<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Levelup]]></title><link>https://www.levelup.com</link><atom:link href="https://www.levelup.com/arc/outboundfeeds/google-news-feed/" rel="self" type="application/rss+xml"/><description><![CDATA[Levelup News Feed]]></description><lastBuildDate>Sun, 14 Jun 2026 17:58:06 +0000</lastBuildDate><language>es</language><ttl>1</ttl><sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod><sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency><item><title><![CDATA[Nintendo confirma que la nueva versión de Zelda: Ocarina of Time es un remake y promete varias mejoras]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/nintendo-confirma-que-la-nueva-version-de-zelda-ocarina-of-time-es-un-remake-y-promete-varias-mejoras/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/nintendo-confirma-que-la-nueva-version-de-zelda-ocarina-of-time-es-un-remake-y-promete-varias-mejoras/</guid><dc:creator><![CDATA[Dan Villalobos]]></dc:creator><description><![CDATA[Una breve descripción oficial adelantó detalles que los fans llevaban esperando sobre el regreso de una de las aventuras más importantes de la historia de los videojuegos.]]></description><pubDate>Sun, 14 Jun 2026 17:15:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>El anuncio del remake de <i><b>The Legend of Zelda: Ocarina of Time</b></i> fue uno de los momentos más emocionantes del reciente Nintendo Direct. Sin embargo, la presentación dejó muchas preguntas en el aire. <b>Nintendo</b> mostró un teaser muy corto y evitó compartir detalles sobre las novedades que incluirá esta nueva versión.</p><p>Ahora, una pequeña actualización encontrada en los resultados de búsqueda de la página oficial del juego ofrece las primeras pistas sobre lo que podemos esperar de esta esperada aventura en <b>Nintendo Switch 2</b>. </p><h2><b>Nintendo promete una renovación importante para el clásico de Nintendo 64</b></h2><p>De acuerdo con una descripción vinculada al sitio oficial norteamericano del juego, el remake es descrito como:</p><p>“El clásico de <b>N64</b> renace como un remake completo para <b>Nintendo Switch 2</b>. Experimenta <b>Ocarina of Time</b> con gráficos impresionantes, diseños actualizados y una jugabilidad atemporal”. </p><p>Aunque la frase parece sencilla, muchos jugadores se han enfocado en las palabras “diseños actualizados”. Hasta ahora, los fans sabían que el apartado visual recibiría una mejora importante, pero esta descripción sugiere que <b>Nintendo</b> también estaría renovando personajes, escenarios y otros elementos del juego original. </p><p>El teaser presentado durante el Nintendo Direct ya permitió observar un nuevo diseño de Link y una dirección artística más detallada. Esto ha provocado muchas teorías sobre el alcance real del proyecto. Algunos creen que será una recreación muy fiel al original, mientras que otros esperan cambios más profundos en varias áreas de Hyrule. </p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/KZCFAK2GGBG4DGN2F2M75TQVHM.jpg?auth=3365d7c865ad6b6ad65f1c3addc3e816519591d50cfd4770c6c69a0a87e4030d&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2><b>Todavía hay muchas preguntas sin respuesta</b></h2><p>Por ahora, <b>Nintendo</b> sigue guardando silencio sobre aspectos importantes del remake. La compañía todavía no ha mostrado gameplay, tampoco ha detallado posibles mejoras de calidad de vida o contenido adicional.</p><p>La referencia a una “jugabilidad atemporal” ha generado interpretaciones distintas dentro de la comunidad. Algunos jugadores consideran que esto significa que la experiencia principal se mantendrá intacta, mientras que otros creen que podría haber ajustes modernos sin alterar la esencia del clásico. </p><p>Lo único confirmado es que <i><b>The Legend of Zelda: Ocarina of Time</b></i> regresará como <b>un remake completo</b> exclusivo para <b>Nintendo Switch 2</b>. La compañía asegura que el legendario título de <b>Nintendo 64</b> renacerá para una nueva generación de jugadores. </p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/RI8cCSfqmcI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="¡ZELDA OCARINA REMAKE ES REAL 😱😱 y Kingdom Hearts 4 reaparece! | Resumen Nintendo Direct 2026"></iframe><p>¿Te gustaría que este remake fuera una recreación fiel al original, o prefieres que incluya cambios importantes? Cuéntanos en los comentarios.</p><p>Sigue informado en LEVEL UP.</p><p><a href="https://nintendoeverything.com/nintendo-says-zelda-ocarina-of-time-switch-2-remake-has-stunning-visuals-updated-designs-and-timeless-gameplay/" target="_self" rel="" title="https://nintendoeverything.com/nintendo-says-zelda-ocarina-of-time-switch-2-remake-has-stunning-visuals-updated-designs-and-timeless-gameplay/">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/ARB3A7FQPZBFJHP7KW5PEIGHJM.jpg?auth=c5fdb2af07385cdda0967bf2fbce8a26b78e2dfa0814ee2748e1bf1f95a42c17&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Director de Final Fantasy VII Revelation dice que los streamers son un problema, pero encontró una forma de lidiar con esa crisis que afecta a los RPG]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/director-de-final-fantasy-vii-revelation-dice-que-los-streamers-son-un-problema-pero-encontro-una-forma-de-lidiar-con-esa-crisis-que-afecta-a-los-rpg/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/director-de-final-fantasy-vii-revelation-dice-que-los-streamers-son-un-problema-pero-encontro-una-forma-de-lidiar-con-esa-crisis-que-afecta-a-los-rpg/</guid><dc:creator><![CDATA[Ulises Contreras]]></dc:creator><description><![CDATA[Naoki Hamaguchi cree que muchos fans prefieren ver transmisiones en vivo en Twitch y YouTube antes de jugar los títulos por su cuenta]]></description><pubDate>Sun, 14 Jun 2026 17:03:01 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>La <b>industria de los videojuegos</b> evolucionó con el paso de los años conforme surgían nuevas tendencias. Sin duda, los <b>streamers</b> se convirtieron en un pilar importante y cambiaron para siempre la forma en que las personas se aproximan a este medio. Los desarrolladores de <a href="https://www.levelup.com/tag/final-fantasy/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/final-fantasy/"><i>Final Fantasy VII Revelation</i></a> tuvieron que adaptarse a esa situación.</p><p>El esperadísimo JRPG de <b>Square Enix</b> por fin es una realidad y, si todo avanza según lo previsto, llegará a las tiendas a principios de <b>2027</b>. Se trata de la última parte de la trilogía que conformó el remake de uno de los juegos más influyentes de la historia, por lo que las expectativas son muy altas.</p><p>Pero mientras un gran porcentaje de los jugadores se apresurarán a comprar el juego para experimentar la aventura de Cloud y compañía por su cuenta, muchos otros se conformarán con ver a sus streamers favoritos jugar el título. El director del proyecto considera que eso es una “crisis”, lo que también influyó en el diseño de la campaña.</p><p><b>Video relacionado: Final Fantasy VII: el juego que popularizó el RPG en todo el mundo</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/dsGmyb_NABk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Final Fantasy VII: el juego que popularizó el RPG en todo el mundo - La historia detrás de..."></iframe><h2>La problemática inherente de los streamers</h2><p>Aunque las transmisiones en vivo en <b>Twitch</b> y <b>YouTube</b> se diversificaron, es innegable que los streams enfocados en videojuegos aún dominan las listas de popularidad.</p><p>Aunque los <b>títulos multijugador</b> y las <b>experiencias competitivas</b> acaparan los reflectores, los <b>creadores de contenido</b> también prueban muchos juegos single-player, especialmente los estrenos más esperados. Esto implica que cientos e incluso miles de personas son capaces de ver y conocer la historia completa de un videojuego sin comprar una copia.</p><p>Es fácil ver por qué eso podría considerarse un inconveniente para los desarrolladores. En una entrevista reciente para la revista <i>4Gamer</i>, <b>Naoki Hamaguchi</b>, director de <i>Final Fantasy VII Revelation</i>, reconoció que los streamers se convirtieron en un problema para los RPG.</p><p>De acuerdo con el creativo, muchas personas podrían preferir ver una transmisión en vivo en lugar de adquirir el título y probarlo por ellas mismas. Según explica, esa situación representa una “crisis para la obra en sí”.</p><p>“Algo que los juegos de rol como <i>Final Fantasy</i> deben tener en cuenta en la actualidad es que la gente simplemente vea una retransmisión y se sienta contenta sin haber jugado nunca al juego. Esto supone una especie de crisis para la obra en sí o, mejor dicho, no es algo que los creadores de videojuegos pueden celebrar sin reservas”.</p><p>El director detrás de <i>Final Fantasy VII Revelation</i> es claro y asegura que no considera que los los streamers sean dañinos para la industria o algo malo, pero sí reconoce que los desarrolladores deben encontrar maneras de hacer que los fans aún estén dispuestos a probar el juego, incluso después de ver una transmisión en vivo.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/C7HBG35XP5GLTKDNCBM7NDI4AE.jpg?auth=6b5d85fae2393d1dbb11c71564a4dd3d09068791794eb108e0459108a346bdd8&smart=true&width=1200&height=900" alt="El director de Final Fantasy VII Revelation considera que los streamers son un problema porque hacen que los fans no compren el juego" height="900" width="1200"/><figcaption>El director de Final Fantasy VII Revelation considera que los streamers son un problema porque hacen que los fans no compren el juego</figcaption></figure><p>Naoki Hamaguchi cree que brindar más libertad y una aventura con mayor número de ramificaciones es una solución, lo que se trasladó a la filosofía de diseño de la <b>tercera entrega</b> del remake.</p><h2>Final Fantasy VII Revelation ofrecerá mayor libertad</h2><p>El JRPG presentará un final único, por lo que los fanáticos no deben esperar conclusiones alternativas para el viaje de <b>Cloud</b>, <b>Barret Wallace</b>, <b>Tifa</b> y <b>Barret Wallace</b>; sin embargo, Square Enix dejó claro que el resto de la aventura pondrá un mayor énfasis en la toma de decisiones, lo que tendrá un gran impacto en la <b>progresión general</b>.</p><p>Esa fue una decisión deliberada que, según Naoki Hamaguchi, podría ser un factor determinante para convencer a los fanáticos a comprar su copia de F<i>inal Fantasy VII Revelation</i>, incluso si ya disfrutaron la campaña a través de la transmisión en vivo de sus streamers favoritos.</p><p>“No digo que los videos de gameplay sean malos. Pero si la gente ve una transmisión en vivo y se pregunta: ‘¿qué haría yo en esa situación?’ o ‘¿Cómo experimentaría con eso?’ Entonces, con suerte, se inspirarán y animarán a intentarlo ellos mismos”, comentó el desarrollador de Square Enix durante la entrevista.</p><p>Y en efecto, <i>Final Fantasy VII Revelation</i> presentará un mundo abierto mucho más ambicioso y lleno de posibilidades. En una charla con <b>Level Up</b>, Naoki Hamaguchi confirmó que el escenario será más grande que el de <i>Rebirth </i>tanto en terreno horizontal como en extensión vertical,<a href="https://www.levelup.com/noticias/final-fantasy-vii-revelation-pondra-el-gameplay-en-primer-plano-porque-square-enix-cree-que-no-comunico-bien-una-de-las-mayores-fortalezas-de-remake-y-rebirth/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/final-fantasy-vii-revelation-pondra-el-gameplay-en-primer-plano-porque-square-enix-cree-que-no-comunico-bien-una-de-las-mayores-fortalezas-de-remake-y-rebirth/"> lo que abre nuevas posibilidades para la exploración</a>.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/HFRX4VEVIVHPTPMOZR2W7RIIDU.jpg?auth=a8c7596b66c673aa9f4390d5510c4193a8cf484a30ebd4eaa7e3376201f0201e&smart=true&width=1200&height=900" alt="Naoki Hamaguchi promete que el mundo abierto del nuevo Final Fantasy será más grande y vivo" height="900" width="1200"/><figcaption>Naoki Hamaguchi promete que el mundo abierto del nuevo Final Fantasy será más grande y vivo</figcaption></figure><p>Pero dinos, ¿sueles jugar los títulos que ves en transmisiones en vivo? ¿Consideras que los streamers son un problema para los RPG y la industria en general? Déjanos leerte en los comentarios.</p><p>Podrás leer más noticias relacionadas con <i>Final Fantasy VII Revelation</i> si das <a href="https://www.levelup.com/tag/final-fantasy/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/final-fantasy/">clic aquí</a>.</p><p><b>Video relacionado: Final Fantasy VII Remake Reseña</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/UmX7HZaJads?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Final Fantasy VII Remake Reseña"></iframe><p><a href="https://www.thegamer.com/final-fantasy-7-remake-revelation-director-streamers-crisis-for-rpgs/" target="_self" rel="" title="https://www.thegamer.com/final-fantasy-7-remake-revelation-director-streamers-crisis-for-rpgs/">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/HQCQCGD2LFFFXIHDF7EYKM7PLY.jpg?auth=52ad86635a323eb5f44268e559f333da9351edf1877969be45d2fd742216d8d3&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Final Fantasy VII Revelation Will Finally Do What the Original Game Never Could With Vincent Valentine]]></title><link>https://www.levelup.com/en/news/final-fantasy-vii-revelation-will-finally-do-what-the-original-game-never-could-with-vincent-valentine/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/en/news/final-fantasy-vii-revelation-will-finally-do-what-the-original-game-never-could-with-vincent-valentine/</guid><dc:creator><![CDATA[Pedro Pérez Cesari]]></dc:creator><description><![CDATA[Final Fantasy VII Revelation will expand Vincent Valentine's role by incorporating elements from the Compilation of Final Fantasy VII, according to director Naoki Hamaguchi.]]></description><pubDate>Sun, 14 Jun 2026 16:00:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Vincent Valentine has always been one of the most beloved characters in Final Fantasy VII, but he’s also one of the least explored in the original game’s main story. Because Vincent was an optional party member in the 1997 RPG, his involvement in key narrative events was naturally limited. Fortunately, that appears to be changing in Final Fantasy VII Revelation.</p><p>In an interview with Level Up, director Naoki Hamaguchi discussed Vincent’s role in the final chapter of the remake trilogy and suggested that fans of the mysterious gunslinger can expect far more meaningful connections to his expanded backstory.</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/PH3ox5krci8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="FINAL FANTASY VII REVELATION - Reveal Trailer"></iframe><h3>Vincent Valentine will have a larger role in Final Fantasy VII Revelation</h3><p>When asked how the remake trilogy has allowed the team to expand Vincent’s presence, Hamaguchi explained that Square Enix never intended to simply retell the original Final Fantasy VII story.</p><p>Instead, the development team wanted to incorporate elements from across the broader Final Fantasy VII universe, known as the Compilation of Final Fantasy VII, and reinterpret them within the new narrative.</p><p>“From the very beginning of the project, we never wanted to simply retell the original story of Final Fantasy VII. We also wanted to incorporate elements from the various titles that make up the Compilation of Final Fantasy VII and reinterpret them within this new version of the story,” Hamaguchi explained.</p><p>While the director avoided revealing specific details to prevent spoilers, he confirmed that Vincent fans will notice numerous references tied to his history throughout the expanded Final Fantasy VII universe.</p><p>“As for Vincent specifically, it’s still too early to share concrete details about the new scenes or story elements he’ll have, because we want to avoid spoilers. What I can say is that there will be many references and familiar moments for fans who have followed Vincent’s story through other Final Fantasy VII-related games.”</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/N74FB3RJQFGDFAC7OZL4ONC4YM.png?auth=b5003fde4c2628b80a48854efe2f1b4380abc5bc8eae862cab8cdac0daeab9ac&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h3>What is the Compilation of Final Fantasy VII?</h3><p>For those unfamiliar with the term, the Compilation of Final Fantasy VII is Square Enix’s expanded universe built around the legendary 1997 RPG.</p><p>The project includes games, films, novels, and other media that explore different events before, during, and after the original story of Cloud Strife and Sephiroth.</p><p>Some of the most important entries include <i>Crisis Core: Final Fantasy VII</i>, which tells Zack Fair’s story; <i>Final Fantasy VII: Advent Children</i>, set after the original game’s ending; and <i>Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII</i>, a title focused entirely on Vincent Valentine and his mysterious past.</p><p>Other projects, such as <i>Before Crisis: Final Fantasy VII</i> and various official novels, also contribute to the larger mythology.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/FNHLNTYR2FC73NKTKRCNWQSFRY.jpg?auth=81d4cfea78d7d9e3b7815e2000182cf49c0ac0055405b957225c7184126c50af&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h3>Revelation aims to unite decades of Final Fantasy VII storytelling</h3><p>Hamaguchi’s comments suggest that Revelation won’t simply conclude the story established in Remake and Rebirth. Instead, it may serve as a culmination of more than two decades of Final Fantasy VII lore.</p><p>That possibility is particularly exciting for Vincent Valentine, whose character received much of his development outside the original game through later spin-offs and supplementary stories.</p><p>As a result, Revelation could finally give Vincent the narrative importance many fans feel he deserves, integrating elements that were impossible to fully explore in the original PlayStation classic.</p><p>For now, Square Enix is keeping most of its plans under wraps, but Hamaguchi made it clear that longtime fans should keep a close eye on Vincent’s role when the game finally launches.</p><p>“I hope players discover those elements for themselves when they play Revelation.”</p><h3>When does Final Fantasy VII Revelation release?</h3><p>Final Fantasy VII Revelation is scheduled to launch in 2027 for PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch 2. Unlike previous entries in the trilogy, the game will release simultaneously across all announced platforms.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/FQRWBOFIOFFF7MHYAXKYAKBGGA.png?auth=5d024fad380de8ebe8cda99ef3767e9e35ca859c9bea5ba67185a31b0c66ea5f&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/png" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[¿God of War Laufey tardará años en debutar en PlayStation 5? Podrás jugar más pronto de lo que crees a la nueva entrega de la franquicia, según reconocido insider]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/god-of-war-laufey-tardara-anos-en-debutar-en-playstation-5-podras-jugar-mas-pronto-de-lo-que-crees-a-la-nueva-entrega-de-la-franquicia-segun-reconocido-insider/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/god-of-war-laufey-tardara-anos-en-debutar-en-playstation-5-podras-jugar-mas-pronto-de-lo-que-crees-a-la-nueva-entrega-de-la-franquicia-segun-reconocido-insider/</guid><dc:creator><![CDATA[Ulises Contreras]]></dc:creator><description><![CDATA[El título de Santa Monica Studio ya tendría ventana de lanzamiento, la cual coincide con un periodo muy familiar para los fans de la saga]]></description><pubDate>Sun, 14 Jun 2026 15:53:23 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.levelup.com/tag/god-of-war/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/god-of-war/"><i>God of War Laufey</i></a> se convirtió sin desearlo en uno de los videojuegos más polémicos debido, en gran medida, a su nueva protagonista. Pero no dejemos que las controversias oculten el hecho de que también es un título muy esperado por la comunidad y los fanáticos acérrimos de la franquicia.</p><p>Con esto en mente, hay una pregunta clave que todavía carece de una respuesta oficial: ¿cuándo estará disponible la próxima entrega de la saga? Aunque habrá que ser pacientes, todo parece indicar que el lanzamiento oficial está más cerca de lo que muchos podrían imaginar.</p><p><b>Video relacionado: God of War Ragnarok - Lo Bueno, lo Malo y lo Meh</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/IuJ6hCKWvzs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="God of War Ragnarok - ¡Lo Bueno, lo Malo y lo Meh!"></iframe><h2>God of War Laufey debutaría en la primera mitad de 2027</h2><p>El título de acción protagonizado por <b>Faye</b> se dejó por primera vez con un trailer muy extenso en el <b>State of Play</b> de principios de junio. Aunque ver casi 20 minutos de acción interrumpida parece demostrar que el proyecto avanza a buen ritmo, la ausencia de una <b>ventana de estreno</b> decepcionó y desilusionó a muchos jugadores.</p><p>Si algo deja claro el aún desaparecido <i>Intergalactic: The Heretic Prophet</i>, es que es muy común que los proyectos que carecen de una fecha de estreno tarden meses e incluso años en ver la luz. Afortunadamente, y en caso de que la información de un reconocido insider sea verdad, los fans no deberán esperar tanto para jugar<i> God of War Laufey</i>.</p><p>Hablamos de <b>Nate the Hate</b>, quien ya demostró ser una fuente muy confiable en la industria. En respuesta a un fanático en redes, el informante señaló que, de acuerdo con lo último que escuchó, <b>Santa Monica Studio</b> tiene como objetivo lanzar el título protagonizado por la actriz <b>Deborah Ann Woll</b> en la <b>primera mitad de 2027</b>.</p><p>El insider reconoce que los planes podrían cambiar, así que deja caer la posibilidad de que el lanzamiento de <i>God of War Laufey</i> aún esté lejos; sin embargo, es factible que el título debute en el primer semestre del próximo año al considerar el calendario de estreno de los proyectos anteriores del estudio.</p><p>Con excepción de <i>God of War Ragnarök</i>, que se lanzó el 9 de noviembre de 2022, la mayoría de los títulos previos de la compañía debutaron en la primera mirad de sus respectivos años. Por ejemplo, la <b>trilogía original</b> y su precuela llegaron en <b>marzo</b>, mientras que el juego de 2018 se lanzó en <b>abril</b>.</p><p>Además, un debut en el primer semestre de 2027 le daría margen a <b>PlayStation</b> para estrenar otros proyectos importantes, como el esperado <i>Intergalactic: The Heretic Prophet</i>, en el resto del año. Al respecto, Nate the Hate también teoriza que <i>Until Dawn 2</i> podría debutar en la mitad inicial del próximo año.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/TDMNNR46WZE4JHNDYFYYMY43PM.jpg?auth=9c051e7b8e39cd2c17b53584666376329c321eb611a395a9023300eff7508e6a&smart=true&width=1200&height=900" alt="God of War Laufey debutará en la primera mitad de lanzamiento de 2027, según insider" height="900" width="1200"/><figcaption>God of War Laufey debutará en la primera mitad de lanzamiento de 2027, según insider</figcaption></figure><h2>God of War Laufey es uno de los exclusivos de PS5 más polémicos</h2><p>Como seguramente ya sabrán, esta información todavía no está confirmada por PlayStation, Santa Monica Studio o Sony. Dicho esto, las declaraciones del insider coinciden con las afirmaciones anteriores del periodista <b>Jason Schreier</b>, quien dijo que <a href="https://www.levelup.com/noticias/god-of-war-laufey-estaria-mas-cerca-de-lo-que-esperas-confiable-periodista-comparte-una-buena-noticia-sobre-el-lanzamiento-de-la-nueva-entrega/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/god-of-war-laufey-estaria-mas-cerca-de-lo-que-esperas-confiable-periodista-comparte-una-buena-noticia-sobre-el-lanzamiento-de-la-nueva-entrega/">el título está relativamente cerca</a>. Aun así, recomendamos tomar los informes con pinzas.</p><p>Lo cierto es que <i>God of War Laufey</i> es fácilmente uno de los futuros exclusivos de <b>PS5</b> más polémicos. Gran parte de la conversación se enfocó en el hecho de que la nueva entrega se aleja de <b>Kratos</b> para enfocarse en Faye, su segunda esposa y madre de <b>Atreus</b>. Uno de <a href="https://www.levelup.com/noticias/creo-que-es-terrible-david-jaffe-tunde-a-god-of-war-laufey-y-piensa-que-no-vendera/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/creo-que-es-terrible-david-jaffe-tunde-a-god-of-war-laufey-y-piensa-que-no-vendera/">los grandes detractores es David Jaffe</a>, creador de la serie.</p><p>En medio de la polémica, la directora del próximo videojuego de la franquicia <a href="https://www.levelup.com/noticias/directora-de-god-of-war-laufey-defiende-a-faye-de-las-criticas-y-explica-por-que-la-protagonista-de-la-nueva-entrega-conquistara-a-los-fans-de-kratos/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/directora-de-god-of-war-laufey-defiende-a-faye-de-las-criticas-y-explica-por-que-la-protagonista-de-la-nueva-entrega-conquistara-a-los-fans-de-kratos/">salió a la defensa de la nueva protagonista</a> e indicó que el personaje conquistará los corazones de los fanáticos. Además, <b>Cory Barlog</b> de Santa Monica Studio prometió que los otros proyectos de la franquicia que estén por venir <a href="https://www.levelup.com/noticias/kratos-regresara-en-futuros-juegos-de-god-of-war-en-medio-de-la-polemica-por-faye-santa-monica-studio-responde/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/kratos-regresara-en-futuros-juegos-de-god-of-war-en-medio-de-la-polemica-por-faye-santa-monica-studio-responde/">traerán de regreso a Kratos</a>.</p><p>Habrá que esperar para conocer si <i>God of War Laufey</i> cumple con las altas expectativas, aunque es una pena que solamente los jugadores de PlayStation 5 podrán probarlo. Efectivamente, <a href="https://www.levelup.com/noticias/marvels-wolverine-y-god-of-war-laufey-llegaran-a-pc-o-seran-exclusivos-de-playstation-5/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/marvels-wolverine-y-god-of-war-laufey-llegaran-a-pc-o-seran-exclusivos-de-playstation-5/">un lanzamiento para PC luce fuera de la ecuación</a>.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/UJI2HRC2NBC3PH7RDEERC6I33Q.jpg?auth=b413fab876b679d8be6fe67f7166db04a952b575948eb5c4c3518cb0551bca6e&smart=true&width=1200&height=900" alt="La participación de Faye en el nuevo videojuego de God of War ya dividió las opiniones de los fans" height="900" width="1200"/><figcaption>La participación de Faye en el nuevo videojuego de God of War ya dividió las opiniones de los fans</figcaption></figure><p>Pero dinos, ¿cuándo crees que debutará el título? ¿Te llama la atención y lo jugarás en su lanzamiento? Comparte tus pensamientos en la sección de comentarios.</p><p>Podrás encontrar más información sobre God of War Laufey si visitas <a href="https://www.levelup.com/tag/god-of-war/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/god-of-war/">esta página</a>.</p><p><b>Video relacionado: State of Play 2026: Wolverine, God of War Laufey y una lluvia de juegazos</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/0tX7r9_lKBk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="State of Play 2026: Wolverine, God of War Laufey y una lluvia de juegazos | SPEEDRUN"></iframe><p><a href="https://wccftech.com/god-of-war-laufey-first-half-2027-release-window/" target="_self" rel="" title="https://wccftech.com/god-of-war-laufey-first-half-2027-release-window/">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/VM6N6UJWC5AOXP4CSFCCJ3NHEY.jpg?auth=3874b084d8d45bec124bae54340670085af70a3c91db4d5fe85562dedddcc148&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[XBOX pisará el acelerador para que puedas jugar nuevos Halo, Fallout y The Elder Scrolls antes de hacerte viejo]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/xbox-pisara-el-acelerador-para-que-puedas-jugar-nuevos-halo-fallout-y-the-elder-scrolls-antes-de-hacerte-viejo/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/xbox-pisara-el-acelerador-para-que-puedas-jugar-nuevos-halo-fallout-y-the-elder-scrolls-antes-de-hacerte-viejo/</guid><dc:creator><![CDATA[Pedro Pérez Cesari]]></dc:creator><description><![CDATA[Microsoft quiere acelerar el desarrollo de Halo, Fallout y The Elder Scrolls. Un reporte asegura que Xbox también analiza cambios radicales para su futuro e incluso una posible separación de Microsoft.]]></description><pubDate>Sun, 14 Jun 2026 14:00:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Microsoft estaría preparando cambios importantes para el futuro de <a href="https://www.levelup.com/tag/xbox" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/xbox">XBOX</a>. Un nuevo reporte señala que la compañía no solo quiere acelerar el desarrollo de sagas como <a href="https://www.levelup.com/tag/Halo" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/Halo"><i>Halo</i></a>,<i><b> </b></i><a href="https://www.levelup.com/tag/Fallout" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/Fallout"><i>Fallout</i></a> y <i>The Elder Scrolls</i>, sino que también analiza distintos escenarios para reorganizar su división de videojuegos.</p><p>De acuerdo con información publicada por el medio <a href="https://www.theinformation.com/articles/microsoft-considered-spinning-xbox-plans-new-halo-fallout-games?im_ref=XwlUZt3GaxyZWs12oUXbfzrFUkuTWtR39U5mSs0&sharedid=pcgamer.com&irpid=10078&utm_term=pcgamer.com&irgwc=1&afsrc=1&utm_source=affiliate&utm_medium=cpa&utm_campaign=10078-Skimbit+Ltd." target="_self" rel="" title="https://www.theinformation.com/articles/microsoft-considered-spinning-xbox-plans-new-halo-fallout-games?im_ref=XwlUZt3GaxyZWs12oUXbfzrFUkuTWtR39U5mSs0&sharedid=pcgamer.com&irpid=10078&utm_term=pcgamer.com&irgwc=1&afsrc=1&utm_source=affiliate&utm_medium=cpa&utm_campaign=10078-Skimbit+Ltd."><i>The Information</i></a>, Microsoft aprobó una estrategia impulsada por la directora ejecutiva de XBOX, Asha Sharma, cuyo objetivo es aumentar la inversión en las franquicias más importantes de la marca para que sus nuevos juegos lleguen en menos tiempo al mercado.</p><p>La noticia llega en un momento clave para XBOX, pues la compañía atraviesa una profunda reestructuración interna mientras intenta redefinir su lugar dentro de la industria tras años de cambios, adquisiciones y resultados mixtos.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/QAZU47E6ZZDLPIADRRN43KRRJE.jpg?auth=8f7cb330b010046e4fa9f1cf1b28e8afcda94aae2af52b0cc1315613c0ccef28&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2>Microsoft quiere que Fallout, Halo y The Elder Scrolls tarden menos años en regresar</h2><p>Según el reporte, Microsoft ya dio luz verde a un plan para destinar más recursos a sus propiedades intelectuales más importantes. El objetivo sería acelerar los ciclos de producción de series como <i><b>Halo</b></i>, <i><b>Fallout</b></i> y <i><b>The Elder Scrolls</b></i>, franquicia RPG cuya sexta entrega es uno de los videojuegos más esperados del mundo entero. </p><p>La situación de estas franquicias explica por qué la compañía estaría preocupada. Han pasado más de 10 años desde el lanzamiento de <i>Fallout 4</i>, mientras que <i>Skyrim</i> debutó hace casi 15 años. Por su parte, <i>The Elder Scrolls VI</i> fue anunciado oficialmente en 2018 y, hasta ahora, los jugadores apenas han visto un breve teaser.</p><p>En el caso de Halo, la situación tampoco ha sido sencilla. Aunque <i>Halo Infinite</i> fue concebido como el futuro de la franquicia, el juego dejó de recibir contenido importante en 2025 y muchos fans consideran que la saga lleva años sin encontrar una dirección clara.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/ZFJJHTQCOJFMNMHN57OCD7ER6U.jpg?auth=641a1d0fe0659aa77dc5035aa18dec7c71eff51c379b87ec9e12d63cbd428ec1&smart=true&width=1200&height=900" alt="Todd Howard está insatisfecho con la revelación inicial de TES VI" height="900" width="1200"/><figcaption>Todd Howard está insatisfecho con la revelación inicial de TES VI</figcaption></figure><h2>Xbox incluso estaría evaluando separarse de Microsoft</h2><p>Quizá el dato más llamativo del reporte es que Microsoft no habría descartado opciones mucho más radicales para el futuro de XBOX.</p><p>Fuentes citadas por <i>The Information</i> aseguran que la empresa analiza distintos escenarios organizacionales,<a href="https://www.levelup.com/noticias/el-futuro-de-xbox-en-riesgo-microsoft-consideraria-vender-volverla-subsidiaria-o-abrirse-a-una-alianza-estrategica/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/el-futuro-de-xbox-en-riesgo-microsoft-consideraria-vender-volverla-subsidiaria-o-abrirse-a-una-alianza-estrategica/"> incluyendo convertir Xbox en una subsidiaria independiente o incluso estructurarla de una forma que facilite una eventual venta en el futuro.</a></p><p>Por ahora no existe ninguna decisión oficial ni planes inmediatos para ejecutar estos cambios. Sin embargo, el hecho de que la compañía esté considerando estas posibilidades refleja el nivel de transformación que atraviesa actualmente la marca.</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Y5z2raiTnCA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="100 días para salvar a XBOX"></iframe><h2>El gran reto de Microsoft: lanzar más juegos sin sacrificar calidad</h2><p>Aunque aumentar la inversión parece una solución lógica, acelerar el desarrollo de videojuegos no siempre garantiza mejores resultados.</p><p>Las producciones modernas de gran presupuesto requieren equipos enormes, largos periodos de desarrollo y procesos cada vez más complejos. Microsoft posee algunas de las franquicias más valiosas de la industria gracias a estudios como <b>Bethesda Game Studios</b>, <b>343 Industries</b> y <b>Obsidian Entertainment</b>, pero el verdadero desafío será encontrar la forma de lanzar nuevas entregas con mayor frecuencia sin comprometer la calidad que esperan los jugadores.</p><p>¿Qué te pareció esta noticia? ¿Estás emocionado por poder disfrutar más títulos de estas franquicias en el futuro? Cuéntanos en los comentarios.</p><p>Sigue <a href="https://www.levelup.com/tag/xbox" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/xbox">este enlace</a> para ver más noticias relacionadas con XBOX. </p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/SB4K4MARMVBJZGYAJV22MQ5EPA.jpg?auth=518cbb4eeaae6e00867c76f987ce8fb4bee07b5ec5256e4d5c5b473033f20255&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Kirby, pero con forma de waifu; la protagonista de Atelier Karia comerá cosas para aprender habilidades]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/kirby-pero-con-forma-de-waifu-la-protagonista-de-atelier-karia-comera-cosas-para-aprender-habilidades/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/kirby-pero-con-forma-de-waifu-la-protagonista-de-atelier-karia-comera-cosas-para-aprender-habilidades/</guid><dc:creator><![CDATA[Mardokeo Galván]]></dc:creator><description><![CDATA[Como Kirby, Karia en el nuevo juego de Atelier podrá generar objetos que luego podrá comer para poder progresar en la aventura y recuperar sus recuerdos perdidos.]]></description><pubDate>Sun, 14 Jun 2026 06:00:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Si estuviste al pendiente de las presentaciones de los días pasados, seguramente viste la revelación de <i><b>Atelier Karia: The Night Kingdom & the Guide of Memories</b></i>. La nueva entrega de la saga tendrá a una protagonista jamás vista y lo curioso es que tiene algo en común con <b>Kirby</b>.</p><p><a href="https://www.levelup.com/noticias/nintendo-direct-junio-de-2026-resumen-con-todos-los-anuncios-del-evento/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/nintendo-direct-junio-de-2026-resumen-con-todos-los-anuncios-del-evento/">Luego de compartir el trailer de anuncio</a> en el <b>Nintendo Direct</b>, <b>Gust y Koei Tecmo</b> publicaron un nuevo avance junto con los detalles de la nueva aventura de la serie, que se llevará a cabo debajo del continente de <b>Aladiss</b>.</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/R-39Fb6kVAo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="La situación de Bungie acaba de empeorar: ¿estamos viendo el principio del fin? | LEVEL UP SHOW"></iframe><h1><b>Karia</b> de <i><b>Atelier</b></i> come cosas para obtener habilidades como <b>Kirby</b></h1><p>Como es costumbre en la saga, esta nueva entrega tendrá como elemento principal la síntesis, pero en esta ocasión tendrá un impacto más grande en el gameplay, puesto que no sólo podrá usarse para el combate y las construcciones, sino también para la exploración y las comidas.</p><p>Por primera vez en <i><b>Atelier</b></i>, la protagonista, <b>Karia</b>, podrá generar objetos o comida que podrá ingerir (incluso bombas) y a partir de ellos obtener conocimientos y habilidades, lo cual también cambiará su apariencia.</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/hPndX6tEmlQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Atelier Karia: The Night Kingdom & the Guide of Memories - First Trailer"></iframe><p>Esta mecánica de juego nos recuerda principalmente a <b>Kirby</b>, que absorbe cualquier cantidad de cosas o enemigos para abrirse paso en sus aventuras. Como ves, algo muy parecido hará Karia, pues esta capacidad también será clave para recuperar sus recuerdos perdidos por la amnesia y abrirse camino por lugares de otra manera inaccesibles.</p><p>“Aventurera perteneciente al grupo de exploración de Aladiss que no recuerda su pasado”, se lee en la descripción del personaje en la página oficial del juego. “Tiene el poder de comerse y analizar casi cualquier cosa. Se unió al grupo de exploración para ganar dinero, pero comienza a buscar conocimientos sobre alquimia y su pasado mientras investiga el mundo secreto bajo Aladiss”.</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/SKOofUR_5cE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Atelier Karia: The Night Kingdom & the Guide of Memories - First Look"></iframe><p>Por primera vez en esta serie también habrá combates con enemigos colosales, por lo que esta habilidad será muy útil para Karia, que además contará con la ayuda de sus compañeros, entre los cuales destaca Yumia, <a href="https://www.levelup.com/noticias/atelier-yumia-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento-yumia-intentara-llenar-los-zapatos-de-la-popular-ryza-con-una-trama-de-misterio-y-drama/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/atelier-yumia-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento-yumia-intentara-llenar-los-zapatos-de-la-popular-ryza-con-una-trama-de-misterio-y-drama/">que regresará con una apariencia renovada</a>.</p><p><i>Atelier Karia: The Night Kingdom & the Guide of Memories</i> debutará a inicios de 2027 en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC, pero aún no hay día de lanzamiento.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/ATVYFXXGQVHH7AFJ5G3IZRFJEI.jpg?auth=9ea6117cdd0f0993365992ea8e3bcb6825893f32817de619deba4dd04ede9b32&smart=true&width=1200&height=900" alt="Atelier Karia tendrá una protagonista que podrá comer hasta bombas y aprender habilidades como Kirby (imagen: Koei Tecmo, HAL Laboratory, Nintendo, LEVEL UP)" height="900" width="1200"/><figcaption>Atelier Karia tendrá una protagonista que podrá comer hasta bombas y aprender habilidades como Kirby (imagen: Koei Tecmo, HAL Laboratory, Nintendo, LEVEL UP)</figcaption></figure><p>¿Qué te parece esta nueva mecánica de <i>Atelier</i>? Cuéntanos en los comentarios.</p><p>Puedes encontrar más noticias relacionadas con <i>Atelier</i> si visitas <a href="https://www.levelup.com/tag/atelier/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/atelier/">esta página</a>.</p><p><b>Video relacionado</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/jSOrIzP3K7Q?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Nioh 3 es MÁS DE LO MISMO... ¿pero eso es malo? | ¡Lo Bueno, lo Malo y lo Meh!"></iframe><p>Mantente informado con nosotros, en LEVEL UP.</p><p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=SKOofUR_5cE" target="_self" rel="" title="https://www.youtube.com/watch?v=SKOofUR_5cE">Fuente 1</a>, <a href="https://atelier.games/karia/es/index.html" target="_self" rel="" title="https://atelier.games/karia/es/index.html">2</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/6J3NDLWVP5AJ3JX5BJC27BN4HM.jpg?auth=45eff0d76a567e8199f04ed6351bccbeae4ffb78ca1a28749a74f7a071817597&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"><media:description type="plain"><![CDATA[Atelier Karia tendrá una protagonista que podrá comer hasta bombas y aprender habilidades como Kirby (imagen: Koei Tecmo, HAL Laboratory, Nintendo, LEVEL UP)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[SHIFT UP quiere que te enamores de Evie de Stellar Blade BLOOD RAIN y para conseguirlo aprovechará lo aprendido en NIKKE]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/shift-up-quiere-que-te-enamores-de-evie-de-stellar-blade-blood-rain-y-para-conseguirlo-aprovechara-lo-aprendido-en-nikke/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/shift-up-quiere-que-te-enamores-de-evie-de-stellar-blade-blood-rain-y-para-conseguirlo-aprovechara-lo-aprendido-en-nikke/</guid><dc:creator><![CDATA[Mardokeo Galván]]></dc:creator><description><![CDATA[Los personajes de GODDESS OF VICTORY: NIKKE son algo que los jugadores adoran mucho y SHIFT UP aprovechará las lecciones de su desarrollo para mejorar Stellar Blade.]]></description><pubDate>Sun, 14 Jun 2026 05:00:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Luego del gran éxito que tuvo el primer proyecto de <b>SHIFT UP</b> en consolas, la compañía surcoreana anunció días atrás que prepara una nueva iteración de <i><b>Stellar Blade</b></i>, y hará que su protagonista sea mejor que <b>EVE</b> con ayuda de su otro juego.</p><p>Sin lugar a dudas, la apariencia del personaje principal del primer <i>Stellar Blade</i>, EVE, fue una parte esencial de su éxito mundial y la consolidación de la franquicia con apenas 1 iteración. EVE no será la protagonista de nuevo, sino que se dará lugar a Evie, y <a href="https://www.levelup.com/noticias/fans-de-stellar-blade-critican-a-la-protagonista-de-blood-rain-creen-que-eve-es-mas-hermosa-y-poderosa-que-evie-asi-que-piden-su-regreso/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/fans-de-stellar-blade-critican-a-la-protagonista-de-blood-rain-creen-que-eve-es-mas-hermosa-y-poderosa-que-evie-asi-que-piden-su-regreso/">las inevitables comparaciones de los fans no se hicieron esperar</a>.</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/R-39Fb6kVAo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="La situación de Bungie acaba de empeorar: ¿estamos viendo el principio del fin? | LEVEL UP SHOW"></iframe><h2><b>Evie</b> intenará será mejor personaje que <b>EVE</b></h2><p><a href="https://www.levelup.com/noticias/director-de-stellar-blade-blood-rain-defiende-el-diseno-de-evie-y-promete-que-la-secuela-tendra-trajes-mas-atractivos-que-los-de-eve/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/director-de-stellar-blade-blood-rain-defiende-el-diseno-de-evie-y-promete-que-la-secuela-tendra-trajes-mas-atractivos-que-los-de-eve/">SHIFT UP también ya se pronunció al respecto</a> y en una entrevista con <i><b>Famitsu</b></i> el fundador del estudio y director de la franquicia, <b>Kim Hyung-tae</b>, añadió que para <i>Stellar Blade: BLOOD RAIN</i> su no sólo quiere enfocarse en la apariencia de la protagonista, sino que su intención es convertir a Evie en un personaje que los jugadores amen en verdad.</p><p>Si bien el encanto físico de EVE atrajo a muchos jugadores a <i>Stellar Blade</i>, SHIFT UP recibió muchas críticas por lo plano que resulta el personaje, lo cual contribuye de alguna manera que la narrativa no sea la mejor. SHIFT UP está consciente de que la historia del juego original no es la mejor y ha asegurado en entrevistas que la secuela intentaría mejorarlas.</p><h2><b>SHIFT UP</b> mejorará <i><b>Stellar Blade</b></i> con ayuda de <i><b>NIKKE</b></i></h2><p>Hoy sabemos que Hyung-tae ya tiene un plan para conseguirlo: valerse de las lecciones aprendidas con en <i>GODDESS OF VICTORY: NIKKE</i>, el título gachapón del estudio que debutó a finales de 2022 y que destaca por ofrecer waifus con una narrativa inusualmente de calidad para un juego de este género.</p><p>“Al interactuar con los usuarios a través de <i>GODDESS OF VICTORY: NIKKE</i>, aprendimos valiosas lecciones sobre como construir relaciones con los personajes, y nos esforzamos por hacer de Evie un personaje verdaderamente cautivador”, expresó Hyung-tae.</p><p>El modelo gachapón del título no es tan agresivo, sino que es más bien conocido por su generosidad, pues SHIFT UP ofrece un montón de maneras de conseguir a los personajes que se unen al juego constantemente.</p><h2><i><b>Stellar Blade</b></i> quiere aprender de <i><b>NIKKE</b></i> el equilibrio entre <b>fan service</b> y <b>buena narrativa</b></h2><p>De hecho, uno de los principales ingresos del juego es la venta de skins o atuendos alternos premium para los personajes, que no aporta más que una apariencia estética nueva, nada de mejoras de estadísticas o impacto al gameplay (también ofrecen unos cuantos recursos útiles, pero en desde la perspectiva general del juego su impacto es despreciable).</p><p>Ciertamente, <i>GODDESS OF VICTORY: NIKKE</i> ha logrado formar una base de jugadores muy fieles que aman a sus personajes. De hecho, quieren tanto a los personajes que compran estos atuendos que no son nada baratos, <b>ya que su precio es de $50 USD o $60 USD,</b> como el más reciente que puedes ver abajo.</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/wrWTDyXhLpo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="コスチュームモーション紹介 - モラン(Moran) - キング・オブ・フラワーズ | 勝利の女神：NIKKE"></iframe><p>Así que no queda duda de que SHIFT UP ha hecho un gran trabajo para que los jugadores conecten con estos personajes a tal grado que estén dispuestos a comprar estos caros vestuarios.</p><p>Además, el título gachapón, dirigido por <b>Yoo Hyung-seok</b>, logra ofrecer fan service y buena historia en equilibrio, de forma que los jugadores satisfechos por el físico de los personajes, también buscan el desarrollo de los mismos y piden a SHIFT UP que lo haga por medio de animaciones, <a href="https://www.levelup.com/noticias/nuevo-proyecto-de-shift-up-es-lo-mas-cerca-que-los-fans-estaran-de-un-anime-de-nikke-y-pueden-verlo-gratis/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/nuevo-proyecto-de-shift-up-es-lo-mas-cerca-que-los-fans-estaran-de-un-anime-de-nikke-y-pueden-verlo-gratis/">y la compañía les cumple</a>.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/YJUKP7Q2PFFW5INPMRM53KONAA.jpg?auth=eb91d83f2bac167c667bcbadfcd101063314b4185bd1623de71a3a648edd9479&smart=true&width=1200&height=900" alt="Stellar Blade intentará tener mejores personajes con ayuda de NIKKE (imagen: SHIFT UP, Level Infinite, LEVEL UP)" height="900" width="1200"/><figcaption>Stellar Blade intentará tener mejores personajes con ayuda de NIKKE (imagen: SHIFT UP, Level Infinite, LEVEL UP)</figcaption></figure><p>¿Cómo te gustaría que mejorara <i>Stellar Blade</i>? Cuéntanos en los comentarios.</p><p><i><b>Stellar Blade</b></i> está disponible en PlayStation 5 y PC. Puedes encontrar más noticias relacionadas con la serie si visitas <a href="https://www.levelup.com/tag/stellar-blade/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/stellar-blade/">esta página</a>.</p><p><b>Video relacionado</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/f7kWG7pDL2c?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Vine por las nalgas, me quedé por el gameplay - Stellar Blade Review"></iframe><p>Sigue informado con nosotros, en LEVEL UP.</p><p><a href="https://www.famitsu.com/article/202606/77389" target="_self" rel="" title="https://www.famitsu.com/article/202606/77389">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/YJUKP7Q2PFFW5INPMRM53KONAA.jpg?auth=eb91d83f2bac167c667bcbadfcd101063314b4185bd1623de71a3a648edd9479&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"><media:description type="plain"><![CDATA[Stellar Blade intentará tener mejores personajes con ayuda de NIKKE (imagen: SHIFT UP, Level Infinite, LEVEL UP)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Los foros de RPG Maker cierran este año y eliminarán cerca de 15 años de contenido de su comunidad]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/los-foros-de-rpg-maker-cierran-este-ano-y-eliminaran-cerca-de-15-anos-de-contenido-de-su-comunidad/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/los-foros-de-rpg-maker-cierran-este-ano-y-eliminaran-cerca-de-15-anos-de-contenido-de-su-comunidad/</guid><dc:creator><![CDATA[Fernando  Salinas]]></dc:creator><description></description><pubDate>Sun, 14 Jun 2026 04:00:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Por años, <i><b>RPG Maker</b></i><b> se convirtió en una herramienta importante para creativos novatos y expertos que buscan crear juegos sin la necesidad de tener conocimientos en programación</b>. Juegos independientes que se podían compartir entre usuarios para así intercambiar opiniones, tutoriales y consejos sobre sus mundos virtuales. Los juegos eran sencillos en su estructura y formato, pero ayudaron a que los desarrolladores pudieran explotar el software para darle forma a sus historias originales. </p><p>Tristemente, <b>esta comunidad que lleva activa por casi 15 años está por terminar</b>. <b>Los foros de RPG cerrarán definitivamente el 11 de diciembre de 2026</b>. Esta decisión borrará el trabajo de cientos de desarrolladores, todo un historial de prueba y error que ha servido de apoyo para los fans de esta plataforma.</p><p><b>Video relacionado: Tus videojuegos van a DESAPARECER</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/NagUOioxuzQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Tus videojuegos van a DESAPARECER"></iframe><h2>La comunidad se une y trabaja a marchas forzadas, pero creen que no lograrán rescatar todo el contenido a tiempo</h2><p>Esta decisión de Gotcha Gotcha Games Inc., creadores de RPG Maker, <b>surge como parte de su transición a </b><i><b>RPG Maker Guild</b></i><b>, su nuevo foro y plataforma de creación de juegos</b>. Esto es una buena noticia, sin embargo, la molestia surge porque no existen planes de crear un respaldo público de todo el contenido original generado por los usuarios más de una década. </p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/VGIBPTPYJBG47JNVHGYEAIM52M.png?auth=6e73b20c51c26741d65f217495c04bdf31c7259d6c708deb424544d138e39ff4&smart=true&width=1200&height=900" alt=" Gotcha Gotcha Games fue contundente, su prioridad será RPG Maker Guild y comenzarán desde 0" height="900" width="1200"/><figcaption> Gotcha Gotcha Games fue contundente, su prioridad será RPG Maker Guild y comenzarán desde 0</figcaption></figure><p>Según reportes recientes de los foros, este espacio alberga cerca de 1.4 millones de publicaciones con diferentes secciones. En estos apartados se pueden encontrar plugins, scripts, recursos gráficos y diferentes discusiones con soluciones a problemas y debates sobre la creación de mapas y personajes. <b>Se trata de información valiosa que no se encuentra en otros lugares y sirve como una biblioteca de consulta abierta al público</b>. </p><p>Usuarios y desarrolladores del foro han criticado esta decisión a través de sus redes sociales y como tema a discutir en los foros. Los servidores de estos foros albergan una cantidad inmensa de información que es imposible respaldar de forma manual antes de la fecha límite. </p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/WEUAYX3LFFCHLOHDC4OTYQ5FEU.png?auth=af1c2b599200e8ac1415c859e5af63c3481cf7a749286951ad8e4275f6bf012c&smart=true&width=1200&height=900" alt="Los creadores de RPG Maker aclararon que no están interesados en hacer un respaldo de los foros" height="900" width="1200"/><figcaption>Los creadores de RPG Maker aclararon que no están interesados en hacer un respaldo de los foros</figcaption></figure><p>Como alternativa de emergencia, algunos grupos de preservación digital comenzaron a rescatar parte del contenido antes de que desaparezca para siempre. Aun así, muchos usuarios consideran que los recursos para realizar esta tarea son insuficientes y<b> no hay forma de garantizar rescatar todo el trabajo de la escena independiente de </b><i><b>RPG Make</b></i><i>r</i>. </p><p>Esto representa el fin de una era para <i>RPG Maker</i> y hará la transición a una nueva plataforma que tendrá mejoras, pero con un costo muy alto. ¿Qué te parece esta decisión? ¿Crees que es justo para los usuarios de los foros? Cuéntanos en los comentarios. </p><p><b>Video Relacionado: Nintendo: ENEMIGO PÚBLICO de la emulación y preservación</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/sMuNqz5AcSE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Nintendo: ENEMIGO PÚBLICO de la emulación y preservación"></iframe><p>Sigue en LEVEL UP.</p><p><a href="https://www.pcgamer.com/games/rpg-maker-forums-are-closing-nearly-15-years-of-knowledge-and-online-culture-are-at-risk-of-being-wiped/" target="_self" rel="" title="https://www.pcgamer.com/games/rpg-maker-forums-are-closing-nearly-15-years-of-knowledge-and-online-culture-are-at-risk-of-being-wiped/">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/SCNTD7LFRJFNFFIZMDELEKGCAA.jpg?auth=bd58841e8a14c564b216cea9c1b04a8783d54ed1e67f1e3f385001bc8aacd35c&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Resident Evil Zero Remake Reportedly Rebooted Development, but Capcom May Be Planning Something Much Bigger]]></title><link>https://www.levelup.com/en/news/resident-evil-zero-remake-reportedly-rebooted-development-but-capcom-may-be-planning-something-much-bigger/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/en/news/resident-evil-zero-remake-reportedly-rebooted-development-but-capcom-may-be-planning-something-much-bigger/</guid><dc:creator><![CDATA[Víctor  Rosas]]></dc:creator><description><![CDATA[A trusted insider claims Capcom rebooted development of the Resident Evil Zero remake and moved the project to a new team, potentially signaling a more ambitious vision for the cult-classic survival horror game.]]></description><pubDate>Sun, 14 Jun 2026 03:24:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>While most Resident Evil fans are currently focused on the recently announced remake of Resident Evil Code: Veronica, reports suggest Capcom has several other remake projects in the pipeline. One of the most anticipated is a modern reimagining of Resident Evil Zero, the 2002 prequel originally released for Nintendo GameCube.</p><p>Now, a new report from well-known insider Dusk Golem suggests the project has undergone a major shift behind the scenes. While the news initially sounds concerning, the changes could ultimately result in a much more ambitious remake than originally planned.</p><h3>Resident Evil Zero remake reportedly restarted development</h3><p>According to Dusk Golem, Capcom decided to reboot development of the Resident Evil Zero remake midway through production.</p><p>The insider did not explain exactly why the project was restarted, but he did reveal a significant change in leadership that has sparked excitement among longtime fans.</p><p>Initially, the remake was reportedly being developed by the same team responsible for the 2020 remake of Resident Evil 3, which involved collaboration between an internal Capcom team and support studio M-Two.</p><p>However, Dusk Golem now claims the project has been transferred to Capcom Division 1, the AAA development group led by veteran producer Jun Takeuchi.</p><p>If true, the move could signal that Capcom wants the remake to be more than a straightforward visual upgrade. The company may be pursuing a larger-scale reimagining that significantly expands upon the original game’s mechanics, presentation, and overall scope.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/OVADJBN6WJDKHIZMQFTYJ5CSXI.webp?auth=b1b9a50ffdec2bd37d3619f754786f44650f7bab0a8a48cfc189cf7d082b2616&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h3>Capcom’s remake strategy continues to evolve</h3><p>In recent years, Capcom’s Resident Evil remakes have become some of the company’s most successful releases. Projects such as Resident Evil 2 and Resident Evil 4 demonstrated that fans are eager for modern reinterpretations that go beyond improved graphics.</p><p>Because of that success, many believe Capcom is becoming increasingly ambitious with future remakes rather than simply recreating older titles with modern visuals.</p><p>Reports continue to suggest that the publisher plans to revisit most major entries in the Resident Evil franchise while alternating remake releases with brand-new installments.</p><p>Although Resident Evil Code: Veronica is expected to arrive first, rumors indicate that Resident Evil Zero could be next in line.</p><h3>Why Resident Evil Zero remains a fan favorite</h3><p>Resident Evil Zero serves as a prequel to the original game and follows Rebecca Chambers and former Marine Billy Coen during the disastrous mission of the S.T.A.R.S. Bravo Team in the Arklay Mountains.</p><p>The game introduced several mechanics that made it stand out from other entries in the series. Most notably, players could switch between Rebecca and Billy in real time, using both characters to solve puzzles and overcome obstacles.</p><p>Capcom also removed the traditional item boxes found throughout previous Resident Evil games. Instead, players could drop items on the ground and return for them later, creating a unique layer of inventory management that divided opinions among fans.</p><p>While some of these ideas proved controversial, they helped Resident Evil Zero develop a cult following over the years.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/2TYWFIS4CVFTHME5GB3OMRO35U.jpg?auth=8bde4e0bbf7758fe36d6b0cd0e6867261f809604dea2bb12f8598e489f7abb97&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><p>Interestingly, the project originally began development for Nintendo 64 before Capcom ultimately moved production to GameCube, where the more powerful hardware made its dual-character system possible.</p><p>If the latest reports are accurate, Capcom may be preparing to give this underrated chapter of Resident Evil the large-scale remake treatment many fans have been hoping for.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/HHKXT57B6VADBHGD2YBZRD7ZSA.jpg?auth=c4ea6cf1726c08c5246462b929f6468125d3b393f8562a4b99901c5ab5dfb5a1&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Acusan a Square Enix de usar inteligencia artificial en la portada de Kingdom Hearts Collection [I~III]]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/acusan-a-square-enix-de-usar-inteligencia-artificial-en-la-portada-de-kingdom-hearts-collection-iiii/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/acusan-a-square-enix-de-usar-inteligencia-artificial-en-la-portada-de-kingdom-hearts-collection-iiii/</guid><dc:creator><![CDATA[Fernando  Salinas]]></dc:creator><description></description><pubDate>Sun, 14 Jun 2026 02:01:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>La llegada de <a href="https://www.levelup.com/tag/kingdom-hearts/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/kingdom-hearts/"><i>Kingdom Hearts IV</i></a> a Nintendo Switch 2 fue una de las sorpresas que Square Enix guardó para el <a href="https://www.levelup.com/noticias/nintendo-direct-junio-de-2026-resumen-con-todos-los-anuncios-del-evento/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/nintendo-direct-junio-de-2026-resumen-con-todos-los-anuncios-del-evento/">Nintendo Direct</a> más reciente, donde además, se confirmó que la historia completa de Sora y sus amigos llegará a la portátil de Nintendo a través de diferentes colecciones. <b>Estos paquetes se podrán adquirir por separado o en </b><i><b>Kingdom Hearts Collection [I~III]</b></i><b>, una gran recopilación que tendrá un precio especia</b>l. </p><p><b>La nueva colección tendrá una ilustración especial para celebrar su llegada a Nintendo Switch 2</b>. El arte original incluye a Sora en el centro, acompañado de Donald y Goofy, además de otros elementos icónicos de la saga. Si bien este es un gran detalle, <b>al observarlo detenidamente podemos notar algunos elementos extraños que han desatado un debate entre los fans</b>. </p><p><b>Video relacionado: </b><b>Resumen de la historia de Kingdom Hearts</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/i-xqsvAqEdc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Resumen de la historia de Kingdom Hearts"></iframe><h2>Las pruebas que demuestran el uso de inteligencia artificial son contundentes</h2><p><b>Diferentes usuarios han acusado a Square Enix de usar inteligencia artificial generativa en la ilustración promocional y la portada de </b><i><b>Kingdom Hearts Collection [I~III]</b></i>. Uno de los indicadores más contundentes de estas sospechas involucra a Donald, quien <b>parece tener 5 dedos en la mano izquierda y 4 en la mano derecha</b>. También se mencionan anomalías en las manos de Sora y defectos en la arquitectura del fondo. Otro factor que evidencia el uso de tecnologías de generación de imágenes es<b> la ausencia del patrón de coronas</b> característico en la suela de las botas de Sora. </p><p>También existe una postura que opina diferente. <b>Hay diseñadores e ilustradores que critican el uso de inteligencia artificial por los creativos de Square Enix</b>,<b> pero también hay algunos usuarios que justifican el uso de la misma como una herramienta</b>. Según ellos, existe la posibilidad de que estos defectos sean parte de un proceso de edición descuidado en donde el diseño fue creado por diseñadores, pero el retoque y escalado fue generado en automático por inteligencia artificial. </p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/5X7F62HCHNCAFLQ4QJ54HDBMII.jpg?auth=37695b3de3a3db3bc030e6ac1cb117699f40267f14a31ac997c626958db635db&smart=true&width=1200&height=900" alt="La ilustración es oficial y se puede encontrar en las redes sociales de Square Enix" height="900" width="1200"/><figcaption>La ilustración es oficial y se puede encontrar en las redes sociales de Square Enix</figcaption></figure><p>Esta polémica resulta especialmente delicada porque Tetsuya Nomura es reconocido por sus diseños únicos y también por cuidar hasta el último detalle estético en sus juegos. Esto provocó que algunos fans se sintieran decepcionados por lo sucedido y critiquen que el creador de la saga haya permitido el uso de este tipo de tecnologías. </p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/ML5OKSBSRRBRLOWHRP46JCSSZE.png?auth=1e88c8ce81325f816430013612496aac613d52ff123d9a12110fd89717d040ae&smart=true&width=1200&height=900" alt="Recopilación de pruebas publicada en redes sociales" height="900" width="1200"/><figcaption>Recopilación de pruebas publicada en redes sociales</figcaption></figure><p>¿Crees que es correcto el uso de inteligencia artificial para edición o correcciones? ¿Qué opinas de esta colección. No olvides pasar por la caja de comentarios y dejarnos tus respuestas. Si quieres saber más sobre Kingdom Hearts, puedes visitar <a href="https://www.levelup.com/tag/kingdom-hearts/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/kingdom-hearts/">esta sección</a> dedicada a la franquicia de Square Enix.</p><p><b>Video relacionado: Kingdom Hearts Reseña</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/lvdKj0nxZPw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Kingdom Hearts III - Reseña"></iframe><p>Sigue en LEVEL UP.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/ZSFRM5XMCRG6NF2N7VT2FPLY6U.jpg?auth=4bb204b4e56607bbb3423ef28db881934ad0b63c9445d479a1a05541a7452749&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[You’ve Probably Never Played This Resident Evil Classic And Switch 2 Owners May Never Get the Chance]]></title><link>https://www.levelup.com/en/news/youve-probably-never-played-this-resident-evil-classic-and-switch-2-owners-may-never-get-the-chance/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/en/news/youve-probably-never-played-this-resident-evil-classic-and-switch-2-owners-may-never-get-the-chance/</guid><dc:creator><![CDATA[Pedro Pérez Cesari]]></dc:creator><description><![CDATA[Capcom confirmed that Resident Evil Code: Veronica X is not coming to Nintendo Switch Online for Switch 2. Fans will have to wait for the remake arriving in 2027.]]></description><pubDate>Sun, 14 Jun 2026 00:21:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Resident Evil fans had plenty to celebrate when Capcom officially confirmed that a remake of Resident Evil Code: Veronica is in development for Nintendo Switch 2 and other modern platforms. However, players hoping to revisit the original version through Nintendo Switch Online have just received some disappointing news.</p><p>During a private Q&A session held last week, Resident Evil producer Yoshiaki Hirabayashi confirmed that Capcom currently has no plans to bring Resident Evil Code: Veronica X to Nintendo Switch Online + Expansion Pack.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/K2VREFXHBVDLBHZ7TDNALZ3ZBQ.jpg?auth=d41cc1e8b99f3cbcf7007882ddc071ee1b4d03f385f3d6775897b96e90a817b6&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2>Capcom says Resident Evil Code: Veronica X is not coming to Nintendo Switch Online</h2><p>Speculation began shortly after Nintendo expanded its Nintendo GameCube library for Switch 2. Since Resident Evil Code: Veronica X launched on GameCube in 2003, many fans assumed it would eventually join the growing catalog of classic titles available through the subscription service.</p><p>Unfortunately, Hirabayashi quickly shut down those expectations when asked directly about the possibility.</p><p>“There are no plans for that.”</p><p>The answer leaves little room for interpretation. While Nintendo has already confirmed that more GameCube titles will be added to Nintendo Switch Online in the future, it appears that Code: Veronica X is not currently among them.</p><p>At the time of writing, the GameCube catalog includes nine playable titles, with additional games expected to arrive over the coming months.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/L2YNSUY72BGTZIC5UTH5P36LBE.jpg?auth=f44ecd7a6f6fb08fe822137d2584ea016cfb2b30a9d434991e1b23bf4cd06ec2&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2>Why Resident Evil Code: Veronica remains so important</h2><p>Originally released for Sega Dreamcast in 2000 before receiving its expanded Code: Veronica X edition, the game follows Claire Redfield as she searches for her brother Chris while uncovering another terrifying Umbrella conspiracy.</p><p>Many longtime fans consider Code: Veronica one of the most important entries in the franchise. The game serves as a major narrative bridge between the original Resident Evil titles and later installments, while also expanding the stories of the Redfield siblings and the Ashford family.</p><p>Because of its significance to the series, many players were hoping for an easy way to revisit the classic before the upcoming remake launches.</p><h2>How to play Resident Evil Code: Veronica X today</h2><p>While Nintendo Switch Online won’t offer the game anytime soon, fans still have several options if they want to experience the original adventure.</p><p>The easiest route is through modern digital versions available on PlayStation platforms and Xbox consoles via backward compatibility. Players can also track down the original releases for Dreamcast, PlayStation 2, or GameCube, though physical copies have become increasingly rare and expensive over the years.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/N2CYOKYAFJBLRAODTKGUT6ZUV4.jpg?auth=c01780cd493886e19fc2524de1cf4f9bc1bafd227c6a32d0bb4dc194b67ff570&smart=true&width=1200&height=900" alt="Nick Apostolides quiere que el próximo remake de la franquicia sea el de Resident Evil: Code Veronica" height="900" width="1200"/><figcaption>Nick Apostolides quiere que el próximo remake de la franquicia sea el de Resident Evil: Code Veronica</figcaption></figure><h2>The remake is still on the way</h2><p>The good news is that Capcom hasn’t forgotten about the beloved survival horror title.</p><p>The company recently confirmed that a full remake of Resident Evil Code: Veronica is currently in development and scheduled to launch in 2027 for Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and PC.</p><p>Although details remain scarce, the announcement alone was enough to excite longtime fans who have spent years requesting a modern reimagining of the cult-classic entry.</p><p>For now, however, Nintendo Switch 2 owners hoping to play the original through Nintendo Switch Online will have to look elsewhere — because according to Capcom, that’s simply not part of the plan.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/ILM4KYHIF5HOHABNC4K4T2VVXU.jpg?auth=3a12c20713d994417cb122541ae04fde611f9249d698adfdcc775cd762158c9a&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Persona 4 Revival tendrá nuevas voces, y la actriz de uno de sus personajes más queridos reaccionó a la noticia con un emotivo mensaje ]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/persona-4-revival-tendra-nuevas-voces-y-la-actriz-de-uno-de-sus-personajes-mas-queridos-reacciono-a-la-noticia-con-un-emotivo-mensaje/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/persona-4-revival-tendra-nuevas-voces-y-la-actriz-de-uno-de-sus-personajes-mas-queridos-reacciono-a-la-noticia-con-un-emotivo-mensaje/</guid><dc:creator><![CDATA[Fernando  Salinas]]></dc:creator><description><![CDATA[La actriz de doblaje de Chie de Persona 4 Golden lamenta no ser convocada para Persona 4 Revival ]]></description><pubDate>Sun, 14 Jun 2026 00:00:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>La saga Persona, que originalmente nació como un spin-off de Shin Megami Tensei, <b>se ha convertido en la carta ganadora de Atlus y también, en una de las franquicias más importantes al hablar de JRPG</b>. Por esta razón, <i><b>Persona 4 Golden</b></i>, fue elegido para tener el mismo tratamiento de <i><b>Persona 3 Reload</b></i>, un remake con mejoras y cambios importantes.</p><p><i><b>Persona 4 Revival</b></i><b> anunció su fecha de lanzamiento en el marco del </b><a href="https://www.levelup.com/noticias/xbox-games-showcase-resumen-con-todos-los-anuncios-trailes-y-revelaciones-del-esperado-evento-de-xbox/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/xbox-games-showcase-resumen-con-todos-los-anuncios-trailes-y-revelaciones-del-esperado-evento-de-xbox/"><b>Xbox Games Showcase 2026</b></a><b> y esto será el próximo 18 de febrero de 2027</b>. En el video mostrado pudimos ver un avance del juego con unos detalles interesantes, por ejemplo, las nuevas voces de los protagonistas. Esto ha provocado reacciones divididas en internet, como es el caso de Erin Fitzgerald, actriz que dio vida a Chie Satonaka en <i>Persona 4 Golden</i>, <b>quien dijo lamentar no formar parte del elenco de voces para el remake</b>.</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Wg3Enwd7Ba4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Persona 4 Revival: Pre-order Trailer | XBOX Game Showcase 2026"></iframe><h2>Chie se despide de los fans de Persona 4 Golden</h2><p>A veces simplemente hay que aceptarlo, dejar ir y vivir con ello. <b>Estas palabras resumen lo que expresó Erin Fitzgerald, en sus redes sociales al reflexionar sobre la situación</b>. Si bien parece que la actriz estaba al tanto del remake desde hace tiempo, Erin lamentó no ser convocada para <i>Persona 4 Revival</i>.</p><p>“Estoy bien, chat. Solo estoy pasando por un momento de profunda tristeza. Todo en la vida es transitorio, celebro pasar por esta experiencia y estoy agradecida de vivirla plenamente. Gracias por compartir este viaje conmigo. Yukiko, te amaré por siempre. Yosuke, vamos por una hamburguesa. Chie fuera.” <b>Expresó</b> <b>Erin Fitzgerald a través de la plataforma BlueSky</b>. </p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/D2YJQKORFRDL5G62Z33DFNJCZM.png?auth=6f149826e383a25ecdc9b929fa3580502a8ff76e3e6efcbd1d6a5933282ee50d&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2>Parece que ningún integrante del equipo de investigación estará de vuelta</h2><p><b>Esto era de esperarse, ya que Atlus tomó la decisión de cambiar las voces del reparto original para </b><i><b>Persona 3 Reload</b></i>. Por esta razón, era muy probable que para su siguiente juego tomaran acciones similares. </p><p>Es importante mencionar que <b>Atlus</b> <b>no ha confirmado quiénes tomarán los roles de los personajes principales</b>, pero es muy probable que ningún actor regrese en esta entrega. ¿Qué opinas de estos cambios? ¿Crees que es importante mantener a los actores originales del <i>Persona 4 Golden</i>? No olvides contarnos en los comentarios. </p><p>En <a href="https://www.levelup.com/tag/persona/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/persona/">esta página</a> podrás encontrar todas las novedades de Persona. </p><p><b>Video relacionado: Persona 5 Strikers Reseña</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/NE4f2X8rOdg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Persona 5 Strikers Reseña"></iframe><p>Sigue en LEVEL UP.</p><p><a href="https://www.gamesradar.com/games/persona/persona-4-golden-chie-actor-is-deeply-grieving-being-recast-in-revival-thank-you-for-sharing-the-journey-with-me/" target="_self" rel="" title="https://www.gamesradar.com/games/persona/persona-4-golden-chie-actor-is-deeply-grieving-being-recast-in-revival-thank-you-for-sharing-the-journey-with-me/">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/ABXSYF2FWZA4DBXED3T4V7Y7FM.jpg?auth=0f0a0dd45b3d34d5108ee3242f2bcf81484cda60510bdea2900648bcfa271ea4&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[XBOX Studio at Risk of Closure in Upcoming Layoff Round, Sources Say]]></title><link>https://www.levelup.com/en/news/xbox-studio-at-risk-of-closure-in-upcoming-layoff-round-sources-say/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/en/news/xbox-studio-at-risk-of-closure-in-upcoming-layoff-round-sources-say/</guid><dc:creator><![CDATA[Daniel  Laguna]]></dc:creator><description><![CDATA[Asha Sharma confirmed this week what many had already suspected: the situation at XBOX is more dire than it appears. Despite a series of recent adjustments, the company remains on shaky ground. Forecasts are grim, and leadership acknowledges that radical changes are necessary to keep the business afloat before any true new era for XBOX can begin.]]></description><pubDate>Sat, 13 Jun 2026 22:10:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Asha Sharma confirmed this week what many had already suspected: the situation at <a href="https://www.levelup.com/en/tag/xbox/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/en/tag/xbox/">XBOX</a> is more dire than it appears. Despite a series of recent adjustments, the company remains on shaky ground. Forecasts are grim, and leadership acknowledges that radical changes are necessary to keep the business afloat before any true new era for XBOX can begin.</p><p>Achieving that goal, however, will come at a significant cost. A recent report indicates that Microsoft is preparing another wave of job cuts within its gaming division. According to a trusted source, this decision will directly affect XBOX Game Studios, potentially leading to the shutdown of one of its internal teams.</p><h2><b>July Layoffs Could Claim an XBOX Studio</b></h2><p>Asha Sharma recently admitted that XBOX is struggling on multiple fronts. The company has failed to meet its financial targets, memory-related hardware issues are threatening next-generation plans, XBOX Game Pass is recovering only slowly, and XBOX Game Studios has underperformed due to poor organization.</p><p>Bloomberg journalist Jason Schreier reports that these and other factors will push Microsoft into conducting another round of layoffs at XBOX. An official announcement is expected sometime in July. If confirmed, it would deliver yet another heavy blow to both the company and its fans.</p><p>Adding to the concern, Tom Warren of The Verge has revealed that the cuts would likely target XBOX Game Studios. Under Phil Spencer’s leadership, the company pursued aggressive expansion through studio acquisitions and attempts to form new teams with veteran developers, many of which failed.</p><p>Nevertheless, XBOX Game Studios grew substantially, particularly following the acquisitions of Bethesda and Activision Blizzard. Today, it stands as one of the largest and most influential video game publishers in the industry, offering a broad catalog of titles across all platforms.</p><p>However, repeated crises have already forced the closure of multiple studios, disrupting the organization and reach of XBOX Game Studios. Warren stated that another team could shut its doors as a result of the impending layoffs, though it remains unclear which studio might be affected.</p><p>“Some sources suggest that the cuts could even involve the closure of a studio or changes to the XBOX studio roster,” Warren shared.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/EDZ77JQ2RNGVDJQBOMJ5UK4O3I.jpg?auth=ada7c4fcc6ce850fdd201d850d485c24aae3f3c04304d5f8eaec14e2ddf35018&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2><b>Which XBOX Game Studio Might Be at Risk?</b></h2><p>XBOX Game Studios currently oversees a prestigious roster including The Coalition, Mojang Studios, Playground Games, Ninja Theory, Halo Studios, Rare, and Obsidian Entertainment. Other teams such as Compulsion Games, Double Fine, World’s Edge, Undead Labs, InXile Entertainment, and Turn 10 have also impressed players with their work.</p><p>In addition, the company now manages the extensive development resources of Bethesda and Activision Blizzard King, which are responsible for some of XBOX’s most important franchises. Yet the picture is far from perfect. The company was forced to close The Initiative in 2025, following earlier shutdowns of Arkane Austin, Alpha Dog Games, and Tango Gameworks, decisions that drew sharp criticism from players.</p><p>With more layoffs reportedly on the horizon, speculation is growing that another studio may close this year, though for now this remains a rumor rather than a confirmed fact. Some speculate that XBOX might sacrifice a studio that has remained in the background in recent years, such as Compulsion Games, Double Fine, or Turn 10.</p><p>For now, industry watchers and fans alike will have to wait to see whether the reports of layoffs and a studio closure prove accurate.</p><p><a href="https://www.levelup.com/en/tag/xbox/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/en/tag/xbox/">Click here</a> for all the latest news on XBOX.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/QUNAYCL4VNES3OTJCGEI3KKTFQ.jpg?auth=a9f3a3502fcade8fb81e548ac319acce76fa57e0f4f5ed7012c5e03d80f9812f&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Solo Leveling anuncia la ventana de estreno de su temporada 3, pero su llegada tardará más de lo previsto ]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/solo-leveling-anuncia-la-ventana-de-estreno-de-su-temporada-3-pero-su-llegada-tardara-mas-de-lo-previsto/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/solo-leveling-anuncia-la-ventana-de-estreno-de-su-temporada-3-pero-su-llegada-tardara-mas-de-lo-previsto/</guid><dc:creator><![CDATA[Fernando  Salinas]]></dc:creator><description></description><pubDate>Sat, 13 Jun 2026 22:00:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>La tercera temporada de <i>Solo Leveling</i> ha causado mucha expectativa y, por esta razón, se ha convertido en una de las series más anticipadas desde que concluyó su emisión. Esto ha causado muchas expectativas sobre el anuncio oficial de la nueva temporada y, ante la sequía de información, <b>el futuro de </b><i><b>Solo Leveling</b></i><b> era incierto</b>. </p><p>Por fortuna, esto está por cambiar gracias a un reporte fiscal de D&C Media, propietaria de los derechos de <i>Solo Leveling</i>, que revela <b>información muy valiosa</b>.</p><p><b>Video relacionado: El juego con estilo ANIME más ENVOLVELENTE y DESLUMBRANTE de la actualidad</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/hUW7zS319QY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="El juego con estilo ANIME más ENVOLVELENTE y DESLUMBRANTE de la actualidad"></iframe><h2>La información es confiable, pero aún no exite un anuncio oficial.</h2><p>Según el reporte fiscal 2024-2025 de D&C Media, <b>Solo Leveling temporada 3 llegará en algún punto entre 2027 y 2028</b>. Esto lo hace a través de una diapositiva donde confirma el estreno y menciona información de las primeras temporadas, como el número de capítulos de cada una y su periodo de emisión. </p><p><b>Esta información es oficial, pero aún no se confirma abiertamente por los dueños de la IP, ni por A-1 Pictures</b>, estudio japonés responsable de animar ambas temporadas. La falta de actualizaciones por parte de los involucrados dejó sembrada la duda entre los fanáticos, pero gracias al reporte podemos saber que la tercera temporada lleva un tiempo en producción. </p><p><b>Podemos calcular que A-1 Pictures ha trabajado en la nueva temporada de </b><i><b>Solo Leveling</b></i><b> por lo menos 2 o 3 años</b>. Esto si tomamos en cuenta que la segunda temporada finalizó en 2025. Otro dato interesante es que en el reporte no se menciona alguna película o algún otro proyecto relacionado con <i>Solo Leveling</i>. Esto es interesante porque confirma que <i>Solo Leveling</i>, a pesar de su éxito, <b>no se unirá a la tendencia de </b><i><b>Kimetsu no Yaiba</b></i><b> o </b><i><b>Chainsaw Man</b></i>, que dieron continuidad al anime con producciones más ambiciosas en el cine. </p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/WPVDFVLJGNENHFBYDNZJXYSL4A.png?auth=f13876c76ff6ed07e72add0688fdbbedf239cbde2b0e90c465fe8776d2a602c8&smart=true&width=1200&height=900" alt="El reporte confirma que la temporada 3 de Solo Leveling llegará en 2027-2028" height="900" width="1200"/><figcaption>El reporte confirma que la temporada 3 de Solo Leveling llegará en 2027-2028</figcaption></figure><h2>Sabemos que Solo Leveling temporada 3 llegará pronto, pero no sabemos cuándo</h2><p>Habrá que esperar para confirmar si en próximos días, D&C Media y A-1 Pictures hacen un anuncio oficial. Las posibilidades crecen al tener en cuenta que la <b>Anime Expo se celebrará </b><b>del 2 al 5 de julio de 2026</b> en el Los Angeles Convention Center en California, Estados Unidos. Este espacio suele ser el espacio para hacer grandes revelaciones a través de paneles exclusivos. </p><p>Mientras esperamos, cuéntanos: ¿Solo Leveling 3 está en tu lista de deseos? ¿Qué otro anime te gustaría ver en 2027? No olvides dejar tu respuesta en los comentarios. </p><p>Si quieres estar bien informado sobre lo más nuevo del anime, visita <a href="https://www.levelup.com/tag/anime/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/anime/">esta página</a>. </p><p><b>Video relacionado: LA BRUTAL EXPECTATIVA POR GTAVI: el juego que carga con TODO el gaming</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/QLUIP26gQNI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="LA BRUTAL EXPECTATIVA POR GTAVI: el juego que carga con TODO el gaming"></iframe><p>Sigue en LEVEL UP. </p><p><a href="https://screenrant.com/solo-leveling-season-3-release-window/" target="_self" rel="" title="https://screenrant.com/solo-leveling-season-3-release-window/">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/I4C4HRBRO5H2BD6DW4THR7PV6M.jpg?auth=dd2f4a322867df91b1d3983ee1d016b50617406cd7302df2612b025114faa8ac&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[¿Microsoft quiere deshacerse de XBOX? Satya Nadella habla del futuro de la marca y reconoce uno de sus mayores problemas]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/microsoft-quiere-deshacerse-de-xbox-satya-nadella-habla-del-futuro-de-la-marca-y-reconoce-uno-de-sus-mayores-problemas/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/microsoft-quiere-deshacerse-de-xbox-satya-nadella-habla-del-futuro-de-la-marca-y-reconoce-uno-de-sus-mayores-problemas/</guid><dc:creator><![CDATA[Daniel  Laguna]]></dc:creator><description><![CDATA[El jefe de Microsoft reconoció que la división de juegos necesita cambios para garantizar su futuro a largo plazo.]]></description><pubDate>Sat, 13 Jun 2026 19:29:26 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Los últimos reportes sobre <a href="https://www.levelup.com/tag/xbox/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/tag/xbox/">XBOX</a> son preocupantes, pues pintan un futuro muy complicado para la división de juegos de <b>Microsoft</b>. Fuentes confiables aseguran que la compañía <a href="https://www.levelup.com/noticias/xbox-sufriria-despidos-masivos-en-julio-asha-sharma-reconoce-que-los-ingresos-anuales-disminuyeron-casi-500-millones-de-dolares-en-5-anos/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/noticias/xbox-sufriria-despidos-masivos-en-julio-asha-sharma-reconoce-que-los-ingresos-anuales-disminuyeron-casi-500-millones-de-dolares-en-5-anos/">sufrirá más despidos</a> y que el gigante tecnológico <a href="https://www.levelup.com/noticias/el-futuro-de-xbox-en-riesgo-microsoft-consideraria-vender-volverla-subsidiaria-o-abrirse-a-una-alianza-estrategica/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/noticias/el-futuro-de-xbox-en-riesgo-microsoft-consideraria-vender-volverla-subsidiaria-o-abrirse-a-una-alianza-estrategica/">piensa en una reestructuración e, incluso, en una posible venta</a>. </p><p>En medio de todas estas noticias, <b>Satya Nadella</b> por fin rompió el silencio y habló sobre el futuro de <b>XBOX</b>. El presidente de Microsoft reconoció una de las debilidades de la marca y reveló que su verdadero desafío está en <b>convertirse en un negocio sostenible</b>.</p><p>Esto confirma que, por ahora, XBOX es un más un problema que algo favorable para Microsoft. Por ello, Nadella también compartió lo que planean hacer a corto plazo para que la división de videojuegos siga vigente. </p><p><b>Video relacionado: 100 días para salvar a XBOX</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Y5z2raiTnCA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="100 días para salvar a XBOX"></iframe><h2>Satya Nadella quiere que XBOX sea un negocio sostenible</h2><p>Hace algunas semanas, <b>Asha Sharma</b>, jefa de XBOX, anticipó que<a href="https://www.levelup.com/noticias/asha-sharma-advierte-que-vienen-decisiones-dificiles-para-xbox-project-helix-esta-en-peligro-game-pass-perdera-contenido/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/noticias/asha-sharma-advierte-que-vienen-decisiones-dificiles-para-xbox-project-helix-esta-en-peligro-game-pass-perdera-contenido/"> tomará decisiones difíciles</a> para garantizar el futuro de la marca. En sus primeros 100 días de gestión, la directiva ha hecho cambios importantes que han sido bien recibidos por los jugadores, pero son insuficientes para que la compañía esté a salvo luego de todas sus crisis recientes.</p><p>Durante una charla en <i>Hard Fork</i>, podcast de <i>The New York Times</i>, Satya Nadella habló de la complicada situación de XBOX y lo que le depara en el futuro. Reportes sugieren que Microsoft quiere reestructurar o deshacerse de su división de videojuegos, pues no ha conseguido ser un negocio sostenible a lo largo de las décadas. </p><p>Nadella explicó que <b>Microsoft ha invertido mucho en XBOX durante los 25 años</b>, así que considera injustas las críticas que afirman que la empresa no ha recibido el apoyo necesario para crecer y consolidarse. El directivo fue claro al hablar sobre su objetivo con XBOX: <b>“ahora tenemos que convertir esto en un negocio sostenible”</b>.</p><p>Para Nadella, uno de los mayores problemas de la marca es que <b>no ha sabido cómo monetizar su oferta de entretenimiento</b>. Reconoció que, en lugar de lugar de tener jugosas ganancias, <b>Microsoft ha tenido que subsidiar el negocio de XBOX durante años</b>, con la esperanza de que se convierta en algo verdaderamente grande en el futuro. </p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/S3EXDOG3NFBIXNKVO3JACTJTKM.jpg?auth=2be1d24bc67c34a51e3891c9edb69bc4fbf13255bddb765e959ea3b9a9afe820&smart=true&width=1200&height=900" alt="Satya Nadella aún confía en que XBOX puede ser un negocio rentable" height="900" width="1200"/><figcaption>Satya Nadella aún confía en que XBOX puede ser un negocio rentable</figcaption></figure><p>“De hecho, <b>se monetizan más los juegos de XBOX en YouTube que en Microsoft</b>”, reconoció el directivo con ironía. Nadella cree que deben hacer cambios importantes para que las cosas empiecen a funcionar realmente y eso implica que sus títulos sean rentables económicamente. </p><p>“Creo que tenemos que encontrar maneras de ofrecer los juegos de forma que resulten económicamente relevantes tanto para el cliente como para nosotros”, explicó el jefe de Microsoft.</p><p>Los comentarios del directivo sugiere que Microsoft le dará otra oportunidad a XBOX para demostrar su valor en la industria. En caso de no conseguirlo, seguramente una alianza estratégica o una posible venta sean la respuesta final de Nadella.</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/zqEZyHkXgh0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Satya Nadella ơn A.I. Jobs: Humans Will Do the ‘Glue Work’"></iframe><h2>Los cambios que XBOX necesita para mantenerse a flote</h2><p>La compañía tiene varios problemas serios por resolver, empezando por su negocio de hardware y la rentabilidad de sus estudios. XBOX reconoció que sus ventas de consola siguen en picada y reportes revelaron que <a href="https://www.levelup.com/noticias/xbox-quiere-seguir-apostando-por-las-consolas-pero-pierde-cientos-de-dolares-por-cada-series-xs-que-vende-revela-reporte/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/noticias/xbox-quiere-seguir-apostando-por-las-consolas-pero-pierde-cientos-de-dolares-por-cada-series-xs-que-vende-revela-reporte/">pierde cientos de dólares por cada Series X|S que vende</a>. </p><p>Por otro lado, el crecimiento acelerado de XBOX Game Studios acentuó la <a href="https://www.levelup.com/noticias/xbox-compro-activision-para-dominar-la-industria-pero-termino-usandola-para-tapar-perdidas/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/noticias/xbox-compro-activision-para-dominar-la-industria-pero-termino-usandola-para-tapar-perdidas/">mala gestión de estudios y proyectos</a>, lo que ha implicado el cierre y la cancelación de varios de ellos. La compañía también confirmó que <b>sus juegos más recientes no han cumplido con las metas financieras</b>, así que una reestructuración de equipos y prioridades también es necesaria. </p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/UQL5TWSIIFEHHC7PXL7ZIKUQZQ.jpg?auth=255fb35a2e71ff9357a79ec041e16092a6984ae2d61260eb4a7423a6765a7b99&smart=true&width=1200&height=900" alt="XBOX necesita fortalecer su negocio de consola y hacer más rentables sus juegos" height="900" width="1200"/><figcaption>XBOX necesita fortalecer su negocio de consola y hacer más rentables sus juegos</figcaption></figure><p>Sabemos que Sharma se enfocará en franquicias populares e impulsará el desarrollo de nuevas entregas de <i>Fallout</i>, <i>The Elder Scrolls</i> y demás sagas, pero todo indica que habrá más cambios en XBOX a corto plazo. Por ahora, la directiva anunció <a href="https://www.levelup.com/noticias/xbox-solo-lanzara-juegos-exclusivos-a-partir-de-ahora-y-ya-se-acabaron-los-estrenos-multiplataforma-la-compania-explica-su-nueva-estrategia/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/noticias/xbox-solo-lanzara-juegos-exclusivos-a-partir-de-ahora-y-ya-se-acabaron-los-estrenos-multiplataforma-la-compania-explica-su-nueva-estrategia/">el regreso de los exclusivos</a> y <a href="https://www.levelup.com/noticias/es-oficial-xbox-game-pass-baja-de-precio-a-partir-de-hoy-call-of-duty-dejara-de-ser-lanzamiento-de-dia-1-cuanto-cuesta-ahora-el-servicio-de-suscripcion/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/noticias/es-oficial-xbox-game-pass-baja-de-precio-a-partir-de-hoy-call-of-duty-dejara-de-ser-lanzamiento-de-dia-1-cuanto-cuesta-ahora-el-servicio-de-suscripcion/">redujo el precio de Game Pass</a>, pero aún no hay señales de mejora en el negocio de hardware. Por supuesto, esto es un problema mayor ante la llegada de la próxima generación. </p><p>XBOX también está sobre las cuerdas por las crisis tecnológicas actuales. El encarecimiento de memoria y la falta de preparación para afrontarla obligó a la compañía a <a href="https://www.levelup.com/noticias/el-proxima-xbox-ya-tiene-fecha-filtracion-apunta-a-la-ventana-de-lanzamiento-de-project-helix-y-sorprende-a-los-fans/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/noticias/el-proxima-xbox-ya-tiene-fecha-filtracion-apunta-a-la-ventana-de-lanzamiento-de-project-helix-y-sorprende-a-los-fans/">replantear su estrategia con Project Helix</a>, así que hay mucha incertidumbre entre la comunidad. </p><p>En <a href="https://www.levelup.com/tag/xbox/" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/xbox/">esta página</a> encontrarás todas las noticias relacionadas con XBOX.</p><p><b>Video relacionado: La situación de Xbox acaba de empeorar</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/uyQmrHyyHGE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="La situación de Xbox acaba de empeorar"></iframe><p><a href="https://www.geekwire.com/2026/microsoft-ceo-satya-nadella-on-xbox-we-have-to-turn-this-into-a-sustainable-business/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.geekwire.com/2026/microsoft-ceo-satya-nadella-on-xbox-we-have-to-turn-this-into-a-sustainable-business/">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/Z4JTMSP66BCQPJZSB7RR3LNDQ4.jpg?auth=bbe3183f8128a4d8bff341694825faa20e654fdcb80e5e54d0375833d02d6fe1&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[XBOX Game Pass confirma sus primeros juegos para julio y el regreso de Halo no será la única sorpresa que ofrecerá]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/xbox-game-pass-confirma-sus-primeros-juegos-para-julio-y-el-regreso-de-halo-no-sera-la-unica-sorpresa-que-ofrecera/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/xbox-game-pass-confirma-sus-primeros-juegos-para-julio-y-el-regreso-de-halo-no-sera-la-unica-sorpresa-que-ofrecera/</guid><dc:creator><![CDATA[Daniel  Laguna]]></dc:creator><description><![CDATA[El servicio de Microsoft recibirá atractivas novedades el próximo mes, incluyendo una aclamada aventura del Master Chief.]]></description><pubDate>Sat, 13 Jun 2026 18:21:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Aún estamos a mediados de junio, pero ya conocemos algunos de los juegos más llamativos que llegarán a <a href="https://www.levelup.com/tag/xbox-game-pass/" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/xbox-game-pass/">XBOX Game Pass</a> en julio. El próximo mes promete novedades muy interesantes para los suscriptores del servicio, incluyendo el esperado regreso del <b>Master Chief</b>.</p><p>Actualmente, ya hay <b>6 títulos confirmados</b> para <b>XBOX Game Pass</b> y <b>PC Game Pass</b> que se lanzarán el próximo mes. Entre ellos destacan varios RPG, un popular free-to-play que llegará con múltiples beneficios y una atractiva oferta de juegos independientes.</p><p><b>Video relacionado: Xbox Game Pass y PlayStation Plus: ¿están dañando la industria?</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/LF_Z1IcJ8-E?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Xbox Game Pass y PlayStation Plus: ¿están dañando la industria?"></iframe><h2>Halo: Campaign Evolved y más juegos que llegarán a XBOX Game Pass en julio</h2><p><b>XBOX</b> <a href="https://www.levelup.com/noticias/xbox-tiene-solucion-directivo-explica-las-polemicas-decisiones-que-tomara-microsoft-para-su-negocio-de-videojuegos-y-que-podrian-desagradarte/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/noticias/xbox-tiene-solucion-directivo-explica-las-polemicas-decisiones-que-tomara-microsoft-para-su-negocio-de-videojuegos-y-que-podrian-desagradarte/">camina sobre una cuerda floja en estos momentos</a> y busca una forma de encontrar el equilibrio lo antes posible. El servicio de suscripción es uno de los pilares de su negocio, así que no puede darse el lujo de descuidarlo, mucho menos en estos tiempos de incertidumbre donde <a href="https://www.levelup.com/noticias/xbox-sufriria-despidos-masivos-en-julio-asha-sharma-reconoce-que-los-ingresos-anuales-disminuyeron-casi-500-millones-de-dolares-en-5-anos/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/noticias/xbox-sufriria-despidos-masivos-en-julio-asha-sharma-reconoce-que-los-ingresos-anuales-disminuyeron-casi-500-millones-de-dolares-en-5-anos/">se tomarán decisiones difíciles para la marca</a>. </p><p>Por ello, XBOX Game Pass seguirá recibiendo títulos muy atractivos mes con mes, con la esperanza de captar la atención de más jugadores y aumentar exponencialmente su número de suscriptores. Lo hará con lanzamientos importantes como <i>Halo: Campaign Evolved</i>, el estreno más importante de julio.</p><p>El remake traerá de vuelta la aventura original del Master Chief con nuevo contenido, ajustes de jugabilidad y un apartado gráfico renovado gracias al poder de Unreal Engine 5. El título se podrá disfrutar sin costo adicional como lanzamiento de día 1.</p><p>La buena noticia es que el regreso de <i>Halo </i>no será la única sorpresa que recibirá el servicio el próximo mes. También está confirmada la llegada de la versión 1.0 de <i>Palworld</i>, el popular juego de Pocketpair inspirado en <i>Pokémon</i>.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/BFHZ6TWJ3NGTRKKES42ZLN2FCA.jpg?auth=aa10b8773306721971538df9c89c99ffa88f22b76af67633fd011ceb0089b769&smart=true&width=1200&height=900" alt="Halo Campaign Evolved será el lanzamiento principal de julio" height="900" width="1200"/><figcaption>Halo Campaign Evolved será el lanzamiento principal de julio</figcaption></figure><p>Los fans de los RPG deben tener la mirada puesta en <i>Mistfall Hunter</i>, título de Bellring Game que combina mecánicas de extracción, acción y elementos RPG en un mundo de fantasía oscura.</p><p>Otro lanzamiento muy esperado es <i>Wuthering Waves</i>, título de Kuro Games que nació como competencia directa de <i>Genshin Impact</i>. El free-to-play llegará a XBOX Game Pass con múltiples beneficios para quienes se unan a su aventura. </p><p><i>Ascend To ZERO</i>, título de Flyway Games, también se unirá al servicio el próximo mes con una atractiva propuesta roguelite de acción. Por último, también se confirmó el lanzamiento de <i>SpeedRunners 2: King of Speed</i>, secuela del estudio Fair Play Labs que desafiará a los jugadores en una experiencia de carreras con plataformas. Abajo está la lista de 6 juegos confirmados para julio, aunque por ahora no hay fechas:</p><ul><li><i>Ascend To ZERO</i></li><li><i>Halo: Campaign Evolved</i></li><li><i>Mistfall Hunter</i></li><li><i>Palworld 1.0</i></li><li><i>SpeedRunners 2: King of Speed</i></li><li><i>Wuthering Waves</i></li></ul><h2>XBOX prepara más cambios para su servicio de suscripción</h2><p><b>Asha Sharma </b>quiere recuperar la esencia de XBOX y hacer que el servicio de suscripción sea más accesible. Luego de bajar el precio de Game Pass y ofrecer <a href="https://www.levelup.com/noticias/xbox-game-pass-starter-edition-ya-es-oficial-como-disfrutar-el-servicio-sin-costo-adicional-gracias-a-la-nueva-alianza-entre-microsoft-y-discord/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/noticias/xbox-game-pass-starter-edition-ya-es-oficial-como-disfrutar-el-servicio-sin-costo-adicional-gracias-a-la-nueva-alianza-entre-microsoft-y-discord/">nuevas alternativas para disfrutarlo</a>, la directiva confirmó que <a href="https://www.levelup.com/noticias/xbox-game-pass-tendra-otros-cambios-para-ser-mas-accesible-asha-sharma-confirma-su-plan-para-mejorar-el-servicio-este-ano/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/noticias/xbox-game-pass-tendra-otros-cambios-para-ser-mas-accesible-asha-sharma-confirma-su-plan-para-mejorar-el-servicio-este-ano/">prepara más cambios para el servicio</a>.</p><p>Al momento de escribir esto, Sharma no ha revelado cuáles serán los ajustes que hará a XBOX Game Pass para <b>hacerlo más atractivo para los jugadores</b>. Sin embargo, sabemos que los cambios se harán realidad en algún momento de este verano, así que pronto deberíamos tener detalles al respecto.</p><p>La comunidad especula que el servicio tendrá <b>nuevos planes, suscripciones personalizadas o una reestructuración completa</b> de su oferta actual. Aunque también hay dudas sobre si los ajustes serán positivos, pues se esperan que más despidos y otro tipo de recortes afecten a XBOX en julio.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/26UMCDXPZZBLZPK6MOZNLVLQLU.jpg?auth=ac156450764c3b604724ef30140cfe032aad68052ce4714f2759bdf21bd166ae&smart=true&width=1200&height=900" alt="XBOX hará cambios a la oferta de su servicio muy pronto" height="900" width="1200"/><figcaption>XBOX hará cambios a la oferta de su servicio muy pronto</figcaption></figure><p>En <a href="https://www.levelup.com/tag/xbox-game-pass/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/xbox-game-pass/">esta página</a> encontrarás todas las noticias relacionadas con Xbox Game Pass.</p><p><b>Video relacionado: El impacto oculto de Xbox: 25 años de innovaciones que redefinieron los videojuegos</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/LMK_RcDKiVQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="El IMPACTO OCULTO de Xbox: 25 años de innovaciones que redefinieron los videojuegos"></iframe><p><a href="https://www.purexbox.com/news/2026/06/six-games-are-confirmed-for-xbox-game-pass-in-july-2026-so-far" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.purexbox.com/news/2026/06/six-games-are-confirmed-for-xbox-game-pass-in-july-2026-so-far">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/VFFACHX5MBGFJBRMRXSLWGPVMI.jpg?auth=b1f9fae749e06ed8a2499ae83168445866b26dc32becc2089d2f88b87c3aac84&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Japoneses revelan los juegos a los que volverían si les borraran la memoria y a su desarrollador favorito; alguien superó a Shigeru Miyamoto y Hideo Kojima]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/japoneses-revelan-los-juegos-a-los-que-volverian-si-les-borraran-la-memoria-y-a-su-desarrollador-favorito-alguien-supero-a-shigeru-miyamoto-y-hideo-kojima/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/japoneses-revelan-los-juegos-a-los-que-volverian-si-les-borraran-la-memoria-y-a-su-desarrollador-favorito-alguien-supero-a-shigeru-miyamoto-y-hideo-kojima/</guid><dc:creator><![CDATA[Daniel  Laguna]]></dc:creator><description><![CDATA[Los jugadores asiáticos respondieron una encuesta para dar a conocer sus gustos en videojuegos]]></description><pubDate>Sat, 13 Jun 2026 17:28:31 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.levelup.com/tag/japon/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/tag/japon/">Japón</a> es uno de los grandes pilares de la industria. Es a la vez una de las regiones que más produce y consume videojuegos a nivel mundial, así que es un territorio clave para el sector. Esto gracias a que sus jugadores son unos verdaderos apasionados del gaming, tal como lo demuestra una encuesta reciente. </p><p><i>Famitsu</i>, la revista más importante de videojuegos en Japón, está festejando su 40.° aniversario. Para celebrarlo, sus responsables hicieron <b>una encuesta a nivel nacional</b> para conocer los gustos de los jugadores del país, quienes revelaron <b>sus sagas y sus desarrolladores favoritos</b>.</p><p>Los japoneses también compartieron cuáles son <b>sus remakes más deseados</b>, <b>las franquicias más influyentes</b> y aquellos <b>títulos a los que regresarían sin dudarlo si les borraran la memoria</b>. </p><p><b>Video relacionado: ¿Por qué son tan diferentes los juegos japoneses?</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/T6zRHDxzD4E?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="BITS: ¿Por qué son tan diferentes los juegos japoneses?"></iframe><h2>¿Cuáles es el desarrollador favorito y los juegos que los japoneses quisieran volver a disfrutar?</h2><p>La importancia de Japón no se reduce al gran número de juegos que desarrolla y lo que representa para el mercado a nivel económico. También es una potencia en cuanto a talento, pues algunos de los desarrolladores más prestigiosos de la industria crecieron y se formaron en la región.</p><p>En su encuesta, <i>Famitsu</i> preguntó a los japoneses quién es su desarrollador favorito de la historia. Para sorpresa de todos, ni <b>Shigeru Miyamoto</b>, <b>Hideo Kojima</b> ni <b>Hidetaka Miyazaki</b> se llevaron este gran honor. El ganador fue nada más y nada menos que <b>Masahiro Sakurai</b>, creativo de HAL Laboratory y Nintendo conocido por <i>Super Smash Bros.</i> y <i>Kirby</i>.</p><p>El desarrollador fue el más votado en la encuesta y los resultados no son una sorpresa. Sakurai está en constante comunicación con sus fans y su talento ha dado vida a alguna de las franquicias más populares de la industria japonesa. </p><p>Por otro lado, a los jugadores de Japón se les preguntó qué títulos volverían a disfrutar de inmediato si les borraran la memoria. Los encuestados compartieron una interesante lista con aquellas obras que los marcaron y que volverían a disfrutar con gusto.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/TFEJZR2TRVFKTKZYPIRMPPLUKQ.webp?auth=485ced8e04f1c434b1e42b70a5cef60cced7943577425b6b00e7e628fd0f0a57&smart=true&width=1200&height=900" alt="Masahiro Sakurai es el desarrollador más popular y querido en Japón" height="900" width="1200"/><figcaption>Masahiro Sakurai es el desarrollador más popular y querido en Japón</figcaption></figure><p>Como era de esperarse, el top 10 está dominado por entregas de populares franquicias japonesas, como <i>The Legend of Zeld</i><i>a</i>, <i>Final Fantasy, Dragon Quest</i>, así como títulos de ATLUS y algunos juegos independientes. Abajo está la lista en orden de popularidad:</p><ul><li><i>The Legend of Zelda: Breath of the Wild</i></li><li><i>Chrono Trigger</i></li><li><i>Steins;Gate</i></li><li><i>Final Fantasy X</i></li><li><i>Final Fantasy VII</i></li><li><i>13 Sentinels: Aegis Rim</i></li><li><i>Undertale</i></li><li><i>Dragon Quest</i></li><li><i>Danganronpa: Trigger Happy Havoc</i></li><li><i>Dragon Quest III</i></li></ul><h2>Franquicias y sagas más influyentes, según los jugadores japoneses</h2><p>La encuesta también revela <b>las sagas y los juegos que los fans consideran los más influyentes</b> de la historia. La lista refleja a la perfección los gustos de Japón, pues dominan los JRPG, diversas sagas de Nintendo, Capcom, ATLUS, Square Enix y Konami.</p><p><i>Final Fantasy </i>fue elegida como la franquicia más influyente de la historia, incluso por encima de <i>Dragon Quest</i> y <i>Pokémon</i>. En cuanto a los videojuegos más influyentes, el primer <i>Dragon Quest</i> se llevó la victoria y superó al popular <i>Final Fantasy VII</i>. Abajo están las listas:</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/MG5ZFBMTIBHT7C2D3MT5B2PVTM.png?auth=0262e77322103026de5593ff3e14148f21096f57ecd7e78a8c6000232fdc0ea3&smart=true&width=1200&height=900" alt="Final Fantasy se coronó como la saga más influyente para los japoneses" height="900" width="1200"/><figcaption>Final Fantasy se coronó como la saga más influyente para los japoneses</figcaption></figure><p><b>Las franquicias más influyentes:</b></p><ul><li><i>Final Fantasy</i></li><li><i>Dragon Quest</i></li><li><i>Pokémon</i></li><li><i>Mario</i></li><li><i>Persona</i></li><li><i>Monster Hunter</i></li><li><i>Tales of</i></li><li><i>The Legend of Zelda</i></li><li><i>Metal Gear</i></li><li><i>Kingdom Hearts</i></li></ul><p><b>Los juegos más influyentes:</b></p><ul><li><i>Dragon Quest</i></li><li><i>Final Fantasy VII</i></li><li><i>Dragon Quest III</i></li><li><i>Pokémon Red</i></li><li><i>Dragon Quest V</i></li><li><i>Final Fantasy X</i></li><li><i>Chrono Trigger</i></li><li><i>Super Mario Bros.</i></li><li><i>Kingdom Hearts</i></li><li><i>Resident Evil</i></li></ul><h2>Remakes más deseados por los jugadores de Japón</h2><p>Los remakes se han convertido en una de las tendencias más populares de la industria. Por ello, es normal saber que los jugadores japoneses desean que varios títulos clásicos regresen totalmente renovados. La encuesta reveló <b>los remakes más deseados</b> por los aficionados del país asiático.</p><p>Para sorpresa de pocos, el remake más deseado es el de<b> </b><i><b>Chrono Trigger</b></i>, obra maestra de Square Enix que muchos consideran el mejor JRPG de la historia. La lista también incluye remakes de <i>Xenogears</i>, de varias entregas de <i>Pokémon</i>, <i>Final Fantasy</i>, <i>Persona</i> y más IP. Abajo está el top 10:</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/XAB2KLY5FNH2DFU5R7R25FH2IQ.webp?auth=87e3d6378841954d51325d8f2a88a32ac479737a2cdc2fd90a71bef3cdd4eb84&smart=true&width=1200&height=900" alt="Los japoneses desean el remake de Chrono Trigger" height="900" width="1200"/><figcaption>Los japoneses desean el remake de Chrono Trigger</figcaption></figure><ul><li><i>Chrono Trigger</i></li><li><i>Xenogears</i></li><li><i>Pokémon Black & White</i></li><li><i>Final Fantasy VIII</i></li><li><i>Tales of the Abyss</i></li><li><i>Persona 2</i></li><li><i>Sakura Wars</i></li><li><i>Final Fantasy IX</i></li><li><i>Dragon Quest IX</i></li><li><i>Final Fantasy VI</i></li></ul><p>En <a href="https://www.levelup.com/tag/japon/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/tag/japon/">esta página</a> encontrarás todas las noticias sobre la industria japonesa de videojuegos. </p><p><b>Video relacionado: ¡Japón vs. Occidente! Sakurai deja sin palabras a una industria necia </b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/YDap3B6jShY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="¡JAPÓN vs. OCCIDENTE! Sakurai DEJA SIN PALABRAS a una industria necia | LEVEL UP SHOW"></iframe><p><a href="https://nintendoeverything.com/japanese-gamers-vote-on-most-influential-game-and-series-favorite-character-favorite-developer-more/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://nintendoeverything.com/japanese-gamers-vote-on-most-influential-game-and-series-favorite-character-favorite-developer-more/">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/RPJN6UUSMVBVVIN3VQ4W25M4AQ.jpg?auth=451838467c30a4b4b15f31424809fbbdcab9f9347929420e10b9dc8169f79b3c&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Final Fantasy VII Revelation hará algo que el juego original nunca pudo hacer con Vincent]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/final-fantasy-vii-revelation-hara-algo-que-el-juego-original-nunca-pudo-hacer-con-vincent/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/final-fantasy-vii-revelation-hara-algo-que-el-juego-original-nunca-pudo-hacer-con-vincent/</guid><dc:creator><![CDATA[Pedro Pérez Cesari]]></dc:creator><description><![CDATA[Uno de los personajes más queridos de Final Fantasy VII tendrá mucho más protagonismo en Revelation. Square Enix promete sorpresas para los fans de Vincent Valentine.]]></description><pubDate>Fri, 12 Jun 2026 22:48:09 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Vincent Valentine siempre ha sido uno de los personajes más populares de <i>Final Fantasy VII</i>, pero también uno de los menos explorados dentro de la historia principal. Esto se debe a que en el juego original de 1997 era un personaje opcional, algo que limitó considerablemente su participación en la narrativa. Afortunadamente, parece que <a href="https://www.levelup.com/playstation-5/juegos/final-fantasy-vii-revelation/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/playstation-5/juegos/final-fantasy-vii-revelation/"><i>Final Fantasy VII Revelation</i></a><i> </i>aprovechará la oportunidad para cambiar esa situación.</p><p><a href="https://www.levelup.com/articulos/la-presion-es-enorme-naoki-hamaguchi-habla-sobre-final-fantasy-vii-revelation-y-el-desafio-de-reinventar-una-leyenda/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/articulos/la-presion-es-enorme-naoki-hamaguchi-habla-sobre-final-fantasy-vii-revelation-y-el-desafio-de-reinventar-una-leyenda/">Durante una entrevista con <i>Level Up</i></a>, Naoki Hamaguchi habló sobre el papel que tendrá Vincent en la conclusión de la trilogía remake y adelantó que los fans del personaje encontrarán múltiples referencias relacionadas con su historia dentro del universo expandido de <i>Final Fantasy VII</i>.</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/PH3ox5krci8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="FINAL FANTASY VII REVELATION - Reveal Trailer"></iframe><h2>Vincent Valentine tendrá nuevas oportunidades para brillar en Revelation</h2><p>Al ser cuestionado sobre cómo la trilogía les permitió expandir el papel de Vincent, Hamaguchi explicó que desde el inicio del proyecto el objetivo nunca fue simplemente recrear la historia original.</p><p>Según el director, el equipo buscó integrar elementos de toda la Compilation of Final Fantasy VII para reinterpretar la narrativa y enriquecer a varios de sus personajes.</p><p>“Desde el inicio del proyecto nunca quisimos limitarnos a volver a contar la historia original de <i>Final Fantasy VII</i>. También queríamos incorporar elementos de los distintos títulos que forman parte de la <i>Compilation of Final Fantasy VII</i> y reinterpretarlos dentro de esta nueva versión de la historia”, explicó.</p><p>Aunque Hamaguchi evitó revelar detalles concretos para no arruinar sorpresas, sí confirmó que los seguidores de Vincent encontrarán numerosos guiños relacionados con otras entregas de la franquicia.</p><p>“Respecto a Vincent específicamente, todavía no es el momento adecuado para compartir detalles concretos sobre las nuevas escenas o historias que tendrá el personaje, ya que queremos evitar spoilers. Lo que sí puedo decir es que habrá muchas referencias y momentos familiares para los fans que han seguido la historia de Vincent a través de otros juegos relacionados con <i>Final Fantasy VII</i>”, comentó.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/N74FB3RJQFGDFAC7OZL4ONC4YM.png?auth=b5003fde4c2628b80a48854efe2f1b4380abc5bc8eae862cab8cdac0daeab9ac&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2>¿Qué es la Compilation of Final Fantasy VII?</h2><p>En caso de que no lo sepas, la <b>Compilation of Final Fantasy VII</b> es el universo expandido creado por Square Enix alrededor del clásico RPG de 1997. Se trata de una serie de juegos, películas y proyectos que exploran distintos momentos de la historia de Cloud, Sephiroth y otros personajes importantes antes y después de los eventos del juego original.</p><p>Entre las obras más importantes de la Compilation se encuentran <i>Crisis Core: Final Fantasy VII</i>, que narra la historia de Zack Fair; <i>Final Fantasy VII: Advent Children</i>, ambientada años después del juego original; y <i>Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII</i>, centrado en el pasado y los secretos de Vincent Valentine. También forman parte de este universo otros proyectos como el juego para celulares <i>Before Crisis: Final Fantasy VII</i> y diversas novelas oficiales.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/FNHLNTYR2FC73NKTKRCNWQSFRY.jpg?auth=81d4cfea78d7d9e3b7815e2000182cf49c0ac0055405b957225c7184126c50af&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2>Revelation busca reunir décadas de historias de Final Fantasy VII</h2><p>Así pues, as declaraciones de Hamaguchi sugieren que <i>Revelation</i> no solo servirá para cerrar la historia de Cloud, Sephiroth y compañía, sino también para conectar distintos elementos que Square Enix ha desarrollado durante más de dos décadas alrededor de <i>Final Fantasy VII</i>. Algo que no sorprenderá a los jugadores que ya jugaron las entregas disponibles del proyecto Remake. </p><p>Esto resulta especialmente importante para Vincent, un personaje cuya historia fue expandida considerablemente fuera del juego original gracias a proyectos posteriores. Por ello, todo indica que <i>Revelation</i> aprovechará el cierre de la trilogía para darle una relevancia mucho mayor dentro de la narrativa principal.</p><p>Por ahora, Square Enix mantiene en secreto el alcance de estos cambios, pero Hamaguchi dejó claro que los jugadores descubrirán numerosas sorpresas relacionadas con Vincent cuando finalmente puedan jugar <i>Final Fantasy VII Revelation</i>.</p><p>“Espero que los jugadores descubran esos elementos por sí mismos cuando jueguen <i>Revelation</i>”, concluyó.</p><p>¿Qué te pareció esta noticia? ¿Cuáles son los elementos de la historia de Vincent que te gustaría ver en <i>Final Fantasy VII Revelation</i>? Cuéntanos en los comentarios. </p><p><i>Final Fantasy VII Revelation </i>llegará en 2027 a PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S y Nintendo Switch 2. Te recordamos que será un estreno multiplataforma, por lo que debutará en todas las consolas mencionadas de manera simultánea. Puedes saber más sobre este juego si haces <a href="https://www.levelup.com/playstation-5/juegos/final-fantasy-vii-revelation/" rel="" title="https://www.levelup.com/playstation-5/juegos/final-fantasy-vii-revelation/">clic aquí</a>.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/FQRWBOFIOFFF7MHYAXKYAKBGGA.png?auth=5d024fad380de8ebe8cda99ef3767e9e35ca859c9bea5ba67185a31b0c66ea5f&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/png" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[‘Mortal Kombat 2’ Now Streaming on Prime Video and Other Digital Platforms: Here’s How to Watch the Sequel]]></title><link>https://www.levelup.com/en/news/mortal-kombat-2-now-streaming-on-prime-video-and-other-digital-platforms-heres-how-to-watch-the-sequel/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/en/news/mortal-kombat-2-now-streaming-on-prime-video-and-other-digital-platforms-heres-how-to-watch-the-sequel/</guid><dc:creator><![CDATA[Ulises Contreras]]></dc:creator><description><![CDATA[Mortal Kombat 2 is the latest live-action adaptation of the popular franchise from NetherRealm Studios and Warner Bros. Games. Although the film underperformed at the box office and a third installment has yet to be confirmed, fans can now watch the sequel from the comfort of their own homes.]]></description><pubDate>Sat, 13 Jun 2026 17:06:33 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><i>Mortal Kombat 2 </i>is the latest live-action adaptation of the popular franchise from NetherRealm Studios and Warner Bros. Games. Although the film underperformed at the box office and a third installment has yet to be confirmed, fans can now watch the sequel from the comfort of their own homes.</p><p>Originally scheduled for release in October of last year, the martial arts film was pushed to early May 2026 after producers received a positive response to the first official trailer. The hope was to turn the movie into a summer blockbuster.</p><p>In hindsight, that decision may not have paid off. With ticket sales in the United States and worldwide falling short of expectations, the franchise’s future now likely depends on digital sales and streaming performance.</p><h2><b>Where to Stream Mortal Kombat 2</b></h2><p>Despite the theatrical disappointment, fans will be pleased to know that <i>Mortal Kombat 2</i> is now available to watch at home. As promised, the film was released on digital platforms earlier this week.</p><p>The sequel arrived on major digital entertainment services on June 9, 2026. It is currently available for purchase or rental only; there is no word yet on when it will be included at no additional cost on HBO Max or other streaming platforms.</p><p>Viewers can find <i>Mortal Kombat 2</i> on Amazon’s Prime Video, as well as Apple TV, Fandango at Home, and other digital stores. Rental prices start at $19.99 USD, which grants 48 hours of access after the first playback.</p><p>For those who prefer to own the film, a purchase costs $24.99 USD. This option provides permanent access to the movie in the user’s personal library, along with bonus content such as behind-the-scenes footage and actor interviews.</p><p>In Mexico, <i>Mortal Kombat 2</i> is available through Amazon Prime Video for $299 MXN, which also includes the extra material.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/A3UKEIYL7ZETHNEPKQJ7PLPJIU.jpg?auth=0f0fd3d5d813e4a9f0d9bc70b7c00dc3c352a0f5c94fdb344c0bddb90e156cdb&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2><b>When Will Mortal Kombat 2 Arrive on HBO Max?</b></h2><p>The 2021 original had a poor theatrical run due to the pandemic but became an unexpected hit on digital platforms, breaking viewing records on HBO Max. As a result, expectations remain high for the sequel’s streaming debut.</p><p>Warner Bros. Pictures and New Line Cinema have not yet announced a streaming release date for Mortal Kombat 2. However, looking at the studio’s recent release patterns offers some clues.</p><p>Recent films such as The Bride!, They Will Kill You, and Wuthering Heights arrived on streaming services approximately 75 days after their theatrical debuts, roughly two and a half months. If Mortal Kombat 2 follows the same pattern, the Simon McQuoid-directed sequel could land on HBO Max by mid-July.</p><p>The film grossed $128 million worldwide during its first month in theaters against a reported budget of $80 million, putting its commercial success in question. Nevertheless, it has received a warm reception from fans and general audiences alike.</p><p>What about you? Will you be renting or buying the movie? Let us know in the comments.</p><p>For more on <i>Mortal Kombat 2</i>, click here.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/MHXCYDK2BVHP7EJIDDNEQHNTQY.jpg?auth=2076650aec76f742f64b248f58f6390f874060dae839600497c307aa323affc8&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/UPMXCCYHBBHFRLZBYD5QRNS2TU.jpg?auth=5038a8acd166dc970ef71ea9b372e5b237c26aca9a8869b30d637cd28bb8209d&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[SNK sorprende a los fans de Metal Slug y confirma 2 nuevos juegos para celebrar el 30.° aniversario de la franquicia ]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/snk-sorprende-a-los-fans-de-metal-slug-y-confirma-2-nuevos-juegos-para-celebrar-el-30-aniversario-de-la-franquicia/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/snk-sorprende-a-los-fans-de-metal-slug-y-confirma-2-nuevos-juegos-para-celebrar-el-30-aniversario-de-la-franquicia/</guid><dc:creator><![CDATA[Daniel  Laguna]]></dc:creator><description><![CDATA[El estudio confirmó varios proyectos nuevos para conmemorar el legado de su popular saga run and gun.]]></description><pubDate>Sat, 13 Jun 2026 16:32:45 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Muchas franquicias icónicas celebrarán aniversarios importantes en 2026. Entre ellas está <a href="https://www.levelup.com/tag/metal-slug/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/tag/metal-slug/"><i>Metal Slug</i></a>, una de las sagas más querida de <b>SNK </b>que, a pesar del paso de las décadas, aún es inmensamente popular entre los jugadores que aman los run and gun. Por supuesto, la compañía preparó varias sorpresas para celebrar loe 30 años de su histórica IP.</p><p>A principios de año, SNK <a href="https://www.levelup.com/noticias/metal-slug-tendra-mas-juegos-snk-adelanta-nuevos-proyectos-para-celebrar-el-30-aniversario-de-la-franquicia/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/noticias/metal-slug-tendra-mas-juegos-snk-adelanta-nuevos-proyectos-para-celebrar-el-30-aniversario-de-la-franquicia/">anticipó varios proyectos</a> para complacer a los fans de sus títulos de acción, pero no habíamos tenido más noticias hasta ahora. El estudio confirmó 2 nuevos <i>Metal Slug</i> que ya vienen en camino y que servirán para celebrar el enorme legado de la saga.</p><p><b>Video relacionado: Replay Metal Slug 3</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/UzLkZ5dDQn0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Replay: Metal Slug 3"></iframe><h2>Nuevos juegos de Metal Slug están en desarrollo, ¿qué sabemos sobre ellos?</h2><p>En 1996, <i>Metal Slug </i>sorprendió a millones de jugadores con sus altas dosis de acción, sus mecánicas arcade y su increíble aspecto visual que ha evolucionado con el paso de los años. A 3 décadas de su debut original, la franquicia mantiene su popularidad y SNK quiere demostrar que aún tiene mucho potencial.</p><p>Como parte de las celebraciones del 30.° aniversario, el estudio confirmó que ya trabaja en 2 nuevos proyectos de <i>Metal Slug</i>. Llegarán luego de la buena recepción que tuvo <i>Metal Slug Tactics</i>, el más reciente título de la saga que llegó a consolas y PC en 2024.</p><p>Por medio de las redes sociales de la franquicia, SNK anunció <i><b>Metal Slug Rush</b></i>, el primer proyecto confirmado para festejar el aniversario. Se trata de un título para móviles a cargo de <b>RingGames</b>, que cuenta con la licencia oficial de SNK para su desarrollo. </p><p>Hay otra sorpresa más en camino, pero por ahora hay muy pocos detalles al respecto. La compañía únicamente reveló que el segundo juego en desarrollo es <b>una nueva experiencia</b>. </p><p>Esto hace suponer a muchos que se podría tratar de la próxima entrega principal o un nuevo spin-off de la saga. Desafortunadamente, no se mostraron imágenes o un trailer de los proyectos en desarrollo. </p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/S3I5A76YHNCLPO3WAOFHG67PRI.jpg?auth=2999ba1774bdfe6d49c3e623dd23db132ec9e885f306e7f5367ef843d4be3c02&smart=true&width=1200&height=900" alt="SNK prepara 2 nuevos juegos de Metal Slug por el 30.° aniversario" height="900" width="1200"/><figcaption>SNK prepara 2 nuevos juegos de Metal Slug por el 30.° aniversario</figcaption></figure><p>“Nuestro equipo de desarrollo está trabajando arduamente en otro título: ¡un nuevo <i>Metal Slug</i>! Esperamos que disfruten de <i>Metal Slug Rush</i> y estén atentos a futuras actualizaciones de Metal Slug", reveló SNK en su comunicado. Por último, la compañía reiteró que las celebraciones por el aniversario de la IP continuarán, así que sus fans pueden esperar otro tipo de anuncios en el futuro. </p><h2>Fans piden relanzamientos y remakes de la franquicia</h2><p>Los jugadores expresaron su emoción por el futuro de <i>Metal Slug</i> en las redes sociales. Comentaron la publicación de SNK con su lista de deseos, que incluye diversos <b>relanzamientos, remakes y actualizaciones</b> para títulos de la saga que ya están disponibles.</p><p>Una de las peticiones más recurrentes fue <b>una nueva antología de </b><i><b>Metal Slug</b></i><b> para plataformas modernas</b>. Si bien los títulos están disponibles de forma independiente, muchos sueñan con una colección con mucho material extra y novedades para los clásicos.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/XBEDTU56D5EZFDVFBE7U5UYFSE.jpg?auth=c00d9462d5a3d589a0e7c167c539ce4c23264f68298d0c6394056d2d5d50c6f5&smart=true&width=1200&height=900" alt="Fans sueñan con más colecciones y nuevas entregas de corte clásico" height="900" width="1200"/><figcaption>Fans sueñan con más colecciones y nuevas entregas de corte clásico</figcaption></figure><p>Otros fans fueron más críticos y le pidieron a SNK <b>detener los desarrollos para móviles y aquellos títulos en 3D</b>, pues consideran que no respetan la esencia de la franquicia y su atractivo aspecto visual. Por supuesto, la petición más popular fue el lanzamiento de <b>la próxima entrega principal de la saga con una estética pixel art</b>. </p><p>Los jugadores también pidieron remakes de entregas clásicas, un port de <i>Metal Slug 6</i> y más contenido para <i>Metal Slug Attack Reloaded</i>. Sin embargo, SNK no ha confirmado que otros proyectos de la saga estén en desarrollo activo.</p><p>En <a href="https://www.levelup.com/noticias/metal-slug-tendra-mas-juegos-snk-adelanta-nuevos-proyectos-para-celebrar-el-30-aniversario-de-la-franquicia/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/noticias/metal-slug-tendra-mas-juegos-snk-adelanta-nuevos-proyectos-para-celebrar-el-30-aniversario-de-la-franquicia/">esta página</a> encontrarás todas las noticias relacionadas con <i>Metal Slug</i>.</p><p><b>Video relacionado: El iceberg de The King of Fighters</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/0EP4dzfUDj8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="El Iceberg de The King of Fighters"></iframe><p><a href="https://insider-gaming.com/snk-announces-two-metal-slug-projects-in-the-works/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://insider-gaming.com/snk-announces-two-metal-slug-projects-in-the-works/">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/Y6ZKDG7RBBFXBBABRWR64LYJXQ.jpg?auth=e7db1508a368396a07b95e9cf462550f7155d4fa9e74926cd1bf2f36f330e861&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Es probable que nunca hayas jugado este Resident Evil y si tienes un Nintendo Switch 2 es probable que eso se quede así]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/es-probable-que-nunca-hayas-jugado-este-resident-evil-y-si-tienes-un-nintendo-switch-2-es-probable-que-eso-se-quede-asi/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/es-probable-que-nunca-hayas-jugado-este-resident-evil-y-si-tienes-un-nintendo-switch-2-es-probable-que-eso-se-quede-asi/</guid><dc:creator><![CDATA[Pedro Pérez Cesari]]></dc:creator><description><![CDATA[Capcom confirmó que no tiene planes de llevar Resident Evil Code: Veronica X a Nintendo Switch Online. La noticia llega pese al anuncio del esperado remake para Switch 2.]]></description><pubDate>Sat, 13 Jun 2026 14:00:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Los fans de <a href="https://www.levelup.com/tag/resident-evil/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/resident-evil/"><i>Resident Evil</i> </a>recibieron una excelente noticia cuando Capcom confirmó que <i>Resident Evil Code: Veronica</i> tendrá un<a href="https://www.levelup.com/noticias/el-remake-de-resident-evil-code-veronica-ya-es-oficial-y-su-nombre-es-resident-evil-veronica-pero-cuando-sale/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/el-remake-de-resident-evil-code-veronica-ya-es-oficial-y-su-nombre-es-resident-evil-veronica-pero-cuando-sale/"> remake que llegará a Nintendo Switch 2 y otras plataformas actuales en 2027</a>. Sin embargo, quienes esperaban volver a jugar la versión clásica mediante Nintendo Switch Online acaban de recibir un cubetazo de agua fría.</p><p>Durante una sesión privada de preguntas y respuestas realizada la semana pasada, el productor de la saga, Yoshiaki Hirabayashi, dejó claro que Capcom no tiene planes de llevar <i>Resident Evil Code: Veronica X</i> al catálogo de Nintendo Switch Online + Expansion Pack.</p><p><b>Por si te lo perdiste:</b> <a href="https://www.levelup.com/noticias/capcom-aclara-una-de-las-mayores-dudas-sobre-resident-evil-veronica-y-emociona-a-los-fans/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/capcom-aclara-una-de-las-mayores-dudas-sobre-resident-evil-veronica-y-emociona-a-los-fans/">Capcom aclara una de las mayores dudas sobre Resident Evil Veronica y emociona a los fans</a></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/oH5607ikruU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Juegos de RESIDENT EVIL - Del Peor al Mejor"></iframe><h2>Capcom descarta Resident Evil Code: Veronica X para Nintendo Switch Online</h2><p>La duda surgió después de que Nintendo ampliara el catálogo de juegos de Nintendo GameCube para Switch 2. Debido a que <a href="https://www.levelup.com/gamecube/juegos/resident-evil-code-veronica-x/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/gamecube/juegos/resident-evil-code-veronica-x/"><i>Resident Evil Code: Veronica X</i></a> fue lanzado en GameCube en 2003, muchos jugadores pensaron que podría ser uno de los siguientes títulos en incorporarse al servicio.</p><p>No obstante, Hirabayashi fue directo al responder sobre esa posibilidad:</p><p>“No hay planes para eso”.</p><p>Por ahora, la biblioteca de GameCube en Nintendo Switch Online cuenta con nueve juegos disponibles y Nintendo ya adelantó que más títulos llegarán en el futuro, pero parece que el clásico de terror de Capcom no forma parte de esos planes.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/WGGXTY5455DTFBDD42MGQISCAU.jpg?auth=f628347157d30b355c3b7c0a81494c698e9b7ffb7e165b41b53fcdeffc760fa0&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2>¿Qué es Resident Evil Code: Veronica X?</h2><p><i>Resident Evil Code: Veronica X</i> es una versión expandida del juego original lanzado en Dreamcast en el año 2000. La aventura sigue a Claire Redfield mientras busca a su hermano Chris y se enfrenta nuevamente a los horrores de Umbrella.</p><p>Para muchos seguidores de la franquicia, se trata de una de las entregas más importantes de la saga, ya que conecta directamente los eventos de los primeros juegos con historias posteriores y profundiza en personajes clave como los hermanos Redfield y la familia Ashford.</p><p>Por lo anterior, es normal que varios fanáticos tengan ganas de jugar<i> Resident Evil Code: Veronica </i>para estar listos para su remake el próximo año. </p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/N2CYOKYAFJBLRAODTKGUT6ZUV4.jpg?auth=c01780cd493886e19fc2524de1cf4f9bc1bafd227c6a32d0bb4dc194b67ff570&smart=true&width=1200&height=900" alt="Nick Apostolides quiere que el próximo remake de la franquicia sea el de Resident Evil: Code Veronica" height="900" width="1200"/><figcaption>Nick Apostolides quiere que el próximo remake de la franquicia sea el de Resident Evil: Code Veronica</figcaption></figure><h2>¿Cómo jugar Resident Evil Code: Veronica X mientras esperas el remake?</h2><p>Aunque Capcom confirmó que no tiene planes de llevar <i>Resident Evil Code: Veronica X</i> al catálogo de Nintendo Switch Online, eso no significa que los fans no tengan opciones para revivir este clásico antes del lanzamiento de su esperado remake.</p><p>La forma más accesible de jugarlo actualmente es a través de las versiones digitales disponibles en consolas modernas. El título puede adquirirse en PlayStation para PS4 y PS5 mediante retrocompatibilidad, además de estar disponible en Xbox gracias a la compatibilidad con versiones anteriores.</p><p>Por otro lado, quienes prefieran la experiencia original también pueden buscar las ediciones lanzadas para Sega Dreamcast, PlayStation 2 y Nintendo GameCube, aunque conseguir una copia física suele ser cada vez más complicado y costoso.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/K2VREFXHBVDLBHZ7TDNALZ3ZBQ.jpg?auth=d41cc1e8b99f3cbcf7007882ddc071ee1b4d03f385f3d6775897b96e90a817b6&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2>El remake de Resident Evil Code: Veronica llegará en 2027</h2><p>Aunque la versión clásica no llegará a Nintendo Switch Online, los fans sí podrán disfrutar de una reinterpretación moderna. Capcom confirmó recientemente que el remake de <i>Resident Evil Code: Veronica</i> está en desarrollo y llegará a Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X y PC en algún punto de 2027. </p><p>Por ahora no se conocen demasiados detalles sobre esta nueva versión, pero el anuncio ha sido suficiente para convertirla en uno de los proyectos más esperados por los seguidores de la franquicia de terror.</p><p>Y a ti, ¿te hubiera gustado jugar <i>Resident Evil Code: Veronica</i> en Nintendo Switch Online? Cuéntanos en los comentarios. </p><p>Sigue <a href="https://www.levelup.com/tag/resident-evil/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/resident-evil/">este enlace</a> para ver más noticias relacionadas con <i>Resident Evil</i>.</p><p><a href="https://www.nintendolife.com/news/2026/06/capcom-has-no-plans-to-bring-resident-evil-code-veronica-x-to-switch-online" target="_self" rel="" title="https://www.nintendolife.com/news/2026/06/capcom-has-no-plans-to-bring-resident-evil-code-veronica-x-to-switch-online">Fuente</a> </p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/ILM4KYHIF5HOHABNC4K4T2VVXU.jpg?auth=3a12c20713d994417cb122541ae04fde611f9249d698adfdcc775cd762158c9a&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Nintendo recibiría un pago ridículo en su demanda contra Palworld; los cambios que hizo Pocketpair funcionaron]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/nintendo-recibiria-un-pago-ridiculo-en-su-demanda-contra-palworld-los-cambios-que-hizo-pocketpair-funcionaron/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/nintendo-recibiria-un-pago-ridiculo-en-su-demanda-contra-palworld-los-cambios-que-hizo-pocketpair-funcionaron/</guid><dc:creator><![CDATA[Víctor  Rosas]]></dc:creator><description><![CDATA[Nintendo podría obtener una victoria mínima en su demanda contra Palworld y su único resultado sería un pago por una cifra ridícula]]></description><pubDate>Sat, 13 Jun 2026 07:00:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.levelup.com/noticias/polemica-patente-de-nintendo-sera-sometida-a-revision-en-eua-el-director-de-la-uspto-ordeno-el-proceso-para-evitar-problemas-a-futuro/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/polemica-patente-de-nintendo-sera-sometida-a-revision-en-eua-el-director-de-la-uspto-ordeno-el-proceso-para-evitar-problemas-a-futuro/">Los esfuerzos legales de Nintendo por acabar con <i>Palworld</i> y Pocketpair</a> podrían no dar resultado, al menos no como lo espera la compañía de Kioto que segura que plagiaron a <i>Pokémon</i>.</p><p>Un reporte reciente reveló que la hora de la verdad está por llegar para ambas empresas en un tribunal de Japón y a diferencia de lo que se pensó, Pocketpair se saldría con la suya.</p><p>La expectativa es que Nintendo obtenga una victoria, pero mínima y su único resultado sería un pago por una cifra ridícula.</p><p><b>NO TE LO PIERDAS</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticias/a-pesar-del-anuncio-de-zelda-ocarina-of-time-remake-el-nintendo-direct-decepciono-a-muchos-y-la-compania-ya-paga-las-consecuencias/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/a-pesar-del-anuncio-de-zelda-ocarina-of-time-remake-el-nintendo-direct-decepciono-a-muchos-y-la-compania-ya-paga-las-consecuencias/">A pesar del anuncio de <i>Zelda: Ocarina of Time Remake</i>, el Nintendo Direct decepcionó a muchos y la compañía ya paga las consecuencias</a></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/s3E_udc0ZOA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Ganó el gaming: Nintendo va a perder contra Palworld"></iframe><h2>La demanda de Nintendo contra <i>Palworld</i> en Japón tendría un desenlace inesperado</h2><p>De acuerdo con un reporte del sitio especializado en patentes y asuntos legales de videojuegos, <a href="https://gamesfray.com/ahead-of-october-1-court-hearing-nintendo-has-zero-chance-of-prevailing-over-current-palworld-versions-it-may-get-30k-chump-change/" target="_self" rel="" title="https://gamesfray.com/ahead-of-october-1-court-hearing-nintendo-has-zero-chance-of-prevailing-over-current-palworld-versions-it-may-get-30k-chump-change/"><i>Gamesfray</i></a>, <b>Nintendo y Pocketpair finalizaron con la presentación de sus respectivos documentos</b> en la demanda que los enfrenta por un supuesto plagio y violación de derechos de autor en <i>Palworld</i>.</p><p>Al respecto, se menciona que la siguiente parte del proceso es la presentación de pruebas para el 1 de octubre y una primera opinión del tribunal para el 9 de noviembre.</p><p>Aunque la expectativa es que gane Nintendo, hay un detalle que juega en contra de la compañía japonesa. Pocketpair aplicó cambios suficientes a <i>Palworld</i> en medio de la demanda, por lo que los alegatos de Nintendo solo aplican contra las versiones anteriores del juego que, por cierto, estrenará su versión 1.0 el 10 de julio.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/HL3R5TIJKZFFVBQ47MZMQSXEDI.jpg?auth=9c3cc5bbb948214dc948cd57d2eb2ad64b1d3a9141fe30db1aba8087b36103b7&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2>Nintendo recibiría una cantidad muy pequeña como pago por el supuesto daño causado por Pocketpair y <i>Palworld</i></h2><p>Aunque se espera que la demanda sea favorable de cierto modo para Nintendo, el alcance en materia de pago de daños sería mínimo.</p><p>Los especialistas estiman que, en caso de que el tribunal falle a favor de Nintendo contra <i>Palworld</i>, solo reciba un máximo de $30 mil dólares, además de que no impediría el lanzamiento de la versión final del juego.</p><p>Al final, Pocketpair se saldría con la suya:</p><p>"Basándonos en el alcance reducido del caso, no vemos ninguna vía de victoria sobre ninguna versión actual o muy reciente de <i>Palworld</i> para Nintendo. No habrá ninguna orden judicial con impacto en el mundo real“.</p><p><b>ENTÉRATE</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticias/la-trilogia-de-xenoblade-chronicles-para-switch-2-vendra-en-game-key-card-fans-temen-por-la-edicion-fisica/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/la-trilogia-de-xenoblade-chronicles-para-switch-2-vendra-en-game-key-card-fans-temen-por-la-edicion-fisica/">¿La trilogía de <i>Xenoblade Chronicles</i> para Switch 2 vendrá en Game Key Card? Fans temen por la edición física</a></p><p>Recuerda que <a href="https://www.levelup.com/noticias/" rel="">en este enlace</a> encontrarás toda la información relacionada con la industria de los videojuegos y el entretenimiento.</p><p>Sigue con nosotros, en LEVEL UP.</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/drseoaDci7A?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="NINTENDO vs. PALWORLD y la absurda guerra de patentes que ARRUINA los videojuegos"></iframe><p><a href="https://gamesfray.com/ahead-of-october-1-court-hearing-nintendo-has-zero-chance-of-prevailing-over-current-palworld-versions-it-may-get-30k-chump-change/" target="_self" rel="" title="https://gamesfray.com/ahead-of-october-1-court-hearing-nintendo-has-zero-chance-of-prevailing-over-current-palworld-versions-it-may-get-30k-chump-change/">Fuente</a> </p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/YFKGVRDOWFA7NJ33LO3NWQC5HQ.jpg?auth=d299df54534576093b0a6423001b00265fae1a5473f89b95f380c7d23d3d8dff&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Este desafortunado juego de carreras perderá sus funciones en línea. ¿Qué sucederá con la reciente versión de Switch 2?]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/este-desafortunado-juego-de-carreras-perdera-sus-funciones-en-linea-que-sucedera-con-la-reciente-version-de-switch-2/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/este-desafortunado-juego-de-carreras-perdera-sus-funciones-en-linea-que-sucedera-con-la-reciente-version-de-switch-2/</guid><dc:creator><![CDATA[Víctor  Rosas]]></dc:creator><description><![CDATA[Los servidores de este juego de EA y Codemasters cerrarán para siempre y hay dudas sobre lo que sucederá con la versión de Switch 2]]></description><pubDate>Sat, 13 Jun 2026 04:00:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>La relación entre <b>Electronic Arts y Codemasters</b> pintaba para ser increíble. Por un lado, <b>el presupuesto y alcance de un editor enorme</b>. Por el otro, <b>un estudio especializado en juegos de carreras</b>. Sin embargo, no funcionó y poco a poco caen los restos de esa historia.</p><p>En el caso de los <b>videojuegos de automovilismo</b>, hay un fenómeno preocupante pues las licencias expiran pronto y hoy es difícil que se mantengan muchos años en el mercado.</p><p>A veces, el final se adelanta y ese será el caso de un desafortunado juego de carreras que verá el cierre de sus servidores este año.</p><p><b>NO TE LO PIERDAS</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticias/el-futuro-de-xbox-en-riesgo-microsoft-consideraria-vender-volverla-subsidiaria-o-abrirse-a-una-alianza-estrategica/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/el-futuro-de-xbox-en-riesgo-microsoft-consideraria-vender-volverla-subsidiaria-o-abrirse-a-una-alianza-estrategica/">El futuro de XBOX en riesgo; Microsoft consideraría vender, volverla subsidiaria o abrirse a una alianza estratégica</a></p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/UQGGSQSBEZEM5NOE6EHVD7EKFA.jpg?auth=32743423bb00bbe0f0b9b4ca3719bcdbedc3bd377a16e23a7e1f7321763a4446&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2>Los servidores de <i>Grid Legends</i> cerrarán este año</h2><p>De acuerdo con un reporte de <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/grid-legends-servers-will-shut-down-on-playstation-and-xbox-later-this-year/" target="_self" rel="" title="https://www.videogameschronicle.com/news/grid-legends-servers-will-shut-down-on-playstation-and-xbox-later-this-year/"><i>VGC</i></a>, <a href="https://www.levelup.com/noticias/codemasters-anuncia-grid-legends-en-ea-play-live/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/codemasters-anuncia-grid-legends-en-ea-play-live/">el juego de carreras con elementos narrativos de Codemasters, <i>Grid Legends</i></a>, experimentará el cierre de sus servidores en unos cuantos meses.</p><p>La información proviene de la <a href="https://www.ea.com/legal/service-updates/i-q" target="_self" rel="" title="https://www.ea.com/legal/service-updates/i-q">lista oficial de EA</a> en la que notifica a los usuarios sobre el próximo cierre de servidores de sus videojuegos.</p><p>En este caso, <b>los servidores de </b><i><b>Grid Legends</b></i><b> cerrarán el 11 de septiembre cerrarán en las versiones de PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC en Steam</b>.</p><p>A partir de esa fecha, las funciones en línea del juego dejarán de funcionar, incluyendo los modos multijugador que requieren conexión a Internet. Tal como sucede en este tipo de situaciones, los jugadores podrán jugar en el modo para un solo jugador.</p><p>No se especifica si esto también es un aviso sobre el próximo retiro de <i>Grid Legends</i> de las tiendas digitales. No sería extraño que sucediera, toda vez que la eliminación suele seguir al cierre de servidores y en el caso de los juegos de carreras con licencias oficiales es más rápido.</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/1Vgj1I3YG8g?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="GRID Legends | Launch Trailer"></iframe><h2>¿Qué pasará con la versión de Switch 2?</h2><p>La noticia tomó por sorpresa a los jugadores de Switch 2 pues <b>en enero de este año se lanzó la edición definitiva de </b><i><b>Grid Legends</b></i><b> en la nueva consola de Nintendo</b>.</p><p>Al respecto, parece haber buenas noticias pues <b>el sitio oficial de EA no incluye a Switch 2 en la lista de plataformas en las que el juego perderá el soporte en línea</b>.</p><p>A partir de esto, se considera que la entrega funcionará en Switch 2 tal cual lo ha hecho en años recientes en consolas y PC.</p><p><b>ENTÉRATE</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticias/consolas-muy-caras-es-una-gran-oportunidad-para-la-nube-senala-ejecutivo-de-xbox/" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/consolas-muy-caras-es-una-gran-oportunidad-para-la-nube-senala-ejecutivo-de-xbox/">¿Consolas muy caras? Es una gran oportunidad para la nube, señala ejecutivo de XBOX</a></p><p>Recuerda que <a href="https://www.levelup.com/noticias/" rel="">en este enlace</a> encontrarás toda la información relacionada con la industria de los videojuegos y el entretenimiento.</p><p>Sigue con nosotros, en LEVEL UP.</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/n6ByPUbnbKY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="BITS: ¿Son realmente tuyos los juegos digitales?"></iframe><p><a href="https://www.videogameschronicle.com/news/grid-legends-servers-will-shut-down-on-playstation-and-xbox-later-this-year/" target="_self" rel="" title="https://www.videogameschronicle.com/news/grid-legends-servers-will-shut-down-on-playstation-and-xbox-later-this-year/">Fuente</a> </p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/5RICX6EDCFHSNPDXCRIZKYMILM.jpg?auth=47b4715c3ad9b83193c3947a20f07130dea9935dd0ccaa244889ecd8c9d59025&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[El remake de Resident Evil Zero cambia de rumbo y apunta a una visión más ambiciosa, según fuente confiable]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/el-remake-de-resident-evil-zero-cambia-de-rumbo-y-apunta-a-una-vision-mas-ambiciosa-segun-fuente-confiable/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/el-remake-de-resident-evil-zero-cambia-de-rumbo-y-apunta-a-una-vision-mas-ambiciosa-segun-fuente-confiable/</guid><dc:creator><![CDATA[Víctor  Rosas]]></dc:creator><description><![CDATA[El remake de Resident Evil Zero tuvo un cambio inesperado en su desarrollo]]></description><pubDate>Sat, 13 Jun 2026 01:00:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Actualmente, la expectativa en torno a <i>Resident Evil</i> se encuentra <a href="https://www.levelup.com/noticias/el-remake-de-resident-evil-code-veronica-ya-es-oficial-y-su-nombre-es-resident-evil-veronica-pero-cuando-sale/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/el-remake-de-resident-evil-code-veronica-ya-es-oficial-y-su-nombre-es-resident-evil-veronica-pero-cuando-sale/">en su próximo remake oficial: <i>Resident Evil Veronica</i></a>, pero se sabe que Capco apunta hacia más proyectos de este tipo.</p><p>De acuerdo con uno de los insiders más confiables del medio, Dusk Golem, <a href="https://www.levelup.com/noticias/fuente-confiable-asegura-que-resident-evil-10-tendra-a-claire-redfield-como-protagonista-y-revela-nuevos-remakes-entre-ellos-uno-de-devil-may-cry/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/fuente-confiable-asegura-que-resident-evil-10-tendra-a-claire-redfield-como-protagonista-y-revela-nuevos-remakes-entre-ellos-uno-de-devil-may-cry/">uno de esos proyectos es el remake de <i>Resident Evil Zero</i></a>, entrega que debutó en 2002 en exclusiva para Nintendo GameCube.</p><p>Sin embargo, el plan de desarrollo cambió, de acuerdo con información privilegiada, pero sería por algo más ambicioso que la idea original.</p><p><b>NO TE LO PIERDAS</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticias/el-futuro-de-xbox-en-riesgo-microsoft-consideraria-vender-volverla-subsidiaria-o-abrirse-a-una-alianza-estrategica/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/el-futuro-de-xbox-en-riesgo-microsoft-consideraria-vender-volverla-subsidiaria-o-abrirse-a-una-alianza-estrategica/">El futuro de XBOX en riesgo; Microsoft consideraría vender, volverla subsidiaria o abrirse a una alianza estratégica</a></p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/HHKXT57B6VADBHGD2YBZRD7ZSA.jpg?auth=c4ea6cf1726c08c5246462b929f6468125d3b393f8562a4b99901c5ab5dfb5a1&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2>El remake de <i>Resident Evil Zero</i> reinició su desarrollo, pero sería por una buena razón</h2><p>Recientemente, <a href="https://x.com/AestheticGamer1/status/2064817122816172033" target="_self" rel="" title="https://x.com/AestheticGamer1/status/2064817122816172033">el insider Dusk Golem</a> compartió novedades respecto a uno de los juegos más esperados de Capcom, el remake de <i>Resident Evil Zero</i>.</p><p>De inicio, no son alentadoras, <b>pues aseguró que el proyecto reinició su desarrollo a medio camino</b>. No reveló las razones, pero siguió con información que elevó el hype.</p><p><a href="https://x.com/AestheticGamer1/status/2064817122816172033" target="_self" rel="" title="https://x.com/AestheticGamer1/status/2064817122816172033">Según Dusk Golem</a>, <b>el remake de </b><i><b>Resident Evil Zero</b></i><b> estaba en manos del equipo que hizo el remake de la tercera entrega</b>. Esto significa que era un equipo interno de Capcom junto con M-Two, equipo externo.</p><p>Ahora, según sus fuentes, <b>el proyecto ahora está a cargo de Capcom Div 1, equipo AAA liderado por Jun Takeuchi</b>.</p><p>Este cambio anticipa que la meta de la compañía japonesa es ir más allá que una simple mejora grafica, de audio y de diseño y mecánicas. Tal parece que los resultados en años recientes motivaron a la empresa a ser más ambiciosa con los remakes de una de sus franquicias estrella.</p><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">It got rebooted mid-dev & Capcom Div 1 is currently leading it post reboot.</p>— AestheticGamer aka Dusk Golem (@AestheticGamer1) <a href="https://x.com/AestheticGamer1/status/2064817122816172033?ref_src=twsrc%5Etfw">June 10, 2026</a></blockquote><h2><i>Resident Evil Zero</i>, una entrega de culto</h2><p>Según reportes, Capcom tiene la intención de hacer remake de la mayoría de las entregas de <i>Resident Evil</i> y seguirá con su estrategia de alternar lanzamientos de este tipo junto con las nuevas entregas de la saga.</p><p>Aunque el próximo lanzamiento es <a href="https://www.levelup.com/noticias/resident-evil-veronica-sera-muy-diferente-al-juego-original-insider-revela-uno-de-los-cambios-mas-radicales-que-haria-capcom/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/resident-evil-veronica-sera-muy-diferente-al-juego-original-insider-revela-uno-de-los-cambios-mas-radicales-que-haria-capcom/"><i>Resident Evil Veronica</i></a>, los rumores aseguran que a este remake le seguirá el de la precuela que marca el inicio de la saga.</p><p><i>Resident Evil Zero</i> tiene lugar horas antes de la llegada del equipo Alpha con <b>Chris Redfield</b> y <b>Jill Valentine</b>. Previo a eso, el equipo Bravo de S.T.A.R.S llegó a las montañas Arklay tras reportes de actividad extraña y una serie de asesinatos. <b>Rebecca Chambers</b> y otros miembros encontraron un tren a medio camino y ese fue el inicio de su pesadilla.</p><p>En su momento, <i>Resident Evil Zero</i> innovó con el uso de 2 personajes al mismo tiempo. En algunas secciones del juego era posible controlar a <b>Rebecca y Billy Cohen</b> con solo apretar un botón. Esto dio pie a nuevos tipos de acertijos.</p><p>También se sustituyeron los baules y en su lugar era posible dejar los objetos en el camino, lo cual añadió un componente estratégico. Estas decisiones dividieron opiniones, pero al final el título de volvió de culto entre los fans.</p><p>Cabe mencionar que fue un proyecto que inició en Nintendo 64. Sin embargo, la tecnología de la consola limitaba el cambio inmediato entre personajes y ya que el GameCube estaba cerca se decidió lanzarlo para esa consola.</p><p><b>ENTÉRATE</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticias/consolas-muy-caras-es-una-gran-oportunidad-para-la-nube-senala-ejecutivo-de-xbox/" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/consolas-muy-caras-es-una-gran-oportunidad-para-la-nube-senala-ejecutivo-de-xbox/">¿Consolas muy caras? Es una gran oportunidad para la nube, señala ejecutivo de XBOX</a></p><p>Recuerda que <a href="https://www.levelup.com/noticias/" rel="">en este enlace</a> encontrarás toda la información relacionada con la industria de los videojuegos y el entretenimiento.</p><p>Sigue con nosotros, en LEVEL UP.</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/5j669Ym9As0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="¡Resident Evil Requiem ES BRUTAL! El juego defínitivo de la saga"></iframe><p><a href="https://x.com/AestheticGamer1/status/2064817122816172033" target="_self" rel="" title="https://x.com/AestheticGamer1/status/2064817122816172033">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/2TYWFIS4CVFTHME5GB3OMRO35U.jpg?auth=8bde4e0bbf7758fe36d6b0cd0e6867261f809604dea2bb12f8598e489f7abb97&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Desarrollador logra correr uno de los mejores shooters de la historia en un celular Nokia de 2007, y el juego funciona sorprendentemente bien a 30 fps]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/desarrollador-logra-correr-uno-de-los-mejores-shooters-de-la-historia-en-un-celular-nokia-de-2007-y-el-juego-funciona-sorprendentemente-bien-a-30-fps/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/desarrollador-logra-correr-uno-de-los-mejores-shooters-de-la-historia-en-un-celular-nokia-de-2007-y-el-juego-funciona-sorprendentemente-bien-a-30-fps/</guid><dc:creator><![CDATA[Ulises Contreras]]></dc:creator><description><![CDATA[El entusiasta y programador Dante D. Leoncini se las arregló para hace que el título funcionara en el teléfono antiguo y el resultado es genial]]></description><pubDate>Fri, 12 Jun 2026 22:13:09 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>La tecnología es simplemente fascinante, y siempre resulta muy divertido e interesante cuando los desarrolladores ponen a prueba las capacidades del <b>hardware antiguo</b>. Hace poco ganó visibilidad el curioso caso de un programador que logró algo que parecía imposible: correr uno de los <b>mejores shooters</b> de todos los tiempos en un <b>Nokia</b> de 2007.</p><p>En años recientes, hemos visto cómo entusiastas logran ejecutar juegos en todo tipo de dispositivos poco convencionales. Posiblemente el ejemplo más claro de esta tendencia es <i>DOOM</i>, que ya se demostró que puede funcionar a la perfección en prácticamente cualquier apartado: desde tractores hasta calculadoras.</p><p><b>Video relacionado: La historia detrás de Half-Life</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/dnKgJmdz258?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="La historia detrás de Half-Life"></iframe><h2>Logran correr Half-Life 1 en un Nokia N95 de 2007</h2><p>Pero claro, también hay otros títulos que sacan a relucir el lado más creativo de la comunidad. En esta ocasión, un ingenioso diseñador y apasionado de la tecnología desarrolló una versión funcional de un aclamado <b>FPS</b> de <b>Valve</b> para un antiguo Nokia de 2007.</p><p>Hablamos de <b>Dante D. Leoncini</b>, un talentoso programador y divulgador de software conocido por su trabajo en la aplicación <b>Whisk3D</b>, una herramienta de creación 2D/3D de su autoría. A través de redes sociales, compartió uno de sus más recientes experimentos: un port de <a href="https://www.levelup.com/tag/halflife/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/halflife/"><i>Half-Life 1</i></a> para el <b>Nokia N95</b>.</p><p>El teléfono de antigua generación debutó en <b>2007</b>, hace casi 20 años. Es fácil suponer que podría correr el clásico FPS de Valve, pero hay que considerar que el dispositivo tiene capacidades muy limitadas, con una <b>memoria NAND</b> de <b>256 MB</b>, una unidad <b>SDRAM</b> de <b>64 MiB</b> y una memoria flash de <b>160 MB</b> para almacenamiento.</p><p>Así pues, llevar la entrega original de <b>Half-Life</b> al celular no era tarea sencilla. A pesar de los desafíos, Dante D. Leoncini demostró su gran conocimiento en tecnología y programación, y se las arregló para crear una versión funcional del título para el dispositivo de hace 2 décadas.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/RD5U6CXQNZATTMNFYHB5OSK3OI.jpg?auth=22ed2417cfc43a53e5895d605cbb570f4669af2fba77912175bb1ceac0deb1ec&smart=true&width=1200&height=900" alt="Programador consigue hacer un port de Half-Life para teléfonos celulares Nokia N95" height="900" width="1200"/><figcaption>Programador consigue hacer un port de Half-Life para teléfonos celulares Nokia N95</figcaption></figure><p>El desarrollador indicó que el juego corre a unos <b>30 fps</b>, aunque quizás lo más sorprendente es que el port tiene compatibilidad con <b>ratón y teclado</b>. Aunque reconoció que hay algunos detalles por corregir, indicó que ya identificó la causa y que ya trabajaba en una solución.</p><p>Precisamente, un par de días después publicó una actualización en la que señaló que ya pulió las armas y otros detalles relacionados con el <b>rendimiento</b> y los <b>gráficos</b>. Incluso reveló que es posible crear un <b>servidor dedicado</b> y usar todo el arsenal. ¿El siguiente paso? Añadir <b>sesiones LAN</b>.</p><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Half-Life 1 on the Nokia N95 finally reached 30 FPS! Some slowdowns remain, but I've already identified the cause and am working on a fix. Mouse and keyboard support has also been added. Still a few bugs to fix, but it's getting there.<a href="https://x.com/hashtag/HalfLife?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw">#HalfLife</a> <a href="https://x.com/hashtag/nokia?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw">#nokia</a> <a href="https://x.com/hashtag/symbian?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw">#symbian</a> <a href="https://x.com/hashtag/valve?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw">#valve</a> <a href="https://x.com/hashtag/steam?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw">#steam</a> <a href="https://t.co/PDlq2CRxAy">pic.twitter.com/PDlq2CRxAy</a></p>— Dante D. Leoncini (@dante_leoncini) <a href="https://x.com/dante_leoncini/status/2063035015068307905?ref_src=twsrc%5Etfw">June 5, 2026</a></blockquote><h2>Half-Life funciona en otros dispositivos inusuales</h2><p>Ver un port funcional y estable de <i>Half-Life 1</i> para el Nokia N95 es sorprendente por sí sólo, pero el desarrollador no se quedó allí y llevó el título a otros aparatos.</p><p>En otra publicación en su cuenta personal, Dante D. Leoncini reveló que también logró llevar el clásico de 1998 en dispositivos de la familia <b>Symbian</b>, como el <b>Nokia N8</b> y el <b>Nokia E7</b>. Las más recientes versiones ofrecen mejoras de rendimiento, e incluso permiten que el título se pueda ejecutar en celulares sin <b>GPU</b> ni <b>FPU</b>.</p><p>Eso sí, el programador reveló que, en ese el último caso, <i>Half-Life</i> es completamente injugable y que es imposible de que alcance los 30 fps en. Aun así, hizo que el juego funcionara en dichos celulares por petición de sus seguidores. En respuesta a un fanático en la sección de comentarios, reveló que no tiene planes de llevar el título a <b>PSP</b>, <b>DS</b> o <b>Nintendo 3DS</b>.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/T7OQNQHIINDB7LBFZVNLQAYXSY.jpg?auth=366b0aa947ec4b7c17dd2004e299b908a7a6e5291a3eff9571f67f3d34c0a7e0&smart=true&width=1200&height=900" alt="El programador Dante D. Leoncini logra que Half-Life corra en celulares de la serie Symbian de Nokia" height="900" width="1200"/><figcaption>El programador Dante D. Leoncini logra que Half-Life corra en celulares de la serie Symbian de Nokia</figcaption></figure><p>Pero dinos, ¿qué opinas de este curioso experimento? Déjanos leerte en los comentarios.</p><p>Podrás leer más noticias relacionadas con Half-Life si visitas <a href="https://www.levelup.com/tag/halflife/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/halflife/">esta página</a>.</p><p><b>Video relacionado: ¿El viejo Valve regresará gracias a Half-Life: Alyx?</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/zDsnY9TyeHM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="BITS: ¿el viejo Valve regresará gracias a Half-Life: Alyx?"></iframe><p><a href="https://www.dexerto.com/gaming/half-life-1-is-now-playable-on-a-2007-nokia-somehow-running-at-30fps-3375080/" target="_self" rel="" title="https://www.dexerto.com/gaming/half-life-1-is-now-playable-on-a-2007-nokia-somehow-running-at-30fps-3375080/">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/R6RZMZ3WNVFTTGCI7JTLYVFTOY.jpg?auth=941b7e6af3980db3defa5acd58f697b1f4630158d0ea3bd9f5f929598972fa73&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[¿Stellar Blade: Bloodrain llegará a Nintendo Switch 2? Los responsables de la saga responden]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/stellar-blade-bloodrain-llegara-a-nintendo-switch-2-los-responsables-de-la-saga-responden/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/stellar-blade-bloodrain-llegara-a-nintendo-switch-2-los-responsables-de-la-saga-responden/</guid><dc:creator><![CDATA[Dan Villalobos]]></dc:creator><description><![CDATA[ShiftUp celebra la llegada del exitoso juego de acción a la consola híbrida, pero mantiene el misterio sobre el futuro de la franquicia en la híbrida.]]></description><pubDate>Fri, 12 Jun 2026 22:00:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>La más reciente edición del Nintendo Direct dejó varias sorpresas para los jugadores de <b>Nintendo Switch 2</b>, pero una de las más llamativas fue la confirmación de que <i><b>Stellar Blade</b></i> llegará a la consola durante 2026. La noticia emocionó a muchos fans, especialmente porque el título debutó originalmente como exclusivo de <b>PlayStation 5</b>.</p><p>Ahora, miembros de <b>ShiftUp</b> compartieron nuevos comentarios sobre la importancia de este lanzamiento y dejaron una respuesta bastante curiosa cuando se les preguntó por el futuro de la serie en la plataforma de <b>Nintendo</b>.</p><h2>ShiftUp considera muy importante el lanzamiento de <i>Stellar Blade</i> en Switch 2</h2><p>Tras el anuncio oficial, <b>Edouard Akopcan</b>, jefe de publicación de <b>ShiftUp</b>, habló sobre lo que representa llevar <i><b>Stellar Blade</b></i> a una nueva plataforma. Según explicó, el proyecto forma parte de los planes de la compañía para expandir su presencia como distribuidor independiente y llegar a más jugadores alrededor del mundo.</p><p>El ejecutivo comentó que anunciar una versión para <b>Nintendo Switch 2</b> después de haber sido exclusivo de <b>PlayStation 5</b> representa un paso muy importante para el estudio. También señaló que se trata del inicio de una estrategia para acercar sus juegos a una audiencia más amplia.</p><p><b>Akopcan</b> explicó que todavía necesitarán tiempo para desarrollar la infraestructura necesaria que les permita continuar creciendo en esa dirección, pero dejó claro que la llegada de <i><b>Stellar Blade</b></i> a <b>Switch 2</b> es una pieza clave dentro de esos planes.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/UROPPN2KFRG2NHAF47CADD362U.jpg?auth=a7ec7fbb1dee087bedee8d4c804035a1a712ce403e32fb0295608f53b3df123d&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2>¿También veremos <i>Stellar Blade: Bloodrain</i> en Nintendo Switch 2?</h2><p>La conversación se puso todavía más interesante cuando un fan preguntó directamente si <i><b>Stellar Blade: Bloodrain</b></i> podría llegar algún día a <b>Nintendo Switch 2</b>.</p><p>En lugar de ofrecer una respuesta clara, <b>Akopcan</b> decidió responder con otra pregunta: “¿<i><b>GTA VI</b></i> funcionaría en un <b>Switch 2</b>?”.</p><p>La declaración llamó inmediatamente la atención de la comunidad. Aunque no confirma ni descarta una adaptación de <i><b>Stellar Blade: Bloodrain</b></i>, sí deja abierta la puerta a distintas interpretaciones. Algunos jugadores creen que el comentario podría estar relacionado con las exigencias técnicas del nuevo proyecto, mientras que otros consideran que simplemente fue una forma divertida de evitar comprometerse.</p><p>Por ahora, <b>ShiftUp</b> mantiene silencio sobre una posible versión de la secuela para la consola híbrida. Sin embargo, la compañía tampoco ha cerrado completamente la posibilidad.</p><h2>Los jugadores de Nintendo ya tienen una cita pendiente</h2><p>Mientras las especulaciones sobre <i><b>Stellar Blade: Bloodrain</b></i> continúan, los usuarios de <b>Nintendo</b> <b>Switch 2</b> ya pueden esperar la llegada del primer <i><b>Stellar Blade</b></i> durante 2026.</p><p>Será interesante ver cómo se adapta la experiencia de acción protagonizada por Eve al hardware de la consola y si este lanzamiento termina abriendo la puerta para futuras entregas de la franquicia.</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/RI8cCSfqmcI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="¡ZELDA OCARINA REMAKE ES REAL 😱😱 y Kingdom Hearts 4 reaparece! | Resumen Nintendo Direct 2026"></iframe><p>¿Planeas jugar <i><b>Stellar Blade</b></i> en <b>Nintendo</b> <b>Switch 2</b>? ¿Te gustaría ver <i><b>Stellar Blade: Bloodrain</b></i> también en la consola? Cuéntanos en los comentarios.</p><p>Sigue informado en LEVEL UP.</p><p><a href="https://nintendoeverything.com/stellar-blade-dev-on-bringing-the-game-to-nintendo-switch-2-asked-about-bringing-over-stellar-blade-bloodrain/" target="_self" rel="" title="https://nintendoeverything.com/stellar-blade-dev-on-bringing-the-game-to-nintendo-switch-2-asked-about-bringing-over-stellar-blade-bloodrain/">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/67KCGD7USVG2FJM67XATYDWDCY.jpg?auth=8ed996e0a567f057cb6d092732382b2152f72979e24a63a7394dd48ca5836de1&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[“The Pressure Is Enormous”: We Spoke With Naoki Hamaguchi About Final Fantasy VII Revelation and the Challenge of Reinventing a Legend]]></title><link>https://www.levelup.com/en/originals/the-pressure-is-enormous-we-spoke-with-naoki-hamaguchi-about-final-fantasy-vii-revelation-and-the-challenge-of-reinventing-a-legend/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/en/originals/the-pressure-is-enormous-we-spoke-with-naoki-hamaguchi-about-final-fantasy-vii-revelation-and-the-challenge-of-reinventing-a-legend/</guid><dc:creator><![CDATA[Pedro Pérez Cesari]]></dc:creator><description><![CDATA[Naoki Hamaguchi discusses Final Fantasy VII Revelation, the pressure of reimagining a legendary RPG, lessons learned from Remake and Rebirth, and the challenge of bringing the trilogy to its epic conclusion.]]></description><pubDate>Fri, 12 Jun 2026 21:53:27 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Without a doubt, one of the <a href="https://www.levelup.com/en/news/final-fantasy-vii-revelation-announced-as-the-third-and-final-part-of-the-final-fantasy-vii-remake-it-wont-be-a-playstation-5-exclusive/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/en/news/final-fantasy-vii-revelation-announced-as-the-third-and-final-part-of-the-final-fantasy-vii-remake-it-wont-be-a-playstation-5-exclusive/">most exciting announcements of Summer Game Fest 2026</a> was the reveal of <i>Final Fantasy VII Revelation</i>. The game is highly anticipated for many reasons, but two stand out above the rest: the project’s enormous ambition and the fact that it represents the conclusion of one of the most monumental undertakings the video game industry has ever seen.</p><p>Recreating <i>Final Fantasy VII</i> as a modern game is a titanic task, not only because of the effort required to bring the adventure up to contemporary standards, but also because it carries the responsibility of offering a new interpretation of one of the greatest and most influential games ever made. As such, the final chapter of the remake trilogy is shaping up to be both thrilling and one of the most significant releases of the decade.</p><p>Thanks to Square Enix, we had the opportunity to speak with Naoki Hamaguchi, director of <i>Final Fantasy VII Revelation</i>. During our conversation, we discussed the vision behind this new installment, what it means to lead a project of this scale, and some of the things players can expect from the adventure.</p><p>Without further ado, here is our interview.</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/PH3ox5krci8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="FINAL FANTASY VII REVELATION - Reveal Trailer"></iframe><p><b>LevelUp:</b> I’d like to start by talking about the announcement we saw last week during Summer Game Fest. Something very interesting is that<i> Remake</i> and <i>Rebirth</i> seemed primarily focused on the story and its mysteries, while <i>Revelation</i> appears to place much more emphasis on gameplay systems.</p><p>After the huge success of <i>Rebirth</i>, how do you feel as a creator about the gameplay formula the team has built throughout this trilogy?</p><p><b>Naoki Hamaguchi:</b></p><p>That’s a great question. Thank you for asking.</p><p>When we looked at the reception to <i>Final Fantasy VII Remake</i> and <i>Rebirth</i>, we noticed that many players around the world—including people who had never played <i>Final Fantasy VII</i> before—viewed the series primarily as an experience centered on its story, characters, and world.</p><p>And while that is certainly true, one of <i>Final Fantasy VII</i>’s greatest strengths has always been its gameplay as well.</p><p>We felt we hadn’t fully communicated that aspect through <i>Remake</i> and<i> Rebirth</i>. That’s why, with Revelation, we want to place much greater emphasis on gameplay and clearly convey that <i>Final Fantasy VII</i> is not just a story or a cast of memorable characters, but also a deep and enjoyable gameplay experience.</p><p>For that reason, in <i>Revelation</i>’s initial reveal, we chose to focus on gameplay before narrative. We wanted to show people just how fun it is to play.</p><p>Additionally, we had the opportunity to close Summer Game Fest 2026, which allowed a large audience to see firsthand what kind of game Revelation is. I’m very satisfied with the response so far and excited to see how players react when the game launches.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/UVFZ4SMR2ZCHXBDG2QSZCVMHMU.png?auth=06070254efc16ba01a64e044693a93ff43f41f99931f8195d5e3ea2bc1093207&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><p><b>LevelUp:</b> Staying on the topic of gameplay, one of the most common criticisms of open-world games is that they can be massive in scale while offering little truly meaningful content.</p><p>After Rebirth, what lessons did the team learn about optional content and exploration to ensure Revelation maintains a sense of discovery throughout the experience?</p><p><b>Naoki Hamaguchi:</b></p><p>There were two key concepts behind our approach.</p><p>The first was that we couldn’t simply repeat <i>Rebirth</i>’s open-world and exploration design. We needed to offer something new. Yes, the world will be larger than <i>Rebirth</i>’s, but not only horizontally. It will also grow vertically.</p><p>As we briefly showed in the reveal trailer, characters can jump from the Highwind using parachutes, and players can control where they land. In addition, there’s a special chocobo named Pico that can develop abilities, including the power of flight. The idea is that exploration expands not just in size, but also in possibilities.</p><p>The second concept was providing better guidance for players. Many open-world games use visual landmarks to help players navigate without feeling lost, and we’ve paid special attention to that aspect in <i>Revelation</i>.</p><p>As for side content, there will be even more activities than in Rebirth. However, we’ve also adjusted the rewards.</p><p>In <i>Rebirth</i>, many minigame rewards were tied directly to the combat system through Materia. This led some players to feel they had to complete activities they weren’t interested in if they wanted to optimize their characters.</p><p>In <i>Revelation</i>, we’re changing that approach. Rewards will be more focused on the minigames themselves, cosmetics, skins, and similar content rather than directly affecting combat. It will be interesting to see how players respond to those changes.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/VCMBMTEPOZFBHAYTZSRRB2SFUM.png?auth=8d54a6a4de6d0c34ebfb3c67d1ef7595140fdbc395ca36912f2540cb7ab48711&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><p><b>LevelUp:</b> One character I’m especially curious about is Vincent. In the original game, he was optional and therefore received less development than other party members. What opportunities did this trilogy give you to expand his role and make him a more important part of the story?</p><p><b>Naoki Hamaguchi:</b></p><p>From the beginning of the project, we never intended to simply retell the original <i>Final Fantasy VII</i> story. We also wanted to incorporate elements from the various titles that make up the Compilation of <i>Final Fantasy VII</i> and reinterpret them within this new version of the narrative.</p><p>Regarding Vincent specifically, it’s still not the right time to share concrete details about his new scenes or story developments because we want to avoid spoilers. What I can say is that there will be many references and familiar moments for fans who have followed Vincent’s story through other <i>Final Fantasy VII</i>-related titles.</p><p>I hope players discover those elements for themselves when they play Revelation.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/FQRWBOFIOFFF7MHYAXKYAKBGGA.png?auth=5d024fad380de8ebe8cda99ef3767e9e35ca859c9bea5ba67185a31b0c66ea5f&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><p><b>LevelUp:</b> You’ve been working on this project for a very long time. If you compare the Hamaguchi who started as co-director on <i>Final Fantasy VII Remake</i> to the Hamaguchi who is now finishing <i>Final Fantasy VII Revelation</i>, what would you say is the most significant difference between them?</p><p><b>Naoki Hamaguchi:</b></p><p>I began as co-director on <i>Final Fantasy VII Remake</i>. Then, with<i> Final Fantasy VII Rebirt</i>h, I became director, and now I am also directing <i>Final Fantasy VII Revelation</i>. However, I’d like to clarify something.</p><p>Although my title has changed, Tetsuya Nomura has overseen not only the Remake series but the entire <i>Final Fantasy VII </i>franchise as the IP’s creative director.</p><p>In that sense, throughout all these years I have remained the primary person responsible for guiding the development of the games. Because of that, I don’t feel there’s a dramatic difference between my role as co-director on Remake and my role as director on Revelation.</p><p>What has been especially important is the relationship of trust I’ve built with Nomura-san. He’s an extraordinary creator, and I’ve always deeply respected his creative vision as a developer.</p><p>At the same time, he has placed tremendous trust in me as both a developer and project director. That mutual trust we’ve built throughout the years working on this trilogy has been incredibly valuable, and I believe it’s one of the reasons we’ve been able to reach this point.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/MG5ZFBMTIBHT7C2D3MT5B2PVTM.png?auth=0262e77322103026de5593ff3e14148f21096f57ecd7e78a8c6000232fdc0ea3&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><p><b>LevelUp:</b> I assume you played <i>Final Fantasy VII</i> in the 1990s. Thinking back to the Naoki Hamaguchi who first experienced the game in 1997, what aspect of Revelation do you think would surprise him the most?</p><p><b>Naoki Hamaguchi:</b></p><p>The simple fact that I have spent more than ten years of my life as a developer and creator remaking a story that I originally played as a teenager already feels very strange to me.</p><p>I think many people from my generation would probably envy a position like mine: having the opportunity to work on a new version of a work that shaped our childhood. At the same time, however, <i>Final Fantasy VII</i> is an incredibly beloved and respected franchise around the world, so the pressure is enormous.</p><p>Honestly, I’m not sure I would recommend this responsibility to other people because it comes with tremendous expectations and a very heavy burden. That said, I’ve truly enjoyed the development process.</p><p>There’s still a lot of work left because development isn’t finished yet, but I’m incredibly excited to complete the project.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/M22XD3BUZRGOXLW2KDZ5F2CJPY.png?auth=050f09235b5bda0fe8969fdcfad63c2a10055d0ded61502131358488f1c08bf0&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><p><i>Final Fantasy VII Revelation</i> will launch in 2027 for PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch 2. The game will be a simultaneous multiplatform release across all announced platforms.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/PKOYJD5SYFGFFPTITUQRKVTVOU.jpg?auth=d00b28f3e51dc751ea497a7ab700ab945fba0912c176d33fcd38cc8592b9953d&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Final Fantasy VII Revelation pondrá el gameplay en primer plano porque Square Enix cree que no comunicó bien una de las mayores fortalezas de Remake y Rebirth]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/final-fantasy-vii-revelation-pondra-el-gameplay-en-primer-plano-porque-square-enix-cree-que-no-comunico-bien-una-de-las-mayores-fortalezas-de-remake-y-rebirth/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/final-fantasy-vii-revelation-pondra-el-gameplay-en-primer-plano-porque-square-enix-cree-que-no-comunico-bien-una-de-las-mayores-fortalezas-de-remake-y-rebirth/</guid><dc:creator><![CDATA[Pedro Pérez Cesari]]></dc:creator><description><![CDATA[Naoki Hamaguchi explica por qué Final Fantasy VII Revelation pondrá mayor énfasis en el gameplay, cómo evolucionará la exploración y qué cambios llegarán a los minijuegos y recompensas tras Rebirth.]]></description><pubDate>Fri, 12 Jun 2026 21:37:02 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Cuando Square Enix presentó<a href="https://www.levelup.com/playstation-5/juegos/final-fantasy-vii-revelation/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/playstation-5/juegos/final-fantasy-vii-revelation/"> <i>Final Fantasy VII Revelation</i></a> durante el cierre de <a href="https://www.levelup.com/tag/summer-game-fest-2026/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/summer-game-fest-2026/">Summer Game Fest 2026</a>, muchos fans notaron algo diferente. A diferencia de <i>Remake</i> y <i>Rebirth</i>, cuyos avances iniciales estuvieron muy enfocados en la historia, los personajes y los misterios de la trama, el nuevo capítulo de la trilogía dedicó gran parte de su presentación a mostrar sistemas de juego y mecánicas.</p><p>De acuerdo con <a href="https://www.levelup.com/tag/naoki-hamaguchi/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/naoki-hamaguchi/">Naoki Hamaguchi</a>, director del proyecto, esta decisión fue completamente intencional. En una entrevista con <i>LevelUp</i>, el creativo explicó que la recepción de <i>Final Fantasy VII Remake</i> y <i>Final Fantasy VII Rebirt</i>h les dejó una conclusión importante: muchos jugadores identifican la saga principalmente por su narrativa, pero no necesariamente por la profundidad de su jugabilidad.</p><p>“Cuando observamos la recepción de <i>Final Fantasy VII Remake</i> y <i>Rebirth</i>, notamos que muchos jugadores del mundo —incluyendo personas que nunca habían jugado <i>Final Fantasy VII</i>— perciben la serie principalmente como una experiencia centrada en la historia, los personajes y el mundo”.</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/PH3ox5krci8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="FINAL FANTASY VII REVELATION - Reveal Trailer"></iframe><p>Sin embargo, Hamaguchi considera que esa percepción no refleja por completo lo que la franquicia representa: “Uno de los puntos más fuertes de <i>Final Fantasy VII </i>siempre ha sido también su jugabilidad. Sentimos que no habíamos logrado comunicar correctamente ese aspecto en <i>Remake</i> y <i>Rebirth</i>”.</p><p>Por esa razón, el equipo decidió que el primer vistazo a<i> Revelation</i> debía enfocarse principalmente en mostrar qué tan divertido es jugarlo.</p><p>“Con Revelation queremos enfatizar mucho más el gameplay y transmitir claramente que <i>Final Fantasy VII</i> no es sólo una historia o un grupo de personajes memorables, sino también una experiencia de juego profunda y divertida”.</p><p>Según el director, esa filosofía estuvo presente desde la concepción misma del tráiler mostrado en Summer Game Fest: “Por esa razón, en el anuncio inicial de <i>Final Fantasy VII Revelation</i> decidimos enfocarnos en la jugabilidad antes que en la narrativa. Queríamos mostrar qué tan divertido es jugarlo”.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/B3DKT7BYLJEXLNOHB4NGT7ZJKY.png?auth=42a5ba7780b166d550ac41874e6f8ff2592b068ee184a6784b1f2da80f62fa4f&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2>Un mundo más grande y también más vertical</h2><p>La nueva dirección también se reflejará en la exploración. Hamaguchi nos reveló que uno de los principales objetivos del equipo era evitar repetir exactamente la estructura de mundo abierto vista en <i>Rebirth</i>. En lugar de limitarse a ampliar el tamaño del mapa, Square Enix busca ofrecer nuevas formas de recorrerlo.</p><p>Como se mostró brevemente en el anuncio, los jugadores podrán lanzarse desde el Highwind utilizando paracaídas para elegir su punto de aterrizaje. Además, un nuevo chocobo llamado Pico podrá desarrollar habilidades especiales, incluida la capacidad de volar.</p><p>“Sí, el mundo será más grande que en <i>Rebirth</i>, pero no sólo en extensión horizontal. También crecerá verticalmente (...) La idea es que la exploración no sólo se expanda en tamaño, sino también en posibilidades”.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/PENAFZ7AZBCIZKCV5ZRCHSRAMA.png?auth=016059f4010f7252b1a25922b5832d294c6387d13006a993636a114f8ba3b456&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2>Square Enix quiere que los minijuegos sean realmente opcionales</h2><p>Otro de los cambios más interesantes está relacionado con las actividades secundarias. Aunque <i>Revelation</i> contará con más contenido opcional que <i>Rebirth</i>, el estudio busca responder a una de las críticas que recibió la entrega anterior: la sensación de que algunos minijuegos eran prácticamente obligatorios para optimizar a los personajes y sacarles el máximo en el combate. </p><p>Según el director, en <i>Rebirth</i>, numerosas recompensas estaban vinculadas al sistema de combate mediante materias y mejoras útiles para el progreso. Esto llevó a algunos jugadores a participar en actividades que realmente no les interesaban.</p><p>Para solucionar este problema, <i>Revelation</i> modificará significativamente la estructura de recompensas: “Las recompensas estarán más relacionadas con los propios minijuegos, cosméticos, skins y otros elementos similares, en lugar de afectar directamente el combate”.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/GNMUQKKHTFEFPGSY4PS4WUS7QY.png?auth=1b2c2066a6750102dfee4d8620b047e8d9f7d663c264473244a469881cd4ffa0&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><p>Será hasta el lanzamiento del juego cuando descubriremos si estos ajustes hacen que sea una experiencia más divertida, pero una cosa parece clara: Square Enix quiere que <i>Final Fantasy VII Revelation</i> sea recordado tanto por su jugabilidad como por su historia.</p><p>Y tú, ¿qué opinas al respecto? ¿Te emociona la dimensión del mundo de <i>Final Fantasy VII Revelation</i>? Cuéntanos en los comentarios. </p><p><i>Final Fantasy VII Revelation </i>llegará en 2027 a PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S y Nintendo Switch 2. Te recordamos que será un estreno multiplataforma, por lo que debutará en todas las consolas mencionadas de manera simultánea. Puedes saber más sobre este juego si hace <a href="https://www.levelup.com/playstation-5/juegos/final-fantasy-vii-revelation/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/playstation-5/juegos/final-fantasy-vii-revelation/">clic aquí</a>.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/VCMBMTEPOZFBHAYTZSRRB2SFUM.png?auth=8d54a6a4de6d0c34ebfb3c67d1ef7595140fdbc395ca36912f2540cb7ab48711&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/png" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Alexelcapo insulta al creador de God of War llamándolo un “don nadie” y “desgraciado”, pero David Jaffe responde y lanza una dura crítica en contra del streamer español]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/alexelcapo-insulta-al-creador-de-god-of-war-llamandolo-un-don-nadie-y-desgraciado-pero-david-jaffe-responde-y-lanza-una-dura-critica-en-contra-del-streamer-espanol/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/alexelcapo-insulta-al-creador-de-god-of-war-llamandolo-un-don-nadie-y-desgraciado-pero-david-jaffe-responde-y-lanza-una-dura-critica-en-contra-del-streamer-espanol/</guid><dc:creator><![CDATA[Ulises Contreras]]></dc:creator><description><![CDATA[El famoso streamer español desmeritó los comentarios de David Jaffe, y el creativo respondió muy molesto a las acusaciones en su contra]]></description><pubDate>Fri, 12 Jun 2026 21:07:09 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><b>Alexelcapo</b> es uno de los creadores de contenido más populares de España y el resto del mundo, y ciertamente suele compartir sus opiniones sin temor a represalias o a la reacción de la audiencia. En esta ocasión, enfrentó una gran polémica tras criticar duramente a <b>David Jaffe</b>, quien reaccionó molesto y se defendió de las acusaciones.</p><p>El <b>State of Play</b> de la semana pasada estuvo lleno de anuncios interesantes, pero la revelación oficial de <a href="https://www.levelup.com/tag/god-of-war/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/god-of-war/"><i>God of War Laufey</i></a> fue posiblemente el punto alto de la presentación. Aunque el primer adelanto emocionó a muchos fanáticos, también generó polémica debido, en gran medida, al <b>aspecto de la protagonista</b>.</p><p>La conversación en torno al nuevo proyecto de <b>Santa Monica Studio</b> y <b>PlayStation</b> se intensificó en redes sociales durante los últimos días, así que el <b>streamer español</b> brindó su opinión al respecto y tuvo algunos comentarios muy despectivos para uno de los responsables originales de la franquicia. El creativo respondió a las críticas.</p><p><b>Video relacionado: La verdadera historia de God of War: la creación, su inspiración y sus orígenes</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/KEgDGCHA6sk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="La verdadera historia de GOD OF WAR: la creación, su inspiración y sus orígenes"></iframe><h2>Alexelcapo defiende a God of War Laufey y criticó al creador de la franquicia</h2><p><i>God of War Laufey</i> enfrentó numerosas críticas tras su revelación inicial a principios de la semana pasada, y muchos se apresuraron a decir que es un juego “<b>progre</b>” por alejarse de <b>Kratos</b> y su hijo <b>Atreus</b> para enfocarse en <b>Faye</b>, interpretada una vez más por la actriz <b>Deborah Ann Woll</b>.</p><p>David Jaffe, uno de los creadores de la franquicia, se encuentra en el grupo de personas que no quedaron muy sorprendidas con la nueva entrega. Poco después de la presentación, afirmó que <a href="https://www.levelup.com/noticias/creo-que-es-terrible-david-jaffe-tunde-a-god-of-war-laufey-y-piensa-que-no-vendera/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/creo-que-es-terrible-david-jaffe-tunde-a-god-of-war-laufey-y-piensa-que-no-vendera/">el título luce “terrible” y predijo que será un fracaso comercial</a>.</p><p>Más adelante, el creativo publicó un video en su canal de YouTube en el que reflexionó sobre la dificultad de trasladar los rostros de los actores de la vida real a un videojuego, un tema que fue tendencia debido a las críticas que giraron en torno a la apariencia de Faye en <i>God of War Laufey</i> y <b>Jean Grey</b> en <i>Marvel’s Wolverine</i>.</p><p>En medio de la polémica, <b>Alejandro Fernández Miret</b>, mejor conocido por su alias Alexelcapo en Internet, habló sobre el tema en una <b>transmisión en vivo</b> y arremetió duramente contra David Jaffe. El streamer español afirmó que los comentarios del creador de la franquicia son irrelevantes y lo tachó de un timador de derecha.</p><p>“El creador de la saga ha dicho que esto es una vergüenza. El mismo pavo que lleva siendo un don nadie desde hace 20 años. El que lleva 20 años comiéndose los mocos, siendo un desgraciado grifter de derechas en Twitter. ¿Ese? Perfecto, me alegro. [las críticas] son una buena señal”, comentó el creador de contenido.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/X76JGHVITNDWBAWVA2TTB5G4Y4.jpg?auth=9933986b7cc8bb4c070766ea93d40f6a42929811ef9b0c40754f8dc846a4d0eb&smart=true&width=1200&height=900" alt="Alexelcapo criticó a David Jaffe por sus comentarios sobre el nuevo juego de God of War" height="900" width="1200"/><figcaption>Alexelcapo criticó a David Jaffe por sus comentarios sobre el nuevo juego de God of War</figcaption></figure><p>Adicionalmente, Alexelcapo afirma que el Kratos que aparece en la <b>saga nórdica</b> que empezó con la entrega de 2018 es notablemente superior a la de la versión del título original y la <b>primera trilogía</b>.</p><p>“Cuando llevaron a Kratos a cumplir su arco como personaje y transformarse en alguien mejor, te pareció horrible. Es el mismo pavo que detesta al nuevo Kratos cuando el nuevo Kratos es 45,000 millones de veces mejor que el antiguo a nivel de personaje. Pues chico. Más no te lo puedo explicar”, dijo el streamer oriundo de <b>España</b>.</p><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Hey moron, I'm probably the most progressive guy you know. Sit the fuck down; you know NOTHING about me if you think I'm far right. Or even right. Or even Republican. You stupid fuck. Just cause you know how to turn on a mic, doesn't mean you should speak into it. Fuckin moron. <a href="https://t.co/vy97drbrzc">https://t.co/vy97drbrzc</a></p>— David Jaffe (@davidscottjaffe) <a href="https://x.com/davidscottjaffe/status/2064949515468275953?ref_src=twsrc%5Etfw">June 11, 2026</a></blockquote><h2>David Jaffe responde a las críticas del streamer español</h2><p>En un giro inesperado que nadie vio venir, las críticas de Alexelcapo llegaron hasta el creativo de <b>55 años</b>, quien reaccionó molesto en redes sociales a un breve clip de la transmisión en vivo del creador de contenido y se defendió de las críticas que lo acusan de pertenecer al <b>partido de derecha</b>.</p><p>“Oye, tonto. Probablemente soy el tipo más progresista que conoces. Siéntate un poco. No sabes nada de mí si piensas que soy de extrema derecha. Ni siquiera soy de derecha, ni republicano. Solo porque sepas cómo encender un micrófono no significa que debas hablar con él. Tarado de porquería”, comentó el creador de <i>God of War</i>.</p><p>Al parecer, Alexelcapo se abstuvo de responder a estos comentarios y hasta allí llegó la polémica. En la sección de comentarios, David Jaffe volvió a enfatizar que no pertenece al partido de derecha de <b>Estados Unidos</b>, a la par que otros usuarios criticaron tanto al desarrollador como al streamer español.</p><p>Lo curioso es que el creativo ignoró por completo los comentarios sobre que el Kratos que aparece en los más recientes juegos de la franquicia, incluido el próximo <i>God of War Laufey</i>, es mejor que el de los títulos originales. De cualquier forma, Santa Monica Studio ya prometió que <a href="https://www.levelup.com/noticias/kratos-regresara-en-futuros-juegos-de-god-of-war-en-medio-de-la-polemica-por-faye-santa-monica-studio-responde/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/kratos-regresara-en-futuros-juegos-de-god-of-war-en-medio-de-la-polemica-por-faye-santa-monica-studio-responde/">el personaje aparecerá en futuros proyectos de la franquicia</a>.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/RKZ2E2M35BBUPCNIE6OMTCPEOY.jpg?auth=3115643770418e02be0946c0888d2a75e1399afd44891b90d3e008cb19e8e277&smart=true&width=1200&height=900" alt="A David Jaffe, creador de la saga, no le gustó el nuevo God of War Laufey" height="900" width="1200"/><figcaption>A David Jaffe, creador de la saga, no le gustó el nuevo God of War Laufey</figcaption></figure><p>Podrás leer más noticias relacionadas con <i>God of War</i> si visitas <a href="https://www.levelup.com/tag/god-of-war/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/god-of-war/">esta página</a>.</p><p><b>Video relacionado: God of War: Sons of Sparta: ¿es tan malo como dicen? - Lo Bueno, Lo Malo y lo Meh</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/sm2Rx2GII7k?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="GOD OF WAR: Sons of Sparta: ¿es tan MALO como dicen?  - ¡Lo Bueno, lo Malo y lo Meh!"></iframe><p><a href="https://twitter.com/davidscottjaffe/status/2064949515468275953" target="_self" rel="" title="https://twitter.com/davidscottjaffe/status/2064949515468275953">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/TMGXH4EP5JAAHJAU5DXWYQB2OE.jpg?auth=1d7feb5f063767f00e4bd3ca3cc06da74269489e756c6e0098d5b900e143a354&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Nintendo confirma una función muy esperada para Fire Emblem: Fortune’s Weave y los fans ya comparan el juego con un clásico de 3DS]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/nintendo-confirma-una-funcion-muy-esperada-para-fire-emblem-fortunes-weave-y-los-fans-ya-comparan-el-juego-con-un-clasico-de-3ds/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/nintendo-confirma-una-funcion-muy-esperada-para-fire-emblem-fortunes-weave-y-los-fans-ya-comparan-el-juego-con-un-clasico-de-3ds/</guid><dc:creator><![CDATA[Dan Villalobos]]></dc:creator><description></description><pubDate>Fri, 12 Jun 2026 21:00:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Los seguidores de <i><b>Fire Emblem</b></i> recibieron una gran cantidad de información esta semana gracias al más reciente <b>Nintendo Direct</b>. Sin embargo, algunos detalles importantes del esperado <i><b>Fire Emblem: Fortune’s Weave</b></i> comenzaron a surgir después de la presentación y uno de ellos llamó especialmente la atención de la comunidad.</p><p>La nueva entrega apostará por una mezcla de combates tácticos, exploración y gestión del tiempo. Ahora, <b>Nintendo</b> confirmó una característica que muchos jugadores esperaban ver de regreso en la franquicia.</p><h2>Las mazmorras estarán presentes en <i>Fire Emblem: Fortune’s Weave</i></h2><p>Gran parte de la aventura gira alrededor de los Heroic Games, una competencia donde los participantes luchan por obtener la oportunidad de cumplir un deseo. Sin embargo, la experiencia irá mucho más allá de los enfrentamientos estratégicos.</p><p>Durante el trailer mostrado en el Nintendo Direct, algunos jugadores notaron una escena en la que la protagonista, Leda, abre un cofre. En ese momento surgieron dudas sobre si el juego incluiría áreas explorables o mazmorras tradicionales.</p><p>Ahora, <b>Nintendo</b> confirmó que las mazmorras sí formarán parte de <i><b>Fire Emblem: Fortune’s Weave</b></i>. Aunque la compañía todavía no comparte detalles específicos sobre su funcionamiento, la confirmación deja claro que los jugadores podrán aventurarse fuera de los campos de batalla para obtener recompensas y fortalecer a su ejército.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/ARICGVMTQFCFLB4K2T4PKNUUOY.jpg?auth=14d3e04bde26630c2e2f977cfaac6536b580967ee1ac1b981410fa0ec465ffa3&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2>Habrá más actividades además de los combates</h2><p>La exploración será sólo una parte de las actividades disponibles. Los jugadores también podrán entrenar unidades, reclutar aliados en Dagsion y recorrer distintas regiones para enfrentarse a bandidos y monstruos.</p><p>Todo esto estará ligado a un sistema de tiempo limitado. Eso significa que cada decisión será importante y los jugadores deberán elegir cuidadosamente cómo prepararse antes de los siguientes enfrentamientos.</p><p>Esta mecánica podría agregar una capa extra de estrategia, ya que será imposible realizar todas las actividades disponibles durante cada ciclo de preparación.</p><h2>Un sistema que recuerda a <i>Fire Emblem Echoes</i></h2><p>La noticia despertó comparaciones inmediatas con <i><b>Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia</b></i> para <b>Nintendo 3DS</b>. Ese título permitió explorar mazmorras, combatir enemigos directamente, descubrir cofres y encontrar diversos secretos.</p><p>Aunque todavía se desconoce si <i><b>Fire Emblem: Fortune’s Weave</b></i> utilizará exactamente el mismo enfoque, la presencia de mazmorras recuerda a una de las características más apreciadas de aquella entrega.</p><p>Los jugadores podrán descubrir por sí mismos cómo funcionará este sistema cuando <i><b>Fire Emblem: Fortune’s Weave</b></i> llegue en exclusiva a <b>Nintendo Switch 2</b> el próximo <b>17 de septiembre</b>.</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/RI8cCSfqmcI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="¡ZELDA OCARINA REMAKE ES REAL 😱😱 y Kingdom Hearts 4 reaparece! | Resumen Nintendo Direct 2026"></iframe><p>¿Te gustaría que las mazmorras funcionaran como en <i><b>Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia</b></i>? ¿Crees que esta característica hará más interesante la exploración en <i><b>Fire Emblem: Fortune’s Weave</b></i>? Cuéntanos en los comentarios.</p><p>Sigue informado en LEVEL UP.</p><p><a href="https://nintendoeverything.com/nintendo-confirms-dungeons-for-fire-emblem-fortunes-weave/" target="_self" rel="" title="https://nintendoeverything.com/nintendo-confirms-dungeons-for-fire-emblem-fortunes-weave/">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/ZORRWSRGWNBYRPOEDMBMEGFDSA.jpg?auth=06d2aee7a7f67e97e933852770841fb8cb95782790b05c623c336b15dfd36595&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[The Walking Dead regresa con golpes, zombies y acción arcade en una nueva aventura para consolas y PC]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/the-walking-dead-regresa-con-golpes-zombies-y-accion-arcade-en-una-nueva-aventura-para-consolas-y-pc/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/the-walking-dead-regresa-con-golpes-zombies-y-accion-arcade-en-una-nueva-aventura-para-consolas-y-pc/</guid><dc:creator><![CDATA[Dan Villalobos]]></dc:creator><description><![CDATA[Rick, Daryl y Michonne protagonizarán un beat ’em up de desplazamiento lateral inspirado en una de las guerras más recordadas de la serie.]]></description><pubDate>Fri, 12 Jun 2026 20:00:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Los videojuegos de <i><b>The Walking Dead</b></i> han explorado muchos géneros a lo largo de los años. Desde aventuras narrativas hasta experiencias de supervivencia, la franquicia ha probado diferentes caminos para conquistar a sus seguidores. Ahora, una nueva propuesta busca llevar el apocalipsis zombie a un terreno mucho más clásico y lleno de acción.</p><p>La buena noticia para los fans es que varios personajes emblemáticos de la serie volverán a reunirse para enfrentar hordas de caminantes y enemigos humanos en una aventura con estilo arcade.</p><h2><i>The Walking Dead</i> apuesta por la fórmula beat ’em up</h2><p><b>Trailmark Games</b> y el estudio <b>Odaclick Game Studio</b>, responsables de <i><b>The Karate Kid: Street Rumble</b></i>, anunciaron <i><b>The Walking Dead: Streets of Survival</b></i>, un nuevo juego de acción de desplazamiento lateral.</p><p>La propuesta llegará a <b>PlayStation 5</b>, <b>Xbox Series X|S</b>, <b>Nintendo Switch 2</b>, <b>Nintendo Switch</b> y <b>PC</b>. Por ahora no tiene fecha de lanzamiento confirmada, aunque los jugadores de <b>PC</b> ya pueden probar el demo disponible en <b>Steam</b>.</p><p>La aventura está basada en el universo de la serie de <b>AMC</b> y permitirá controlar a personajes tan conocidos como <b>Rick Grimes</b>, <b>Daryl Dixon</b> y <b>Michonne</b>. Cada uno contará con habilidades, estadísticas y estilos de combate propios.</p><p>Rick utilizará su famoso revólver, Michonne hará uso de su katana y Daryl podrá atacar con su característica ballesta. El objetivo será abrirse paso entre enormes grupos de caminantes y miembros de Los Salvadores.</p><p>Aquí puedes ver el avance:</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Z8B2ZfzGRaI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="The Walking Dead: Streets of Survival - Announce Trailer"></iframe><h2>Revivirá la historia de All Out War</h2><p>Uno de los aspectos más llamativos del proyecto es que toma inspiración en la historia de <b>All Out War</b>, uno de los conflictos más importantes de la serie.</p><p>Los jugadores recorrerán ubicaciones conocidas como Alexandria, Hilltop y Sanctuary mientras enfrentan amenazas constantes. Además de los zombies, también tendrán que combatir contra personajes emblemáticos liderados por Negan.</p><p>Los desarrolladores prometen escenarios interactivos, peligros ambientales y momentos diseñados para recrear la tensión que caracteriza a la franquicia.</p><h2>Jefes, desafíos y mucha rejugabilidad</h2><p>El título incluirá combates contra jefes inspirados en algunos de los caminantes más recordados por los fans. Entre ellos aparece Winslow y el famoso Well Walker.</p><p>Por otro lado, Negan y Simon protagonizarán enfrentamientos especiales con varias fases que pondrán a prueba las habilidades de los jugadores.</p><p>La experiencia también ofrecerá distintos niveles de dificultad, un modo fácil opcional y sistemas pensados para incentivar múltiples partidas con cada personaje disponible.</p><p>Aunque todavía falta conocer su fecha de estreno, <i><b>The Walking Dead: Streets of Survival</b></i> ya llamó la atención gracias a su combinación de acción arcade, personajes populares y combates contra enormes hordas de enemigos.</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/RI8cCSfqmcI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="¡ZELDA OCARINA REMAKE ES REAL 😱😱 y Kingdom Hearts 4 reaparece! | Resumen Nintendo Direct 2026"></iframe><p>¿Te gustaría ver más juegos de acción arcade basados en <b>The Walking Dead</b>? ¿Probarás el demo de <i><b>The Walking Dead: Streets of Survival</b></i> mientras esperas su lanzamiento? Cuéntanos en los comentarios.</p><p>Sigue informado en LEVEL UP.</p><p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=Z8B2ZfzGRaI" target="_self" rel="" title="https://www.youtube.com/watch?v=Z8B2ZfzGRaI">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/Y7EA6TAU4BDOBB5J5P5CNUUH2I.jpg?auth=5e0273f450b52cce0772e893e6baf064110b91024b3b63909dc607b26bcc6b08&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[El futuro de XBOX en riesgo; Microsoft consideraría vender, volverla subsidiaria o abrirse a una alianza estratégica]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/el-futuro-de-xbox-en-riesgo-microsoft-consideraria-vender-volverla-subsidiaria-o-abrirse-a-una-alianza-estrategica/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/el-futuro-de-xbox-en-riesgo-microsoft-consideraria-vender-volverla-subsidiaria-o-abrirse-a-una-alianza-estrategica/</guid><dc:creator><![CDATA[Víctor  Rosas]]></dc:creator><description><![CDATA[Un nuevo reporte asegura que entre los planes de Microsoft para XBOX está una posible venta, alianza estratégica o una separación tras los malos resultados]]></description><pubDate>Fri, 12 Jun 2026 19:57:36 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>La ironía de la industria en la actualidad es que podemos ver los anuncios más espectaculares mientras en el interior todo se cae a pedazos. Hace unos días, <a href="https://www.levelup.com/noticias/xbox-games-showcase-resumen-con-todos-los-anuncios-trailes-y-revelaciones-del-esperado-evento-de-xbox/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/xbox-games-showcase-resumen-con-todos-los-anuncios-trailes-y-revelaciones-del-esperado-evento-de-xbox/">se celebró el éxito del XBOX Games Showcase</a> y <b>hoy se habla de la incertidumbre en el futuro de la marca</b>.</p><p>Un nuevo reporte expuso los planes de Microsoft para con su negocio de videojuegos toda vez que los resultados no cumplen con las expectativas.</p><p>En un escenario catastrófico, podría haber decisiones radicales y polémicas, como <b>la separación e incluso la apertura para alianzas estratégicas</b>.</p><p><b>NO TE LO PIERDAS</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticias/desarrollador-de-stellar-blade-responde-a-las-peticiones-de-un-port-para-xbox-e-ilusiona-a-los-fans-el-juego-llegara-a-la-consola-de-microsoft/" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/desarrollador-de-stellar-blade-responde-a-las-peticiones-de-un-port-para-xbox-e-ilusiona-a-los-fans-el-juego-llegara-a-la-consola-de-microsoft/">Desarrollador de Stellar Blade responde a las peticiones de un port para XBOX e ilusiona a los fans, ¿el juego llegará a la consola de Microsoft?</a></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/-SugoQDfUWY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="La difícil tarea de salvar a Xbox"></iframe><h2>Microsoft no descarta una escisión o convertir a XBOX en una subsidiaria</h2><p><a href="https://www.theinformation.com/articles/microsoft-considered-spinning-xbox-plans-new-halo-fallout-games" target="_self" rel="" title="https://www.theinformation.com/articles/microsoft-considered-spinning-xbox-plans-new-halo-fallout-games">De acuerdo con un reporte de <i>The Information</i></a>, 3 fuentes internas en Microsoft que optaron por el anonimato revelaron los planes que analiza la compañía sobre el futuro de XBOX.</p><p>De inicio, se revela que <b>el negocio de videojuegos todavía genera interés en la empresa liderada por Satya Nadella</b> y es por eso que hay planes para invertir en grandes franquicias como <i>Halo</i>, <i>Fallout</i> y más. Esto se confirmó en días recientes por parte de Matthew Ball, jefe de estrategia, <a href="https://www.levelup.com/noticias/xbox-tiene-solucion-directivo-explica-las-polemicas-decisiones-que-tomara-microsoft-para-su-negocio-de-videojuegos-y-que-podrian-desagradarte/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/xbox-tiene-solucion-directivo-explica-las-polemicas-decisiones-que-tomara-microsoft-para-su-negocio-de-videojuegos-y-que-podrian-desagradarte/">quien aseguró que pondrán más atención en las IP más populares, aunque eso implica no hacerlo para los productos de nicho</a>.</p><p>Ahora bien, el que haya planes no significa que Microsoft tenga la idea de cumplirlos por cuenta propia. Es ahí donde llega la polémica.</p><p>El reporte señala que <b>entre la baraja de posibilidades que analiza Microsoft se encuentra convertir a XBOX en una subsidiaria, impulsar una escisión o incluso abrir las puertas para una alianza estratégica que permita compartir inversiones y riesgos</b>.</p><p>Al respecto, se menciona que <b>Satya Nadella y Amy Hood considerarían opciones si hay potencial de éxito y XBOX deja de ser una responsabilidad completa para la empresa</b>.</p><p>"<i>Mientras Microsoft se prepara para reformar su problemática unidad de juegos XBOX, no ha descartado escindir o reestructurar la unidad como una subsidiaria de propiedad total, lo que podría facilitar su venta, o crear una empresa conjunta con otros socios, según 3 personas con conocimiento directo de las discusiones“</i>.</p><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">The Information: Microsoft Has Considered Spinning Out Xbox, Plans New ‘Halo,’ ‘Fallout’ Games <a href="https://t.co/kpghOvaq7l">https://t.co/kpghOvaq7l</a><br><br>"As Microsoft gets ready to overhaul its struggling Xbox gaming unit, it hasn't ruled out spinning out or restructuring the unit as a wholly-owned subsidiary,… <a href="https://t.co/dsISZoCPAy">pic.twitter.com/dsISZoCPAy</a></p>— Wario64 (@Wario64) <a href="https://x.com/Wario64/status/2065506399489028344?ref_src=twsrc%5Etfw">June 12, 2026</a></blockquote><h2>¿Qué pasaría si XBOX se vuelve subsidiaria o se separa de Microsoft? </h2><p>Vamos con cada escenario. <b>En caso de que Microsoft decida convertir a XBOX en una subsidiaria</b>, la actual marca de gaming se volvería una empresa con el control de las operaciones de hardware, software, servicios, etc., pero la empresa matriz sería Microsoft con 100%.</p><p>Sin embargo, esto abre la puerta para repartir ese porcentaje con socios estratégicos. Al mismo tiempo, XBOX tendría autonomía para tomar sus decisiones, aunque también asumiría las consecuencias en caso de malos resultados.</p><p>Si Microsoft toma el camino de la escisión, <b>XBOX se convertiría en una compañía independiente o semi independiente</b>.</p><p>Microsoft podría crear la empresa XBOX para realizar la separación y transferir activos como hardware, software y servicios. En ese caso, Microsoft participaría como accionista principal.</p><p>Por otra parte, una separación completa dejaría a XBOX con libertad total y como empresa tendría que restructura su directiva, organización y procesos, además de que necesitaría operar con inversiones de diversos accionistas.</p><p><b>ENTÉRATE</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticias/consolas-muy-caras-es-una-gran-oportunidad-para-la-nube-senala-ejecutivo-de-xbox/" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/consolas-muy-caras-es-una-gran-oportunidad-para-la-nube-senala-ejecutivo-de-xbox/">¿Consolas muy caras? Es una gran oportunidad para la nube, señala ejecutivo de XBOX</a></p><p>Recuerda que <a href="https://www.levelup.com/noticias/" rel="">en este enlace</a> encontrarás toda la información relacionada con la industria de los videojuegos y el entretenimiento.</p><p>Sigue con nosotros, en LEVEL UP.</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/uyQmrHyyHGE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="La situación de Xbox acaba de empeorar"></iframe><p><a href="https://www.theinformation.com/articles/microsoft-considered-spinning-xbox-plans-new-halo-fallout-games" target="_self" rel="" title="https://www.theinformation.com/articles/microsoft-considered-spinning-xbox-plans-new-halo-fallout-games">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/UI2G5YFHLRB6XG22TGDAXONUVQ.jpg?auth=fd3ba0706bf4bc212e247856accfcbe269c73d70bc38bae8b2dac076bb90c103&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Fans podrán jugar muchas horas de Call of Duty Modern Warfare 4 antes del lanzamiento oficial y sólo deben cumplir con un sencillo requisito]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/fans-podran-jugar-muchas-horas-de-call-of-duty-modern-warfare-4-antes-del-lanzamiento-oficial-y-solo-deben-cumplir-con-un-sencillo-requisito/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/fans-podran-jugar-muchas-horas-de-call-of-duty-modern-warfare-4-antes-del-lanzamiento-oficial-y-solo-deben-cumplir-con-un-sencillo-requisito/</guid><dc:creator><![CDATA[Ulises Contreras]]></dc:creator><description><![CDATA[Activision confirmó que los fanáticos tendrán la oportunidad de acceder antes a la campaña de la nueva entrega en PlayStation, Xbox, PC y Nintendo Switch 2]]></description><pubDate>Fri, 12 Jun 2026 19:55:32 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.levelup.com/tag/call-of-duty/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/call-of-duty/"><i>Call of Duty: Modern Warfare 4</i></a> tiene mucho que demostrar después del terrible lanzamiento de <i>CoD: Black Ops 7</i> del año pasado. Las expectativas son muy elevadas, y tampoco ayuda el hecho de que debutará muy cerca de <i>GTA VI</i>. Por suerte, los fans podrán jugar la nueva entrega y formarse una opinión propia antes del estreno oficial.</p><p>Efectivamente, el FPS de Activision celebrará un periodo de <b>acceso anticipado</b>. Si bien el <b>modo multijugador</b> y el <b>DMZ</b> brillarán por su ausencia en esta promoción, los jugadores que cumplan con un sencillo requisito tendrán la oportunidad de explorar toda la campaña narrativa una semana antes de que el título llegue oficialmente a las tiendas.</p><p><b>Video relacionado: Call of Duty vs. Battlefield: ¿cuál saga es la mejor?</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/IcC35G5G3Q0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="CALL OF DUTY vs. BATTLEFIELD: ¿cuál saga es la mejor?"></iframe><h2>Call of Duty: Modern Warfare 4 tendrá un acceso anticipado; fecha y detalles</h2><p>Quizás ya lo olvidaron, pero hubo una época en la que los periodos de <b>early access</b> eran muy comunes para la franquicia. Esta iniciativa comenzó con el divisivo <i>CoD: Modern Warfare II</i> de 2022, pues todos aquellos que lo reservaron digitalmente pudieron disfrutar la historia completa del <b>Capitán Price</b> antes del estreno.</p><p>Activision hizo lo mismo con el aún más criticado <i>Call of Duty: Modern Warfare 3</i> del año siguiente, que es infame por tener una de las peores campañas en la historia reciente de la franquicia. Quizás motivado por la mala recepción del FPS de 2023, la compañía no lanzó accesos anticipados para <i>Black Ops 6</i> ni <i>Black Ops 7</i>.</p><p>Ahora, tras 2 años de ausencia, esta iniciativa regresará para el nuevo <i>CoD: Modern Warfare 4</i>, cuyo debut sigue previsto para el <b>otoño de 2026</b> a pesar de la intensa competencia de septiembre y octubre impulsada, en gran medida, <a href="https://www.levelup.com/noticias/estudio-de-a-plague-tale-sabe-que-gta-vi-opacara-a-muchos-juegos-pero-cree-que-la-calidad-es-la-clave-para-enfrentarse-al-ogro-de-la-industria-y-otros-lanzamientos/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/estudio-de-a-plague-tale-sabe-que-gta-vi-opacara-a-muchos-juegos-pero-cree-que-la-calidad-es-la-clave-para-enfrentarse-al-ogro-de-la-industria-y-otros-lanzamientos/">por el temor a <i>Grand Theft Auto VI</i></a>.</p><p>Activision informó que el periodo de acceso anticipado para la <b>campaña narrativa</b> de <i>Call of Duty: Modern Warfare 4</i> comenzará el <b>16 de octubre de 2026</b>, exactamente una semana antes del lanzamiento del juego completo que tendrá lugar el próximo viernes <b>23 de octubre de 2026</b>.</p><p>Recibir este beneficio es simple y basta con cumplir con un requisito muy sencillo. Los jugadores que deseen desbloquear el acceso anticipado al modo historia solamente deben reservar una <b>copia digital</b> del título de acción en <b>PlayStation 5</b>, <b>Xbox Series X|S</b>, <b>PC</b> (<b>Steam</b>) o <b>Nintendo Switch 2</b>. Esta promoción aplica para la <b>versión estándar</b> y la <b>Vault Edition</b>.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/WFBXKTSMINDJZMQ35AQ3CNJKKU.jpg?auth=260a88339aeba05285f45dd7df99fc52bfc64bf85bc5fdf117107b559b2f8e72&smart=true&width=1200&height=900" alt="El acceso anticipado de Call of Duty: Modern Warfare 4 comenzará el 16 de octubre de 2026, una semana antes del lanzamiento" height="900" width="1200"/><figcaption>El acceso anticipado de Call of Duty: Modern Warfare 4 comenzará el 16 de octubre de 2026, una semana antes del lanzamiento</figcaption></figure><p>Se desconoce cuánto durará la campaña de <i>Call of Duty: Modern Warfare 4</i>, pero los modos historia de la franquicia suelen tener una extensión aproximada de entre <b>6 y 8 horas</b>. Así pues, los jugadores que reserven cualquiera de las ediciones digitales del FPS recibirán acceso previo a mucho contenido.</p><h2>¿Cómo comprar CoD: Modern Warfare 4 a un precio más bajo?</h2><p>Las promociones no terminan aquí, y parece que <b>Activision</b> e <b>Infinity Ward</b> hacen todo lo posible para atraer la mayor cantidad de jugadores durante el lanzamiento. Quizás en un gesto de buena fe, los fanáticos que compraron o descargaron cualquiera de los títulos anteriores de la franquicia <a href="https://www.levelup.com/noticias/fanaticos-fieles-de-call-of-duty-podran-comprar-la-edicion-mas-cara-de-modern-warfare-4-a-un-precio-mas-bajo-gracias-a-un-descuento-especial/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/fanaticos-fieles-de-call-of-duty-podran-comprar-la-edicion-mas-cara-de-modern-warfare-4-a-un-precio-mas-bajo-gracias-a-un-descuento-especial/">recibirán una<b> </b>rebaja exclusiva</a>.</p><p>En específico, Activision informó que los fans que adquieran cualquier juego de la franquicia entre <i>Modern Warfare</i> (2019) y <i>Black Ops 7</i> (2025) en consolas o PC recibirán <b>10% de descuento adicional</b> en la compra de la Vault Edition de <i>Call of Duty: Modern Warfare 4</i>.</p><p>Esta promoción también aplica para quienes jugaron los títulos participantes a través de un servicio de suscripción, como <b>PlayStation Plus</b> o <b>XBOX Game Pass</b>. Eso sí, <i>CoD: Warzone</i> y <i><b>CoD Mobile</b></i>, experiencias <b>free-to-play</b> que se pueden descargar sin costo, no hacen válida esta promoción.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/B7BSLH5KDBDNBMB6ZTASOSZZKQ.jpg?auth=a6890dcdc937bfdfa92ed6b896d46c1a196126f488abae5ad6385377b26a42b4&smart=true&width=1200&height=900" alt="Call of Duty intentará recuperarse del fracaso de Black Ops 7 con Modern Warfare 4" height="900" width="1200"/><figcaption>Call of Duty intentará recuperarse del fracaso de Black Ops 7 con Modern Warfare 4</figcaption></figure><p>Pero dinos, ¿qué opinas de esta iniciativa? ¿Te interesa participar en el acceso anticipado de la campaña? Déjanos leerte en la sección de comentarios.</p><p>Visita <a href="https://www.levelup.com/tag/call-of-duty/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/call-of-duty/">esta página</a> para leer más noticias relacionadas con <i>Call of Duty: Modern Warfare 4</i>.</p><p><b>Video relacionado: ¿Por qué Black Ops 7 es tan malo? Activision responde</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/GT2OiENwpi4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="¿Por qué Black Ops 7 es tan MALO? Activision responde"></iframe><p><a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-modern-warfare-4-brings-back-campaign-early-access-heres-how-to-get-it/" target="_self" rel="" title="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-modern-warfare-4-brings-back-campaign-early-access-heres-how-to-get-it/">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/CLA2WQFUSVE6HML2AC2YPYYVEA.jpg?auth=c2cff98c2748cbbf7f8eb9477161cb999e0df8d792198a062c94ea36013211f4&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[State of Play 2026: Wolverine, God of War Laufey y una lluvia de juegazos - SPEEDRUN]]></title><link>https://www.levelup.com/shows/speedrun/state-of-play-2026-wolverine-god-of-war-laufey-y-una-lluvia-de-juegazos-speedrun/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/shows/speedrun/state-of-play-2026-wolverine-god-of-war-laufey-y-una-lluvia-de-juegazos-speedrun/</guid><dc:creator><![CDATA[Pedro Pérez Cesari]]></dc:creator><description><![CDATA[Resumen con las noticias más importantes y emocionantes del State of Play de junio de 2026. ¿Fue el mejor de los últimos años? ]]></description><pubDate>Wed, 03 Jun 2026 03:05:08 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>¡Martes de películas! El State of Play de PlayStation llegó cargado de anuncios, fechas de lanzamiento, gameplay y algunas de las sorpresas más importantes del año. Marvel’s Wolverine abrió el evento con más de 10 minutos de gameplay mostrando combate brutal, sigilo y una impresionante secuencia de acción protagonizada por Logan. Además, ya tiene fecha de lanzamiento.También vimos: God of War: Laufey, Tomb Raider: Legacy of Atlantis, Marvel Tokon: Fighting Souls, Silent Hill: Townfall, Onimusha: Way of the Sword, Ace Combat 8, Until Dawn 2, Control: Resonant, No Rest for the Wicked, Marathon Temporada 2, Phantom Blade Zero, Dune Awakening, ILL, The Lost Wild, Rayman Legends Remake. Además, PlayStation confirmó novedades para PS Plus y mostró algunos de los proyectos más importantes que llegarán durante 2026 y 2027.¿Fue éste el mejor State of Play de los últimos años? ¿God of War Laufey terminó robándose el evento? Cuéntanos en los comentarios.</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/0tX7r9_lKBk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="State of Play 2026: Wolverine, God of War Laufey y una lluvia de juegazos | SPEEDRUN"></iframe>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/CUT2CTHQIFGFTDG5CEX65DSLNU.jpg?auth=89ddecc2dce9390a6e074df99b0f8700750e319d6d0fe2306684c3a050fc6d70&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Xbox compró Activision para dominar la industria, pero terminó usándola para tapar pérdidas]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/xbox-compro-activision-para-dominar-la-industria-pero-termino-usandola-para-tapar-perdidas/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/xbox-compro-activision-para-dominar-la-industria-pero-termino-usandola-para-tapar-perdidas/</guid><dc:creator><![CDATA[Víctor  Rosas]]></dc:creator><description><![CDATA[La adquisición de Activision fue de gran ambición, pero los malos manejos de XBOX la convirtieron en una medida de emergencia para salvar el negocio]]></description><pubDate>Fri, 12 Jun 2026 19:11:53 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.levelup.com/noticias/con-todo-microsoft-paga-anuncios-digitales-a-favor-de-la-compra-de-activision-en-uk/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/con-todo-microsoft-paga-anuncios-digitales-a-favor-de-la-compra-de-activision-en-uk/">La compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft es la más grande en la historia de los videojuegos</a>. Sin embargo, <b>los problemas de XBOX terminaron por convertir la adquisición en una medida de emergencia para cubrir pérdidas</b>.</p><p>Un reporte reciente expone las <b>deficiencias en las estrategias de la división de gaming de XBOX</b>, sus malos resultados y las consecuencias que acarrearon.</p><p>En este caso, <b>la compra de la compañía de </b><i><b>Call of Duty</b></i><b> sirvió para salvar el negocio</b>, hasta que la misma franquicia tuvo un tropiezo y entonces se declaró estado de emergencia.</p><p><b>NO TE LO PIERDAS</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticias/desarrollador-de-stellar-blade-responde-a-las-peticiones-de-un-port-para-xbox-e-ilusiona-a-los-fans-el-juego-llegara-a-la-consola-de-microsoft/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/desarrollador-de-stellar-blade-responde-a-las-peticiones-de-un-port-para-xbox-e-ilusiona-a-los-fans-el-juego-llegara-a-la-consola-de-microsoft/">Desarrollador de Stellar Blade responde a las peticiones de un port para XBOX e ilusiona a los fans, ¿el juego llegará a la consola de Microsoft?</a></p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/ROGCXJTKBVGMRIMPCOAEW425XA.jpg?auth=76f4562b3d4b791c1b7b852c2c5eb0a8c908053289ecf65a1294d2995be4f774&smart=true&width=1200&height=900" alt="La compra de Activision no resultó tan exitosa como esperaba Microsoft" height="900" width="1200"/><figcaption>La compra de Activision no resultó tan exitosa como esperaba Microsoft</figcaption></figure><h2>Las ganancias de Activision Blizzard se usaron para financiar a XBOX y cubrir pérdidas en sus sectores</h2><p><a href="https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/inside-xboxs-margin-crush" target="_self" rel="" title="https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/inside-xboxs-margin-crush">Un reporte</a> del periodista de <i>Windows Central</i>, Jez Corden, reveló detalles sobre el interior de XBOX en años recientes y <b>la manera en que la marca y sus directivos lidiaron con cada fracaso hasta que la situación se salió de control</b>.</p><p>De acuerdo con la información, <a href="https://www.levelup.com/noticias/xbox-compra-de-activision-dispara-su-negocio-de-videojuegos-supera-a-windows/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/xbox-compra-de-activision-dispara-su-negocio-de-videojuegos-supera-a-windows/">la compra de Activision Blizzard sumó de forma importante a las finanzas de la división de videojuegos</a> una vez que se cerró legalmente y se pudo integrar en la contabilidad.</p><p>Sin embargo, maquilló la realidad de la marca. <b>Microsoft uso las ganancias de Activision para financiar otras áreas como servicios y consolas y minimizar el impacto de sus pérdidas</b>.</p><p><a href="https://www.levelup.com/noticias/la-subida-de-precio-fue-catastrofica-para-xbox-game-pass-el-servicio-perdio-millones-de-suscriptores-tras-volverse-50-mas-caro/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/la-subida-de-precio-fue-catastrofica-para-xbox-game-pass-el-servicio-perdio-millones-de-suscriptores-tras-volverse-50-mas-caro/">El aumento de precio de XBOX Game Pass fue un golpe duro</a>, se perdieron suscriptores y el dinero de Activision se usó para cubrir el servicio a nivel financiero hasta que se volvió insostenible. </p><p>Se menciona que algunos sectores del negocio XBOX tienen que cumplir con metas de ganancias de entre 30% y 40%. En algunos casos, el dinero de Activision se usó para lograr esas cifras.</p><p>Lamentablemente, el debut de <i>Call of Duty: Black Ops 7</i> no cumplió con las expectativas y entonces el dinero para financiamiento se redujo drásticamente.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/ZYZ4SNLELJAPBHI2IHP2VVKWTA.jpg?auth=22da9aa2064192250c49f460bad8a2d7d0a1aeca89789052c6586bab063307cb&smart=true&width=1200&height=900" alt="Una decisión garrafal" height="900" width="1200"/><figcaption>Una decisión garrafal</figcaption></figure><h2>Poner <i>Call of Duty</i> en XBOX Game Pass fue un error garrafal</h2><p>Posteriormente, el reporte expone <b>el fracaso del lanzamiento de </b><i><b>Call of Duty: Black Ops 6</b></i><b> y </b><i><b>Black Ops 7</b></i><b> en XBOX Game Pass</b>, los primeros en su tipo tras la adquisición.</p><p><b>Las ventas se canibalizaron y el dinero de Activision se usó para emparejar el coste financiero</b>. Sin embargo, cuando <i>Black Ops 7</i> falló en sus expectativas la situación se volvió crítica.</p><p>Cabe señalar que, años antes de la adquisición, Bobby Kotick, entonces director general de Activision, señaló que <i>Call of Duty</i> no era una franquicia para servicios de suscripción pues su modelo de negocio se basa en compra de la entrega anual y micro transacciones. En su momento, rechazó la idea de poner la IP en XBOX Game Pass por la incompatibilidad de los modelos de negocio y, al final, tuvo la razón.</p><p><b>ENTÉRATE</b>: <a href="https://www.levelup.com/noticias/consolas-muy-caras-es-una-gran-oportunidad-para-la-nube-senala-ejecutivo-de-xbox/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/consolas-muy-caras-es-una-gran-oportunidad-para-la-nube-senala-ejecutivo-de-xbox/">¿Consolas muy caras? Es una gran oportunidad para la nube, señala ejecutivo de XBOX</a></p><p>Recuerda que <a href="https://www.levelup.com/noticias/" rel="">en este enlace</a> encontrarás toda la información relacionada con la industria de los videojuegos y el entretenimiento.</p><p>Sigue con nosotros, en LEVEL UP.</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/-wXLCBQIkmE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Lo que Microsoft hizo MAL con Activision Blizzard"></iframe><p><a href="https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/inside-xboxs-margin-crush" target="_self" rel="" title="https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/inside-xboxs-margin-crush">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/ZZON2JHO6RAV3KGCPI4DFZSH7A.jpg?auth=7b209fb821ee69c639be739e8fc54852b8a89b1c0bb03c111b58a4b81b9b93a2&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[¡ADICTIVO Y FRENÉTICO! Saros es BRUTAL - ¡Lo Bueno, lo Malo y lo Meh!]]></title><link>https://www.levelup.com/shows/lo-bueno-lo-malo-y-lo-meh/adictivo-y-frenetico-saros-es-brutal-lo-bueno-lo-malo-y-lo-meh/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/shows/lo-bueno-lo-malo-y-lo-meh/adictivo-y-frenetico-saros-es-brutal-lo-bueno-lo-malo-y-lo-meh/</guid><dc:creator><![CDATA[Luis Sánchez]]></dc:creator><description><![CDATA[Jugamos Saros, el nuevo shooter roguelite de Housemarque. Analizamos sus puntos fuertes, debilidades y qué lo hace diferente a Returnal. ¿Es demasiado accesible o la experiencia definitiva para fans del género? Te lo contamos todo en ¡Lo Bueno, lo Malo y lo Meh!]]></description><pubDate>Tue, 19 May 2026 04:07:38 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="https://geo.dailymotion.com/player.html?video=xaa58ww&" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share"></iframe>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/GVYIXJ45CFFZJD6QA27TIMPC4I.jpg?auth=3e7a3ffc97936bd79a45230ac634407d1b5455d5887dd63358ec0424c1018b79&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[El soundtrack de este querido título de Wii ya está disponible en Nintendo Music]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/el-soundtrack-de-este-querido-titulo-de-wii-ya-esta-disponible-en-nintendo-music/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/el-soundtrack-de-este-querido-titulo-de-wii-ya-esta-disponible-en-nintendo-music/</guid><dc:creator><![CDATA[Dan Villalobos]]></dc:creator><description><![CDATA[Los suscriptores de Nintendo Switch Online ya pueden escuchar varios temas del popular juego deportivo.]]></description><pubDate>Fri, 12 Jun 2026 19:00:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><b>Nintendo Music</b> sigue creciendo y agregando canciones a su gran catálogo. Ahora, los responsables de la aplicación de música confirmaron que ya está disponible el soundtrack de un título que conquistó a millones de jugadores en la era de <b>Wii</b>. Nos referimos a <i><b>Wii Sports Resort</b></i>.</p><p>Como seguramente sabes, este servicio de música se estrenó el 30 de octubre de 2024 y desde entonces los fans con una suscripción a Nintendo Switch Online pueden disfrutar la música de algunas de las franquicias más importantes en la industria de los videojuegos.</p><p>Ahora, se acaba de confirmar que el catálogo agregó algunos temas de <i><b>Wii Sports Resort</b></i>, una de las entregas más recordadas de <b>Wii</b> gracias a sus divertidas actividades deportivas y escenarios tropicales.</p><p>Lo mejor de todo es que el soundtrack incluye <b>99 melodías</b>, así que puedes disfrutar el OST completo que acompañó incontables horas de diversión para los usuarios de <b>Wii</b>.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/R4VN4A7EZBBW3GOXYBI5O3AKNU.jpg?auth=2eadbcd917654fe6953bdeff879d46defb3f305063b645e3e4656c7c26f1aa26&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h2>¿Qué es Nintendo Music?</h2><p><b>Nintendo Music</b> es un servicio de música que está disponible para dispositivos iOS y Android. Con él puedes hacer streaming de música de grandes juegos de <b>Nintendo</b>.</p><p>Los jugadores pueden encontrar música de varias franquicias de <b>Nintendo</b>, como <i><b>Super Mario Bros.</b></i>, <i><b>Animal Crossing</b></i>, <i><b>Star Fox</b></i>, <i><b>Fire Emblem</b></i> y <i><b>Metroid</b></i>. Además, hay listas de reproducción basadas en personajes, estados de ánimo y mucho más.</p><h2>¿Cuánto cuesta Nintendo Music?</h2><p><b>Nintendo Music</b> está disponible para todos los miembros de Nintendo Switch Online, con o sin el Paquete de Expansión. Si no tienes ese servicio, puedes conseguirlo desde $399 MXN al año.</p><p>Lo mejor de todo es que también puedes acceder a Nintendo Music aprovechando una de las pruebas gratuitas del servicio y conocer todo lo que ofrece.</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/RI8cCSfqmcI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="¡ZELDA OCARINA REMAKE ES REAL 😱😱 y Kingdom Hearts 4 reaparece! | Resumen Nintendo Direct 2026"></iframe><p>¿Qué te parece <b>Nintendo Music</b>? Cuéntanos en los comentarios.</p><p>Sigue informado en LEVEL UP.</p><p><a href="https://music.nintendo.com/es-MX/" target="_self" rel="" title="https://music.nintendo.com/es-MX/">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/KEM6TAAVP5BY7NYRP2PW6MLBJI.png?auth=17d2c9afaeb9d66096030b6fe77f3b8eb04ac24eed9f84c822ea8058fdcee725&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/png" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[“La presión es enorme” hablamos con Naoki Hamaguchi sobre Final Fantasy VII Revelation y el desafío de reinventar una leyenda ]]></title><link>https://www.levelup.com/articulos/la-presion-es-enorme-naoki-hamaguchi-habla-sobre-final-fantasy-vii-revelation-y-el-desafio-de-reinventar-una-leyenda/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/articulos/la-presion-es-enorme-naoki-hamaguchi-habla-sobre-final-fantasy-vii-revelation-y-el-desafio-de-reinventar-una-leyenda/</guid><dc:creator><![CDATA[Pedro Pérez Cesari]]></dc:creator><description><![CDATA[Entrevistamos a Naoki Hamaguchi para hablar sobre Final Fantasy VII Revelation, la evolución de la trilogía remake, Vincent, el mundo abierto y el desafío de reinventar un clásico.]]></description><pubDate>Fri, 12 Jun 2026 18:53:46 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Sin duda, uno de los anuncios más emocionantes de todo <a href="https://www.levelup.com/tag/summer-game-fest-2026/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/summer-game-fest-2026/">Summer Game Fest 2026</a> fue <a href="https://www.levelup.com/noticias/anuncian-final-fantasy-vii-revelation-la-tercera-y-ultima-parte-del-remake-de-final-fantasy-vii-no-sera-exclusiva-de-playstation-5/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/noticias/anuncian-final-fantasy-vii-revelation-la-tercera-y-ultima-parte-del-remake-de-final-fantasy-vii-no-sera-exclusiva-de-playstation-5/">la revelación</a> de <a href="https://www.levelup.com/playstation-5/juegos/final-fantasy-vii-revelation/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/playstation-5/juegos/final-fantasy-vii-revelation/"><i>Final Fantasy VII Revelation</i></a><i>. </i>Esta entrega es sumamente esperada por varias razones, pero hay 2 que destacan: la enorme ambición del proyecto y que representa el final de uno de los proyectos más gigantescos que hemos visto en la industria de los videojuegos. </p><p>Recrear <a href="https://www.levelup.com/playstation/juegos/final-fantasy-vii/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/playstation/juegos/final-fantasy-vii/"><i>Final Fantasy VI</i>I </a>como un juego moderno es una tarea titánica por el trabajo que representa traer esta aventura a los estándares modernos, pero también lleva en sus hombros la responsabilidad de ser una nueva interpretación de uno de los mejores y más influyentes juegos de la historia. Con esto, la culminación a la trilogía remake apunta a ser emocionante, y también a ser uno de los lanzamientos más relevantes de toda la década. </p><p>Gracias a Square Enix, tuvimos la oportunidad de platicar con Naoki Hamaguchi, director de <i>Final Fantasy VII Revelation.</i> En este encuentro pudimos conocer el enfoque de esta nueva entrega, lo que significa dirigir el proyecto y algunas de las cosas que los jugadores pueden esperar de esta aventura. </p><p>Sin más, te dejamos con nuestra plática:</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/PH3ox5krci8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="FINAL FANTASY VII REVELATION - Reveal Trailer"></iframe><p><b>LevelUp:</b> Me gustaría comenzar hablando sobre el anuncio que vimos la semana pasada durante Summer Game Fest. Algo muy interesante es que <i>Remake</i> y <i>Rebirth</i> parecían enfocarse principalmente en la historia y sus misterios, mientras que <i>Revelation</i> parece poner mucho más énfasis en los sistemas de juego.</p><p>Después del enorme éxito de <i>Rebirth</i>, ¿cómo se siente como creador respecto a la fórmula de gameplay que el equipo ha construido a lo largo de esta trilogía?</p><p><b>Naoki Hamaguchi</b></p><p>Es una gran pregunta, gracias por hacerla.</p><p>Cuando observamos la recepción de <i>Final Fantasy VII Remake</i> y <i>Rebirth</i>, notamos que muchos jugadores del mundo —incluyendo personas que nunca habían jugado <i>Final Fantasy VII</i>— perciben la serie principalmente como una experiencia centrada en la historia, los personajes y el mundo.</p><p>Y aunque eso es cierto, uno de los puntos más fuertes de<i> Final Fantasy VII </i>siempre ha sido también su jugabilidad.</p><p>Sentimos que no habíamos logrado comunicar correctamente ese aspecto en <i>Remake</i> y <i>Rebirth</i>. Por eso, con<i> Revelation </i>queremos enfatizar mucho más el gameplay y transmitir claramente que<i> Final Fantasy VII</i> no es sólo una historia o un grupo de personajes memorables, sino también una experiencia de juego profunda y divertida.</p><p>Por esa razón, en el anuncio inicial de<i> Final Fantasy VII Revelation</i> decidimos enfocarnos en la jugabilidad antes que en la narrativa. Queríamos mostrar qué tan divertido es jugarlo.</p><p>Además, tuvimos la oportunidad de cerrar el Summer Game Fest 2026, lo que permitió que mucha gente viera de primera mano qué clase de juego es <i>Revelation</i>. Estoy muy satisfecho con la recepción y tengo muchas ganas de ver cómo reaccionarán los jugadores cuando el juego salga al mercado.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/UVFZ4SMR2ZCHXBDG2QSZCVMHMU.png?auth=06070254efc16ba01a64e044693a93ff43f41f99931f8195d5e3ea2bc1093207&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><p><b>LevelUp:</b> Siguiendo con el tema del gameplay, una de las críticas más comunes hacia los juegos de mundo abierto es que pueden ser enormes en escala, pero ofrecer poco contenido realmente significativo.</p><p>Después de <i>Rebirth</i>, ¿qué lecciones aprendió el equipo sobre contenido opcional y exploración para asegurar que <i>Revelation </i>mantenga una sensación de descubrimiento a lo largo del juego?</p><p><b>Naoki Hamaguchi</b></p><p>Había 2 conceptos clave detrás de nuestro enfoque. El primero, fue que no podíamos simplemente repetir el mismo diseño de mundo abierto y exploración de <i>Rebirth</i>. Necesitábamos ofrecer algo nuevo. Sí, el mundo será más grande que en <i>Rebirth</i>, pero no sólo en extensión horizontal. También crecerá verticalmente.</p><p>Como mostramos brevemente en el anuncio, los personajes pueden lanzarse desde el Highwind utilizando paracaídas y el jugador controla dónde aterrizar. Además, existe un chocobo especial llamado Pico que puede desarrollar habilidades, incluida la capacidad de volar. La idea es que la exploración no sólo se expanda en tamaño, sino también en posibilidades.</p><p>El segundo concepto fue ofrecer una mejor guía para los jugadores. Muchos juegos de mundo abierto utilizan referencias visuales para evitar que los jugadores se sientan perdidos, y nosotros hemos puesto especial atención en ese aspecto para <i>Revelation</i>.</p><p>En cuanto al contenido secundario, habrá incluso más actividades que en <i>Rebirth</i>. Sin embargo, también hemos ajustado las recompensas.</p><p>En <i>Rebirth</i>, muchas recompensas de minijuegos estaban ligadas al sistema de combate mediante materias. Eso provocaba que algunos jugadores sintieran que debían completar actividades que no les interesaban para optimizar sus personajes.</p><p>En <i>Revelation</i> estamos cambiando ese enfoque. Las recompensas estarán más relacionadas con los propios minijuegos, cosméticos, skins y otros elementos similares, en lugar de afectar directamente el combate. Será interesante ver cómo reaccionan los jugadores a estos cambios.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/VCMBMTEPOZFBHAYTZSRRB2SFUM.png?auth=8d54a6a4de6d0c34ebfb3c67d1ef7595140fdbc395ca36912f2540cb7ab48711&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><p><b>LevelUp: </b>Algo que me genera mucha curiosidad es Vincent. En el juego original era un personaje opcional y por ello recibió menos desarrollo que otros miembros del grupo. ¿Qué oportunidades les dio esta trilogía para expandir su papel y convertirlo en una parte más importante de la historia?</p><p><b>Naoki Hamaguchi:</b></p><p>Desde el inicio del proyecto nunca quisimos limitarnos a volver a contar la historia original de <i>Final Fantasy VII</i>. También queríamos incorporar elementos de los distintos títulos que forman parte de la <i>Compilation of Final Fantasy VII </i>y reinterpretarlos dentro de esta nueva versión de la historia.</p><p>Respecto a Vincent específicamente, todavía no es el momento adecuado para compartir detalles concretos sobre las nuevas escenas o historias que tendrá el personaje, ya que queremos evitar spoilers. Lo que sí puedo decir es que habrá muchas referencias y momentos familiares para los fans que han seguido la historia de Vincent a través de otros juegos relacionados con<i> Final Fantasy VII</i>.</p><p>Espero que los jugadores descubran esos elementos por sí mismos cuando jueguen <i>Revelation</i>.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/FQRWBOFIOFFF7MHYAXKYAKBGGA.png?auth=5d024fad380de8ebe8cda99ef3767e9e35ca859c9bea5ba67185a31b0c66ea5f&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><p><b>LevelUp: </b>Has trabajado en este proyecto durante mucho tiempo. Si comparas al Hamaguchi que comenzó como codirector de<i> Final Fantasy VII Remake</i> con el Hamaguchi que ahora está terminando <i>Final Fantasy VII Revelatio</i>n, ¿cuál dirías que es la diferencia más importante o significativa entre ambos?</p><p><b>Naoki Hamaguchi</b></p><p>Comencé como codirector de <i>Final Fantasy VII Remake</i>. Después, con <i>Final Fantasy VII Rebirth</i>, me convertí en director y ahora también soy el director de<i> Final Fantasy VII Revelation</i>. Sin embargo, me gustaría aclarar algo. Aunque mi puesto ha cambiado, Tetsuya Nomura ha supervisado no sólo la serie Remake, sino toda la franquicia de <i>Final Fantasy VII</i> como director creativo de la propiedad intelectual.</p><p>En ese sentido, durante todo este tiempo he sido el principal responsable de la dirección del desarrollo de los juegos. Por eso, en realidad no siento que exista una diferencia tan grande entre mi papel como codirector en <i>Remake</i> y mi papel como director en <i>Revelation</i>.</p><p>Lo que sí ha sido muy importante es la relación de confianza que he construido con Nomura-san. Él es un creador extraordinario y siempre he respetado profundamente su visión creativa como desarrollador.</p><p>Al mismo tiempo, él ha depositado toda su confianza en mí como desarrollador y director del proyecto. Esa confianza mutua que hemos construido a lo largo de los años trabajando juntos en esta trilogía ha sido algo muy valioso y creo que fue uno de los factores que nos permitió llegar hasta este punto.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/MG5ZFBMTIBHT7C2D3MT5B2PVTM.png?auth=0262e77322103026de5593ff3e14148f21096f57ecd7e78a8c6000232fdc0ea3&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><p><b>LevelUp: </b>Asumo que jugaste <i>Final Fantasy VII</i> en los años 90. Pensando en aquel Naoki Hamaguchi que descubrió el juego por primera vez en 1997, ¿qué aspecto de <i>Revelation</i> sería el que más lo sorprendería?</p><p><b>Naoki Hamaguchi</b></p><p>El simple hecho de que yo mismo haya dedicado más de 10 años de mi vida como desarrollador y creador a rehacer una historia que jugué cuando era adolescente ya me parece algo muy extraño.</p><p>Creo que muchas personas de mi generación probablemente envidiarían una posición como la mía: trabajar en una nueva versión de una obra que marcó nuestra infancia. Pero al mismo tiempo, <i>Final Fantasy VII</i> es una franquicia extremadamente querida y respetada por jugadores de todo el mundo, así que la presión también es enorme. Sinceramente, no sé si recomendaría esta responsabilidad a otras personas, porque implica una gran carga y expectativas muy altas; sin embargo, he disfrutado mucho el proceso de desarrollo.</p><p>Todavía queda bastante trabajo por hacer porque el desarrollo no ha terminado, pero estoy muy emocionado por completar el proyecto.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/M22XD3BUZRGOXLW2KDZ5F2CJPY.png?auth=050f09235b5bda0fe8969fdcfad63c2a10055d0ded61502131358488f1c08bf0&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><p><i>Final Fantasy VII Revelation</i> llegará en 2027 a PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S y Nintendo Switch 2. Te recordamos que será un estreno multiplataforma, por lo que debutará en todas las consolas mencionadas de manera simultánea. Puedes saber más sobre este juego si haces <a href="https://www.levelup.com/playstation-5/juegos/final-fantasy-vii-revelation/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/playstation-5/juegos/final-fantasy-vii-revelation/">clic aquí</a>. </p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/PKOYJD5SYFGFFPTITUQRKVTVOU.jpg?auth=d00b28f3e51dc751ea497a7ab700ab945fba0912c176d33fcd38cc8592b9953d&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Ambicioso juego de mundo abierto está gratis en Steam gracias a una rebaja de 100% de descuento, y así puedes reclamarlo y conservarlo para siempre en PC]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/ambicioso-juego-de-mundo-abierto-esta-gratis-en-steam-gracias-a-una-rebaja-de-100-de-descuento-y-asi-puedes-reclamarlo-y-conservarlo-para-siempre-en-pc/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/ambicioso-juego-de-mundo-abierto-esta-gratis-en-steam-gracias-a-una-rebaja-de-100-de-descuento-y-asi-puedes-reclamarlo-y-conservarlo-para-siempre-en-pc/</guid><dc:creator><![CDATA[Ulises Contreras]]></dc:creator><description><![CDATA[Los jugadores de la tienda de Valve pueden conseguir de forma gratuita un popular RPG de fantasía, pero la promoción finalizará pronto]]></description><pubDate>Fri, 12 Jun 2026 18:10:08 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>No hay nada mejor que conseguir gratis un nuevo juego. Afortunadamente, <a href="https://www.levelup.com/tag/steam/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/steam/">Steam</a> se convirtió en uno de los mejores lugares para encontrar ese tipo de promociones, pues es muy común que las compañías utilicen dicha plataforma para <b>regalar sus proyectos</b>. Esta vez, los fans podrán obtener <b>sin costo</b> un ambicioso juego de mundo abierto.</p><p>Como suele suceder en estos casos, estamos ante una <b>oferta de tiempo limitado</b>. Esto significa que los jugadores deben actuar con rapidez si no quieren dejar pasar la oportunidad de ampliar su <b>librería digital</b> de forma gratuita. A continuación, compartiremos todos los detalles relacionados con esta oferta única de PC.</p><p><b>Video relacionado: videojuegos que nos consintieron sin pedir algo a cambio</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/dvSvCgN98Y0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="YA NO LOS HACEN ASÍ: videojuegos que nos consintieron sin pedir algo a cambio"></iframe><h2>Wild Terra 2: New Lands está completamente gratis en PC vía Steam</h2><p>Sospechamos que los fanáticos de las aventuras de fantasía ambientadas en un mundo medieval estarán particularmente felices con esta promoción, pues el título que está disponible gratis es, nada más y nada menos, que <i>Wild Terra 2: New Lands</i>, un ambicioso <b>MMORPG</b> que promete ofrecer decenas de horas de contenido.</p><p>Los jugadores que deseen adentrarse en una experiencia robusta y llena de sistemas deben prestar atención, puesta la oferta especial sólo permanecerá vigente por muy pocos días.</p><p>En este momento, <i>Wild Terra 2: New Lands</i> <b>está gratis</b> en Steam gracias a una rebaja de <b>100% de descuento</b>. Esta irresistible oferta solamente estará disponible hasta el lunes <b>15 de junio de 2026</b>, lo que significa que las personas interesadas en ampliar su colección personal sin gastar un centavo tienen aproximadamente <b>4 días</b> para hacerlo.</p><p>Si bien está lejos de ser un producto caro, tampoco es económico. Este proyecto desarrollado y publicado por <b>Juvty Worlds</b> cuesta normalmente casi <b>$40 USD</b> o su equivalente en la moneda nacional. En el caso de <b>México</b>, quienes aprovechen esta oferta se ahorrarán <b>$369.99 MXN</b>.</p><p>Ahora bien, ¿cómo reclamar <i>Wild Terra 2: New Lands</i>? Es muy sencillo, pues basta con iniciar sesión en la tienda de <b>Valve</b>, visitar la página del juego, dar clic en “<b>Añadir a la cuenta</b>” y completar el proceso. El título permanecerá en la biblioteca para siempre si se obtiene durante el plazo establecido, incluso después de que termine la promoción.</p><p>Los desarrolladores en Juvty Worlds decidieron obsequiar este título a la comunidad para celebrar el lanzamiento de la <b>actualización 3.0.429</b>, una de las más ambiciosas hasta la fecha. El parche añade una mazmorra inédita, nuevas mecánicas, más tipos de armadura, habilidades extra y mejoras de calidad de vida.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/SIW7UZZ5KJH63JW2C3IRDSCMLU.jpg?auth=e8ffc2b08460bacafa0f48bf40769cb63bd91cf2dbddcc5d05c988b2a9718a3b&smart=true&width=1200&height=900" alt="Wild Terra 2: New Lands tiene 100% descuento y está disponible gratis en PC a través de Steam" height="900" width="1200"/><figcaption>Wild Terra 2: New Lands tiene 100% descuento y está disponible gratis en PC a través de Steam</figcaption></figure><h2>¿Qué tiene por ofrecer Wild Terra 2: New Lands a los jugadores?</h2><p>En este momento, <i>Wild Terra 2: New Lands</i> tiene una <b>puntuación mixta</b> en Steam, lo que podría hacer creer a muchos que no vale la pena el tiempo; sin embargo, alrededor de 80% de las reseñas recientes en la plataforma de Valve <b>son positivas</b>, debido a que los nuevos fans disfrutaron la versión más completa y pulida de este título.</p><p>Para aquellos que no estén familiarizados con esta propuesta de temática medieval, consideramos prudente recordar que se trata de un MMORPG de <b>mundo abierto</b> con un gran énfasis en la simulación. Aquí, los jugadores asumen el rol de un herrero, constructor, alquimista, panadero, sanador e incluso un joyero.</p><p>El objetivo principal es obtener la <b>Marca del Maestro</b> en cada profesión, una labor que demanda mucha dedicación y paciencia. En <b>Wild Terra 2: New Lands</b>, también será necesario atrapar, domesticar y criar todo tipo de animales para obtener beneficios adicionales que resultan particularmente útiles durante la campaña.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/BUNH6J4MKVGIJPR22Q37DYADXE.jpg?auth=48256c4280d94e371e2e6e28c5f312d498e6ce9fb5be508f4fdc117831d5a729&smart=true&width=1200&height=900" alt="Wild Terra 2: New Lands es un ambicioso MMORPG medieval de mundo abierto" height="900" width="1200"/><figcaption>Wild Terra 2: New Lands es un ambicioso MMORPG medieval de mundo abierto</figcaption></figure><p>Aunque este título de Juvty Worlds es una experiencia que se apoya en las <b>mecánicas multijugador</b>, también se puede abordar en solitario. De igual forma incluye gremios, así como mazmorras,<b> zonas PvP</b> y <b>actividades PvE</b>. En definitiva, los usuarios de Steam deben echarle un ojo y reclamarlo gratis mientras la promoción esté disponible.</p><p>Pero dinos, ¿te llamó la atención este MMORPG de fantasía? ¿Planeas canjearlo en la tienda de PC? Comparte tu opinión en los comentarios.</p><p>Encontrarás más información sobre juegos gratuitos si visitas <a href="https://www.levelup.com/tag/gratis/" target="_self" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/gratis/">esta página</a>.</p><p><b>Video relacionado: El gaming ya es para ricos:el precio se salió de control</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/NjmU70kG-OY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="¡EL GAMING YA ES PARA RICOS! El precio se salió de control"></iframe><p><a href="https://gamerant.com/free-open-world-games-steam-wild-terra-2-june-15-2026/" target="_self" rel="" title="https://gamerant.com/free-open-world-games-steam-wild-terra-2-june-15-2026/">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/EZHT4IDLDRHY5J62C6IZ6XNJPE.jpg?auth=c99eedc88d57ea5de5dadbf6bdee9ac76c58b0438a73e6235a210d9e43daff9a&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Estudio de A Plague Tale sabe que GTA VI opacará a muchos juegos, pero cree que la calidad es la clave para enfrentarse al “ogro” de la industria y otros lanzamientos]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/estudio-de-a-plague-tale-sabe-que-gta-vi-opacara-a-muchos-juegos-pero-cree-que-la-calidad-es-la-clave-para-enfrentarse-al-ogro-de-la-industria-y-otros-lanzamientos/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/estudio-de-a-plague-tale-sabe-que-gta-vi-opacara-a-muchos-juegos-pero-cree-que-la-calidad-es-la-clave-para-enfrentarse-al-ogro-de-la-industria-y-otros-lanzamientos/</guid><dc:creator><![CDATA[Daniel  Laguna]]></dc:creator><description><![CDATA[Asobo Studio confía en que Resonance: A Plague Tale Legacy superará la prueba y brillará pese a la llegada del juego de Rockstar Games.]]></description><pubDate>Fri, 12 Jun 2026 17:59:19 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.levelup.com/tag/grand-theft-auto/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/tag/grand-theft-auto/"><i>Grand Theft Auto VI</i></a> es el juego más esperado del año y ocupa un lugar privilegiado en nuestra lista de deseos. Millones de jugadores esperamos noviembre con ansias para sumergirnos en el título de <b>Rockstar Games </b>y pasar la mayor parte de nuestro tiempo en él.</p><p>Pocos estudios se atreven a competir contra este gigante, así que han hecho todo lo posible para <a href="https://www.levelup.com/noticias/el-miedo-a-grand-theft-auto-vi-ya-afecta-a-la-industria-septiembre-y-octubre-de-2026-seran-una-batalla-campal-con-un-monton-de-estrenos-amontonados/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/noticias/el-miedo-a-grand-theft-auto-vi-ya-afecta-a-la-industria-septiembre-y-octubre-de-2026-seran-una-batalla-campal-con-un-monton-de-estrenos-amontonados/">evitar que sus próximos juegos debuten en noviembre</a>. Y esto ha provocado que el calendario de estrenos esté saturado para septiembre y octubre.</p><p><b>Asobo Studio</b> tomó esta precaución con <i>Resonance: A Plague Tale Legacy</i>, su nuevo juego que debutará a finales de agosto. La compañía decidió alejarse de <i><b>GTA VI</b></i>, pero con un plan bien trazado para brillar meses después, incluso cuando el título de Rockstar ya esté disponible.</p><p><b>Video relacionado: ¿Estamos listos para lo que Rockstar nos prepara con GTA VI?</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/7d-MUSGv8os?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="¿Estamos listos para lo que Rockstar nos prepara con GTA VI?"></iframe><h2>Asobo Studio cree que la calidad es la respuesta a GTA VI</h2><p>El calendario de videojuegos ya está saturado para los próximos meses. Todos los estudios rehúyen de <i>GTA VI</i>, pues saben bien que acaparará nuestro tiempo y carteras a finales de 2026 y principios de 2027. En declaraciones recientes, Asobo Studio confirmó que tomó precauciones desde que inició la producción de <i>Resonance: A Plague Tale Legacy</i>.</p><p><b>Eric Chort</b>, productor de la nueva entrega, confirmó que todos los estudios tiene la mirada puesta en <i>GTA VI</i>, que describió como un “ogro” por ser el más grande de toda la industria. Como muchas otras compañías, Asobo Studio decidió alejarse de noviembre, pero con un objetivo en mente: que su nuevo juego destaque entre la oleada de estrenos que viene en camino.</p><p>“Todos los estudios del mundo estaban pensando en ello. Cuando sabes que <i>GTA</i> está por llegar, sabes que, en términos de marketing, en términos de jugadores, en términos de tiempo para jugar, <i>GTA</i> es como el ogro, es el más grande", explicó el desarrollador. “Así que intentas adaptarte, intentas evitarlo. Pero este año vemos que sólo hay buenos juegos o, al menos, muchos juegos buenos”.</p><p>La estrategia del estudio se reduce a <b>apostar por la calidad</b> y <b>hacer el mejor juego posible</b>. De esta forma, llamarán la atención en los meses venideros y, con suerte, <i>Resonance: A Plague Tale Legacy</i> se mantendrá vigente incluso con <i>GTA VI</i> ya en el mercado. </p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/EUD7DD46R5EWBBJSYLEAR2XV4Q.jpg?auth=360ae3100d5f89fb248ae080bb32c85d76132dc5ccdf8c67f41cc258835b21f1&smart=true&width=1200&height=900" alt="El nuevo A Plague Tale apostará por la calidad para no quedar opacado" height="900" width="1200"/><figcaption>El nuevo A Plague Tale apostará por la calidad para no quedar opacado</figcaption></figure><p>“Así que pensamos: bueno, así es la industria, y tratamos de hacer el mejor juego posible. Como estudio, esto es lo mejor que se puede hacer”, añadió Chort. “Intentas crear el mejor juego posible con lo que tienes, el más auténtico. Deja que tu identidad lo haga diferente; intenta que sea distinto a todos los demás. Después de eso, habrás hecho lo mejor que pudiste y ya verás. Pero sin duda es un año extraño para salir al mercado”.</p><h2>El miedo a GTA VI satura el calendario de videojuegos</h2><p>Nuestras carteras difícilmente resistirán los próximos meses, que ya están saturados de videojuegos muy esperados. Especialmente, <b>septiembre y octubre están repletos de lanzamientos importantes</b> pues, como lo mencionamos, todos los estudios quieren evitar a <i>GTA VI</i>.</p><p>El <a href="https://www.levelup.com/noticias/summer-game-fest-2026-resident-evil-veronica-un-nuevo-cuphead-alien-isolation-2-y-mas-novedades-en-el-evento-de-videojuegos/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.levelup.com/noticias/summer-game-fest-2026-resident-evil-veronica-un-nuevo-cuphead-alien-isolation-2-y-mas-novedades-en-el-evento-de-videojuegos/">Summer Game Fest 2026</a> y demás eventos confirmó aún más títulos para dichos meses. Además, aún hay juegos muy importantes que llegarán este año y aún no tienen fecha de estreno, como el remake de <i>The Legend of Zelda: Ocarina of Time</i>, <i>The Duskbloods</i> y más. Abajo está la lista de estrenos que debutarán poco antes que <i>GTA VI</i>.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/F6TX7A323VGAZHYWFXPVUOUIYY.jpg?auth=07b4e24e5ffef2aec5b7f69e62aabe6ef9e2c4a2c09c6304dc0aea34013f9de2&smart=true&width=1200&height=900" alt="El juego de Rockstar provocó un saturamiento de lanzamientos" height="900" width="1200"/><figcaption>El juego de Rockstar provocó un saturamiento de lanzamientos</figcaption></figure><ul><li><i>The Blood of Dawnwalker</i> ― 3 de septiembre</li><li><i>Halloween: The Game</i> ― 8 de septiembre</li><li><i>Marvel’s Wolverine</i> ― 15 de septiembre</li><li><i>RuneScape: Dragonwilds</i> ― 15 de septiembre</li><li><i>Warhammer 40,000: Dawn of War IV</i> ― 17 de septiembre</li><li><i>Trails in the Sky 2nd Chapter </i>― 17 de septiembre</li><li><i>Fire Emblem: Fortune’s Weaver</i> <i> </i>― 17 de septiembre</li><li><i>Dune Awakening</i> ― 22 de septiembre</li><li><i>Control Resonant</i> ― 24 de septiembre</li><li><i>Silent Hill: Townfall</i> ― 24 de septiembre</li><li><i>Onimusha: Way of the Sword</i> ― 25 de septiembre</li><li><i>Minecraft Dungeons II </i>― 29 de septiembre</li><li><i>Rayman Legends Retold</i> ― 1 de octubre</li><li><i>Dynasty Warriors</i> ― 1 de octubre</li><li><i>Ace Combat 8: Wings of Theve</i> ― 2 de octubre</li><li><i>Gears of War: E-Day </i> ― 6 de octubre</li><li><i>Star Wars: Galactic Racer</i> ― 6 de octubre</li><li><i>Planet Zoo 2</i> ― 13 de octubre</li><li><i>Valor Mortis</i> ― 13 de octubre</li><li><i>Castlevania Belmont’s Curse </i>― 15 de octubre</li><li><i>Nintendo Switch Sports Resort</i> ― 22 de octubre</li><li><i>Final Fantasy Resonance</i> ― 22 de octubre</li><li><i>Call of Duty: Modern Warfare 4</i> ― 23 de octubre</li><li><i>Phantom Blade 0</i> ― 29 de octubre</li><li><i>No Rest for the Wicked</i> ― en algún momento de octubre</li></ul><p>En <a href="https://www.levelup.com/tag/grand-theft-auto/" rel="" title="https://www.levelup.com/tag/grand-theft-auto/">esta página</a> encontrarás todas las noticias relacionadas con <i>Grand Theft Auto VI</i>.</p><p><b>Video relacionado: Rockstar Games oculta la verdad sobre GTA VI y sus desarrolladores</b></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/iSkeYT3KoOE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Rockstar Games OCULTA la VERDAD sobre GTA 6 y sus desarrolladores"></iframe><p><a href="https://www.eurogamer.net/a-plague-tale-developer-asobo-gta-6-release-date" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.eurogamer.net/a-plague-tale-developer-asobo-gta-6-release-date">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/FM6T4HJRMZGCVDH6JQIINREVKE.jpg?auth=81c6f0fdd27daa57cc3676566b8209662ac0b801a655baca59e5f3a46089396c&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Un personaje de The Adventures of Elliot: The Millennium Tales divide opiniones y sus creadores ya reaccionaron al respecto]]></title><link>https://www.levelup.com/noticias/un-personaje-de-the-adventures-of-elliot-the-millennium-tales-divide-opiniones-y-sus-creadores-ya-reaccionaron-al-respecto/</link><guid isPermaLink="true">https://www.levelup.com/noticias/un-personaje-de-the-adventures-of-elliot-the-millennium-tales-divide-opiniones-y-sus-creadores-ya-reaccionaron-al-respecto/</guid><dc:creator><![CDATA[Dan Villalobos]]></dc:creator><description><![CDATA[La compañera de Elliot ha molestado a algunos fans y los responsables del juego añadieron una solución.]]></description><pubDate>Fri, 12 Jun 2026 18:00:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Las primeras impresiones de <i><b>The Adventures of Elliot: The Millennium Tales</b></i> han sido muy positivas, pero hay un elemento que está generando conversación entre los jugadores. Se trata de Faie, la hada que acompaña al protagonista durante toda su aventura y que, para muchos, recuerda a la famosa Navi de <i><b>The Legend of Zelda: Ocarina of Time</b></i>.</p><p>La compañera de Elliot tiene comentarios constantes sobre casi cualquier situación. Desde descubrir cofres hasta recibir daño de un enemigo, Faie suele intervenir con alguna observación. Esto provocó que varios jugadores consideraran que habla demasiado.</p><h3>Team Asano no esperaba las críticas hacia Faie</h3><p>Durante una entrevista con <i>Kotaku</i>, el productor del juego, <b>Naofumi Matsushita</b>, reconoció que el equipo quedó sorprendido al descubrir que algunos usuarios encontraban molesta a la hada.</p><p>Según explicó, el estudio llevaba tanto tiempo trabajando en el proyecto que desarrolló un gran cariño por el personaje. Esa cercanía terminó influyendo en su percepción.</p><p>“Nos sorprendió mucho saber que a tantos jugadores les desagradaba la cantidad de diálogos de Faie”, explicó <b>Matsushita</b>. También comentó que el equipo llegó a encariñarse tanto con ella que posiblemente perdió objetividad al evaluar la frecuencia de sus intervenciones.</p><p>Las declaraciones ayudan a entender por qué el personaje tiene una presencia tan constante durante la aventura. Para los desarrolladores, sus comentarios enriquecían la experiencia y servían para acompañar mejor al jugador.</p><figure><img src="https://www.levelup.com/resizer/v2/KBEOIMTBRJBTLPE33QY3VWDYZU.jpg?auth=a60e40f8ebf515659ba1654674cc4d6f0ea7f620035554cfdc6608973fdb4eef&smart=true&width=1200&height=900" alt="" height="900" width="1200"/></figure><h3>Hay una opción para reducir sus diálogos</h3><p>Afortunadamente para quienes prefieren una experiencia menos invasiva, <b>Team Asano</b> escuchó las opiniones de la comunidad y realizó cambios.</p><p><b>Matsushita</b> confirmó que el juego incluye una opción dentro del menú de configuración que permite reducir la cantidad de diálogos de Faie. De esta manera, los jugadores podrán ajustar la experiencia según sus preferencias.</p><p>La decisión seguramente será bien recibida por quienes recuerdan las constantes interrupciones de Navi en <i><b>The Legend of Zelda: Ocarina of Time</b></i>, una característica que durante décadas ha sido motivo de bromas y debates entre los fans de <b>Nintendo</b>.</p><p>Por ahora, <i><b>The Adventures of Elliot: The Millennium Tales</b></i> sigue generando expectativas gracias a su atractivo estilo HD-2D, su propuesta de aventura y las comparaciones con algunos de los grandes clásicos del género.</p><p>Habrá que esperar al lanzamiento del juego el próximo <b>18 de junio</b> para descubrir si Faie termina convirtiéndose en una compañera querida o en una nueva Navi para toda una generación de jugadores.</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/RI8cCSfqmcI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="¡ZELDA OCARINA REMAKE ES REAL 😱😱 y Kingdom Hearts 4 reaparece! | Resumen Nintendo Direct 2026"></iframe><p>¿Crees que las comparaciones entre Faie y Navi están justificadas? ¿Activarás la opción para reducir sus diálogos cuando juegues? Cuéntanos en los comentarios.</p><p>Sigue informado en LEVEL UP.</p><p><a href="https://mynintendonews.com/2026/06/12/adventures-of-elliot-producer-surprised-fans-believe-fairy-companion-talks-too-much/" target="_self" rel="" title="https://mynintendonews.com/2026/06/12/adventures-of-elliot-producer-surprised-fans-believe-fairy-companion-talks-too-much/">Fuente</a></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.levelup.com/resizer/v2/R25FXLEGOZFQPFR435MVZZ2Q4I.jpg?auth=273a5e94411d8e8f87cc3e8fd08af73c9d5ce3ff2000f55c2e25f5c0d2a3f3b2&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=900" type="image/jpeg" height="900" width="1200"/></item></channel></rss>