Ayer, el foro oficial del proyecto que busca revivir el juego BattleForge, anunció que cuenta ya con la autorización de Electronic Arts para crear y administrar un servidor para que los fans puedan volver a jugar en este RTS basado en el uso de cartas.
BattleForge salió oficialmente para PC en 2009 bajo el desarrollo de EA Phenomic y fue publicado por Electronic Arts, su estructura de juego impulsaba el intercambio y la compra de cartas para ganar aunque esto último no era requisito para avanzar ni acabar el juego.
Tras estar 4 años activo, Electronic Arts decidió cerrar el servidor de BattleForge como resultado de una reestructuración de la compañía en la que EA Phenomic dejó de existir y comunicó, mediante correo electrónico, a todos los usuarios registrados sobre la decisión.
Sin embargo, en 2015 un grupo de fans se unieron para tratar de revivir al juego mediante el proyecto BattleForge Reborn, el cual, buscaba crear un servidor que permitiera reactivar al juego y reunir a toda la comunidad vinculada al mismo. Por razones legales el uso del nombre BattleForge se tuvo que cambiar y el proyecto fue renombrado Skylords Reborn.
Ayer, mediante un anuncio en el foro oficial del proyecto Skylords Reborn, se informó que gracias al apoyo de la compañía Ardent Peak (que entabló pláticas con Electronic Arts) lograron la autorización legal para que se pueda crear el servidor necesario y así traer de regreso a BattleForge, por lo que la primera compañía queda como responsable y enlace con el proyecto en caso de que EA tenga alguna problemática al respecto. Gracias a esto, el proyecto Skylords Reborn celebró que ya no reciban más las cartas de cese por motivos legales y de derechos de autor.
Según el anuncio, Electronic Arts autorizó que el servidor fuera creado bajo la condición de que todo el contenido que muestre o haga alusión a las marcas de la compañía sea retirado, además de que tiene que quedar claro que el proyecto no tiene nada que ver con ellos y, de ahora en adelante, se tendrán que referir al desarrollador como Phenomic, sin el EA que tuvo en su momento.
Por otra parte, Electronic Arts autorizó que el servidor Skylords Reborn sea administrado libremente y que el contenido creado y vertido en el mismo pueda ser comercializado pero únicamente en lo que corresponde a la manera en que se hagan de recursos, esto es, que no podrán cobrar por contenido descargable ni podrán crear versiones nuevas y completas de BattleForge, por lo que la opción viable es la de incluir publicidad en el juego. Al mismo tiempo, quedó prohibido que el juego use el sistema de pagar para ganar o pagar para jugar.
Sin duda, esto es un gran avance para este tipo de proyectos que constantemente ven sus planes detenidos o finalizados por las cartas de cese que, con todo fundamento legal, les envían las compañías. Además, es una buena noticia que sea posible establecer una relación con las compañías para revivir juegos pasados y que esto pueda hacerse de manera legal y, lo mejor, con el respaldo necesario para ofrecer a los usuarios un producto de calidad.
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