"Todo empezó porque desarrollamos nuestro propio motor ―Attractio está desarrollado con un motor propio.", recordó Stöckli. "Era un prooyecto sencillo ―éramos 3 personas en el proyecto―.", continuó el joven programador de 25 años de edad. "En un evento, Sony lo vio [Attractio] y le interesó, y nos ofrecieron entrar a la incubadora, así como hardware y dev kits para PlayStation 4 y para PS Vita. Después, tuvimos la oportunidad, junto con ellos, de presentarlo a Bandai Namco. Ellos lo vieron, les gustó y propusieron participar con fondos de desarrollo y marketing. El proyecto empezó a crecer y aquí estamos.", concluyó.
GCEngine es una herramienta cuyo desarrollo comenzó en 2010 y el cual, GameCoder define como un motor robusto y de alta calidad visual. Attractio, por su parte, es un título de acertijos físicos demandante, inspirado por Portal y cuya fecha de lanzamiento exacta todavía se desconoce. Para más información sobre el juego y su estudio, dejamos ese enlace.