Video: Lo Bueno, lo Malo y lo Meh! – Dead Space
EA quiere que la mayoría de sus franquicias sean servicios y plataformas
Durante la presentación del reciente informe financiero, Andrew Wilson, director general de EA, habló sobre los planes de la compañía a futuro (vía Game Pressure). Ahí reconoció que la perspectiva ha cambiado con el paso de los años y la experiencia ganada de manera que apostarán más por convertir algunas de sus franquicias en juegos como servicio o plataformas que vayan más allá de los procesos tradicionales de lanzamiento y desarrollo: "cuando pensamos en construir EA Sports FC para el futuro, The Sims, Battlefield, Apex, Skate y otras franquicias en nuestra cartera, realmente pensamos en el contexto de construir juegos como una plataforma o contenido como una plataforma para impulsar estos negocios a largo plazo".
¿Qué pasará con los títulos para un solo jugador de EA?
De la misma forma, Andrew Wilson reconoció que esto tiene que ver con el aspecto financiero y la reducción de riesgo en los lanzamientos: " en el mismo espacio donde una vez desarrollamos juegos en 1 o 2 años para luego monetizarlos durante 5 semanas o 5 meses construiremos juegos como plataforma. Estos juegos toman más tiempo, pero los beneficios son exponencialmente mayores".
¿Qué pasará con los juegos para un solo jugador? Parte de la realidad de EA es que ha tenido lanzamientos exitosos en ese sector como Dead Space Remake y Star Wars Jedi: Survivor, pero la buena noticia es que la compañía confirmó que seguirá dando apoyo a este tipo de proyectos pues también tiene interés en "contar historias poderosas e interactivas".
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Video: Lo Bueno, lo Malo y lo Meh! – Star Wars Jedi: Survivor
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