Detallan proceso creativo de Monster Hunter World

San Diego Comic-Con 2017 se llevó a cabo del 20 al 23 de julio en el Centro de Convenciones de San Diego, California. En el evento participaron diversos estudios de videojuegos, entre ellos Capcom. A pesar de ya pasó más de un mes desde el evento, hoy la compañía compartió el video oficial del panel […]

Por Daniel Laguna el 16 de septiembre de 2017

San Diego Comic-Con 2017 se llevó a cabo del 20 al 23 de julio en el Centro de Convenciones de San Diego, California. En el evento participaron diversos estudios de videojuegos, entre ellos Capcom. A pesar de ya pasó más de un mes desde el evento, hoy la compañía compartió el video oficial del panel de Monster Hunter World. En él participaron algunos desarrolladores del título, como el productor Ryozo Fujimoto y el director Kaname Fujioka.

El video, de casi 18 minutos, nos permite conocer información relevante sobre el proceso de creación de Monster Hunter World. Asimismo, vemos algunas imágenes de arte conceptual de las criaturas que habitarán el mundo de esta entrega, como el gran Jagras y Anjanath.

De acuerdo con los creativos, el universo de Monster Hunter World será altamente interactivo e inmersivo. El video muestra un poco de los entornos que exploraremos a nuestro antojo, como el Ancient Forest, territorio donde nos enfrentaremos al feroz y peligroso Rathalos.

Por si fuera poco, los desarrolladores hablan de cómo se crearon las criaturas del juego y la forma en que se inspiraron en reptiles reales. Por último, pero no menos importante, nos dan un vistazo a la interfaz de personalización del personaje y del sistema de batalla. Te dejo el video a continuación:

Image




Capcom confirmó que esta entrega de la serie contará con DLC gratuito, que incluirán misiones extras especiales. Además, Monster Hunter World será el primer título de la franquicia que reunirá a los jugadores de Japón y Occidente.

Monster Hunter World tendrá un lanzamiento mundial en PS4 y Xbox One antes de marzo de 2018. El juego también llegará a PC, pero esta versión arribará un poco después. Visita esta página para saber más sobre este nuevo título de caza.

¿Qué te pareció el panel de San Diego Comic-Con 2017? ¿Jugarás el título en consolas o en PC? Cuéntanos en los comentarios.

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