Como parte de una entrevista para USGamer, Cory Barlog, director de God of War, habló sobre los títulos para un solo jugador y lo que para él representan en la actualidad. En ese sentido el creativo mencionó que el encontrarse ante una experiencia para un solo jugador y una gran historia, es algo que lo remonta a su niñez: "todo se trata de accesibilidad, agarrar un juego, jugar, divertirse y cumplir con la promesa que viene en la parte de atrás de la caja. Esa es la razón por la que los títulos para un solo jugador son increíbles. Aún siento como si estuviera en la escuela, pensando en llegar a casa y transportarme a este otro mundo".
Por otra parte, el director de God of War también abordó la influencia que las películas de fantasía de los ochenta tuvieron en la nueva entrega de la franquicia, sobre todo en cuestión de creación de mundos: "las películas de fantasía de los ochenta siguen siendo una inspiración, como Never Ending Story (La Historia Sin Fin). La gente se ríe cuando les digo que eso me inspira y me dicen que son películas para niños, pero yo les contestó que no, que son grandes películas, que son mundos increíbles y que reflejan el aspecto fantástico de algo que no conocemos. Labyrinth, Ladyhawk, son películas que me han formado y aún me inspiran".

God of War llegará el 20 de abril a PS4 y en este enlace encontrarás toda la información relacionada con la nueva aventura de Kratos en tierras nórdicas.
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