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Riot Games dio a conocer que el sistema de puntos para las misiones de League of Legends cambiará próximamente. A partir del evento Galante, que comenzará el 9 de diciembre, los jugadores ya no ganaran puntos dependiendo de cuántas partidas jueguen, sino del tiempo que jueguen.
“Esta modificación no cambiará mucho tu experiencia”, explicó el estudio en su blog oficial, “ ya que está diseñado para que sea lo más similar posible al sistema actual. Además, no se cambiaron las misiones que se basan en objetivos específicos como Mata a 600 súbditos”.
En general, los objetivos de ciertas misiones fueron modificados con base en la duración de una partida promedio, o sea, 30 minutos. Por ejemplo, con la misión de victorias semanales, los invocadores recibirán 4 puntos por minuto si pierden la partida o 6 puntos por minuto si consiguen la victoria.
Estos son los cambios de las misiones en partidas normales
De acuerdo con Riot, el cambio se debe a que algunas misiones no consideraban el tiempo de los jugadores ni los incentivaban a que jugaran las partidas o modos más cortos disponibles.
En otras palabras, había personas que acumularan puntos en TFT o piezas en ARAM lo más rápido posible con tal de obtener las recompensas. Ahora, el objetivo que disfruten más las misiones enfocadas en la experiencia de LoL.