En una entrevista que será publicada en el próximo número de Xbox: The Official Magazine (vía Wccftech), Francesco Antolini, director de Just Cause 4, habló sobre los elementos que destacan en la nueva entrega y lo que los fans de la franquicia pueden esperar. En ese sentido, el creativo declaró: "lo primero que notarán es que nos hemos alejado del estilo de 'lista de compras' de los 2 títulos anteriores para ofrecer un sistema que otorgue a los jugadores una mayor autonomía, mismo que se basa en la narrativa de Solís y las motivaciones de Rico. Solís, en sí, es un mundo muy diferente al de los juegos anteriores. Estamos de regreso en América del Sur, pero con un nivel de detalle y una variedad que Just Cause no ha visto antes".
Posteriormente, Antolini explicó la influencia que tiene su participación en Just Cause 3 dentro del desarrollo de la nueva entrega y fue ahí donde reveló que Just Cause 4 será muy superior a los títulos anteriores: "me uní a Avalanche como jefe de diseño en Just Cause 3, contribuyendo a la apertura del, entonces, nuevo estudio de Nueva York. El mayor aprendizaje de esa experiencia ha sido respecto a los procesos, las formas de trabajar juntos y que hacerlo es un primer paso fundamental para construir un gran estudio. La historia puede confirmar que: los estudios exitosos y de larga vida usualmente se definen por un equipo central que se ha mantenido unido a lo largo de los años y en ocasiones por el hecho de que el equipo se ha enfocado en perfeccionar una idea o una IP original. El hecho de que Just Cause 4 tenga un alcance 4 veces mayor y una mecánica mucho más profunda que la de sus predecesores, nos dice mucho sobre cómo los cambios en los procesos y la mentalidad pueden beneficiar tanto a la creatividad como a la producción".

Just Cause 4 debutará el 4 de diciembre en PS4, Xbox One y PC. En este enlace encontrarás más información sobre la nueva entrega de la serie.
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