Los problemas de conexión empezaron la noche del sábado 24 de junio en Diablo IV. En ese momento, los jugadores sufrieron largas filas para acceder y otros inconvenientes para iniciar sesión. El domingo por la mañana, las cuentas de atención al cliente tanto para Estados Unidos como Latinoamérica confirmaron que investigaban activamente un problema que afectaba sus servidores de autenticación.
Poco después, Blizzard Entertainment confirmó en redes sociales y a través de un mensaje en Battle.net que actualmente es blanco de un ataque DDoS, lo que afecta los servicios online de sus juegos.
“Experimentamos un ataque DDoS, lo que podría causar alta latencia y desconexiones para algunos jugadores. Trabajamos activamente para mitigar este problema”, reza un mensaje que se puede leer en Battle.net.
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De acuerdo con los reportes, los jugadores tienen dificultades para iniciar sesión en Battle.net y acceder a videojuegos como Diablo IV, Overwatch 2, World of Warcraft, Call of Duty: Modern Warfare II y Call of Duty: Warzone 2.0. Aquellos que logran iniciar sesión, tienen que lidiar con partidas llenas de lag y desconexiones.
Al momento de redactar estas líneas, parece que los servidores aún sufren problemas de conexión. Con un poco de suerte, los desarrolladores podrán contrarrestar el ataque DDoS y los servicios online volverán a la normalidad; de lo contrario, el fin de semana para muchos jugadores podría estar arruinado.
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