lo Meh!"></iframe><h2>El primer anime en llegar a Animal Planet</h2><p>Los episodios serán emitidos <b>cada jueves</b>, pero se ha adelantado que también se transmitirán repeticiones durante el<b> fin de semana</b> <b>y la madrugada del lunes</b>.</p><p>Su historia utiliza <b>una sociedad de animales</b> para abordar temas como los prejuicios, la discriminación, la convivencia entre diferentes grupos y el conflicto entre los instintos y las normas sociales.</p><p>La llegada a <b>Animal Planet</b> representa además un curioso regreso a la televisión para una producción que tuvo gran impacto en servicios de streaming. Actualmente, <i><b>BEASTARS</b></i> puede verse en <b>Netflix</b> en México.</p><p>Por ahora, <b>la transmisión solamente está confirmada para Animal Planet Japón</b>. Por el momento no existe información oficial que confirme que el anime pueda llegar en el futuro a <b>Animal Planet</b> en México, Latinoamérica u otras regiones.</p><p>¿Qué opinas de la llegada de este anime a un canal dedicado a la vida silvestre? ¿Crees que el anime debería transmitirse en nuevos espacios? No olvides dejar tu respuesta en la caja de comentarios. Si quieres saber más sobre lo nuevo en el mundo del anime, puedes seguir el <a href="https://www.levelup.com/tag/anime/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/anime/">siguiente enlace</a>. </p><p><b>Video relacionado: ONIMUSHA: WAY OF THE SWORD | ¡Lo Bueno, lo Malo y lo Meh!</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/61mJf8QTXiA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="ONIMUSHA: WAY OF THE SWORD | ¡Lo Bueno, lo Malo y lo Meh!"></iframe><p>Sigue en LEVEL UP. </p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/NGBIIO5RVZF6FE5AVY3T34D6LA.jpg?auth=dae8140c296e9cc321d6c9e54ad30899b74c64e731a4f66e613b963b20f2592d&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[CAPCOM confirma que un aclamado Monster Hunter no llegará a Switch 2 y confiesa que llevar Wilds a la híbrida fue todo un reto]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/capcom-confirma-que-un-aclamado-monster-hunter-no-llegara-a-switch-2-y-confiesa-que-llevar-wilds-a-la-hibrida-fue-todo-un-reto/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/capcom-confirma-que-un-aclamado-monster-hunter-no-llegara-a-switch-2-y-confiesa-que-llevar-wilds-a-la-hibrida-fue-todo-un-reto/</guid><dc:creator><![CDATA[Dan Villalobos]]></dc:creator><description><![CDATA[El productor de la franquicia explicó las dificultades detrás de estas decisiones y reveló detalles sobre el proceso de desarrollo de la última entrega.]]></description><pubDate>Mon, 21 Sep 2026 04:00:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Los fans de <b>Nintendo Switch 2</b> han recibido varias noticias interesantes sobre la llegada de la franquicia <i><b>Monster Hunter</b></i> a la consola. No obstante, hay un título que parece estar fuera de los planes de <b>CAPCOM</b>, mientras que otro requirió un proceso de desarrollo mucho más complejo de lo que algunos podrían imaginar.</p><p>Se trata de <i><b>Monster Hunter World</b></i>, uno de los juegos más queridos de la serie, y <i><b>Monster Hunter Wilds</b></i>, cuyo lanzamiento en la consola híbrida de <b>Nintendo</b> ya está confirmado.</p><h2><i>Monster Hunter World</i> no llegará a <b>Nintendo Switch 2</b></h2><p>Si esperabas cazar monstruos en <i><b>Monster Hunter World</b></i> desde tu <b>Nintendo Switch 2</b>, tenemos malas noticias. <b>Ryozo Tsujimoto</b>, productor de la franquicia, descartó la posibilidad de adaptar el juego a la consola.</p><p>El principal obstáculo es el motor gráfico utilizado en el título. De acuerdo con el desarrollador, <i><b>Monster Hunter World</b></i> emplea una tecnología diferente a la de las entregas más recientes de la serie:</p><p>“<i>El principal desafío es que el motor de </i><i><b>Monster Hunter World</b></i><i> es completamente diferente. Desde </i><i><b>Monster Hunter Rise</b></i><i> utilizamos nuestro propio RE Engine. Ese cambio de motor modifica por completo la situación, independientemente del rendimiento o la potencia de la máquina. Tendríamos que rehacer el juego completamente desde cero</i>”.</p><p>En otras palabras, no se trataría de realizar una adaptación convencional. <b>CAPCOM</b> tendría que emprender un proyecto de gran escala para llevar la aventura a <b>Nintendo Switch 2</b> y eso descarta la idea.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/6JUBBD6MHNEULJIVR5NCIDSRCI.jpg?auth=0f85cff63d5ef091a2f8ec58f281b5bbb99416f50177b08fe5b4963f876e02f6&smart=true&width=1200&height=900" alt="El juego se quedó con el primer lugar" height="900" width="1200"/><figcaption>El juego se quedó con el primer lugar</figcaption></figure><h2><i>Monster Hunter Wilds</i> comenzó su desarrollo para Switch 2 en 2025</h2><p>Mientras <i><b>World</b></i> queda fuera de los planes, <i><b>Monster Hunter Wilds</b></i> sí llegará a <b>Nintendo Switch 2</b>. En una entrevista con <i>Famitsu</i>, varios desarrolladores de la saga compartieron detalles sobre el proceso de adaptación.</p><p>Según sus declaraciones, el desarrollo de esta versión comenzó alrededor de <b>junio de 2025 </b>(momento en el que se lanzó la híbrida), aunque el trabajo más intenso arrancó hacia finales de ese año.</p><p><b>Tsujimoto</b> explicó que el equipo dedicó más de un año al proyecto y que no bastaba con transferir los datos de las demás plataformas:</p><p>“<i>Fue un proceso de optimizar cada elemento para </i><i><b>Nintendo Switch 2</b></i>”.</p><p>Por su parte, el director <b>Kaname Fujioka</b> señaló que, inicialmente, no contaban con suficiente personal para trabajar en esta versión. Cuando el desarrollo de <i><b>Wilds</b></i> se estabilizó y algunos integrantes tuvieron disponibilidad, reunieron al equipo principal para comenzar el proyecto en como se debía.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/URO22US65ZAVPO25HAEKWG54IY.jpg?auth=9ea9e34bcf0c93c725f8920ba0659b7d22a9a679e5a2e44683ff0bc1c3f20041&smart=true&width=1200&height=900" alt="2026 será un gran año para Monster Hunter Wilds" height="900" width="1200"/><figcaption>2026 será un gran año para Monster Hunter Wilds</figcaption></figure><h2>CAPCOM tuvo que optimizar cada elemento</h2><p>El equipo de desarrollo explicó que llevar <i><b>Monster Hunter Wilds</b></i> a <b>Nintendo Switch 2</b> exigió un trabajo específico de optimización. Esto demuestra que adaptar un juego moderno a la consola no consiste necesariamente en trasladar sus archivos y ajustar algunos parámetros.</p><p>Ahora, parece que el equipo logró superar todos los obstáculos y por fin podrá lanzar la esperada entrega de <b>Monster Hunter</b> para <b>Nintendo Switch 2</b> el próximo <b>4 de diciembre</b>.</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/lHO5EXnLfDI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="¡CLONY LO HACE DE NUEVO! PlayStation se quiere convertir en XBOX | SPEEDRUN: Resumen de noticias"></iframe><p>¿Te hubiera gustado jugar <i><b>Monster Hunter World</b></i> en <b>Nintendo Switch 2</b> o prefieres esperar la llegada de <i><b>Wilds</b></i>? Cuéntanos en los comentarios.</p><p>Sigue informado en LEVEL UP.</p><p><a href="https://mynintendonews.com/2026/09/19/monster-hunter-wilds-switch-2-development-began-in-june-2025/" target="_self" rel="" title="https://mynintendonews.com/2026/09/19/monster-hunter-wilds-switch-2-development-began-in-june-2025/">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/EWMGQ6NBYNCADGKEKFKHF5GXU4.jpg?auth=8e49b58faf726a246222b009a896c4df26a73eca7eceb0fa018822d38f5f42de&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Castlevania! Belmont’s Curse tendrá un demo gratuito y esta es la fecha en la que estará disponible para consolas y PC]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/castlevania-belmonts-curse-tendra-un-demo-gratuito-y-esta-es-la-fecha-en-la-que-estara-disponible-para-consolas-y-pc/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/castlevania-belmonts-curse-tendra-un-demo-gratuito-y-esta-es-la-fecha-en-la-que-estara-disponible-para-consolas-y-pc/</guid><dc:creator><![CDATA[Dan Villalobos]]></dc:creator><description><![CDATA[La nueva aventura de la legendaria franquicia de Konami te permitirá probar sus combates y exploración antes de su lanzamiento.]]></description><pubDate>Mon, 21 Sep 2026 03:00:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Los fans de los juegos de acción y exploración tienen una cita muy importante en octubre próximo.</p><p><i><b>Castlevania: Belmont’s Curse</b></i> se prepara para llegar y <b>Konami</b> acaba de confirmar una noticia que seguramente alegrará a quienes esperan con ganas esta nueva aventura: <b>el juego tendrá un demo gratuito</b>.</p><h2>El demo llegará antes del lanzamiento en consolas y PC</h2><p>De acuerdo con la información compartida, el demo de <i><b>Castlevania: Belmont’s Curse</b></i> estará disponible en <b>Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series y Steam a partir del 1 de octubre</b>. </p><p>Gracias a él, los jugadores podrán probar la entrega antes de decidir si quieren sumarse a la lucha contra las fuerzas sobrenaturales que amenazan a la familia Belmont y comprobar qué tan bien funciona su propuesta de acción.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/7IGDEQGA2JFYPJMF7SYULYTULE.jpg?auth=c150640566a27aa4b0f87e55d642a31e8e376c27d3e3ae3d2d04271536342be4&smart=true&width=1200&height=900" alt="El nuevo juego de Castlevania está a cargo de los creadores de Dead Cells (imagen: Konami)" height="900" width="1200"/><figcaption>El nuevo juego de Castlevania está a cargo de los creadores de Dead Cells (imagen: Konami)</figcaption></figure><h2>Una nueva aventura con una protagonista inédita</h2><p><i><b>Castlevania: Belmont’s Curse</b></i> es un juego de acción y exploración en 2D desarrollado por <b>Konami</b>, <b>Evil Empire</b> y <b>Motion Twin</b>, estudio conocido por su trabajo en <i><b>Dead Cells</b></i>.</p><p>La historia se desarrolla 23 años después de los acontecimientos de <i><b>Castlevania III: Dracula’s Curse</b></i> y sigue a <b>Rose Belmont</b>, hija de Trevor Belmont, quien deberá enfrentarse a una nueva amenaza en un mundo marcado por la oscuridad.</p><p>La aventura nos llevará hasta el París de 1499, una ciudad asolada por criaturas monstruosas y envuelta en una misteriosa conspiración. Rose tendrá que utilizar su látigo y diversas habilidades para abrirse paso entre los enemigos, descubrir la verdad y enfrentar los peligros que acechan a su linaje.</p><p>A diferencia de otras propuestas recientes, <b>Konami</b> confirmó que el título <b>no será un roguelite</b>, sino una experiencia centrada en la acción y la exploración, con elementos clásicos de la fórmula metroidvania.</p><h2>Nintendo Switch tendrá una diferencia importante</h2><p>El juego llegará a <b>PlayStation 5</b>, <b>Xbox Series X|S</b>, <b>PC </b>y<b> Nintendo Switch</b>, aunque en ésta última existe una diferencia técnica que los usuarios deben tener en cuenta.</p><p>Mientras que las versiones para <b>Xbox Series X|S</b> y <b>PlayStation 5</b> funcionarán a <b>60 fps</b>, la edición de <b>Nintendo Switch</b> correrá a sólo <b>30 fps</b>.</p><p>El lanzamiento de <i><b>Castlevania: Belmont’s Curse</b></i> está previsto para el próximo <b>15 de octubre</b>.</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/lHO5EXnLfDI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="¡CLONY LO HACE DE NUEVO! PlayStation se quiere convertir en XBOX | SPEEDRUN: Resumen de noticias"></iframe><p>¿Tienes ganas de probar esta nueva aventura de la familia Belmont? ¿Qué te parece que <b>Konami</b> ofrezca un demo antes del lanzamiento? Cuéntanos en los comentarios. </p><p>Sigue informado en LEVEL UP.</p><p><a href="https://mynintendonews.com/2026/09/20/castlevania-belmonts-curse-demo-releases-1st-october/" target="_self" rel="" title="https://mynintendonews.com/2026/09/20/castlevania-belmonts-curse-demo-releases-1st-october/">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/C75Y5ORDA5FTLOZKYADA254OKA.jpg?auth=b4ae553e96f17c85d935fbb765b47a5a0faa3c07aa4f4e886f4bcb83f0395b9b&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Ya puedes probar gratis Stellar Blade en Nintendo Switch 2 y ver un avance de su colaboración con Bayonetta]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/ya-puedes-probar-gratis-stellar-blade-en-nintendo-switch-2-y-ver-un-avance-de-su-colaboracion-con-bayonetta/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/ya-puedes-probar-gratis-stellar-blade-en-nintendo-switch-2-y-ver-un-avance-de-su-colaboracion-con-bayonetta/</guid><dc:creator><![CDATA[Dan Villalobos]]></dc:creator><description><![CDATA[El juego de acción de Shift Up se prepara para llegar a la consola de Nintendo con una prueba gratuita y una colaboración que emocionará a los fans del género.]]></description><pubDate>Mon, 21 Sep 2026 02:00:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Si tenías ganas de probar <i><b>Stellar Blade</b></i> en <b>Nintendo Switch 2</b>, tenemos buenas noticias. <b>Shift Up</b> acaba de lanzar un demo de su popular juego de acción, por lo que ya puedes echarle un vistazo a esta versión antes de su estreno oficial.</p><p>Además, la compañía compartió un trailer especial que seguramente llamará la atención de los fans de los hack and slash.</p><h2>Ya puedes probar <i>Stellar Blade</i> en Nintendo Switch 2</h2><p>El demo de <i><b>Stellar Blade</b></i> ya está disponible en <b>Nintendo Switch 2</b>, lo que permitirá a los jugadores conocer de primera mano la experiencia de acción que ofrece esta aventura protagonizada por Eve.</p><p>El título debutó originalmente en <b>PlayStation 5</b> en 2024 y posteriormente llegó a <b>PC</b>. Desde entonces, se ha ganado el reconocimiento de los jugadores gracias a sus combates rápidos, sus espectaculares enfrentamientos contra jefes y el diseño de su protagonista.</p><p>Cabe mencionar que en <i><b>Stellar Blade</b></i><i> </i>los jugadores acompañan a Eve en una misión para recuperar la Tierra, que quedó devastada tras la invasión de unas criaturas peligrosas.</p><h2><i>Stellar Blade</i> y <i>Bayonetta</i> se unen en un trailer especial</h2><p>Como parte de la celebración por la llegada de Bayonetta al juego, <b>Shift Up</b> preparó un trailer especial de <i><b>Stellar Blade</b></i> con la bruja como protagonista.</p><p>Aquí puedes ver el avance:</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/FEJ6LnglLTs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Stellar Blade - Bayonetta Collaboration Vignette"></iframe><p>La colaboración resulta especialmente llamativa para los aficionados a los juegos de acción, pues Bayonetta es una de las protagonistas más reconocidas del género y seguramente ya no puedes esperar para verla en combate.</p><h2>¿Cuándo llegará <b>Stellar Blade</b> a Nintendo Switch 2?</h2><p><i><b>Stellar Blade</b></i> estará disponible para <b>Nintendo Switch 2</b> el próximo <b>5 de noviembre </b>y el demo ya puede descargarse desde la tienda digital de Nintendo de forma gratuita.</p><p>Seguiremos atentos para informarte cualquier novedad sobre este juego que está a nada de perder su exclusividad de consola en <b>PlayStation 5</b>.</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/lHO5EXnLfDI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="¡CLONY LO HACE DE NUEVO! PlayStation se quiere convertir en XBOX | SPEEDRUN: Resumen de noticias"></iframe><p>¿Te gustaría jugar <i><b>Stellar Blade</b></i> en <b>Nintendo Switch 2</b>? ¿Qué opinas de su colaboración con Bayonetta? Cuéntanos en los comentarios.</p><p>Sigue informado en LEVEL UP.</p><p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=FEJ6LnglLTs" target="_self" rel="" title="https://www.youtube.com/watch?v=FEJ6LnglLTs">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/PWNANZMA6FHSFBM4226RBDEQXE.jpg?auth=40fd4d5635d2881dc4a521e4628a8a6a244a77883389965ba5446eee5cd75d4b&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[¿PHYSINT usará el motor Decima? Hideo Kojima responde al tema que involucra tecnologías de desarrollo de PlayStation y XBOX]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/physint-usara-el-motor-decima-hideo-kojima-responde-al-tema-que-involucra-tecnologias-de-desarrollo-de-playstation-y-xbox/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/physint-usara-el-motor-decima-hideo-kojima-responde-al-tema-que-involucra-tecnologias-de-desarrollo-de-playstation-y-xbox/</guid><dc:creator><![CDATA[Víctor  Rosas]]></dc:creator><description><![CDATA[El genio japonés no sabe todavía qué motor gráfico usará para desarrollar al sucesor espiritual de Metal Gear Solid]]></description><pubDate>Mon, 21 Sep 2026 01:00:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.levelup.com/noticias/aprecio-mucho-a-sony-y-no-le-guardo-rencor-hideo-kojima-se-sincera-y-revela-que-playstation-cancelo-physint-durante-una-videollamada/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/aprecio-mucho-a-sony-y-no-le-guardo-rencor-hideo-kojima-se-sincera-y-revela-que-playstation-cancelo-physint-durante-una-videollamada/">El final de la relación entre PlayStation y Kojima Productions para el desarrollo de <i>PHYSINT</i> involucra posibles cambios a nivel tecnológico</a>. <b>Hideo Kojima</b> se adaptó muy bien al uso de <b>Decima Engine</b>, motor de <b>Guerrilla</b>, pero al final es propiedad de Sony y su división de videojuegos.</p><p>El cambio de editor, <a href="https://www.levelup.com/noticias/asha-sharma-se-reunio-con-hideo-kojima-en-su-estudio-y-revela-que-hay-proyectos-mas-alla-de-od-y-physint/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/asha-sharma-se-reunio-con-hideo-kojima-en-su-estudio-y-revela-que-hay-proyectos-mas-alla-de-od-y-physint/">ahora XBOX</a>, generó dudas respecto a la decisión que tomará el creativo japonés y las posibilidades reales en cuanto a la tecnología que usará pata crear el juego.</p><p>Detalles insinúan que <b>Unreal Engine 5</b> sería el elegido, pero de acuerdo con Kojima, es un tema que todavía está por decidirse e incluso no descarta Decima Engine.</p><p><b>NO TE LO PIERDAS</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticias/fuente-confiable-revela-por-que-playstation-se-alejo-de-physint-y-xbox-se-intereso-en-el-juego-de-hideo-kojima/" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/fuente-confiable-revela-por-que-playstation-se-alejo-de-physint-y-xbox-se-intereso-en-el-juego-de-hideo-kojima/">Fuente confiable revela por qué PlayStation se alejó de <i>PHYSINT</i> y XBOX se interesó en el juego de Hideo Kojima</a></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/LXECv9tThB0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Hideo Kojima: el genio incomprendido"></iframe><h2>Hideo Kojima no descarta el uso de Decima Engine para <i>PHYSINT</i> pese a la ruptura con PlayStation</h2><p><a href="https://www.ign.com/articles/hideo-kojima-reveals-what-happened-with-sony-in-exclusive-first-interview-since-playstation-ditched-physint" target="_self" rel="" title="https://www.ign.com/articles/hideo-kojima-reveals-what-happened-with-sony-in-exclusive-first-interview-since-playstation-ditched-physint">Durante una entrevista con <i>IGN</i></a>, Hideo Kojima habló sobre el motor gráfico que usará para el desarrollo de <i>PHYSINT</i>. Antes de romper con PlayStation, la expectativa era que <b>usara Decima Engine de Guerrilla</b> dados los buenos resultados que hubo con las <b>2 entregas de </b><i><b>Death Stranding</b></i>, pero ahora eso parece imposible.</p><p>De acuerdo con el genio japonés, es un tema que sigue sin decidir, pero no descarta que pueda usar el motor de PlayStation, algo que parece casi imposible ahora que XBOX es el editor del proyecto.</p><p>A su vez, esto dio una perspectiva diferente para Kojima y su estudio pues asegura que hay muchas opciones tecnológicas en XBOX y eso lo sorprende al grado de que desea usar tanto como pueda para el desarrollo del <b>sucesor espiritual de </b><i><b>Metal Gear Solid</b></i>:</p><p>“Aún no lo he decidido del todo. Sigo experimentando. Después de decidir colaborar con XBOX, dijeron que nos darían mucho soporte tecnológico. Cuando fui a visitarlos durante los días de Don Mattrick, tenían tantos laboratorios y experimentaban con muchas cosas, como tecnología de vanguardia, realmente nueva. Me sorprendió mucho. Pensaba: ¡Aquí hay tantos Doc Brown de <i>Volver al Futuro</i>! Así que quiero aprovechar toda esta nueva tecnología. Cualquier cosa que pueda usar, quiero usarla, pero realmente no he decidido sobre el motor".</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/AZK5U3TVTFHONLQ6ES5BAWMXIU.jpg?auth=ab75cf65874df1899f7f51c5afa4e8dac42f64ca6a14dce85cbea504eefba9f5&smart=true&width=1200&height=900" alt="Decima Engine, el motor gráfico de Death Stranding" height="900" width="1200"/><figcaption>Decima Engine, el motor gráfico de Death Stranding</figcaption></figure><h2>¿Kojima Productions puede usar <i>PHYSINT</i>?</h2><p>Hideo Kojima puede tener la intención de usar Decima Engine después de todo, pero se trata de una situación complicada.</p><p>De inicio, el motor es de Guerrilla Games, pero a nivel vertical es propiedad de PlayStation y solo se ha usado en proyectos internos de la marca, así como en aquellos que ha autorizado, como en el caso de <i>Death Stranding</i>. Un caso previo es <i>Until Dawn</i> de Supermassive Games.</p><table><thead><tr><th>Juego</th><th>Desarrollador</th></tr></thead><tbody><tr><td><i>Killzone: Shadow Fall</i></td><td>Guerrilla</td></tr><tr><td><i>Until Dawn</i></td><td><b>Supermassive Games</b></td></tr><tr><td><i>Until Dawn: Rush of Blood</i></td><td><b>Supermassive Games</b></td></tr><tr><td><i>Horizon Zero Dawn</i></td><td>Guerrilla</td></tr><tr><td><i>Death Stranding</i></td><td><b>Kojima Productions</b></td></tr><tr><td><i>Horizon Forbidden West</i></td><td>Guerrilla</td></tr><tr><td><i>Death Stranding 2</i></td><td><b>Kojima Productions</b></td></tr></tbody></table><p>Originalmente, la intención de PlayStation era tener todo dentro de su ecosistema, pero en el caso de <i>Death Stranding</i> y dado que Kojima Productions tiene los derechos, se logró un lanzamiento multiplataforma. Hoy puedes jugar este título en XBOX y PC, además de PlayStation, así que no habría problema para que <i>PHYSINT</i> pase por ese mismo proceso.</p><p>Sin embargo, parece complicado que esto suceda dada l postura de Sony. <a href="https://www.levelup.com/noticias/tras-ruptura-con-playstation-hideo-kojima-y-su-estudio-ya-no-tendran-acceso-a-decima-engine-una-tercera-entrega-de-death-stranding-seria-improbable/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/tras-ruptura-con-playstation-hideo-kojima-y-su-estudio-ya-no-tendran-acceso-a-decima-engine-una-tercera-entrega-de-death-stranding-seria-improbable/">Reportes aseguran que la compañía ya no dio acceso a Hideo Kojima al motor gráfico, ni a su división de cinematografía</a>.</p><p><b>ENTÉRATE</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticias/fans-de-hideo-kojima-critican-a-playstation-por-abandonar-physint-y-agradecen-a-asha-sharma-por-rescatar-el-proyecto-en-xbox/" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/fans-de-hideo-kojima-critican-a-playstation-por-abandonar-physint-y-agradecen-a-asha-sharma-por-rescatar-el-proyecto-en-xbox/">Fans de Hideo Kojima critican a PlayStation por abandonar <i>PHYSINT</i> y agradecen a Asha Sharma por rescatar el proyecto en XBOX</a></p><p>Recuerda que <a href="https://www.levelup.com/noticias/" rel="">en este enlace</a> encontrarás toda la información relacionada con la industria de los videojuegos y el entretenimiento.</p><p>Sigue con nosotros, en LEVEL UP.</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/qQCJqY-dPso?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Hideo Kojima: UNA NUEVA ERA"></iframe><p><a href="https://www.ign.com/articles/hideo-kojima-reveals-what-happened-with-sony-in-exclusive-first-interview-since-playstation-ditched-physint" target="_self" rel="" title="https://www.ign.com/articles/hideo-kojima-reveals-what-happened-with-sony-in-exclusive-first-interview-since-playstation-ditched-physint">Fuente</a> </p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/GOMHPJACTRBONGLQOVSHBUFTSA.jpg?auth=cfb1b47b6a5e5d8651241852cf66a7324d796cd6607b8628237ba52b019b6a57&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Street Fighter 6 y el anime Star Detective Precure! unen fuerzas en una curiosa colaboración ]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/street-fighter-6-y-el-anime-star-detective-precure-unen-fuerzas-en-una-curiosa-colaboracion/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/street-fighter-6-y-el-anime-star-detective-precure-unen-fuerzas-en-una-curiosa-colaboracion/</guid><dc:creator><![CDATA[Fernando  Salinas]]></dc:creator><description><![CDATA[Street Fighter 6 se une al anime Star Detective Precure! en una colaboración especial anunciada en el Tokyo Game Show 2026. Esta colaboración incluirá una historia original de cuatro episodios dentro del juego, donde las protagonistas del anime interactuarán con personajes como Luke, Jamie y Kimberly en el Battle Hub para resolver misterios, empezando por una arcade destruida.]]></description><pubDate>Mon, 21 Sep 2026 00:57:07 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Desde su lanzamiento, <i><b>Street Fighter 6</b></i> ha colaborado con licencias de todo tipo y en esta ocasión toca el turno del mahō shōjo. <b>Star Detective Precure!</b> lleva su particular mezcla de chicas mágicas, misterio y detectives a las calles de <b>Metro City</b> para resolver un caso muy particular.</p><p>Mientras esperamos la llegada de <b>Arjun</b>, el nuevo personaje de <i>Street Fighter 6</i>, Capcom confirmó la colaboración entre <i>Street Fighter 6</i> y <i>Star Detective Precure!</i> en el marco del <b>Tokyo Game Show 2026</b>. El proyecto llevará a las protagonistas del anime al <b>Battle Hub</b>, donde las chicas mágicas conocerán a <b>Luke</b>, <b>Jamie</b> y <b>Kimberly</b>.</p><p>La colaboración será a través de una <b>historia original de cuatro episodios</b> dentro del juego. Su estreno está programado para el <b>17 de diciembre de 2026</b>.</p><p><b>Video relacionado: El K.O. de los JUEGOS DE PELEA</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/HQK5HGgaIes?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="El K.O. de los JUEGOS DE PELEA"></iframe><h2>Las chicas mágicas invaden el Battle Hub</h2><p>El primer caso por resolver es descubrir por qué una de las arcades del <b>Battle Hub</b> aparece destruida y prácticamente inservible. Las heroínas tendrán que descubrir a los responsables y comenzarán interrogando a las jóvenes promesas de Street Fighter 6.</p><p>Entre los personajes involucrados estarán <b>Luke, Jamie y Kimberly</b>, quienes comparten el estilo anime de <i>Star Detective Precure!</i> para este crossover.</p><p>Además de la historia, Capcom adelantó que habrá <b>diversos objetos de colaboración para los avatares</b>, aunque por ahora no se han revelado todas las recompensas que llegarán en el futuro. Se espera que lleguen stickers, títulos y otros regalos, como ha pasado con otras colaboraciones. </p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/IH7AMNLZNREDPC77XKWB7O3QXQ.jpg?auth=94c2717f2bd7dc7c56f6d58d2f32205b503fc82e9f205eee8144f55576ddbcc7&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><p>La colaboración resulta curiosa por el contraste de ambas franquicias, aunque vale la pena recordar que <b>Ingrid</b> tiene algunas similitudes con las protagonistas de <i><b>Star Detective Precure!</b></i>. <i>Street Fighter</i> es una de las series de juegos de peleas más importantes de Capcom, mientras que <i><b>Star Detective Precure!</b></i> es la entrega número 23 de <i>Precure</i> y actualmente se encuentra en emisión.</p><p>La colaboración comenzará<b> en diciembre </b>y estará compuesta por <b>cuatro episodios con una historia distinta en cada ocasión</b>. Es muy probable que el crossover sea limitado y las recompensas sean muy sencillas, pero sería muy bueno que en el futuro<b> Capcom aproveche estas licencias y nos sorprenda con trajes de los personajes</b>. </p><p>¿Qué opinas de esta colaboración? ¿Te gustaría que Capcom continúe creando contenido similar en el futuro? No olvides dejar tus respuestas e inquietudes en la caja de comentarios. Si quieres saber más sobre <a href="https://www.levelup.com/tag/street-fighter/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/street-fighter/"><i>Street Fighter</i></a> puedes visitar esta página. </p><p><b>Video relacionado: ¿Qué le pasó a LEVEL-5? De gigante japonés a fábrica de AI SLOP</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/zwUEk9ZSjvc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="¿Qué le pasó a LEVEL-5? De gigante japonés a fábrica de AI SLOP"></iframe><p>Sigue en LEVEL UP. </p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/5KWNG3KUGNBLLDHN4IJZKFAP3Q.webp?auth=60cd2a5df069536115941a9baad864068844e4fa84ffce9597b33b1439269b2c&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/webp" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Reputado periodista rebate la versión de Kojima Productions sobre la cancelación se PHYSINT y asegura que la decisión no fue sorpresiva]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/reputado-periodista-rebate-la-version-de-kojima-productions-sobre-la-cancelacion-se-physint-y-asegura-que-la-decision-no-fue-sorpresiva/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/reputado-periodista-rebate-la-version-de-kojima-productions-sobre-la-cancelacion-se-physint-y-asegura-que-la-decision-no-fue-sorpresiva/</guid><dc:creator><![CDATA[Víctor  Rosas]]></dc:creator><description><![CDATA[Jason Schreier asegura que Sony y Kojima Prodictions tuvieron negociaciones previas antes de la ruptura]]></description><pubDate>Mon, 21 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>La polémica sigue tras el rompimiento entre Kojima Productions y PlayStation para el desarrollo de <i>PHYSINT</i>, el sucesor espiritual de <i>Metal Gear Solid</i> y, de acuerdo con <a href="https://www.levelup.com/tag/hideo-kojima/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/hideo-kojima/">Hideo Kojima</a>, la conclusión de 4 décadas de trayectoria en la industria de los videojuegos.</p><p>Reportes que se publicaron tras la ruptura, señalaron razones diversas por las que la compañía y el estudio del creativo tomaron caminos separados, pero uno en específico señaló que <b>las ventas de </b><i><b>Death Stranding</b></i><b> tenían que ver</b>.</p><p><a href="https://www.levelup.com/noticias/aprecio-mucho-a-sony-y-no-le-guardo-rencor-hideo-kojima-se-sincera-y-revela-que-playstation-cancelo-physint-durante-una-videollamada/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/aprecio-mucho-a-sony-y-no-le-guardo-rencor-hideo-kojima-se-sincera-y-revela-que-playstation-cancelo-physint-durante-una-videollamada/">Kojima Productions respondió ante lo escrito</a> y el periodista responsable hizo lo propio e incluso desmintió la versión de que la cancelación del proyecto fue sorpresiva y de un día para otro.</p><p><b>NO TE LO PIERDAS</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticias/fuente-confiable-revela-por-que-playstation-se-alejo-de-physint-y-xbox-se-intereso-en-el-juego-de-hideo-kojima/" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/fuente-confiable-revela-por-que-playstation-se-alejo-de-physint-y-xbox-se-intereso-en-el-juego-de-hideo-kojima/">Fuente confiable revela por qué PlayStation se alejó de <i>PHYSINT</i> y XBOX se interesó en el juego de Hideo Kojima</a></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/LXECv9tThB0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Hideo Kojima: el genio incomprendido"></iframe><h2>Jason Schreier responde al comunicado de Kojima Productions y desmiente la versión de Hideo Kojima</h2><p>Kojima Productions, en un acto inesperado, <a href="https://x.com/KojiPro2015_EN/status/2101631479704883571" target="_self" rel="" title="https://x.com/KojiPro2015_EN/status/2101631479704883571">publicó un comunicado en redes sociales</a> donde pidió a los fans que tomaran con escepticismo el reporte que <b>asegura que el desempeño comercial de </b><i><b>Death Stranding</b></i><b> tuvo que ver en la decisión de Sony y PlayStation para no apoyar más </b><i><b>PHYSINT</b></i>.</p><p>Aunque no se menciona el título del artículo, hace referencia a lo que reportó Jason Schreier, periodista de Bloomberg y una de las fuentes más reconocidas en la industria de los videojuegos.</p><p>Luego de que se hiciera público el comunicado en redes, Jason Schreier se sintió aludido y <a href="https://www.resetera.com/threads/kojima-productions-responds-to-the-bloomberg-jason-schreier-article-from-a-few-weeks-ago.1638088/page-5#post-160789909" target="_self" rel="" title="https://www.resetera.com/threads/kojima-productions-responds-to-the-bloomberg-jason-schreier-article-from-a-few-weeks-ago.1638088/page-5#post-160789909">respondió en el foro ResetEra</a>.</p><p>Ahí, el periodista aseguró que, de acuerdo con información interna y confiable, <b>la decisión de Sony no se tomó de un día para otro</b>, ni fue sorpresiva, pues <b>la compañía japonesa y Kojima Productions estuvieron en negociaciones tiempo antes de que se hiciera oficial la ruptura</b>. Desde esta perspectiva, ambas partes no llegaron a un acuerdo y Hideo Kojima sabía de antemano del rompimiento:</p><p>“<i>Sony y Kojima Productions estuvieron en negociaciones sobre el futuro de PHYSINT durante un tiempo antes de que fuera cancelado. Kojima Productions puede estar descontenta con la forma en que SIE lo manejó, pero la noticia no salió de la nada</i>”.</p><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Jason Schreier:<br><br>“Sony and Kojima Productions were in negotiations over the future of PHYSINT for a while before it was canceled. Kojima Productions may be unhappy about how SIE handled it, but the news didn't come out of nowhere.” <a href="https://t.co/TrR1abqLql">pic.twitter.com/TrR1abqLql</a></p>— Hunter 🎮 (@NextGenPlayer) <a href="https://x.com/NextGenPlayer/status/2101762516363702494?ref_src=twsrc%5Etfw">September 20, 2026</a></blockquote><h2>Kojima asegura que le notificaron el final de la relación por Zoom</h2><p>En una <a href="https://www.ign.com/articles/hideo-kojima-reveals-what-happened-with-sony-in-exclusive-first-interview-since-playstation-ditched-physint" target="_self" rel="" title="https://www.ign.com/articles/hideo-kojima-reveals-what-happened-with-sony-in-exclusive-first-interview-since-playstation-ditched-physint">entrevista con <i>IGN</i></a>, Hideo Kojima reveló el momento en que Sony le informó sobre la cancelación de <i>PHYSINT</i> y el final de la relación con su estudio.</p><p>De acuerdo con el creativo, fue de forma rápida, a través de la plataforma de videollamada Zoom y la compañía japonesa no le dio una razón concreta sobre el motivo por el que ya no apoyarían el juego.</p><p>En ese momento, el padre de <i>Metal Gear</i> y <i>Death Stranding</i> consideró el cierre del estudio, pero en lugar de es buscó un nuevo editor hasta que encontró a XBOX con el ánimo, y el presupuesto, para el desarrollo de su próximo videojuego después de <i>OD</i>, título que terror que ya lleva tiempo en desarrollo en una aventura conjunta con Microsoft.</p><p><b>ENTÉRATE</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticias/fans-de-hideo-kojima-critican-a-playstation-por-abandonar-physint-y-agradecen-a-asha-sharma-por-rescatar-el-proyecto-en-xbox/" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/fans-de-hideo-kojima-critican-a-playstation-por-abandonar-physint-y-agradecen-a-asha-sharma-por-rescatar-el-proyecto-en-xbox/">Fans de Hideo Kojima critican a PlayStation por abandonar <i>PHYSINT</i> y agradecen a Asha Sharma por rescatar el proyecto en XBOX</a></p><p>Recuerda que <a href="https://www.levelup.com/noticias/" rel="">en este enlace</a> encontrarás toda la información relacionada con la industria de los videojuegos y el entretenimiento.</p><p>Sigue con nosotros, en LEVEL UP.</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/qQCJqY-dPso?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Hideo Kojima: UNA NUEVA ERA"></iframe><p><a href="https://www.resetera.com/threads/kojima-productions-responds-to-the-bloomberg-jason-schreier-article-from-a-few-weeks-ago.1638088/page-5#post-160789909" target="_self" rel="" title="https://www.resetera.com/threads/kojima-productions-responds-to-the-bloomberg-jason-schreier-article-from-a-few-weeks-ago.1638088/page-5#post-160789909">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/DUFW4PJP2BHZJOQQMBMFHDBPPI.jpg?auth=eac3620e9e68d4721a99822af65fbdd90d0b781a186bc783efe3c1cad29ae0c3&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Marvel’s Wolverine enfrenta otra polémica, pero Insomniac Games responde a las críticas y niega las acusaciones]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/marvels-wolverine-enfrenta-otra-polemica-pero-insomniac-games-responde-a-las-criticas-y-niega-las-acusaciones/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/marvels-wolverine-enfrenta-otra-polemica-pero-insomniac-games-responde-a-las-criticas-y-niega-las-acusaciones/</guid><dc:creator><![CDATA[Ulises Contreras]]></dc:creator><description><![CDATA[Un elemento visual levantó las sospechas sobre posible uso de inteligencia artificial en el nuevo exclusivo de PlayStation 5]]></description><pubDate>Sun, 20 Sep 2026 19:13:23 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><b>PlayStation</b> se ganó la apatía de miles de jugadores en los últimos meses debido a una sucesión de malas decisiones, así que es lógico que todo lo relacionado con él esté envuelto en controversia. <a href="https://www.levelup.com/tag/wolverine/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/wolverine/">Marvel’s Wolverine</a> no es la excepción, e incluso desde antes de su estreno <a href="https://www.levelup.com/noticias/no-es-bueno-para-la-salud-mental-de-nadie-miembro-de-insmniac-habla-de-la-negatividad-en-torno-a-marvels-wolverine/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/no-es-bueno-para-la-salud-mental-de-nadie-miembro-de-insmniac-habla-de-la-negatividad-en-torno-a-marvels-wolverine/">ha tenido que lidiar con numerosas críticas y quejas</a>.</p><p>Por si fuera poco, el nuevo exclusivo de <b>PS5</b> ahora enfrenta una nueva controversia. Resulta que un <b>elemento visual</b> de uno de los escenarios hizo creer a los fanáticos que Insomniac Games utilizó una de las tecnologías más criticadas de la actualidad durante el desarrollo. Por suerte, todo se trató de un simple malentendido.</p><p><b>Video relacionado: Insomniac pide piedad por Marvel’s Wolverine</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/DtD4xgybszQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="¡SE LES ESTÁ QUEMANDO EL LOBEZNO! Insomniac pide piedad por Marvel’s Wolverine"></iframe><h2>Insomniac Games niega el uso de IA en Marvel’s Wolverine</h2><p>Sin duda, la <b>IA</b> es una de las herramientas tecnológicas más controvertidas en la industria del gaming y otros sectores. Además de provocar <a href="https://www.levelup.com/noticias/las-consolas-y-pc-gamer-son-mas-costosas-que-nunca-y-advierten-que-la-crisis-de-hardware-podria-durar-muchos-anos-mas/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/las-consolas-y-pc-gamer-son-mas-costosas-que-nunca-y-advierten-que-la-crisis-de-hardware-podria-durar-muchos-anos-mas/">aumentos de precio masivos en las consolas y los componentes de PC</a>, genera preocupaciones en torno a posibles <b>despidos generalizados</b> e infracciones de <b>derechos de autor</b>.</p><p>Y claro, tampoco ayuda el hecho de que la <b>inteligencia artificial generativa</b> suele dar resultados deficientes en muchos casos. Con todo esto sobre la mesa, es totalmente comprensible que algunos jugadores levantaran la ceja cuando vieron una señal sospechosa en <i>Marvel’s Wolverine</i>.</p><p>En un momento de la campaña del nuevo juego de PlayStation 5, es posible observar un <b>cartel de baño</b> muy raro. La imagen muestra un ícono deforme que carece de una forma clara. Ese es un tipo de error muy común que suelen tener las imágenes generadas con IA.</p><p>Un usuario en redes sociales destacó la imagen y criticó a Insomniac Games por, supuestamente, emplear IA durante el desarrollo; sin embargo, <b>James Stevenson</b>, director de la comunidad, respondió a las críticas y negó las acusaciones. En una <a href="https://x.com/JamesStevenson/status/2101048325067751572" target="_self" rel="" title="https://x.com/JamesStevenson/status/2101048325067751572">publicación</a>, afirmó que <i>Marvel’s Wolverine</i> no utiliza inteligencia artificial y achacó la falla a un simple bug de UV.</p><p>“No. Se trata de un error en el mapeado UV y ya tenemos una solución. No hay elementos generados por IA en <i>Marvel’s Wolverine</i>”, afirmó Stevenson en su post.</p><p>El <b>meapeado de coordenadas UV</b> es una técnica utilizada en el desarrollo de videojuegos que sirve para aplicar texturas sobre <b>modelos 3D</b>. Básicamente, determina cómo se coloca una imagen 2D sobre una superficie de un <b>objeto 3D</b>. Un error en ese apartado podría causar el efecto que se observa en las capturas que empezaron a circular por Internet.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/MNHRP23YS5AAPL5QACCYCNG2O4.jpg?auth=d24beb4801303fc365946a3c0cd8a343134e1983750ec2caa27acab2b5878c62&smart=true&width=1200&height=900" alt="Insomniac Games confirma que no se usó inteligencia artificial en Marvel's Wolverine" height="900" width="1200"/><figcaption>Insomniac Games confirma que no se usó inteligencia artificial en Marvel's Wolverine</figcaption></figure><h2>Marvel’s Wolverine es un éxito pese a las críticas de los detractores</h2><p>Por supuesto, algunas personas se muestran escépticas y no creen en las palabras de James Stevenson. Es natural que existan dudas, pues Sony ya jugueteó con la idea de <a href="https://www.levelup.com/noticias/playstation-patenta-un-sistema-de-ia-que-permitira-que-los-titulos-de-ps5-se-jueguen-solos-cuando-los-jugadores-se-queden-atascados-y-no-puedan-avanzar/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/playstation-patenta-un-sistema-de-ia-que-permitira-que-los-titulos-de-ps5-se-jueguen-solos-cuando-los-jugadores-se-queden-atascados-y-no-puedan-avanzar/">implementar inteligencia artificial en nuevas funciones y características para los ecosistemas PlayStation</a>.</p><p>Sea como sea, esta es apenas una de las tantas controversias que enfrentó <i>Marvel’s Wolverine</i> en semanas recientes. En la previa a su lanzamiento, <a href="https://www.levelup.com/noticias/marvels-wolverine-hace-historia-y-se-convierte-en-el-juego-single-player-de-playstation-peor-calificado-desde-days-gone/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/marvels-wolverine-hace-historia-y-se-convierte-en-el-juego-single-player-de-playstation-peor-calificado-desde-days-gone/">el título recibió críticas mixtas por parte de la prensa especializada</a>. En este momento, el exclusivo de PS5 tiene una puntuación de <b>77 en Metacritic</b>.</p><p>Además, los jugadores empezaron a criticar los <b>rastros de olor</b> que aparecen en ciertos momentos e indican el camino a seguir, una guía innecesaria al considerar que el título de Insomniac Games presenta una <b>aventura muy lineal</b>. Los desarrolladores reconocieron las quejas de los fans, y <a href="https://www.levelup.com/noticias/insomniac-actualiza-marvels-wolverine-y-mejora-uno-de-sus-elementos-mas-criticados-pero-los-jugadores-aun-no-estan-contentos-y-piden-mas-cambios/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/insomniac-actualiza-marvels-wolverine-y-mejora-uno-de-sus-elementos-mas-criticados-pero-los-jugadores-aun-no-estan-contentos-y-piden-mas-cambios/">lanzaron una actualización que ajusta ese sistema</a>.</p><p>A pesar de la polémica, <i>Marvel’s Wolverine</i> debutó con el pie derecho. Nuevos informes revelan que vendió casi <b>2 millones de unidades</b> en sus primeros días en el mercado, por lo que <a href="https://www.levelup.com/noticias/marvels-wolverine-habria-vendido-muy-bien-en-playstation-5-pese-a-las-criticas-y-burlas-de-internet-pero-es-un-exito-o-un-fracaso-comercial/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/marvels-wolverine-habria-vendido-muy-bien-en-playstation-5-pese-a-las-criticas-y-burlas-de-internet-pero-es-un-exito-o-un-fracaso-comercial/">sería el título first-party de Sony más exitoso de 2026</a>, por encima de <i>Marvel Tokon</i>, <i>Saros</i> y <i>Marathon</i>.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/QQ74R7THBRGH7IQCGRQLRR33WI.jpg?auth=0472994fcb66573c75eb538477f963d3f15ad6ed3e9337f8c0222d590b09f33b&smart=true&width=1200&height=900" alt="Marvel's Wolverine recibe muchas críticas negativas" height="900" width="1200"/><figcaption>Marvel's Wolverine recibe muchas críticas negativas</figcaption></figure><p>Pero cuéntanos, ¿habías notado el cartel? Cuéntanos en los comentarios.</p><p>Sigue <a href="https://www.levelup.com/tag/wolverine/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/wolverine/">este enlace</a> para leer más noticias relacionadas con <i>Marvel’s Wolverine</i>.</p><p><b>Video relacionado: Marvel’s Wolverine - Reseña</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Pggjq7eY1P0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="MARVEL'S WOLVERINE | ¡Lo Bueno, lo Malo y lo Meh!"></iframe><p><a href="https://gamingbolt.com/marvels-wolverine-doesnt-have-ai-generated-assets-insomniac-clarifies-after-fans-spot-odd-sign" target="_self" rel="" title="https://gamingbolt.com/marvels-wolverine-doesnt-have-ai-generated-assets-insomniac-clarifies-after-fans-spot-odd-sign">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/ROLQ2M2D7NDRZEHHVVJKQGQHZ4.jpg?auth=7b75b6bda1a079f1f946d79afb9478341c763e56d0ee6eb918f1a89e69538d0d&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Wit Studio habla del divisivo remake de One Piece y explica cuál es el objetivo de la nueva versión del anime original]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/wit-studio-habla-del-divisivo-remake-de-one-piece-y-explica-cual-es-el-objetivo-de-la-nueva-version-del-anime-original/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/wit-studio-habla-del-divisivo-remake-de-one-piece-y-explica-cual-es-el-objetivo-de-la-nueva-version-del-anime-original/</guid><dc:creator><![CDATA[Ulises Contreras]]></dc:creator><description><![CDATA[Si bien el show de Toei Animation sigue en producción, el próximo relanzamiento de la franquicia pretende atraer a una nueva generación de fans]]></description><pubDate>Sun, 20 Sep 2026 18:20:29 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Pocos <b>animes</b> tienen el impacto cultural de <a href="https://www.levelup.com/tag/one-piece/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/one-piece/">One Piece</a>, que permanece como una de las franquicias más exitosas del mercado nipón a pesar de tener casi<b> 30 años de historia</b>. Si bien el manga y la serie original siguen en producción, próximamente se lanzará un <b>remake</b> que adaptará otra vez el primer arco.</p><p>Para muchos fanáticos, estrenar una nueva versión de un show que todavía aún no termina es innecesario, e incluso confuso; sin embargo, <b>Wit Studio</b>, la casa animadora que se hará cargo de este proyecto, justificó la existencia de esta nueva serie y reveló cuál es el objetivo principal de revisitar las primeras aventuras de Monkey D. Luffy.</p><p><b>Video relacionado: Reseña - One Piece Odyssey</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/m61C0DFPQSo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="One Piece Odyssey: con POTENCIAL de ser algo más grande - ¡Lo Bueno, lo Malo y lo Meh!"></iframe><h2>El remake de One Piece está pensado para los novatos que nunca vieron el anime original</h2><p>El manga original de <b>Eiichiro Oda</b> se estrenó en <b>1997</b> en la revista <b>Weekly Shonen Jump</b> de la editorial japonesa <b>Shueisha</b>. Gracias a su simpático sentido del humor, arte distintivo y batallas divertidas, la obra alcanzó grandes niveles de popularidad y actualmente cuenta con más de <b>1190 episodios</b>.</p><p>El anime de <b>Toei Animation</b> fue igualmente exitoso, y en este momento tiene alrededor de <b>1170 capítulos</b> a sus espaldas. Pero claro, los nuevos fanáticos podrían encontrar difícil seguir el ritmo de la historia y familiarizarse con todos los personajes, lugares y conceptos que dan forma al mundo de fantasía.</p><p>Precisamente, <b>Joji “George” Wada</b>, presidente de Wit Studio, reveló que el nuevo remake de <b>One Piece</b> pretende ser una puerta de entrada para nuevas personas que quieran adentrarse en la franquicia de una forma sencilla y cómoda.</p><p>Durante una entrevista con <i>Polygon</i>, Joji Wada explicó que la franquicia creada por Eiichiro Oda podría considerarse “un tesoro del que <b>Japón</b> puede estar orgulloso”. Así pues, explica que el objetivo principal de la nueva versión es llevar esta obra a un <b>nuevo público</b>.</p><p>“Asimilamos profundamente el vasto mundo de <b>One Piece</b> a partir de su enorme cantidad de material original. Con ese mundo a nuestro lado, nuestra tarea fue representar el inicio de un nuevo viaje, con toda su intensidad emocionante”, afirmó el actual director de la <b>casa de animación</b>.</p><p>El jefe de Wit Studio afirma que el remake presentará “imágenes frescas impregnadas del espíritu de la actualidad”, y señaló que dicho relanzamiento puede ser una oportunidad para que una <b>nueva generación de fanáticos</b> se acerque a ese “tesoro nacional”.</p><p>La primera temporada de la nueva versión de <b>One Piece</b> estará conformada por un total de <b>7 episodios</b>, y adaptará el <b>arco de Baratie</b>. Joji Wada no compartió la fecha de estreno, pero el artículo reafirma que los capítulos comenzarán su emisión a partir de <b>febrero de 2027</b> a través de <b>Netflix</b>.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/U4M3AUJ4DRBFTOYO3VPEL2GSVA.jpg?auth=dd12b139396e67da7207cb5735369a546848af1037c0fce165988b9f9a347099&smart=true&width=1200&height=900" alt="El remake de One Piece para Netflix se estrenará en febrero de 2027" height="900" width="1200"/><figcaption>El remake de One Piece para Netflix se estrenará en febrero de 2027</figcaption></figure><h2>One Piece podría terminar en pocos años</h2><p>Durante la misma entrevista, Joji Wada confesó que trabajar en una nueva adaptación de la obra de Eiichiro Oda supone un gran reto e impone mucha presión sobre el estudio. Por suerte, Wit Studio ya está acostumbrado a trabajar en grandes franquicias, pues fue el responsable de las primeras temporadas de uno de los animes más exitosos de la década pasada: <i>Attack on Titan</i>.</p><p>“El deseo del creador de expresar algo es lo que da origen a los personajes y da forma a la historia. Cuando transformamos esos sentimientos en animación, el mundo que construimos tiene una función fundamental: crear el drama emocional de los personajes y proporcionar a estas emociones desbordantes un sólido vehículo para contenerla”, comentó el jefe de la compañía.</p><p>Está por verse si el remake de <i>One Piece</i> cumple con las expectativas y logra convertirse en una alternativa para los nuevos fanáticos que apenas se adentran en la franquicia. Al respecto, parece que el viaje de <b>Monkey D. Luffy</b> y sus amigos podría terminar en pocos años.</p><p>Durante el <b>One Piece Day 2026</b> que se celebró a mediados de agosto, Eiichiro Oda confirmó que <a href="https://www.levelup.com/noticias/eiichiro-oda-habla-del-final-definitivo-de-one-piece-y-revela-cuantos-anos-faltan-para-ver-la-conclusion-del-manga/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/eiichiro-oda-habla-del-final-definitivo-de-one-piece-y-revela-cuantos-anos-faltan-para-ver-la-conclusion-del-manga/">necesitará “al menos” otros 4 años para darle cierre a la historia del manga</a>. En caso de que se mantenga fiel a sus planes, es posible que la obra llegue a su conclusión definitiva aproximadamente en <b>2030</b>.</p><p>Actualmente, el manga se encuentra en un punto muy importante del <b>arco de Elbaph</b>. El anime también adapta esa parte de la historia, pero se tomará una pausa debido a que ahora se maneja con un esquema de lanzamientos basado en temporadas.</p><p>Además del remake, se espera que la tercera temporada de la <a href="https://www.levelup.com/noticias/one-piece-a-pesar-de-la-caida-en-la-audiencia-la-tercera-temporada-ya-tiene-ventana-de-estreno-y-llegara-muy-pronto/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/one-piece-a-pesar-de-la-caida-en-la-audiencia-la-tercera-temporada-ya-tiene-ventana-de-estreno-y-llegara-muy-pronto/">serie live-action de One Piece para Netflix debute en 2027</a>. El actor <b>Xolo Maridueña</b>, quien interpreta a <b>Ace</b>, es una de las nuevas adiciones al reparto, y <a href="https://www.levelup.com/noticias/actor-de-ace-en-la-serie-live-action-de-one-piece-eleva-el-hype-por-la-temporada-3-y-revela-cual-fue-su-parte-favorita/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/actor-de-ace-en-la-serie-live-action-de-one-piece-eleva-el-hype-por-la-temporada-3-y-revela-cual-fue-su-parte-favorita/">recientemente reveló cuál fue su parte favorita del rodaje</a>.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/MA7AQ2LNVRADBLOT6UAIJ3SQEY.jpg?auth=87190e65c900610dc44c81650aea2443f04ec3abc676fe190f7498cb4d96d05c&smart=true&width=1200&height=900" alt="El remake quiere ayudar a los nuevos fans a ver One Piece por primera vez" height="900" width="1200"/><figcaption>El remake quiere ayudar a los nuevos fans a ver One Piece por primera vez</figcaption></figure><p>Pero cuéntanos, ¿te emociona el remake? ¿Crees que una nueva versión es necesaria? Déjanos leerte en los comentarios.</p><p>Sigue <a href="https://www.levelup.com/tag/one-piece/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/one-piece/">este enlace</a> para leer más información sobre <i>One Piece</i>.</p><p><b>Video relacionado: Unboxing One Piece: Burning Blood - Marineford Edition</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/3HYXlvr_vpM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="UNBOXING: One Piece: Burning Blood - Marineford Edition"></iframe><p><a href="https://www.polygon.com/one-piece-remake-wit-studio-president-george-wada-interview/" target="_self" rel="" title="https://www.polygon.com/one-piece-remake-wit-studio-president-george-wada-interview/">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/DQXM7XXADFBWHNQAXQBWR26R7U.jpg?auth=5fd6656f604276e3e43dfb1f6cbcdd118a6762241ad9af10181c1e7917da270b&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[¿PHYSINT será exclusivo de XBOX? Hideo Kojima habla del futuro del juego, y confirma sus planes de hacer animes, películas y series de la franquicia]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/physint-sera-exclusivo-de-xbox-hideo-kojima-habla-del-futuro-del-juego-y-confirma-sus-planes-de-hacer-animes-peliculas-y-series-de-la-franquicia/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/physint-sera-exclusivo-de-xbox-hideo-kojima-habla-del-futuro-del-juego-y-confirma-sus-planes-de-hacer-animes-peliculas-y-series-de-la-franquicia/</guid><dc:creator><![CDATA[Ulises Contreras]]></dc:creator><description><![CDATA[El jefe de Kojima Productions reveló nuevos detalles sobre su ambicioso videojuego de espionaje]]></description><pubDate>Sun, 20 Sep 2026 17:09:52 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><b>Hideo Kojima</b> es uno de los creativos más reconocibles e innovadores de la industria, así que todos sus proyectos atraen la mirada de miles de jugadores. Por eso mismo, la polémica en torno a <a href="https://www.levelup.com/tag/physint/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/physint/">PHYSINT</a>, su nuevo <b>título de espionaje</b>, dio mucho de qué hablar. El proyecto sorpresivamente sigue en desarrollo, pero ¿será multiplataforma?</p><p>El videojuego era financiado por PlayStation, pero eso cambió cuando la <a href="https://www.levelup.com/noticias/playstation-le-da-la-espalda-a-hideo-kojima-y-xbox-salvara-physint-su-nuevo-juego-de-espionaje/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/playstation-le-da-la-espalda-a-hideo-kojima-y-xbox-salvara-physint-su-nuevo-juego-de-espionaje/">compañía japonesa intentó cancelarlo</a>. Por suerte, <b>Microsoft</b> dio un paso al frente y rescató el título del limbo. Naturalmente, muchos fanáticos ahora se preguntan si será exclusivo de <b>XBOX</b> o si también se lanzará para las plataformas de Sony.</p><p><b>Video relacionado: Death Stranding 2 On the Beach: Hideo Kojima no se cansa de innovar</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/TzgezUR6mnQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Death Stranding 2  On the Beach: Hideo Kojima no se cansa de innovar"></iframe><h2>Hideo Kojima habla sobre la posible exclusividad de PHYSINT</h2><p>En septiembre, PlayStation confirmó que dejaría de financiar el próximo gran proyecto de <b>Kojima Productions</b>. Las razones concretas permanecen como un misterio, pero se cree que la compañía le dio la espalda a Hideo por plazos de entrega incumplidos y <a href="https://www.levelup.com/noticias/fuente-confiable-revela-por-que-playstation-se-alejo-de-physint-y-xbox-se-intereso-en-el-juego-de-hideo-kojima/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/fuente-confiable-revela-por-que-playstation-se-alejo-de-physint-y-xbox-se-intereso-en-el-juego-de-hideo-kojima/">al rendimiento comercial deficiente de ambos juegos de la franquicia Death Stranding</a>.</p><p>El estudio ya abordó tales rumores, y <a href="https://www.levelup.com/noticias/aprecio-mucho-a-sony-y-no-le-guardo-rencor-hideo-kojima-se-sincera-y-revela-que-playstation-cancelo-physint-durante-una-videollamada/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/aprecio-mucho-a-sony-y-no-le-guardo-rencor-hideo-kojima-se-sincera-y-revela-que-playstation-cancelo-physint-durante-una-videollamada/">sugirió que podrían no ser del todo verdad</a>. Lo cierto es que aún hay muchas preguntas, pues Hideo Kojima reveló durante una entrevista con <a href="https://www.ign.com/articles/hideo-kojima-reveals-what-happened-with-sony-in-exclusive-first-interview-since-playstation-ditched-physint" target="_self" rel="" title="https://www.ign.com/articles/hideo-kojima-reveals-what-happened-with-sony-in-exclusive-first-interview-since-playstation-ditched-physint">IGN</a> que <b>Sony</b> jamás le dio una razón por la que canceló el proyecto y afirmó que la compañía no se ha puesto en contacto con él desde entonces.</p><p>En la misma charla, el creativo japonés comentó que rápidamente buscó nuevos socios que ayudaran a financiar la producción de <i>PHYSINT</i>. Es aquí cuando entra XBOX, que rescató el proyecto de la cancelación definitiva.</p><p>Hideo Kojima se sincera y afirma que consideraba a <b>Phil Spencer</b>, el antiguo jefe de la división de videojuegos de Microsoft, como un amigo, por lo que se entristeció cuando supo de su <b>jubilación</b>. También <a href="https://www.levelup.com/noticias/asha-sharma-se-reunio-con-hideo-kojima-en-su-estudio-y-revela-que-hay-proyectos-mas-alla-de-od-y-physint/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/asha-sharma-se-reunio-con-hideo-kojima-en-su-estudio-y-revela-que-hay-proyectos-mas-alla-de-od-y-physint/">revela que se reunió con Asha Sharma en abril</a>, y que en ese momento se dio cuenta de que sería “una directora ejecutiva prometedora”.</p><p>Durante la entrevista, le preguntaron al jefe de Kojima Productions si el juego de espionaje sería <b>multiplataforma</b> o si debutaría en exclusiva para los ecosistemas de XBOX. Es una duda razonable, pues múltiples juegos first-party de la compañía estadounidense debutaron en <b>PlayStation</b>, <b>Nintendo Switch</b> y <b>PC</b> en años recientes.</p><p>Sin embargo, esa estrategia cambió con la llegada de <b>Asha Sharma</b>, y parece que <a href="https://www.levelup.com/noticias/fue-solo-un-show-mediatico-directivo-de-xbox-responde-a-los-rumores-sobre-el-futuro-de-los-exclusivos-en-la-compania/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/fue-solo-un-show-mediatico-directivo-de-xbox-responde-a-los-rumores-sobre-el-futuro-de-los-exclusivos-en-la-compania/">Microsoft poco a poco regresará a las exclusividades</a>. El creativo japonés dice que aún desconoce si <i>PHYSINT</i> también debutará para PlayStation y otras plataformas.</p><p>“No sé la respuesta a eso; esa sería una pregunta para XBOX. Pero no lo sé con certeza. En actualizaciones anteriores de XBOX, pensé que tenían esta postura de querer llegar a la mayor cantidad de jugadores posible, sin importar la plataforma. Creo que todo eso se anunciará más adelante. Todavía no estoy seguro y no puedo decirlo con seguridad”, comentó Hideo Kojima.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/HF3YDQFOFRFXNL5JSH4O3TZ72Q.jpg?auth=85e482092fed60d8eaff89bf286531beec8ea6d47f91030e651c886cee11d0cb&smart=true&width=1200&height=900" alt="Hideo Kojima aún no sabe si PHYSINT será exclusivo de XBOX o si tendrá un lanzamiento multiplataforma" height="900" width="1200"/><figcaption>Hideo Kojima aún no sabe si PHYSINT será exclusivo de XBOX o si tendrá un lanzamiento multiplataforma</figcaption></figure><h2>Hideo Kojima ya piensa en animes, películas y series de PHYSINT</h2><p>Después de que PlayStation retiró la financiación para el desarrollo de <i>PHYSINT</i>, Hideo Kojima se vio en la necesidad de buscar alternativas para salvar el proyecto y garantizar la salud de su estudio. Antes de acercarse a XBOX, propuso el proyecto a múltiples estudios de terceros y demás socios.</p><p>El líder de Kojima Productions afirma que simplemente presentar el juego era una manera “<b>muy anticuada</b>” de hacer las cosas, por lo que pensó que la mejor estrategia era mostrar su nuevo título como una <b>nueva franquicia</b> que podría expandirse con proyectos aledaños, como <b>adaptaciones a otros medios</b>.</p><p>Así pues, Hideo Kojima cree que <i>PHYSINT</i> podría tener <b>películas</b>, <b>series de televisión</b>, <b>animes</b>, <b>cómics</b> y <b>música</b>. Incluso reveló que pensaba en mostrar el juego a estudios de cine, plataformas de streaming y otras entidades de la industria del entretenimiento. “Creamos una nueva propiedad intelectual que incluya todo eso”, comentó el desarrollador.</p><p>De acuerdo con el desarrollador, todas las personas <b>reaccionaron positivamente</b> a la presentación del juego de espionaje; sin embargo, en aquel entonces se dio cuenta de que también necesitaría apoyo técnico, ayuda de marketing, testing y más. Al final, Microsoft quedó maravillado del proyecto y tomó las riendas.</p><p>Pensar en una adaptación de <i>PHYSINT</i> está lejos de ser una idea descabellada, pues <a href="https://www.levelup.com/noticias/hideo-kojima-revela-a-bill-skarsgard-como-protagonista-de-physint-y-confirma-que-el-desarrollo-de-od-avanza-gracias-al-apoyo-de-xbox/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/hideo-kojima-revela-a-bill-skarsgard-como-protagonista-de-physint-y-confirma-que-el-desarrollo-de-od-avanza-gracias-al-apoyo-de-xbox/">el juego tendrá un elenco lleno de estrellas</a>. Hasta el momento, ya se confirmó la participación de <b>Bill Skarsgård</b>, <b>Charlee Fraser</b>, <b>Don Lee</b> y <b>Minami Hamabe</b>.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/NTQ4IRE2A5A6VPQU4IFFTZF4ZY.jpg?auth=e227fbf1064dfcf17cef4bad3720b1b684d04af52e2bbc9e9d41d3fa04ef80e8&smart=true&width=1200&height=900" alt="Bill Skarsgård, Charlee Fraser, Don Lee y Minami Hamabe conforman el reparto de PHYSINT" height="900" width="1200"/><figcaption>Bill Skarsgård, Charlee Fraser, Don Lee y Minami Hamabe conforman el reparto de PHYSINT</figcaption></figure><p>Pero cuéntanos, ¿crees que el juego será exclusivo de XBOX? ¿Te gustaría que haya adaptaciones del nuevo proyecto de Hideo Kojima? Déjanos leerte en los comentarios.</p><p>Sigue <a href="https://www.levelup.com/tag/physint/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/physint/">este enlace</a> para encontrar más información sobre <i>PHYSINT</i>.</p><p><b>Video relacionado: Hideo Kojima: una nueva era</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/qQCJqY-dPso?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Hideo Kojima: UNA NUEVA ERA"></iframe><p><a href="https://tech4gamers.com/physint-into-movies-tv-and-anime/" target="_self" rel="" title="https://tech4gamers.com/physint-into-movies-tv-and-anime/">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/GZCVDEXIGNBNTJ6BVSVT2HDBXU.jpg?auth=e6b2a263041488d541d381cdfa490762dec899ffd6b31744ac5202bda4ae7f06&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[ Minecraft Takes Science to a New Level: A Fly’s Brain Was Transplanted Into the Video Game]]></title><link>https://www.levelup.com/en/news/minecraft-takes-science-to-a-new-level-a-flys-brain-was-transplanted-into-the-video-game/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/en/news/minecraft-takes-science-to-a-new-level-a-flys-brain-was-transplanted-into-the-video-game/</guid><description></description><pubDate>Sun, 20 Sep 2026 16:59:07 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Video games are often discussed as entertainment, but they can also serve as genuine scientific tools and Minecraft never ceases to prove it.</p><p>Recently, a YouTuber stunned his followers and the wider Minecraft community with an unprecedented experiment.</p><p>The fan transplanted the brain of a fruit fly into the video game to observe its reactions and test its consciousness within a virtual environment.</p><h2><b>A Fly’s Brain Ended Up Inside Minecraft Thanks to an Unusual Scientific Experiment</b></h2><p>Science and gaming can go hand in hand, occasionally producing remarkable results. This time, a YouTuber known as Roooney shared the findings of an experiment in which he transplanted the brain of a fruit fly into Minecraft.</p><p>To understand the project, it helps to know that it builds on research by Dr. Arie Matsliah, a research scientist at Princeton. He is part of a project that mapped the 54.5 million connections in a fruit fly’s brain and converted them into data available through a public tool that can be freely programmed.</p><p>This is not an experiment involving a physical brain (as in RoboCop 2). Rather, all of those neural connections were translated into mathematical data and structure. As the researcher himself notes, the exercise greatly simplifies biophysics but from a data science perspective, it functions as a brain.</p><p>Using this tool, Roooney “brought to life” an insect in Minecraft through programming, enabling it to respond to the game’s stimuli. He gave it the capacity for fear, which he considers one of the essential sensations for consciousness and survival.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/WRAODZHHIZHLRHS2V6M4Y2YNAQ.png?auth=67c61e86a232fbf699ac5e32401729eab5a7407ea3025d48f699361ddd7de6e5&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2><b>The Minecraft Fly Responds to Hunger, Though As We Know It in Nature</b></h2><p>Roooney then experimented with the sensation of hunger and the insect’s reactions in order to find a solution within Minecraft.</p><p>In this phase of the experiment, the YouTuber’s programming proved both successful and fascinating: at a structural level, the Minecraft fly registered a drop in its energy source and determined that it needed to take action to replenish its reserves.</p><p>Of course, this is far less complex than what occurs at the neuronal and physiological levels when we experience hunger and our body demands food. In this case, it was a basic relationship but it represents a brain responding to stimuli, processing information, and establishing logic within its environment.</p><p>For more news on the gaming and entertainment industries, click here.</p><p>Stay tuned to LEVEL UP for continuing updates.</p><p> </p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/4HHO5XETN5FETJMLG2TBUBAKZQ.jpg?auth=4d17cd6d9681cb4c4013bf985858a92e99ee6869a13e607ed2f42b4a7db48265&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[“Ironmouse Has Double Standards”: Players Label Popular VTuber a Hypocrite After Fortnite Collaboration]]></title><link>https://www.levelup.com/en/news/ironmouse-has-double-standards-players-label-popular-vtuber-a-hypocrite-after-fortnite-collaboration/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/en/news/ironmouse-has-double-standards-players-label-popular-vtuber-a-hypocrite-after-fortnite-collaboration/</guid><dc:creator><![CDATA[Mardokeo Galván]]></dc:creator><description><![CDATA[Ironmouse, a prominent VTuber, faces criticism for her partnership with Fortnite due to the game's use of AI, which contradicts her previous stance against AI-developed games. Despite previously severing ties with a game for similar reasons, Ironmouse has not yet commented on the controversy surrounding this collaboration.]]></description><pubDate>Sun, 20 Sep 2026 16:50:09 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Ironmouse is, without a doubt, the most popular VTuber in the world so much so that she now competes with mainstream streamers and content creators. However, she has just found herself at the center of a controversy over a partnership that may be lining her pockets while casting doubt on her principles.</p><p>As part of Season 4 of Chapter 7 of Fortnite, a wave of collaborations with video game franchises, alongside the debut of the popular VTuber Ironmouse, was announced.</p><p>Epic Games officially unveiled the content included in this collaboration, which will be available starting September 18. Shortly afterward, criticism against Ironmouse intensified.</p><h2><b>Ironmouse Does Not Support Games Made with AI... Except Fortnite</b></h2><p>The negative comments are not aimed at the collaboration’s content itself, but rather because she agreed at all.</p><p>Earlier this year, Ironmouse severed ties with Perfect World Games and ended her sponsorship deal related to Neverness to Everness after learning that artificial intelligence (AI) was being used in its development, which the Chinese company denied.</p><p>“I will never play AI games!” reads the title of the YouTube Short in which the VTuber explained the situation she had experienced.</p><p>This is significant because Epic Games has already confirmed that it uses generative AI tools to assist with concept art, character design, and environment creation for the game. As a result, Ironmouse’s decision to collaborate with Fortnite just months after the Neverness to Everness controversy appears to be a clear case of double standards.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/6VOSWILBZZAFNCICXUJACMD3KE.jpg?auth=0540ea0f29948ca0b4f2b892951304f0771dfdd935bff0d96ebb30b94a784e66&smart=true&width=1200&height=900" alt="Ironmouse llegará a Fortnite como parte de la serie Ídolos (imagen: Epic Games)" height="900" width="1200"/><figcaption>Ironmouse llegará a Fortnite como parte de la serie Ídolos (imagen: Epic Games)</figcaption></figure><h2><b>Players Criticize Ironmouse’s Double Standards</b></h2><p>Naturally, both her detractors and even some of her followers were quick to call this out across her recent Fortnite posts on social media, pointing to it as yet another example of moral posturing.</p><p>“Adorable how they change when it suits them,” one internet user wrote.</p><p>“She’s just a hypocrite who loves money,” another one said. “What a sellout.”</p><p>Some might come to her defense by arguing that Ironmouse’s decision was based not only on the use of AI in Neverness to Everness, but also on the fact that the game’s developers lied to her reportedly telling her that the technology was not used in its development, which was untrue. Nevertheless, the VTuber has made it clear that she would not collaborate with any game made with AI.</p><p>Another possible excuse would be that Ironmouse was unaware of AI’s use in Fortnite’s development. However, unlike Neverness to Everness, Epic Games has publicly and widely disclosed how it employs the technology.</p><p>In any case, Ironmouse has yet to issue any comment on the controversy.</p><p>What do you think of Ironmouse’s stance on games made with AI? Share your thoughts in the comments below.</p><p>Fortnite is available on PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, and Nintendo Switch, as well as PC and mobile devices</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/6PJ3WD42ORAS7NCWK2T5PTKVZI.jpg?auth=f76edbf2de372a5af6df8cc8502b145556e3d8e2fdf58fedf9e777861b645eb6&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"><media:description type="plain"><![CDATA[Critican a la VTuber Ironmouse por asociación con Fortnite (imagen: Epic Games)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Young Backrooms Director Visits Valve Offices, Fueling Speculation About Live-Action Portal Movie]]></title><link>https://www.levelup.com/en/news/young-backrooms-director-visits-valve-offices-fueling-speculation-about-live-action-portal-movie/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/en/news/young-backrooms-director-visits-valve-offices-fueling-speculation-about-live-action-portal-movie/</guid><dc:creator><![CDATA[Ulises Contreras]]></dc:creator><description></description><pubDate>Sun, 20 Sep 2026 16:45:47 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Valve may be best known for Steam, but it is also responsible for many iconic PC games, from Half-Life to Left 4 Dead. With that in mind, the recent visit by the director behind the hit horror film Backrooms to the company’s offices sparked plenty of excitement in the community.</p><p>Kane Parsons, who made history this year with the A24 film, is a devoted fan of the Portal franchise. As a result, the community is speculating that his visit to the development studio could be tied to a new project, such as a future film adaptation.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/FPI25NFOIRHS3JJS5JMUE3M3C4.jpg?auth=2e47c69c6a9afeacd22064463dafc1a6dac84d6307703286acec0ea6bb3996dd&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2><b>Kane Parsons of Backrooms Visits Valve, Exciting Portal Fans</b></h2><p>The 21-year-old filmmaker first gained fame online through short films he shared on his personal YouTube channel as a teenager. Among his most popular content was a series of mock documentaries based on the anime Attack on Titan, created with Blender and After Effects.</p><p>However, Kane Parsons truly rose to stardom when he made a short film titled The Backrooms, inspired by the terrifying creepypasta that originally originated on 4Chan and other forums. His work caught the attention of Hollywood producers, leading A24 to acquire the rights and greenlight an adaptation.</p><p>The film, starring Chiwetel Ejiofor and Renate Reinsve, premiered earlier this year and became one of the season’s biggest surprises. With a budget of just $10 million, it grossed nearly $400 million during its theatrical run. So, it comes as no surprise that the director now has carte blanche to pursue whatever he wants.</p><p>Many fans were surprised and thrilled when Kane Parsons, who recently received applause and praise from Hideo Kojima, shared a photo on his personal Instagram account showing Valve’s offices. The visit was recent, as the post was published last Wednesday, September 16.</p><p>The director offered no further details and did not even reveal the reason for his visit. Nevertheless, the community speculates that he could be preparing a film based on one of the company’s properties. And since he is a die-hard Portal fan, some believe a live-action adaptation of the saga could be on the way.</p><p>That would mark at least the second time in 2026 that the filmmaker has visited the development studio, as he also stopped by the offices in June. At the time, he shared a photo of the iconic red valve that distinguishes the company but did not reveal why he was there.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/Q2DGBX6NDJAIBKRFT5UIW5DE44.jpg?auth=d00b8220baaffa50abdb6ef8c509f1359f2da2601eac937c6a4db766cb416f99&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2><b>Kane Parsons Was Inspired by Portal When Making the Backrooms Movie</b></h2><p>The idea of a film inspired by Portal is far from far-fetched. In May 2026, the director admitted in statements to The New York Times that, while he prefers to make original productions, adapting the puzzle franchise would be a dream project for him.</p><p>In a separate conversation with Letterboxd, Kane Parsons explained that Portal 2, the second and final installment in the Valve saga, was one of his biggest inspirations when approaching the Backrooms feature film. “It’s the strongest influence on practically everything I’ve done in my life… Many dark creative decisions come from its intrinsic humor,” he said.</p><p>That said, it remains to be seen whether the director will actually be involved in any project related to the franchise. JJ Abrams is supposedly the one responsible for a film adaptation of the saga.</p><p>The project was originally announced in 2013, and the producer revealed in 2021 that the film was still in development at Warner Bros. Pictures. However, that was the last update ever shared about the project.</p><p>Would you like to see Kane Parsons work on a Portal adaptation? Share your thoughts in the comments below.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/GTSYP6OAJRGBLFOWM75N77YAAI.jpg?auth=0bfe22c2b272d51ea37793455d70e1dcedfbd7ec5b1253d7d49c116d13ec83f2&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Rockstar Games Owners Finally Reveal What Will Happen to GTA Online After the Launch of Grand Theft Auto VI, and Twitch CEO May Have Already Confirmed When the New Multiplayer Will Debut]]></title><link>https://www.levelup.com/en/news/rockstar-games-owners-finally-reveal-what-will-happen-to-gta-online-after-the-launch-of-grand-theft-auto-vi-and-twitch-ceo-may-have-already-confirmed-when-the-new-multiplayer-will-debut/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/en/news/rockstar-games-owners-finally-reveal-what-will-happen-to-gta-online-after-the-launch-of-grand-theft-auto-vi-and-twitch-ceo-may-have-already-confirmed-when-the-new-multiplayer-will-debut/</guid><dc:creator><![CDATA[Ulises Contreras]]></dc:creator><description></description><pubDate>Sun, 20 Sep 2026 16:41:45 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.levelup.com/en/tag/grand-theft-auto" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/en/tag/grand-theft-auto">Grand Theft Auto VI </a>is scheduled to arrive in late 2026, assuming development proceeds as planned and all signs suggest it will. The title is set to become one of the most ambitious open-world games ever created, and recent weeks have brought a flood of details regarding its narrative and gameplay systems. Though there are still lots of questions regarding its multiplayer mode.</p><p>Rockstar Games and Take-Two Interactive have remained silent on the subject, and it is still unclear whether the sequel will feature a dedicated GTA Online experience. Players who enjoy the online component might be forced to return to the 2013 original to continue their progress but that could change as early as next year.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/I4PSIN2CIBGGNIDIZAKJWU6WRA.jpg?auth=2ac416f1fee36bab01bff22b0bc72ff7179532e92473f6603a76740aaa7992f1&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2><b>Take-Two Interactive Addresses the Future of GTA Online</b></h2><p>GTA Online first launched in early October 2013, merely two weeks after Grand Theft Auto V hit store shelves. In the years since, it has received an immense volume of additional content and refinements through countless free updates, continues to operate actively, and generates millions of dollars in revenue.</p><p>The multiplayer component of the franchise’s fifth entry has proven to be a gold mine, making it hard to imagine it could be abandoned the moment GTA VI arrives in November 2026. Nevertheless, the possibility always exists that the company could shift its focus entirely to the sequel.</p><p>Fortunately for GTA Online players, there is little cause for concern. During a recent shareholder meeting, Take-Two Interactive, Rockstar Games’ parent company, reaffirmed its dedication to supporting the existing online mode well after the new title headlined by Lucía Caminos and Jason Duval makes its debut.</p><p>“We will still support GTA Online after GTA IV release and beyond,” the company stated during the investor gathering. No additional specifics were offered, leaving questions unanswered about how long new updates will continue or whether fresh content will diminish once the sequel arrives.</p><p>These remarks echo sentiments previously expressed by Strauss Zelnick, Take-Two Interactive’s current chief executive. Early last year, the executive stressed that the company tends to keep supporting its projects as long as they retain an engaged community, pointing to NBA 2K Online as a prime example, a Chinese title that continued receiving updates even after its sequel launched.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/BOZFOXXZIRGFRLVCEGEJGKE26Q.jpg?auth=85063f8bd682db9230b36c8c21571d4e72e0a91421604b993d087ec6ddaea8d3&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2><b>GTA Online 2 Will Reportedly Debut in 2027, According to Twitch’s Director</b></h2><p>This news will undoubtedly come as a relief to fans who still enjoy the previous title’s multiplayer mode. Rockstar Games has repeatedly emphasized that Grand Theft Auto VI will be a strictly single-player experience, meaning those seeking a social component will need to revisit the original GTA Online.</p><p>It is unknown whether the 2026 release will include any form of online functionality at launch or thereafter or whether it would be offered at no cost or sold as a separate purchase.</p><p>Take-Two Interactive appears intent on keeping the particulars under wraps, but Twitch has jumped the gun and let the details slip ahead of schedule.</p><p>In a recent interview with Bloomberg, Twitch CEO Dan Clancy claimed that Rockstar Games’ upcoming title will give viewership numbers a significant boost when it officially launches in November and that these numbers will go even higher once the multiplayer mode arrives in 2027.</p><p>“We spent a lot of time talking with Rockstar about their plans, and also helping them think about how they can engage our creators. You are going to see this big bump with GTA 6, but then an even bigger one next year when they launch multiplayer,” he said.</p><p>Should the Twitch director possess inside information and his statements prove accurate, GTA Online could in 2027. The developer, however, has yet to address these comments publicly.</p><p>Are you excited about a possible GTA Online 2? Share your thoughts in the comments below.</p><p>For more news on Grand Theft Auto VI, <a href="https://www.levelup.com/en/tag/grand-theft-auto" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/en/tag/grand-theft-auto">click here</a>.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/YQJFIZWYVFB57OEU2T2GUQS3KI.jpg?auth=28c136560df3bed72c2751114dd23a37a8a55a6a09b417f8fc179477f6c44bea&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Gears of War: E-Day Will No Longer Be Delayed, and Players Will Be Able to Download It Before Launch on PC and Xbox]]></title><link>https://www.levelup.com/en/news/gears-of-war-e-day-will-no-longer-be-delayed-and-players-will-be-able-to-download-it-before-launch-on-pc-and-xbox/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/en/news/gears-of-war-e-day-will-no-longer-be-delayed-and-players-will-be-able-to-download-it-before-launch-on-pc-and-xbox/</guid><dc:creator><![CDATA[Ulises Contreras]]></dc:creator><description></description><pubDate>Sun, 20 Sep 2026 16:37:28 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Gears of War: E-Day is just around the corner, and fans are eager to get their hands on it. That excitement is only natural, given that the franchise is returning after being absent for 6 years. Fortunately, everything is now in place for the official launch.</p><p>The Coalition has announced that the next entry in Microsoft’s long-running saga has hit a major development milestone, making a last-minute delay essentially impossible. The studio also confirmed when pre-install will begin and shared updated specifications for the PC version.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/EUMLFYRBUZDVRFIN3WTH2QW64Y.jpg?auth=6818467aeb8522c0ebeb79d83179ea37a9f5d3fa018963174d437f4171a5ec0d&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2><b>Gears of War: E-Day Has Gone Gold and Arrives in October 2026</b></h2><p>After years of rumors and speculation, Xbox officially announced Gears of War: E-Day in the summer of 2024. The reveal trailer confirmed that the game is a prequel set during the infamous Emergence Day, a pivotal event in the series’ lore that takes place before the events of the original title.</p><p>Fans had to wait until 2026 to see the new installment in action and learn more about this third-person shooter with a heavy emphasis on cover-based combat. However, The Coalition has added new mechanics to keep the formula fresh while bringing back classic features such as split-screen play.</p><p>Fortunately, the release is closer than ever, and the developers have confirmed that the project has gone Gold, meaning the game is officially finished. In a statement posted on the official Xbox website, studio head Mike Crump thanked players for their patience and passion.</p><p>“Today, I’m proud to share that Gears of War: E-Day has officially gone gold, marking a major milestone for the team as we enter the final stretch toward launch. On behalf of everyone at The Coalition, I want to thank the many people who helped bring us to this moment, especially the fans,” the director said.</p><p>Gears of War: E-Day will officially launch on October 6, 2026, for Xbox Series X|S and PC via the Microsoft Store and Steam. It is a day-one release, meaning subscribers to Xbox Game Pass Ultimate and PC Game Pass will be able to download it at no additional cost.</p><p>In addition, players who pre-order the Premium Edition will gain an early access period that allows them to play five days before the official debut. Fans who meet that requirement can begin Marcus Fenix’s adventure on October 1.</p><p>Players will also be able to start downloading before launch, as pre-install for Gears of War: E-Day begins on September 29 at 8:00 AM Pacific Time on Xbox Series X|S and PC. This benefit will be available both to those who pre-ordered the game and with early access and fans who intend to wait until October 6.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/YTFS5PRPPFDRTMOMIEEFW2BN5E.webp?auth=0e7e5394ae9762aad8e9687297eb6fdf457a386c5bedfe389eb342b57fa010ea&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2><b>Gears of War: E-Day Confirms Full PC Specs</b></h2><p>With the official launch approaching quickly, PC players are likely wondering whether their hardware can handle the new installment. To provide clarity, The Coalition has shared updated specifications.</p><p>In the official statement, Mike Crump promised that since the successful multiplayer beta, the team has worked diligently to improve stability and performance on PC across a wide range of hardware configurations.</p><p>The minimum configuration targets 1080p at 60fps on medium settings with a GeForce RTX 5050, RTX 2060, Radeon RX 6600, or RX 9060. For 60fps at 1440p on high settings, an RTX 5060, RTX 3060 Ti, RX 6700 XT, or RX 9060 XT is recommended. The game is quite demanding, requiring 6 GB of VRAM and 12 GB of RAM, and taking up approximately 115 GB of storage space.</p><p>Gears of War: E-Day runs on Unreal Engine 5 and supports NVIDIA DLSS 4.5, Intel XeSS 3.0+, and AMD FSR 4. It will also include ray tracing, advanced graphics options, ultrawide monitor support, and HDR.</p><p>Gears of War: E-Day will feature a narrative campaign playable in co-op mode and multiplayer. The latter will not include Battle Passes or other games-as-a-service elements, in order to avoid encouraging FOMO.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/FL77TKMVGBCXHEDB3SFKWHMBG4.jpg?auth=fc8a39e9dc22c2330b47133c022322a2aa0e31340216128bf2f67a812f53bcc3&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><p>Are you excited about this new game’s release? Share your thoughts in the comments below.</p><p>For more news on Gears of War: E-Day, click here.</p><p> </p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/KYTFB5P2JJDDLOX2XUSCBDDEK4.jpg?auth=d3025163d6ef3e0bea105098c6a7594730f827c1d574e6d239b5796a6d5b739a&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[“Aprecio mucho a Sony y no le guardo rencor”, Hideo Kojima se sincera y revela que PlayStation canceló PHYSINT durante una videollamada]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/aprecio-mucho-a-sony-y-no-le-guardo-rencor-hideo-kojima-se-sincera-y-revela-que-playstation-cancelo-physint-durante-una-videollamada/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/aprecio-mucho-a-sony-y-no-le-guardo-rencor-hideo-kojima-se-sincera-y-revela-que-playstation-cancelo-physint-durante-una-videollamada/</guid><dc:creator><![CDATA[Ulises Contreras]]></dc:creator><description><![CDATA[Además, Kojima Productions abordó públicamente los rumores recientes sobre la rentabilidad del estudio y el rendimiento de Death Stranding]]></description><pubDate>Sun, 20 Sep 2026 16:11:37 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>A inicios de septiembre, salió a la luz una noticia que sacudió a la industria: <b>Kojima Productions</b> dejaría de trabajar con <b>Sony</b> en su videojuego de espionaje conocido como <a href="https://www.levelup.com/tag/physint/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/physint/">PHYSINT</a>, a la par que <b>XBOX</b> tomaría las riendas del proyecto. El asunto generó muchas dudas sobre las razones que causaron la ruptura de la relación entre el estudio desarrollador y la compañía japonesa.</p><p>Si bien todavía hay algunas interrogantes en el aire, el equipo liderado por <b>Hideo Kojima</b> y el creativo mismo hablaron sobre el tema y arrojaron un poco de luz sobre lo que sucedió. Además, abordaron públicamente los rumores que afirman que la serie <i>Death Stranding</i> no cumplió con las expectativas y la especulación en torno a la relación con PlayStation.</p><p><b>Video relacionado: Hideo Kojima: el genio incomprendido</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/LXECv9tThB0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Hideo Kojima: el genio incomprendido"></iframe><h2>Kojima Productions aún tiene una relación “sólida” con PlayStation</h2><p>Fue el pasado <b>9 de septiembre de 2026</b> cuando Sony confirmó que dejaría de financiar el desarrollo de <i>PHYSINT</i>. El comunicado sugirió que se trató de una decisión mutua, pero, inmediatamente después, Hideo Kojima afirmó que su socio canceló el proyecto durante el verano, lo que le obligó a buscar opciones para salvar el juego de espionaje.</p><p>El ambicioso videojuego sobrevivió a esta situación adversa, y <a href="https://www.levelup.com/noticias/playstation-le-da-la-espalda-a-hideo-kojima-y-xbox-salvara-physint-su-nuevo-juego-de-espionaje/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/playstation-le-da-la-espalda-a-hideo-kojima-y-xbox-salvara-physint-su-nuevo-juego-de-espionaje/">ahora continuará su producción bajo el ala de Microsoft</a>. Desde entonces, empezaron a circular informes que señalaban las posibles causas por las que PlayStation le dio la espalda al proyecto de Kojima Productions.</p><p>Analistas afirmaron que Sony optó por prescindir de <i>PHYSINT</i> debido a los <a href="https://www.levelup.com/noticias/por-que-playstation-quiso-cancelar-physint-el-nuevo-juego-de-hideo-kojima-las-ventas-de-death-stranding-2-habrian-asustado-a-sony/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/por-que-playstation-quiso-cancelar-physint-el-nuevo-juego-de-hideo-kojima-las-ventas-de-death-stranding-2-habrian-asustado-a-sony/">altos costos de producción y el cambio de prioridades dentro de la organización</a>. Un informe paralelo de <i>Bloomberg</i> señaló que el publisher abandonó el juego debido a supuestos <b>plazos de entrega incumplidos</b> y, más importante aún, <a href="https://www.levelup.com/noticias/fuente-confiable-revela-por-que-playstation-se-alejo-de-physint-y-xbox-se-intereso-en-el-juego-de-hideo-kojima/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/fuente-confiable-revela-por-que-playstation-se-alejo-de-physint-y-xbox-se-intereso-en-el-juego-de-hideo-kojima/">el pobre rendimiento comercial de la serie Death Stranding</a>.</p><p>Se dice que los juegos protagonizados por <b>Norman Reedus</b> no fueron muy rentables para Sony, lo que habría roto la confianza de la compañía japonesa. Ahora, Kojima Productions publicó un comunicado oficial en el que aborda estos reportes.</p><p>La compañía japonesa explica que las “calumnias en torno a nuestra relación con PlayStation, el rendimiento comercial de la franquicia <i>Death Stranding</i> y la planificación de producción más amplia e inversión para PHYSINT trascendieron el estudio y afectaron a nuestros fans, socios creativos y colegas con quienes hemos trabajado durante <b>3 décadas</b>”.</p><p>Kojima Productions señala que ninguna de las afirmaciones anteriores provino de una fuente oficial, por lo que deben tomarse con “una dosis de escepticismo”.</p><p>Eso sí, el estudio fundado por Hideo Kojima comenta que la cancelación de <i>PHYSINT</i> por parte de Sony fue una situación grave que tendrá “una serie de implicaciones potencialmente significativas”. Dicho esto, la empresa tranquilizó a los fans y afirmó que el equipo se encuentra en un “estado <b>saludable y rentable</b>”.</p><p>Además, la compañía puntualiza que <i>PHYSINT</i> continúa con su producción en <b>Microsoft</b>, y afirma que, a pesar de toda esta situación, su relación con PlayStation “aún es sólida”.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/HGKIRTWV3VGQXD4QQCWL7BEDSM.jpg?auth=ee9a00ec72853f94ded608cb6d6bb09c92e08f8cd4d3e9c6c78c38ab305e63fa&smart=true&width=1200&height=900" alt="Kojima Productions habla sobre los rumores del supuesto fracaso de la serie Death Stranding" height="900" width="1200"/><figcaption>Kojima Productions habla sobre los rumores del supuesto fracaso de la serie Death Stranding</figcaption></figure><h2>Hideo Kojima revela cómo PlayStation canceló PHYSINT</h2><p>En una entrevista paralela con el portal <a href="https://www.ign.com/articles/hideo-kojima-reveals-what-happened-with-sony-in-exclusive-first-interview-since-playstation-ditched-physint" target="_self" rel="" title="https://www.ign.com/articles/hideo-kojima-reveals-what-happened-with-sony-in-exclusive-first-interview-since-playstation-ditched-physint">IGN</a>, Hideo Kojima habló sobre diversos temas derivados de la cancelación de <i>PHYSINT</i> y el cambio de socio. El director y guionista reveló que toda esa situación le tomó por sorpresa, y que incluso en un momento pensó en que tendría que <b>despedir a sus empleados</b> y <b>cerrar el estudio</b>.</p><p>El desarrollador afirmó que Sony se puso en contacto con él mediante una <b>videollamada de ZOOM</b>, y fue en esa instancia en la que se le informó que tendrían que retirar la financiación para su nuevo proyecto. “Me quedé atónito y pregunté: “¿qué me han dicho?” No lograba comprender lo que me dijeron. Estaba en estado de shock”, afirmó.</p><p>Hideo Kojima afirma que ni él ni sus colegas recuerdan mucho de dicha reunión, y afirma que Sony tampoco le dio un motivo por el que decidieron cancelar <i>PHYSINT</i>. A pesar de que la noticia lo dejó helado, afirmó que aún tiene mucho respeto a Sony y que no le guarda algún <b>tipo de rencor</b>.</p><p>“Nada me había preparado para su decisión de abandonar el proyecto. Así que pensé: ‘¿qué voy a hacer a partir de mañana?’ Pero, personalmente, aprecio mucho a Sony y no le guardo rencor porque sé que la industria de los videojuegos atraviesa un momento difícil”, afirmó el <b>creativo nipón</b>.</p><p>Eso sí, Hideo Kojima sugirió que su relación con Sony sí cambió con el paso del tiempo debido a que las personas que conocía en la empresa se marcharon o se jubilaron. “Trabajé con Sony durante unos <b>30 años</b>. El <b>Sr. Ken Kutaragi</b>, el <b>Sr. Hirai</b>... tenía una relación cercana con ellos. Pero últimamente la relación es diferente”.</p><p>Hideo Kojima afirmó que, tras la cancelación de <b>PHYSINT</b>, Kojima Productions enfrentaría numerosos <b>problemas de financiación</b>. Incluso especificó que pidió dinero prestado del banco para amortiguar esa situación, pero reconoció que la compañía vivía un momento difícil. Por suerte, XBOX intervino y rescató el proyecto.</p><p>“Me puse en contacto con XBOX y fueron fantásticos. Podían brindarnos <b>apoyo técnico</b>. Además, ya habíamos trabajado con ellos en <i>OD</i>, así que teníamos una conexión previa. Les presenté <i>PHYSINT</i> en detalle. Su primera reacción fue: ‘¡esta presentación fue fantástica! ¡Nunca habíamos visto una igual!’. Y así fue como empezó todo con Xbox”.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/5OBHG4VAUZFFPJ53WFOTDOH37E.jpg?auth=009d5367067a63175b5d610a38b69c313bc3aa1713aac8e4466979b892a8c9e0&smart=true&width=1200&height=900" alt="Hideo Kojima se enteró de la cancelación de PHYSINT durante una videollamada con Sony" height="900" width="1200"/><figcaption>Hideo Kojima se enteró de la cancelación de PHYSINT durante una videollamada con Sony</figcaption></figure><p>Pero cuéntanos, ¿qué opinas de esta polémica? Déjanos leerte en los comentarios.</p><p>Sigue <a href="https://www.levelup.com/tag/physint/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/physint/">este enlace</a> para leer más noticias relacionadas con <i>PHYSINT</i>.</p><p><b>Video relacionado: BITS: ¿Kojima traicionará a Sony?</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/8FEM6bt4RzA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="BITS: ¿Kojima traicionará a Sony?"></iframe><p><a href="https://www.eurogamer.net/hideo-kojima-loves-sony-playstation-physint" target="_self" rel="" title="https://www.eurogamer.net/hideo-kojima-loves-sony-playstation-physint">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/XIVPVJIVGJGRPCWGYHEFCFS2QY.jpg?auth=dc56c93968d638eb36eeddb7088e1f570c42c4f8fb877ceeab8becc343e8bb0a&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[El anime de Suikoden ya tiene fecha de estreno, pero hay malas noticias para los fans de la saga fuera de Japón]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/el-anime-de-suikoden-ya-tiene-fecha-de-estreno-pero-hay-malas-noticias-para-los-fans-de-la-saga-fuera-de-japon/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/el-anime-de-suikoden-ya-tiene-fecha-de-estreno-pero-hay-malas-noticias-para-los-fans-de-la-saga-fuera-de-japon/</guid><description><![CDATA[El anime 'Suikoden: The Anime' se estrenará el 3 de octubre en Japón, adaptando eventos de la segunda entrega del videojuego JRPG. El episodio inicial tendrá una duración de 60 minutos, seguido de episodios semanales de 23 minutos. Aunque aún no hay confirmación para su lanzamiento en Occidente, la existencia de una página oficial en inglés sugiere su posible llegada futura.]]></description><pubDate>Sun, 20 Sep 2026 06:55:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Pese a que <b>Tokyo Game Show</b> es un evento enfocado en videojuegos, la edición de este año ofreció muchas noticias sobre adaptaciones a la televisión o el cine. Una de las franquicias que apareció para promocionar su próximo proyecto de esta clase fue <i><b>Suikoden</b></i>, cuya adaptación al <b>anime</b> ya tiene fecha de estreno.</p><p>Como es costumbre, <b>Konami</b> tuvo una fuerte presencia en el evento japonés y en materia de <i>Suikoden</i> dejó contentos a los fans, ya que no sólo dedicaron un espacio al nuevo videojuego de la saga <i><b>Suikoden STAR LEAP</b></i>, sino también a <i><b>Suikoden: The Anime</b></i>.</p><p>Aquellos que asistieran al espacio que preparó Konami, podrían conseguir un manual del juego gachapón y una genial postal del anime, así como una botella de agua con una etiqueta conmemorativa.</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/G44U0WRHKV8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="El futuro DA MIEDO: pierdes tu cuenta y también TODOS tus juegos... ya ocurrió | LEVEL UP SHOW"></iframe><h2>El <b>anime</b> de <i><b>Suikoden</b></i> ya tiene <b>fecha de estreno</b></h2><p>El anuncio principal fue el relacionado a la animación, <a href="https://www.levelup.com/noticias/luego-de-pasar-15-anos-en-el-olvido-suikoden-tendra-un-anime/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/luego-de-pasar-15-anos-en-el-olvido-suikoden-tendra-un-anime/">que se anunció en 2025</a> y que hasta esta semana se sabía que debutaría en algún momento de octubre, pero tras la participación de Konami en el evento sabemos que <b>el primer episodio de </b><i><b>Suikoden: The Anime</b></i><b> se estrenará el 3 de octubre</b>.</p><p>Desde luego, el anuncio de la fecha de estreno no se hizo solo, sino que vino acompañado de un trailer con escenas nuevas de la aventura, que, dicho sea de paso, será una adaptación de los eventos de la segunda iteración de la franquicia JRPG.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/VAWE7F2IJRAPLOZBX7GSLQNUUI.jpg?auth=6fef06e3dcf5a4b6f430eff2b03062a5e42395ecf36e00b561df47dded9ff434&smart=true&width=1200&height=900" alt="Konami perparó regalos de Suikoden para el Tokyo Game Show 2026 (imagen: Konami, LEVEL UP)" height="900" width="1200"/><figcaption>Konami perparó regalos de Suikoden para el Tokyo Game Show 2026 (imagen: Konami, LEVEL UP)</figcaption></figure><h2>¿Dónde ver el <b>anime</b> de <i><b>Suikoden</b></i>?</h2><p>De acuerdo con los detalles, el episodio inicial será de formato extendido, con una duración especial de <b>60 minutos</b>. Desafortunadamente, luego los fans tendrán que ser pacientes, pues la siguiente semana no habrá un nuevo episodio, sino hasta la próxima, el martes <b>13 de octubre</b>. Se espera que entonces los episodios se emitan semanalmente y que su duración sea de un anime convencional, de alrededor de <b>23 minutos</b>.</p><p>Las malas noticias son que hasta el momento la fecha de estreno sólo está confirmada para Japón, en donde se transmitirá en una variedad de plataformas y, <b>aunque hasta ahora Konami no ha ofrecido información sobre una localización para Occidente, se espera que el anime llegue a esta región por indicios como la página oficial del proyecto en inglés</b>.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/4EV52INDXNAJZBFG3LUE64JTXY.jpg?auth=e04ef19dba5f200a2f30d03f777922c1aa9b415d602e138644a2a7060d8f30f4&smart=true&width=1200&height=900" alt="Suikoden: The Anime se estrenará el 3 de octubre, pero aún no hay fecha para Occidente (imagen: Konami)" height="900" width="1200"/><figcaption>Suikoden: The Anime se estrenará el 3 de octubre, pero aún no hay fecha para Occidente (imagen: Konami)</figcaption></figure><h2>¿De qué trata el <b>anime</b> de <i><b>Suikoden</b></i>?</h2><p>Hay que recordar también que <i><b>Suikoden STAR LEAP</b></i><b> aún no está disponible fuera de Japón</b>, aunque Konami le dedicó un espacio importante e hizo anuncios de él en Tokyo Game Show 2026.</p><p><i>Suikoden: The Anime</i> es producto de una colaboración ente <b>KONAMI animation</b> y <b>NBCUniversal Entertainment Japan</b>, a continuación puedes ver una sinopsis y el más reciente trailer de la adaptación.</p><blockquote><p>“La Brigada Unicornio de la superpotencia militar Highland es aniquilado en un repentino ataque nocturno en la última noche de su servicio militar. Los amigos de la infancia <b>Riliu</b> y <b>Jowy</b> prometen reunirse y se lanzan a una cascada con desesperada determinación. Arrastrados por la furiosa corriente, Riliu es rescatado por <b>Viktor y su grupo de mercenarios</b>, y Joey por <b>Pilika</b>, que vive en el <b>Pueblo Totó</b>. Sin embargo, llegan a territorio enemigo: la <b>Alianza de la Ciudad-Estado de Jowston</b>.</p><p>A pesar de sentir la calidez de la gente, los dos, creyendo que el ataque nocturno fue obra de las fuerzas aliadas, se dirigen apresuradamente a su ciudad natal, <b>Kyaro</b>, solo para encontrarse con soldados de su propio país. Capturados como traidores, descubren que todo fue un complot orquestado por el príncipe <b>Luca Blight</b> para romper la tregua con las fuerzas aliadas. </p><p>Rescatados una vez más de la ejecución por Viktor y sus compañeros, no tienen adónde ir y se dirigen a la <b>Alianza de Jowston</b>. Resisten el repentino avance del príncipe Luca, pero presenciar la brutal masacre ante sus ojos les hace comprender su propia impotencia. Mientras anhelan la fuerza para proteger a sus seres queridos, su guía predestinado, <b>Leknaat</b>, aparece ante ellos. Y los chicos se encuentran con el poder y el destino de los <b>emblemas</b></p></blockquote><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/m4T9VcBD0vo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="アニメ「#幻想水滸伝」第３弾PV｜10⽉3日よりTOKYO MX、関⻄テレビ、BS朝⽇ほか全国32局にて順次放送開始！"></iframe><p>¿Esperas que el anime de <i>Suikoden</i> llegue a Occidente? Cuéntanos en los comentarios.</p><p>Puedes encontrar más noticias relacionadas con <i><b>Suikoden</b></i> si visitas <a href="https://www.levelup.com/tag/suikoden/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/suikoden/">esta página</a>.</p><p><b>Video relacionado</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/WciXj5vkJ_I?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="10 secretos detrás del éxito de Silent Hill 2 que te SORPRENDERÁN"></iframe><p>Sigue informado con nosotros, en LEVEL UP.</p><p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=CQnapCvXhTs" target="_self" rel="" title="https://www.youtube.com/watch?v=CQnapCvXhTs">Fuente 1</a>, <a href="https://x.com/GensoSuikoden/status/2100389279415357705" target="_self" rel="" title="https://x.com/GensoSuikoden/status/2100389279415357705">2</a>, <a href="https://suikoden-anime.com/en/" target="_self" rel="" title="https://suikoden-anime.com/en/">3</a>, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=m4T9VcBD0vo" target="_self" rel="" title="https://www.youtube.com/watch?v=m4T9VcBD0vo">4</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/4EV52INDXNAJZBFG3LUE64JTXY.jpg?auth=e04ef19dba5f200a2f30d03f777922c1aa9b415d602e138644a2a7060d8f30f4&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"><media:description type="plain"><![CDATA[Suikoden: The Anime se estrenará el 3 de octubre, pero aún no hay fecha para Occidente (imagen: Konami)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Además de un anime y un juego nuevo, Lollipop Chainsaw tendrá película live-action para adultos]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/ademas-de-un-anime-y-un-juego-nuevo-lollipop-chainsaw-tendra-pelicula-live-action-para-adultos/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/ademas-de-un-anime-y-un-juego-nuevo-lollipop-chainsaw-tendra-pelicula-live-action-para-adultos/</guid><dc:creator><![CDATA[Mardokeo Galván]]></dc:creator><description><![CDATA[Dragami Games ha anunciado una película live-action de 'Lollipop Chainsaw' en el Tokyo Game Show 2026, sumándose a un nuevo juego y anime de la franquicia. La película, una comedia de acción para adultos, será una precuela del juego original de 2012 y estará dirigida a una audiencia internacional. Los productores Kirk Shaw y Robert Franke colaboran con Dragami Games y destacan la singularidad de la heroína Juliet Starling como potencial ícono cultural.]]></description><pubDate>Sun, 20 Sep 2026 05:30:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><b>Dragami Games</b> había anticipado que <a href="https://www.levelup.com/tag/lollipop-chainsaw/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/lollipop-chainsaw/"><i>Lollipop Chainsaw</i></a> estaría de regreso, pero nadie imaginó que después de tanto tiempo se apoyaría a la franquicia con tanto impulso, ya que <b>Juliet Starling</b> <a href="https://www.levelup.com/noticias/lollipop-chainsaw-tendra-nuevo-juego-y-anime-libres-de-inclusion-forzada-correccion-politica-censura-o-dei/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/lollipop-chainsaw-tendra-nuevo-juego-y-anime-libres-de-inclusion-forzada-correccion-politica-censura-o-dei/">no regresará únicamente con un nuevo juego y un anime</a>, sino también con <b>una adaptación a la pantalla grande</b>.</p><p>Justo como lo había adelantado días atrás, <a href="https://www.levelup.com/noticias/juliet-esta-de-regreso-el-nuevo-lollipop-chainsaw-se-revelara-pronto-y-algunos-fans-podran-jugarlo/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/juliet-esta-de-regreso-el-nuevo-lollipop-chainsaw-se-revelara-pronto-y-algunos-fans-podran-jugarlo/">Dragami Games haría el anuncio de un nuevo proyecto de <i>Lollipop Chainsaw</i></a> en <b>Tokyo Game Show 2026</b> y fue nada más y nada menos que una <b>película original</b>.</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/G44U0WRHKV8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="El futuro DA MIEDO: pierdes tu cuenta y también TODOS tus juegos... ya ocurrió | LEVEL UP SHOW"></iframe><h2><i><b>Lollipop Chainsaw</b></i> tendrá adaptación <b>live-action</b></h2><p>Los responsables de la franquicia aparecieron en el escenario principal del evento japonés durante el 3.<sup>er</sup> día para revelar el proyecto con el que inesperadamente Juliet Starling cobrará vida con la ayuda de una actriz, ya que se trata de <b>una adaptación live-action</b>.</p><p>Desde luego, los responsables de la película esperan dejar contentos a los fans con este inesperado proyecto, pero la intención también es <b>atraer a una audiencia internacional amplia que aún no conoce la saga</b>.</p><p>Se dio a conocer que los productores <b>Kirk Shaw y Robert Franke</b> colaborarán con Dragami Games para llevar a cabo el proyecto. Los creativos expresaron que <b>Takafumi Yuki</b>, productor de la IP <i>Lollipop Chainsaw</i> en Nada Holdings, conocía a Franke y éste a su vez conocía a Shaw, y así se dio inicio a la colaboración.</p><p>El productor Shaw considera que <b>no hay superheroínas como Juliet en Hollywood pese a que tiene potencial para convertirse en un ícono de la cultura popular</b>, por lo que por eso decidió participar en el proyecto.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/H5RO4AJFZJBGHAGWUCSZHQMPHY.jpg?auth=adbf8798861e24bcd9b13209bd185ac8260e4cbe4106e6f3e9255ea88dca9acf&smart=true&width=1200&height=900" alt="Nada Holdings y Dragami Games anunciaron película live-.action de Lollipop Chainsaw en Tokyo Game Show 2026 (imagen promocional del videojuego nuevo: Dragami Games)" height="900" width="1200"/><figcaption>Nada Holdings y Dragami Games anunciaron película live-.action de Lollipop Chainsaw en Tokyo Game Show 2026 (imagen promocional del videojuego nuevo: Dragami Games)</figcaption></figure><h2>¿De qué tratará la <b>película</b> de <i><b>Lollipop Chainsaw</b></i>?</h2><p>En el panel japonés no se dieron detalles sobre la narrativa de la película, pero según un reporte de <i><b>Deadline</b></i> será una <b>película de comedia y acción para adultos</b> que hará las veces de <b>precuela</b>, pues se llevará a cabo de los eventos del juego original de 2012. Considerando que el videojuego se desarrolla en pleno cumpleaños 18 de Juliet, en la película la porrista de los <b>San Romero Knights</b> aún no sería mayor de edad.</p><p>Naturalmente, dadas las condiciones prematuras de la producción de la película, no se dieron a conocer más detalles sobre la selección del elenco, el rodaje o el estreno, por lo que la espera para ver el filme en cines debería ser larga.</p><p>A continuación puedes ver una repetición del panel en Tokyo Game Show 2026.</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/mVStJ0MLMs0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="【TGS2026】LOLLIPOP CHAINSAW NEW PROJECT (English)"></iframe><p>¿Crees que la adaptación live-action de <i>Lollipop Chainsaw</i> funcionará? Cuéntanos en los comentarios.</p><p>Puedes encontrar más noticias relacionadas con <i><b>Lollipop Chainsaw</b></i> si visitas <a href="https://www.levelup.com/tag/lollipop-chainsaw/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/lollipop-chainsaw/">esta página</a>.</p><p><b>Video relacionado</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/26S4E-QNa3Y?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="No sólo quieren censurar juegos, quieren apoderarse del Internet"></iframe><p>Mantente informado con nosotros, en LEVEL UP.</p><p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=mVStJ0MLMs0" target="_self" rel="" title="https://www.youtube.com/watch?v=mVStJ0MLMs0">Fuente 1</a>, <a href="https://deadline.com/2026/09/lollipop-chainsaw-cult-japanese-video-game-feature-film-1237107425/" target="_self" rel="" title="https://deadline.com/2026/09/lollipop-chainsaw-cult-japanese-video-game-feature-film-1237107425/">2</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/H5RO4AJFZJBGHAGWUCSZHQMPHY.jpg?auth=adbf8798861e24bcd9b13209bd185ac8260e4cbe4106e6f3e9255ea88dca9acf&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"><media:description type="plain"><![CDATA[Nada Holdings y Dragami Games anunciaron película live-.action de Lollipop Chainsaw en Tokyo Game Show 2026 (imagen promocional del videojuego nuevo: Dragami Games)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Marvel’s Wolverine Reportedly Sold Very Well on PlayStation 5 Despite Internet Criticism and Mockery, But Is It a Commercial Success or Failure?]]></title><link>https://www.levelup.com/en/news/marvels-wolverine-reportedly-sold-very-well-on-playstation-5-despite-internet-criticism-and-mockery-but-is-it-a-commercial-success-or-failure/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/en/news/marvels-wolverine-reportedly-sold-very-well-on-playstation-5-despite-internet-criticism-and-mockery-but-is-it-a-commercial-success-or-failure/</guid><dc:creator><![CDATA[Ulises Contreras]]></dc:creator><description></description><pubDate>Sat, 19 Sep 2026 22:51:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.levelup.com/tag/wolverine/" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/wolverine/">Marvel’s Wolverine</a> became the Internet’s punching bag in recent weeks, as it started receiving a multitude of <b>negative reviews</b> and <b>mockery</b> on social media in recent days due to its <a href="https://www.levelup.com/noticias/insomniac-games-defiende-una-de-las-mecanicas-mas-polemicas-de-marvels-wolverine-y-responde-a-las-criticas-de-los-jugadores-de-playstation/" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/insomniac-games-defiende-una-de-las-mecanicas-mas-polemicas-de-marvels-wolverine-y-responde-a-las-criticas-de-los-jugadores-de-playstation/">limited combat system and excessively linear approach</a>. Despite these complaints, it seems it managed to sell very well during its launch.</p><p><b>Insomniac Games’</b> new title was shown to the world in September 2021 and promised to be a much more serious adventure than the games starring <b>Spider-Man</b>; however, in the years leading up to its debut, it faced numerous obstacles, including a <b>massive leak</b> that exposed an unfinished version in development.</p><p>After a production filled with obstacles, the <b>X-Men</b> title finally hit stores amid an avalanche of <b>negative reviews</b>; however, the first sales data is quite encouraging.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/EFFQSEM4MZHURG5QC4MVR3QRXA.jpg?auth=f26b056bf89530e7bd7fcbb5370c1eec4f08c37ea64676f165aeee7e7f46f706&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2>Marvel’s Wolverine Has Reportedly Sold Nearly 2 Million Copies</h2><p>The latest <b>PlayStation 5</b> exclusive officially launched on <b>September 15, 2026</b>, with a mixed reception from critics. Despite its high production values, it received an average score of just <b>77 on Metacritic</b>, one of <a href="https://www.levelup.com/noticias/marvels-wolverine-hace-historia-y-se-convierte-en-el-juego-single-player-de-playstation-peor-calificado-desde-days-gone/" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/marvels-wolverine-hace-historia-y-se-convierte-en-el-juego-single-player-de-playstation-peor-calificado-desde-days-gone/">the lowest for a recent Sony Interactive Entertainment project</a>.</p><p>Did the negative reviews have a severe impact on its commercial performance? We will have to wait until the company shares official data, but a report suggests that the game got off to a strong start.</p><p>According to analyst <b>Rhys Elliott</b> of research firm <a href="https://alineaanalytics.substack.com/p/wolverine-sells-19m-despite-the-online" rel="" title="https://alineaanalytics.substack.com/p/wolverine-sells-19m-despite-the-online">Alinea Analytics</a>, <i>Marvels Wolverine</i> has reportedly sold <b>1.9 million units</b> since it officially launched in the middle of this month. If those figures prove accurate, it has already generated approximately <b>$130 million USD</b> in revenue.</p><p>Insomniac Games’ title has been on store shelves for less than a week, so these preliminary figures are very positive. That said, it seems <b>Logan’s</b> adventure was unable to surpass that of <b>Peter Parker</b> and <b>Miles Morales</b>.</p><p>In 2023, Sony announced that <i>Marvel’s Spider-Man 2</i> sold <b>2.5 million units</b> in its first <b>24 hours</b>, allowing it to surpass the previous record held by <i>God of War Ragnarok</i> from <b>Santa Monica Studio</b>. At the time, it was the fastest-selling <b>PlayStation Studios</b> title in history, although it eventually lost the crown to <i>Helldivers 2</i>.</p><p>While it seems <i>Marvel’s Wolverine</i> performed worse than the video game starring the web-slinging hero, it still surpassed the rest of Sony’s first-party releases that hit stores in 2026. According to the report, the single-player title reportedly sold better than <i>MLB The Show</i>, <i>Marathon</i>, <i>Saros</i>, and <i>Marvel Tokon: Fighting Souls</i>.</p><p>Equally interesting, the report states that Insomniac Games’ project has already surpassed the total PS5 unit sales and revenue of <i>Death Stranding 2</i>, a notable detail considering that <a href="https://www.levelup.com/noticias/fuente-confiable-revela-por-que-playstation-se-alejo-de-physint-y-xbox-se-intereso-en-el-juego-de-hideo-kojima/" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/fuente-confiable-revela-por-que-playstation-se-alejo-de-physint-y-xbox-se-intereso-en-el-juego-de-hideo-kojima/">PlayStation tried to cancel PHYSINT</a>, the new game from <b>Hideo Kojima</b>.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/ON24SWEZBRF7HNYVSZXJZLLN6M.jpg?auth=424c2267225388f2cd056aae210a052718155a45520a9ebcfea4812bb6341291&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2>Marvel’s Wolverine Is Selling Many Copies in Physical Format</h2><p>In recent months, PlayStation became Public Enemy No. 1 among the gaming community after announcing its plans to abandon the <b>physical format</b> starting in <b>January 2028</b>. Players tried to reverse the situation with a boycott, but the data reveals that <a href="https://www.levelup.com/noticias/jugadores-protestan-en-contra-de-playstation-pero-el-boicot-masivo-fue-un-fracaso-absoluto-y-no-salvara-el-formato-fisico/" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/jugadores-protestan-en-contra-de-playstation-pero-el-boicot-masivo-fue-un-fracaso-absoluto-y-no-salvara-el-formato-fisico/">the community’s protests were an outright failure</a>.</p><p>Sony’s chief financial officer has already made it clear that, despite the negative reaction, they will continue with their strategy; in short, PlayStation games on disc are living on borrowed time.</p><p>With this in mind, it is curious that a considerable percentage of <i>Marvel’s Wolverine’s</i> total sales so far came in physical format. According to the <b>Alinea Analytics</b> report, around <b>22.9%</b> of the units shipped so far correspond to <b>disc editions</b>.</p><p>A previous report revealed that <i>Marvel’s Spider-Man 2</i> generated <b>35%</b> of its PS5 revenue from <b>physical sales</b>, while the figure was <b>37.6%</b> for <i>Ghost of Yotei</i>. This means that a larger percentage of people opted for the digital edition of the latest PlayStation 5 exclusive.</p><p>It remains to be seen whether <i>Marvel’s Wolverine</i> can maintain its strong momentum and avoid stalling in the coming weeks. Despite the <b>negative reviews</b> and constant criticism from players, the title <a href="https://www.levelup.com/noticias/marvels-wolverine-enamora-a-los-fans-de-playstation-y-tiene-mejor-calificacion-que-todos-los-juegos-de-marvels-spider-man/" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/marvels-wolverine-enamora-a-los-fans-de-playstation-y-tiene-mejor-calificacion-que-todos-los-juegos-de-marvels-spider-man/">received very positive ratings on the PS Store</a>. This means that the overwhelming majority of fans who bought it gave it their seal of approval.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/NTFGN5FOIRCDNOLDSD356HSR2I.jpg?auth=3d88856a701603cf2e5220b9656da12a35d25f40f36b8a5e9a5f1141bb0f82eb&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item></channel></rss>