Hideo Kojima habla sobre el estado actual de su estudio

El año pasado, durante la celebración de The Game Awards 2015, el presentador Geoff Keighley reveló que el famoso creador de videojuegos Hideo Kojima no pudo asistir al evento porque abogados de Konami se lo impidieron. Hoy, en E3 2016, el par de amigos tuvo la oportunidad de reunirse y charlar sobre el nuevo proyecto […]

Por Agustin Avendaño el 13 de junio de 2016

El año pasado, durante la celebración de The Game Awards 2015, el presentador Geoff Keighley reveló que el famoso creador de videojuegos Hideo Kojima no pudo asistir al evento porque abogados de Konami se lo impidieron. Hoy, en E3 2016, el par de amigos tuvo la oportunidad de reunirse y charlar sobre el nuevo proyecto de Kojima.

"Hacia el final del año pasado, fundamos Kojima Productions", dijo el desarrollador. "Desde entonces, he tratado de reunir gente, buscar tecnología, buscar instalaciones, buscar de todo, y he tratado de vivir a la altura de las expectativas que la gente tiene de mi y he intentado entregar algo a la gente tan pronto como sea posible".

"Fui afortunado al tener muchas ofertas de la gente; sin embargo, con Sony he tenido una relación larga y existe algo de confianza en nuestra relación. Quería que este, nuestro primer juego, se basara en esa relación de confianza; por eso estamos trabajando con Sony.", agregó Kojima.

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Hace unos meses, Hideo Kojima se fue de gira por el mundo con Mark Cerny, el arquitecto de PlayStation 4, y visitó reconocidos estudios como Naughty Dog, Quantic Dream, Crytek, DICE, Mojang, Guerrilla y otros.

Esto, explicó Kojima, tuvo 2 motivos. "Uno es la tecnología, herramientas y servicios que podamos encontrar. Ese era uno de nuestros objetivos: conocer todos los estudios y ver qué clase de cosas tienen".

La segunda razón era observar el entorno laboral que dichos estudios habían creado. Kojima quería saber "qué tipo de refrigeradores tienen, qué tipo de cosas permiten que la gente trabaje mejor", comentó. "Esas son las cosas que estaba buscando. ¿Cómo optimiza y se siente más cómoda la gente?"

Aunque la gira fue en Enero, Kojima aún no ha tomado la decisión final. "No hemos elegido un motor todavía, pero hemos podido reducir las opciones a ciertos motores específicos" ,mencionó. "Estamos haciendo pruebas de gameplay y, en otro motor, estamos haciendo pruebas de la calidad visual que queremos. Y para otro motor, diferentes tipos de pruebas".

Para concluir, el creador señaló: "Estamos en un buen lugar, definitivamente estamos avanzando. Estamos haciendo todo en paralelo, planeando y reuniendo gente, moviendo la compañía hacia adelante. Apenas empezamos, pero nos dirigimos aun lugar muy bueno".

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