Durante una entrevista para PCGamesN, Daniel Berlin, director de diseño de Battlefield V, explicó la motivación del equipo de desarrollo para mantener un modo campaña para un solo jugador en la nueva entrega de la serie. En ese sentido, el creativo consideró que la implementación de War Stories obedeció a 2 razones: "claro que discutimos sobre ese tema, pero todo se redujo a 2 cosas. Primero, pienso que todavía hay gente que disfruta las campañas para un solo jugador. Segundo, realmente nos gusta War Stories y desarrollar ese modo ha conducido la pasión del equipo. Eso es bueno para el producto, visto como un todo. Le da al equipo algo que mejora la totalidad del juego. Si decidimos tener una parte de aviones, tenemos que pensar qué emociones queremos que tenga el jugador, qué música debe incluirse allí, qué tipo de diálogos. Al tomar esas decisiones para la narrativa de un solo jugador, eso se transmite hacia el multijugador y el resto del juego. Nos da mucho".

Battlefield V debutará el 20 de noviembre en PS4, Xbox One y PC. En este enlace encontrarás toda la información sobre la próxima entrega de la serie.
Sigue con nosotros, en LEVEL UP.
Fuente