Charlie Guillemot, hijo del director de Ubisoft, deja la compañía

Charlie Guillemot, hijo del director de Ubisoft, deja la compañía

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / YouTube / Instagram / Noticias / Discord / Foros La incertidumbre sigue rodeando a Ubisoft y si no se trata de acusaciones de trabajadores por acoso o problemas de desarrollo en algunos proyectos que anticipan un desastre, ahora hay cambios sorpresivos que tiene que ver directamente con la […]

Por Víctor Rosas el 27 de mayo de 2021

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / YouTube / Instagram / Noticias / Discord / Foros

La incertidumbre sigue rodeando a Ubisoft y si no se trata de acusaciones de trabajadores por acoso o problemas de desarrollo en algunos proyectos que anticipan un desastre, ahora hay cambios sorpresivos que tiene que ver directamente con la familia Guillemot y uno de sus miembros, quien ha dado un paso al costado luego de años manejando un pequeño estudio para móviles.

¿Ubisoft se cae a pedazos?

Hace unos momentos, un reporte de Axios reveló que Charlie Guillemot dijo adiós a Ubisoft Owlient, estudio especializado en juegos para móviles que el año pasado encendió un escándalo luego de que el contenido de Tom Clancy's Elite Squad fuera considerado ofensivo contra el movimiento Black Lives Matter. Charlie Guillemot es hijo de Yves Guillemot, director general de Ubisoft, y desde 2014 se encargó de Ubisoft Owlient, sin embargo, desde ese primer momento el joven estuvo en medio de la polémica, pues reportes señalaron que los trabajadores estaba en desacuerdo con que fuera nombrado como director de un estudio poco tiempo después de terminar sus estudios universitarios, en lo que puede considerarse un caso de nepotismo.

Hasta el momento, no se sabe la razón por la que Charlie Guillemot dejó Ubisoft Owlient, pero se rumora que pronto será nombrado jefe de un estudio de reciente creación que no tendría nada que ver con Ubisoft, por lo que se considera inminente su salida de la compañía francesa.

Recientemente, Ubisoft dio de qué hablar otra vez para mal, luego de que se reportara que su juego de piratas Skull & Bones tuvo que reiniciar su desarrollo por segunda vez en 4 años, signo de que el proyecto no tiene pies, ni cabeza pese a ser promovido como el "mejor juego de piratas" que habrá.

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