2014

por {"src_avatar":"https:\/\/cl2.buscafs.com\/www.levelup.com\/public\/uploads\/images\/33187\/33187_64x64.jpg","nickname":"CapitanDracco","user_name":"Dracco Targaryen","user_link":"\/usuario\/CapitanDracco","posts":11040,"theme":"background","cover":"https:\/\/cl2.buscafs.com\/www.levelup.com\/public\/uploads\/images\/292203_349x86.jpg?8534","status":true}

El invierno se acerca, dicen los Stark y aunque los cuervos blancos ya volaron yo aun tengo esperanza de que esta vez sea diferente. No, no me refiero a esa estación en la que los caminantes blancos vienen desde el otro lado de la muralla a devorar niños recién nacidos, me refiero a la crisis de la industria de los videojuegos de la que mucho se ha estado hablando.



¿El fin se acerca?
¿El fin se acerca?




Los videojuegos son mi pasión, no es un secreto que prácticamente todos los géneros me gustan y que siempre trato de probar todos los juegos a mi alcance, y aun en el 2014 hay creaciones que me erizan la piel y me hacen enamorarme más de los videojuegos, y no, no me refiero a esos donde hay un desarrollo de personajes profundos y extensamente elaborado que casi te hacen llorar con ellos, ni a los que basan sus historias en teorías de física cuántica o en universos alternos, ni a los que tienen el aparto visual más realista del mundo, me refiero a esos donde la limitante de solo utilizar los sticks y dos botones te debe bastar para controlar a dos personaje s a la vez, o aquel al que al soplarle al control mandas a volar a tus enemigos pequeños o a aquel al que te hace “meter” los dedos en el interior de tu consola para dejar libre el camino de tu mensajero, en fin ejemplos hay muchos y muy variados de que el ingenio está ahí, aun existe a veces basada en aprovechar todos o algunos aspectos especiales de una consola o autolimitándose para crear dinámicas de juego únicas, pero ahí esta y de vez en cuando esa genialidad se asoma y nos sorprende a propios y extraños.


¿Prometedoras pero inútiles?
¿Prometedoras pero inútiles?



También es cierto que muchos de esos juegos no vende lo que un AAA y que no trascienden más de lo que a uno le gustaría, y que no hay tantos como quisiéramos, pero si se hicieran cientos de juegos al año de esta calidad ¿no dejaría de ser interesante esto?, si cada juego que tuviéramos en nuestras manos fuera un derrame de genialidad e innovación, ¿no se perdería esa magia?

Por otro lado están las grandes producciones AAA anuales que venden a montón y en cuales la innovación casi siempre es nula y que solo son criadero de los “Gamers Hardocore” y que muchas jugadores creen que son lo que está matando a la industria, bien yo creo que en realidad ayudan a la industria, como un gran amigo me dijo “lo jarcor no es un cáncer, sino el ganado que alimenta la industria”, le dan soporte monetario, los DLC igual, exclusivas de preventa, ediciones con lámparas, todas esas cosas que para muchos son inservibles es lo quela industria utiliza para poder tener una ganancia mayor y hacer rentable su negocio, porque todo esto para ellos no es más que un negocio, en general el grueso de los videojugadores hemos llegado a incurrir en estas prácticas que tanto se dice que merman a la industria ¿pero qué es lo que merman? Porque económicamente yo creo que no les falla mucho si no ya no existiría, y como ya lo dije en el párrafo anterior la genialidad sigue ahí dando varios frutos tal vez ya no tanto como antes, pero en un mercado tan saturado y lleno de buenas propuestas uno se hace más selectivo y no cualquier cosa le sorprende, y al final si tenemos que jugar 10 malos por una obra de arte, es un precio justo a pagar ¿no creen?


¿Pan con lo mismo?
¿Pan con lo mismo?



Ahora, también tenemos la tan esperada octava generación de consolas la cual muchos dicen es una pantalla de humo para subir ventas y reforzar al industria, también se dice que la consola de Sony y Microsoft son exactamente lo mismo y que solo se basan en la potencia grafica, bueno pues creo yo que a pesar de que el lanzamiento de las consolas fue bastante pobre aun es muy temprano para hacer conjeturas tan extremas, al final los desarrolladores son los que encuentran como diferenciar una consola de otra y como aprovechar esas diferencias.


¿Las gemelas?
¿Las gemelas?



Llámenme iluso si quieren pero mi fe al futuro de la industria no es una fe ciega, la misma industria me ha hecho ver que aun hay un buen futuro en el horizonte, y que a diferencia de la crisis de 1983 la cual no me toco vivir pero basándome en todo lo que he leído al respecto, esta vez hay muchos grandes parámetros para salvar el futuro.

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