Durante una entrevista con Game Informer, Eiji Aonuma, legendario desarrollador de Nintendo, hablóa sobre esta sorpresiva secuela de de Zelda: Breath of the Wild y de inicio confirmó que Hidemaro Fujibayashi, quien fue director del título de Switch y Wii U, será de nueva cuenta el encargado de la nueva entrega y aseguró que están trabajando muy duro. Posteriormente, Aonuma señaló que la primera motivación para crear una secuela fue el mundo creado para la aventura más reciente de la franquicia: "una de las razones por las que queríamos crear una continuación era porque quería volver a visitar ese Hyrule y usar ese mundo nuevamente, al tiempo que incorporaba una nueva jugabilidad y una nueva historia".
Luego de dejar claros esos temas, Aonuma fue cuestionado en torno a las similitudes que guarda la secuela de Zelda: Breath of the Wild con lo que pasó, en su momento, con Zelda: Ocarina of Time y Zelda: Majora's Mask, sobre todo en cuanto al proceso de desarrollo: cuando estaba haciendo Majora's Mask, la línea de tiempo era de un año. Era un poco terco, lo iba a hacer desde cero y estaba realmente obsesionado con él, pero resulta que el personal estaba un poco cansado de ese proceso He aprendido a darme mucho tiempo. No quieres hacerlo de esa manera o tendrás el pelo blanco como yo".
Finalmente, y a tono de broma, Aonuma aseguró que, a diferencia de Zelda: Majora's Mask, la secuela de Zelda: Breath of the Wild no requerirá Expansion Pack.

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