Naughty Dog retrasó UNCHARTED 4 para mejorar su final

Aunque muchos criticaron la decisión de Naughty Dog de retrasar UNCHARTED 4: A Thief’s End, todo señala que el estudio lo hizo por una buena razón. En una entrevista reciente que OPM le realizó a Neil Druckmann, director de UNCHARTED, el creativo confesó que su estudio retrasó A Thief's End para asegurarse que su final […]

Por Pedro Pérez Cesari el 25 de septiembre de 2015

Aunque muchos criticaron la decisión de Naughty Dog de retrasar UNCHARTED 4: A Thief’s End, todo señala que el estudio lo hizo por una buena razón. En una entrevista reciente que OPM le realizó a Neil Druckmann, director de UNCHARTED, el creativo confesó que su estudio retrasó A Thief's End para asegurarse que su final sea perfecto.

Druckmann señaló que retrasar el esperado fin de Nathan Drake fue una decisión muy complicada. No obstante, prefirió que el juego se tardara más en llegar para asegurarse que su última escena fuera algo realmente especial que deje satisfechos a los fans.

“Incluso cuando describo el final es algo…Bueno, supongo que sería arruinarlo… No, no dire nada. Pero hay algo que sucede que necesitó más tiempo para quedar como queríamos. (…) Hubieramos tenido que reducir nuestra visión y nuestra ambición para entregar el juego en la fecha limite”, aseguró el creativo.

El también director de The Last of Us reconoció que sabían que el retraso sería algo decepcionante para todos los fans que esperaban jugar UNCHARTED 4: A Thief’s End en 2014. No obnstamte el estudio consideró que era mejor tener más tiempo para hacer algo impresionante para el último capítulo de Nathan Drake.

UNCHARTED 4: A Thief’s End llegará el 18 de marzo en exclusiva para PlayStation 4. No obstante, todos los que compren UNCHARTED: The Nathan Drake Collection podrán dar la primera probadita al modo multijugador de UNCHARTED 4 en diciembre.

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