En una entrevista para Wccftech, Pete Hines, vicepresidente de marketing de Bethesda, habló sobre la ausencia del título en la principal plataforma de distribución en PC y las razones que motivaron su decisión. En ese sentido, el directivo, tal como lo había hecho anteriormente, señaló la necesidad de tener una comunicación directa con el usuario: "es un juego en línea, siempre activo, y es un servicio. Eso también se basó en nuestras experiencias con otros juegos en línea. Sentimos que tener una relación directa con nuestros usuarios era muy importante para nosotros y hacerlo a través de Bethesda.net nos permite, exclusivamente, tener esa relación personal con los clientes, algo que, honestamente, no siempre tienes cuando pasas por un tercero que pueden llegar a ser dueños de la relación con el cliente en términos de contactarlos por correo o directamente".
Al mismo tiempo, Hines aseguró que el hecho de que el lanzamiento y soporte de Fallout 76 para PC tenga lugar en Bethesda.net es algo que les permitirá atender problemas y superar retos: "simplifica un poco las cosas y creemos que nos ayudará a enfrentar algunos problemas y desafíos que hemos visto en el pasado. Es una nueva experiencia, como lo es el juego en sí y vamos a ver cómo va, cómo funciona y qué beneficios nos permite tener para asegurarnos de que nuestros usuarios tengan la mejor experiencia posible".

Fallout 76 llegará el 14 de noviembre a PS4, Xbox One y PC. En este enlace encontrarás toda la información relacionada con la nueva entrega de la serie.
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