Fallece David De Martini, exdirectivo de Electronic Arts

Fallece David De Martini, exdirectivo de Electronic Arts

David De Martini, un veterano de la industria de los videojuegos que dejo marca en Electronic Arts, falleció la tarde de ayer a los 56 años. La muerte del exmiembro de EA fue anunciada por Geoff Keighley anoche. No obstante, fue hasta hace unas horas cuando su hijo, Dominic De Martini, confirmó esta noticia a […]

Por Pedro Pérez Cesari el 02 de junio de 2016

David De Martini, un veterano de la industria de los videojuegos que dejo marca en Electronic Arts, falleció la tarde de ayer a los 56 años.

La muerte del exmiembro de EA fue anunciada por Geoff Keighley anoche. No obstante, fue hasta hace unas horas cuando su hijo, Dominic De Martini, confirmó esta noticia a Polygon, declarando que su padre murió la mañana de ayer en el Hospital Stanford en Palo Alto, California, después de ciertas complicaciones después de un trasplante de pulmón.

“David De Martini fue una institución aquí en Electronic Arts durante muchos años. Su inteligencia, pasión y calor dio forma a cada equipo, juego y proyecto que tocó. Perdimos a un grande, y nuestros corazones están con su familia, amigos y todos los que tuvieron la gran fortuna”, señaló EA en un comunicado de prensa.

De Martini debutó en la industria de los videojuegos en 1998 después de trabajar en compañías de desarrollo de software como Pacific Bell y Autodesk. En octubre de ese año, De Martini se unió a Electronic Arts como jefe de desarrollo de juegos como Tiger Woods PGA Tour, NASCAR y NCAA March Madness.

Años después, De Martini fungió como el productor ejecutivo de The Godfather, título de mundo abierto que llegó en 2006. Asimismo, el directivo fue clave en la alianza de EA con compañías como Harmonix (Rock Band), Crytek (Crysis), Double Fine (Brutal Legend), Valve (Portal 2), Epic Games (Bullestorm) y Respawn Entertainment (Titanfall).

En 2010, De Martini se convirtió en el vicepresidente de comercio electrónico global de Electronic Arts y trabajó con varios miembros de Electronic Arts para lanzar Origin. Fue en 2013 cuando De Martini abandonó Electronic Arts para formar apoyar a Oculus VR en encontrar apoyo de desarrolladores third party; el directivo abandonó a los creadores de Oculus Rift en julio de 2014, meses después de que Facebook adquirió la compañía.

Después de abandonar su cargo en Oculus VR, De Martini fundó una firma de consultoría, De Martini Consulting. Asimismo, colaboró con Side-Kick Games, desarrollador de títulos para móviles y realidad virtual.

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