“Es lenta” Devs de Quantum Error culpan a la SSD de Xbox Series X|S por retraso

“Es lenta” Devs de Quantum Error culpan a la SSD de Xbox Series X|S por retraso

Aun cuando las consolas de han alejado del hardware especializado y complejo para acercarse a un diseño de hardware relacionado con PC y un entorno de desarrollo estandarizado, algunos devs siguen lidiando con las particularidades y las dificultades para convertir su concepto en una experiencia jugable y divertida sin complicaciones. En el caso del shooter […]

Por Víctor Rosas el 21 de julio de 2023

Aun cuando las consolas de han alejado del hardware especializado y complejo para acercarse a un diseño de hardware relacionado con PC y un entorno de desarrollo estandarizado, algunos devs siguen lidiando con las particularidades y las dificultades para convertir su concepto en una experiencia jugable y divertida sin complicaciones. En el caso del shooter de horror cósmico Quantum Error, esto se ha presentado del lado de Xbox Series X|S.

Video: Xbox Series S: un lastre para la generación



Quantum Error podría retrasarse en Xbox Series X|S debido a su SSD



De acuerdo con algunas publicaciones en la cuenta de Twitter de Quantum Error, el proceso de desarrollo va bien y están "a un pelo de declarar que entraron en fase Gold". Sin embargo, y respondiendo a la pregunta de un fan sobre si esto significaba lo mismo para las versiones de PS5 y Xbox Series X|S, TeamKill Media reveló que se han presentado problemas en el segundo caso pues la SSD de las consolas de Microsoft no es tan rápida como la unidad de PS5 lo que ha llevado a lidiar con este detalle.



Aunque no hay fecha de lanzamiento para Quantum Error, las publicaciones de TeamKill Media parecen anticipar que la versión de PS5 saldrá primero y después la de Xbox Series X|S. En ese sentido, el estudio revela que el equipo de control de calidad detectó el problema y en este momento trabajan para optimizar la versión de Xbox pues no quieren que haya una marcada diferencia entre ambas.

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Según TeamKill, un ejemplo de lo anterior es que en este momento, la versión de Quantum Error en Xbox Series X|S requieren pantallas de carga al pasar de un escenario a otro, esto debido, según el estudio, a la velocidad más lenta de la SSD de las consolas de Xbox en comparación con la de PS5.



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Video: Quantum Error – Trailer de Historia | Gamescom 2020



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