Devs presumen la potencia y realismo de Unreal Engine 5 con increíbles demos

Devs presumen la potencia y realismo de Unreal Engine 5 con increíbles demos

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / YouTube / Instagram / Noticias / Discord / Foros El pasado 26 de mayo, Epic Games anunció que el motor gráfico Unreal Engine 5 ya está disponible en acceso anticipado a través del Epic Game Launcher. Por supuesto, los desarrolladores no desaprovecharon la oportunidad para poner a prueba […]

Por Ulises Contreras el 28 de mayo de 2021

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / YouTube / Instagram / Noticias / Discord / Foros

El pasado 26 de mayo, Epic Games anunció que el motor gráfico Unreal Engine 5 ya está disponible en acceso anticipado a través del Epic Game Launcher. Por supuesto, los desarrolladores no desaprovecharon la oportunidad para poner a prueba este nuevo motor gráfico con divertidas e impresionantes demos técnicos.

Los desarrolladores ya pusieron a prueba el Unreal Engine 5



Los desarrolladores de Crab Champions, un juego de acción protagonizado por cangrejos asesinos, quisieron ver hasta dónde podía llegar la potencia del Unreal Engine 5, por lo que renderizaron 3 millones de crustáceos bailarines en una playa.

Resulta increíble que, pese a que la playa está repleta de cangrejos, las imágenes se mantienen bastante fluidas. Según la desarrolladora, pasar de 100,000 cangrejos a 2 millones provocó “muy poca diferencia en el rendimiento”. Por último, los responsables de este curioso tech-demo insinuaron que la cifra pudo ser mucho más alta, pues se detuvieron a partir de los 3 millones.



Por otra parte, un desarrollador independiente fotoescaneó a su perro en una cama y renderizó su modelo 3D de 10 millones de polígonos en Unreal Engine 5. Por si lo anterior no es suficiente, multiplicó la figura 1000 veces, lo que da como resultado la increíble cantidad de 10 mil millones de polígonos en pantalla. Y sí, todo lo anterior corre a 60 fps.

Esa impresionante hazaña fue posible gracias a la nueva tecnología Nanite de Unreal Engine 5, la cual permite importar capturas de fotogrametría de alta resolución sin afectar el rendimiento. Cabe hacer mención que la PC del desarrollador tiene un procesador Ryzen 7 5800x, una tarjeta gráfica RTX 3070 XC y una memoria RAM de 32 GB.



Sin duda, estas creaciones ponen en evidencia el amplio potencial del motor gráfico. Sin embargo, Epic Games comentó que aún no está listo para su uso comercial, por lo que recordó a los desarrolladores seguir utilizando la versión 4.26 de Unreal Engine.

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Pero cuéntanos, ¿qué opinas de estas impresionantes creaciones? Déjanos leerte en los comentarios.

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Fuente 1 y 2

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