En una sesión de juego con el equipo de Nintendo Treehouse, desarrolladores de Marvelous anunciaron que hicieron en Daemon X Machina a partir de la retroalimentación de la comunidad tras el demo. Así, fueron añadidos motion controles de movimiento, marcadores que señalan el origen del daño y la posición de los enemigos, y las áreas fuera de límites ya no te rebotan. En el gameplay se mostraron los detalles de la personalización para los mechas —tanto a nivel estético como de jugabilidad— y se completaron un par de misiones contra enemigos y un gran jefe. El video con el frenético gameplay te lo dejamos a continuación:

Daemon X Machina es un juego de disparos en mechas basado en misiones, donde deberás seleccionar equipamientos —cambiando habilidades, objetos, armas y potenciadores— según el enemigo que enfrentes. La jugabilidad llena de acción y la gestión de energía seguramente agradará a los fanáticos de la estrategia.
Daemon X Machina será lanzado el 13 de septiembre exclusivamente para Nintendo Switch. Haz clic aquí para saber más.
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