El juego con el que Sony abrió su conferencia de prensa en E3 2016 ayer por la noche fue God of War. Los fans de la saga esperaban con ansias esta presentación y el avance que Sony mostró se veía prometedor en el sentido de lo avanzado que parecen estar el sistema de juego y […]
Por Mateo Flores el 14 de junio de 2016
El juego con el que Sony abrió su conferencia de prensa en E3 2016 ayer por la noche fue God of War. Los fans de la saga esperaban con ansias esta presentación y el avance que Sony mostró se veía prometedor en el sentido de lo avanzado que parecen estar el sistema de juego y el desarrollo.
Sin embargo, cuando apareció el título, simplemente como God of War, muchos se preguntaron si se trataba de un reboot al estilo Tomb Raider o si estábamos frente a una continuación de las aventuras de Kratos donde las dejamos en el último juego.
Para aclarar la duda, la desarrolladora interna de Sony Computer Entertainment, Cory Barlog, declaró en Twitter que en efecto se trata de una continuación de la saga, y que, por lo tanto, no estábamos frente a un personaje central reinventado.
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