Este título de disparos ha acaparado la atención de jugadores y medios, pues sin importar su bajo presupuesto y tiempo de desarrollo, ha sido comparado con grandes producciones AAA. De acuerdo con Xiancheng, el juego se ejecuta en Unreal Engine 4 y fue construido con Blueprints.
Por más increíble que parezca, Xiancheng desarrollo Bright Memory en tan sólo 1 año, sólo trabajando en sus tiempos libres. Por esta hazaña, el creativo ha sido reconocido por Epic Games en Unreal Dev Grants, un fondo de desarrollo que apoya a creadores independientes. Las personas que se benefician de este programa reciben una cierta cantidad de dinero y conservan los derechos de su IP. Asimismo, pueden usar los fondos sin restricción alguna y sin necesidad de justificar los gastos a Epic Games.
Bright Memory se basa en las mecánicas clásicas de cualquier shooter en primera persona. Podremos utilizar armas de fuego convencionales, así como espadas y habilidades especiales. El título contará con una modalidad para un jugador y una historia lineal. A continuación, te dejo un gameplay para que veas cómo luce Bright Memory:

De acuerdo con Xiancheng, la interfaz del juego está inspirada en títulos como Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier y Deus Ex: Mankind Divided. Bright Memory está programado para debutar en PC el próximo año y se contempla que llegue con soporte para Oculus Rift.
¿Te gusta cómo luce el proyecto de Xiancheng? ¿Le darías una oportunidad al juego? Cuéntanos en los comentarios.
Fuente