BioWare explica cancelación de Beta de Mass Effect: Andromeda

En respuesta a las reacciones por la noticia de la cancelación de la Beta del multiplayer de Mass Effect: Andromeda, desarrolladores de BioWare se disculparon con los fans de la franquicia que esperaban probar el juego de manera anticipada y explicaron por qué fue necesario suspender la prueba técnica. Al respecto, el productor Fernando Melo […]

Por Mateo Flores el 02 de marzo de 2017

En respuesta a las reacciones por la noticia de la cancelación de la Beta del multiplayer de Mass Effect: Andromeda, desarrolladores de BioWare se disculparon con los fans de la franquicia que esperaban probar el juego de manera anticipada y explicaron por qué fue necesario suspender la prueba técnica.

Al respecto, el productor Fernando Melo dijo en Twitter: “Lo sentimos, no tendremos una prueba técnica multiplayer. Yo sé que muchos la estaban esperando. Larga historia, pero la decisión fue correcta por lo cercano que estamos del lanzamiento.”. Melo también informó que a principios de este año, la compañía ya efectuó una Alpha cerrada que fue probada en consolas, por lo que el juego ya ha sido probado en condiciones reales.

El productor informó que el multiplayer de Mass Effect: Andromeda “ya ha tenido las más grandes pruebas de usuario que jamás hemos hecho”. Por lo que estas declaraciones estarían confirmando la teoría que sugería que BioWare había decidido que una Beta ya no era necesaria, y que la suspensión no se debió a problemas técnicos.

Por su parte, aquellos que asistan al evento PAX East, que se llevará a cabo este mes en Boston, tendrán la oportunidad de jugar al multiplayer. Además, los suscriptores de EA Access o de Origin Access recibirán el juego completo el 16 de marzo, unos días antes del lanzamiento oficial, el 21 del mismo mes.

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